Моды с физикой не работают

Physics Mod — крутая физика [1.17.1] [1.16.5]

Physics Mod — крутая физика

Мод добавит в майнкрафт очень крутую физику — мало того, что теперь блоки зависимы друг от друга, так ещё и когда они ломаются, то ломаются на несколько частей которые со временем пропадают — выглядит это очень круто и необычно. Сломав блок в пещере вы увидите как обваливается верхняя часть и всё заваливает обломками — это в меру реалистично и эпично.

Теперь просто взять и разрушить один блок нельзя — он потянет за собой и соседние блоки, в результате чего один неправильно сломанный блок может потянуть за собой десятки и буквально завалить все собой вокруг. Это не всегда уместно, особенно при обычной игре, ведь в реальной жизни не всегда разрушение части скалы вызовет разрушение другой части.

При убийстве мобов — они так же разрушаться на части, притом с эффектом крови, эффект крови и разрушение мобов на части можно отключить в конфиге.

Предупреждение :
Такая система разрушения довольно сильно нагружает компьютер — так что приготовьтесь иногда к лагам, особенно на слабых ПК. Обломки примерно через 5 секунд исчезают, дабы не нагружать компьютер далее.

Так же стоит отметить, что визуально и в мире игры ломается довольно много блоков, но они не выпадают в блоки которые можно подобрать, возможно, автор исправит это в будущем.

Все параметры можно настроить в конфиге мода — там много различных настроек, вы сможете изменить время до пропажи обломков, изменить количество объектов с физикой (виляет на нагрузку), изменить радиус разрушения, отключить мод для мобов и прочее, можно всё сделать под себя.

Источник

HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) ex. HDT Physics Extensions

Что такое HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) для Skyrim SE? Во первых, это тот самый известный SKSE плагин (физическое ядро) HDT Physics Extensions для Skyrim LE, только переделанный игровым сообществом с разрешения оригинального автора hydrogensaysHDT для Skyrim SE. Этот плагин применяется к существующему физическому игровому движку игры Havok для различных целей, например для анимации волос, анимации юбок и одежды и для реплейсеров тел с поддержкой физики груди, живота, ягодиц и так далее. Изначально, в игре Скайрим степень использования физического движка Havok ограничена такими вещами, в игре нет таких возможностей чтобы у тел были «прыгающие» части тела, нет физики и анимации у одежды, нет физики и анимации волос, физики движения оружия на теле и так далее. Данный расширитель физики на основе SKSE64, позволяет применять физику скелетных моделей и библиотеки физики к разным моделям в Skyrim SE. Данный плагин заставляет применять физику движения к игровым объектам, которые взаимодействуют и реагируют на окружающий мир.

* HDT-SMP — позволяющий применять более сложные физические взаимодействия к актерам через файлы конфигурации. Первоначальный автор этого плагина, hydrogensaysHDT, ушел из моддинга Skyrim и выпустил исходный код для плагина под лицензией MIT, что позволяет людям продолжать свою работу и обновлять плагин для будущих версий.

Обновление:2.11
— Переделаны части скиннинга головы, чтобы были более надежными.
— Исправлена ошибка с помощью моего исправления ошибок для частей головы с более чем 8 костями.
— Добавлен параметр конфигурации «enableNPCFaceParts» в configs.xml, который отключит обработку деталей лица NPC, если установлено значение false.
— Исправлена ошибка, приводящая к дублированию коллизионных моделей при входе и выходе из RaceMenu.
— Исправлена ошибка, вызывающая дублирование коллизионных моделей при сбросе моделей из-за скелета при виде от первого лица.

Читайте также:  Кого вызывать когда не работает антенна

Журнал изменений:
Все изменения всех предыдущих версий смотрите в текстовом файле в архиве.

Требования:
Skyrim SE 1.5.97.0
SKSE64 2.0.17 — 2.0.19
XPMSSE 4.67 и выше
CBBE SE ИЛИ TBD SE ИЛИ любое совместимое тело, смотрите ниже.

Опциональные аддоны поддерживающие HDT-SMP:
CBBE SMP — Официальные предустановки тела и конфигурации SMP для CBBE SE
CBBE 3BBB — отредактированные предустановки тела и конфигурации CBBE SE
Броня/Одежда/Волосы (поддерживающие HDT-SMP) — таких модов слишком много, чтобы перечислять их по отдельности, смотрите полный список ниже.

Моды которые совместимы с HDT-SMP на данный момент:
CBBE SE ИЛИ TBD SE ИЛИ любое совместимое тело
Angel Vixen Armor — CBBE — BodySlide Physics
Argent Iron Armor — CBBE — BodySlide Physics
BHUNP (UUNP Next Generation) SSE
CBBE 3BBB
CBBE SMP
Ceremonial mage armor CBBE SSE and Bodyslide
COCO 2B Wedding Outfit — CBBE-TBD SE
COCO Ahegao Tshirt — CBBE-TBD SE
COCO Bikini Collection — CBBE-TBD SE
COCO CheongSan — CBBE-TBD SE
COCO Christmas Gift — CBBE-TBD SE
COCO KDA AHri — CBBE-TBD SE
COCO LaceBody — CBBE-TBD SE
COCO MS Shirt — CBBE-TBD SE
Dress short CBBE and Bodyslide
Drow Ranger Armor — SSE CBBE BodySlide (with Physics)
Flower Girls NPC Overhaul (with Hair Physics)
Flower Girls NPC Overhaul Fake Collision
HDT-SMP Physics Wigs Patch and Package for Great modders’ work
KS Hairdos — HDT SMP (Physics)
Pampas Set — CBBE-TBD SE
RT Bikinis — CBBE-TBD SE
Sovereign’s Slayer Armor — SSE CBBE BodySlide
Spunky Breton’s Companions AIO SSE — Sundraco SoS 7BB CBBE (SE) Curvy — Physics
Tartan outfit CBBE
Tera Rogue Armor — CBBE-TBD SE
Tera Succubus Armor — CBBE-TBD SE
The Amazing World of Bikini Armor — CBBE SE
Vtaw Wardrobe 4 — CBBE — BHUNP SE — BodySlide (Physics — SMP — 3BB)
Witcher 3 Yennefer and Ciri Armor — SSE CBBE BodySlide (with Physics)
Wrong Body — CBBE SSE Bodyslide preset w CBP physics config for clothed body

При обновлении с ранних версий от 1.1 до 2.11 и выше:
* Удалите файлы hdtSSEPhysics.dll и hdtSSEFramework.dll из папки Plugins по пути Data/SKSE/Plugins/ если таковые имеются
* Удалите файлы cbbe-feet.xml, cbbe-tbbp.xml, defaultBBPs.xml, dg-tbbp.xml, HandsCollide.xml по пути Data/SKSE/Plugins/hdtSkinnedMeshConfigs/ если таковые имеются
* Установите новую версию мода.

Установка:
1. Скачать один из двух вариантов мода обычный или (no AVX), этот вариант для тех, кто получает сообщение «( 00000001 hdtSMP64 00000001 ) отключен, произошла фатальная ошибка при загрузке плагина». Если ваш процессор устаревший до 2011 года, вам, вероятно, нужна эта версия мода.
2. Установите мод так же, как и любой другой плагин SKSE, используя выбранный вами менеджер модов или вручную.
3. Если вручную, то берем из архива папку SKSE и помещаем в папку Data в игре, подтвердить слияние папок SKSE и файлов если будут совпадения.

ЗАПОМНИТЕ.
Так как этот плагин является главным исполнительным ядром, то он нужен любым модам, которые так или иначе имеют хоть какое то отношение к физике HDT, например данный плагин нужен для любого мода который имеет анимацию движения волос, для любого мода на одежду который имеет поддержку данной физики, и необходим для любого мода на реплейсеры тел, которые имеют поддержку физики груди, живота, ягодиц и так далее. Все требуемые и поддерживаемые моды указаны выше в списках.

Источник

Моды с физикой не работают

Недавно нашёл мод, который просто берёт и, о боже, наконец то учитывает вращение при включении двигателей + движки теперь помогают поворачивать + криво поставленные движки компенсируются гироскопами. То есть если вы поставили мощный атмосферный движок сзади корабля — то включив его, как и в реальности, вы перевернёте корабль. Но не обязательно ставить движки идеально по центру — ведь гироскопы всегда помогут, и «Сгладят» управление. Благодаря этому моду я получил реалистичную физику + особое ощущение от управления КАЖДЫМ кораблём + специфичные эффекты при поломках)). Некоторые корабли, правда, становились неуправляемыми с этим модом — но их меньшинство.

Читайте также:  Не работает блок стеклоподъемников тойота

Собственно вопрос таков — не знаете какие-нибудь ещё моды для улучшения реалистичности, гравитацию там поправить, планеты до нормальных размеров подтянуть, на орбиту выйти, или ещё что-нибудь?)

Это тебе в KSP или Orbiter (вроде так).
Есть мод, на прошлой неделе был в топе, добавляет массу газам в баках. То есть по мимо массы самого бака, теперь учитывается масса и газа. Водорода к примеру. (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048290970&searchtext=Mass)
Так же есть мод на аэродинамику. Кривую, но все же. (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800500312&searchtext=Aerodynamic)
Кстати, раньше можно было увеличить размеры планет. Но щас это пофиксили. Увы.
Дальше не по вопросу.
Больше пока сказать не могу. Но могу сказать, что мод на инерциальные движки даже очень классный. Самолеты с ним клепать одно удовольствие.
Щас вот делаю Як-141. Фишка в вертикальном взлете. Реализовать будет трудно.

Эх, в ксп играл, но SE ближе))

Мод на физику двигателей из шапки реально хорош, совместно с аэродинамикой строить самолёты — просто кайф)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=571920453

Планеты — я как то нашёл одну карту с гигаааантскими планетами — это было просто крышесносно) Когда видишь в живую скорость изменения углового размера планет в тысячи раз больше стандартных — это просто не может не захватить https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1187790608

Не совсем физика, но если не хватает нормальной звезды — то вот лучшая замена https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1557881032

А ещё нашёл мод на физику перегрева https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1425468243
Звучит странно, но на деле модификация безумно меняет геймплей, и просто натыкать корабль движками да реакторами — уже далеко не вариант))

Мод на нормальную гравитацию и орбиты мною так и не был найден(
Раньше можно было как-то через файлы игры это править, но в новых версиях — увы(

Источник

Моды раздела «Изменение физики» 79

Измененная физика грузовиков версия 1.2 для Euro Truck Simulator 2 (v1.40.x, — 1.42.x)

Обеспечивает меньшее сцепление шин с дорогой (снижено по сравнению с SCS по умолчанию; выбор шин имеет большее значение)
Изменяет форму характеристики сила торможения (я считаю наиболее полезным, когда включена «имитация воздушного тормоза», потому что возможно легкое нажатие на педаль (хорошее управление торможением без выпуска воздуха); постепенное торможение на низкой скорости требует большего давления на педаль)
Увеличивает раскачку кабины (увеличивает допустимое движение вперед и назад) и удлиняет колебания (снижает демпфирование) кабины грузовика при разгоне и торможении
Увеличивает массу грузовика (независимо от массы шасси). Кабина + водитель = 1200 кг , колесо + шина = 127 кг
Обеспечивает имитацию пневмо-сидения (увеличенное движение камеры кабины (вид водителя))

Изменения в 1.1
Обновление совместимости для версии игры 1.42

Изменения в 1.2
Коррекция странного поведения в 1.42 (не окончательный вариант)

Realistic Truck Physics And Suspension версия 1.0 для Euro Truck Simulator 2 (v1.40.x, 1.41.x)

Это улучшение приближает поведение вашего грузовика с прицепом к реальности. Изменены его физические качества, такие как подвеска кабины грузовика, шасси грузовика плюс тандем, а также пневмо-кресло, тормоза и коробка передач.

Внесены корректировки в рулевое управление, тормоза, движение кабины, подвеску и другое.

Переработанная физика грузовиков версия 2.1 для Euro Truck Simulator 2 (v1.40.x, 1.41.x)

Мод представляет собой переработку дефолтной физики грузовиков для вида из кабины.
Внесены корректировки в рулевое управление, тормоза, движение кабины, подвеску и другое.

Поддерживаются:
Все грузовики от SCS +
Mercedes 1632 NG от Ekualizer
DAF F241 series от XBS
VOLVO F88 от XBS
Scania T Mod от RJL
DAF 95 ATi от XBS
Big Stars от WTD
Kamaz 5490 Neo
MAZ 5440
FORD F MAX

Изменения в 2.1
Перенастройка и баланс параметров

Изменения: адаптация для 1.41.x

Рекомендуемые настройки:
uset g_suspension_stiffness 0.35
uset g_truck_stability 0.2
uset g_trailer_stability 0.55
uset g_brake_intensity 2.0

Preferred Winter Physics версия 3.0 для Euro Truck Simulator 2 (v1.40.x, 1.41.x)

Мод представляет собой переработку дефолтной физики для имитации зимнего вождения.
Внесены корректировки в рулевое управление, тормоза, движение кабины, подвеску и другое.
Рекомендуется использовать вместе с зимними модами.
Для использования с модом Frosty Winter Mod v8.5.

Изменения в 3.0:
Мод полностью переделан

Realistic Truck Physics for keyboard версия 1.0 для Euro Truck Simulator 2 (v1.40.x, 1.41.x)

Реалистичный мод физики грузовиков и рулевое управление с клавиатуры от karolekhue v 1.0 [ETS 2 Version]

Читайте также:  Как настроить монитор по размеру экрана ноутбука

Особенности
Реалистичная подвеска
Реалистичная тряска кабины
Реалистичное моделирование торможения
Адаптивная система активного контроля крена (ARC)
Улучшено движение внутренней камеры.
Совместимость с стоковыми грузовиками и наиболее популярными модификациями грузовиков.
Клавиатура рулевого управления

Physics Improwed Reaload версия 7.2 для Euro Truck Simulator 2 (v1.40.x, 1.41.x)

Улучшенная физика для всех дефолтных грузовиков
Мод убирает вибрации кабины при повороте руля, а также делает подвеску и кабину более мягкой.
Изменения: добавлен DAF 2021
Для версии игры 1.40.х, 1.41.х

Источник

CBP Physics (SE) | Физика тела

CBP Physics не конкурент HDT физики , это просто временный, альтернативный вариант для Skyrim SE , который добавляет физическую анимацию для груди и живота, без коллизий. Физика (анимация) поддерживается для игрока и NPC. Вероятнее всего, этот вариант мода будет поддерживаться пока не появится HDT физика для Skyrim SE.

Обновление:0.26
— Добавлен вариант мода для игры 1.5.97.0.8 (требуется SKSE64 2.0.17).

Обновление:0.25
— Добавлен вариант мода для игры 1.5.80.0.8 (требуется SKSE64 2.0.16).

Обновление:0.24
— Добавлен вариант мода для игры 1.5.73.0.8 (требуется SKSE64 2.0.15).

Обновление:0.23
— Добавлен вариант мода для игры 1.5.62.0.8 (требуется SKSE64 2.0.12).

Обновление:0.22
— Добавлен вариант мода для игры 1.5.53.0.8 (требуется SKSE64 2.0.9).

Обновление:0.21
— Добавлен вариант мода для игры 1.5.50.0.8 (требуется SKSE64 2.0.8).

Обновление:0.20
— Обновлен вариант мода для игры 1.5.39.0.8 (требуется SKSE64 2.07). Добавлены новые дополнительные параметры настроек в файле CBPConfig.txt, в нем все на английском, перевести не могу, так как вообще ничего не понятно, если кто поможет в переводе опций в файле CBPConfig.txt, то будет отлично.

Журнал изменений:
— Добавлен вариант мода для игры 1.5.39.0.8 (требуется SKSE64 2.07)
— Исправление несовместимости для «HDT HighHeels» (ребята не спрашивайте ничего, мне самому очень интересно, для чего сделано исправление, если HDT HighHeels не существует еще для игры Skyrim SE).
— Исправлена ошибка расчета некорректных данных для длинных прыжков.
— Добавлен вариант мода для игры 1.5.23.0.8 (требуется SKSE64 2.06)
— В файле настроек CBPConfig.txt добавлены пояснения настроек опций (переведено на русский, с английского трудно было понять что есть что, так как в оригинале использовались какие-то научные термины, поэтому перевел как смог).
— Исправлен неверный вес по оси X
— Исправлена ошибка 1114 и другие ошибки при загрузке.
— Изменен способ повторного подключения мода к игре.
— Добавлен вариант мода для игры 1.5.16.0.8

Требования:
* Skyrim SE 1.5.3.0.8 и выше
* Требуется реплейсер тела у которого есть поддержка костей для груди / ягодиц / живота, тело CBBE имеет кости только для груди и ягодиц, так что если вы установите «CBBE Physics» на тело CBBE, то не получите никакой анимации живота. Реплейсер тела UUNP имеет все 3 кости для груди / ягодиц / живота, но UUNP еще не сделали для Skyrim SE, по крайней мере я не видел еще такого. Также ни один мод который добавляет новую броню для CBBE, которые я пробовал, не имеет поддержку скелетных костей в настоящее время.)
* XPMSSE 4.20 и выше (ВЫ ДОЛЖНЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ HDT скелетные файлы, а не BBP при установке XPMSSE 4.20)
* FNIS SE 7.0 и выше (запустите генерацию FNIS после установки мода на физику/анимацию и скелета XPMSSE)
* SKSE64 соответствующий вашей игре
* PapyrusUtil SE (очень рекомендуется для модов которые имеют привязку к skse64)

Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
0. Скачать общий архив и распаковать в любую пустую папку, в итоге у вас будет несколько разных архивов для разных версий игры.
для игры 1.5.97.0.8 — 0.26
для игры 1.5.80.0.8 — 0.25
для игры 1.5.73.0.8 — 0.24
для игры 1.5.62.0.8 — 0.23
для игры 1.5.53.0.8 — 0.22
для игры 1.5.50.0.8 — 0.21
для игры 1.5.39.0.8 — 0.20
для игры 1.5.23.0.8 — 0.18
для игры 1.5.16.0.8 — 0.16
для игры 1.5.3.0.8 — 0.13
1. Выбрать нужный вариант архива и просто скопируйте всю папку SKSE из архива в папку Data в игре.
2. В моде нет никаких .esp файлов, поэтому активация не требуется.

Источник

Оцените статью