Мысли по поводу КАСТРАЦИИ АНКИЛА. Зайди поддержи если ПРОТИВ нерфа анкила..
А почему я должен брать трех героев, один из которых вешает разлом, второй слабость, а третий яды, а кто то берет одного Дракоморфа и имеет все сразу? Что за несправедливость? За что им такая халява? У меня нет Тайрела, и разлом и дебаф атаки — это два персонажа, а у кого то всего один! Что опять за фигня? Епта, покупай осколки, пока не вытащишь Рошкара, а потом будешь расказывать как это несправедливо. Даже что бы двух мучениц или людодедов собрать, это конкретно повезти должно, я больше чем за полторы сотни осколков так и не получил например. Это игровая механика, и если тебе на этих героев не повезло, покупай осколки и собирай дальше. А то странный у вас подход, типа у меня этих героев нет, так давайте занерфим их использование.
Так нерфа нет, просто прикрыли баг таким способом.
1 Рошкар/Николас и любой бичевский герой (даже тот же парагон) — это уже анкил. бери ко всему этому дракоморфа выкачаного или окультного воина и набивай 70кк.
Разлом и Слабость может куча героев наложить, штраф атаки меньше, но тоже могут. Яды тоже.
Сейчас есть 4 тактики фарма кб:
2. Фаст с 2мя(3мя) заливами
3. Через масс контру
И под 2, 3 и 4 метод надо одевать 5 героев под завязку, точиться выжимать из них все что можно.
Но только с анкилом через Рошкар(возможно Николас)+Парагон(виторог и прочий кал) надо прокачать только героя, который будет наносить урон через яды и одеть его же и Рошкара и уже будешь иметь равнозначный урон с предыдущими методами фарма кб. Это разве адекватно, это номрально? По-моему это, мягко говоря, не справедливо. Хотя справедливости мало в жизни, но тут просто ни в какие рамки.
1. какой именно баг прикрыли? где нарушена игровая механика?
2. на самую *простую* анкил пачку нужен людоед, 3 мученицы, в которых нужно еще и залить книги. во всех. кроме ядовика. если хочется закрывать за ключ босса — то всех качать на вдм, т.е. апать максимум талантов. те кто это уже сделал, исключительно под кб — им кто-то возможно возместит эти книги? замечу — никто не нарушил никаких правил, не играет используя механики не заложенные в игру самими разработчиками. просто высчитали откаты, высчитали скорости, и играют. на сколько просто достать трех мучениц? я играя год, может чуть больше, первую получил месяц назад. 11 месяцев ушло на то, чтоб достать всего одну.
3. почему в игре есть гегемон, например? я вот выбиваю шмот, скорость собираю, глифами да вещами, а кто-то просто выбил гегемона из первого же фиолета, а бьет меня первым. нужно срочно убрать гегемона из игры, или чтоб он бил первым но только 2 боя в день, а потом — не бил, потому что это очень сильно и обидно мне.
4. как игроку который, возможно, не имеет анкил пачки я хочу задать вопрос — не будет ли названа причина, по которой так сильно мешает анкил пачка? мне просто любопытно. лично мне, например, все равно было, забирает кто-то сундук за один ключ, или за 4, пока не было собрано моей пачки. да и сейчас все равно. вижу исключительно плюсы как для себя, так и для других игроков. ну буду забирать я не один сундук с 6 в день и 1 с 5го, а всего 1 с шестого, и что? лично тебе станет легче? тогда это очень грустно.
5. проблема дисбаланса, как и указывают все и везде — не в самих пачках. они и так ограничены количеством ходов на данный момент. нельзя анкилом без талантов слить за ключ нужный дамаг. все равно надо качать пачку и таланты. проблема на данный момент — только в скачущих по кланам, без штрафа, и забирающие 8+ сундуков в день, которые это будут делать и дальше, но забирать 4+ сундука, пока ты будешь ковырять свой 1. а рошкар может выпасть уже завтра)
и вот в итоге — мы имеем не так много вопросов — чем конкретно мешает анкил пачка , в которой я вижу только плюсы для себя и клана, и кто возместит мне ресурс потраченный на создание пачки, например книги и энергия, при том, что я создавал все это под механику, которая ничего не нарушает, это первое, и уже сейчас ограничена по количеству ходов — это второе.
Готовится нерф анкила -и ознакомившись в разделе новостей с идеями — почему его нерфят — написал вот такой пост. Прошу поддержать лайком если согласны.
Вот мне интересно- например инженеры теслы пишут : Мы тщательно проанализировали вождение наших автомобилей и пришли к выводу — по сравнению с обычными машинами наши автомобили используя то, что мы в них вложили на заводе — гораздо лучше.Поэтому в обновлении 1.13 мы вводим новшевства:
наши машины теперь не будут использовать автопилот после 30 минут езды
перестанут заряжаться от станций зарядки спустя час после начала зарядки
и через 2 часа после начала использования будут ломаться также как самый голимый запорожец.
Эти нововведения понятно Вас не обрадуют — но несмотря на то что вы в свое время купили наш автомобиль за колосальные деньги — мы спешим Вас успокоить — он по прежнему будет ездить.
Господа из Плайрума- а ничего что я вложил кучу денег на сбор анкила — Покупая ВОЙДОВЫЕ кристалы? ВЫ готовы вернуть мне Эти деньги и забрать себе мой анкил который ПОСЛЕ вашего обновления перестане корректно работать. Насколько я понимаю — в анкиле ИСПОЛЬЗУЮТСЯ ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ -которые ВАШИ разработчики вложили. Поэтому завязывайте эту хрень с кастрацией анкила и введите штраф на переходы из клана в клан — что бы максимальное количество сундуков в сутки равнялось количеству ключей.
P.s Я не знаю можно ли подать в СУД на вашу компанию в России — но думаю иски к apple рус и Google точно после таких действий появятся.
Можешь тихонечко забиться в угол и там поплакать. А все потому что в пользовательском соглашении(которое ты ПРИНЯЛ, кстати) четко написано, что плариум может делать с игрой ВСЕ ЧТО УГОДНО, не спрашивая разрешения НИ У КОГО! Потому твое трясение кулаками и брызганье слюной никого не напугает. Ты САМ согласился с этими условиями, ты САМ сделал выбор в пользу доната.
Да, но вы как то странно расставляете приоритеты этих методов, типа 5 героев прокачать это сложно, а получить Рошкара это как два пальца обоссать. По мне так выкачать 5 героев намного проще, чем получить Рошкара. 10 героев выкачать намного проще чем получить Рошкара. Да чего там, я 20+ героев выкачал, а Рошкара до сих пор не получил. Что я делаю не так? Где раздают Рошкаров на халяву то, что этот метод такой простой по вашему?
1. А проблема в том, что совсем все зависит от рандома. Повезло с героем — ты бог на кб, не повезло — стой раком
2. А Никалас? Был в легком слиянии, я начал играь чуть-чуть позже и не смог его получить. Чем я хуже?
1. какой именно баг прикрыли? где нарушена игровая механика?
2. на самую *простую* анкил пачку нужен людоед, 3 мученицы, в которых нужно еще и залить книги. во всех. кроме ядовика. если хочется закрывать за ключ босса — то всех качать на вдм, т.е. апать максимум талантов. те кто это уже сделал, исключительно под кб — им кто-то возможно возместит эти книги? замечу — никто не нарушил никаких правил, не играет используя механики не заложенные в игру самими разработчиками. просто высчитали откаты, высчитали скорости, и играют. на сколько просто достать трех мучениц? я играя год, может чуть больше, первую получил месяц назад. 11 месяцев ушло на то, чтоб достать всего одну.
3. почему в игре есть гегемон, например? я вот выбиваю шмот, скорость собираю, глифами да вещами, а кто-то просто выбил гегемона из первого же фиолета, а бьет меня первым. нужно срочно убрать гегемона из игры, или чтоб он бил первым но только 2 боя в день, а потом — не бил, потому что это очень сильно и обидно мне.
4. как игроку который, возможно, не имеет анкил пачки я хочу задать вопрос — не будет ли названа причина, по которой так сильно мешает анкил пачка? мне просто любопытно. лично мне, например, все равно было, забирает кто-то сундук за один ключ, или за 4, пока не было собрано моей пачки. да и сейчас все равно. вижу исключительно плюсы как для себя, так и для других игроков. ну буду забирать я не один сундук с 6 в день и 1 с 5го, а всего 1 с шестого, и что? лично тебе станет легче? тогда это очень грустно.
5. проблема дисбаланса, как и указывают все и везде — не в самих пачках. они и так ограничены количеством ходов на данный момент. нельзя анкилом без талантов слить за ключ нужный дамаг. все равно надо качать пачку и таланты. проблема на данный момент — только в скачущих по кланам, без штрафа, и забирающие 8+ сундуков в день, которые это будут делать и дальше, но забирать 4+ сундука, пока ты будешь ковырять свой 1. а рошкар может выпасть уже завтра)
и вот в итоге — мы имеем не так много вопросов — чем конкретно мешает анкил пачка , в которой я вижу только плюсы для себя и клана, и кто возместит мне ресурс потраченный на создание пачки, например книги и энергия, при том, что я создавал все это под механику, которая ничего не нарушает, это первое, и уже сейчас ограничена по количеству ходов — это второе.
1. Начнем с определений. Баг — это ошибка. Любая. Любой инициализированный бой в этой игре (на то она и игра) в идеале должен кончаться с каким-то резщультатом для тебя. Если ты никак не ограничиваешь свой анкил по количествам ходов, то тебя кикнет из боя без результатов — это ошибка, а значит баг.
И напрямую игроки не абузили баг, поэтому ничего и не нарушали и банить их не за что, просто использовали механику игры, которая привести могла к багу, а именно вылету. Этот баг починили таким образом. Очевидно же было, что его починят.
2. Я ни слова не сказал о ваших потугах собрать хоть какой-то анкил используя механику бесконечного бессмертия и заполоняя все этими бесполезными мученицами в сете яда или еще чем.
Я говорю конкретно о анкиле через не бесконечное бесмертие, а обладание такими героями как Рошкар, Николас, Виторог, Парагон, Ратник, Багровая маска и т.п.
Вот типичный пример:
Много ему героев качать надо?
И это еще не самое плохое по прокачке.
Я видел пачку Парагон 19 ур. 3 ранг, Рошкар 30ур 5 ранговый. Каэль 6 ранговый 60 ур и все.
и Такая пачка уже набивает 42кк на ультроадском. Это нормально обладать одним героем и столько набивать?
Вот сколько ты максимум сможешь набить своей скоростной пачкой на ультроадском? 10 кк, 15кк, от силы 20кк. Так вот этот товарищь уже 45кк на изи набивает за ключ просто из-за того, что у него есть Рошкар и отлично одетый Каэль. Даже скорости самостоятельно считать не надо уже все итак известно.
3. Какая-то чушь. Гегемон хорош, но не дает такого буста относительно других игроков, как анкил относительно фаст пачки.
4. А она мне не мешает, разрабам тоже, раз будет существовать.
Я вообще не имею своего софрмированного мнения по тому, как надо было поступить в данной ситуации поэтому бы и ничего не писал бы. Да я ничего и не писал в похожей теме. Я считаю, что анкил в природе своей неадекватен, поэтому и обозначил полностью свою позицию по этому вопросу во 2м пункте.
Но меня возмутил первый пост ТСа, он совсем неадекватный, но ты был адекватен, я просто отметил, что анкилл работает не корректно, раз приводит к ошибкам в игре, если его не ограничивать, поэтому с точки зрения разрабов — это не корректная работа.
А потом меня удивило, что Вы тут считаете, что анкил пачка — это адекватно, что противоречит и противно моему мировозрению, поэтому я ввязался в этот спор.
Выгода мне с того что я объясняю? да нет ниакой выгоды, кроме того, что на форумах каждый делится своим мнением.
Выгода мне с существования анкила? С одной стороны есть, в клане есть анкил пачки, а значит я получаю с этого какой-то косвенный профит.
НО мне самому противно наличие багов. Я сам работаю в ИТ индустрии и лицимерие на подобе это не баг, а фича мне противно.
5. О проблеме в скачках по кланам я ничего не говорил. Эта проблема тоже есть, но и на другие нельзя закрывать глаза, такие как:
1. Неадекватная механика анкила, которая на кб дает имбовый результат.
2. Баг, который приводит к вылету из боя без результатов и с потерей времени и ресурсов. Сомневаюсь, что я, обладая Рошкаром что-то бы требоевал и прямо ныл.
а) Тут баг, который нуждается в починке на лицо.
б) Я бы уже и так используя анкил нафармил бы себе на 50-100 таких компенсации.
в) Предупредили задолго заранее, а не как с Упряжником, где просто поставили перед фактом. И я бы начал подготавливать другую пачку заранее.
П.С. по компенсации посмотрим, что будет, я не компетентен в этом вопросе, но думаю, что она нужна в любом случае, и за Упрягу тоже! Ведь этим куском мяса раньше можно было дыры затыкать, а теперь он аморфная какаха, которая обладает только одним качеством — плавает.
Источник