Kenshi не работает манекен

Kenshi не работает манекен

Доброго времени суток! Играю относительно недавно в кенши, всегда было интересно «как вкачать боевых искусства»?
Я знаю что нужно драться без оружия и т.п, но..
Разве нет каких нибудь тренажеров для этого? Просто она касается довольно долго (и в 100% случаев заканчивается поражением)
Мне не хочется использовать баги и прочее..

Как эффективно прокачать этот навык? Есть ли тут монахи Шаолиня?

, а после думать о прокачке БИ. Ловишь какого-нибудь сильного непися в клетку снимаешь оружие и утюжишь его(или он тебя). Сажаешь обратно, лечишь, повторяешь. Ловкость вырастет сама от использования уклонения. БИ не используют характеристики защиты и атаки, только сами БИ и уклонение. Для сражения с большим количеством противников соло они не годятся. Разве что бомжей колошматить.
Впрочем, если ты соберешь 5-6 мастеров БИ они будут выносить весь континент из-за невменяемого урона на капе статов и навыка.

@MatrixGT
Также со многоми животными работает, нет?
Я пробовал на рвачах, они регенятся быстро, да и найти их легко, просто ложишь на спальный мешок в каком нибудь городке..

Но я все равно хочу что то без этого, это не совсем честно

@MatrixGT
Также со многоми животными работает, нет?
Я пробовал на рвачах, они регенятся быстро, да и найти их легко, просто ложишь на спальный мешок в каком нибудь городке..

Но я все равно хочу что то без этого, это не совсем честно

Работает со всеми, кого можно взять в руки, кроме человекоподобных — они умеют вставать с кровати.
Игра изначально ставит игрока в неравные условия, так чтобы без «хитростей» игру не пройти. А прокачка на кровати, даже с учетом того что это баг. не является каким то читом. Это скорее ускорение времени, можно качать и без кровати, сделав арену, но это займет больше времени. Этот способ в основном применяют когда уже есть сильная группа и нужно быстро вкачать новичка. В игре читерских особенностей и так слишком много.
1. Бесконечные ресурсы, разбросанные везде это главный чит.
2. Воровство — чит.
3. Враги которые за редким исключением только покалечат или максимум заберут в рабство. Лишь немногие могут убить.
4. Тупость ИИ тоже чит. Когда можешь стравить 2 группы и забрать шмотки проигравших.

@MatrixGT
Ну, с этим не поспоришь, в этом и есть кенши

@Enigmatory
Хорошо, спасибо
Я так понимаю для соло игры больше подойдёт скелет, а не Шек?

Проблема боевых искусств в их реализации в данной игре.
При высокой прокачке противник просто лочит вас в анимации уклонения. Но вроде это исправлялось каким-то модом.

Читайте также:  Ds 3622x max часы электронные настроить

Есть такое понятие как «Attack Slots», т.е. одновременно атакующие вас противники.
В оригинальной игре вас может атаковать только один противник, даже если вы окружены толпой. Т.е. пока определенный противник не проведёт атаку, остальные стоят столбами.
Если Атака Защита Ловкость Уклонение и прочие характеристики не прокачаны, это сложно заметить, т.к. вы пропускаете все удары и весь бой 1 на толпу похож на избиение младенца.

Зато когда характеристики прокачаны, бой с обычным оружием выглядит так:
-Атака врага-ваш блок\уклонение-ваш ответный удар.
С толпой это выглядит примерно так:
-Атака врага-ваш блок-атака другого врага-ваш блок-атака третьего врага-блок-ваш ответный удар

С обычным оружием и прокачанными характеристиками всё довольно просто и можно разбирать толпы и вырезать города в одиночку.
С боевыми искусствами проблема(была) в длинной анимации уклонения.
Ещё, насколько помню, при росте навыка боевые искусства, меняются анимации атак.

Последнее моё прохождение было за Скелета, я взял в группу Ожога и мы через часа 2-3 уже ходили с Падающим Солнцем и разбирали толпы эндгейм-сквадов.

Источник

Kenshi не работает манекен

5,902 уникальных посетителей
111 добавили в избранное

Сила
Сила определяет способность к владению тяжелым оружием и тяжелой броней без штрафов на скорость. Позволяет переносить больший вес и влияет на наносимый дробящий урон.
Силу можно прокачать таская тяжёлые грузы или людей, но можно автоматизировать этот процесс.
1 — Ищем город где рядом будет место добычи руды, для этого подойдёт город «Шо-Баттаи»
2 — Покупаем домик и ставим там исследовательский стол, исследуем «Ящик для хранения руды»
3 — Ставим этот ящик у себя в доме
4 — Нужно своровать оранжевый рюкзак у торговца, т.к. он весит 100 кг
5 — Грузим на плечо тело, оно также добавит веса
6 — Нужно заполнить свой инвентарь как на скриншоте.
Главное, чтобы места было только под 1 руду.

7 — Начинаем добывать руду и ставим задачу на добычу руды (SHIFT + ЛКМ)
Теперь персонаж будет бегать с перегрузом и качать: силу, атлетику и работу, главное перед этим сохраниться, т.к. вам могут за просто так всыпать ♥♥♥♥♥♥♥♥ов.

Ловкость
Ловкость влияет на уклонение в бою,урон режущего удара, частоту ударов и блоков.
Прокачивается в бою, но можно поставить мод на тренировочный манекен.
Лучше всего качать при помощи больших катан, т.к. они наносят урон по площади и могут задеть до 3 человек.

Крепость
Крепость влияет на стойкость игрока к ударам,снижает уровень Нокаута (чем выше показатель крепости, тем больше порог до получения состояния «Кома до поправки»).
Для тренировки нам понадобиться терпение.
1 — Для начала нужно найти базу бандитов или песчаных ниндзя (в моём случае ниндзя).
2 — Получаем про♥♥♥♥♥♥♥♥онов и начинаем лежать без сознания, главное, чтобы ваши повреждения были меньше уровня нокаута.
3 — Входим в режим скрытности и лечимся, после этого отключаем его и встаём
4 — Повторяем первые 3 пунтка.
Вместе с крепостью будет качаться ловкость, атака, ваш вид оружия и защита.

Читайте также:  Игла дефендер не работает

Восприятие
Восприятие влияет на меткость, дальность стрельбы и умение стрелять по движущимся целям.
Как тренировать:
-Стрелять из турелей и оружий дальнего боя

Скрытность
Скрытность определяет вашу способность оставаться незамеченным, когда вы крадетесь, и способность к маскировке.
Для прокачки нужно:
1 — Войти в режим скрытности
2 — Просто бегать, желательно по вражеской территории, таким образом ваша скрытность прокачается до 80 за считанные минуты

Взлом
Взлом определяет шанс взлома и время, необходимое для вскрытия замка (некоторые замки нельзя взломать, если ваш навык слишком низок).
Проще всего взлом прокачивать на рудниках, т.к. там много запертых клеток и людей в кандалах.

Воровство
Воровство определяет шанс успешной кражи.
Лучше всего воровать во вражеских поселениях.
Еще есть один способ, но нужно иметь хотя бы минимальные боевые навыки:
1 — Ищем людоедов и начинаем их ♥♥♥♥♥♥♥♥ить
2 — Нам понадобиться покалеченный людоед в сознании, желательно без ноги
3 — Просто начинаем складывать в него предметы и забирать
4 — PROFIT!

Убийство
Убийство определяет шанс успешного нокаута из режима скрытности. Крепость цели уменьшает ваши шансы вырубить их.
Прокачивать можно на манекенах (макс. до 19) или на рабах в клетках.

Атака | Защита
Атака — определяет вероятность успешного удара по врагу. | Защита — определяет вероятность успешного блока.
Эти два навыка прокачиваются в бою, каких-то простых способов прокачки нет.
Только боль и унижения.

Боевые Искусства | Уклонение
Боевые Искусства — определяет шанс персонажа без оружия нанести успешный удар. По мере увеличения навыка персонаж во время боя двигается быстрее, также открываются новые техники. Пока что боевые искусства самое имбовое «оружие» в игре. | Уклонение — определяет шанс успешного уклонения от удара.
Прокачиваются эти навыки совместно,а именно есть два простых способа:
1 — Самый банальный, а именно мутузить фермеров и бандитов.
2 — Можно построить клетки для людей у себя в доме, дальше избиваем их, лечим и сажаем назад в клетку до восстановления.

Для прокачивания этих навыков нужно вести бой с одним из нужных для вас видов оружия.

Катаны
Катаны — оружие, специализирующиеся на нанесении режущего урона. Созданы для агрессивного стиля, жертвуя защиту ради быстрых и смертоносных ударов.

Сабли
Сабли — оружие, созданные для нанесения сильного режущего урона с добавлением дробящего. Предоставляя бонус к защите, часто жертвуют атакой. Также компенсируют свою медлительность удобной формой клинка для блокировки ударов.

Читайте также:  Не работает замок багажника бмв е39

Рубачи
Рубачи — оружие, наносящее как режущий, так и дробящий урон. Хорошо балансирует между защитой и атакой. Немного медленное, однако с хорошим уроном.

Тяжелое оружие
Тяжелое оружие — оружие, созданное для нанесения сильного дробящего урона с добавлением режущего. Невероятно медленное, однако очень длинное и с огромным уроном.

Дробящее оружие
Дробящее оружие — оружие, наносящее дробящий урон, из-за этого оппоненты теряют способность сражаться, не получив смертельных ранений. Медленнее прочих клинков, однако сильные персонажи способны бить сильно и быстро.

Древковые
Древковые — оружие, делающее ставку на длину и скорость, что делает его удобным для боя с животными. Очень неудобное для сражений в здании, однако идеально подходит для охотников.

Турели
Турели — определяет способность персонажа использовать турели (точность, скорость наводки и перезарядки).
Как тренировать:
-Стрелять из гарпунных и арбалетных турелей

Арбалеты
Арбалеты — умение стрелять из арбалета (точность, время наводки и перезарядки).
Как тренировать:
-Стрелять из арбалетов

Точная Стрельба
Точная Стрельба — умение избегать случайных попаданий по союзникам (и да, это умение прокачивается при попадании по союзникам).
Как тренировать:
-Случайно стрелять в друзей

Атлетика
Атлетика определяет вашу скорость передвижения по суше.
Как тренировать:
-Просто бегаем по карте налегке.

Плавание
Плавание определяет вашу скорость плавания.
Как тренировать:
-Удивительно, но нужно просто плавать.

Полевой медик
Полевой Медик определяет скорость оказания первой помощи, какие Аптечки и Наборы Шин вы можете использовать, а также эффективность их использования.
Просто лечим себя, союзников и даже врагов. После 50 можете не следить за этим навыком.

Инженер
Инженер определяет вашу скорость постройки и ремонта структур.
Для тренировки нужно строить различные дома, ящики, стены и т.д.

Робототехника
Робототехника определяет скорость починки Скелетов, а также создания предметов на Верстаке робототехники.
Качается навык по аналогии «Полевой медик», только теперь нужно чинить Скелетов (роботов)

Наука
Наука — определяет скорость изучения новых технологий, а также влияет на умение Разведки.
Ставим задачу на исследование и оставляем персонажа.

Разведка
Разведка используется для поиска подходящих мест для строительства баз.

Для прокачивания этих навыков нужно лишь время.
Просто расставляем задачи своим людям и оставляем их.

Ковка Оружия
Ковка Оружия определяет скорость и качество изготавливаемого оружия.

Ковка Доспехов
Ковка Доспехов определяет скорость и качество изготавливаемой брони.

Ковка Арбалетов
Ковка Арбалетов определяет скорость и качество изготавливаемых арбалетов.

Работа
Работа определяет скорость выполнения рутинных задач, таких как добыча, изготовление.

Фермерство
Фермерство определяет скорость сбора растений, также уменьшает шанс потерять урожай при сборе.

Готовка
Готовка определяет скорость приготовления блюд.

Источник

Оцените статью