Шрифты, увеличение разрешения и интерфейса Morrowind
#834935
- Группа: Граждане
- сообщений: 18
- Регистрация: 15-Июнь 12
- Город: Воронеж
Увеличить разрешение экрана можно с помощью программ MGE XE и FPS Optimizer. Также можно обойтись без них прописав нужные значения в пунктах «Screen Height» и «Screen Width», что в реестре.
Например для 32-битной Windows 7 и Windows XP путь выглядит:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Morrowind
Для 64-bit
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Morrowind
Vista:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Morrowind»
Vista x64
HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Morrowind
Увеличения игрового шрифта:
Установить бету MGE XE. Нажать на Files, и там два верхних файла = MCP & MGE XE.
На первой вкладке MGE XE (Графика) есть опция «масштабировать UI».
Можно выставить к примеру, двоечку вместо единички — э вуаля! Весь интерфейс вдвое крупнее.
Теоретически панацея на больших разрешениях (информация от тов. Аdrian Shepard) :
Как сделать более большие и читабельные буквы в Морровинде. Заходим в папку с игрой ищем там Morrowind.ini
потом ищем и вписывает туда вот эти строки:
Font 0=century_gothic_big
Font 1=century_gothic_font_regular
[font=Tahoma, Arial, sans-serif]Font 2=daedric_font
[font=Tahoma, Arial, sans-serif]Вот скрины более крупного шрифта.
3. Способ от CryoManne :
Ребят, я нашел РЕАЛЬНЫЙ способ увеличить интерфейс и шрифт в старых играх (тестировалось в Unreal, Morrowind, Half-Life 1 и прочих игр страдающих этой проблемой).
Качаем это — ENBSeries for Guilty Gear v0.075 (пусть не смущает Guilty Gear, именно в этом ENB-моде работает эта функция), ставим в папку с игрой (файл d3d8.dll НЕ ЗАМЕНЯТЬ НИ ЗА ЧТО, на случай если у вас стоит MGE или MGEXE). Далее заходим в файл enbseries.ini и меняем следующие строки:
[GLOBAL]
UseEffect= 0
[ENGINE]
ForceDisplaySize= 1
DisplayWidth= макс. ширина вашего экрана (у меня 1366)
DisplayHeight=макс. высота вашего экрана (у меня 768)
Сохраняем, заходим в игру\настройки игры\MGE\MGEXE и ставим разрешение 640х480 для 4:3 и 800х480 для 16:9. Запускаем игру и наслаждаемся четкой графикой и растянутым увеличенным интерфейсом. Скрины для Morrowind если кто интересуется могу подробнее объяснить и предоставить скрины из других игр.
В чем принцип?
Принцип заключается в том что этот мод ENB позволяет принудительно выставить разрешение экрана. Поэтому выставляя в игре разрешение 800х480 (или 640х480), то изменяется разрешение игры, не изменяется разрешение 3D-объектов а компоновка интерфейса происходит по тому разрешению что мы выставили (например если в Morrowind установить Better Font, а не Bigger то шрифт в меню станет лучше так как текстура более высокого разрешения и она не нуждается в растягивании), в итоге мы получаем хорошую картинку и интерфейс который задумывался разработчиками. Похожий метод применяется в эмуляторах приставок (интерфейс остается стандартным а разрешение влияет на обработку только 3D-графики, чего очень не хватает играм). Если вам нужен интерфейс чуть поменьше — выставляем разрешение больше, все просто. Теперь можно играть без мыла с увеличенным интерфейсом.
Скриншоты:
P.S.: Для Morrowind надо будет установить это в обязательном порядке Better Dialogue Font
P.P.S: Штука работает не везде, а только для Direct3D 9, на Direct3D 8 заводится через раз. Штука не работает в Serious Sam и в Project IGI
Сообщение изменено: Casval Sylvius, 08 Декабрь 2014 — 01:03 .
Источник
Morrowind как настроить разрешение экрана
Morrowind Resolution Fix for Windows 10 No Mods
Simple and effective guide on how to change Morrowind Resolution without any mods
| 8,105 | уникальных посетителей |
| 110 | добавили в избранное |
1.Install and launch Morrowind at least once,set all settings to desired levels
3.Find this Entry in the registry
Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Bethesda Softworks\Morrowind
4.Find «Screen Height» and «Screen Width»
5.Change the circle-tick from «Hexadecimal» to «Decimal» for both the Screen Width and Height
Set Height Decimal to 1080
Set Width Decimal to 1920
6.Don’t modify any game settings after that otherwise you will have to repeat the process.
Источник
Morrowind как настроить разрешение экрана
Крупнейшее российское
игровое сообщество.
Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Портал, посвященный
адвенчурам и RPG.
Специализированные
новости и рецензии,
аналитические статьи.
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» —
Mafia, Driv3r и т.п.
Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.
Внутри — карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 5.
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.
Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.
В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Ресурс, посвященный
вскрытию игровых
ресурсов и форматов.
Помимо советов
и описаний, содержит
программы от Magic Team,
позволяющие вытащить
данные из сотен игр.
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.
Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Портал, посвященный
стратегическим играм
всех мастей и калибров.
Новости, рецензии,
скриншоты, файлы.
Проект временно заморожен.
Небанальные измышления
нашего коллеги Скайва
о том, что ждет
игровую индустрию.
Архив выпусков охватывает
без малого четыре года.
Проект временно заморожен.
| Программы / Morrowind Graphics Extender Вкладка Global Graphics Обратите внимание, что MGE не предпринимает попыток определить совместима ли ваша видеокарта с той или иной опцией. Подразумевается, что вы имеете хотя бы небольшое представление о том, что делаете (т.е., например, если у вас видеокарта Radeon 8000 серии, то вы должны понимать, что ставить сглаживание 16х не стоит). Возникновение ошибки render creation error означает, что какая-то из установленных настроек не поддерживается вашей видеокартой. Каждый из этих пунктов, а также пунктов в других вкладках, согласуется друг с другом, поэтому некоторые из настроек MGE несовместимы с некоторыми настройками Morrowind. Убедитесь, что вы внимательно прочитали все описания перед изменением чего-либо. Отображает текущее разрешение экрана, с которым будет запускаться Morrowind. Change screen resolution Позволит изменить разрешение экрана, с которым будет запускаться Morrowind. Игрой поддерживается только соотношение сторон экрана 4:3, остальные варианты могут работать некорректно (разрешения, не вписывающиеся в пропорции 4:3, будут отмечены символом * ). Отметьте данный флажок если хотите запускать Morrowind в оконном режиме. Оконный режим медленнее в плане производительности, но позволит вам использовать Alt+Tab для переключения между задачами, что MGE при запуске игры в полноэкранном режиме сделать не позволит. Позволяет активировать полноэкранное сглаживание в Morrowind. Игра выглядит гораздо лучше со сглаживанием от 4 до 6, при этом для современных видеокарт его включение не будет слишком большим ударом по производительности. Вы можете включить сглаживание вплоть до 16х, если ваша видеокарта поддерживает его. C другой стороны, включение сглаживания может вызвать небольшие задержки. Частота кадров при них не падает, но курсор начинает с запозданием реагировать на движения мыши. В таком случае отметьте флажок FPS counter во вкладке Render State. Другая проблема — монохромные загрузочные экраны (вы поймете о чем речь когда увидите). Для исправления отметьте флажок AA colour fix на той же вкладке. Когда вы активировали сглаживание здесь (но только тогда), вы можете использовать макрофункцию «toggle antialiasing» для включения/выключения его в игре. Z-буферизация это механизм, с помощью которого Morrowind определяет и запоминает «глубину» каждого пикселя, т.е. насколько удален от смотрящего объект 3D сцены. Доступные опции:
Не бойтесь экспериментировать, но будьте готовы к возможным «вылетам» игры, и имейте ввиду, что отображение удаленного ландшафта может не работать с каким-либо из выбранных типов Z-буферизации. Наиболее совместим режим по умолчанию D24S8. Ошибки Z-буферизации легко заметить даже в стандартном режиме D24S8. Легче всего их увидеть в Сейда Нин. Увеличьте в консоли свой навык акробатики, запрыгните на вершину маяка и посмотрите в сторону офиса Имперской канцелярии. Ниже и правее вы можете увидеть воду сквозь поверхность земли. По умолчанию Morrowind не ждет вертикального обновления экрана перед отображением нового кадра. Это может вызвать эффект отображения двух разных кадров на каждой половине экрана. Включение данной функции повлияет на производительность, но поможет избежать этого графического дефекта. Если у вас FPS ниже частоты обновления экрана, вы скорее всего не заметите дрожания кадров, даже если эта опция выключена. Опция не работает при запуске игры в оконном режиме, так что в таком случае она будет просто проигнорирована. При установке значения в Default ожидание вертикальной синхронизации будет контролироваться DirectX. Morrowind использует значения Default при запуске игры в оконном режиме и Immediate (Немедленное) при запуске в полноэкранном режиме. Падение производительности произойдет не просто в виде обычного падения FPS, число кадров в секунду будет снижено до числа, являющегося целым делителем вашей текущей частоты обновления экрана (например, если текущая частота обновления экрана равна 60 Гц, то вы можете получить 60, 30, 20, 15 и т.д. кадров в секунду). Настройки функции MGE для снятия скриншотов. Доступны следующие опции:
Форматы скриншотов:
Позволит вам изменить частоту обновления экрана. Morrowind не может управлять этим параметром, т.е. он использует то значение, которое установлено рабочим столом Windows. Данная опция используется только для полноэкранного режима, в оконном режиме не работает. Допустимые значения частоты обновления зависят от монитора, видеокарты, текущего разрешения и глубины цвета, поэтому убедитесь, что перед изменением вы нажали кнопку ‘Find valid refresh rates’, которая автоматически определит возможные значения частоты обновления экрана для текущего режима, поддерживаемые вашим аппаратным обеспечением. Find valid refresh rates Автоматически определяет возможные значения частоты обновления экрана в соответствии с выбранным в поле ниже разрешением и вашей аппаратной конфигурацией. Найденные значения отображаются не на прямую, а переносятся в ниспадающее меню-список параметра Refresh rate. |
|