Mass effect 3 замедление времени для снайпера не работает
Убита вся боёвка, врагов тупо раскачали по хитпоинтам, плюс сделали им «предохранитель» от смерти одной пулей (как у игрока, хотя это может быть багом). Я уж молчу о бездарной организации боёв, где врагов спавнят игроку буквально на голову, и крутись как хочешь (без «инструмента тормоза», а-ля паузы, некоторые ситуации вообще не разрулить «в чистую», чтобы даже напарники не упали, т.е. нет абсолютно никакой тактической свободы).
В отличии от Ме2, где я всем рекомендую играть только на безумном уровне (а лучше на б-2), в ме3 выше «нормы» играть я никому не порекомендую. На норме хоть есть некоторое разнообразие (оружие имеет какую-то пользу, а не только умения), а в остальном от безумия норма ничем не отличается.
зыж Палача в продаже нет до сих пор, хотя уже Тессия пройдена и пора на базу Цербера лететь.
Рейтинг канала: 2(14)
Репутация: 21
Откуда: Свердловск
Зарегистрирован: 05.06.2002
| AlexYar : |
| Палача в продаже нет до сих пор, хотя уже Тессия пройдена |
ХЗ. Купил в этот раз ТОЧНО до Тессии (еще не пройдена — методично выбиваю всю побочку), хотя, нафег он солдату не нужен на эксперте. В коллекцию.
_________________
Козни плетет Ихтиандр.
Не знает, чудак,
Что такое глубинная бомба.
Репутация: -68
Откуда: Пиратский Мандалай
Зарегистрирован: 10.12.2010
Рейтинг канала: 11(1571)
Репутация: 328
Зарегистрирован: 26.10.2003
| Ridley : |
| А как перенести из ME2 в ME3 внешность персонажа? Пишет «Mass Effect 3 не смог корректно определить код измененного лица |
У многих такая проблема. Попробуй в ме2 шрамы залечить на Нормандии, а потом уже сейвы переносить. Потом напишешь, как получилось.
зыж Кто-нить ачивку за угон Атласа получил? Где она даётся вообще? Вроде все Атласы поуганял, какие возможны (1 на миссии Джек, ещё два на базе Цербера), а ачивки нету.
зыж2 Прошёл девкой-оптимисткой, совсем другое кино
Ближе к концу игры снизил сложность до нормальной, но разницы никакой не увидел, по крайней мере биотика эффективность свою не изменила вообще, а вот оружие стало уже не просто частью одежды, уже можно даже пострулять
Кварианцев с гетами подружил, Моринт убил, Лиара в положении, тело на Цитадели пошевелилось и вздохнуло. Будем считать это хорошей концовкой (из той кучи г, что в альтернативе есть)
зыж3 Так и не понял, как ломать меч у фантомов. По идее намёк даёт ролик с Кай Леном, но подпускать фантома себе с заду как-то стрёмновато
Рейтинг канала: 7(743)
Репутация: 142
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
| AlexYar : |
| У многих такая проблема. Попробуй в ме2 шрамы залечить на Нормандии, а потом уже сейвы переносить. Потом напишешь, как получилось |
я залечивал, прекрасно перенеслось, фейс не стандартный
з.ы. на досуге пробовал не залечивая — тоже переносится
_________________
TITS OR GTFO
Последний раз редактировалось: Clanfear (18:54 17-03-2012), всего редактировалось 1 раз
Рейтинг канала: 11(1571)
Репутация: 328
Зарегистрирован: 26.10.2003
| Clanfear : |
| на досуге пробовал не залечивая — тоже переносится |
У тебя из ме1 фейс? У меня из ме1 шаблонный (но не стандартный) с небольшой ручной подгонкой. В Ме2 перенеслось нормально (только без шрамов), а в Ме3 уже не хочет.
зыж Кстати, «палач» так в магазинах и не появился. Скорее всего его открывает какая-то побочная миссия (после неё в продажу поступает), но так как я на бОльшую часть побочек в этот раз забил болт — наверное поэтому и не появился.
Рейтинг канала: 7(743)
Репутация: 142
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
| AlexYar : |
| У тебя из ме1 фейс? |
не, в мэ1 был стандартный (лень было проходить первую часть, подыскал подходящий готовый сейв), в мэ2 уже менял
_________________
TITS OR GTFO
Рейтинг канала: 11(1571)
Репутация: 328
Зарегистрирован: 26.10.2003
Это та же пукалка, как у инженера-кварианца в мульто-демке?
Вообще, классы в ме3 составлены кардинально иначе, нежели в Ме2. Страж, смотрю, уже уберперс теперь, и броня, и чит-гранаты (подбрасывающие, как у протеанца), и биокомбо есть (деформация+бросок), и перегрузка с заморозкой. Вообще читак
Разведчик тоже довольно интересен теперь (воспламенение, крио и дезинтегрирующие патроны, диверсия
Инженер тоже, практически тот же разведчик, тоже диверсия, крио-фаер умения, непонятно только, что за орудие такое у него.
А штурмовика с солдатом испортили
Адепт — уберперс на средних и дальних дистанциях, если враги без щитов. Если есть центурионы/инженеры, либо генераторы щитов, а так же на ближних дистанциях к врагу — дохнет моментально. Приходится всё время следить за дистанцией к врагам и периодически отступать/отходить/обходить.
Кто какими классами играл — опишите вкратце впечатления о сильных и слабых сторонах, какие вы увидели.
Вот тот же солдат. В мульте ессно замедления времени у него нет. А как в сингле? Так же, как в ме2 замедляется? А как с уроном от оружия? В мульте адреналин практически бесполезен, интересно, как с этим в сингле.
Рейтинг канала: 2(14)
Репутация: 21
Откуда: Свердловск
Зарегистрирован: 05.06.2002
_________________
Козни плетет Ихтиандр.
Не знает, чудак,
Что такое глубинная бомба.
Последний раз редактировалось: LOMIGG (20:07 17-03-2012), всего редактировалось 1 раз
Рейтинг канала: 2(11)
Репутация: 31
Зарегистрирован: 14.08.2010
Моя работа
Прошу меня поддержать.
_________________
Для тех, кто всё знает, поиск ответов только начинается.
Рейтинг канала: 11(1571)
Репутация: 328
Зарегистрирован: 26.10.2003
У меня сейчас 13, но для инженера даже не знаю, что выбрать («снайпера» скорее всего, чтобы очередью быстро добить врага).
add: Да, что-то у разведчика действительно не то с замедлением времени. Его по сути нет вообще, т.е. навык пассивки весь забагован и вообще не работает. Нет даже увеличения урона из снайперской винтовки (90+40% в статах написано увеличение урона, но его нет, т.е. маскировка тоже забагована).
Зато диверсия работает совершенно не так, как должна. При перегреве оружия у одного врага срабатывает шок-волна типа перегрузки, которая наносит удар по площади, накрывая всех врагов в радиусе. Довольно эффективное останавливающее умение. Гранаты-липучки тоже довольно мощные, хотя радиус мизерный (но урон под полторы тыщи доставляет).
Жаль не работает пассивка у разведчика, а то мог бы интересный класс получиться. А так совершенно неиграбельно. Даже штурмовиков цербера на безумии из богомола под маскировкой не убить (только в голову убивает), это ж бред сивой кобылы, богомол их и без маскировки должен валить одной пулей. Предполагаю, что на 10-ом уровне апгрейда снайперки всё же начнут работать нормально, но для этого нужно 2 прохождения полных сделать и только на третье «радоваться». Нафиг такое «счастье» надо, опять придётся сложность понижать.
add2: «Орудие» у инженера — та же пукалка метательная, что и у кварианца в демке была.
Последний раз редактировалось: AlexYar (21:41 17-03-2012), всего редактировалось 1 раз
Рейтинг канала: 4(55)
Репутация: 193
Откуда: Казань
Зарегистрирован: 05.05.2007
| AlexYar : |
| Кто какими классами играл — опишите вкратце впечатления о сильных и слабых сторонах, какие вы увидели. |
Начал было за штурмовика на макс сложности, но увидев, как он дохнет с двух пинков в самом начале игры (это будучи 30-го левела!), плюнул и начал заново за любимого разведчика. Прошел с легкостью, даже чересчур просто, пожалуй.
_________________
Never say die
Рейтинг канала: 11(1571)
Репутация: 328
Зарегистрирован: 26.10.2003
| Vermilion : |
| Начал было за штурмовика на макс сложности, но увидев, как он дохнет с двух пинков в самом начале игры (это будучи 30-го левела!), плюнул и начал заново за любимого разведчика. Прошел с легкостью, даже чересчур просто, пожалуй. |
Кому как. Я штурмовиком на безумии прошёл без особых трудностей (хоть и было непросто). А сейчас начал разведчиком — по одному врагу «в час» валить — бред какой-то
Ты разведчиком на безумии проходил? Какое оружие было с собой?
Последний раз редактировалось: AlexYar (21:45 17-03-2012), всего редактировалось 1 раз
Рейтинг канала: 4(55)
Репутация: 193
Откуда: Казань
Зарегистрирован: 05.05.2007
| AlexYar : |
| по одному врагу «в час» валить — бред какой-то |
Я хороший снайпер. Осмелюсь сказать, что работаю куда быстрее
Да, на безумии.
Из оружия — mantis, ближе к концу black widow, потом гетовская. Кроме снайперок ничего не брал, ибо не нужно.
_________________
Never say die
Последний раз редактировалось: Vermilion (22:04 17-03-2012), всего редактировалось 1 раз
| Рыжий |
Рейтинг канала: 4(55)
Репутация: 113
Откуда: Саратов
Зарегистрирован: 31.01.2005
| AlexYar : |
| Кто-нить ачивку за угон Атласа получил? Где она даётся вообще? Вроде все Атласы поуганял, какие возможны (1 на миссии Джек, ещё два на базе Цербера), а ачивки нету. |
Ога, у меня есть такая ачивка, получил ближе к концу игры, по-моему даже на базе Цербера в ангаре.
А мечи у Фантомов ломаются «Диверсией», по идее. В мультиплеере от меня фантом в ужасе убегал на мидл ренж после диверсии.
_________________
World Wide Mob Pilotzzz
Рейтинг канала: 4(55)
Репутация: 193
Откуда: Казань
Зарегистрирован: 05.05.2007
| MADj : |
| В мультиплеере от меня фантом в ужасе убегал на мидл ренж после диверсии. |
Да они со своих пистолетиков пихают на большем расстоянии, чем я со снайпы. Три плевка — труп
Так что мечи — далеко не всегда главная проблема. Вчера на золоте волне на девятой их штук 20-25 настреляли, это было что-то
_________________
Never say die
Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 105
Откуда: guess
Зарегистрирован: 26.05.2005
| Vermilion : |
| Три плевка — труп |
Высунул рожу из кавера, получил три разных плевка одновременно, лег
Последний раз редактировалось: Endeavour (22:31 17-03-2012), всего редактировалось 1 раз
Рейтинг канала: 6(327)
Репутация: 226
Откуда: Море Дирака
Зарегистрирован: 24.11.2007
http://social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/9993278
Объединённое Командование Войск Цитадели готовится к проведению общегалактической операции под кодовым названием «Голиаф» по ударным частям Жнецов: туриано-кроганским гибридам , известным как «твари» . Спецподразделения N7 высылаются во все ключевые театры военных действий, чтобы подавить наземные силы Жнецов. Ожидаются усиленные подкрепления во всех боевых зонах.
Цель Сообщества: нанести тяжёлый урон «тварям» Жнецов 16, 17 и 18 марта.
Приз Сообществу: Если эта цель будет достигнута, то все подразделения N7 получат Комплект «Победа» (Victory Pack) , который станет доступным на следующей неделе.
Цель Отряда: Успешная эвакуация из зоны влияния Жнецов на Серебряном уровне угрозы или выше .
Приз Отряду: Комплект «Благодарность» (Commendation Pack).
Ваши союзники рассчитывают на вас. Не подведите их.
Добро пожаловать на первые выходные «Вызов N7»!
Присоединитесь к друзьям на огневых рубежах в период с 17:00 PST 16 марта по 17:00 PST 18 марта и нанесите небывалый урон Жнецам. Игрок в составе отряда, который уничтожит силы Жнецов на уровне сложности Серебро или выше, получит Комплект «Благодарность». Это значит, что хотя бы один член отряда должен успешно эвакуироваться в конце миссии — тем самым награду получат все члены отряда. Каждый игрок может получить Комплект только один раз. В составе Комплекта будет оружие из Арсенала N7. Оружие, которое раньше было доступно только в одиночной игре обладателям Коллекционного Издания, будет доступно ТОЛЬКО через выполнение данной задачи. Через покпку Комплектов Подкреплений (Reinforcements Pack) получить их невозможно. Комплект «Благодарность» будет содержать только одну единицу оружия случайным образом : дробовик N7 «Крестоносец», пистолет N7 «Орёл», пистолет-пулемёт N7 «Ураган» или снайперскую винтовку N7 «Доблестный».
Уничтожьте как можно больше тварей — если многопользовательское сообщество общими силами уничтожит 1 МИЛЛИОН врагов типа «тварь» во время вызова, то ВСЕ игроки получат в качестве награды Комплект «Победа».
Пожалуйста, обратите внимание, что награды будут доступны с 20 марта в 17:00 PST. Вы должны открыть свой Комплект в многопользовательском меню магазина магазине в течение 7 дней, иначе ваш Комплект исчезнет.
Citadel Allied Command is mounting a galaxy-wide operation to cripple the Reapers’ shock troops: the turian-krogan hybrids known as “brutes.” To flush out Reaper ground forces, N7 teams are deploying to engage the enemy in key theaters. Heavy reinforcements are expected anywhere fighting begins.
Community Goal: Inflict heavy casualties on Reaper “brutes” on March 16th, 17th, and 18th.
Community Unlock: If this goal is met, all N7 squads will be awarded a Victory Pack that can be unlocked the following week.
Squad Goal: Successful extraction from a Reaper-held zone at a Silver threat level or higher.
Squad Unlock: Your squad will be granted a Commendation Pack.
Your allies are counting on you. Now is not the time to let them down.
Welcome to the first N7 Challenge weekend!
Join your friends on line between 5 PM PST Friday, March 16 and 5 AM PST Monday, March 18, and take the fight to the Reapers like never before.
Any player who is part of a squad that beats the Reaper faction on Silver difficulty or better will unlock one Commendation Pack. This means that at least one member of the squad must be extracted at the end of the mission – this will earn all squad members the reward. Each player can earn a maximum of one pack, and each pack contains a random N7 Arsenal Weapon. Originally only available as single-player weapons via the N7 Collector’s Edition, these multiplayer variants will be exceptionally rare and are NOT obtainable through regular purchasable Reinforcement Packs. The Commendation Packs will contain one of the following guns at random: N7 Crusader Shotgun, N7 Eagle Pistol, N7 Hurricane SMG, and N7 Valiant Sniper Rifle.
Destroy as many brutes as possible – if the multiplayer community kills a combined 1 MILLION brutes within the hours of the challenge, ALL players will receive a Victory Pack as a reward.
PLEASE NOTE THAT REWARDS WILL UNLOCK ON TUESDAY, MARCH 20 @ 5 PM PST. YOU MUST REDEEM (OPEN) YOUR PACKS IN THE MULTIPLAYER STORE MENU WITHIN 7 DAYS, AT WHICH POINT THE PACKS WILL EXPIRE AND CANNOT BE RESTORED.
Источник