- Install JetBrains Rider
- Prerequisites
- Install using the Toolbox App
- Install the Toolbox App
- Install the Toolbox App
- Install the Toolbox App
- Standalone installation
- Installation with dotUltimate installer
- Silent installation on Windows
- Silent configuration file
- Install as a snap package on Linux
- 60 FPS. Настройка Rise of the Tomb Raider под слабый ПК
- Минимальные системные требования Rise of the Tomb Raider
- Рекомендуемые системные требования Rise of the Tomb Raider
- Настройка графики Rise of the Tomb Raider
- Качество текстур (Texture Quality)
- Анизотропный фильтр (Anisotropic Filter)
- Качество теней (Shadow Quality)
- Мягкие тени от Солнца (Sun Soft Shadows)
- Преграждение окружающего света (Ambient Occlusion)
- Глубина резкости (Depth of Field)
- Детализация (Level of Detail)
- Тесселяция (Tessellation)
- Отражения пространства экрана (Screen Space Reflections)
- Качество отражения света (Reflection Quality)
- Динамическая листва (Dynamic Foliage)
- Bloom-эффект (Bloom)
- Размытие по краям экрана (Vignette Blur)
- Сглаживание (Anti-Aliasing)
- PureHair
- Размытие при движении (Motion Blur)
- Блики объектива (Lens Flares)
- Эффекты экрана (Screen Effects) и Film Grain
- Таблица оптимальных настроек графики Rise of the Tomb Raider
- Один комментарий к “ 60 FPS. Настройка Rise of the Tomb Raider под слабый ПК ”
Install JetBrains Rider
JetBrains Rider is a cross-platform IDE that provides consistent experience on the Windows, macOS, and Linux operating systems.
Prerequisites
Install using the Toolbox App
The JetBrains Toolbox App is the recommended tool to install JetBrains products. Use it to install and manage different products or several versions of the same product, including Early Access Program (EAP) and Nightly releases, update and roll back when necessary, and easily remove any tool. The Toolbox App maintains a list of all your projects to quickly open any project in the right IDE and version.
Install the Toolbox App
Download the installer .exe from the Toolbox App web page.
Run the installer and follow the wizard steps.
After you run the Toolbox App, click its icon in the notification area and select which product and version you want to install.
Log in to your JetBrains Account from the Toolbox App and it will automatically activate the available licenses for any IDE that you install.
Install the Toolbox App
Download the disk image .dmg from the Toolbox App web page.
There are separate disk images for Intel and Apple Silicon processors.
Mount the image and drag the JetBrains Toolbox app to the Applications folder.
After you run the Toolbox App, click its icon in the main menu and select which product and version you want to install.
Log in to your JetBrains Account from the Toolbox App and it will automatically activate the available licenses for any IDE that you install.
Install the Toolbox App
Download the tarball .tar.gz from the Toolbox App web page.
Extract the tarball to a directory that supports file execution.
For example, if the downloaded version is 1.17.7391, you can extract it to the recommended /opt directory using the following command:
Execute the jetbrains-toolbox binary from the extracted directory to run the Toolbox App and select which product and version you want to install. After you run the Toolbox App for the first time, it will automatically add the Toolbox App icon to the main menu.
Log in to your JetBrains Account from the Toolbox App and it will automatically activate the available licenses for any IDE that you install.
You can use this shell script that automatically downloads the tarball with the latest version of the Toolbox App, extracts it to the recommended /opt directory, and creates a symbolic link in the /usr/local/bin directory.
Standalone installation
Install JetBrains Rider manually to manage the location of every instance and all the configuration files. For example, if you have a policy that requires specific install locations.
Run the installer and follow the wizard steps.
On the Installation Options step, you can configure the following:
Create a desktop shortcut for launching JetBrains Rider.
Add the directory with JetBrains Rider command-line launchers to the PATH environment variable to be able to run them from any working directory in the Command Prompt.
Add the Open Folder as Project action to the system context menu (when you right-click a folder).
Associate specific file extensions with JetBrains Rider to open them with a double-click.
To run JetBrains Rider, find it in the Windows Start menu or use the desktop shortcut. You can also run the launcher batch script or executable in the installation directory under bin .
There are separate disk images for Intel and Apple Silicon processors.
Mount the image and drag the JetBrains Rider app to the Applications folder.
Run the JetBrains Rider app from the Applications directory, Launchpad, or Spotlight.
Extract the tarball to a directory that supports file execution.
For example, to extract it to the recommended /opt directory, run the following command:
Do not extract the tarball over an existing installation to avoid conflicts. Always extract it to a clean directory.
Execute the Rider.sh script from the extracted directory to run JetBrains Rider.
To create a desktop entry, do one of the following:
On the Welcome screen, click Configure | Create Desktop Entry
From the main menu, click Tools | Create Desktop Entry
When you run JetBrains Rider for the first time, some steps are required to complete the installation, customize your instance, and start working with the IDE.
For information about the location of the default IDE directories with user-specific files, see Directories used by the IDE.
Installation with dotUltimate installer
If you have the dotUltimate license, which includes all JetBrains tools for .NET development, such as ReSharper, dotTrace, dotMemory, and dotCover, you can download the dotUltimate installer and use it to set up Rider as well as all other .NET tools.
Silent installation on Windows
Silent installation is performed without any user interface. It can be used by network administrators to install JetBrains Rider on a number of machines and avoid interrupting other users.
To perform silent install, run the installer with the following switches:
/S : Enable silent install
/CONFIG : Specify the path to the silent configuration file
/D : Specify the path to the installation directory
This parameter must be the last in the command line and it should not contain any quotes even if the path contains blank spaces.
To check for issues during the installation process, add the /LOG switch with the log file path and name between the /S and /D parameters. The installer will generate the specified log file. For example:
Silent configuration file
You can download the default silent configuration file for JetBrains Rider at https://download.jetbrains.com/rider/silent.config
The silent configuration file defines the options for installing JetBrains Rider. With the default options, silent installation is performed only for the current user: mode=user . If you want to install JetBrains Rider for all users, change the value of the installation mode option to mode=admin and run the installer as an administrator.
The default silent configuration file is unique for each JetBrains product. You can modify it to enable or disable various installation options as necessary.
It is possible to perform silent installation without the configuration file. In this case, omit the /CONFIG switch and run the installer as an administrator. Without the silent configuration file, the installer will ignore all additional options: it will not create desktop shortcuts, add associations, or update the PATH variable. However, it will still create a shortcut in the Start menu under JetBrains .
Install as a snap package on Linux
You can install JetBrains Rider as a self-contained snap package. Since snaps update automatically, your JetBrains Rider installation will always be up to date.
To use snaps, install and run the snapd service as described in the installation guide.
On Ubuntu 16.04 LTS and later, this service is pre-installed.
JetBrains Rider is distributed via two channels:
The stable channel includes only stable versions. To install the latest stable release of JetBrains Rider, run the following command:
The —classic option is required because the JetBrains Rider snap requires full access to the system, like a traditionally packaged application.
The edge channel includes EAP builds. To install the latest EAP build of JetBrains Rider, run the following command:
When the snap is installed, you can launch it by running the rider command.
To list all installed snaps, you can run sudo snap list . For information about other snap commands, see the Snapcraft documentation.
Источник
60 FPS. Настройка Rise of the Tomb Raider под слабый ПК
В 2016 году новые приключения альпинистки, комсомолки и первой леди жанра action-adventure не только удачно отошли от заимствований у своего главного конкурента последних лет, но и установили новую планку по красоте графики среди мультиплатформенных проектов. В ПК-версии Rise of the Tomb Raider реализовано множество эксклюзивных спецэффектов, а сама Лара обзавелась роскошной физически-корректной прической.
Далее мы разберем на что влияют графические настройки в игре и какие из них можно понизить, чтобы игра хорошо работала даже на маломощном «железе».
Минимальные системные требования Rise of the Tomb Raider
Процессор: Intel Core i3-2100 @ 3,1 ГГц или AMD FX-4100 @ 3,6 ГГц.
Оперативная память: 6 Гбайт.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 2 Гбайт или AMD Radeon HD 7770 2 Гбайт.
Конфигурация сходная по мощности с той, что выше, должна позволить комфортно играть в Rise of the Tomb Raider на средне-низких настройках графики с разрешением 1920×1080 или на средне-высоких с разрешением 1280×720.
Если ваш ПК не соответствует минимальным системным требованиям, то запускать игру не стоит, иначе видеокарта или процессор запросто могут сгореть.
Рекомендуемые системные требования Rise of the Tomb Raider
Процессор: Intel Core i7-3770K @ 3.2 ГГц или AMD FX-8120 @ 3.9 ГГц.
Оперативная память: 8 Гбайт.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 Гбайт или AMD Radeon RX 480 8 Гбайт.
Если ваш игровой компьютер близок или даже превосходит требования выше, то, на первый взгляд, дальше вы можете и не читать. Однако всегда полезно разузнать, что и где можно подрегулировать без особого ущерба для красоты, чтобы ниже 60 единиц частота кадров вообще никогда не провисала.
Ну и, разумеется, тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезнее всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее, чем AMD FX-4100, но слабее, чем Intel Core i7-3770K, а видеокартой мощнее, чем AMD Radeon HD 7770, но слабее, чем NVIDIA GeForce GTX 970, и так далее.
Настройка графики Rise of the Tomb Raider
Качество текстур (Texture Quality)
Влияние на производительность: низкое (1-2 FPS).
Расход видеопамяти: 1 Гбайт (низкое), 1-2 Гбайт (среднее), 2-4 Гбайт (высокое), 4-8 Гбайт (очень высокое).
Ручная настройка качества текстур в последние годы — достаточно странная затея. На производительность этот параметр практически не влияет, но занимает часть видеопамяти. На любой видеокарте с объемом ОЗУ менее двух гигабайт Rise of the Tomb Raider все равно не пойдет. А на двухгигабайтной выше среднего качества лучше не ставить, иначе неизбежны лаги. Почему до сих пор этот параметр в играх не выставляется автоматически?
Короче говоря, если ваша графическая плата обладает лишь двумя гигабайтами памяти, то ставьте среднее качество текстур, если тремя или четырьмя — высокое, если шестью и более — можете попробовать очень высокое.
Анизотропный фильтр (Anisotropic Filter)
Влияние на производительность: низкое (1-2 FPS).
Обычно те текстуры на поверхностях объектов, что расположены под углом к наблюдателю, выглядят слегка смазано. Чтобы избавиться от такого эффекта применяется анизотропная фильтрация.
И это еще один параметр, в самостоятельной подстройке которого большого смысла нет: если выставить трилинейную фильтрацию, то появится «мыло», а если анизотропную 16x — пропадет кадра полтора. Если же дорога каждая единица FPS, оптимальным для Full HD-разрешения будет значение 4x.
Качество теней (Shadow Quality)
Влияние на производительность: очень высокое (до 26 FPS).
Название этой настройки говорит само за себя — меняется разрешение и детализация теней. В любой трехмерной игре во все времена именно тени были одним из самых «прожорливых» графических эффектов. И чем реалистичнее они становятся от блокбастера к блокбастеру, тем выше растут их аппетиты.
Обычно для игровых компьютеров, едва дотягивающих до минимальных системных требований игры, оптимальным вариантом считается среднее качество теней. Rise of the Tomb Raider не стала исключением. «Высокие» можно ставить обладателям среднемощных систем, а «Очень высокие» — обладателям топовых.
Мягкие тени от Солнца (Sun Soft Shadows)
Влияние на производительность: низкое (1-2 FPS).
Дополнительная обработка теней. Их края смягчаются с помощью освещения. В основном влияет на тени от листвы.
На удивление «Мягкие тени» мало влияют на производительность, отбирая лишь парочку кадров даже на значении «Очень высоко». Поэтому для большинства систем рекомендуется ставить именно его.
Преграждение окружающего света (Ambient Occlusion)
Влияние на производительность: среднее (3-6 FPS).
Под таким загадочным названием спряталась старая знакомая Ambient Occlusion. Ее основной эффект выражается в затемнении различных углов, углублений и трещинок в поверхностях. Все это придает картинке большей глубины и контрастности. Кроме того, «Преграждение окружающего света» позволяет расположенным рядом объектам отбрасывать тени друг на друга.
Потребляет FPS этот параметр вполне разумно — от трех до шести кадров в зависимости от игровой ситуации. А вот на внешний вид влияет очень серьезно. Поэтому выключать его не рекомендуется. На слабеньких ПК можно установить стандартное значение («Вкл.»), а на средних и мощных — «HBAO+».
Глубина резкости (Depth of Field)
Влияние на производительность: среднее (3-7 FPS).
Это известный кинематографический эффект, который, с одной стороны, может спрятать низкую детализацию удаленных объектов, а с другой, концентрирует внимание игрока на переднем плане во время роликов, размывая фон. В большинстве современных игр он практически ничего не потребляет. Однако в случае с Rise of the Tomb Raider теряется от трех до семи FPS (в зависимости от динамичности сцены).
Поэтому на бюджетных и устаревших конфигурациях «Глубиной резкости» вполне можно пожертвовать либо выставить стандартное значение «Вкл» вместо «Очень высоко».
Детализация (Level of Detail)
Влияние на производительность: среднее (5-7 FPS).
Раньше в играх «Детализация» отвечала за качество геометрии всех трехмерных объектов. Сейчас же, чтобы не ухудшать картинку кардинально, при понижении настройки упрощается лишь то, что вдалеке. Кроме того, уменьшается количество растительности.
Данный параметр отличается вполне умеренными аппетитами, так что ставить здесь значение ниже «Среднего» стоит, только если ваша видеокарта едва тянет игру при стабильных 30 кадрах в секунду.
Тесселяция (Tessellation)
Влияние на производительность: низкое (3-4 FPS) на видеокартах 2015 года и новее, высокое (10-12 FPS) на видеокартах 2014 года и старше.
Половина игры Rise of the Tomb Raider происходит в горах посреди снега. Благодаря тесселяции Лара натурально утопает в глубоких сугробах и оставляет следы. По своей сути эта технология придает зрительной глубины поверхностям объектов за счет хитрой системы спецэффектов.
Помимо прочего, тесселяция, как и многие современные графические эффекты, работает быстро только на последних поколениях GeForce или Radeon. Если вы обладатель R7/R9 200-й серии, GTX 700 или более старых моделей, то тесселяция может существенно замедлить игровой процесс — аж до 12 кадров. Поэтому и не стоит слишком долго затягивать с обновлением видеокарты (даже топовой). Мы, кстати, об этом рассказывали в одном из недавних материалов.
Что же с этим делать? Владельцы новеньких «видюшек» с хорошим запасом мощности могут спокойно включать эту настройку. А всем остальным лучше отключить.
Отражения пространства экрана (Screen Space Reflections)
Влияние на производительность: низкое (1-2 FPS).
Многие элементы окружения в игре способны отражать пространство возле себя. Обычно графический параметр, отвечающий за отражения, серьезно ухудшает плавность геймплея, но в новых приключениях мисс Крофт была проведена отличная работа по оптимизации. Как результат — теряется лишь парочка единиц FPS.
Рекомендуем включать на любых конфигурациях, иначе даже поверхность воды станет мутной и темной.
Качество отражения света (Reflection Quality)
Влияние на производительность: низкое (2-3 FPS).
Этот параметр дополнительно улучшает детализацию отражений. Игру замедляет не сильно — всего на пару-тройку кадров — однако и эффект замете н слабо. Поэтому на ПК ближе к минимальным системным требованиям лучше эту «приблуду» все-таки выключить.
Динамическая листва (Dynamic Foliage)
Влияние на производительность: среднее (7-8 FPS).
«Динамическая листва» влияет на количество и плотность растительности в игре. В названии параметра не просто так есть слово «Динамическая» — Лара задевает траву, кусты и тому подобное, заставляя их красиво прогибаться и потом возвращаться в прежнее положение.
Чем плотнее растительность, тем больше кадров в секунду отнимается у фреймрейта. Однако между средним качеством и максимальным разница не столь существенна. Исходя из этого, можно порекомендовать тем, кто играет на слабых ПК, выставлять именно «Среднее» значение.
Bloom-эффект (Bloom)
Влияние на производительность: крайне низкое (0-1 FPS).
Bloom еще по-другому называют «Свечением», и это название говорит само за себя. Он усиливает источники света, а также выделяет особым ярким окаймлением предметы, с которыми можно взаимодействовать.
В целом картинка в Rise of the Tomb Raider благодаря «Bloom-эффекту» становится более живописной, а расходуется при этом лишь одна единица FPS. Так что данный эффект желательно включать всем.
Размытие по краям экрана (Vignette Blur)
Влияние на производительность: крайне низкое (0-1 FPS).
Название этой настройки дает о ней исчерпывающее представление. «Размытие по краям экрана» используется во время особо драматических моментов игрового процесса вроде серьезного ранения главной героини или пожара в помещении.
Как и большинство остальных эффектов пост-обработки, Vignette Blur тратит не более одного кадра в секунду. Смело включайте!
Сглаживание (Anti-Aliasing)
Влияние на производительность: FXAA — крайне низкое (0-1 FPS), SMAA — низкое (2-3 FPS), SSAA — высокое (11-12 FPS).
Сглаживание, также известное как антиалиасинг, — это, наверное, одна из самых знакомых и любимых опций для большинства любителей видеоигр. Изначально края трехмерных объектов выглядят слегка зубчатыми из-за пикселей, но благодаря антиалиасингу эти «лесенки» сглаживаются.
В Rise of the Tomb Raider на выбор предоставляется аж три технологии сглаживания: FXAA, SMAA и SSAA. Наименее ресурсозатратная — первая. Именно ее и рекомендуется использовать на слабых машинах, на среднепроизводительных — SMAA (она меньше портит текстуры), а SSAA — только если у вас «под капотом» имеется что-то не хуже GeForce GTX 980 или GTX 1070.
PureHair
Влияние на производительность: стандартная камера — среднее (4-8 FPS), крупный план — высокое (10-12 FPS), заставки — крайне высокое (14-20 FPS).
Если в Tomb Raider 2013 года для отрисовки реалистичных волос Лары использовалась эксклюзивная технология от AMD, то в сиквеле ей на смену пришла совместная разработка Crystal Dynamics и Square Enix под названием PureHair. Работает она примерно по тому же принципу, что и NVIDIA HairWorks, моделируя прическу персонажа из нескольких десятков тысяч отдельных прядей.
На выбор игроку дается три значения этого параметра: «Выкл», «Вкл» и «Очень высоко» (дополнительная плотность волос). Чисто визуально разница между двумя последними вариантами заметна не сильно, да и в заставках параметр всегда самостоятельно переключается на максимальное качество. Исходя из этого, на маломощных ПК реалистичную прическу лучше выключить совсем (если только вы не стилист-эстет), а на всех остальных оставить стандартное значение «Вкл».
Размытие при движении (Motion Blur)
Влияние на производительность: отсутствует.
Это чисто кинематографический эффект, который размывает фон при резких поворотах камеры вокруг главного героя, создавая ощущение скорости. На производительность «Размытие при движении» не влияет, поэтому включать можно всем, кому оно придется по вкусу.
Блики объектива (Lens Flares)
Влияние на производительность: низкое (2-3 FPS).
Еще один эффект постобработки. Создает блики от солнца и других источников света, когда камера смотрит в их сторону. Не сильно влияет на производительность, но на слабых компьютерах лучше все-таки выключить.
Эффекты экрана (Screen Effects) и Film Grain
Влияние на производительность: крайне низкое (0-1 FPS).
Первый параметр отвечает за зернистость экрана, легкие блики и эффекты загрязненной камеры во время заставок, а второй — за зернистость во время игрового процесса. Они практически ничего не потребляют, поэтому оставляем их активацию на ваше усмотрение.
Таблица оптимальных настроек графики Rise of the Tomb Raider
Ну, а итоги по традиции подводим в виде таблицы-шпаргалки:
И если ваш домашний железный любимец не предназначен для игры в Rise of the Tomb Raider, то добро пожаловать в облака — тут, как в раю, играть можно на ПК любой мощности, даже самой слабой.
Один комментарий к “ 60 FPS. Настройка Rise of the Tomb Raider под слабый ПК ”
Нормально идет на конфе: I5-650, GTX-560 1Gb, 4Gb RAM и средних настройках качества. На больших локациях иногда фризит/свопит вследствии малого количества памяти, но уменьшая качество вполне играбельно. Прошел всю без нареканий. Так, что не верьте, что она не запустится на видяхе меньше 2-х гигов памяти. А вот Shadow уже не запускается=(
Источник