Might and magic x legacy храм илата не работает рычаг
Might and magic x legacy храм илата не работает рычаг
Меч и магия 10 — Наследие. Might & Magic® X — Legacy.
Ramaloke :
Список изменений в патче 1.4 здесь: https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog/post/view/details-about-post-launch-patch-1
Хочется отметить следующие изменения:
3 новых данжа — Exclusive Dream Dungeon — Community Dungeon — Limbo Dungeon
Общие изменения — поддержка разрешений 16:10 с соотв. изменением UI. — добавлены подсказки для опции «детали текстур» — шрифты азиатских языков подгружаются только при необходимости (улучшение работы с памятью) — уменьшен расчет пути для монстров на каждом ходу (привело к улучшениям в некоторых местах на глобальной карте)
Изменения баланса — увеличен урон и крит. шанс для двуручного оружия — увеличен урон и крит. шанс для стрелкового оружия
пофикшена огромная куча багов и многое другое.
Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре! После потрясающих событий Might & Magic Heroes VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев. Вас ждет водоворот политических интриг, разыгравшихся в Картале и его окрестностях. За власть в городе, готовом объявить о своей независимости, борются сразу несколько фракций. Судьба города зависит от вас! Might & Magic X: Legacy — это приключение для одного игрока в лучших традициях классических RPG от первого лица. Создайте отряд с чистого листа, проведите его по огромному открытому миру, сразитесь с могучими сказочными созданиями за древние волшебные сокровища.
• Окунитесь в классическую атмосферу Might & Magic: откройте заново серию, определившую развитие ролевых игр в 80-х годах прошлого века! Классика, неподвластная времени, возвращается после одиннадцати лет ожидания. Игра поддерживает традиции прошлого, соответствуя всем стандартам игр современности. Игра старой закалки ведется по новым правилам! • Создайте свой отряд: возглавьте команду из четырех героев, каждый из которых может принадлежать к одной из четырех рас. В игре доступно двенадцать классов персонажей со своими уникальными системами развития. Вас ждут тысячи комбинаций! • Разработайте свою тактику: в пошаговых боях вы сойдетесь лицом к лицу с самыми разными противниками и уникальными боссами. Выполняйте задания, развивайте возможности отряда, добывайте новые артефакты. • Откройте новую часть: исследуйте Агинский полуостров, совершенно новую область вселенной Might & Magic, куда еще не ступала нога благородных героев. Эпические пейзажи и местные жители не преминут вас удивить… • Исследуйте целый мир: проберитесь сквозь опасные подземелья, древние города и лабиринты, полные ловушек и решите сложные головоломки, над которыми придется изрядно поломать голову. Но будьте начеку! Ведь никогда неизвестно, кто притаился за углом… • Создавайте модификациии и делитесь с друзьями: вы сможете создать и представить на суд сообщества свои собственные истории и задания. Это ваш шанс войти в историю! _____________________________________________________________________
ОС: Windows XP SP3/Vista SP2/7 SP1/8 Процессор: Intel Core 2 Quad @ 2.4 Ггц или лучше, AMD Phenom™ x4 @ 2.3 Ггц или лучше Память: 4ГБ Видеокарта: NVIDIA™ GeForce® GTX260 или лучше, AMD™ Radeon HD4870 или лучше DirectX®: 9.0c Место на диске: 3ГБ Для установки и активации игры требуется интернет-соединение. И понадобится регистрация на юплей. Даже если берете через стим.
ВНИМАНИЕ .
Hamster :
Информация от разработчиков:
Might & Magic X – Legacy официально поддерживает следующие операционные системы: Windows Vista, Windows 7, and Windows 8. Мы не гарантируем работу игры на предыдущих версиях Windows.
Мы рекомендуем использовать 64-битные операционные системы, так как 32-битные версии Windows не могут использовать более 4 ГБ оперативной памяти. Хотя игра разумеется запускается на 32-битной операционной системе, мы установили определенные лимиты, чтобы подготовить игру к работе с ограниченным объемом памяти: Опция «Качество текстур» (Texture Quality) — ограничена уровнем MEDIUM; Отсутствуют шумы, звуковое оформление монстров и вашей партии; Отсутствует озвучивание;
Поэтому, мы настоятельно рекомендуем запускать Might & Magic X — Legacy на 64-битных операционных системах, чтобы в полной мере насладиться возможностями игры.
Тут все и карты и учителя и квесты на профы и наемники и много чего еще
Товарисч lordofnight опередил меня, да сделал получшее, копипастю его творение и склоняю голову за проделанную работу
Уровни навыков и количество скиллпоинтов
Знаток (7) Мастер (15) Магистр (25)
Внимание! Для получения ступени Магистра в любом из навыков необходимо выполнить квест на эволюцию класса персонажа (Вольный маг -> Архимаг, Защитник -> Страж, и т.д.).
Искусство войны Знаток Колдуэлл. Сорпигаль — Оружие Колдуэлла. Броган. Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи. Мастер Закараль. Карталь — Трущобы — Taverne de la Licorne (Таверна Единорога). Магистр Сандор. Заброшенные земли — Шатер на (43, 15). Попросит выполнить небольшой квест прямо не отходя от шатра, чтобы доказать, что вы достойны у него учиться.
Выносливость Знаток Медведь. Морская гавань — Дом Медведя. Гуаора. Крэг — Тренировочный зал. Мастер Максим. Сорпигаль — Городской гарнизон сорпигаля. Магистр Атлас. Дубранский лес — В палатке на побережье к югу от Карталя.
Уклонение Знаток Медведь. Морская гавань — Дом Медведя. Вор Черноклыка. Карталь — Трущобы — Убежище Черноклыка. Мастер Эйвери. Крэг — Доспехи для всех. Магистр — Нашел магистра уклонения, вернее сказать поймал. Зовут Вистал. Сначала она попадается в лесу между Сорпигалом и карталем, сбегает. Потом В лесу на запад от Морской гавани, снова сбегает. И наконец в Лесу Севернее храма Илата. Координаты 15.68.
Средний доспех Знаток Тоширо. Морская гавань — Додзе Морской гавани. Тристан. Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани. Мастер Грегор. Морская гавань — Доспехи Грегора. (ВНИМАНИЕ! Написано, что он учит рангу «Знаток», но это ошибка перевода.) Магистр Тамоцу. Канализация Карталя, уровень 2.
Тяжелые доспехи Знаток Темонд. Сорпигаль — Замечательные доспехи гномов. Мастер Лихья. Карталь — Портовый район — Элегантные доспехи. Магистр Сорли. Затерянный город, уровень 4.
Владение щитом Знаток Тристан. Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани. Инамока. Крэг — Тренировочный зал. Мастер Гвендел. Пепельные холмы — Замок Портмейрон. После выполнения сюжетного квеста. Магистр Лорд Килберн. Лес Иэн-Шалл — Башня в лесу. Вы дойдете до него по основному квесту.
Бой двуручным оружием Знаток Чао. Морская гавань — Банк нагов. Инамока. Крэг — Тренировочный зал. Мастер Эрсин. Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани. Магистр Якша. Заброшенные земли — Шатер на (33, 37).
Бой двумя руками Знаток Тоширо. Морская гавань — Додзе Морской гавани. Тамина. Карталь — Трущобы, в юго-западной части. Мастер Хамато. Тирия Бэй — Маяк. После выполнения квеста основной сюжетной линии. (ВНИМАНИЕ! Написано, что он учит рангу «Знаток», но это ошибка перевода.) Магистр Чангбо (112,87) на восток от Морской гавани в горах (нужно благословение Илата) (За замком Портмейрон есть «телепорт» для благословенных Илатом (воздухом) от туда топаем в 112,87 )
Бой кинжалом Знаток Оскар. Сорпигаль — Дозорная башня гоблинов. Мабо. Крэг — Тренировочный зал. Мастер Ларго. Крэг — Подержанное оружие Ларго. Магистр почти в самом конце игры, в Гробнице 100 Ужасов,5 этаж, попасть можно в конце 3 акта
Бой мечом Знаток Энора. Сорпигаль — Тренировочный зал. Тоширо. Морская гавань — Додзе Морской гавани. Мастер Джон Морган. Пепельные холмы — Замок Портмейрон. После выполнения сюжетного квеста. Магистр Лорд Харт. Морская гавань — Особняк Харта. Учит только в дневное время, ибо по ночам пропадает в лесу на свиданиях с гражданской женой, и только если вы не рассказали всю правду о нем инквизитору Хими. Карла. Ментильское побережье — прямо над входом в Крэг (16, 55). Учит только если вы сдали Лорда Харта инквизитору.
Бой булавой Знаток Энора. Сорпигаль — Тренировочный зал. Мабо. Крэг — Тренировочный зал. Мастер Бао. Морская гавань — Банк нагов. Магистр Тао. Крэг — Дом Тао.
Бой топором Знаток Энора. Сорпигаль — Тренировочный зал. Броган. Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи. Мастер Инамока. Крэг — Тренировочный зал. Магистр Дренжи. Навейские равнины — Ферма к юго-западу от Морской гавани, чуть западнее поворота на Карталь.
Бой копьем Знаток Тристан. Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани. Гуаора. Крэг — Тренировочный зал. Мастер Элдгрим. Морская гавань — Дом Элдгрима. Магистр Ясон. Карталь — Портовый район — Гарнизон преторианцев.
Стрельба из лука Знаток Алдин. Сорпигаль — Тренировочный зал. Мабо. Крэг — Тренировочный зал. Мастер Джон. Карталь — Портовый район — Смертельный поединок. Магистр Юмико. Заброшенные земли — на берегу (23, 15), на юг от Крэга до упора. В обмен на обучение просит вернуть ее лук. Мимо него вы не пройдете, так как он у босса в пещере «Каменный череп», куда вам нужно по сюжетному квесту.
Стрельба из арбалета Знаток Алдин. Сорпигаль — Тренировочный зал. Лоуэлл. Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи. Мастер Тостен. Морская гавань — Руны и материалы. Магистр За замком Портмейрон есть «телепорт» для благословенных Илатом (воздухом) от туда топаем на 133, 73
Тайные искусства Знаток Фарис. Сорпигаль — Библиотека тайных знаний. Йайо. Морская гавань — Додзе Морской гавани. Мастер Яхима. Крэг — Дом Моджо. Магистр Мизуки. Заброшенные земли — на берегу (20, 33), чуть южнее Крэга. Изначально отказывается вас учить, ссылаясь на медитацию. Просит подождать денек, потом еще недельку, потом месяц.
Мистицизм Знаток Йайо. Морская гавань — Додзе Морской гавани. Лоуэлл. Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи. Мастер Аджайт. Карталь — Трущобы — Убежище Черноклыка. Магистр Фалагар. Крэг — Большой дом. Вы вытащите его из кутузки по сюжетному квесту, после чего он обоснуется в Крэге.
Усиление магии Знаток Джохара. Сорпигаль — Обереги и талисманы Джохары. Гуаора. Крэг — Тренировочный зал. Мастер Люс. Морская гавань — Церковная библиотека. (ВНИМАНИЕ! Написано, что она учит рангу «Знаток», но это ошибка перевода.) Магистр Беренис. Кузница Стихий, уровень 2 — За секретной дверью сразу налево от входа на уровень.
Изначальная магия Знаток Шихаб. Пепельные холмы — Бродячий торговец. Шизука. Морская гавань — Додзе Морской гавани. Лавка торговца у замка портмейн и сорпигаля. Мастер Гипатия. Карталь — Портовый район — Великая библиотека Карталя. Магистр Нура. Навейская дельта — Башня загадок, третий этаж. Нужно потереть лампу.
Магия Света Знаток Лисандра. Сорпигаль — Часовня Эльрата. Лоуэлл. Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи. Мастер Умберто. Морская гавань — Церковь Эльрата. Магистр Орна. Навейская дельта — Храм на берегу, к западу от Карталя.
Магия Тьмы Знаток Селена. Морская гавань — Лунная лань. Гримбольд. Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи. Мастер Ахлэм. Карталь — Трущобы — Библиотека тайных знаний. Магистр Луна. Хэллотская роща, (41, 40). Вампиресса требует со всего отряда по 1 консты за обучение.
Магия Воздуха Знаток Алдин. Сорпигаль — Тренировочный зал. Шизука. Морская гавань — Додзе Морской гавани. Мастер Гуаора. Крэг — Тренировочный зал. Магистр Шива, сверху надо пройти через воду, где аптекаршу можно взять, побродить по джунглям, координаты 25,76, там же один из обелисков
Магия Земли Знаток Шихаб. Пепельные холмы — Бродячий торговец. Гримбольд. Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи. Мастер Боджекио. Крэг — Лечебница. Магистр Карантир. Лес Иэн-Шалл — На северо-восток от башни лорда Килберна.
Магия Огня Знаток Шихаб. Пепельные холмы — Бродячий торговец. Гримбольд. Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи. Лавка торговца у замка портмейн и сорпигаля. Мастер Джейлир. Морская гавань — Дом Джейлира. Саид. Карталь — Трущобы — Дом Саида. Магистр Эрика. Болота Минхо — Дом Эрики.
Магия Воды Знаток Шизука. Морская гавань — Додзе Морской гавани. Риу. Карталь — Портовый район — Отмычка. Мастер Сиэль. Крэг — Форт. Магистр Кей. Крэг, (17, 13). Чтобы начать вас учить, просит пройти 100 шагов по воде.
Советы, отгадки, другая инфа
Осколки: Вода — 4 уровень Заброшенного города (чтоб взять его нужно найти золотой ключ который находится в той же локации) Огонь — 3 уровень Заброшенного города (в комнате с Хрустальным Пауком) Тьма — в Тюрьме (в комнате с Минотавром) Свет — 2 уровень особняка Фалагара Ветер — пещера Черепа на 2 уровне (пароль к уровню «меч-рыба»)
——— Стрелков лучше не брать! Качаем восприятие одному бойцу обязательно, а лучше обоим, но одному сделать упор на него к 15 уровню желательно иметь 40-50 ! ——— Общие советы: -В каждом доме смотрите сверху иконки нпц, в доме может быть несколько задниц! Если пропустишь потом долго буш бегать искать.
-Еда, для отдыха! Каждая таверна продает свое кол-во запасов, т.е. в городе купил 8 еды, типа лимит, вышел увидел повозку и у торговца прикупил еще пару, всегда пригодится.
— В опасные пещеры лучше не соваться, они потому и опасные… как нить потом когда пальцы, сопли там и все такое стоит идти.
— СВИТКИ, ПУЗЫРЬКИ – от яда, сна, слабоумия и т.д. и т.п. всегда храним бережно, яд, паралич, слабоумие, оглушение будут преследовать нас долго и упорно! А хил не всегда сможет пропустить ход ради снятия дебафа, некоторые дебафы не проходят со временем а постоянны! Иметь масс хев хоть и без фанатизму! Но чтук по 10 стоит, ибо даже мелкие босы могут быть крайне удачливыми и вешать дрян с упорством сразу на 2-3 рыла
— Все кольца, ожерелья, шмотки, латы, ВСЁ что имеет 100% эффект от выше перечисленного хранить как зеницу ОКА!! Даже если вы нашли шмотки лучше по статам, все равно носите, с собой в рюкзаке, в случае если наткнетесь на дебафера переоденетесь не стесняясь прям перед ним! Может от вида голой оркы, орки, орк ОНА как пишетсмя. Короче может у него что помутится)))
— следим за лутом, могут появиться особые вещи! Если память не изменяет, подкрашен фон шмотки желтым (магические синие и зеленые), в описание еще есть приписка лвл ! . стокото ХП, они будут при ношении расти в уровне и приобретать новые способности!
—— Ответы по квесту география, как дойдете поймете: тирия, навея, око, ментиль, ирис, малин, тенистые леса, вайслин —— По квесту Меч охотника за головами, Подземелье каменный череп, пароль — меч-рыба (или наоборот) —— Гробница тысячи ужасов — на втором этаже есть рычаг, при нажатии появляеться вопрос «как имя его» — ответ Эребос —— Слово которое нужно вводить в конце в бою с Эрегосом МИХАЭЛЬ —— Башня загадок, код на 1 уровне — 0451 Башня загадок, 2 этаж, плиты на полу Комбинация такая: дверь которую нужно открыть 121 110 021 дверь через которую входишь —— В кузнице стихий, воздух : 3 раза на плиту впереди, 2 раза правая, 1 раз левая, 4 раза позади —— Загадка музыкальной шкатулки: Соль, До, Ре, Фа, Ре, Соль тайная комната 3 этаж башни тайн), нужно сыграть на флейте у лорца, находящегося в городе гномов Судгерд. Мелодия 412324) —— Таинственная крипта . голову сломал, пройти не смог, нашел у прошедших товарисчей. ломаю голову как они могли додуматься до этого. этож анрил подобрать методом тыка такую комбинацию. http://cloud-2.steampowered.com/ugc/469799925422498239/B2DBCFFB2243017AD2573BAEA2A9B681048DECD2/ —— Загадки что отгаданы (дословно кое что):
Я прост, направлен я в одну лишь точку. Но людям путь указываю точно. компас
«История рассказана, забыта, вновь рассказана. Всегда пергамент сможет скрыть огрехи. Но хоть и может истина быть смазана, Дух прошлых слов едва ль сотрешь навеки.» Палимпсест.
«Мало одному, нормально двоим и много трём» Секрет
«У меня есть лицо, у меня есть герб, но тела у меня нет, что я?» Монета
«Хоть не хожу я, не плаваю и не летаю, но странствую я, пока не растаю. И хоть я не плачу, но все ж слезы лью. Так что же я? Скажи мне догадку свою.» Туча
«Что любит человек сильнее жизни, И пуще смерти ненавидит он? Чего желает тот кто всем доволен? Что есть у бедных? В чем нужда богатым? Транжирит что скупец? Что сберегает мот? И что с собой в могилу он возьмет?» Ничего
«Силён ты или слаб, но ведомо тебе, что в сердце глубине всегда есть место мне. Хоть правлю в темноте, от света я бегу. Хоть не имею рук, но охватить могу.» Страх
у него есть шляпка , но нет головы, у него есть ножка, но нет сапога? гриб
Известные баги
После спасения мага из тюрьмы Карталя, вне города включается бой, ходишь пошагово, ни сохраниться, ни войти куда-либо нельзя, только прыгать через конюха по городам.
Так что товарисчи СОХРАНЯЕМСЯ почаще . перегрузка игры и загрузка ранней сохранки помогает. НО . тут же можем отловить новый баг. F5 быстрое сохранение — пишет что все сделано. НО НЕТ. не верьте, врет зараза! по не известной причине при нажатии F5 на экране появится рапорт, что сохранено, но запись в меню загрузки не изменится, останется предыдущая запись, на которой этот баг явился вам, так что сохраняемся через меню СОХРАНИТЬ. пару раз очень обломался на этом моменте в данжах и приходилось юзать автосохранение с момента входа/ перехода уровней данжей.
Бочки, бочки, бочки, с жидкостью. а мы их пьем. причем один перс выпивает целую бочку. и ломает её. странно это:
Темно-Красная Жидкость — +1 Сила Темно-Синяя Жидкость — +1 Магия Белая Жидкость — +1 Восприятие Фиолетовая Жидкость — +1 Удача
Пульсирующая Красная Жидкость — +1 Сопротивление Магии Огня Пульсирующая Голубая Жидкость — +1 Сопротивление Магии Воды Пульсирующая Зеленая Жидкость — +1 Сопротивление Магии Земли Пульсирующая Желтая Жидкость — +1 Сопротивления Магия Света Пульсирующая Белая Жидкость — +1 Сопротивление Магии Воздуха Пульсирующая Фиолетовая Жидкость — +1 Сопротивления Изначальной магии Пульсирующая Черная Жидкость — +1 Сопротивление Темной Магии
Подробные карты http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=220445072# оч полезное дело сделал человек с картами, надеюсь будет продолжать!
Хоть и на англицком, но удобно собраны данные по рассам и скилам, для планирования команды http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=191523105#
Прошу всех играющих делиться и дополнять информацию, поправлять и исправлять меня тугого)
Последний раз редактировалось: alexzarspb (14:44 27-02-2014), всего редактировалось 48 раз(а) Последний раз редактировалось: HeadHunter (18:54 28-01-2014), всего редактировалось 4 раз(а)
Demon Ru 1693 EGP
Искуситель
Рейтинг канала: 5(114) Репутация: 211
Откуда: Санкт-Петербург Зарегистрирован: 11.02.2001
На картах сам подписываю, что и где качается. С лукарями и правда фигня какая-то, дамага мало, проще фаерболом засадить, толку больше, и не жалейте вливать магу очки в «дух», мана наше всё, кусть он послабже бьёт немного, но чтоб бил постоянно. У меня пати получилось Орк с двуручным топором, гном со щитом и топором, маг и лукарь, хочу переиграть и от лукаря отказаться, хотя он на кинжалах дерётся, и крит от них +70%, вот только куча вложенных в у дачу очков(порядка 35) дали мне только 7% шанса крита, что ни о чём, у меня маг с 16% и орк с 15%, и с такими-же 35 очками в удаче(она даёт шанс крита), так что с лукарями накосячили они чёто.
добавлено спустя 6 минут: Зы: Кстати, в Uplay, можно приобрести за 30 их таньга(если они у вас есть конечно, зарабатываются за прохождения в их играх) наборчик оранжевый, средняя бронька+шлем+двуручный топор+посох.
добавлено спустя 6 минут: Ну и игра ещё сыровата конечно, от долгого беганья иногда дома пропадают, иконка входа есть, а дома нету, и подлагивать начинает при поворотах, видимо забивается видео память, хоть у меня и видяха не самая плохая — gtx670, надеюсь со временем поправят патчами.
Последний раз редактировалось: Demon Ru (19:19 27-01-2014), всего редактировалось 2 раз(а)
хм. заработал но как приобресть не понял, может потому , что не все 30 в в этой игре?!
а так по магам, все же считаю оптимал по магам человек и гном, они охватывают максимум магий, но переигрывать лень, счас попроборвал и понял нафиг))) 20 левлов поднимать лень, буду стараться исправить прокачку методом долгих умираний, а именно таинственный город(или затерянный город) 3 и 4 уровень, привидения + мобы, паралич всей группы и капец.
таинственная крипта с панелями которые должны опустить столбы по которым нужно подлняться вверх кудато. никак не догоняю , уже голову сломал.
у меня кстати нет проблем, акромя того что не все функции видео настроек фунцеклируют))) пишет не все принято. графика убогая, а комп напряжен явно больше чем в танках))) уж хз что за движка такая у них.
Последний раз редактировалось: alexzarspb (21:52 27-01-2014), всего редактировалось 1 раз
Demon Ru 1693 EGP
Искуситель
Рейтинг канала: 5(114) Репутация: 211
Откуда: Санкт-Петербург Зарегистрирован: 11.02.2001
alexzarspb :
хм. заработал но как приобресть не понял, может потому , что не все 30 в в этой игре?!
пофиг в какой, там в оболочку uplay жмакаешь «купить» , и игру перезапускаешь, тогда появится в инвентаре.
добавлено спустя 3 минуты:
alexzarspb :
у меня кстати нет проблем, акромя того что не все функции видео настроек фунцеклируют))) пишет не все принято. графика убогая, а комп напряжен явно больше чем в танках))) уж хз что за движка такая у них.
ну, у меня всё на максимуме, всё фурычит, снял сегодня со сглаживания максимального, ноль поставил, щас один фиг от долгой игры фризы бывают.
добавлено спустя 1 минуту:
alexzarspb :
пишет не все принято.
а, надпись эта появляется, но тут хз, вродь всё включено.
Последний раз редактировалось: Demon Ru (22:40 27-01-2014), всего редактировалось 2 раз(а)
нашел дочь монтблана, по квесту последняя прозьба кажись) вообщем когда его убиваешь он просит ее найти, эта зараза в стартовом городе, в храме сидит, давала квест еще на грабителей, диалог на завершение квеста вызывается нижней строкой слухи про ее историю. ох и не доработана игра кончено в квестовой составляющей.
и снова затык, отряд дохнет, врагов по зубам не найти буду снова ковырять рандом, глядишь и удача улыбнется, для апа опыта нужно чуток всего.
Про восприятие. наткнулся на шестеренку. 35 восприятия не хватает открыть, вот это жесть полная
Последний раз редактировалось: alexzarspb (12:20 28-01-2014), всего редактировалось 2 раз(а)
ВНИМАНИЕ . Множество недовольных криков от обладателей 32 битных систем, крайне не стабильна, так же не все функции видео доступны, обещано поправить патчами, со временем.
Информация от разработчиков:
Might & Magic X – Legacy официально поддерживает следующие операционные системы: Windows Vista, Windows 7, and Windows 8. Мы не гарантируем работу игры на предыдущих версиях Windows.
Мы рекомендуем использовать 64-битные операционные системы, так как 32-битные версии Windows не могут использовать более 4 ГБ оперативной памяти. Хотя игра разумеется запускается на 32-битной операционной системе, мы установили определенные лимиты, чтобы подготовить игру к работе с ограниченным объемом памяти: Опция «Качество текстур» (Texture Quality) — ограничена уровнем MEDIUM; Отсутствуют шумы, звуковое оформление монстров и вашей партии; Отсутствует озвучивание;
Поэтому, мы настоятельно рекомендуем запускать Might & Magic X — Legacy на 64-битных операционных системах, чтобы в полной мере насладиться возможностями игры. _________________ Чем больше я узнаю людей, тем больше люблю хомячков.
ну вот умный человек пришел и все объяснил Хотя мне все равно не понять. уровень игры и такие требования. куда мы катимся.
с вашего позволения (заочно полученного) внес в инфу
добавлено спустя 9 минут: и я так и не догнал как активировать награду. видимо стим пролетает. или еще что, ибо нет ничего в юплее указующего что мне чтото полагается а так бы может и начал бы заново для грамотной расскачки персов.
Последний раз редактировалось: alexzarspb (18:15 28-01-2014), всего редактировалось 2 раз(а)
Большая просьба простыни информации, как-нибудь красиво бы под спойлер бы оформить. _________________ Misereatur nostri omnipotens Deus et, dimissis peccatis nostris, perducat nos ad vitam aeternam. Amen.
вот вы звери. я скоро уже буду знать как сайты писать с такими требованиями и спс)))
Последний раз редактировалось: alexzarspb (19:26 28-01-2014), всего редактировалось 1 раз
gka 90 EGP Рейтинг канала: 1(7) Репутация: 10
Зарегистрирован: 25.12.2008
alexzarspb :
у меня кстати нет проблем, акромя того что не все функции видео настроек фунцеклируют))) пишет не все принято. графика убогая, а комп напряжен явно больше чем в танках))) уж хз что за движка такая у них.
Если стоит галочка «ретропикселизация», то графика будет очень убога
Итоги нового состава и мысли: 1. Маг человек 2. Маг гном 3. 2- танцующих с клинками
Сразу ставим 1 пункт в магию земли всем — все 4 перса имеют регенерацию, при первом апе уровня танцующим нужно кинуть в магию очков, чтобы манны было 30+. Сразу ставим 1 пункт в свет магам — сразу имеем доспехи бога у двоих.
Танцующий раз, в кинжалы, ему упор в восприятие. Танцующий два, в мечи и искусство войны, ему упор в силу и телосложение, все же кому то иногда нужно агрить мобов и разбивать скрытые стены. Пару уровней терпим потом жжем все.
Гном — сразу качаем огонь до знатока, затем землю, потом можно уклонение, потом уже по желанию, но помним что желательно получить мастеров поскорее, но можно прокачать и чтонить еще до знатока. (ему предлагаю упор в манну, часто придется хилить и бафать, лучше дольше помогать чем сильнее бить). Землю только до мастера, выше не нужно.
Человек — сразу изначальную магию (можно и не ее, но меня жаба душит 150 монет за опознание весчей отдавать, а так как первые уровни апнутся быстро, то можно их хранить до этого момента, деньги очень нужны будут на ап знатоков и скупку заклятий), далее предпочел воздух — знаток, вообще воздух в начале решает своим оталкивающим заклинанием, одиночка просто подойти не может, потому валим его двумя магами на ура. Тьма знаток — СОН он нужен будет очень!. Далее вода имеет оч полезный баф. Далее постепенно выкачиваем в мастера по желанию. Ему предлагаю манну и магию качать в пополаме хотябы первые несколько уровней, потом 2/3 в манну 1/3 в силу, чтобы не наступить на грабюли с не пробиваемой скрытой дверью.
Вообщем танцующие уберы, после небольшой прокачки, кинжальщик делает серию ударов, если удалось найти заколдованное на дамаг оружие, + вкаченная восприятие и дамаг вливается на ура, маги могут бить групповые цели с приличным дамагом, отхил у всех 4 спасет если вдруг маги в бессознанке, маги прикрывают в случае чего друг друга по бафам, имеют заклинания на снятие почти всех болезней/параличей и т.д. и т.п., мастер света дает воскрешение, можно так же выкачать у обоих магов! + если вы взяли в гавани в храме в спутника даму, она дает возможность раз в сутки воскресить и отхилить команду, получаем убер группу.
Танцующего с мечами можно заменить на крестоносца/паладина, в качестве танка, но крест раскрывается позже, хил и воскрешение.
вот как то так короче) уже жалею что пошел не на сложности воин
добавлено спустя 28 минут: так и не догнал как получить награду, сейчас зашел на юплей и что самое смешное, в моих играх висит только фаркрай3, а меч и магия только в новостях об открытых ачивках. тобишь юпик считает что игру я не купил но права на нее имею видимо))) но награды не даст)))
Последний раз редактировалось: alexzarspb (09:32 29-01-2014), всего редактировалось 4 раз(а)
и я так и не догнал как активировать награду. видимо стим пролетает. или еще что, ибо нет ничего в юплее указующего что мне чтото полагается а так бы может и начал бы заново для грамотной расскачки персов.
Я сам не пробовал, ибо уже месяц выясняю отношения с Uplay — в общем у меня нету там до сих пор игр из-за них (но деньги взяли). Но суть должна быть такая.
— Грузишь Uplay. Справа сверху — там где настраивается аватар — есть число с баллами «U». Баллы получаются за игру — то есть, за выполнение ачивок. Или за разные акции. Например, немного баллов мне выдали за: — заход в Uplay. — заход туда же, но в http://uplay.ubi.com/en-GB/ — заход туда же, но через «Android» (у друга зашёл). Не дали за привязку к «Facebook» и «Windows Live» — хотя обещали. Может потому, что привязал ДО того, как прикрутили баллы. Были ещё акции — зайди туда-то и туда-то, в такое-то время. В целом, я насобирал 60 баллов, не имея игр.
Далее, игры у меня нет, не знаю что там. Захожу в закладку «WIN». Там ниже список игр. Нахожу нужную.Там сразу две закладки: — Действия. — Награды. Я так понимаю, активируется это из меню «Игры».
alexzarspb :
так и не догнал как получить награду, сейчас зашел на юплей и что самое смешное, в моих играх висит только фаркрай3, а меч и магия только в новостях об открытых ачивках. тобишь юпик считает что игру я не купил но права на нее имею видимо))) но награды не даст)))
А покупал — в «Steam»?
Как вариант — а из самой игры точно нет никакого внутри игрового меню/ссылки на активацию награды? _________________ Чем больше я узнаю людей, тем больше люблю хомячков.
Покупал в стиме да. хм. из игры как то даже не подумал посмотреть вечером гляну спс.
Demon Ru 1693 EGP
Искуситель
Рейтинг канала: 5(114) Репутация: 211
Откуда: Санкт-Петербург Зарегистрирован: 11.02.2001
alexzarspb :
и я так и не догнал как активировать награду. видимо стим пролетает. или еще что, ибо нет ничего в юплее указующего что мне чтото полагаетсяРасстроен а так бы может и начал бы заново для грамотной расскачки персов.
В окне Uhlay жмёшь на «игры» (вверху найдёшь) , далее выбираешь «ММ-Х», сбоку слева закладочка «действия и награды», жмак на неё, и справа от кнопки «ИГРАТЬ» будут 2 закладки «действия» и «награды», жмёшь на вторую и смотришь, что можно приобрести к этой игре за их бонусы.
Последний раз редактировалось: Demon Ru (15:57 29-01-2014), всего редактировалось 1 раз
Новый сетап из двух танцующих и гном/человек маг жгут, затеряный город зачистил сходу, как открыл проход в гавань, ну акромя 3 уровня конечно)) там меня вырезали с ходу. Лута набрал немеряно, благо есть скрытый проход сразу в гавань, пришлось хабар скидывать ходить, зато закупился оружием и обмундированием. В затеряном городе, есть скрытые места, в первой теме внизу есть ссылка на карты, к сожалению только 3 уровней, но и первые 2 уровня нужно зачистить, далее со второго прыгаем на 4, там с помощью того же спелла ищем скрытое, в итоге находим осколок воды. Далее вариант, идти сначала в сорпигаль сдать квест убитого нами в затерянном городе моба, его дочь в храме сидит, тыкаем на слухи и она проговорится, потом к губернатору апаем квест ИИИ сразу в кузню мочить воду загадка там простая, а вот босс. перед тем как вызвать ее, лучше кастануть все бафы что есть, особенно резист против магии и магии воды, эта зараза апнется в одной клетке от вас и как в моем случае сразу саданула групповым, еле отхилился, а еще и подойти нужно, вообщем после сокращения расстояния выносится на ура, хотя воскресить одного мага пришлось, НО как же весело получить почти сразу благославение шаанти и не натыкаться на эту идиотскую надпись постоянно из кузни можно выйти со второго уровня сразу на побережье, к башне загадок и получить реликвию как говориться досрочно. Единственно, пушок там может сагриться с кучей мобов, но для меня они не стали проблемой, хоть по паматя первого прохождения и побаивался их.
хм. интересно, из кузни я ушел пехом, а пернатое такси в кузне осталось или в замок вернулось?!
Вообщем давно меня так не затягивали игры жена в шоке, говорит яб поняла еслиб это твоя элит и ситизена, но этот ужас
Последний раз редактировалось: alexzarspb (08:57 30-01-2014), всего редактировалось 1 раз
Demon Ru 1693 EGP
Искуситель
Рейтинг канала: 5(114) Репутация: 211
Откуда: Санкт-Петербург Зарегистрирован: 11.02.2001
Таинтвенная крипта на 53:53 (у Морской гавани), там 3 телепорта, 4раза в левый, прямо, направо, получил жёлтые башмаки(да, ещё одни ), статы пока такие, 18 к защите и 8 к силе.
Add:Таинтвенная крипта на 93:42, там нужно «зажечь» парные плиты, чтоб опускать столбы, на одном из них сундук, в котором жёлтые перчатки(статы будут позже).