Коровы против пришельцев почему не работает

Коровы против пришельцев почему не работает

ЕСЛИ НЕ ЗАГРУЖАЕТСЯ ИГРА:

1. Нужно почистить кеш браузера (за всё время) и cookies браузера.

Выберите свой браузер из списка:

Нажмите на значок «гаечный ключ», расположенный справа сверху и перейдите в раздел » История»––> «Очистить историю» ––> Выбрать за какой период (лучше за всё время) и поставить галочки рядом с пунктами «Очистить кэш» и «Очистить файлы cookie и другие данные сайтов и подключаемых модулей» ––>»Очистить историю».

Нажмите на значок «Opera» и перейдите в раздел «Настройки» ––> «Удалить личные данные» ––> «Детальная настройка» — выберите, что нужно удалить, но обязательно отметьте галочкой пункты «Очистить кеш» и «Удалить все cookies» ––> Нажмите «Удалить».
! Особое внимание уделите следующим пунктам детальной настройки : УДАЛИТЬ ПАРОЛИ УЧЁТНЫХ ЗАПИСЕЙ ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЫ и УДАЛИТЬ СОХРАНЁННЫЕ ПАРОЛИ, если поставить там галочку, то после очистки кеша при новом открытии браузера нужно будет заново вводить все пароли .

Нажмите на значок «Firefox» и выберите пункт настроек «Настройки» перейдите на вкладку «Приватность» ––> кликните по ссылке «Очистить вашу недавнюю историю» ––> в выпадающем списке выберите «Всё» ––> нажмите «Подробности»––> поставьте галочку напротив «Кэш» и «Куки» ––> нажмите «Очистить сейчас».

Нажмите на значок «шестеренка», расположенный справа сверху ––> выберите пункт «Свойства обозревателя» ––> перейдите на вкладку «Общие» ––> нажмите «Удалить..» ––> отметьте галочкой пункты «Временные файлы Интернета» и «Куки-файлы» ––> нажмите «Удалить» ––> нажмите «OK».

Нажмите на значок «шестеренка», расположенный справа сверху––> выберите пункт меню «Сбросить Safari»––>отметьте галочкой «Удалить все данные веб-сайтов»––> нажмите «Сбросить».

Источник

Коровы против пришельцев почему не работает

Анонс грядущего обновления:

* 10 глава с зимними защитниками
* Перезапуск зимнего мира
* Завершение ПвП сезона, вручение наград топовым игрокам

Обновление от 14 августа:

* Боссы (по одному в каждой главе) подробнее о боссах http://vk.com/topic-70025390_30301340
* 7 глава
* Исправлены откаты прогресса
* Исправлена проблема с платежами
* Изменен интерфейс запросов и подарков

Вышло обновление с Артефактами героя! от 25 августа

* Добавлены артефакты героя (Шерифа)
* В магазин добавлены сундуки
* В обычные миссии добавлена вероятность выпадения сундуков
* Для боссов добавлены мастер и эксперт режимы
* Награда за убийство босса теперь завит от места по нанесенному урону
* В награду за убийство боссов теперь можно получать сундуки
* Энергия теперь восстанавливается 30 минут!
* Время на исследование премиум юнитов радикально уменьшено
* Оружие против боссов за кристаллы, можно добывать из сундуков которые выпадают в обычных миссиях

Вышло обновление с Турниром! от 5 сентября

* Премиум юнит — Магнит: замедляет заметно сильнее чем клей. Цена 29 голосов
* Специальный юнит — Гатлинг: пулеметчик который стреляет только по наземным но мощнее чем молокомет (строится за эликсир)
* Специальный юнит — Снайпер: стреляет редко, но очень мощно и далеко, самый дальнобойный юнит в игре (строится за эликсир)
* Добавлена опция выбирать желаемую башню по умолчанию, чтобы именно она строилась в бою
* Добавлены турниры — каждый турнир длится 2 дня, имеет ограниченное количество попыток. Задача игроков, набрать максимум очков среди 100 игроков равных примерно по развитию. В наградах за первые места различные сундуки. При этом награду получают все участники турнира. Перерыв между турнирами — сутки
* Добавлен сезонный сундук в магазин, на время (1 неделя) стоимостью в 6 голосов — с набором новых артефактов
* Добавлены новые артефакты — Миномет (улучшенная машина шерифа), Копилка — бонус к награде в золоте, Арбалет — бонус к урону арбалетов, Четырехлистный Клевер — шанс получить +1 молоко за убийство пришельца
* Изменен интерфейс брифинга боя — теперь можно будет выбирать уровень сложности уровня закладками, а не листанием
* Добавлено повторение старых акций, для тех кто забыл или не успел купить акции в первый раз!

Вышло обновление с походом к друзьям! от 23 сентября

* Можно ходить в гости к друзьям!

* Специальный юнит — Вентилятор: замедляет летающих пришельцев (строится и улучшается за эликсир)

Читайте также:  Когда человек не работает как называется

* Улучшен алгоритм генерации пришельцев в ПвП (уменьшено количество волн на высоких рейтингах)

* Улучшен алгоритм генерации пришельцев в турнире

* Добавлен сезонный сундук №2 в магазин, на время (1 неделя) стоимостью в 6 голосов — с набором новых артефактов

Новые артефакты:
Динамит — увеличивает урон подрывников
Колесо — увеличивает урон полицейской машины
Пузырек — увеличивает количество получаемого эликсира за бой
Игральные кости — увеличивает шанс выпадения дропа в бою

* Изменен интерфейс брифинга боссов — теперь можно будет выбирать уровень сложности уровня закладками, а не листанием

* Изменена графика боссов. Теперь каждый босс имеет свою уникальную графику

* Добавлено повторение всех старых акций, для тех кто забыл или не успел купить акции в первый раз!

* Изменен алгоритм добавления времени в откат способностей в зависимости от сэкономленного времени. Чем дольше откат способности тем больше времени добавляется

* Улучшена стабильность приложения

* Многочисленные мелкие графические и интерфейсные улучшения

Источник

Коровы против пришельцев почему не работает

* Турнир стартует раз в 3 дня и длится 48 часов
* Чтобы получить доступ к турниру, требуется построить Командный Центр — Магазин — вкладка «Пришельцы»
* Турнир разбит на раунды. Победив в одном раунде, игрок получает доступ к следующему раунду
* Очки заработанные в каждом раунде суммируются
* Игроки в турнире разбиваются на группы по 50 человек в зависимости от своего общего развития обороны. Учитываются такие факторы как: Уровень героя, Артефакты героя, Исследования защитников, Уровень защитников на базе
* По завершению турнира, игроки получают призы в зависимости от занятого места
* Занимаемое место в турнире зависит от суммы набранных очков удачной попытке в каждом раунде. Для последнего из текущих раундов учитывает один лучший вариант
* В турнире игрок начинает с 10 жизнями. Если игрок теряет жизнь, то она не восстанавливается
* В окне брифинга раунда игрок может использовать усиления своих защитников, а так же восстановить жизни, использовав аптечку

В зависимости от группы можно получить различные призы:

Кристаллы
Деревянные ларцы
Кожаные саквояжи
Титановые кофры

Сражения с другими игроками:

* Требуют постройки Командного центра
* Улучшения командного центра, строительство и улучшения бункера, строительство и улучшения НЛО, строительство и улучшения Хранилища, строительство и улучшения Инкубатора. исследования в Инкубаторе, найм пришельцев в НЛО, требуют ресурс: Материю
* Способы добыть Материю:
— Обменять на кристаллы
— Обменять пленных пришельцев (пришельцев можно брать в плен сражаясь с боссами)
— Найти в сундуках выпадающих с боссов (перечень сундуков см. ниже)
* Чтобы отправить атаку на другого игрока надо:
— Построить НЛО
— Открыть пришельца в Инкубаторе
— Нанять пришельцев в НЛО
— Выбрать цель на Карте атак
— Отправить пришельцев в атаку

Нормальный режим сложности

Глава 1 Зорг Смехоуст — Требует Командный центру 1-го уровня, 500 жизней, 2 игрока максимум, максимальная продолжительность боя 10 часов. Награда за первое место — Ларец нормальный 1 шт

Глава 2 Дакс Заболтун — Требует Командный центру 1-го уровня, 1 000 жизней, 3 игрока максимум, максимальная продолжительность боя 12 часов. Награда за первое место — Ларец нормальный 2 шт

Глава 3 Шурф Забегун — Требует Командный центру 2-го уровня, 2 500 жизней, 4 игрока максимум, максимальная продолжительность боя 12 часов. Награда за первое место — Ларец нормальный 3 шт., Награда за второе место — Ларец нормальный 2 шт

Глава 4 Монки Топотун — Требует Командный центру 2-го уровня, 7 500 жизней, 5 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 12 часов. Награда за первое место — Ларец нормальный 7 шт., Награда за второе место — Ларец нормальный 5 шт., Награда за третье место — Ларец нормальный 3 шт., Награда за остальные места — Ларец нормальный 1 шт

Глава 5 Флип Пылекрут — Требует Командный центру 3-го уровня, 30 000 жизней, 6 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 20 часов. Награда за первое место — Саквояж нормальный 3 шт., Награда за второе место — Саквояж нормальный 2 шт., Награда за третье место — Саквояж нормальный 1 шт., Награда за остальные места — Ларец нормальный 1 шт

Глава 6 Бламби Моргоглаз — Требует Командный центру 3-го уровня, 90 000 жизней, 7 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 25 часов. Награда за первое место — Саквояж нормальный 10 шт., Награда за второе место — Саквояж нормальный 7 шт., Награда за третье место — Саквояж нормальный 5 шт., Награда за остальные места — Саквояж нормальный 1 шт

Читайте также:  Как отремонтировать автоподжиг газовой плиты

Глава 7 Дакс Громкорык — Требует Командный центру 4-го уровня, 250 000 жизней, 8 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 25 часов. Награда за первое место — Кофр нормальный 3 шт., Награда за второе место — Кофр нормальный 1 шт., Награда за третье место — Саквояж нормальный 5 шт., Награда за остальные места — Саквояж нормальный 2 шт

Глава 8 Шурф Молниенос — Требует Командный центру 4-го уровня, 500 000 жизней, 9 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 36 часов. Награда за первое место — Кофр нормальный 5 шт., Награда за второе место — Кофр нормальный 3 шт., Награда за третье место — Кофр нормальный 1 шт., Награда за остальные места — Саквояж нормальный 2 шт

Глава 9 Монки Шаркун — Требует Командный центру 5-го уровня, 1 000 000 жизней, 10 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 50 часов. Награда за первое место — Кофр нормальный 10 шт., Награда за второе место — Кофр нормальный 5 шт., Награда за третье место — Кофр нормальный 3 шт., Награда за остальные места — Саквояж нормальный 3 шт

Глава 10 Флип Снегун — Требует Командный центру 5-го уровня, 1 500 000 жизней, 10 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 50 часов. Награда за первое место — Кофр нормальный 15 шт., Награда за второе место — Кофр нормальный 10 шт., Награда за третье место — Кофр нормальный 5 шт., Награда за остальные места — Саквояж нормальный 5 шт

Режим сложности Мастер

Глава 1 Зорг Ротосмех — Требует Командный центру 6-го уровня, 1 000 жизней, 2 игрока максимум, максимальная продолжительность боя 3 часа 20 минут. Награда за первое место — Ларец мастера 1 шт

Глава 2 Дакс Говорун — Требует Командный центру 6-го уровня, 2 000 жизней, 3 игрока максимум, максимальная продолжительность боя 4 часа. Награда за первое место — Ларец мастера 3 шт., Награда за второе место — Ларец мастера 2 шт

Глава 3 Шурф Торопун — Требует Командный центру 7-го уровня, 5 000 жизней, 4 игрока максимум, максимальная продолжительность боя 4 часа. Награда за первое место — Ларец мастера 5 шт., Награда за второе место — Ларец мастера 3 шт., Награда за третье место — Ларец мастера 1 шт.

Глава 4 Монки Громодун — Требует Командный центру 7-го уровня, 15 000 жизней, 5 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 4 часа. Награда за первое место — Саквояж мастера 1 шт., Награда за второе место — Ларец мастера 7 шт., Награда за третье место — Ларец мастера 5 шт., Награда за остальные места — Ларец мастера 1 шт

Глава 5 Флип Пылепуст — Требует Командный центру 8-го уровня, 60 000 жизней, 6 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 5 часов 20 минут. Награда за первое место — Саквояж мастера 5 шт., Награда за второе место — Саквояж мастера 3 шт., Награда за третье место — Саквояж мастера 2 шт., Награда за остальные места — Ларец мастера 1 шт

Глава 6 Бламби Прищурглаз — Требует Командный центру 8-го уровня, 200 000 жизней, 7 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 6 часов 40 минут. Награда за первое место — Кофр мастера 2 шт., Награда за второе место — Кофр мастера 1 шт., Награда за третье место — Саквояж мастера 5 шт., Награда за остальные места — Саквояж мастера 2 шт

Глава 7 Дакс Громкокрик — Требует Командный центру 9-го уровня, 500 000 жизней, 8 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 8 часов. Награда за первое место — Кофр мастера 5 шт., Награда за второе место — Кофр мастера 2 шт., Награда за третье место — Кофр мастера 1 шт., Награда за остальные места — Саквояж мастера 2 шт

Глава 8 Шурф Обгоняла — Требует Командный центру 9-го уровня, 1 000 000 жизней, 9 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 8 часов. Награда за первое место — Сундук мастера 1 шт., Награда за второе место — Кофр мастера 5 шт., Награда за третье место — Кофр мастера 2 шт., Награда за остальные места — Саквояж мастера 2 шт

Читайте также:  Maycom sh 27 dtmf как настроить волну

Глава 9 Монки Шумношаг — Требует Командный центру 10-го уровня, 2 000 000 жизней, 10 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 16 часов. Награда за первое место — Сундук мастера 2 шт., Награда за второе место — Сундук мастера 1 шт., Награда за третье место — Кофр мастера 5 шт., Награда за остальные места — Саквояж мастера 3 шт

Глава 10 Флип Пургун — Требует Командный центру 10-го уровня, 3 000 000 жизней, 10 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 16 часов. Награда за первое место — Сундук мастера 3 шт., Награда за второе место — Сундук мастера 2 шт., Награда за третье место — Сундук мастера 1 шт., Награда за остальные места — Саквояж мастера 5 шт

Режим сложности Эксперт

Глава 1 Зорг Весельчак — Требует Командный центру 11-го уровня, 2 000 жизней, 2 игрока максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Ларец эксперта 3 шт., Награда за второе место — Ларец эксперта 2 шт.

Глава 2 Дакс Демагог — Требует Командный центру 12-го уровня, 4 000 жизней, 3 игрока максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Ларец эксперта 5 шт., Награда за второе место — Ларец эксперта 3 шт., Награда за третье место — Ларец эксперта 1 шт.

Глава 3 Шурф Спортсмен — Требует Командный центру 13-го уровня, 10 000 жизней, 4 игрока максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Саквояж эксперта 1 шт., Награда за второе место — Ларец эксперта 5 шт., Награда за третье место — Ларец эксперта 3 шт., Награда за остальные места — Ларец эксперта 1 шт

Глава 4 Монки Борец — Требует Командный центру 14-го уровня, 30 000 жизней, 5 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Саквояж эксперта 2 шт., Награда за второе место — Саквояж эксперта 1 шт., Награда за третье место — Ларец эксперта 5 шт., Награда за остальные места — Ларец эксперта 2 шт

Глава 5 Флип Истребитель — Требует Командный центру 15-го уровня, 120 000 жизней, 6 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Кофр эксперта 1 шт., Награда за второе место — Саквояж эксперта 5 шт., Награда за третье место — Саквояж эксперта 3 шт., Награда за остальные места — Саквояж эксперта 1 шт

Глава 6 Бламби Наблюдатель — Требует Командный центру 16-го уровня, 400 000 жизней, 7 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Кофр эксперта 3 шт., Награда за второе место — Кофр эксперта 2 шт., Награда за третье место — Кофр эксперта 1 шт., Награда за остальные места — Саквояж эксперта 2 шт

Глава 7 Дакс Крикун — Требует Командный центру 17-го уровня, 1 000 000 жизней, 8 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Сундук эксперта 1 шт., Награда за второе место — Кофр эксперта 5 шт., Награда за третье место — Кофр эксперта 3 шт., Награда за остальные места — Саквояж эксперта 5 шт

Глава 8 Шурф Рекордсмен — Требует Командный центру 18-го уровня, 2 000 000 жизней, 9 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Сундук эксперта 2 шт., Награда за второе место — Сундук эксперта 1 шт., Награда за третье место — Кофр эксперта 5 шт., Награда за остальные места — Кофр эксперта 1 шт

Глава 9 Монки Чемпион — Требует Командный центру 19-го уровня, 4 000 000 жизней, 10 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Сундук эксперта 3 шт., Награда за второе место — Сундук эксперта 2 шт., Награда за третье место — Сундук эксперта 1 шт., Награда за остальные места — Кофр эксперта 2 шт

Глава 10 Флип Мороз — Требует Командный центру 20-го уровня, 6 000 000 жизней, 10 игроков максимум, максимальная продолжительность боя 1 час. Награда за первое место — Сундук эксперта 5 шт., Награда за второе место — Сундук эксперта 3 шт., Награда за третье место — Сундук эксперта 2 шт., Награда за остальные места — Кофр эксперта 3 шт

Источник

Оцените статью