Настроить второй джойстик xbox 360

Как подключить второй джойстик к Xbox 360. Подключение беспроводных и проводных геймпадов

Еще со времен восьмибитных игровых консолей NES геймеры привыкли к проводным аксессуарам. Оба геймпада можно было соединить с приставкой исключительно шнурами, а нередко отключение и не подразумевалось вовсе: провода управляющих устройств впаивались в консоль, серьезно осложняя замену вышедшего из строя аксессуара или его ремонт.

Как подключить второй джойстик к Xbox 360

Развитие беспроводных технологий не могло не коснуться и игровой индустрии: большая часть современных консолей поддерживает не только проводные, но и беспроводные геймпады. Но поскольку комплектуются они только одним управляющим устройством, а коллективная игра чаще всего осуществляется через интернет, то подключение второго геймпада для совместной игры нередко вызывает трудности. Популярная консоль от «Майкрософт» — не исключение, подключить второй джойстик к Xbox 360, как правило, не у всех получается с первого раза.

Беспроводные устройства

К Xbox 360 геймпад быстро подключить не получится: синхронизация с приставкой производится постепенно. Необходимо проделать следующие действия:

  1. Запустить Xbox 360.
  2. На передней панели консоли нажать кнопку синхронизации.
  3. Одновременно с этим нажать кнопку с логотипом Xbox на геймпаде.
  4. Сразу после этого в основании геймпада с передней стороны нажать и удерживать кнопку синхронизации (от пяти до двадцати секунд). В это время и консоль, и геймпад будут подавать световые сигналы.
  5. Если геймпад исправен, и с элементами питания проблем нет, консоль завершит синхронизацию, а подключенному устройству будет присвоен номер (один из четырех, доступных к подключению): визуально это определяется подсветкой части кругового светового индикатора и на приставке, и на джойстике.
  6. Синхронизация завершена, к Xbox 360 беспроводной джойстик подключен и готов к использованию.

Аналогичным образом осуществляется синхронизация и других беспроводных устройств: Xbox 360 поддерживает максимум четыре подключенных джойстика, каждый из них получит свое обозначение на световых индикаторах консоли.

При повторном включении игровой приставки проводить процедуру синхронизации заново не требуется: каждый из уже синхронизированных аксессуаров будет доступен для использования. Если же одно из устройств потребуется отключить, достаточно зажать на нем кнопку с логотипом Xbox на три секунды, после чего подтвердить отключение в интерфейсе консоли.

Проблемы с подключением

В ситуациях, когда не удается подключить к Xbox 360 второй джойстик, следует проверить элементы питания. Это касается как самих батареек (в джойстиках используются классические «пальчиковые» элементы питания, или стандарт АА), так и оригинальных аккумуляторных спарок. Довольно прожорливое в плане питания устройство требует использования алкалиновых элементов питания, поэтому экономить, приобретая низкие по цене солевые батарейки, явно не стоит. Аккумуляторные блоки, которыми комплектуются геймпады по умолчанию, обладают небольшой емкостью (в пределах 1000 мА), поэтому целесообразнее приобрести комплект АА-аккумуляторов большей емкости, а также зарядное устройство к ним, чтобы готовые к работе элементы питания были всегда под рукой.

Если процедура подключения второго джойстика Xbox 360 не запускается, можно попробовать сменить оригинальный аккумуляторный блок. Для начала следует извлечь блок из другого беспроводного геймпада (при его наличии) и, исходя из результата, принимать решение о замене элементов питания или ремонте джойстика.

Проводные устройства

У пользователей есть возможность как подключить второй джойстик к Xbox 360 по беспроводному каналу, так и использовать проводные устройства. Проводной геймпад подключается через классический USB-разъем на передней панели консоли. При этом в оригинальных устройствах используется специальный переходник, значительно уменьшающий вероятность падения консоли при резких рывках провода.

Источник

Как подключить второй джойстик к Xbox 360. Подключение беспроводных и проводных геймпадов

Еще со времен восьмибитных игровых консолей NES геймеры привыкли к проводным аксессуарам. Оба геймпада можно было соединить с приставкой исключительно шнурами, а нередко отключение и не подразумевалось вовсе: провода управляющих устройств впаивались в консоль, серьезно осложняя замену вышедшего из строя аксессуара или его ремонт.

Как подключить второй джойстик к Xbox 360

Развитие беспроводных технологий не могло не коснуться и игровой индустрии: большая часть современных консолей поддерживает не только проводные, но и беспроводные геймпады. Но поскольку комплектуются они только одним управляющим устройством, а коллективная игра чаще всего осуществляется через интернет, то подключение второго геймпада для совместной игры нередко вызывает трудности. Популярная консоль от «Майкрософт» — не исключение, подключить второй джойстик к Xbox 360, как правило, не у всех получается с первого раза.

Беспроводные устройства

Вам будет интересно: Сравнение SSD-дисков: технические характеристики, надежность, энергопотребление

К Xbox 360 геймпад быстро подключить не получится: синхронизация с приставкой производится постепенно. Необходимо проделать следующие действия:

  • Запустить Xbox 360.
  • На передней панели консоли нажать кнопку синхронизации.
  • Одновременно с этим нажать кнопку с логотипом Xbox на геймпаде.
  • Сразу после этого в основании геймпада с передней стороны нажать и удерживать кнопку синхронизации (от пяти до двадцати секунд). В это время и консоль, и геймпад будут подавать световые сигналы.
  • Если геймпад исправен, и с элементами питания проблем нет, консоль завершит синхронизацию, а подключенному устройству будет присвоен номер (один из четырех, доступных к подключению): визуально это определяется подсветкой части кругового светового индикатора и на приставке, и на джойстике.
  • Синхронизация завершена, к Xbox 360 беспроводной джойстик подключен и готов к использованию.

    Аналогичным образом осуществляется синхронизация и других беспроводных устройств: Xbox 360 поддерживает максимум четыре подключенных джойстика, каждый из них получит свое обозначение на световых индикаторах консоли.

    При повторном включении игровой приставки проводить процедуру синхронизации заново не требуется: каждый из уже синхронизированных аксессуаров будет доступен для использования. Если же одно из устройств потребуется отключить, достаточно зажать на нем кнопку с логотипом Xbox на три секунды, после чего подтвердить отключение в интерфейсе консоли.

    Проблемы с подключением

    В ситуациях, когда не удается подключить к Xbox 360 второй джойстик, следует проверить элементы питания. Это касается как самих батареек (в джойстиках используются классические «пальчиковые» элементы питания, или стандарт АА), так и оригинальных аккумуляторных спарок. Довольно прожорливое в плане питания устройство требует использования алкалиновых элементов питания, поэтому экономить, приобретая низкие по цене солевые батарейки, явно не стоит. Аккумуляторные блоки, которыми комплектуются геймпады по умолчанию, обладают небольшой емкостью (в пределах 1000 мА), поэтому целесообразнее приобрести комплект АА-аккумуляторов большей емкости, а также зарядное устройство к ним, чтобы готовые к работе элементы питания были всегда под рукой.

    Читайте также:  Как отремонтировать борта газели

    Если процедура подключения второго джойстика Xbox 360 не запускается, можно попробовать сменить оригинальный аккумуляторный блок. Для начала следует извлечь блок из другого беспроводного геймпада (при его наличии) и, исходя из результата, принимать решение о замене элементов питания или ремонте джойстика.

    Проводные устройства

    У пользователей есть возможность как подключить второй джойстик к Xbox 360 по беспроводному каналу, так и использовать проводные устройства. Проводной геймпад подключается через классический USB-разъем на передней панели консоли. При этом в оригинальных устройствах используется специальный переходник, значительно уменьшающий вероятность падения консоли при резких рывках провода.

    Источник

    x360ce – подключаем любой джойстик (инструкция к старой версии)

    Предисловие

    Все началось с того, что я и моя жена решили играть вместе на одном ПК в файтинги – серии игр Mortal Kombat, Naruto. Так как на одной клавиатуре в четыре руки играть неудобно, решили купить геймпады (джойстики – некорректное слово по отношению к кнопочным игровым устройствам).

    Выбрали относительно дешевые, потому что было неизвестно, как часто будем использовать:

    Пришли откуда-то из Китая.

    Подобных геймпадов море. Все они отличаются внешним видом и качеством сборки, недостатки одни и те же:

    1. Слишком чувствительные аналоговые стики – те черные рычажки, благодаря которым целятся, управляют бегом. Достаточно небольшого сдвига, чтобы персонаж бежал как ошпаренный. Управлять камерой тем более неудобно. Для файтингов сойдут, но про “стрелялки” забудьте.
    2. Вместо курков, чувствительных к силе нажатия – обычные кнопки. В некоторых играх (например, гонках) будет неудобно играть.
    3. Проблемы с драйверами – не работает виброотдача с теми, что идут на комплектном диске. Нашел подходящие (ссылка), но они подойдут не ко всем моделям.
    4. Совместимость с современными играми. Этому вопросу посвящена следующая глава.

    Конечно, можно было не заморачиваться и купить универсальный геймпад, который работает и на ПК, и с Xbx 360, и даже с PS3 и Android, но тогда, признаюсь, об этом как-то не подумал. Пришлось выкручиваться с помощью эмулятора, чему и посвящена эта инструкция.

    Поддержка геймпадов в играх

    Все старые геймпады от именитых производителей и дешевые китайские джойстики объединяет одна черта – использование программного протокола DirectInput. Мыши, клавиатуры, джойстики, рули, педали – все устройства работают, используя один и тот же стандартный набор команд.

    Старые игры DirectInput уважали. Игрок мог в настройках управления переназначить действия с кнопок клавиатуры на геймпадовские. Но появилась приставка Microsoft Xbox 360 и вместе с ней пришел другой протокол – XInput.

    Геймпад от Xbox 360 очень удобен в использовании.

    Разработанный специально для геймпада приставки, XInput до поры до времени не обладал какими-либо преимуществами перед DirectInput, но разработчики стали повсеместно его использовать. Так как игры сначала разрабатывают для приставок Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и 4, только затем переносят на родной вам компьютер, проще всего использовать именно XInput – не надо заморачиваться с тестированием различных геймпадов, джойстиков, рулей – все уже протестировано, игровой процесс с геймпадом на компьютере и приставке совершенно одинаков.

    Современные геймпады от именитых брендов (Razer, Thrustmaster, Saitek и другие) умеют переключаться между DirectInput и XInput, имитируя оригинальный иксбоксовый. Владельцам остальных придется попотеть, но проблема решаема.

    x360ce – эмулятор геймпада Xbox 360

    Вышла новая версия эмулятора x360ce – инструкция. Работает с GTA V, в отличии от версии ниже, но есть проблема – в целом поддерживается меньше игр. Попробуйте сначала новую, потому что настраивать проще.

    Программка x360ce обманывает игры, заставляя их поверить, что подключен XInput-геймпад. Настройка может показаться излишне сложной, но это делается только один раз.

    Внимание! Очень желательно, чтобы в вашей Windows было включено отображение расширений типов файлов.

    Пуск – Панель управления – Параметры папок (или просто набрать “Параметры папок” в меню Пуск). Вкладка Вид:

    Снимаем галку с пункта Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов и нажимаем ОК. Это позволит увидеть нам расширения файлов.

    Если вы не знаете, что такое расширения файлов, советую задуматься – нужно ли вам устанавливать x360ce? Без базовых знаний велика вероятность сделать что-либо не так.

    Настройка x360ce

    Сначала нужно соотнести кнопки реального геймпада с кнопками виртуального от Xbox 360, который будет видеть игра.

    Полагаю, вы уже подключили геймпад, зашли в Панель управления – Устройства и принтеры и убедились, что ваш геймпад там есть. Если нет, устанавливайте драйвера.

    Чтобы настроить x360ce, придется потратить полчаса, но они того стоят.

    1. Качаем архив x360ce.zip и распаковываем в любую папку, желательно пустую. Должно получиться как-то так:

    Файл x360ce.sample можно удалить.

    2. Запускаем конфигуратор x360ce. Если геймпад подключен и запуск производится первый раз, должно появиться окно поиска настроек:

    Окно для поиска готовых настроек в Интернете

    Нажимаем Next, ждем. Может быть, вам повезет и настройки найдутся. Щелкаем по первому пункту в списке и нажимаем Finish. Появится главное окно программы:

    На скриншоте выше уже настроенный геймпад. Если нажимать на кнопки геймпада, в окне программы они будут выделяться тоже.

    Если у вас в x360ce красный квадрат и серая картинка геймпада, то на вкладке Advanced снимите галку с Pass Through. Также конфигуратор не работает, если в папку с ним кинуть 64-битные файлы *.dll. Настраивайте 32-битную версию. 64-битные файлы *.dll можно кинуть потом (когда будете устанавливать x360ce для Watch Dogs, например).

    3. Даже если у вас настройки загрузились из Интернета, не факт, что они будут правильные. Подвигайте стиками, понажимайте кнопки – на картинке зеленый индикатор наглядно покажет, какие функции джойстика имитируются.

    Если что-то работает не так, можно вручную все настроить. Начнем с кнопок.

    Кнопки: чтобы указать, какая кнопка за какую функцию отвечает, нужно открыть меню эмулируемой кнопки и нажать Record:

    Привязка действий кнопок

    После нажатия Record конфигуратор будет ожидать нажатия соответствующей кнопки вашего геймпада. На фотографии геймпада эмулируемая кнопка будет выделена мигающим красным кружком.

    Стрелки (D-Pad) настраиваются двумя способами:

    Настройка стрелок геймпада. Сначала пробуем вариант 1. Если в меню нет DPad, следуем варианту 2 – настраиваем стрелки как обычные кнопки, выбирая Record в каждом из четырех пунктов D-Pad и нажимая, соответственно, стрелки вверх, влево, вправо, вниз.

    С аналоговыми стиками ситуация аналогична. После нажатия Record просто двигаем их в ту сторону, в которую просит программа:

    Если стики не аналоговые, придется настраивать пункты ниже, как в варианте 2 со стрелками на предыдущей картинке.

    Из экзотики – стики могут использовать половину оси. Симптом: после настройки геймпада стик работает вроде как обычно, но при максимальном наклоне срабатывает как триггер или другой стик. Это значит, что придется вручную перебирать значения *Axis*, чтобы все работало как надо.

    Читайте также:  Не работает кабель vag

    4. Не нужно настраивать все кнопки. Если ваш геймпад похож на тот, что купил я, как минимум кнопка Guide в пролете (это пауза, можно нажимать Esc клавиатуры). Стики аналоговые (определяются промежуточные позиции, не только вверх-вниз-влево-вправо), нижняя секция настроек не нужна:

    Кнопка Guide на реальном геймпаде отсутствует, ее не настраиваем. В моем случае стики аналоговые, поэтому нижняя секция настроек не нужна.

    5. Проверяем. Нажимаем все кнопки геймпада, смотрим на появляющиеся на картинке индикаторы. Если все имитируется правильно, дело сделано. Если нет – внимательно читаем текст выше и соображаем, где ошиблись.

    6. Если у вас есть виброотдача, грех не настроить. Идем на вкладку Force Feedback:

    Пройдемся по пунктам:

    • Enable Force Feedback – если галочка стоит, значит, отдача разрешена.
    • Swap Motor – без понятия, на что влияет. Возможно, если два вибромотора в вашем геймпаде работают раздельно, виртуально меняет их местами.
    • (1) – тип вибромотора (если виброотдача слабая или отсутствует, нужно перебрать пункты этого меню, каждый раз дергая туда-сюда ползунки теста).
    • (2) – сила эффекта отдачи. Чем больше значение, тем сильнее геймпад вибрирует в руках.
    • (3) и (4) – ползунки для теста моторов.
    • На что влияет Motor Period, мне неизвестно. Буду рад, если кто-то подскажет.

    7. Чтобы довести настройки до идеала, нужно глянуть секцию Advanced и обязательно указать, что мы используем обычный геймпад:

    Установка опции Device Type в значение GamePad полезна, так как некоторые игры не хотят признавать геймпад, помеченный как Wheel (руль), FlightStick (джойстик) или как-то иначе.

    Остальные опции отвечают за настройку “мертвых зон” аналоговых курков, стиков и стрелок. В большинстве случаев достаточно, чтобы все было установлено по нулям.

    Если стик нажимается сам по себе (вращается камера, когда стик установлен по центру), значит, мертвая зона отсутствует, но требуется. В таком случае нужно изменить параметры секции Thumbs (значения Thumb Dead Zone подбираются экспериментальным путем).

    На мой взгляд, мертвая зона – это необходимое зло, которое позволяет примитивным стикам в дешевых геймпадах работать более-менее сносно. Стики качественного геймпада управляют камерой и скоростью бега персонажа плавно, максимальное отклонение стика должно соответствовать максимальному значению в игре и наоборот.

    Если у вас дешевый китайский джойстик, как у меня, то данные опции бесполезны, ибо “мертвая зона” находится с внешней стороны отклонения тоже. Достаточно чуть-чуть сдвинуть стик и игра воспринимает это как максимальное отклонение (нажатие) стика. Итог: невозможно целиться в шутерах.

    8. Если вам нужно настроить два геймпада или больше (чтобы играть компанией), нужно пройтись по разделам Controller 2, 3 и 4.

    9. Чтобы сохранить настройки, нажимаем Save и закрываем окно. В будущем можно снова запустить конфигуратор и что-то подправить.

    Устанавливаем x360ce в игру

    Открываем папку с игрой (надеюсь, рассказывать, как найти папку, где установлена игра, не надо?) и просто копируем туда содержимое нашей папки.

    Запускаем игру – игра должна опознать ваш геймпад. В зависимости от игры, можно либо сразу играть (Mortal Kombat, The Legend of Korra, Watch Dogs и другие современные) либо идти в настройки и переключать управление с клавиатуры и мыши на геймпад.

    Если x360ce не работает

    Такое случается. Разные игры используют разные способы определения геймпада.

    1. Убедитесь, что содержимое папки с настроенным x360ce скопировано в папку с исполняемым (.exe) файлом игры. Например, исполняемые файлы игр серии Borderlands находятся в папка_игры\Binaries\Win32\.

    2. Сделайте копии файла xinput1_3.dll и переименуйте:

    xinput1_4.dll
    xinput1_2.dll
    xinput1_1.dll
    xinput9_1_0.dll

    Это помогает, если игра старая или наоборот, очень новая.

    Внимание! “.dll” в именах файлов – расширение. Если у вас не включен показ расширений или не знаете, что это такое, именуйте копии файлов без “.dll”.

    4. Прямо в папке с исполняемым файлом игры запустите конфигуратор и измените опцию Use Init Beep в разделе Options:

    Включаем оповещение о корректной инициализации x360ce.

    Если при запуске игры x360ce корректно загрузился, вы услышите звук “бип”, что позволит нам приблизиться к решению проблемы.

    Если звук “бип” есть, а джойстик все равно ну никак не работает в игре (например, не видно в настройках управления), проверяем:

    а) В конфигураторе квадрат около вкладки Controller 1 должен быть зеленым . Если он серый и в настройках стало пусто – геймпад отключен (проверьте USB-провод, подключение).

    б) Если упомянутый выше квадрат зеленый , игре почему-то не понравился виртуальный геймпад Xbox 360. Идем в конфигуратор, открываем вкладку Controller 1 (с остальными цифрами тоже не забудьте, если подключаете больше одного геймпада), там вкладку Advanced и проверяем опцию Device Type – должно быть Gamepad. Если там все-таки Gamepad, можно поменять на Unknown, но мой опыт говорит – x360ce с этой игрой не заработает.

    Если звука “бип” нет, значит, ни один из файлов x360ce (xinput*.dll) не загружается игрой. Скорее всего, вы скопировали файлы x360ce не в папку с исполняемым файлом игры. Если игра поддерживает геймпад от Xbox 360, то она обязана загружать один из этих файлов. Решение очевидно – копируем эмулятор геймпада Xbox 360 в нужную папку.

    в) Перебираем Hook Mode на вкладке Options. Когда пользовался старой версией x360ce, это помогало. В последних версиях эмулятор смотрит эту опцию в файле x360ce.gdb, поэтому актуальность совета под вопросом, но попробовать можно.

    4. Смотрим список поддерживаемых игр. Полезная информация, которую можно оттуда почерпнуть:

    • С каким именем файла xinput*.dll игра корректно работает.
    • Какой разрядности требуются файлы *.dll (я уже упоминал, что есть две версии x360ce – 32- и 64-битные).
    • В разделе Known games that do not work список игр, которые не работают ни в какую с x360ce.

    5. Обновляем x360ce.gdb. Этот файл содержит специфичные настройки для некоторых игр и обновляется довольно часто.

    Идем на эту страницу, качаем файл под именем x360ce.gdb, заменяем им одноимённый файл из папки с игрой.

    6. Игра все равно не видит джойстик, а конфигуратор его опознает – перечитываем еще раз пункты 1-5. Поверьте – причина большинства проблем в невнимательности. То файл назовут xinpit.dll (как можно до такого додуматься?), то скопируют не туда, где лежит исполняемый файл игры… Поэтому еще раз проверяем папку, проверяем разрядность игры (глава ниже), пробуем именовать файлы по-разному (п. 2).

    64-битные игры и x360ce

    Из-за большого количества вопросов, посыпавшихся мне на почту, разъясню некоторые моменты, касающиеся 64-битных игр.

    1. Миллион раз проверьте, какой разрядности ваша игра.

    Самый простой способ определить, какой разрядности программа (игра): загрузите ее .exe файл на сайт VirusTotal, на странице отчета откройте раздел “Сведения о файле” – в самом низу будет строчка FileType. Если значение справа будет “Win32 EXE” – игра 32-битная, если “Win64 EXE” – 64-битная.

    Редкий случай: иногда бывает так, что имеются две версии .exe файла игры в подпапках (папки могут иметь имена, например, bin32 и bin64). Запускает игру лаунчер, находящийся в третьей папке. Тогда файлы xinput*.dll раскидайте по обеим папкам, учитывая их разрядность. В папку с лаунчером ничего копировать не нужно, потому что лаунчер – не игра, ему джойстик видеть не обязательно.

    Читайте также:  Lumia 640 не работает динамик

    2. Конфигуратор x360ce – 32-битный! Если его запустить в папке с 64-битными версиями xinput*.dll, то он закроется с ошибкой. Это не значит, что игра не будет работать – если она 64-битная, то джойстик игрой опознается. Вывод: настраиваем джойстик с 32-битными .dll, затем меняем в папке на 64-битные версии и играем. Например, так настраиваются Watch Dogs и Far Cry 4.

    Если игра не поддерживает геймпады

    Не все игры поддерживают геймпады. Также не всегда удается настроить x360ce по причине несовместимости этого эмулятора джойстика с некоторыми играми или кривых рук, лени. Выход есть – программы типа JoyToKey (она платная, есть альтернативы) позволят назначить на кнопки геймпада нажатия клавиш клавиатуры и движения мышью. Не будет работать виброотдача, но управлять игрой в таком режиме можно.

    Unity Engine и x360ce

    К сожалению, игры, использующие UnityEngine, поддерживают только оригинальный геймпад от Xbox 360. Пример – Ori And The Blind Forest. Неполный список игр, созданных с использованием UnityEngine, здесь. Если вам лень открывать ссылку, список под спойлером:

    7 Days to Die
    A Valley Without Wind
    Among the Sleep
    Angry Birds Epic
    Anna
    ARMA Tactics
    Bad Piggies
    Battlestar Galactica Online
    Blitzkrieg 3
    Broforce
    Cartoon Network Universe: FusionFall
    Castle Story
    Cities in Motion 2
    Cities: Skylines
    Cognition: An Erica Reed Thriller
    Cypher
    Dead Effect
    Dead Frontier
    Dead Trigger
    Dead Trigger 2
    DeadCore
    Deus Ex: The Fall
    Dex
    DJMax Technika Q
    DreadOut
    Dreamfall Chapters: The Longest Journey
    Dungeonland
    Earthlock: Festival of Magic
    Electronic Super Joy
    Endless Legend
    Endless Space
    English Country Tune
    Escape Plan
    Exogenesis: Perils of Rebirth
    Family Guy Online
    Firefly Online
    Folk Tale
    Forced
    Fract OSC
    Fractal
    Game of Thrones: Seven Kingdoms
    Ghost of a Tale
    Gone Home
    GooBall
    Grow Home
    Guns and Robots
    Guns of Icarus Online
    Hearthstone: Heroes of Warcraft
    Hero of Many
    I Am Playr
    Interstellar Marines
    Isabelle Dance Studio
    Jazzpunk
    Jungle Rumble
    Kairo
    Kentucky Route Zero
    Kerbal Space Program
    King’s Bounty: Legions
    Legend of Dungeon
    Leisure Suit Larry: Reloaded
    Lifeless Planet
    Max & the Magic Marker
    Max: The Curse of Brotherhood
    MechWarrior Tactics
    Mega Dead Pixel
    Might & Magic X: Legacy
    Monkey Quest
    Monument Valley
    Never Alone
    Oddworld: New ‘n’ Tasty!
    Off-Road Velociraptor Safari
    Organ Trail: Director’s Cut
    Ori and the Blind Forest
    Pillars of Eternity
    Plague Inc: Evolved
    Prime World
    Project Phoenix
    République
    Ravensword 2: Shadowlands
    realMyst: Masterpiece Edition
    Robocraft
    Rochard
    Rust
    Scrolls
    Shadow Blade
    Shadow Blade: Reload
    Shadowgun
    Shadowrun Returns
    Shelter
    Slender: The Arrival
    Slender: The Eight Pages
    Space Hulk
    Surgeon Simulator 2013
    Temple Run
    Temple Run 2
    Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure
    Teslagrad
    The Bridge
    The Dark Eye: Blackguards
    The Forest
    The Last Tinker: City of Colors
    The Long Dark
    The Novelist
    The Room
    The Room Two
    The World Ends With You: Solo Remix
    Thomas Was Alone
    Three Kingdoms Online
    Threes
    Triple Town
    Uberstrike
    Unearthed: Trail of Ibn Battuta
    Victory at Sea
    Wasteland 2
    World Series of Poker: Full House Pro

    На данный момент способов заставить работать x360ce с Ori And The Blind Forest, Rust, Kerbal Space Program, Lifeless Planet и сотней других нет.

    Можно использовать AntiMicro, JoyToKey или аналогичные программы, которые назначают на кнопки геймпада клавиши клавиатуры, но большинство игр, сделанных с использованием Unity Engine, заточены под управление мышью с клавиатурой. Например, Cities: Skylines и Wasteland 2 никак не приспособлены под геймпад.

    Dark Souls II: Scholar of the First Sin

    Для работы x360ce в Dark Souls II: Scholar of the First Sin требуются специфичные настройки. Пока база в файле x360ce.gdb авторами не обновлена, джойстик будет работать некорректно.

    Как исправить самим:

    1. Настраиваем x360ce и геймпад по инструкции выше.

    Игра 64-битная, поэтому удаляем xinput1_3.dll, x360ce.gdb и конфигуратор x360ce.exe (вы ведь кнопки геймпада настроили, не так ли?), кладем в ту же папку 64-битную версию файла xinput1_3.dll. Конфигуратор x360ce.exe можно удалить, т.к. с 64-битной библиотекой xinput он не работает.

    2. Открываем файл x360ce.ini программой Блокнот (не Word или WordPad, а обычным Блокнотом!). Это текстовый файл, где все настройки можно поправить вручную.

    3. Ищем секцию [Options]. Если под ней нет строчки “Version=1” без кавычек, добавляем.

    4. После названия секции [InputHook] удаляем строку “HookCOM=1” (если есть) и добавляем вместо неё:

    Закрываем файл, попутно сохранив. Напоминаю, что кавычки ставить не нужно.

    5. Если игра при запуске вылетает, снова откройте x360ce.ini и смените “HookLL=1” на “HookLL=0”.

    6. Играем.

    Если метод не помог – убедитесь, что все сделали строго по инструкции, с 64-битной версией.

    Mortal Kombat X

    Игра Mortal Kombat X, вышедшая в 2015 году, 64-битная и вместо xinput1_3.dll требует имени файла xinput9_1_0.dll (если не будет этого файла, x360ce не “прицепится” к игре и кнопки геймпада будут перепутаны ), а также нуждается в некоторых специфичных настройках.

    Чтобы облегчить вас задачу, я сам настроил x360ce, вам остается только назначить кнопки джойстика:

    1. Скачайте архив с x360ce, который использую я: ссылка (запасная).

    2. Распакуйте его содержимое в папку Binaries/Retail игры.

    3. Запустите x360ce, настройте по инструкции выше (все как обычно).

    4. Играйте, все будет работать.

    Внимание! Если Mortal Kombat X не работает или вылетает с ошибками, не спрашивайте меня о том, как это исправить. Игра у многих очень, очень нестабильно работает. Ждем обновлений от разработчиков игры.

    GTA V

    Для GTA V настраивайте по новой инструкции, так как вышла новая версия x360ce.

    Witcher 3

    Как и для большинства современных игр, рекомендую новую версию эмулятора. Ссылка чуть выше.

    Ведьмак намекает – используйте новую версию!

    WWE 2K15

    В комментариях пишут, что в этой игре эмулятор не работает. Если вы столкнулись с тем же, убедитесь:

    1. Игра точно не видит геймпад без x360ce? Она поддерживает много моделей джойстиков без всяких эмуляторов.

    2. Вы должны использовать 64-битную библиотеку xinput1_3.dll, потому что игра 64-битная.

    Если это не помогает, см. выше ссылку на новую версию.

    DualShock контроллеры (для Playstation 3/4)

    С ними программа эмуляции не работает. Исключение составляют некоторые модели универсальных геймпадов, которые можно подключить и к ПК, и к игровой приставке от Sony.

    В ряде случаев джойстик в руках удобнее клавиатуры с мышью. Благодаря x360ce можно играть в любимые игры с комфортом. Некачественный геймпад не дает такого ощущения контроля в играх, как оригинальный от Xbox 360 (или Xbox One – благо способ подключить к ПК есть), но играть можно.

    Источник

  • Оцените статью