Maya 2017 arnold не работает

Сообщение «Модуль визуализации Arnold, используемый в этой сцене, в данный момент недоступен» при запуске Maya

Автор:

Проблема

При запуске Maya и попытке загрузить подключаемый модуль Arnold (MtoA) в нижней части интерфейса программы может отображаться следующая ошибка.

Причины:

Эта ошибка может возникать по нескольким причинам.

  • На машине присутствует старая версия Arnold (ai.dll). Эта ошибка иногда возникает после установки обновления для Maya.
  • Maya не устанавливается на компьютере.

Решение

Для устранения этой проблемы установите последнее обновление Arnold (если ПО Arnold не установлено, при установке последнего обновления будет установлена полная версия): Модуль визуализации Arnold | Загрузки.

  • Перед установкой убедитесь, что приложение Maya полностью закрыто.
  • Используйте учетные данные Autodesk Account для входа на страницу загрузок Arnold.

Если неполадка не устранена, для ее устранения выполните следующие действия.

  1. Закрыть майя.
  2. Скачайте и установите последнюю версию Arnold для Maya (MtoA): Где скачать обновления Arnold.
  3. Сбросьте настройки Maya по умолчанию: Сбросить майя по умолчанию ,
  4. Запустите Maya.
  5. Проверьте диспетчер плагинов для mtoa.mll ,
    • Windows> Настройки / Настройки> Диспетчер подключаемых модулей
  6. Убедитесь, что в папке C:/solidangle/motadeploy/ /plugin mtoa.mll установлен (загружено, автозагрузка или оба параметра на основе личных предпочтений).

Если следующее сообщение об ошибке все еще появляется после выполнения предыдущих шагов, возможно, проблема связана с mtoa.mod файл в системе:

Чтобы устранить вторую ошибку, следуйте инструкциям ниже.

Источник

Ошибка: «Указанный модуль не найден. (mtoa) при загрузке Arnold в Maya

Автор:

Проблема

При попытке загрузить Arnold в сцену Maya возникает следующая ошибка:

Ошибка: строка 1: указанный модуль не найден. (Mtoa)

Причины

Для этой ошибки существует несколько потенциальных причин:

  1. CPU не совместим с SSE 4.1
  2. Необходимо обновить до последней версии MtoA
  3. Отсутствующие переменные среды
  4. Майя пытается загрузить неправильную версию MtoA
  5. Maya не была установлена в каталог по умолчанию (пример: C: \ Program Files)

Решение

Чтобы устранить причины, выполните следующие действия:

  1. CPU не совместим с SSE 4.1
    • Начиная с версии Arnold 4.2.16.2, требуется версия SSE 4.1.
    • Вот скринкаст о том, как использовать основную информацию проверить совместимость с SSE.
  2. Обновление / переустановка плагина MtoA
  • Если MtoA загружен ранее, но в настоящее время нет, это указывает на то, что установка была неполной или поврежденной Иногда библиотеки DLL отсутствуют в папке bin MtoA или полностью отсутствует плагин
    • Arnold — это ai.dll для Windows, libai.so для Linux или libai.dylib для OSX.
  • Чтобы переустановить / обновить до последней версии, выполните следующие действия:
    1. Чтобы найти и установить актуальную версию модуля Arnold, закройте Maya и следуйте инструкциям в следующем руководстве: Где скачать обновления Arnold
      • Более ранние версии MtoA также доступны здесь: Solid Angle: архив версий Arnold
    2. После завершения новой установки откройте Maya и загрузите MtoA через диспетчер подключаемых модулей:
      1. Перейдите в Windows> Настройки / Настройки> Диспетчер подключаемых модулей
      2. Найдите mtoa.mll plug-in и установите флажок рядом с надписью «Загружено».
      3. Нажмите Закрыть, чтобы закрыть диспетчер подключаемых модулей
  1. Место MtoA отсутствует в среде PATH от Maya. Или указывает на старую версию MtoA.
    • Чтобы проверить среду Майи, откройте редактор сценариев и введите следующую команду MEL:
  • Следуйте этому руководству, чтобы применить переменные среды в редакторе сценариев:
Читайте также:  У меня не работает iphone 5s что делать

ПРИМЕЧАНИЕ. Maya необходимо перезапустить, чтобы активировать изменения, внесенные в файл Maya.env.

  1. Майя пытается загрузить неправильную версию MtoA.
    • Проверьте ошибку в редакторе сценариев (Windows> Общие редакторы> Редактор сценариев). Это покажет, какую версию mtoa Maya пытается загрузить. Если отображается неправильная версия, проверьте MAYA_MODULE_PATH и Модули \ mtoa.mod файл в папке пользователя Maya.
      • Например: проблема пути
      • // Ошибка: строка 1: невозможно динамически загружать: C: /solidangle/mtoadeploy/2013/mtoa-0.23.0/plug-ins/mtoa.mll
        Указанный модуль не может быть найден.
        //
        // Ошибка: строка 1: указанный модуль не найден.
        //
        // Ошибка: строка 1: указанный модуль не найден.
        (Mtoa) //
  • Майя пытается загрузить правильный файл mtoa.dll, но переменные окружения указывают на неправильное место. Проверьте файл Maya.env.
    • Например: Maya.env
    • MAYA_RENDER_DESC_PATH = C: \ solidangle \ mtoadeploy \ 2013 \ mtoa- 0.22 . 0
      PATH =% PATH%; C: \ solidangle \ mtoadeploy \ 2013 \ mtoa- 0.22 . 0 \ Bin;

      MAYA_RENDER_DESC_PATH = C: \ solidangle \ mtoadeploy \ 2013 \ mtoa- 0.23 . 0
      PATH =% PATH%; C: \ solidangle \ mtoadeploy \ 2013 \ mtoa- 0.23 . 0 \ Bin;

      ПРИМЕЧАНИЕ. Существует два набора настроек. Майя читает только первый набор , который указывает на неправильную версию mtoa.

      Это вызывает ошибку mtoa: ошибка «Указанный модуль не найден».Удалите первые две строки, чтобы восстановить нормальную функциональность.

      Следуйте этому руководству, чтобы установить переменные среды в файле .env: Установка переменных среды с использованием Maya.env

      5. Майя не была установлена ​​в каталоге по умолчанию

      • По умолчанию Arnold устанавливает файл mtoa.mod в следующий каталог

      C: \ Program Files \ Общие файлы \ Autodesk Shared \ Modules \ Maya \ 201X

      • Например, если Maya установлена на диске D :, она пытается найти тот же файл, но в следующем каталоге

      D: \ Program Files \ Общие файлы \ Autodesk Shared \ Modules \ Maya \ 201X

      • Чтобы устранить эту ошибку, скопируйте файл с диска C: в ту же папку, но на диске D:

      Источник

      Maya 2017 arnold не работает

      Всем привет, помощь нужна как воздух. При батч рендере exr в Maya 2015 через Arnold выдает вот такую ошибку:

      # File «C:\Program Files\Autodesk\Maya2015\bin\python27.zip\socket.py», line 303, in flush
      # self.wfile.flush()
      # File «C:\Program Files\Autodesk\Maya2015\bin\python27.zip\SocketServer.py», line 693, in finish
      # self.finish()
      # File «C:\Program Files\Autodesk\Maya2015\bin\python27.zip\SocketServer.py», line 640, in __init__
      # self.RequestHandlerClass(request, client_address, self)
      # File «C:\Program Files\Autodesk\Maya2015\bin\python27.zip\SocketServer.py», line 323, in finish_request
      # self.finish_request(request, client_address)
      # File «C:\Program Files\Autodesk\Maya2015\bin\python27.zip\SocketServer.py», line 310, in process_request
      # self.process_request(request, client_address)
      # File «C:\Program Files\Autodesk\Maya2015\bin\python27.zip\SocketServer.py», line 284, in _handle_request_noblock
      # Traceback (most recent call last):

      (‘127.0.0.1’, 52493) Exception happened during processing of request from
      ——————————————
      —————————————-# error: [Errno 10054]
      # self._sock.sendall(view[write_offset:write_offset+buffer_size])

      Сталкивался ли кто, и где в принципе искать корень проблемы?

      Источник

      В приложении Maya при пакетной визуализации с помощью модуля Arnold появляется штемпель

      Автор:

      Проблема

      Причины:

      Лицензия Arnold и пакетная визуализация

      • Maya не удается найти лицензию на Arnold. Несмотря на то что Arnold поставляется с Maya, для пакетной визуализации необходимо приобрести отдельную лицензию.

      Различия между Arnold for Maya и однопользовательской версией Arnold

      • Эта локальная версия Arnold for Maya (MtoA) работает в режиме взаимодействия только в Maya. Без лицензии функции сетевой и пакетной визуализации недоступны, а на изображениях отображается штемпель.

      Решение

      Простое решение. Чтобы избежать появления штемпеля при визуализации в Maya без приобретения отдельной лицензии на Arnold, используйте инструмент Render Sequence.

      Если приобретена специальная лицензия на Arnold, но штемпель не исчезает, выполните следующие действия.

      1. В учетной записи на портале Autodesk Account убедитесь, что срок действия лицензии на Arnold не истек.
      2. Убедитесь, что установлена последняя версия Autodesk License Server Manager и выполнена правильная настройка с учетом лицензии Arnold.
      • Настройка Autodesk Network License Manager в ОС Windows
      • Настройка Autodesk Network License Manager в ОС Linux
      • Настройка Network License Server Manager в ОС Mac
      1. Убедитесь, что лицензирование модуля Arnold правильно настроено на узле визуализации. В Maya можно подключиться к серверу лицензий напрямую.
        1. В главном меню выберите Arnold.
        2. Перейдите в раздел лицензирования RLM.
        3. Нажмите кнопку подключения к серверу лицензий.
      1. Для подключения Maya к серверу лицензий (компьютеру, на котором установлен экземпляр FLEXLM Tools) введите имя компьютера, начиная с символа @ в поле Autodesk (LNM):

      Если на компьютере запущены инструменты FLEXLM Tools (т. е. компьютер является сервером лицензий), введите @localhost.
      Кроме того, можно подключить компьютер к серверу лицензий Autodesk (компьютеру, на котором установлен экземпляр FLEXLM Tools), настроив переменную среды.

      Примечание. Процесс, описанный в предыдущем шаге, фактически является повторением действий с автоматической настройкой переменной среды.

      Проверка переменной среды вручную

      Чтобы настроить переменную среды вручную вне Maya, выполните следующие действия.

      • Windows.Указание серверов лицензий с помощью переменной среды ADSKFLEX_LICENSE_FILE.
        • В некоторых случаях может также потребоваться настроить переменную среды FLELXM_TIMEOUT на узлах модуля визуализации Arnold в ОС Windows. См. раздел: Создание переменной среды FLEXLM_TIMEOUT.
      • Mac/Linux. Используйте текстовый редактор для создания файла

        /.flexlmrc и вставьте в него переменную ADSKFLEX_LICENSE_FILE.

      1. Для создания файла flexlmrc.txt можно использовать текстовый редактор. Содержимое файла должно выглядеть следующим образом (за исключением имени или IP-адреса сервера лицензий).
      1. Убедитесь в возможности передачи данных между клиентом и сервером лицензий. Для этого откройте в брандмауэре порты TCP с номерами 2080 и 27000–27009.

      Штемпели по-прежнему отображаются?

      1. Перейдите в раздел параметров модуля визуализации Arnold.
      2. На вкладке системных параметров разверните группу настроек лицензирования.
      3. Убедитесь, что снят флажок пропуска проверки лицензий.

      Примечание. Если этот параметр включен, Arnold всегда будет визуализировать изображения с штемпелем даже при наличии действующей лицензии. Установите флажок «Прервать при сбое лицензии», чтобы прервать работу в случае недоступности лицензии. Это позволит гарантировать отсутствие штемпелей.

      Источник

      Введение в Арнольд

      Давайте познакомимся с рендером Arnold. Узнаем немного о нем, о его преимуществах и недостатках. Арнольд – это новый высокачественный рендер, и как только вы нажмете на кнопку рендера, Арнольд будет активирован. Старый software renderer до сих пор существует, но его больше не развивают, и он конечно же не имеет расширенного функционала, который предлагает Арнольд. В качестве нового рендера Arnold заменил mental ray. Mental ray доступен от NVIDIA в качестве плагина, который вы можете скачать для Майи отдельно.

      Базовый пакет Майя 2017 включает в себя плагин Арнольд и допускает рендеринг на одной рабочей станции. Остановимся на этом моменте. Арнольд — это программный продукт, разработанный испанской компанией Solid Angle, а в 2016 году компания Autodesk приобрела Solid Angle, и сейчас Арнольд планируют использовать в различных продуктах Autodesk. Арнольд имеет множество преимуществ по отношению к конкурирующим рендерам. Вы сразу заметите, что Арнольд превосходит их в плане фотореализма, и он очень быстрый.

      Арнольд также чрезвычайно гибкий. Вы можете получить фотореалистичные изображения, или импрессионистскую картинку, или что-нибудь среднее между ними. Арнольд очень надежный и простой в использовании, и поэтому он является лидером в киноиндустрии. Арнольд был разработан для различных 3D программ, и это значит, что вам будет достаточно узнать, как он работает в одной программе, потому что в других он работает практически также. Арнольд обладает высокой степенью перекрестной совместимости для приложений, и в некоторых случаях может быть использован в качестве моста между различными 3D графическими программами.

      Так как Арнольд новый для Майя продукт, существуют некоторые ограничения. Например, в Майя 2017 нет полнофункционального рендера текстур. Конечно вы можете работать с текстурами, но только в ограниченном режиме, и вы не сможете делать такие вещи, как вывести отдельно слой diffuse и слой specular, так что это на самом деле не слишком удобно, если только вы не хотите добиться какого-либо художественного эффекта. Так что возможно вы захотите отложить использование Арнольда до тех пор, пока не будет добавлен полноценный рендер текстур.

      Еще один крупный недостаток, который вызвал некоторые разногласия, состоит в том, что используя Арнольд и базовый пакет Майя 2017, вы не сможете осуществить рендер в фоновом режиме, который известен как пакетный рендеринг batch rendering. И вы не сможете сделать это с помощью командной строки. Единственный способ работы с базовым пакетом Майя 2017 и Арнольдом – интерактивный режим использования интерфейса Майя. И это довольно большой недостаток, потому что это будет перегружать ваш компьютер и замедлять работу.

      Далее, лицензирование — это небольшая проблема, и если вам нужен рендер на рендер-ферме или просто рендер из командной строки, вам придется приобрести лицензию у Solid Angle. И, наконец, последней реальной проблемой является не столько ограничение Майя, сколько ограничение непосредственно Арнольда. Оно состоит в том, что здесь не возможны резкие эффекты каустики. В освещении каустика – это свет, который фокусируется на искривлённой поверхности либо посредством отражения либо преломления.

      Поскольку Арнольд в настоящее время не включает в себя какие-либо формы отображения фотонов, вы действительно не можете ожидать какой-то реалистичной каустики в Арнольде. И это большой недостаток. Но во всех других областях Арнольд превосходит все ожидания. Я надеюсь, что в будущих версиях каустические эффекты будут добавлены. И на этом я закончу знакомство с Арнольдом в Maya 2017.

      Источник

Оцените статью