Морто эйдос как настроить эспер

Морто эйдос как настроить эспер

#Эсперы — Вспомогательные духи, способные сыграть значительную роль в усилении вашей команды, не стоит ими пренебрегать, так как они могут прибавить вам не хилое количество дополнительных очков статуса и весьма-таки полезных способностей.

— Эсперы могут эволюционировать 3 раза (от 1 до 3 звезд) — для этого после прокачки эспера до максимального уровня нужно пойти туда же, где вы победили эспера в первый раз, там откроется новая локация.

— Зачаровывать эспера можно в отдельном меню (найти его легко), питаются они Megacite (Мегацитами), которые можно получить во время специальных эвентов в Vortex (о нем читайте отдельно), или в Exploration данжах (но лучше всё же вортекс для этих целей).

— Надевая на себя эспера, вы получаете 1% от их характеристик (а у них они высокие). К примеру у Siren есть 1500 атаки, делим на 100 и получаем +15АТК к своему персонажу. Примерно по такому принципу все характеристики идут вашему персонажу.

— После повышения уровня эсперу (через Enchance — вливание мегацитов) вы получаете очки опыта (этого эспера), после чего в отдельном меню (Train) можно открывать способности, к которым получит доступ ваш персонаж при одевании этого эспера. #Примечание: все способности не получить, по этому стоит сперва ознакомиться со всеми и выбрать с умом.

1. Фарм кристалов проще всего идет через вортекс, по этому заморачиваться данжами с вопросом «где лучше нафармить кристаллов?» — идея плохая, но, если уж сильно приспичило, выше есть ссылка на эсперов, там находите нужного вам эспера, его мегацит и вам покажут данжи, где их можно найти.

2. ВНИМАТЕЛЬНО смотрите информацию о том, как получить эспера (потому что много вопросов задают), так как написано всё подробно, все ссылки выложены. Не спешите, делайте всё поэтапно и результат вам будет гарантирован.

3. ЕСЛИ ваш вопрос начинается с «Где мне посмотреть. » и если он касается эсперов, то возвращаемся к ссылке выше, там ВСЁ об эсперах (статы, способности и прочее). Здесь (в гайде) указана основная информация.

____________
Так же важно:

Эсперы выходят как на Global (клиенте) — версия для всех, так и на Japan (клиенте) — версия для японского рынка. Японская версия обновляется быстрее, обычно на 3-5 эсперов вперед, по этому актуальная информация по новым эсперам не в полном виде.

Источник

Морто эйдос как настроить эспер

Первые два слота на основной панели предназначены только для навыков самого Эспера. Очень немногие Эсперы имеют больше одного навыка, так что второй слот как правило, будет пуст. Третий слот предназначен для банок или пилюль на ХП, Эспер будет использовать их, когда здоровье персонажа опускается ниже определенного уровня. Аналогично для четвертого слота, предназначенного для банок или пилюль на МЭ, и пятый слот нужен для предметов, подзаряжающих Эспер энергией (например – «Холодный месяц»).

На дополнительной панели (чтобы ее открыть, нажмите маленькую кнопку со стрелкой в правом верхнем углу главной панели) вы можете разместить предметы и навыки, которые будут использоваться в определенные промежутки времени. Первые 3 слота для элементов, а остальные слоты для навыков. Навыки, находящиеся левее на этой панели, будут иметь более высокий приоритет.

Окно «Другие параметры»
Если нажать на среднюю кнопку на главной панели, то откроется окно настроек «Другие параметры».

В верхней части окна настраиваются условия использования банок или пилюль на ХП и МЭ. Эспер будет использовать снадобья, когда Здоровье или Дух опустятся ниже установленного игроком процента через заданный промежуток времени.

Например, если установить порог для ХП в 50%, то Эспер автоматически будет использовать зелья, когда здоровье персонажа опускается ниже 50%. Если временной промежуток установлен на 2 секунды, тогда Эспер использует другую пилюлю или банку только через 2 секунды.
Настройки по умолчанию подходят для большинства монстров на ранних стадиях игры, но как только вы достигнете более высокого уровня, то будет очень важно, используя метод проб и ошибок, найти оптимальные настройки для каждой группы врагов.

Примечание: В случае если урон, наносимый вам, так велик, что даже 2 секунды слишком много, чтобы ждать, то можно установить время в ноль секунд. Это приведет к тому, что отката между использованием зелий не будет.

В средней части этой панели настраивается подбор лута. Вы можете установить Эспер так, чтобы он собирал все предметы, не подбирал лут вообще, или можете указать определенные предметы, которые требуется подбирать или не подбирать. Ввод только часть имени будет работать так – если отметить пункт «Белый список» и ввести в поле слово «Рецепт», то персонаж будет подбирать предметы только со словом «Рецепт» в названии. Нажатие кнопки «Быстрая настройка» позволит вам отметить целые категории предметов.

В нижней части окна находится настройка навыков. Цифры рядом с каждой иконкой навыка показывают, сколько времени (в секундах) Эспер будет ждать, чтобы использовать какой-либо навык или предмет, расположенный на дополнительной панели.

Если вы предпочитаете не использовать навыки вовсе, то выберите пункт «Отключить».

После того как вы внесли свои изменения, не забудьте нажать «Ок», чтобы сохранить их.

Окно «Витализация»
Если нажать на нижнюю кнопку на главной панели Эспера, то откроется панель витализации.

В верхней части этого окна можно выбрать, будет ли ваш персонаж атаковать элитных монстров и боссов.

Если выбрать пункт «Атаковать только монстров заданий», то персонаж будет нападать только на монстров, которые необходимы для выполнения квеста. Как только вы закончите квест, персонаж прекратит атаку.

Примечание: Независимо от настройки этих параметров, ваш персонаж будет нападать на того, кто его атакует (включая и других игроков).

В нижней части производится настройка территории. Если выбран малый, средний или большой диапазон, то персонаж будет оставаться в пределах строго определенной территории., т.е он будет возвращаться в начальную точку Витализации, если зайдет слишком далеко. Установка Эспера на ограниченную территорию нужна, если вы планируете оставить бота в течение длительного периода времени, что не позволит вам вторгнуться в область другого игрока, и, следовательно, терять лут и опыт.

В поле справа от выбора территории можно отфильтровать мобов, которых вы не хотите атаковать, введя их название.

Источник

Морто эйдос как настроить эспер

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Квесты на родство.

[Гайд] Квест на Малеус.

На 90+ после перерождения у Джоссана открывается бежевый квест Предсказания Эйдоса и Малеуса. Это и есть квест на выбор аффинити. Выбираем «Вход в мир Малеуса»
Показать полностью.
Квест состоит из трёх частей.

Читайте также:  Как настроить гитару помогите

Часть первая
Необходимое: полет (или, если вы девочка, можете попросить кого-нибудь сбросить вас на голову демону) и около 1к банок, зависит от того, как часто вы кликаете.
Итак, «Ты выбрал путь Малеуса. Небесный путь непостоянен, выживает сильнейший.», говорит нам Джоссан, и посылает к Небесному демону Хай (Дикие Земли: -422 121). Он сидит на скале над озером на северо-западе Диких земель.
«Кря-кря. », говорит демон и телепортирует в долину благовоний.

Эта часть очень похожа на последнюю часть квеста на т5. Вам придется выстоять на скале в долине благовоний 5 минут, не умирая. Вас будут бить 3-4 моба с постоянным дамагом — от 200 до 2к. Я ская, поэтому могла убивать их так, чтобы на мне постоянно был только один. Если у вас нет дальних атак, то я могу предположить следующее:
1. Понадобится 2к банок, чтобы выдержать дамаг;
2. Попробуйте убивать их посохом моря, хотя не знаю, насколько это будет эффективно;
3. Попробуйте убивать их хорошим петом. Не знаю, сработает это или нет.

Далее, возвращаемся к демону над озеро в ДЗ и приступаем ко второй части.

Часть вторая
Полезное: полет, пет 120+ (высокого ранга/с хорошим дефом)

Самая легкая часть. Вас попросят поубивать 3 типа мобов в Южных рубежах. Просто идите к ним авто-путем (лучше на мече, они ведь для вас сейчас темно-красные) и убивайте. 9 итемов дропнутся менее чем за 30 мобов, это на самом деле легко. Лично я убивала их петом, потому что бегала в 90 сете +1.

Итемы падают с шансом 30%
За этот квест нам дадут итем кровь проклятого, он нужен для саммона финального босса.

Часть третья.
Полезное: ская на рес, 2-3 друга 135+ дамажить на боссе, 2-3к банок, бафы-кристаллы.

Не используйте пета. Наверняка забудете слиться с ним, когда будете убегать, и он умрет. Когда пет умирает, у него уменьшается близость и максимальный возраст. И включите все эффектиы, чтобы вовремя заметить желтое аое и сбежать. Можно сделать эту часть и с одним другом, если этот друг — скайя, и всё, что он делает — это ресает, но банок уйдет значительно больше. Поэтому людей лучше позвать побольше.

Куньлунь
Итак, кровь проклятого у нас есть, но вызывать босса придется в куньлуньском раю. Вам и вашей пати придется пробежать весь рай до Пурпурных покоев.
Можно отправить кого-нибудь собирать и танчить мобов. Если у вас не слишком много людей в распоряжении, берегите вашего скайю, он будет вас ресать.

После того, как вы добежали до Пурпурных покоев и перебили всех мобов, которые на вас сагрились, я советую отбежать на край и приготовиться. В этом зале есть места, в которых не агрятся мобы — лучшее место, чтобы спрятать там своего скайю.

идите в центр, кликайте правой кнопкой мыши на кровь проклятого у вас в инвентаре. Появится босс. Мы делали это на 9 лайне, где в центре стоит нпс. Босс появляется как раз у него на макушке. Ваша с друзьями задача: убить его как можно быстрее.

Зовут босса «Демоны преисподней», и у него 3кк хп.

Следите за тем, что говорит босс в общий чат. Когда он говорит, что всех вас поубивает, это значит, что вам нужно срочно спасаться бегством в сторону вашего скайи.

Примерно каждые 40 секунд он кидает аое, а за секунд 10 — вежливо предупреждает.
Текст «You have angered me! I will crush you!»* (Вы рассердили меня! Я раздавлю вас!) значит, что у вас есть примерно 10 секунд для бегства.
Текст «I will make you vanish!»* (Я заставлю вас исчезнуть!) появляется, когда он юзает свирепое аое (золотисто-желтое), от которого никто не выживает. Если у вас включены эффекты, вы его увидите. После этого можно бежать к нему обратно.
Бегаете так, пока у него не останется 5%. Заранее приготовьтесь к тому, что будете умирать — недостаточно далеко отбежите, и вас накроет аое, например. Как только приноровитесь, станет довольно просто бегать туда-сюда. При смерти от босса не теряется %, поэтому куклы можно не брать.
Как только у босса останется 5% хп, распускаете свою пати и танкуете его соло.

Как только вы убьете босса, квест закончен.
Поздравляю.

[Феор] Квест на родство

Как только мы достигаем 90го перерожденного лвла,в списке заданий нам дается новое обязательное.Идем к Джоссану в Хэян.
Берем Квест
Выбираем,само собой,третье — родство Феор.

Итак,квест на родство состоит из 2 частей.

Что нужно:готовьте 60з для НПСов,и друга высокого лвла(можно заменить петом высокого лвла) для убийства мишек.
Джоссан дает 4 мини-задания:
1.)Поговорить с Попрошайкой в Храме Диких Земель (ДЗ 100, 133) и дать ему 20 золота
2.)Поговорить с Дедушкой Ваном в Айне (Айне 162, 243) и дать ему 20 золота
3.)Поговорить с Годзю в Хэяне (Хэян -392, 419) и дать ему 20 золота
4.)Убить 50 полярных медведей в Кунь-Луне.

Часть вторая.
Что нужно:300 банок на хп в среднем,столько же на ману,меч(или,если вы девушка,то попросите закинуть на беседку)
После сдачи предыдущего квеста отправляемся к Гуфу Милосердному в Скайю (Скайя 370, 250) и берем у него задание. Сидит этот НПС в беседке,в которую я лично забраться смогла только на мече.
НПС дает нам чашу(срок действия 2часа) и ТПшит нас к боссу.
Одеваем чашу вместо оружия и у нас появляется новый скилл

Переносим скилл на панель быстрых скиллов
p.s.Я на 1,2 кнопку поставила хилки и ману,на 3 скилл.

Сделали?Теперь о боссе:
Босс убивает с одного удара.Ему все равно,сколько у вас хп,дефа и т.д. Но..Он довольно медленный,и даже без всяких маунтов и ускорялок можно легко держать его на на расстоянии.Обычными скиллами вы ему сносите по -1
Вот для чего вам понадобится скилл от чаши. Только этим скиллом вы можете нанести вред боссу.

Тактика такая:
Подбегаем к боссу и используем скилл. Его каст — 2 секунды.
Бегаем от медлительного босса и,не подпуская его к себе,используем скилл.Скилл снимает где-то 2%(не смотрела точно)
Бегаем от него,не выбегая за границы,отмеченные на скрине красным.Если вы это сделаете, то босс вернется на точку респа и отрегенится полностью. Придется начинать все заново.
Итак бегаем, пока босс не умрет.

Главная проблема этого задания,на мой взгляд,это не босс,а мобы вокруг него.
Бьют они очень больно по 1,5-2к со льдом и бафами.
Но они ватные и падают с тыка. Как делала я? Скилл от чаши бьет аое
Собирала по 2-3 моба, чтобы они гнались за мной около босса,и била босса аоешкой.Цепляло мобов и они умирали(радиус аое маленький)
p.s. будете собирать больше-сложнее будет отжираться

Читайте также:  Не работает гидравлический тормоз велосипеда причины

В нормальном темпе вы убьете босса за 10 минут примерно. После убийства делаем леминговый суицид со скалы(или тпшимся) и возвращаемся к НПСу..

Что делать,если вы умерли во время квеста?
Отменяем текущий квест на родство и по новой берем его у Гуфа. Он опять выдает вам чашу и переносит к боссу.
Ах да..Дополнение.
Квест можно выполнять в пати,т.е. если у вас есть знакомый,который тоже берет квест на родство Феор,можно сделать его вместе.НО!При убийстве квеста босс зачтется только одному.

Поздравляю! Вы получаете золотую рамку и вас ТПшит в новую локацию Феора.

[Эйдос]Квест на ейдос

Выбор родства предоставляется вам по достижение 90го уровня перерожденного.
В вашем списке появляется новый обязательный квест. Квест отправляет нас к Джоссану.
Выбираем
И в выборе берем — Эйдос

Джоссан отправляет нас в Айне Путь истинного небожителя(457, 197)

Что нужно:около 2000 банок на хп.

После разговора с НПСом Путь истинного небожителя,он телепортирует вас в комнату к боссу.
Босс бьет очень больно.Критует часто.Ваша задача -убить босса. Можно бить и автоатакой,т.к. все удары и скиллы сносят ему одинаково.

Что нужно:закупиться банками и внимательно следить за жизнями босса.

После того,как мы убили босса из первой части,подходим опять к НПСу Путь истинного небожителя(457, 197)
У вас в инвентаре должен лежать итем. Одеваем его и получаем новый скилл.
НПС телепортирует вас ко второму боссу в Мертвую трясину Очищенный Лиму [-297, 383].

Босс довольно простой,но. Внимание!Как только у него остается меньше 32% здоровья,он регенится до 50%.
Как поступить?Добиваем босса до 33-35%,и бьем скиллом от итема.
После того,как хп босса станет меньше 20%,можете продолжить бить его обычными ударами.

Что нужно:ресурсы 10го уровня

После убийства босса,сдаем 2ю часть квеста Путь истинного небожителя(457, 197).И получаем новое задание.
НПС просит собрать ресурсы 10 уровня,а именно:

Трава-душегубка — 100 штук
Древо пороков — 100 штук
Жадеит Охоты — 100 штук

Собрали ресурсы? Теперь бежим в храм мистического огня в Долине Благовоний. Если вы собрали достаточное количество, то квест сам зачтется и появится новый. Получаем новое задание. Для выполнения задания вы получаете спец.итем,долговечность которого 15 минут.Бежим в Храм мистического огня в Долине благовоний и собираем за эти 15минут огни около алтаря.

Необходимо собрать 11 огней,которые расположены в небе и на земле около вас.
Собираем огоньки,и автоматически получаем пилюлю.

Что делать,если вы провалили квест.

1.Перепроверьте,доступна ли часть квеста у следующих НПСов:

Путь истинного небожителя(457, 197)
Джоссан

2.Подождите 24 часа.Скорее всего квест обновится и появится у НПСов, перечисленных выше.

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Перерождение. Квест. Рб.

Рано или поздно, достигнув 150 наступает время, когда стоит подумать о перерождении персонажа.
Реборн дает нам новые плюсы: увеличение атаки, защиты, скиллы и конечно же фарм в локации родства.
Но а также здесь присутствуют минусы. Но не будем обо всем сразу, давайте начнем с самого начала и это будут плюсы:
Показать полностью.

• Перерождение вы можете получить уже после получения 150 уровня.
• Переродившись вы можете одевать предметы перерожденного: оружие и броню, которые имеют более высокие показатели.
• Достигнув 90 [перерожденного] уровня вы получаете возможность выбрать одно из 3х родств: Эйдос (http://forum.jdgame.ru/showthread.php?t=522), Малеус (http://forum.jdgame.ru/showthread.php?t=814) или Феор (http://forum.jdgame.ru/showthread.php?t=521), а также доступ к локациям выбранного вами родства.
• Получение родства дает возможность учить специальные умения [Просмотреть их можно в закладке умений «Родство»].
• У вас появится возможность воевать за свое родство в отдельной локации, а также шанс отстаивать честь своей расы [Теоны или Люди].
• После реборна Вы снова вернетесь в «молодость», к 15му уровню [для кого-то это может являться минусом, но неважно].
• Все очки навыков и цитатника будут сброшены.
• Вы будете без фракции. [Т.е. будет возможность взять другой класс. Пример: из морто в вима или из ардена в умбру].
• Все задания, кроме обязательных, будут сброшены.
• До 90 уровня вы ежедневно сможете брать старые, добрые квесты у Джоссана:
«Птенец орла расправляет крылья (http://jd.pwdatabase.com/ru/quest/11480)» и «Столп Ясного солнца (http://jd.pwdatabase.com/ru/quest/11475)».
• Верность/Честь/Мужество остаются неизмененными.
• Вы сможете проходить экспертизу со своими учениками.
• У вас останется возможность призыва питомца [Его уровень останется не измененным].
• Вы получите несколько специальных скилов для перерожденных (http://forum.jdgame.ru/showthread.php?t=1037).

Минусы:
• Вы будете терять опыт при смерти от монстров — 6%.
• Энергия эспера все равно будет нужна для использования небесного клинка и/или эспера.
• Ваша высокоуровневая броня/аксессуары/эссенции станут красными, т.е. вы не сможете их использовать.
_______________________________
Теперь поговорим о самом квесте на перерождение. Есть два варианта, его прохождения:
1 вариант: Получить 5кк чести определенного класса и взамен представитель школы подарит нам Золотую печать нирваны [Печать выдадут, если вы 150 уровня]
2 вариант: квест, который содержит в себе 3 части, в первых двух есть по 3-4 варианта выбора.

Итак, мы вкачались, оделись, нафармили кучу денег и нам скучно.
Приходим к Почитаемому Ташу (находится в Айне).

Берем у него задание Полет в нирвану
В новом квесте Таш отправляет вас к Патриарху Арканусу получать дальнейшие указания.

Квест №1 [Час расплаты].

Вар. a. Убить 49 Асурских бродячих воинов [работает в группе].
Вар. b. Отдать НИПу 50 Волшебных леденцов.
Вар. с. Заплатить Банкиру 1000 золотых.
Внимание: Если вы случайно выбрали не тот вариант, квест можно отменить и выбрать заново.

Квест №2 [Формирование великого духа].

Вар. a. Убить 999 Озорных обезьян.
Вар. b. Убить 999 Манихеев-послушников.
Вар. c. Убить 999 Призраков Мертвой трясины.
Внимание: Если вы провалите или откажетесь от квеста, нужно будет делать все сначала, с 1го задания.

Квест №3 [Последний сердечный узел].

Вар. a. Убить босса Рев неба находится в Диких Землях [Вас телепортирует туда автоматически после завершения второго квеста].
Внимание: Если вы умрете, то можно будет заново взять квест на Рева.

После завершения всех заданий вы получите итем.

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Эспера необходимо правильно настроить, чтобы он был максимально эффективен. Причем настройку требуется проводить очень обдуманно, с учетом полученного квеста, места его выполнения, наличия рядом других монстров и игроков.
Показать полностью.

Читайте также:  Как выплатить единовременное пособие если отец не работает

На основной панели эспера есть пять гнезд. Первые два предназначены для умений эспера, в третье гнездо помещается снадобье здоровья, в четвертое — снадобье духа, а в пятое — источник энергии («Холодная луна» или «Эссенция шторма»). Третье и четвертое гнезда — особенные. Если разместить в них соответствующие снадобья, то при активации эспер сможет восстанавливать здоровье и дух персонажа.

На заметку: эспер отлично разбирается в зельях. Так что если у вас в инвентаре несколько видов зелья здоровья, не тревожьтесь — израсходовав установленное, эспер автоматически заменит его на другое.

Пополнение здоровья и духа имеет раздельные настройки в меню «Дополнительные параметры витализации». Здесь можно установить «порог срабатывания» и интервал использования зелий.

С «порогом срабатывания», думаю, особых вопросов не возникнет, а вот интервал — дело тонкое. Большинство зелий имеет специфический механизм действия: мгновенно пополняется некое количество единиц, а затем трижды с интервалом в две секунды — еще по трети этого количества. Если же использовать зелья чаще, чем через шесть секунд, то дополнительное пополнение суммироваться не будет. Таким образом, при частом пополнении здоровья или духа вы будете лишь наполовину использовать снадобье.

При настройке эспера на охоту имеет смысл устанавливать шестисекундные интервалы— большинство монстров не сможет «перебить» такое лечение. А вот во время гильдейских войн или походов на рейд-боссов желательно ставить одну секунду — здесь совсем другие уровни получаемого урона и расхода духа.

У эспера есть собственная панель дополнительных умений. В ней содержатся три «предметных» гнезда, в которые можно вставить активные артефакты, и семь гнезд для умений, изученных персонажем. Как правило, в «предметные» ячейки устанавливаются «Тигровый лед» и «Черепаший лед», а в ячейки умений — усиливающие заклинания, требующие обновления.

Это важно: при наличии доступа к навыкам гильдии «Сила единения», «Одна судьба» и «Командный дух» их непременно надо поместить в панель эспера, поскольку эти навыки развиваются только при использовании.

Настройка интервала обновления для ячеек панели эспера определяется несколькими причинами. Если вы оставляете персонажа на охоте, то «Тигровый лед» и «Черепаший лед» желательно обновлять почаще, чтобы получить максимум времени действия благословения после исчезновения артефактов.

Навыки гильдии можно использовать хоть каждую секунду, это ни на что не повлияет. А вот различные усиливающие и призывающие заклинания желательно обновлять по времени их действия — излишний расход духа нежелателен.

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Jade Dynasty. Гайды. запись закреплена

Система квестовых заданий.

Система квестов в Jade Dynasty достаточно сложна. В ней есть и обязательные задания, без которых невозможно взять определенный уровень, и однократно выполняемые, но открывающие путь к следующим, и дающие возможность получить ценные материалы или предметы. Но главное, на что необходимо обратить внимание, — это задания, дающие большое количество опыта в виде пилюль Тайсо.
Показать полностью.

Пилюля Тайсо — это награда, получаемая персонажем при сдаче определенных квестов и автоматически активирующая получение, немедленное выполнение и сдачу квеста «Внезапное раскрытие тайны». Говоря проще, полученная при сдаче квеста пилюля Тайсо спустя несколько секунд после попадания в инвентарь заданий исчезает и приносит персонажу некоторое количество опыта, соответствующее его уровню. К примеру, на 30-м уровне одна пилюля дает 5120, а на 75-м — 86960 единиц опыта.

Буквально с первых же уровней у управляющего заданиями (он есть в любой локации, а в Хэяне называется Мастер закалки Фуллон) можно получать квесты, по которым надо уничтожить определенное количество монстров. Эти квесты бывают трех типов — «Испытание» (в списке отмечены белым цветом), «Миротворчество» (зеленым) и «Вызов» (красным). Самые ценные по получаемому опыту — «красные», за них дают тридцать пилюль Тайсо. За сдачу «зеленых» квестов вы получите десять пилюль, а за «белые» — две пилюли Тайсо и предмет-посредник. Накопив определенное количество предметов-посредников подходящего вам уровня, у Эмиссара достижений можно получить особое задание с наградой в виде тридцати пилюль Тайсо.

Квесты, получаемые у управляющего заданиями, обновляются по весьма сложной схеме. Один и тот же квест категории «Миротворчество», к примеру, можно брать несколько раз. Но здесь есть свои хитрости. Единовременно можно взять всего пять квестов всех трех категорий. Если вы, к примеру, берете один «красный», два «зеленых» и два «белых» квеста, то сдавать желательно сначала самые результативные. Если же первыми сдать «Испытание», то шанс повторного появления квестов «Миротворчество» и «Вызов» заметно снижается.

Существует несколько квестов с наградой в виде пилюль Тайсо, которые можно выполнять раз в сутки. Они берутся в Хэяне у разных NPC. Квест «Канон изречений» берется у Лунного старца, за его выполнение можно получить пятьдесят пилюль Тайсо. Квест «Драгоценности» выдает Исими в обмен на 15 золотых, а за его выполнение вам полагается тридцать пилюль Тайсо. Хенташ может поручить вам выполнение задания «Снадобья бессмертия имеют свою цену», если вы заплатите 20 золотых. Здесь вы разбогатеете на сорок пилюль Тайсо. И наконец, у Моджо берется квест «Преклоняться перед умершими». Его стоимость 15 золотых, а награда — двадцать пять пилюль Тайсо.

Убить 99 пчел — задача буквально на полчаса. А опыта за это можно получить больше, чем за день непрерывной охоты на монстров.

В Диких землях начнут попадаться такие вот Принцы. Целовать их нет необходи-
мости, достаточно убить. И
к вашим ногам упадет
множество трофеев.

Выполняя эти квесты, можно ежедневно получать 145 пилюль Тайсо, затрачивая 50 золотых. К примеру, на 75-м уровне это количество пилюль даст вашему персонажу 63,5% от уровня.

А в локациях, доступных после 60-го уровня, у местного целителя можно брать так называемые «суточные квесты». Их смысл состоит в том, что в течение суток за каждого убитого квестового монстра будет получено дополнительно 50% опыта. Эти квесты очень эффективны при использовании эспера.

В число обязательных ежедневных действий можно также включить посещение Джоссана в Хэяне (для людей) и Шогуя в Святоземье (для теонов). У этих благородных старцев можно брать комплект из двух ледяных артефактов, автоматически увеличивающих на два часа получаемый на охоте опыт и дающих восьмичасовое усиление атаки и защиты, если щелкнуть по ним правой кнопкой. Также у них можно ежедневно брать комплект оружия и брони на следующую ступень просвещенности и пытаться усилить ее до какого-то приличного значения (+4 как минимум). И наконец, эти же старцы готовы выдавать вам ежедневно артефакт «Холодная луна», служащий для подзарядки эспера и летающего меча.

Источник

Оцените статью