- Mass Effect Andromeda (Прохождение)
- #101 Justus
- #102 под асфальтом — Кот!
- #103 Justus
- #104 SliderZ
- #105 под асфальтом — Кот!
- #106 SliderZ
- #107 Irx
- #108 SliderZ
- #109 INTERACTiVE
- #110 SliderZ
- #111 под асфальтом — Кот!
- #112 SliderZ
- #113 Justus
- #114 INTERACTiVE
- #115 delamer.
- #116 Justus
- #117 delamer.
- #118 GURU917
- #119 delamer.
- #120 GURU917
- #121 delamer.
- #122 INTERACTiVE
- #123 Dezintegration
- #124 под асфальтом — Кот!
- #125 delamer.
- Также с меткой «Mass Effect, Bioware»
- Mass Effect Andromeda (Обсуждение)
- Mass Effect Andromeda (Технические проблемы)
- Sword Coast Legends
- Dragon Age: Inquisition (Прохождение)
- Mass Effect Andromeda
Mass Effect Andromeda (Прохождение)
#101 Justus
Да, там некоторые задания не появляются. Надо прочитать всю почту и поговорить со всеми причастными.
#102 под асфальтом — Кот!
. читал, говорил. Баг это.
По кругу тут хожу с вами, ребята.
А ещё нужно по кругу говорить с персонажами. Подходишь, если он что-то необычное говорит, после окончания диалога снова начинаешь диалог, пока не перейдёт к стандартной первой реплике. Даже после одной сюжетной миссии может быть несколько стартовых диалогов. А вот если второй/третий и тд. диалог не запускается при повтором подходе, тогда какая-то ошибка.
Изменено: под асфальтом — Кот!, 07 Апрель 2017 — 11:34
#103 Justus
А ещё нужно по кругу говорить с персонажами. Подходишь, если он что-то необычное говорит, после окончания диалога снова начинаешь диалог, пока не перейдёт к стандартной первой реплике.
#104 SliderZ
У меня один квест так и не появился. На Кадаре есть небольшое здание, где сидят беженцы. Там можно связь починить, чтобы асари поговорила с родственницей.
И там же лежит больной человек, за которым ухаживает турианец. По сайдквесту на кадаре можно найти травокуров, и их траву СЭМ считает подходящим лекарством. Только квест на доставку лекарства не появляется и турианец его не принимает. Похоже, сломанный квест %(
#105 под асфальтом — Кот!
У меня один квест так и не появился. На Кадаре есть небольшое здание, где сидят беженцы. Там можно связь починить, чтобы асари поговорила с родственницей.
И там же лежит больной человек, за которым ухаживает турианец. По сайдквесту на кадаре можно найти травокуров, и их траву СЭМ считает подходящим лекарством. Только квест на доставку лекарства не появляется и турианец его не принимает. Похоже, сломанный квест %(
Есть квест по перевозке ультрафиолетовой лампа к гибокурам. Лампу давали вроде в этом домике. Обратно мне не предлагали что-то вести, так что не знаю.
Изменено: под асфальтом — Кот!, 07 Апрель 2017 — 11:46
#106 SliderZ
Ну да, товарищи посылают сигнал СОС, приезжаешь на место, обнаруживаешь товарищей и растение. Наверное я что-то там починил, не помню точно. Про комментарий о лечебных свойствах растения помню. Квест всё равно не возникает(
#107 Irx
Ну да, товарищи посылают сигнал СОС, приезжаешь на место, обнаруживаешь товарищей и растение. Наверное я что-то там починил, не помню точно. Про комментарий о лечебных свойствах растения помню. Квест всё равно не возникает(
Баг, у меня этот квест тоже багнулся. Когда тебе наркоманы дают лечебной травы в замен ламп, квест попадает сразу в раздел завершённых, причём с неубираемым восклицательным знаком, после чего до конца игры эта пометка на журнале так и будет висеть. Больной есс-но никак не реагирует, а наркоши считают что уже всё тебе выдали.
#108 SliderZ
Чёрт(( Жаль, но хорошо хоть, что квест маленький и второстепенный((
Надо написать багрепорт, пусть хоть в будущих патчах поправят.
#109 INTERACTiVE
Если взорвать базу Кеттов, Джаал обижается и больше не разговаривает. Кто знает как долго он будет молчать?
#110 SliderZ
Внезапно! О_о А где именно? На Эосе?
#111 под асфальтом — Кот!
Если взорвать базу Кеттов, Джаал обижается и больше не разговаривает. Кто знает как долго он будет молчать?
Скорее всего до следующей сюжетки, не помню. Но это не должно ничему мешать, у меня проблем не возникало с дальнейшими его разговорами.
Внезапно! О_о А где именно? На Эосе?
Изменено: под асфальтом — Кот!, 07 Апрель 2017 — 19:11
#112 SliderZ
Понял. Ещё не дошёл!
#113 Justus
Если взорвать базу Кеттов, Джаал обижается и больше не разговаривает. Кто знает как долго он будет молчать?
#114 INTERACTiVE
Летал. То есть одна сюжетка уже есть. Но Джаал молчит.
#115 delamer.
Если взорвать базу Кеттов, Джаал обижается и больше не разговаривает.
Вот это поворот! Мне5 нравится такой подход.
Я не взрывал, Мошаа сначала обиделась, но потом оказалась классной теткой.
Подскажите: лоялку Коры лучше начать как можно раньше, или до планеты кроганов подождет? Что-то меня пока Ваелд пугает
#116 Justus
Вот это поворот! Мне5 нравится такой подход.
Я не взрывал, Мошаа сначала обиделась, но потом оказалась классной теткой.
Подскажите: лоялку Коры лучше начать как можно раньше, или до планеты кроганов подождет? Что-то меня пока Ваелд пугает
на воелде норм. да и вообще она не очень сложная. Можно пораньше сделать, концовка мне понравилась.
#117 delamer.
Прекратились разрабатываться примочки для кочевника. Ресурсов хватает, кнопка создать есть, но ничего не создается. Есть у кого идеи?
#118 GURU917
Подскажите: лоялку Коры лучше начать как можно раньше, или до планеты кроганов подождет?
А лояльность/нелояльнось соратников в этой игре на что-то оказывает влияние? У меня создалось впечатление, что, по большому счету, не влияет ни на что. Правда, до критического «минуса», если он существует вообще, я не доводил отношений. ни с кем. Если честно, даже не представляю как это сделать.
А чем так страшит Ваелд? Там, имхо, особых заморочек не было. Поначалу несколько напрягала маразматическая придумка биоваров по поводу «критической температуры» в -52С, но потом приспособился.
Кстати, кто нибудь пользовался расходуемым модулем т.н. «Резерв СЖО»? Я надеялся, что при его использовании будет восполнение СЖО брони, но этого не произошло и механизм работы этого модуля я так и не понял. Кто нибудь разобрался с этим?
Прекратились разрабатываться примочки для кочевника. Ресурсов хватает, кнопка создать есть, но ничего не создается. Есть у кого идеи?
Не сталкивался с таким. Проапгрейдил «Кочевник» по полной — ни разу не было сбоя. А загрузка ранних сейвов не устраняет это?
#119 delamer.
А лояльность/нелояльнось соратников в этой игре на что-то оказывает влияние?
Секс и дополнительная абилка открываются. Все как обычно
Да уже не страшно, я там глобальное потепление устроил
Кстати, кто нибудь пользовался расходуемым модулем т.н. «Резерв СЖО»?
Надо попробовать, кстати.
Не сталкивался с таким. Проапгрейдил «Кочевник» по полной — ни разу не было сбоя.
Да я уже разобрался, все в порядке. Оказывается я эти апгрейды уже разработал, просто в кочевник не садился, а они устанавливаются именно в момент посадки.
#120 GURU917
Секс и дополнительная абилка открываются. Все как обычно
С первым и вторым понятно, но я имел ввиду, что лояльность в том же МЕ-2 еще влияла на выживаемость в финальной битве. А здесь, из существенного, только на открытие последнего уровня абилок.
Хотя. и секс для кого то может являться существенным стимулом для прокачки лояльности.
Оказывается я эти апгрейды уже разработал, просто в кочевник не садился, а они устанавливаются именно в момент посадки.
Хм, странно. У меня, емнип, после разработки они сразу исчезали из списка возможных апгрейдов.
#121 delamer.
Хм, странно. У меня, емнип, после разработки они сразу исчезали из списка возможных апгрейдов.
Да. Но после перезагрузки игры снова появлялись.
#122 INTERACTiVE
Да. Но после перезагрузки игры снова появлялись.
Нет, у меня они пропали и всё.
Все улучшения я делал на Буре. Может ты на планете делал напрямую, и поэтому заглючило?
#123 Dezintegration
Секс и дополнительная абилка открываются. Все как обычно
Вот чёрт, кажется, зря я выполнил миссию Лиама, играя мужским персом.
А здесь, из существенного, только на открытие последнего уровня абилок.
Из существенного, миссии на лояльность здесь позволяют увидеть самые лучшие с точки зрения диалогов и геймдизайна эпиходы в игре.
#124 под асфальтом — Кот!
Вот чёрт, кажется, зря я выполнил миссию Лиама, играя мужским персом.
Не знаю что там насчёт секса, ну штука одна по идее должна зависеть от пола ГГ.
Сестра Райдер: — Лиам, обними меня.
Джаал: — Ахахаха, нет, не смешно.
Изменено: под асфальтом — Кот!, 09 Апрель 2017 — 18:45
#125 delamer.
Может ты на планете делал напрямую, и поэтому заглючило?
Также с меткой «Mass Effect, Bioware»
Mass Effect Andromeda (Обсуждение)
Автор: agrail • Дата: 21 Мар 2017 Mass Effect , Bioware
- 1
- 2
- 3
- 257 →
- Горячо 6 409 ответов
- 276 643 просмотров
Mass Effect Andromeda (Технические проблемы)
Автор: agrail • Дата: 21 Мар 2017 Mass Effect , Bioware
- 1
- 2
- 3
- 7 →
- Горячо 159 ответов
- 30 894 просмотров
Sword Coast Legends
Автор: Istrik • Дата: 12 Фев 2015 DnD , Bioware
- 1
- 2
- 3
- 8 →
- Горячо 195 ответов
- 30 264 просмотров
Dragon Age: Inquisition (Прохождение)
Автор: TrueOldman • Дата: 17 Ноя 2014 Dragon Age: Inquisition , Bioware и еще 1.
- 1
- 2
- 3
- 17 →
- Горячо 401 ответов
- 202 151 просмотров
Mass Effect Andromeda
Автор: agrail • Дата: 27 Июл 2014 Mass Effect , RPG , Bioware
- 1
- 2
- 3
- 286 →
- Горячо 7 136 ответов
- 363 634 просмотров
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Источник