[CS:GO] Настройки карты (матча)
Full-stack game and application developer.
//Основные параметры
mp_maxrounds // Максимальное число раундов на карте. 0 — без ограничений.
mp_timelimit // Лимит времени на карте. 0 — без ограничений.
mp_fraglimit // Количество фрагов, после которых карта заканчивается. 0 — лимит отсутствует.
mp_winlimit // Максимальное количество очков, по достижении которого сервер сменит карту.
Внимание. Для корректной работы используйте только одну из переменных!
Остальные оставьте на значении или вообще не вписывайте! (Для режима обычный)
// Настройка времени раундов
mp_roundtime // Задаёт длительность раунда в секундах.
mp_roundtime_defuse // Задаёт длительность (в секундах) раунда в режиме обезвреживания бомбы.
mp_roundtime_hostage // Задаёт длительность (в секундах) раунда в режиме спасения заложников.
// Настройка разминки
mp_warmuptime // Задаёт длительность разминочного раунда в секундах.
mp_warmup_pausetimer // При установке значения 1 подготовка будет длиться бесконечно.
mp_match_can_clinch // Включает / отключает автоматическое завершение матча если одна команда набрала очков больше, чем теоретически сможет набрать команда соперника.
mp_match_end_at_timelimit // Включает / отключает окончание матча по истечении времени на карту.
mp_endmatch_votenextleveltime // Задает время в конце матча для выборы карты
// Смена сторон
mp_halftime // Запрещает / разрешает смену команд по истечении половины раундов.
mp_halftime_duration // Задает продолжительность перерыва
mp_halftime_pausetimer // При установке значения 1 перерыв будет длиться бесконечно.
// Дополнительное время
mp_overtime_enable // Включает / отключает овертайм (дополнительное время).
mp_overtime_maxrounds // Задаёт максимальное количество раундов в овертайме.
mp_overtime_startmoney // Задаёт стартовую сумму денег в овертайме.
mp_overtime_halftime_pausetimer // Включает / выключает паузу между периодами в овертайме.
Все переменные вписываются в конфиг вашего игрового режима!
Данный конфиг находится по директории: /cfg/gamemod_вашрежим _server .cfg
Обязательно изменяйте конфиг с окончанием _server .
Вернутся в главную тему: [CS:GO] Переменные сервера (Руководство)
Если будут вопросы, задавайте их ниже, а также буду рад, если мне помогут дополнить данное руководство!
Источник
[CS:GO] Не работает голосование за следующую карту в конце игры
KG111
Участник
Доброго времени суток завсегдатаям и мимокрокодилам. Помогите мне с решением данной проблемы ибо в этих ваших интернетах ответа я не нашел. Заранее спасибо.
Строчки из гейммода:
sm_cvar mp_match_end_restart 0 // Defines whether a map should be restarted after a game has ended
sm_cvar mp_match_end_changelevel 1
sm_cvar mp_endmatch_votenextmap 1
sm_cvar mp_endmatch_votenextmap_keepcurrent 1
sm_cvar mp_endmatch_votenextleveltime 30
sm_cvar sm_mapvote_include «10»
sm_cvar sv_vote_allow 1
Участник
KG111
Участник
sv_vote_issue_kick_allowed 1
sv_vote_kick_ban_duration 30
sv_vote_issue_nextlevel_allowed 1
sv_vote_issue_nextlevel_allowextend 1
sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode 1
sv_vote_issue_changelevel_allowed 0
sv_vote_issue_restart_game_allowed 1
sv_vote_issue_scramble_teams_allowed 1
sv_vote_allow 1
sv_allow_votes 1
mp_maxrounds 2
mp_match_can_clinch 1
mp_halftime 1
mp_timelimit 0
mp_playerid_hold «0»
mp_playerid_delay «0»
mp_playerid «2»
bot_difficulty 1
bot_chatter «off»
bot_join_after_player 1
bot_quota 4
bot_quota_mode «fill»
mp_free_armor 1
mp_maxmoney 33333
mp_startmoney 33333
mp_afterroundmoney 33333
mp_warmuptime 60 // время вармапа в секундах
spec_freeze_deathanim_time 0
spec_freeze_panel_extended_time 0
spec_freeze_time 0
spec_freeze_time_lock 0
spec_freeze_traveltime 0
mp_autokick 1
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 2
sv_alltalk 0
sv_deadtalk 0
sv_full_alltalk 0
mp_backup_round_file 0
mp_backup_round_file_last 0
mp_backup_round_file_pattern 0
sm_cvar sv_turbophysics 1
sm_cvar phys_pushscale 5
Источник
mp_maxrounds поломалась
#1 YoungDanny
В конфиге прописал mp_maxrounds 15, но почему то играют они то до 4, то до 5 раундов.
В чём проблема?
#2 Dreizehnt
Подозреваю не один раз и не в одном «конфиге» прописал.
#3 Anton30
mp_timelimit на сколько стоит?
#4 YoungDanny
mp_timelimit на сколько стоит?
10, а понял, из-за этого наверно. А как сделать чтобы не по времени было, а только по раундам?
Подозреваю не один раз и не в одном «конфиге» прописал.
В gamemode_casual_server.cfg и gamemode_casual.cfg И там и там прописал
Сообщение отредактировал YoungDanny: 05 Апрель 2016 — 23:26
#5 Anton30
10, а понял, из-за этого наверно. А как сделать чтобы не по времени было, а только по раундам?
В gamemode_casual_server.cfg и gamemode_casual.cfg И там и там прописал
Попробуй mp_timelimit на 0 выставить. А maxrounds на нужное тебе кол-во.
В gamemode_casual_server.cfg изменяй
#6 YoungDanny
Попробуй mp_timelimit на 0 выставить. А maxrounds на нужное тебе кол-во.
В gamemode_casual_server.cfg изменяй
Вроде бы работает. Спасибо!
#7 Dreizehnt
#8 Nekro
gamemode_casual.cfg вообще трогать не нужно, это стартовые настройки режима, конфиг же этот не дан в панели управления. Эт капец.
#9 Dreizehnt
Вдруг у него вдс.
Тогда бы у него неоткуда было брать эти карты, он полюбому есть.
Ну или вот моя тема. на любой вкус «конфиги»: http://forum.myarena. e-faily-server/
#10 YoungDanny
Можно вопросик, как мне сделать чтобы в конце на следующем раунде у игроков не сохранялись оружия?
#11 Dreizehnt
mp_weapons_allow_map_placed 0 попробуй, если не поможет, тогда нужно плагин ставить.
#12 YoungDanny
mp_weapons_allow_map_placed 0 попробуй, если не поможет, тогда нужно плагин ставить.
Не помогло, команда полностью убрала оружия, их теперь нет ;(
#13 Dreizehnt
Не помогло, команда полностью убрала оружия, их теперь нет ;(
Сообщение отредактировал Dreizehnt: 07 Апрель 2016 — 23:48
Источник