Не работает бодислайд скайрим

Не работает CBBE и Body Slide, а ещё при альтернативном старте вылетает

#1

этот кривой Мурокрыл

  • Уровень: 1280

    • Группа: Граждане
    • сообщений: 126
    • Регистрация: 24-Февраль 18

    Долго мучился с нексусом и CBBE, но в итоге установил эти моды. Когда я скачал CBBE и Body Slide и активировал в Мод Менеджере, то мне вылезла в CBBE менюшка с опциями. Я всё выбрал, принимаю, мод включён, но в списке плагинов (Том, где галочки ставишь) он не отображается. А когда захожу в игру, то в Race Menu появилась опция с настройками CBBE, но ползунки вообще ничего не делают. А после создания персонажа и выбора спавна в Маркарте и использования кровати, игра вылетает

    Вложенные превью

    Сообщение изменено: Макстив Телванни, 25 Август 2018 — 01:18 .

    Награды

    #2

    Do you like *ing other people?

  • Уровень: 1280

    • Группа: Герцоги
    • сообщений: 8 585
    • Регистрация: 16-Ноябрь 04

    Он, в общем-то, и не должен показываться в списке плагинов.

    «In their modern incarnation, Bethesda are just about the last RPG developer in the world whom I would entrust with creating a character-based gameplay experience. They have never done it, they obviously do not wish to do it, and I personally believe that they are utterly incapable of doing it.» RPG Codex, 2016
    «the developer takes lore seriously, but that it won’t be ‘beholden to something that somebody wrote 20 years ago even in franchises that we created like the Elder Scrolls’.» Bethesda, 2018

    Награды

    #3

  • Уровень: 1280

    • Группа: Граждане
    • сообщений: 19
    • Регистрация: 06-Октябрь 14

    в Race Menu появилась опция с настройками CBBE, но ползунки вообще ничего не делают.

    При сборке тела в bodyslide надо ставить галку build morphs.

    #4

    этот кривой Мурокрыл

  • Уровень: 1280

    • Группа: Граждане
    • сообщений: 126
    • Регистрация: 24-Февраль 18

    При сборке тела в bodyslide надо ставить галку build morphs.

    Во-первых: Где ставиться эта галка?

    Во-вторых: Скрипт экстендер есть и я захожу через него

    И в-третьих: Почему у меня вылетает игра, когда я начинаю игру с помощью кровати в Альтернативном Начале, как я уже говорил ранее ?

    Награды

    #5

    Do you like *ing other people?

  • Уровень: 1280

    • Группа: Герцоги
    • сообщений: 8 585
    • Регистрация: 16-Ноябрь 04

    Потому что ты в чём-то накосячил с установкой, очевидно же. И CBBE тут не при делах, потому что это просто модельки.

    Смотри порядок установки и подключения. Вангую, что собака зарыта в racemenu.

    «In their modern incarnation, Bethesda are just about the last RPG developer in the world whom I would entrust with creating a character-based gameplay experience. They have never done it, they obviously do not wish to do it, and I personally believe that they are utterly incapable of doing it.» RPG Codex, 2016
    «the developer takes lore seriously, but that it won’t be ‘beholden to something that somebody wrote 20 years ago even in franchises that we created like the Elder Scrolls’.» Bethesda, 2018

    Источник

    На одежде не отображается cbbe тело

    #1 MakSteve

    Отправлено 15 января 2019 — 18:48

    Как сделать так, чтобы тело, созданное в BodySlide отображалось не только на голых персонажах, но и на одежде? В интернете ничего дельного не нашёл, два раза скачивал разные моды для подгонки ванильной одежды под CBBE тела, но ничего они не делают, так как при надевании одежды отображается не то тело, которое создано мной в BodySlide, а другое.

    Читайте также:  Как починить динамик смартфона

    Сообщение отредактировал MakSteve: 15 января 2019 — 19:02

    • Авторизуйтесь для ответа в теме

    #2 Azazellz

    Отправлено 16 января 2019 — 00:35

    Изучай, как устроена броня в играх серии ТЕС.

    А заодно и что вообще бодислайд делает.

    Если вкратце, то практически любая броня «на тело» содержит в себе и само тело. Поэтому мало просто «сделать тело» в бодислайде. Нужно еще и «сделать броню» там же.

    Кстати, что у тебя на голом чаре — с точки зрения игры это абсолютно точно такая же «броня», как и все остальное.

    #3 MakSteve

    Отправлено 16 января 2019 — 19:50

    Изучай, как устроена броня в играх серии ТЕС.

    А заодно и что вообще бодислайд делает.

    Если вкратце, то практически любая броня «на тело» содержит в себе и само тело. Поэтому мало просто «сделать тело» в бодислайде. Нужно еще и «сделать броню» там же.

    Кстати, что у тебя на голом чаре — с точки зрения игры это абсолютно точно такая же «броня», как и все остальное.

    Как сделать броню в бодислайде? Сам не разобрался, мне нужно только чтобы ванильная броня была адаптирована под CBBE (одежды трактирщиков, кожаная броня и т.д.), броня из модов — второстепенно.

    Сообщение отредактировал MakSteve: 16 января 2019 — 19:50

    #4 Azazellz

    Отправлено 16 января 2019 — 20:33

    Ну так значит и ищи конверсию ванильной брони под CBBE-тело, совместимую с бодислайдом.

    Инструкцию к БодиСлайду только прочитать не забудь.

    Сообщение отредактировал Azazellz: 16 января 2019 — 20:33

    #5 MakSteve

    Отправлено 17 января 2019 — 19:10

    Ну так значит и ищи конверсию ванильной брони под CBBE-тело, совместимую с бодислайдом.

    Инструкцию к БодиСлайду только прочитать не забудь.

    Я установил первый мод с помощью мод менеджера и активировал его, но в игре ничего не изменилось. Что делать дальше? Та инстукция на пиндосском, так что там мало что понятно.

    #6 T1m0n

    Отправлено 17 января 2019 — 19:27

    Я установил первый мод с помощью мод менеджера и активировал его, но в игре ничего не изменилось. Что делать дальше? Та инстукция на пиндосском, так что там мало что понятно.

    Запустить бодислайд, выбрать нужное тело, нажать «Batch Build», выбрать нужную одежду, нажать Build. Должно помочь.

    Источник

    Не работает бодислайд скайрим

    Модератор форума: k©קaso√®
    Форум — gamer-mods » TESV: SKYRIM LE » Skyrim — Плагины и моды » Bodyslide and Outfit Studio 2 (Инструкции, помощь, советы.)

    Внимание:
    Браться за программу стоит тем, кто хоть отдалённо понимает, что к чему лежит в папке DATA и за что отвечает
    От себя:
    Я покажу работу программы на примере тела UNP, т.к. использую именно его для игры. Но для остальных тел процесс схож, включая тела с физикой
    Нам понадобится:
    1. BodySlide and Outfit Studio v.2.7f и выше
    2. Bodyslide UNP/B v0.5 preview (это мой пример, вы можете использовать свои реплейсеры тел) Начиная с версии BodySlide and Outfit Studio 2.6 и выше может быть неактуально, т.к. это уже имеется и встроено в сам BodySlide and Outfit Studio.
    3. BSAopt — Bethesda Archive Management and Optimization — для вскрытия BSA архивов (понадобится для изменения игровой одежды) или если одежда из модов идет в bsa. файле
    4. NifScope — лучше иметь дабы восстановить нормали. Ну и для просмотра мешей полезен

    Предисловие:
    Из-за большого количества текста объясню – что в каком разделе искать
    Раздел 1 – работа в BodySlide с настройками и изменениями тел/брони
    Раздел 2 – работа в Outfit Studio. Если вы хотите подогнать любую броню под любое тело с последующими настройками в BodySlide. Так же эта техника годится для тех, кто хочет уже существующую (подогнанную броню) увидеть и отредактировать в BodySlide.
    Раздел 3 – если вы хотите просто подогнать любую броню под любое тело
    Раздел 4 – для тех, кто хочет добавить физику к моделям брони
    Раздел 5 – тонкости и некоторые возможности

    Читайте также:  Приемник соло рп 201 как настроить

    Раздел 1. Редактируем тела или сделай себя сам

    *1.Запускаем BodySlide.exe

    — Outfit/body – тут выбираем тело, которое будем менять
    — Preset – готовые варианты для загруженного тела. Можно сохранить свой пресет кнопкой Save Preset
    — Правее фильтры. Можно, если большой список тел и, выбирать что будет отображать
    — Левая колонка слайдеров – Low Weight. Эти слайдеры отвечают за то, как будет выглядеть ваш персонаж при самом маленьком весе в игре (крайнее левое положение ползунка веса)
    — Правая колонка слайдеров – High Weight. Эти слайдеры отвечают за то, как будет выглядеть ваш персонаж в игре при самом большом весе (крайнее правое положение ползунка веса)
    — Кнопки Preview Small, Preview Big – просмотр тел. Худого и толстого соответственно. Можно вызвать эти окошки и двигать ползунки – изменения будут отображаться сразу. Управление: ЛКМ – двигать, колесо мышки – дальше/ближе, ПКМ – вращать
    — Все эти слайдеры описывать нет смысла. Для каждого тела они разные, подёргайте – узнаете что за что отвечает.
    — Build – когда закончите – жмите и меши скомпилируются. Если просто нажать эту кнопку, то программа перезапишет игровые файлы мешей (см. ниже). Если нажать эту кнопку с одновременно зажатой клавишей Ctrl, то программа предложит выбрать папку для сохранения.
    — Batch Build – то же, что и Build, только позволяет применить ваш пресет сразу к нескольким телам. Используется при подгонке одежды. (см. раздел 2).
    Open Outfit Studio – см. раздел 2
    Внимание.
    1. Программа сохраняет файлы мешей в папку Data\meshes\actors\character\character assets\, а именно femalebody_0.nif и femalebody_1.nif. Сделайте на всякий случай резервную копию этих файлов.
    2. Текстуры хватаются автоматически из установленных. И если вы решили выбрать в Outfit/body тело, которое не используете в игре – текстуры сядут криво. Вот пример. У меня установлено тело UNP, а я выбираю для редактирования тело CBBE. Программа не работает с текстурами, никак не изменяет их. Так что для наглядности лучше работать с теми телами, которые у вас установлены.

    3. Изменяя тело, помните, что текстуры привязаны к вершинам меш-сетки. И если вы что-то увеличите сильно или наоборот уменьшите (измените расстояние между этими вершинами), то текстура будет вынуждена уехать за этими точками и сильно растянуться или сжаться. Это может привести к потере качества текстуры, размазыванию или даже искажению каких-либо деталей кожи.
    4. Если вы хотите потом подгонять броню под ваше тело – сохраните пресет вашего тела.

    Источник

    Не работает бодислайд скайрим

    Модератор форума: k©קaso√®
    Форум — gamer-mods » TESV: SKYRIM LE » Skyrim — Плагины и моды » Bodyslide and Outfit Studio 2 (Инструкции, помощь, советы.)

    Внимание:
    Браться за программу стоит тем, кто хоть отдалённо понимает, что к чему лежит в папке DATA и за что отвечает
    От себя:
    Я покажу работу программы на примере тела UNP, т.к. использую именно его для игры. Но для остальных тел процесс схож, включая тела с физикой
    Нам понадобится:
    1. BodySlide and Outfit Studio v.2.7f и выше
    2. Bodyslide UNP/B v0.5 preview (это мой пример, вы можете использовать свои реплейсеры тел) Начиная с версии BodySlide and Outfit Studio 2.6 и выше может быть неактуально, т.к. это уже имеется и встроено в сам BodySlide and Outfit Studio.
    3. BSAopt — Bethesda Archive Management and Optimization — для вскрытия BSA архивов (понадобится для изменения игровой одежды) или если одежда из модов идет в bsa. файле
    4. NifScope — лучше иметь дабы восстановить нормали. Ну и для просмотра мешей полезен

    Читайте также:  Аутлук настроить частоту проверки почты

    Предисловие:
    Из-за большого количества текста объясню – что в каком разделе искать
    Раздел 1 – работа в BodySlide с настройками и изменениями тел/брони
    Раздел 2 – работа в Outfit Studio. Если вы хотите подогнать любую броню под любое тело с последующими настройками в BodySlide. Так же эта техника годится для тех, кто хочет уже существующую (подогнанную броню) увидеть и отредактировать в BodySlide.
    Раздел 3 – если вы хотите просто подогнать любую броню под любое тело
    Раздел 4 – для тех, кто хочет добавить физику к моделям брони
    Раздел 5 – тонкости и некоторые возможности

    Раздел 1. Редактируем тела или сделай себя сам

    *1.Запускаем BodySlide.exe

    — Outfit/body – тут выбираем тело, которое будем менять
    — Preset – готовые варианты для загруженного тела. Можно сохранить свой пресет кнопкой Save Preset
    — Правее фильтры. Можно, если большой список тел и, выбирать что будет отображать
    — Левая колонка слайдеров – Low Weight. Эти слайдеры отвечают за то, как будет выглядеть ваш персонаж при самом маленьком весе в игре (крайнее левое положение ползунка веса)
    — Правая колонка слайдеров – High Weight. Эти слайдеры отвечают за то, как будет выглядеть ваш персонаж в игре при самом большом весе (крайнее правое положение ползунка веса)
    — Кнопки Preview Small, Preview Big – просмотр тел. Худого и толстого соответственно. Можно вызвать эти окошки и двигать ползунки – изменения будут отображаться сразу. Управление: ЛКМ – двигать, колесо мышки – дальше/ближе, ПКМ – вращать
    — Все эти слайдеры описывать нет смысла. Для каждого тела они разные, подёргайте – узнаете что за что отвечает.
    — Build – когда закончите – жмите и меши скомпилируются. Если просто нажать эту кнопку, то программа перезапишет игровые файлы мешей (см. ниже). Если нажать эту кнопку с одновременно зажатой клавишей Ctrl, то программа предложит выбрать папку для сохранения.
    — Batch Build – то же, что и Build, только позволяет применить ваш пресет сразу к нескольким телам. Используется при подгонке одежды. (см. раздел 2).
    Open Outfit Studio – см. раздел 2
    Внимание.
    1. Программа сохраняет файлы мешей в папку Data\meshes\actors\character\character assets\, а именно femalebody_0.nif и femalebody_1.nif. Сделайте на всякий случай резервную копию этих файлов.
    2. Текстуры хватаются автоматически из установленных. И если вы решили выбрать в Outfit/body тело, которое не используете в игре – текстуры сядут криво. Вот пример. У меня установлено тело UNP, а я выбираю для редактирования тело CBBE. Программа не работает с текстурами, никак не изменяет их. Так что для наглядности лучше работать с теми телами, которые у вас установлены.

    3. Изменяя тело, помните, что текстуры привязаны к вершинам меш-сетки. И если вы что-то увеличите сильно или наоборот уменьшите (измените расстояние между этими вершинами), то текстура будет вынуждена уехать за этими точками и сильно растянуться или сжаться. Это может привести к потере качества текстуры, размазыванию или даже искажению каких-либо деталей кожи.
    4. Если вы хотите потом подгонять броню под ваше тело – сохраните пресет вашего тела.

    Источник

    Оцените статью