Тема: Баги, недоработки
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Баги, недоработки
Такс. Начну с Таума
1. Наболдашник «Смирение» не работает на жезлах. Он тратит вис, анимация есть, но в банку НЕ собирает мобов.
https://ibb.co/vPYmSL8 — скрин где половина ихор жезла потратил, кол-во анимации сами видите, но в банку он не забрался.(К тому же если убить моба в такой анимации от наболдашника, крашится майн)
Но работает с посохом.
2. Дебаф «Смена Роста I-IV» При этом дебафе крашит(Не знаю пофиксили или нет, но напомню если не пофиксили).
3. Топор потока криво ломает дерево, если оно боком в дереве(к примеру великое древо или дуб в волшебном лесу). Там типа ветки и бревно горизонтально лежит. Топор потока либо так и задуман, либо это надо фиксить. К тому же с этого дерева нельзя даже доски скрафтить.
4. Вопрос про багровых культистов и магов. Почему они все пропадают?
5. Древний мир. Почему игроки появляются в воздухе и падают потом на 1 блок камня? Ну типа до вайпа был 1 данж и с него уже кто умел тот выбирался и искал другие данжи. Верните как было. А вообще лучше каждый обелиск что бы вел в новый данж. Как это и должно быть. Ибо сингулярные нужны, онлики не бесконечные что бы менять их да и там полно других вещей которые бы за онлики хотелось прикупить.
6. Ведро жидкой смерти — запрещенный предмет, но Коса Херобрина — нет, хоть и крафтится с первого. Скрафтить можно Косу кинув Ведро жидкой смерти в воронку направленную на пьедестал. Либо фича либо баг.
7. Таум квест — Скрин — https://ibb.co/pR2Hm6b
По Тауму всё вроде.
Поехали Ботания
1. Рунический алтарь. Кладешь туда предметы, они крутятся, направляешь распространители и шкала крафта руны не пополняется зеленым, но ману поставляют они. Когда они прекращают ману поставлять ставишь туда жизнекамень и пкм посохом леса — руна крафтится, но предметы остаются висеть в ней и после только за поставкой маны раздатчиками следить можно, что бы крафтить. Ну походу визуальный баг что ли.
Вот скрин — https://ibb.co/2NhsnhF
2. Наполнение души Флюгеля. Гайя просто стоит на мана-наполнителе. А по гайду она должна восстановить хп и умереть сама. Но как?
Скрин как я стою уже минут 10 — https://ibb.co/WkhJrqr
3. Реликвии. В лаве не тонут, Таум-печка не плавит, даже Очистка сервера не очищает. Вопрос — как от них избавится?)))
Скрин очистки и лежащих спокойно Реликвий — https://ibb.co/sRdTNLb
4. Андезитовая лестница — https://ibb.co/QFbsJmx
5. При крафте террастали, эльвория — мана в бассейнах «не тратится», визуально по крайней мере. Пока не тыкнуть посохом по бассейну, количество маны не изменится, и будет всегда «полный» бассейн.
Вичтери
1. Мир духов. Злой сон. Значит засыпаешь, появляешься там. За тобой бегает кошмар и тд. Собираешь шелк порваный ну как обычно начинается. Если уколоть себя сосулькой — возвращаешься домой, а если снова уснуть — то предметы что там были — остаются. Если же тпшнуться от туда — все предметы аннулируются и ты будто впервые голый туда попадаешь. Либо так надо либо фиксить это надо. У меня так пропала бездонка с пб инструментами и кучей норм шняг.
2. Либо это только кобольты такие тупые, либо все. Поводок постоянно отвязывается, даже когда рядом игрок в чанке соседнем или через чанк не важно, даже в этом же чанке. Они отвязываются постоянно и это бесит. Либо поводки фиксить надо либо кобольтов.
Advent Of Ascension
1. Ночное зрение в мирах AoA:
Скрин айтема — https://ibb.co/TWTVGtz
Скрин то, что я вижу одев его — https://ibb.co/hR84TY5
Скрин шлема с ночным зрением — https://ibb.co/9YNtBYF
Скрин то, что я вижу с ним — https://ibb.co/KsHNd65
2. Урон Луков:
Скрин урона — https://ibb.co/3rjGMHW
Скрин урона в полёте — https://ibb.co/ZJZNN0M
Скрин лука — https://ibb.co/s68rWDZ
Скрин баффа — https://ibb.co/HB2sDpS
И так многие луки.
3. Большие мечи не работают. Сколькими пытался бить — ни в близи ни на радиусе(как должны) не бьют. будто палкой машешь по воздуху.
Последний раз редактировалось Hanael; 04.04.2021 в 11:00 .
Источник
Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
Гайд по botania
Troye
Доброго времени суток, друзья.
Я хочу рассказать вам о тонкостях модификации Botania. Скажу сразу о том, что гайд будет пополняться новой информацией, а рецепты, которых я не назвал, находятся в NEI. В первых главах я опишу основные аспекты мода, которые необходимо знать для достижения высот, а в будущем мною будут описаны предметы, не затронутые в основных частях гайда, но требующие отдельного внимания.
Botania – мод, добавляющий в игру магию цветов, новый типа энергии – ману, множество уникальных механик, вспомогательных предметов, а также некоторое количество новых декораций.
Глава 1. Начало игры
Для того, чтобы начать свои продвижения в изучении модификации, нам необходимо скрафтить книгу «Лексика Botania». Она является своеобразным путеводителем по всем важным добавляемым модом аспектам игры.
У добытых нами цветов нужно «оторвать» лепестки. Сделать это можно, положив цветок в сетку крафта (из обычных цветов получается 2 лепестка, а из высоких – 4).
Если вдруг не получается найти так нужные мистические цветы, можно скрафтить пестик и ступку. Положив в сетку крафта данное приспособление и лепестки избыточного цвета, получаем цветочную пыльцу. Далее из неё делаем цветочное удобрение и с помощью ПКМ используем его на земле. Неподалёку от места использования появятся случайные мистические цветы.
Полезным приспособлением для переноса большого количества мистических цветов является цветочный мешочек. В него можно поместить до 64 цветов каждого цвета.
Собрали мы цветы, переработали их в лепестки, хорошо. Теперь нам нужно сделать лепестковый аптекарь. В нём мы будем создавать большинство «сложных» цветов, добавляемых модом. Для его использования сначала нужно залить с помощью ПКМ ведро или пузырёк воды. Затем кидаем необходимые лепестки, а когда появится изображение нужного нам цветка – забрасываем любые семена (подойдут даже из Witchery, к тому же, и адский нарост).
Первый цветок, который необходимо создать, – чистая маргаритка. Разберу на её примере создание «сложных» цветов. Как видим, в рецепте указано 4 белых лепестка. Кидаем их в уже наполненный водой аптекарь, а следом за ними один из вышеперечисленных видов семян. Отлично, мы сделали свой первый цветок! Ставим его на землю.
Глава 2. Террасталь. Хранители Гайа. Реликвии.
Следующим этапом в изучении мода является создание террастали. Для этого нам необходимо создать наземную агломерационную плиту и две искры. К слову, для создания плиты уже необходимы руны, крафт которых мы разобрали в первой части гайда.
Строим площадку из 4-ёх блоков лазурита и 5-ти блоков жизнекамня, посередине ставим наземную агломерационную плиту, а над ней и ближайшим бассейном – искры. К слову, можно использовать сразу несколько бассейнов, но стоит не забывать про искры.
Должно получиться вот так.
Первое, для чего я советую потратить полученный слиток террастали, является портал в Эльфхейм. Перерабатываем слиток данного металла в самородки с помощью обычной сетки крафта и создаем 3 светящегося жизнедерева и одно ядро эльфийских врат, а также, если не успели запастись, 8 жизнедерева. Из оставшихся самородков террастали делаем 2 природных пилона, а также 2 дополнительных бассейна маны.
Размещаем это всё таким образом. Теперь стоит убедиться, что в каждом бассейне не менее 50% маны. После этого нажимаем ПКМ по ядру портала с помощью посоха леса.
Этот портал не предусматривает перенос между измерениями, а служит обменником Ботанических материалов на Эльфийские. Приступим к обмену. Сначала кидаем в портал Лексику Botania, на выходе получаем ту же книгу, но уже с новыми знаниями. Можете открыть и почитать её, эльфийские знания будут подсвечены зелёным цветом.
Прикрепляю скриншот с обмениваемыми через портал предметами.
Последняя часть гайда – описание и подробности призыва двух боссов, добавляемых модом. Для их вызова необходим маяк, улучшенный на одну стадию и 4 Гайа-пилонов. Размещаем маяк, улучшаем его на 1 уровень (не накладывая эффекты) и ставим на высоте двух блоков на третьем блоке по диагонали от основы маяка пилоны, потом создаём «квадрат» из воды со стороной 27 блоков вокруг основы маяка. (Прошу прощения за такое предложение со сложным описание расстановки функциональных блоков, форум почему-то не пропускает скриншот; если не поймёте, то напишите мне, пожалуйста, в ЛС). Воду ставим для того, чтобы искоренить способность босса к телепортации.
Для призыва первого босса – Хранителя Гайи нужно просто нажать LShift+ПКМ по блоку маяка со слитком террастали в руке.
Итак, начался бой, появился моб, имеющий 800 единиц здоровья и полностью подражающий скин для каждого игрока индивидуально. Сложного в его ротации ничего нет: просто бьём примерно до 25% здоровья, после чего босс взлетает в воздух, получает неуязвимость к урону и начинает призывать мобов – зомби, скелетов, ведьм и иногда скелетов-иссушителей. После нескольких волн мобов Хранитель спускается на землю, продолжаем его бить. После убийства с него выпадает 8 духов Гайи, жёлтое сердце из Tinkers’ Construct, и иногда одна из уникальных пластинок из модификации. Любопытно, что при убийстве босса топором из элементия с зачарованием Удача III, имеет шанс выпасть Голова Стража Гайи.
Это была «облегчённая» версия босса, призовём более продвинутую. Для этого необходимо скрафтить Слиток духа Гайи.
Далее история повторяется: идём к алтарю с маяком, нажимаем LShift+ПКМ по центральному блоку, и наслаждаемся боем. Ничего нового, лишь у скелетов-иссушителей появились розовые мечи из элементия, а также сам босс стал отправлять в игрока энергетические сгустки, не причиняющие особого вреда.
Убиваем уже улучшенного Хранителя Гайи и получаем свою награду: 16 духов Гайи, жёлтое сердце и Кости судьбы, а также с некоторым шансом слитки манастали, мана-алмазы и жемчуга маны, Волю, чёрные и чернейшие лотосы. К слову, два последних предмета можно использовать для бесплатного получения маны, просто кинув их в Mana Pool. Лотосы можно найти и в данжах.
Опишу каждую из них подробно.
Кольцо Одина – 20 дополнительных единиц здоровья владельцу, защита от утопления, удушения и огня; к тому же, даже при полностью «съеденном» индикаторе голода – защита от урона по этой причине. Надевается это и другие кольца через интерфейс Baubles (вызывается кнопкой B или нажатием на значок серебряного кольца около скина игрока в инвентаре).
Кольцо Локи – менее быстрый аналог терраформингового стекла из аддона Thaumic Tinkerer к Thaumcraft; позволяет ставить блоки на выделенную территорию, для этого с уже надетым кольцом нажимаем LShift+ПКМ по одному начальному блоку, далее проделываем те же действия с блоками, над которыми нужно что-либо поставить. Для заполнения области просто берём нужный блок и нажимаем по блоку, который выделен зелёной сеткой, LShift+ПКМ. Убрать выделения можно, нажав без предмета в руке LShift+ПКМ по центральному блоку сетки 3 раза. Требует небольшое количество маны. Данную реликвию можно использовать для частичной автоматизации работы Чистых Маргариток.
Кольцо Тора – полезная вещь. Улучшает Землекрушитель на одну ступень.
Фрукт Гризайи – представляет собой бесконечную еду, работающую с использованием маны из планшета/кольца.
Глаз Флюгеля – является аналогом самоцвета переноса из Hardcore Ender Expansion; привязывается с помощью LShift+ПКМ к какому-либо блоку и позволяет удерживанием ПКМ телепортироваться к отмеченной точке. Требует ману.
Ключ к Арсеналу короля – оружие дальнего боя, требует ману. При удержании ПКМ с ним в руках вокруг игрока появляются различные золотые орудия, при отпускании ПКМ происходит выстрел этими орудиями в точку взгляда игрока.
Объединив все 3 кольца в одно через сетку крафта получаем Ring of the Aesir – кольцо, объединяющее эффекты от трёх предыдущих. Не советую его делать, так как при нажатии LShift+ПКМ по блокам будет появляться зелёная сетка от Кольца Локи, иногда мешающая обзору.
Стоит отметить, что все реликвии привязаны к игроку, будут давать эффекты только ему и наносить урон всем, кто подобрал их, не являясь владельцем. Если потерять артефакты, их никак не получится вернуть, потому что из Костей Судьбы они падают только по одному единственному разу.
Спасибо за внимание! Сообщите мне, пожалуйста, если нашли ошибки в гайде.
Источник