- Как сделать автоматическую заливку?
- Пошаговая инструкция по использованию автозаливки:
- Крита: заполнение целого выделения или слоя
- 1 ответ
- Инструмент заливки
- Опции Инструмента заливки
- Релиз Krita 4.4. Новые способы заливки, градиентная кисть.
- Слои Fill Layers и новые заливки
- Новые возможности кистей
- Анимация
- Крита: заполнение целого выделения или слоя
- 1 ответ
- Инструмент заливки
- Параметры инструмента «Заливка»
- Krita не работает заливка
Как сделать автоматическую заливку?
Если по ходу вашей деятельности в графическом редакторе вы столкнулись с ситуацией многократного повторения операций выделения и заливки, то вы знаете сколько времени уходит на такой род деятельности. Однако есть более рациональный вариант. Предполагается, что вы уже знакомы с принципами работы со Штриховкой. Новички часто не видят разницы между штриховкой и простым рисунком.
Рисунок — обобщенное понятие. Поэтому при видимой похожести сравнивать Лайнарт с рисованием — это как сравнить желудь с вязанием. Лайнарт входит в процесс рисования и не предполагает работы с таким понятием как тон вообще. Технические рисунки (а эскизы для комиксов обычно и являются техническими рисунками) для концептов само собой предполагают наличие какого-то тона в основе.
Лайнарт (контур, штриховка, набросок) идет чисто линиями. Такой метод используется в мультяшной графике и, в принципе, сокращает время рисования, если уметь грамотно пользоваться всем арсеналом инструментов, таких как заливка, градиент и маски. Как известно, Лайнарт может быть и промежуточной стадией, и итоговой работой.
И если обводка кажется вам долговременной и мучительной пыткой, особенно, если на картинке много мелких деталей, значит у вас просто маловато опыта. При постоянной работе с этой техникой рука неизбежно набивается, и то, что сперва пугало своей недоступной для понимания многоступенчатостью представляется в один прекрасный день легким и приятным занятием. Так давайте потренируемся!
Как это работает?
Для работы нам понадобятся 2 слоя: один со штриховкой, второй с цветными пятнами. Проще говоря, программа теперь сама будет увеличивать размер каждого пятна до тех пор, пока он не встретит такое же расширяющееся пятно другого цвета, или не наткнется на шрих-границу. Такой принцип очень напоминает Заливку, но согласитесь, выделение Магической палочкой каждой области уже долгий и трудоемкий процесс, а назначение каждый раз нового цвета для заливки еще больше его затягивает. Еще одно немаловажное преимущество — это то, что не надо скрупулезно проверять выделенную область на замкнутость, раскрашивание такого рисунка допускает небольшие пропуски в контурах, даже пунктирные линии не препятствуют процессу.
Пошаговая инструкция по использованию автозаливки:
Откройте Kripta и создайте слой со штриховкой и слой с цветными пятнами.
На слое с цветными пятнами проставьте мазки нужного цвета по всему рисунку. Не забудьте пометить цветом фон рисунка в нескольких местах. Зачем это нужно, расскажу в конце урока.
В меню выберите пункт Фильтры — Запустить G’Mic-Qt…
Выберите из списка пункт Black&White — Colorize (comics).
Выберите ваш слой со штриховкой.
В строке Input выбираем значение Active&Below.
В строке Input layers задаем значение Lineart + Color spots.
В строке Output layers задаем значение Lineart + Extrapolated colors.
Нажмите кнопку ОК и оцените результат. Возможно, для придания работе законченности нужно будет сделать несколько корректирующих мазков. На нашем примере, я добавил несколько дополнительных штрихов для более детальной прорисовки меха.
А вот и наш итоговый рисунок, выполненный быстро благодаря технике заливки сплошным цветом.
Немного полезной информации:
Запомните, что при работе с Цветными фильтрами значение “цвет не выбран” подразумевает полное отсутствие цвета, и именно для этого для создания видимого рисунка фону тоже нужно присвоить какой-нибудь цвет. Также учтите, что выбранный белый цвет не даст эффекта прозрачности, а будет именно цветом фона.
В результате получается изображение на одном единственном слое. Вы можете использовать Магическую палочку или другой инструмент выделения чтобы расщепить цветовые зоны на отдельные слои. Главное, не забудьте сгруппировать слои в один после внесения финальных правок перед окончанием работы.
Источник
Крита: заполнение целого выделения или слоя
9.10 будет продолжать получать исправления безопасности и исправления, выпущенные до апреля 2011 года. Версия сервера 10.04 будет иметь исправления, выпущенные до апреля 2015 года, так как это долгосрочная версия (LTS).
Я всегда выбирал чистую установку при обновлении версий и сохранял файлы конфигурации отдельно, поэтому я не знаю, будет ли обновление перезаписывать файлы конфигурации.
1 ответ
Инструмент заливки
Заливка непрерывная область цвета с цветом или заливкой выбор. Нажатие где угодно на экран с инструментом заливки позволит той области быть заполненной основным цветом. Можно выбрать основной цвет из области Advanced Color Selector.
Опции Инструмента заливки
Щелчок значок инструмента заливки ведерка на панели инструментов Krita для показа области Fill Tool Options в правом верхнем углу окна Krita.
Порог
в Ђв Ђв Ђ Определяет, когда инструмент заливки рассматривает другой цвет как границу.
Растут/уменьшают выбор
в Ђв Ђв Ђ , Это значение растет/уменьшает форму вне своего начального размера.
Растушевывающийся радиус
в Ђв Ђв Ђ Это значение добавит мягкую границу к заполненной форме.
Заливка весь выбор
в Ђв Ђв Ђ , Активирующий это, приведет к форме, заполняющей весь активный выбор, независимо от порога.
Предел текущему слою
Использование в Ђв Ђв Ђ эта опция заполнить весь выбор основным цветом.
в Ђв Ђв Ђ , Активирующий это, будет препятствовать тому, чтобы инструмент заливки принял другие слои во внимание.
шаблон Использования
в Ђв Ђв Ђ , Отмечающий это, приведет к активному используемому шаблону.
Источник
Релиз Krita 4.4. Новые способы заливки, градиентная кисть.
| Версия: | 4.4.0 |
| Дата релиза: | 13 октября 2020 |
| Предыдущий релиз: | 4.3 от 18 июня 2020 (пресс-релиз) |
Состоялся релиз растрового графического редактора Krita 4.4.
Слои Fill Layers и новые заливки
Множество изменений связано со слоями «Fill Layers» (в русском варианте они называются «Заливаемый слой»), для них добавили сразу целый набор новых способов заливки. Fill Layers это отдельный тип слоев в Krita, который генерируется на лету и может содержать как шаблонную заливку, так и заливку сплошным цветом.
При заполнении слоев Fill Layers добавлена поддержка многопоточности. В результате работа по заливке распределяется на несколько потоков (по нескольким ядрам процессора), и повышается производительность.
Шаблоны для Fill Layers теперь можно трансформировать, например, вращать. Также поддержка трансформирования добавлена для инструментов рисования фигур и заливки.
Добавлен новый способ заливки слоев — Screentone. Screentone позволяет заполнить слой однотипными объектами, точками, волнами, квадратами и другими фигурами.
Добавлен способ заливки слоев — Multigrid, который генерирует «квазикристаллические структуры».
Добавлен скриптовый способ заливки — SeExpr. SeExpr — представляет собой очень упрощенный шейдерный скриптовый язык, который используется Walt Disney Animation Studios для создания текстур и материалов «на лету» для их анимации. В Krita с помощью SeExpr теперь можно кодировать собственные способы заливки слоев.
Новые возможности кистей
Для кисти добавлен новый режим — Gradient Map, который позволяет рисовать кистью с автоматическим градиентным изменением цвета по мере движения кисти. Такой способ можно применять при работе с мелкими повторяющимися объектами, например, при рисовании листьев или цветов.
Для текстур добавлена поддержка режимов Lightness Map и Gradient Map.
Для палитры MyPaint Color Selector, которую можно вызвать сочетанием клавиш Shift+M, помимо горизонтальных и вертикальных линий добавлены диагональные линии. Таким образом можно изменять освещенность и насыщенность активного в данный момент цвета.
Добавлена поддержка динамического изменения градиентов на основе текущих цветов переднего и заднего плана. Также была добавлена поддержка стилей для слоев.
Анимация
Krita обладает функциями для создания анимированных изображений. Расширенная поддержка анимации будет добавлена в следующем крупном релизе Krita.
В текущем релизе добавили поддержку аудио для анимаций в AppImage-сборке программы.
Добавлены пресеты WebM/VP9 для рендеринга.
Диалог Compositions теперь позволяет сохранять и загружать настройки видимости слоев.
Источник
Крита: заполнение целого выделения или слоя
Мне нужно заполнить выделение или слой чистым белым. Я не мог понять, как я это сделаю. Это относительно легко сделать с помощью эффектов слоя в Photoshop. Но нет никаких эффектов слоя.
1 ответ
Инструмент заливки
Заполните непрерывную область цвета цветом или заполните выделение. Нажав в любом месте на экране с помощью инструмента заливки, эта область будет заполнена цветом переднего плана. Вы можете выбрать цвет переднего плана на панели Advanced Color Selector.
Параметры инструмента «Заливка»
Щелкните значок инструмента заливки заливки в наборе инструментов Krita, чтобы отобразить панель «Параметры заливки» в правом верхнем углу окна Krita.
порог
⠀⠀⠀ Определяет, когда инструмент заливки видит другой цвет в качестве границы.
Вырастить / уменьшить выбор
Value Это значение увеличивает / уменьшает форму за пределы ее первоначального размера.
Радиус оперения
Value Это значение добавит мягкую рамку к заполненной форме.
Заполните весь выбор
⠀⠀⠀ Активация этого приведет к тому, что форма заполняет весь активный выбор независимо от порога.
Ограничить текущий слой
This Используйте эту опцию, чтобы заполнить весь выбор цветом переднего плана.
⠀⠀⠀ При активации этого параметра инструмент заливки не учитывает другие слои.
Использовать шаблон
⠀⠀⠀ Если этот флажок установлен, активный шаблон будет использован.
Источник
Krita не работает заливка
Тема для ответов на частые вопросы, этот пост так же и пример оформления. Здесь пишем посты только в формате ‘Вопрос—Ответ’. Только так! Все неправильно оформленные посты будут безжалостно удалены!
Вопрос:
Не могу включить (исчезли, пропали, убежали) докеры (окошки, панели, инструменты). Как их вернуть?
Ответ:
1) Вы можете выбирать докеры в: Меню → Settings → Dockers → Toolbox. Но если вам не удаётся это сделать, то справа на тулбаре ищите кнопку «Choose Workspace». Там находится список раскладок рабочего пространства, переключитесь на одну из них.
2) Настроив воркспейс под себя — тут же сохраните, введя имя воркспейса и нажав кнопку Save. Ваша раскладка появится в списке и вы всегда сможете к ней вернуться.
Вопрос:
Как мне сменить вид Color Selector?
Ответ:
1) Есть несколько видов докеров для выбора цвета, они выбираются в списке докеров. (См. аттач №1)
2) Также у некоторых селекторов есть дополнительные настройки. (См. аттач №2)
3) И кроме того, есть возможность вызывать всплывающие варианты селекторов! (См. аттач №3)
Вопрос:
Как мне масштабировать и вращать холст?
Ответ:
1) Основные хоткеи для масштабирования холста:
Цифра ‘1’ — зум 100%.
‘2’ — зум по размеру страницы.
‘3’ — зум по ширине.
‘Ctrl+MMB’ — свободный зум, он же — ‘Ctrl+Space+LMB’.
‘-‘ и ‘+’ — дискретный зум, он же — ‘Ctrl+Alt+Space+LMB’. Он же просто скроллом.
2) Основные хоткеи для вращения холста:
‘4’ — поворот влево на шаг.
‘5’ — сброс вращения.
‘6’ — поворот вправо на шаг.
‘Shift+MMB’ — свободное вращение холста, оно же — ‘Shift+Space+LMB’.
‘Shift+Alt+Space+LMB’ — дискретное вращение.
Вопрос:
Хочу изменить/узнать хоткеи, как мне это сделать?
Ответ:
На текущий момент у Krita нет единого редактора хоткеев, вам придётся заглянуть в два места и убедится, что установленные хоткеи не пересекаются друг с другом.
1) Меню → Settings (Настройки) → Configure Shortcuts.
(Krita_v.3: Меню → Settings (Настройки) → Configure Krita → Keyboard Shortcuts)
Откроется окошко редактора хоткеев. Вверху строка поиска в которую можно вписать часть названия функции или хоткея.
2) Меню → Settings (Настройки) → Configure Krita → Canwas Input Settings.
Хоткеи в этом редакторе приоритетнее, то есть они перебивают влияние хоткеев из предыдущего редактора. В этом редакторе поиск отсутствует, вместо этого хоткеи разбиты по группам — разобраться легко.
Вопрос:
Не работают хоткеи, что делать?!
Ответ:
Проверьте раскладку, должна быть английская. 🙂
Вопрос:
Как изменять диаметр кисти сочетанием клавиш?
Ответ:
Shift+LMB(drag) или ‘[‘ и ‘]’.
Вопрос:
Как изменить отображение кисти на крестик/стрелку/кружок?
Ответ:
Меню → Settings(Настройки) → ConfigureKrita → General → Cursor.
Здесь же можно настроить показывать или убирать курсор при начале штриха.
Вопрос:
Почему у кисти визуально диаметр намного больше, чем появляющийся при рисовании?
Ответ:
У кисти включена реакция на нажим пера, в этом случае до начала рисования отображается текущий установленный диаметр (максимальный), а после начала — вводимый пером.
Вопрос:
Как мне ограничить область для рисования нарисованным на другом слое?
Ответ:
В Krita эта фича называется ‘Inherit Alpha’ и в данное время она включается на слое кнопкой в виде греческой ‘α’. При включении будет учитываться сборный трафарет всех слоёв ниже, если вы хотите ограничиться одним слоем ниже текущего, то придётся поместить эти два слоя в группу.
Вопрос:
Как мне переключить язык?
Ответ:
Меню → Settings(Настройки) → Switch Application Language. Смотрим какие языки есть в выпадающем списке, выбираем, нажимаем ‘Ok’.
В некоторых сборках может и не быть вариантов кроме английского — просто установите последний оф.билд.
Для Krita Lime просто ставите пакет krita-[здесь версия]-l10n и перезапускаете программу. К слову, я пробовал ставить отдельно пакет krita-2.9-l10n-ru, но доступная русская локаль в программе не появилась. Когда же мы ставим *-l10n, то появляются все разом.
Вопрос: Как поменять язык Krita с английского на русский.
Ответ:
Дополнение от Вячеслава Казакова:
— В ОС Роса (linux) пакет krita-2.9-l10n-ru не доступен, доступен пакет calligra-l10n-ru.
Вопрос:
Как мне использовать паттерны?
Ответ:
Вот шаги для стандартной ситуации.
— взял инструмент Fill_Tool, в его настройках указал → Use_Pattern
— выбрал паттерн на тулбаре (вижу, его отрисовку на кнопке-меню)
— установил требуемый режим наложения (обычно Normal)
— кликнул в рандомном месте холста
— слой залит выбранным паттерном (с учётом контента в месте клика)
— profit!
Если вы хотите, что бы заливка не учитывала содержимое в месте клика, то очищайте его перед заливкой или выберите опцию Fill_Tool → Fill_Entire_Selection.
Также в хоткеях можно указать комбинацию для прямого вызова заливки паттерном, будет работать подобно заливке слоя цветом (BackSpace). Ищите по ключевому слову ‘fill’.
Вопрос:
Как мне сохранить анимацию?
Ответ:
Меню → File → Export Animation
Сейчас Krita может сохранять только секвенции, то есть просто выбираете любой привычный вам формат изображений и получаете последовательность кадров, где каждый кадр хранится в выбранном вами формате.
Самый ходовой формат (ИМХО), это .png с малым сжатием.
Если не нужен альфа-канал, то сгодится и .jpg с разумным сжатием.
В ряде случаев может потребоваться .tiff, .tga или .exr, но если они вам не знакомы, то с вероятностью 90% и не потребуются.
Далее вам придётся собрать секвенцию в готовую анимацию с помощью видеоредактора или онлайн-сервиса (подобные существуют для сборки в .gif и .avi, видел даже сборщиков в атласы для игровых спрайтов).
Вопрос сжатия неопределённый фактор, здесь нужен баланс объём:качество, а он индивидуален.
Источник