Настроить кс стим для себя
| 6,871 | уникальных посетителей |
| 193 | добавили в избранное |
Что такое кфг-файл конфигурации, используемый для хранения настроек различных программ.
В CS – это такой же файл, с следующими игровыми параметрами
вписываем эти команды в консоль для этого нажимаем ё
fps_max 101 должно быть миниму 100
rate 100000 это максимальный предел байт в секунду который сервер может послать клиенту
В переводе «corpsestay» значит «сохранение трупа», т.е. при значении «0» трупы будут исчезать почти сразу
НО эта настройка отвечает еще и за «тип» стрельбы.
cl_righthand 1 оружие в правой игре
cl_weather 0 отключить погоду
crosshair 0 убрать красную точку на снайперских винтовках
cl_lc 1 чтобы включить лагокомпенсацию на своём клиенте игры
cl_lw 1 настройка отвечает за просчёт всевозможных эффектов, начиная от анимации и заканчивая дырками от пуль. Лучше её включить, выставив значение «1». Если вы отключаете эту настройку, то и лагокомпенсацию cl_lc тоже можно выключить.
При значении «600» разброс дефолтный.
При значении «180» разброс меньше, стрелять с дигла легче.
При значении «0» разброс становится еще меньше, стрельба на дальние растояния сложнее, а с DGL стрелять очень удобно
hpk_maxsize 1.5 для нормальной стрельбы
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
cl_minmodels 0 для слабых компов ставим значения 1
net_graph 1,2,3 показывет фпс
cl_showfps 1 тоже показывает фпс
cl_himodels 1 лучше ставить это значения но если у вас слабый комп не ставим стандартное значения 0
_cl_autowepswitch «0» — не брать в руки только что подобранное оружие
setinfo «_vgui_menus» «0» — меню без фотографий и описаний
cl_dynamiccrosshair 0 чтобы прицел не разширялся при движении
hud_centerid 1 показыват имена игроков по центру экрана
zoom_sensitivity_ratio 1.2 сенса при зуме с снайперских винтовок
sensitivity 3.0 стандартная сенса мыши
если viewsize 120 , то пули будут лететь от центра вашего прицела
При значении viewsize 110 патрона летят от верхней риски прицела
не работает в режиме openGL
Если у вас видеокарта Nvidia то выстовляйте значения
ati_npatch 0
ati_subdiv 0
Если ATI то выстовляйте значения
ati_npatch 1
ati_subdiv 2
ATI — ставим gl_polyoffset 4
Nvidia — gl_polyoffset 0.1
Для чего нужен бинд (bind), он нужен для того чтобы какую либо команду можно было вызвать с помощью одной кнопке. Допустим команда «amxmodmenu” -команда вызывающая amx меню админа
БИНДЫ ДЛЯ ПОКУПКИ ОРУЖИЯ
Bind «f1” «m4a1; ak47; primammo» При нажатии клавиши «f1” при наличии у вас денег произойдет покупка m4a1 или ak47 – в зависимости от того за кого вы играете
Bind «f2” «awp; primammo; deagle; secammo” купить авп и дигл, все с патронами
Bind «f3” «galil; famas; primammo” купить Галил или Фамас с патронами
Bind «f4” «defuser” купить дефэзы
Bind «f5” «vesthelm; helm” купить броню со шлемом или просто броню
БИНДЫ ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЯ ПРИЦЕЛА
Bind «f1” «cl_crosshair_color «0 0 0” поставить черный прицел
Bind «f2” «cl_crosshair_color «255 255 255” поставить белый прицел
Bind «f3” «cl_crosshair_color «255 0 0”” поставить красный прицел
Bind «f4” «cl_crosshair_color «0 255 0”” поставить зеленый прицел
Bind «f5” «cl_crosshair_color «0 0 255”” поставить синий прицел
БИНДЫ НА СООБЩЕНИЯ В ЧАТ
Bind «f1” «say: BCEM /7 P I/I B E T” при нажатии «f1” вы напишете всем: BCEM /7 P I/I B E T
Bind «L” «say: BCEM /7 O K A; quit” при нажатии «L” вы напишите всем «BCEM /7 O K A» и выйдете из игры
bind Z «say_team 60M6A 3DECb
bind X «say_team _HELP_ME_
bind C «say_team _I’M RED_
ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ХОРОШО ИГРАТЬ В КС НАСТРОЙКИ НЕ ДОСТАТОЧНО НУЖНО ЕЩЁ ТРЕНИРОВАТЬ АИМ.ВОТ ТАКИЕ СЕРВЕРА
Многие игроки спорят между собой — какое значение ex_interp ставить. Попробуем разобраться.
ex_interp — команда, отвечающая за соответствие модели противника и его хитбоксов (фактическое местонахождение пикселей модельки).
То есть, при ex_interp 0.01 Вы будете видеть модельку противника немного раньше, а это дает преимущество.
Большинство про игроков говорят:
Если играешь на лане, то ставь 0.01
Если играешь на интернет-сервере, то ставь 0.1
Это правильно. Но можно, играя на сервере и имея пинг до 10, поставить значение 0.01
Часто бывает так, что игроки ставят значение 0.01. После чего другие игроки у них начинают лагать. Это происходит из-за того, что у тех игроков, которые в это время лагают, стоит значение 0.1.
Но все-таки большинство игроков ставят значение ex_interp 0.05, т.е. между тем и тем. Тогда есть эффект как и при 0.01, но в тоже время другие игроки не лагают.
Какое значение ставить — решайте сами. Кстати, можно установить значение ex_interp 0. Тогда cs сама установит оптимальное для Вас значение.
Я играю со значением 0.05, при пинге 45-50. Но бывает ставлю 0.01.
Если пинг меньше 20, то лучше ставить 0.01
Если пинг больше 60, то лучше ставить 0.1
Источник
Настроить кс стим для себя
| 6,964 | уникальных посетителей |
| 166 | добавили в избранное |
Панель управления nVidia — Дисплей — Регулировка размера и положения рабочего стола — Применить следующие настройки — Масштабирование — Формат изображения (оставить черные полосы) или — Во весь экран (убрать черные полосы). Ниже — Выполнить масштабирование на — ГП
Панель управления nVidia — Параметры 3d — Регулировка настроек изображения с просмотром — пользовательские настройки с упором на — производительность
Панель управления nVidia — Параметры 3d — Управление параметрами 3d — Глобальные параметры
CUDA — графические процессоры — все
Анизотропная фильтрация — выкл
Вертикальный синхроимпульс — выкл
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности — использовать настройку 3d-приложения
Затенение фонового освещения — выкл
Кэширование шейдеров — выкл
Максимальное количество заранее подготовленных кадров — использовать настройку 3d-приложения
Потоковая оптимизация — выкл
Режим управления электропитанием — предпочтителен режим максимальной производительности
Сглаживание — FXAA — выкл
Сглаживание — гамма-коррекция — выкл
Сглаживание — параметры — нет
Сглаживание — прозрачность — выкл
Сглаживание — режим — выкл
Тройная буферизация — выкл
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация — выкл
Фильтрация текстур — качество — высокая производительность
Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД — разрешить
Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация — вкл
В программных настройках выбираем Half Life (half-life/hl.exe) и проверяем, чтобы везде стояло — использовать глобальный параметр
Панель управления nVidia — Параметры 3d — Настройка Surround, PhysX — Настройки PhysX — выбираем ЦП.
Правой кнопкой мыши на Counter-Strike в библиотеке Steam — Свойства — вкладка «Общие» — Установить параметры запуска
-noforcemparms -noforcemaccel -nofbo
-noforcemparms — отвечает за использование настройки драйвера мыши из ОС.
-noforcemaccel — отвечает за использование настройки ускорения из ОС.
-nofbo — отвечает за старый режим рендеринга видео.
Кто-то еще прописывает -freq 75, но этот параметр уже не работает. Теперь игра берет настройки с рабочего стола. Если вы хотите получить 75 герц в игре, нужно поставить на рабочем столе разрешение экрана, которое поддерживает максимальное число герц для вашего монитора или использовать программу RefreshLock.
Так же у кого тугой провайдер, кс зависает и вылетает с сервера можно дописать в параметры запуска порт сервера, на котором вы играете — например, +port 27016. Лучшее решение — открыть в роутере порты — UDP 27000-27030, TCP 27014-27050, UDP 4380, UDP 3478, UDP 4379.
Можно оставить дефолтный конфиг (steam\steamapps\common\half-life\cstrike\config.cfg) и что нужно изменить в опциях игры (разрешение экрана, сенсу, бинды, ник, размер прицела…), а в файле userconfig.cfg (если его нет — создать) вписать только рейты. Например:
cl_cmdrate «101»
cl_updaterate «101»
ex_interp «0.01»
fps_max «100»
rate «100000»
Кто устал читать можно уже идти играть (:
Можно так же настроить свой конфиг — переходим …steam\steamapps\common\half-life\cstrike или cstrike_russian (если кс ставили на русском), копируем файл config.cfg, переименовываем как хочется (например, player.cfg), открываем блокнотом…
Далее пройдемся по всем командам в уже настроенном конфиге, посмотрим описание всех команд и какие значения они могут принимать… и настраиваем все под себя прямо в конфиге…
» «toggleconsole» // показать консоль
bind «UPARROW» «+forward» // двигаться вперед
bind «DOWNARROW» «+back» // двигаться назад
bind «LEFTARROW» «+left» // повернуться налево
bind «RIGHTARROW» «+right» // повернуться направо
bind «ALT» «force_centerview» // выравнивает прицел по центру экрана. Помогает наводиться на голову противника, который расположен на одном уровне с вами…
bind «CTRL» «+duck» // присесть
bind «SHIFT» «+speed» // идти медленно, красться, шифтить
bind «F1» «ak47;m4a1;buyammo1;buyammo1;buyammo1;vest;vesthelm «// автозакупка ak47 за TT или m4a1 за CT + патроны + броня
bind «F2» «awp;buyammo1;buyammo1;vest;vesthelm «// автозакупка AWP + патроны + броня
bind «F3» «deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;vest;vesthelm » // автозакупка deagle + патроны + броня
bind «F4» «hegren;flash;flash;sgren» // автозакупка гранат
bind «F10» «quit» // выйти из игры
bind «INS» «+klook» // включение клавиатуры для обзора
bind «PGDN» «+lookdown» // смотреть вниз
bind «PGUP» «+lookup» // смотреть вверх
bind «END» «centerview» // центрирует вид изображения
bind «MWHEELDOWN» «+jump» // подпрыгнуть
bind «MWHEELUP» «+duck» // технический приём — рывок (Doublе Duck). Ну кто-то ругается, а кто-то балдеет… Берём разгон, прокручиваем колесо вверх, сразу после этого жмём CTRL…
bind «MOUSE1» «+attack» // стрелять, чикать ножом
bind «MOUSE2» «+attack2» // альтернативный удар ножом / дополнительная функция оружия
bind «MOUSE4» «say (:» // написать смайлик в чате
bind «MOUSE5» «+voicerecord» // использовать голосовую коммуникацию
bind «PAUSE» «pause» // пауза игры (для Half-Life)
по умолчанию), пишем команду exec player.cfg и жмем Enter.
Но лучше забиндить это дело — bind «нужная кнопка» «exec player.cfg».
Можно так же изменить файл commandmenu.txt. В этом файле вы можете сконфигурировать меню, которое будет отображаться на экране в игре при нажатии на H (bind «h» «+commandmenu»). Идем в …steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\commandmenu.txt и добавляем туда запуск конфига и другие нужные вам команды. Например:
«1» «Основные»
<
«1» «Мой конфиг» «exec player.cfg»
«2» «Админка»
<
«1» «ADMIN меню» «amxmodmenu»
«2» «VIP меню» «vipmenu»
«3» «MUTE меню» «amx_gagmenu»
>
«3» «Бонусы» «say /anew»
«4» «Время» «say timeleft»
«5» «Назначить карту» «say maps»
«6» «Сменить карту» «say rtv»
«7» «Обнулить счет» «say /rs»
>
«2» «Добавить ботов»
<
«1» «+1 бот за . »
<
«1» «Ментов» «bot_add_ct»
«2» «Террористов» «bot_add_t»
>
«2» «Мультиплеер»
<
«1» «1×1» «bot_quota 1»
«2» «2×2» «bot_quota 3»
«3» «4×4» «bot_quota 7»
«4» «5×5» «bot_quota 9»
>
«3» «Убить ботов» «bot_kill»
«4» «Удалить ботов» «bot_kick»
>
«3» «Настройка ботов»
<
«1» «Остановка ботов»
<
«1» «Вкл» «bot_stop 1»
«2» «Откл» «bot_stop 0»
>
«2» «Контроль оружия»
<
«1» «Все» «bot_all_weapons»
«2» «Только пистолеты» «bot_pistols_only»
«3» «Только AWP» «bot_snipers_only»
«4» «Только ножи» «bot_knives_only»
«5» «Гранаты»
<
«1» «Вкл» «bot_allow_grenades 1»
«2» «Откл» «bot_allow_grenades 0»
>
«6» «Щит»
<
«1» «Вкл» «bot_allow_shield 1»
«2» «Откл» «bot_allow_shield 0»
>
>
«3» «Сложность»
<
«1» «Легко» «bot_difficulty 0»
«2» «Нормально» «bot_difficulty 1»
«3» «Тяжело» «bot_difficulty 2»
«4» «Эксперт» «bot_difficulty 3»
>
«4» «Радио переговоры»
<
«1» «Вкл» «bot_chatter normal»
«2» «Откл» «bot_chatter off»
>
>
«4» «Дополнительно»
<
«1» «Рестарт раунда» «sv_restartround 1»
«2» «График соед-ния»
<
«1» «Вкл» «net_graph 3»
«2» «Откл» «net_graph 0»
>
«3» «Рука»
<
«1» «Слева» «cl_righthand 0»
«2» «Справа» «cl_righthand 1»
>
«4» «Баланс команд»
<
«1» «Вкл» «mp_autoteambalance 1»
«2» «Откл» «mp_autoteambalance 0»
>
«5» «Огонь по своим»
<
«1» «Вкл» «mp_friendlyfire 1»
«2» «Откл» «mp_friendlyfire 0»
>
«6» «Выход из игры» «quit»
>
Ну и для параноиков — правой кнопкой на player.cfg и userconfig.cfg — свойства — в атрибутах ставим галочку «только чтение».
Для тех, у кого слабое железо (команды для повышения ФПС и улучшения производительности CS 1.6)
Возможно, вы не знали, что больше всего на производительность CS 1.6 на стороне клиента влияет такое значение как timerefresh (средний FPS в окружающей обстановке игрока).
Заходим в игру, создаем de_dust2, заходим за CT, опускаем прицел вниз и пишем в консоли — sv_cheats 1, а затем несколько раз — timerefresh… если значение около 1500, то этого вполне достаточно, если меньше, то поздравляю у вас древний компьютер… Возможно вам следует почистить компьютер от пыли, заменить термопасту, очистить систему от ненужных файлов, в свойствах системы выставить параметры быстродействия, настроить файл подкачки, отключить ненужные службы, убрать лишние программы из автозагрузки, настроить антивирус и т.д. И возможно вам немного помогут некоторые команды для повышения и стабилизации FPS (которые мы добавим в наш player.cfg или userconfig.cfg), но помните, что timerefresh напрямую зависит от частоты вашего процессора и выше вы не прыгните…
cl_nosmooth «1» // включает и выключает плавную корректировку интерполяции. При значении 1 вы будете видеть чуть более реальную позицию игроков, но возможны резкие рывки или дергания в движениях других игроков. По дефолту — 0
gl_affinemodels «1» // включает и выключает корректировку отображения текстур на карте относительно модели. По дефолту — 0
gl_ansio «0» // анизотропная фильтрация. Эта переменная может использовать максимальное значение, которое поддерживает ваша видеокарта для обеспечения максимального качества картинки (Значения — 0, 2, 4, 8, 16)
gl_keeptjunctions «0» // убирает различные баги трехмерных моделей. Для увеличения FPS ставим 0. По дефолту — 1
gl_lightholes «0» // настройка параметров освещения. По дефолту — 1
gl_max_size «256» // ограничение максимального размера текстуры. Чем меньше значение, тем размытее текстуры. По дефолту — 512
gl_picmip «0» // качество прорисовки текстур (чем выше значение, тем ниже качество, но больше скорость). На FastCup запрещено менять эту команду
gl_zmax «4096» // устанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_ztrick_old «1» // увеличивает fps, но может стать причиной мерцания. По дефолту — 0
gunsmoke «0» // если стоит 1 — то после каждого выстрела ствол оружия будет дымиться. По дефолту — 0
max_shells «0» // выключает отображение вылетающих гильз из оружий игроков. По дефолту — 120
max_smokepuffs «0» // выключает всяческого рода дымки (при стрельбе из оружия, от попадания пуль в стены). По дефолту — 120
r_decals «32» // число одновременно отображаемых декалей (лого, кровь, следы от пуль, от гранат и т.д.). При 0 — вы не будете видеть свои нарисованные лого, следы от пуль, следы от гранат… (можно поставить 16, 32, 64, 128, 256). По дефолту — 4096
r_fullbright «1» // более простая карта освещённостей. По дефолту — 0
NewLine :: Захват Флага — 185.248.102.152:27017
NewLine :: Public 18+ — 91.211.116.18:27018
Источник