- Настраиваем видеокарту Nvidia для WoT
- Выставляем параметры
- Итоги
- Как настроить драйверы и режим SLI на NVIDIA?
- Настройка драйверов
- Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:
- Настройка режима SLI
- 60 FPS. Настройка World of Tanks под слабый ПК
- Минимальные системные требования для World of Tanks
- Рекомендуемые системные требования для World of Tanks
- Настройка графики World of Tanks
- Разрешение 3D рендера
- Разрешение экрана
- Вертикальная синхронизация и тройная буферизация
- Сглаживание
- Качество текстур
- Качество освещения
- Качество теней
- Трава в снайперском режиме
- Качество доп. эффектов
- Доп. эффекты в снайперском режиме
- Количество растительности
- Постобработка
- Эффекты из-под гусениц
- Качество ландшафта
- Качество воды
- Качество декалей
- Детализация объектов
- Прозрачность листвы
- Детализация деревьев
- Изменение дальности прорисовки
- Качество «размытия» в движении
- Динамическое изменение качества эффектов
- Следы от гусениц
- Таблица настроек графики World of Tanks
Настраиваем видеокарту Nvidia для WoT
Приветствуем, друзья! Все мы хотим, чтобы наши игры, в частности WoT, работали максимально хорошо и без тормозов. Не все знают, что свою видеокарту можно дополнительно настроить, чтобы она работала максимально эффективно. Сегодня мы поговорим как происходит настройка видеокарты Nvidia для игры World of Tanks. Процесс несложный, если вы будете придерживаться наших советов!
Главный упор мы сделаем на производительность, т.е. настроим наш видеоадаптер так, чтобы он не использовал графические эффекты и улучшения, которые «кушают» ресурсы. Это очень актуально для слабых компьютеров.
Выставляем параметры
Чтобы начать настройку, кликаем правой кнопкой мыши на рабочем столе и в появившемся меню выбираем пункт «Панель управления Nvidia», появится окно с разными параметрами видеоадаптера. Начинаем, собственно, настройку. В главном окне нужно нажать на пункт «Расширенные настройки 3D изображений» и рядом кликнуть на кнопку «Перейти».
Перед вами появится меню:
- первый пункт (CUDA) не трогаем;
- анизотропная фильтрация: этот параметр выключаем или выставляем максимум на 2х, не более;
- вертикальный синхропульс: выключаем данный параметр;
- затенение фонового освещения: отключаем функцию;
- кэширование шейдеров: отключаем параметр;
- максимальное количество кадров: используем настройки по умолчанию;
- потоковая оптимизация: выставляем на Авто;
- режим управления электропитанием: выбираем режим максимальной производительности;
- FXAA сглаживание: отключаем;
- сглаживание гамма-коррекции: можно оставить включенным;
- сглаживание – прозрачность: отключаем;
- сглаживание – режим: можно выключить (если очень слабая видеокарта) или выставить «замещение настроек приложения»;
- тройная буферизация: отключаем параметр;
- ускорение нескольких экранов: оставляем как есть либо ставим режим совместимости;
- далее идут четыре пункта с разными фильтрациями текстур: выставляем их по порядку — выкл, высокая производительность, разрешить, выкл.
После всех манипуляций не забываем клацнуть на «Применить», чтобы наши изменения вступили в силу.
Также не забывайте обновлять драйвера графической карты, с каждым обновлением разработчики стараются повысить производительность устройства. Периодически (раз в месяц) очищайте ПК от мусора, это можно сделать при помощи утилиты Ccleaner, с помощью нее также очищайте кэш. Перед запуском игры закрывайте все ненужные программы, чтобы они не «съедали» оперативную память. И, конечно же, скачивайте драйвера и программы с официальных источников, чтобы не занести вирус на компьютер.
Кстати, Беларусь — это не только родина нашей любимой игры, но и место, где производят качественное удобрение комплемет, если среди геймеров есть дачники и садоводы, то берите на заметку!
Итоги
Вот мы и закончили настройку нашей карты «Нвидиа», как мы говорили выше, в данном примере мы выставляли значения на максимальную производительность, т.е. отключали разные эффекты, улучшающие картинку. World of Tanks и другие игры будут выглядеть немного хуже, но зато вы избавитесь от тормозов. Если ваша видеокарта Geforce более-менее мощная и вас все устраивает, то можете не заниматься тонкой настройкой, а оставить все как есть. Также наши советы подходят и для ноутбуков. Надеемся, наши рекомендации вам пригодятся!
Источник
Как настроить драйверы и режим SLI на NVIDIA?
Настройка драйверов
- Щёлкните правой клавишей мыши по пустому пространству на рабочем столе. В появившемся контекстном меню выберите пункт «Панель управления NVIDIA».
Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:
- «CUDA — графические процессоры»: «Все».
- «Анизотропная фильтрация»: «Управление от приложения».
- «Вертикальный синхроимпульс»: «Использовать настройку 3D-приложения».
- «Затенение фонового освещения»: «Выкл.».
- «Максимальное количество заранее подготовленных кадров»: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA.
- «Потоковая оптимизация»: «Авто».
- «Режим управления электропитанием»: «Адаптивный».
- «Сглаживание — гамма-коррекция»: «Выкл».
- «Сглаживание — параметры»: «Управление от приложения».
- «Сглаживание — прозрачность»: «Выкл.».
- «Сглаживание — режим»: «Управление от приложения».
- «Тройная буферизация»: «Выкл.».
- «Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП»: «Режим многодисплейной производительности».
- «Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке»: «Выкл.».
- «Фильтрация текстур — качество»: «Качество».
- «Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД»: «Разрешить».
- «Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация»: «Выкл.».
Некоторые из перечисленных опций могут отсутствовать. Для сохранения настроек нажмите кнопку Применить. Затем перейдите в графу «Программные настройки» и в списке программ для настройки выберите World of Warplanes, World of Tanks или World of Warships если такой пункт присутствует. После этого для всех настроек программы в списке ниже укажите «Использовать глобальный параметр» и нажмите кнопку Применить.
После настройки драйверов видеокарты рекомендуется перезагрузить компьютер.
Настройка режима SLI
- Нажмите правой кнопкой мыши на свободном пространстве Рабочего стола. В появившемся меню выберите пункт «NVIDIA Control Panel» («Панель управления NVIDIA»).
После настройки драйверов видеокарты рекомендуется перезагрузить компьютер.
Источник
60 FPS. Настройка World of Tanks под слабый ПК
World of Tanks на сегодняшний день является самой популярной онлайн-игрой в России и СНГ, а также одной из самых популярных в мире. «Танчики» обожают как юные геймеры, так и старшее поколение, полюбившее WoT с первого «ваншота». Все они ругают разработчиков на чем свет стоит каждый день, но все равно продолжают с наслаждением «нагибать» в ежедневных баталиях и своих фантазиях вражеские боевые машины.
Как известно, в World of Tanks не так давно был введен улучшенный тип рендера. Если раньше, на стандартном рендере, «Танки» шли на любом пылесосе, то теперь появился смысл разобраться в тщательной подстройке графики под возможности системы. Этим мы сейчас с вами и займемся.
Минимальные системные требования для World of Tanks
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 ГГц / AMD Athlon X2 2.4 ГГц.
Оперативная память: 2 ГБ.
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 GT/ ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.
Как обычно, напоминаем, что если ваш компьютер слабее даже той конфигурации, которая представлена выше, то лучше вам даже не пытаться запускать World of Tanks. В противном случае можете лишиться своего ноутбука или устаревшего «системника» из-за перегрева.
Рекомендуемые системные требования для World of Tanks
Процессор: Intel Core i7-3330 @ 3.4 ГГц / AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц.
Объем оперативной памяти: 4 ГБ или больше.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ.
Если ваш ПК сопоставим или даже превосходит рекомендуемые требования, то, на первый взгляд, можете дальше не читать и спокойно бежать садиться за штурвал своего любимого танка. Однако не забываем, что WoT все-таки онлайн-игра, а значит она требует стабильных 60 кадров в абсолютно любых ситуациях во время боя. А значит разобраться с тем, что и где лучше отключить (или снизить качество) от греха подальше, вам тоже не помешает.
Ну и, разумеется, тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезна больше всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее чем AMD Athlon X2 2.4 ГГц, но слабее чем Intel Core i7-3330, а видеокартой мощнее чем AMD Radeon HD 7850, но слабее чем NVIDIA GeForce GTX 660, и так далее.
Настройка графики World of Tanks
Далее перечислены все настройки изображения в World of Tanks. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.
Разрешение 3D рендера
Влияние на производительность: высокое.
По сути эта настройка позволяет снижать разрешение графики без снижения разрешения экрана, что позволяет оставить все элементы интерфейса в максимальной четкости.
Несмотря на то что ослабление данного параметра позволяет достаточно серьезно увеличить производительность, не стоит забывать и о том, что внешний вид картинки портится столь же существенно. Поэтому снижайте качество рендера, только если обладаете совсем уж допотопным аппаратом, да и в этом случае лучше просто включить стандартную графику.
Разрешение экрана
Влияние на производительность: высокое.
А вот здесь рекомендуется не портить себе глаза и вообще никогда не снижать значение ниже рекомендуемого для вашего дисплея. Но если вы играете, подключив компьютер к современному телевизору, то можете попробовать выставить 1280×720 — большинство «телеков», в отличие от мониторов, отлично воспроизводят такое разрешение, даже если их родное выше.
Вертикальная синхронизация и тройная буферизация
Влияние на производительность: низкое.
Вертикальная синхронизация ограничивает частоту кадров до количества Гц экрана, а тройная буферизация выравнивает ее до 30/45/60 в соответствующих ситуациях. Данные параметры мало влияют на FPS сами по себе. Однако если среднее количество кадров в секунду находится между 30 и 60, то лучше включить обе настройки, чтобы изображение стало плавнее.
Сглаживание
Влияние на производительность: среднее.
Сглаживание делает края трехмерных объектов с ракурса видимого на данный момент игроку гладкими. Технология, используемая в World of Tanks, достоверно не известна, но, судя по тестам, «жрет» ресурсов она не так мало, но и не чересчур много (7-12 FPS). Поэтому на слабых ПК лучше отключать.
Качество текстур
Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.
Качество текстур определяет четкость внешнего вида всех трехмерных моделей в игре. Чем выше стоит значение этого параметра, тем четче будет их поверхность. От выкручивания ползунка на максимум игра медленнее работать не станет, но будет занято достаточно много видеопамяти. Поэтому, если ее у вас менее 2 ГБ, устанавливайте здесь среднее значение.
Качество освещения
Влияние на производительность: среднее или высокое (зависит от «современности» видеокарты).
Влияет на гамму изображения, а также на атмосферность картинки за счет различных динамических эффектов вроде большого количества источников света, солнечных лучей, оптических эффектов, углубленного затенения и другого.
Даже если ваша видеокарта вполне себе мощная, но выпущена много лет назад, то на нее этот параметр будет влиять достаточно сильно. В последних же версиях чипов от AMD и NVIDIA скорость работы со сложными спецэффектами была значительно улучшена и влияние на производительность в случае с ними можно считать уже не более, чем средним. Рекомендуем вам ставить здесь средние или низкие значения на пробу, исходя из информации выше.
Качество теней
Влияние на производительность: высокое.
Как и в подавляющем большинстве игр, тени — это один из самых ресурсоемких эффектов в игре. Для онлайновой игры суперкрасивые мягкие тени не так важны, так как все внимание игроков сосредоточено на бое. Поэтому рекомендуется ставить здесь значения не выше среднего, чтобы выиграть сразу десяток-другой FPS.
Трава в снайперском режиме
Влияние на производительность: среднее.
Большинство игроков отключает независимо от конфигурации своего компьютера, чтобы естественная поросль ландшафта не мешала навешивать «люлей» врагам с расстояния. А если включить, то у всех (или почти всех) будет преимущество, а у вас — рандом с солью. Да и кадров можете потерять не так уж мало.
Качество доп. эффектов
Влияние на производительность: среднее или высокое (зависит от «современности» видеокарты).
Эта настройка влияет на так называемые эффекты частиц: взрывы, пламя, пыль и дым в воздухе. Снижается количество как самих частиц (уменьшается масштабность взрывов и т.д.), так и дальность их видимости.
Как и в случае с любыми другими спецэффектами, влияние на производительность зависит от «современности» вашего графического адаптера и варьируется от среднего (5-10 кадров), до высокого (более 10 кадров). Рекомендуется ставить здесь среднее значение или ниже.
Доп. эффекты в снайперском режиме
Влияние на производительность: среднее.
Как понятно из названия, этот параметр — аналог предыдущего, но применим лишь к режиму снайперского прицеливания. Так как в этом режиме обзор весьма ограничен, то и влияние на производительность находится примерно на среднем уровне вне зависимости от видеокарты.
Тем не менее, рекомендуем вам совсем выключить данную опцию, так как любые спецэффекты известны своей нестабильностью, а в снайперском режиме стабильные 60 кадров просто обязаны быть в абсолютно любой ситуации.
Количество растительности
Влияние на производительность: среднее + средний расход видеопамяти.
Этим параметром можно отрегулировать густоту травы и расстояние ее отрисовки. В большинстве игр растительность на земле имеет либо среднее, либо высокое влияние на производительность. В случае с World of Tanks оно среднее, так как от каждой травинки здесь, к счастью, не падает тень. Поэтому если хотите прибавить некоторое количество кадров, то можете либо совсем отключить траву либо поставить среднее значение. Но можно попробовать и высокое, если ваша «машина» достаточно мощная. Все таки ландшафт без «проплешин» смотрится куда выигрышнее.
Постобработка
Влияние на производительность: никое или среднее (зависит от «современности» видеокарты).
Постобработка представляет собой не слишком сильно нагружающие видеокарту кинематографические эффекты вроде горячего воздуха или затенения по краям объектов. Однако на устаревших графических чипах FPS может просесть вполне ощутимо. Поэтому советуем вам снизить качество хотя бы до середины, если вашему видеоадаптеру больше 5 лет.
Эффекты из-под гусениц
Влияние на производительность: низкое + небольшой расход видеопамяти.
Если включить, то из-под гусениц вашего танка (или самоходки) начнут разлетаться комочки грязи, пыль, снег и брызги воды. Выглядит красиво да и ресурсов ест совсем немного. Смело включайте. Если же вы обладатель так называемого low-end PC, то вам, напоминаем, лучше просто-напросто отключить улучшенный рендер графики и подобных эффектов в игре не будет вовсе, да и количество кадров сразу резко подскочит.
Качество ландшафта
Влияние на производительность: высокое.
Наиболее точно отражало бы суть скорее название «Дальность прорисовки детализации ландшафта». При минимальных значениях даже на близком расстоянии земля упрощается. Из-за этого можно не увидеть какой либо холмик, который на самом деле есть, и выстрелить не во врага, а в этот естественный выступ. Беда в том, что параметр «Качество ландшафта» достаточно прожорлив, поэтому если вы не можете похвастаться мощным ПК, то снижать вам его все равно придется. Но не делайте этого до самого упора.
Качество воды
Влияние на производительность: среднее.
Под качеством воды подразумевается наличие в реках и озерах волн, эффектов ряби при движении танка по броду, а также отражений техники на поверхности водоема.
Стоит помнить, что всегда, когда вы находитесь в воде, вы уязвимы, а проседание кадров может еще больше усугубить ситуацию. Поэтому настоятельно не рекомендуется здесь ставить слишком высокие значения для любой игровой системы.
Качество декалей
Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.
Декали это, грубо говоря, текстуры поверх текстур: следы от снарядов или от гусениц, грязь, листья на земле и другое. Настройка влияет на их количество, плотность и дальность отрисовки. На максимум ее стоит включать, только если у вас не менее 2 ГБ видеопамяти.
Детализация объектов
Влияние на производительность: высокое.
Еще одна коварная настройка. С одной стороны потребляет много ресурсов, а с другой — так же сильно влияет на качество изображения. При уменьшении данного параметра снижается расстояние, на котором трехмерные модели всех объектов в игре начинают упрощаться в прорисовке. Если выкрутить на минимум, то можно выиграть 15-20 кадров, однако даже вблизи большинство танков, зданий и других элементов окружения будут выглядеть ужасно. Поэтому попробуйте найти компромисс, выставив ползунок поближе к середине, если ваш компьютер не очень мощный.
Прозрачность листвы
Влияние на производительность: среднее.
Если включить «Прозрачность листвы», то вблизи от игрока все листья на кустах и деревьях будут исчезать, а оставаться лишь на расстоянии, где их плотность и количество гораздо меньше. Таким образом можно выиграть 5-10 кадров, а картинка от этого пострадает не слишком сильно.
Детализация деревьев
Влияние на производительность: среднее.
То же что и «Детализация объектов», только для деревьев. Так как последних в World of Tanks не так уж мало, то рекомендуется ставить здесь максимальное значение только обладателям высокопроизводительных систем.
Изменение дальности прорисовки
Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.
Все объекты, кроме танков и артиллерии, не будут прорисоваться на дальних расстояниях, если ставить здесь низкие значения. Это очень даже рекомендуется для видеокарт с памятью менее 2 ГБ.
Качество «размытия» в движении
Влияние на производительность: низкое.
Это эффект, что называется, на любителя. На производительность он сильно не влияет, но если уж совсем все плохо с кадрами в секунду или он вам просто не нравится, то можете его отключить.
Динамическое изменение качества эффектов
Очень полезная настройка. Суть ее понятна из названия: как только начинают проседать кадры, так качество различных спецэффектов сразу же автоматически упрощается на некоторое время.
Для систем среднего уровня и слабее (исходя из минимальных и рекомендуемых системных требований World of Tanks) данный параметр однозначно необходимо включать. Тем же, кто абсолютно уверен в своем «игровом монстре», можно оставить все как есть, но вот умереть в разгар сражения лишний раз из-за далеко не самой лучшей оптимизации «Танков» все-таки не совсем приятная перспектива. Поэтому хорошенько подумайте над этим вопросом.
Следы от гусениц
Влияние на производительность: низкое.
Если параметр «Декали» выключен, то следов от гусениц не будет видно в любом случае. А вообще этот параметр влияет на скорость работы игры совсем несущественно. Поэтому попробуйте его включить.
Таблица настроек графики World of Tanks
И снова мы подводим итоги с помощью таблицы, но в этот раз в ней нет конфигурации близкой к минимальным системным требованиям. Причина, как уже говорилось выше в том, что на таком компьютере нет никакого смысла слишком ковыряться в настройках, а проще поставить стандартный рендер.
Спасибо за прочтение! Заходите поиграть в World of Tanks на высоких настройках на наш основной сайт, но и не забывайте почаще бывать на свежем воздухе!
Источник