Не работает asi скрипт

Содержание
  1. Вопрос Некоторые ASI плагины не работают
  2. Deshow
  3. adawdfawfawf
  4. deddosouru
  5. Deshow
  6. KirillFamin
  7. adawdfawfawf
  8. SannyBuilder.com Forums
  9. #1 18-04-2011 03:39
  10. Вопрос про плагины формата .asi
  11. #2 18-04-2011 08:17
  12. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  13. #3 18-04-2011 14:27
  14. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  15. #4 18-04-2011 16:05
  16. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  17. #5 18-04-2011 16:54
  18. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  19. #6 19-04-2011 09:19
  20. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  21. #7 19-04-2011 14:58
  22. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  23. #8 19-04-2011 15:31
  24. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  25. #9 19-04-2011 17:43
  26. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  27. #10 19-04-2011 18:58
  28. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  29. #11 21-04-2011 20:08
  30. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  31. #12 21-06-2011 05:02
  32. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  33. #13 21-06-2011 12:47
  34. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  35. #14 21-06-2011 15:38
  36. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  37. #15 21-06-2011 21:03
  38. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  39. #16 22-06-2011 15:36
  40. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  41. #17 23-06-2011 07:15
  42. Re: Вопрос про плагины формата .asi
  43. ASI Loader для GTA 5
  44. ASI Loader для GTA 5
  45. Как установить
  46. Вопрос Помощь в изменение скриптов .lua .asi
  47. Silent’s ASI Loader 1.3

Вопрос Некоторые ASI плагины не работают

Deshow

Новичок

adawdfawfawf

Новичок

deddosouru

Смотрю аниме, служу Сатане

Deshow

Новичок

ты, возможно, имел ввиду asi loader

Нет, винду саму, у меня просто комп засорился фигнёй всякой, а после переустановки винды Перестали работать плагины эти

Я пробовал устанавливать плагины вообще без мунлоадера с чистой гахой, не работает

Я хрен знает, связано ли это с майкрософтом? У меня вылезали ошибки при запуске игры, но samp запускался.
Я решил эту ошибку следующим способом, скорее всего накосячил с этим, хз. Вообщем система у меня 64битная, мне не хватало файлов, вроде бы Vcomp140dl и mscvr120dll, я просто взял эти файлы из system32 и перекинул их в Syswow, может этого не надо было делать? А исправить установщиком майкрософт?

Но не понимаю почему у меня их не хватало в Syswow, ведь все установщики майкрософта у меня 64бит

Крч я хз б*я чё они с*ка не работают

Это может быть из за репака гташки?

KirillFamin

Новичок

adawdfawfawf

Новичок

Нет, винду саму, у меня просто комп засорился фигнёй всякой, а после переустановки винды Перестали работать плагины эти

Я пробовал устанавливать плагины вообще без мунлоадера с чистой гахой, не работает

Я хрен знает, связано ли это с майкрософтом? У меня вылезали ошибки при запуске игры, но samp запускался.
Я решил эту ошибку следующим способом, скорее всего накосячил с этим, хз. Вообщем система у меня 64битная, мне не хватало файлов, вроде бы Vcomp140dl и mscvr120dll, я просто взял эти файлы из system32 и перекинул их в Syswow, может этого не надо было делать? А исправить установщиком майкрософт?

Но не понимаю почему у меня их не хватало в Syswow, ведь все установщики майкрософта у меня 64бит

Источник

SannyBuilder.com Forums

You are not logged in.

Читайте также:  Усталость слабость не могу работать

#1 18-04-2011 03:39

Вопрос про плагины формата .asi

Какой прогой и как можно открыть плагин .asi и если понадобиться изменить его.

#2 18-04-2011 08:17

Re: Вопрос про плагины формата .asi

.asi-это та же .dll лишь разрешение другое, но вот вопрос, как ты собираешься его изменять, если задаёшь тут такие вопросы? Это не клео скрипт, тут совсем всё другое

#3 18-04-2011 14:27

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Ну как-то же написаный скрипт компелируют в формат .asi. Значит его можно декомпелировать в другой формат в формат какого-нибудь редактора

#4 18-04-2011 16:05

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Плагины asi. пишутся на языке Delphi или C в соответствующих программах. Чтобы изменить asi. , нужен его исходник.

#5 18-04-2011 16:54

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Ну это и так понятно. Но может быть можно еще как нибудь открыть?

#6 19-04-2011 09:19

Re: Вопрос про плагины формата .asi

DarkSedius если ты не программист ты это не поймешь.

#7 19-04-2011 14:58

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Я уверен, что можно.

#8 19-04-2011 15:31

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Да. Можно. ТОЛЬКО:
1) Изучи ассемблер
2) изучи ЯП(Си, Делфи)
3) Поработай в данной сфере лет 10+ и МОЖЕТ быть ты сможешь машинный код перевести в нормальный.

#9 19-04-2011 17:43

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Зачем так сложно? Есть более простой алгоритм:
1) Сразу забей на это дело.

#10 19-04-2011 18:58

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Зачем так сложно? Есть более простой алгоритм:
1) Сразу забей на это дело.

#11 21-04-2011 20:08

Re: Вопрос про плагины формата .asi

если вдруг плагин написан на .NET, можно поюзать «.NET Reflector»

#12 21-06-2011 05:02

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Возьми IDA pro открой.

#13 21-06-2011 12:47

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Возьми IDA pro открой.

И что это даст? asi, это уже СКОМПИЛИРОВАННАЯ библиотека dll, просто переименованная.
Ида, предназначена для реверс инжиниринга, то есть восстановления кода (или его логики) из исполняемого файла. Я уже пробовал открывать дллку идой и ничего это не дало.

#14 21-06-2011 15:38

Re: Вопрос про плагины формата .asi

И что это даст? asi, это уже СКОМПИЛИРОВАННАЯ библиотека dll, просто переименованная.
Ида, предназначена для реверс инжиниринга, то есть восстановления кода (или его логики) из исполняемого файла. Я уже пробовал открывать дллку идой и ничего это не дало.

Странно. А у меня все получалось

#15 21-06-2011 21:03

Re: Вопрос про плагины формата .asi

А блин, знал ведь фигню напишу и листенер «опустит». Ну на самом деле, чего там можно интересного увидеть?

#16 22-06-2011 15:36

Re: Вопрос про плагины формата .asi

Ну, я, например, дошел до того, что мне сейчас ассемблер читабельнее С++.
Здесь получается примерно, как с иностранным языком: сначала ничего не понятно. потом начинают появляться знакомые буквы .
а в какой-то момент, обнаруживаешь, что читаешь/понимаешь его даже не переводя в уме.

Реальный случай из жизни: что-то обясняю человеку (вживую), нахожу в гугле статью по теме, объясняю дальше, по ходу тыкая в соответствующие места в тексте. И тут он говорит: «Так оно же на английском». И до меня внезапно доходит, что статья и правда на английском, а я этого не заметил.

Читайте также:  Не работает кондей лансер 9

#17 23-06-2011 07:15

Re: Вопрос про плагины формата .asi

А блин, знал ведь фигню напишу и листенер «опустит». Ну на самом деле, чего там можно интересного увидеть?

Источник

ASI Loader для GTA 5

ASI Loader для GTA 5

ASI Loader – позволяет запускать asi скрипты, необходим для работы модов в GTA 5. Отметим, если у вас уже установлен Script Hook V, то в этом случае ставить ASI Loader вам уже не надо, так как asi скрипт уже включен в скрипт хук.

Скрипт нужно тем игрокам, которые предпочитают использовать в игре разнообразные моды, добавляющие множество различных возможностей, от функционала по смене моделей главных героев, до всяческих трейнеров.

Мод ASI Mod Manager

Некоторые игроки думают, что запускать asi loader нужно как-то отдельно, но это не так, следует лишь установить файл с расширением .dll и все последующие загруженные модификации будут работать.

Местом действия Grand Theft Auto V стал вымышленный город Лос-Сантос (англ. Los Santos ), прототипом которого является Лос-Анджелес. Лос-Сантос впервые появился в одной из предыдущих игр серии — Grand Theft Auto: San Andreas, вышедшей в 2004 году. В игре, помимо самого города, также присутствуют прилегающие территории сельской местности, гор, лесов, холмов, и пляжей, в игре получившие название «округ Блейн». Также есть отдельное игровое пространство — вымышленный штат Северный Янктон (англ. North Yankton ); вероятно, пародия на реально существующий штат Северная Дакота вблизи с канадской границей. В этом штате всего один мрачный город — Людендорф. В Северный Янктон нельзя попасть, исключение составляют две сюжетные миссии, действие которых разворачивается непосредственно в Людендорфе. Вся карта Лос-Сантоса и его окрестностей открыта игрокам с самого начала. Всего в игре 39 локаций.

Как установить

Скопируйте файл dinput8.dll в корневую папку GTA 5. Если данный файл уже присутствует просто замените его.

8 оценок, среднее: 4,00 из 5

Источник

Вопрос Помощь в изменение скриптов .lua .asi

Участник

[Помощь] Всем привет.
Изменить пожалуйста все скрипты чтоб работали на Arizona rp сам автор не хочет изменить скрипты чтоб работали на Arizona rp.

Скрипт №1
clear screen
Скрипт, позволяющий убирать все текстдравы при отключении чата F7 . Так же, при создании скриншота клавишами Alt+F8 , автоматически отключится чат, текстдравы, никнеймы и худ. То же самое и при создании снимка фотоаппаратом.
Требования: SAMPFUNCS, MoonLoader, SAMP.Lua

Скрипт №2
extraReport
Теперь можно кинуть жалобу или вопрос не заходя ни в какие меню, достаточно ввести /report [text], и скрипт сделает всё за вас.
Требования: SAMPFUNCS, MoonLoader, SAMP.Lua

Скрипт №3
extraWanted
Данный скрипт позволяет видеть преступников в зоне прорисовки. Он активируется автоматически, когда игрок, будучи полицейским, садится в патрульное авто. Так же скрипт не реагирует на полицейских со звездами. Если преступник в зоне прорисовки, то вы увидите оповещение в чате, а так же красный маркер над игроком и на карте.
Требования: SAMPFUNCS, MoonLoader, SAMP.Lua

Читайте также:  Lenovo vantage не работает режим сбережения аккумулятора

Скрипт №4
Chat++
Реворк плагина от NarutoUA для 0.3.7.
Плагин расширяет возможности чата:
Позволяет менять позицию чата, строки ввода и скролл бара прямо в игре. Позиции сохраняются в ini файле.
Расширяет лимиты команды /pagesize до 64 строк
Также добавляет красивое ImGui меню для работы со строками чата:
Copy — Скопировать
Delete — Удалить
Edit — Изменить (строку, цвет строки, префикс, цвет префикса)
Clear — Очистить чат
timestamp — Вкл\выкл время в чат
pagesize — Установить размер страницы
Удалите из скрипта функции » Delete — Удалить » и » Edit — Изменить (строку, цвет строки, префикс, цвет префикса) » так как на Аризона рп запрещено такие функции.

Источник

Silent’s ASI Loader 1.3

Это DLL файл, добавляющий функциональность загрузки ASI-плагинов для San Andreas.
Что делает его лучше от других ASI Loader’ов?

∙ Расширенная совместимость — все текущие загрузчики содержат недостаток, который иногда приводит к отказу загрузки плагинов. Данный загрузчик использует совершенно новый метод загрузки, разработанный NTAuthority, который делает работу постоянной.

∙ Совместимость с 3.0 (старый Steam EXE) и новым Steam EXE.

∙ Загружает файлы, расположенные в корневой папке игры и в папке scripts (хотя не гарантировано, что все плагины будут работать должным образом, если они расположены в последнем!).

∙ Имеет INI файл, в котором Вы можете вкл/выкл загрузку плагинов.

∙ Имеет способность загружать плагины для определённого EXE и/или исключать иные плагины из загрузки на определённом EXE.

∙ Лёгкий и быстрый.

∙ Если используется зашифрованный EXE (как Steam EXE), плагины загрузятся только после того, как он расшифруется.

Для установки Вам нужно просто поместить оба DLL файла в папку с игрой, заменяя старые файлы.

Обычная установка плагина:

Если Вы хотите добавить ASI для всех имеющихся EXE, поместите его в корневую папку игры или в папку scripts.
Различные плагины могут работать неправильно, если они находятся в папке scripts, так что рекомендуется переместить их в папку с игрой, если плагин не может нормально запуститься.

Расширенная установка плагина:

Если у Вас имеются различные EXE и хотите сделать так, чтобы они использовали определённые ASI-плагины, Вы можете создать новую папку в папке scripts с таким же именем, как и Ваш EXE (т. е. gta_sa.exe имеет gta_sa папку, my_fancy_exe.exe имеет my_fancy_exe папку и т. д.). Плагины, размещённые в такой папке, будут эксклюзивными для определённого EXE.
Определённые EXE также могут игнорировать только некоторые плагины — см. advanced_plugin_management_example для дополнительной информации.

Благодарности и лицензия

Во-первых, благодарность NTAuthority за отрывок его кода, и также Станиславу «listener» Головину за исходный код его ASI Loader’а, который послужил в качестве базы моей версии загрузчика.
Поскольку у данного загрузчика есть открытый исходный код (исходный код НЕ содержится в этом архиве), он находится под лицензией Silent’а.
Это означает, что исходный код служит лишь в целях обучения. Вы можете только использовать это в своих проектах, но никак НЕ для воссоздания, или же основываться на оригинальном деянии.

Источник

Оцените статью