OBS — краткое руководство по настройке
1925_Filatov #1 Отправлено 24 июн 2013 — 20:00
Open Broadcaster Software (OBS)
Самая свежая версия доступна на официальном сайте программы: http://obsproject.com/
OBS это бесплатный opensource программный продукт для проведения видеотрансляций и захвата видео. Opensource значит, что исходный код программы свободно доступен для изменения, изучения и распространения. Бесплатен полностью — ни плат за подписку, ни рекламы. Как следствие, в сети можно найти множество разнообразных плагинов для этой программы. Пользуйтесь поиском, находите, проверяйте на совместимость и делитесь друг с другом свободно.
Официально продукт ещё находится в стадии бета-версии. Работает с ОС Windows, начиная с Vista, для работы понадобится поддержка Direct X 10.0 Интерфейс программы прост до минимализма.
В целом OBS работает стабильно, производительность сравнима с платными аналогами. Качество картинки и звука при соответствующем оборудовании будут на должном уровне. Доступны форматы MP3 и AAC (ограничен 44.1 KHz), которых нет в бесплатной версии XSplit.
1. Создайте профиль.
Меню « Настройки» — Настройки
Вводим имя профиля.
Указываем rtmp-ссылку (Real Time Messaging Protocol, протокол передачи потоковых данных) сервера и stream-key (при наличии). Stream Key это прямая ссылка трансляции. В случае с Twitch его можно найти в меню: Приборная панель > Потоковое приложение > Показать stream-key.
Базовое разрешение — это разрешение сцены, в котором будет размещен видеопоток с вашего монитора: игра/рабочий стол/картинки/текст и т.д. Опция « Монитор» подгонит его под разрешение указанного монитора. Опция «Масштабировать разрешение» будет изменять размер исходящего видеопотока в 1,25 – 3 раза меньше от исходного. Это поможет быстро отмасштабировать разрешение трансляции до необходимого не высчитывая коэффициенты, но в то же время даёт дополнительную вычислительную нагрузку, поэтому проще выставить необходимое разрешение в качестве исходного.
FPS — кадры в секунду. Доступен диапазон от 10 до 60. Обычно используется 30-40. Чем больше у трансляции кадров в секунду, тем больше нагрузка и тем плавнее будет видео.
Если вы не совсем понимаете предназначение всех этих настроек, то для начала запомните только некоторые:
Общие:
Приоритет процесса — если на трансляции появляются дропы (характерные «подвисания», «лаги» т.е. компьютер не справляется с транслированием видео), то можно попробовать повысить приоритет. Но вообще причин для дропов может быть множество.
Видео:
Предустановка x264 CPU — настройка будет зависеть от мощности вашего компьютера. Если «железо» мощное, то можно выставить более низкий параметр и качество возрастёт за счёт производительности. Если наоборот, слабый компьютер не справляется с трансляцией — можно поднять параметр, увеличив производительность за счёт понижения качества видео.
Аудио:
Подгонять звук под тайминг видео — можно указать смещение звука, если видео отстаёт или опережает аудиодорожку.
Для настройки под свои параметры железа и желаемое качество руководствуемся следующей таблицей точной настройки качества. В таблице есть несколько вкладок с рекомендациями для разных разрешений. Ищите в таблице ваш процессор (или ближайший к нему) и вашу скорость выгрузки (исходящего интернет-трафика). Полученные данные смотрим в нижней таблице и получаем рекомендуемый для нас битрейт. Размер буфера = удвоенное значение битрейта.
Опция « Качество». Чтобы найти своё оптимальное значение проще идти опытным путём, пробуя все значения от максимального и ниже. Для каждого конкретного случая и именно вашей конфигурации железа и интернет-соединения будет иметься один оптимальный вариант.
3. Настройки сцены.
Поля «Сцены» и «Источники» управляются через контекстные меню (правая кнопка мыши).
Через контекстные меню сцены и источники можно сортировать, удалять, перемещать, добавлять, назначать на них горячие клавиши. Для Источников — также задавать размеры и позицию, менять параметры.
Кратко рассмотрим основные параметры:
« Захват экрана» — захватывается весь рабочий стол указанного монитора.
« Захват окна» — захватывается только указанное окно (кроме самого OBS). Если окно отсутствует в списке — жмите «Обновить». « Окно без рамки» — убирает белые полосы по краям. При захвате окна с игрой OBS обычно показывает картинку только самой игры, даже если поверх неё будет раскрыто окно другого приложения. При изменении размеров окна параметры источника нужно обновлять, иначе возможна обрезка окна или сцены.
« Ключевой цвет» — убирает указанный цвет из захвата. В обычных условиях лучше эту опцию отключить.
«Установить как базовое разрешение» — автоматически подгоняет разрешение транслируемой сцены под разрешение указанного окна с учётом ранее указанного ресайза (1,25 — 3).
Источник
Настраиваем OBS на стрим без лагов и фриз.
Snake93rus #1 Отправлено 11 ноя 2013 — 10:11
В данной статье я Snake93rus расскажу Вам, как нужно настроить программу OBS для качественного стрима без лагов и фриз, на сервера twitch.tv.
Качество данных настроек вы можете посмотреть на моем канале http://ru.twitch.tv/snake93rus стримы будут посвящённые ВТОРОЙ КАМПАНИИ. Следите за анонсами стримов в в официальной теме стримеров ссылка появится позже и в группе контакта: http://vk.com/thecheck
Настройки кодирования рекомендованные для стабильного вещания в ОБС
1. Установите флажок «Use CBR» Требование твича.
2. Установите флажок » Enabled CBR padding»
3. Максимальная битовая скорость должна быть 3300 или 80% от вашей пропускной загрузки, какая сумма меньше. В практике же приоритет отдается параметру битрейта нежели процентному соотношению.
4. Размер буфера рекомендуется равным битрейт. Изменение этого параметра не рекомендуется изменять, если вы не знаете, что вы делаете.
Рекомендуемый битрейт для разрешений 720p и 1080p перечислены ниже.
• Рекомендуемый битрейт 1080p: 3000-3500. Данное разрешение не рассматриваю, так как не каждый зритель сможет комфортно смотреть стрим, по сколку обработка данного разрешение требует высокой производительности компьютера.
• Рекомендуемый битрейт 720p: 1800-2500
Во время стрима обращайте внимание на отправляемый трафик ОБС, есть моменты когда при битрейте в 2100 он вырастает до 2500 и более, так вот следите за тем что бы он не превышал 3000, по скольку это приведёт к лагам. В этом случае нужно снизить битрейт на 100 едениц для пробы и контролировать далее. Объяснения я пока не нашёл почему в режиме постоянного битрейта ОБС каким то образом увеличивает его.
Кодирование аудио: AAC 1. рекомендую с битрейтом 128,частотой 44,1кгц , выше не рекомендуется устанавливать, но можно индивидуально пробовать.
Настройки видео
1. Видеоадаптер должен быть установлен по умолчанию. Если у вас есть больше чем один, выберите адаптер через который Вы играете в World of Tanks. Есть исключение для владельцев ноутбуков с двумя видеоадаптерами.
2.Base Рекомендую здесь выставлять разрешение захвата клиента на котором вы играете.
3. Downscale данная опция определяет разрешение отправляемого потока, вот тут и надо выставлять понижение разрешения на 720p если вы стримить собираетесь не Full HD 1080p.
4. Используйте фильтр «Билинейное» если у вас нет проблем с размытием в вашем случае. Бикубический и Ланцош оба поддерживаются, но требует больших ресурсов от вашего компьютера. Эту опцию можете пробовать каждый индивидуально.
5. FPS рекомендуется устанавливать 30. Обратите внимание, что 720p со скоростью 60 кадров в секунду для некоторых игр будет выглядеть лучше, чем с низким битрейтом 1080p при 30 fps. Но 60 кадров не рекомендуется использовать во избежание лагов.
6. Aero рекомендуется отключать, только если вы используете монитор или захвата экрана.
• Не отключать Aero, если вы используете многослойные окна, окно захвата, или игра захвата. Windows 8 не можете отключить Aero.
Вкладка Дополнительно.
1. Используйте многопоточной оптимизации: убедился полезно.
2. Приоритет процесса Класс: Обычный. Не рекомендуется устанавливать выше, потому что начнут появляться лаги в клиенте World of Tanks.
• Сцена время буферизации (мс): 400
3. Отключить кодирование при просмотре: Если у вас есть мониторинг при просмотре вашего потока с сервиса вещания.
4. Разрешить другим модификаторов на горячие клавиши: Пользуйтесь
5. x264 CPU предустановки: Это будет установить кодировку уровне. Я рекомендуем «veryfast», если у Вас нет мощного компьютера. Затем установите ее медленнее. Предупреждение: если вы будете устанавливать параметр ниже в сторону Slow то будет заметное понижение FPS если процессор будет не справляется.
6. Используйте CFR: Не обязательно использовать, но рекомендуется.
7. Пользовательский кодировщик x264 настройки: по умолчанию (пробел). Чуть позже предложу дополнительные настройки кодека в данную опцию.
8. Интервал между ключевыми кадрами: Установите это в 2. Требование твича.
9. Разрешить 61-120 FPS запись в настройки видео: этот параметр использовать в World of Tanks не получается.
10. Использования Quick Sync и использовать пользовательские настройки для x264 QSV должна оставаться по желаю.
Данные настройки тестировал через рестриме с кибергейма на твич, все было стабильно. Пробуйте, пишите ваши результаты данных настроек.
С уважением Snake93rus.
Сообщение отредактировал Snake93rus: 18 июн 2014 — 11:29
Источник
Персональные настройки клиента и OBS
onlike_ #1 Отправлено 07 ноя 2014 — 14:12
Всем доброго времени суток, меня зовут Максим — onlike _ , я стример канала Aces TV так же и на своем Канале .)
Часто задают вопросы: какое у тебя железо, какие настройки в игре и почему хорошая картинка?
Решил поделиться с Вами этой информацией, может кому поможет сбалансировать стрим и игру или саму игру чтобы фпс и картинка была на хорошем уровне.
Начнем с того что на канале Aces TV, партнёрское соглашение, потому качество превосходит каналы у которых такой привилегии нет, потому обращу внимание и на настройки, которые использованы на своем канале.
Подробную информацию о настройке OBS можно посмотретьтут:
Интернет, скорость проверял в день написания статьи, на Франкфурт, так как этот сервер выбран на Twitch:
Наши металлические друзья и их кореша:
- MS Windows 7 Ultimate 64-bit SP1
- Intel Core i5-4670K CPU@ 3.40GHz, 16,0GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 770
- Motherboard MSI Z87-G45 Gaming
Перейдем непосредственно к программе Open Broadcaster Software – укажу свои основные настройки, углубляться думаю не стоит, так как вся мелочная информация находиться в ссылке выше. Напомню, что настройки подобраны с учётом партнёрского соглашения на Twitch, комфорта зрителя, у которых не всегда хороший интернет.
Поскольку стриммить чисто на Twitch, я отказался, стримлю на CyberGame и пускаю ретрансляцию на Twitch. Обосновано тем что на Twitch у меня хуже качество и проскакиваю фризы, а CyberGame хорошо воспринимает мой поток, но учитывая зрителей, которые привыкли к Twitch, я снизил битрейт до 2500, лаги на Twitch немного понизились. Не хочу опускать до 2000, считаю что и там и там будет страшное качество, потому нашел себе вот такую альтернативу, а все остальные настройки этого раздела остались не измененными.
Видео – все стандартно
Небольшой вывод: разница настроек при моем железе, только в битрейте между своим каналом и каналом с партнёрским соглашением.
Перейдем к настройкам World of Tank – выбрал настройки чисто для своей комфортной игры =)
Разрешение 3 D рендера – крутить советую тем, у кого слабая видеокарта или интегрированная.
Динамическое изменение — якобы помогает у кого слабые компы, но качество «такое».
Разрешение экрана, Частота и соотношение сторон экрана – соответствие вашему монитору.
Полноэкранный режим – не подойдет тем, кто помимо игры общается и занимается своими делами, на свое усмотрение.
Сглаживание – выключил, моя религия не позволяет использование этой настройки, в общем, при активной игре, разницы большой не вижу.
Цветовой фильтр – на ваше усмотрение, на фпс не влияет.
Угол обзора ( Fov ) – это размер 3D сцены: большой угол – больше деталей попадает в поле зрение и наоборот. На фпс влияет, но не столь критично, можете подобрать под себя.
Стандартная графика – заточена под хороших процессор, но слабую видео карту.
Улучшенная графика – распределяет эту нагрузку.
Выбор зависит от вашего железа, большинство играет на Улучшенной.
Качество текстур – выкрутил на Высоко, на фпс влияет, но не критично. Если выкрутить на Низко, будет дольше загружаться в бою, но сам бой будет более стабильней.
Качество освещения – выключил, хорошая нагрузка на видеокарту, а красота освещения, что-то не убедило.
Качество теней – можно на Низко, для красоты, а так, сильно просаживают фпс.
Трава в снайперском режиме – совсем лишний атрибут, мы же ходим попадать, чтобы ничего не мешало, выключаем.
Качество доп. эффектов – в основном, это разрывы снарядов, дым после выстрелов и так далее, все красиво, но бывает мешает в бою. Чтобы видеть разрывы снарядов от арты и иметь какую-то информацию, ставьте на Низко, разница между Максимум, невелика.
Доп. эффекты в снайперском режиме – красиво, но для меня лишнее, выключил.
Количество растительности – красиво, но не нужно, выключил.
Постобработка – визуальные эффекты, красиво, но для меня лишнее, притом идет двойная нагрузка на железо, выключил.
Эффекты из-под гусениц – просаживает фпс, смотрите по-вашему вкусу.
Качество ландшафта – выкручивайте на Максимум. Больше будет попаданий и меньше вопросов, куда делся снаряд, так как на Низко, полигоны остаются, а текстура теряется, то есть Вы может не видеть угол горы, но он будет.
Качество воды – Высоко, на фпс не сильно влияет, но любоваться водой не часто удается наслаждаться.
Качество декалей – это все мелочные детали: листья с деревьев, качество бугорков, камней и так далее, поставил на Низко, чтобы было видно, но и не нагружать систему лишний раз.
Детализация объектов – это дистанция до объекта, при которой объект станет чётким. Например: на Низко, дом станет чётким в 100 метрах, на Высоких в 250, на фпс сильно не влияет.
Детализация деревьев – слабый комп, выключайте, выиграете немного фпс. У меня на Максимум, сразу будет видно где кусты и какая крона, а не в тот момент, когда подъедешь к объекту.
Дальность прорисовки – поставил на Высоко, разницы между Максимум не вижу, а Низко, совсем плохо при дальней стрельбе.
Размытие – по-вашему вкусу, бывает включает бывает выключаю.
Прозрачность листвы – выключил галочку. Когда стоите в кустах, сами кусты пропадают с снайперского, позволит лучше целится, а у кого и фпс подымит.
Следы гусениц – включены, чтобы танк не по воздуху ехал.
Динамические изменение качества эффектов – если слабый комп и не выдерживает эффекта, то этот эффект сокращает гораздо быстрее.
На этом спасибо, буду вопросы, советы, пожелания, пишите ниже, все рассмотрю.
Всем хорошего чая
Сообщение отредактировал onlike_: 11 авг 2015 — 20:35
Источник