Вопрос Самп не работает чит(ы)
Samp_Love_Ahk_Lua_Cleo
Участник
всем привет установил хелпер и читы там мультихак реконнект
[20:35:40.323711] (system) Session started.
[20:35:40.324711] (debug) Module handle: 5D9E0000
MoonLoader v.026.5-beta loaded.
Developers: FYP, hnnssy, EvgeN 1137
Copyright (c) 2016, BlastHack Team
Избранное — Lua — ASI — MoonLoader
[20:35:40.324711] (info) Working directory: C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader
[20:35:40.324711] (debug) FP Control: 0009001F
[20:35:40.324711] (debug) Game: GTA SA 1.0.0.0 US
[20:35:40.324711] (system) Installing pre-game hooks.
[20:35:40.326711] (system) Hooks installed.
[20:35:40.856742] (debug) Initializing opcode handler table
[20:35:40.857742] (debug) package.path = C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\?.lua;C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\?\init.lua;C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\?.lua;C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\?\init.lua;.\?.lua;C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\?.luac;C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\?\init.luac;C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\?.luac;C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\?\init.luac;.\?.luac
[20:35:40.857742] (debug) package.cpath = C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\?.dll;
[20:35:40.858742] (system) Loading script ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\Connect Tool v2.9.lua’.
[20:35:40.859742] (debug) New script: 01C027B4
[20:35:40.873743] (error) Connect Tool: . \save gta no mvd helper\moonloader\Connect Tool v2.9.lua:12: module ‘effil’ not found:
no field package.preload[‘effil’]
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\effil.lua’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\effil\init.lua’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\effil.lua’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\effil\init.lua’
no file ‘.\effil.lua’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\effil.luac’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\effil\init.luac’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\effil.luac’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\effil\init.luac’
no file ‘.\effil.luac’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\effil.dll’
stack traceback:
[C]: in function ‘require’
. \save gta no mvd helper\moonloader\Connect Tool v2.9.lua:12: in main chunk
[20:35:40.874743] (error) Connect Tool: Script died due to an error. (01C027B4)
[20:35:40.874743] (system) Loading script ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\fbitools.luac’.
[20:35:40.874743] (debug) New script: 01C36414
[20:35:41.177760] (system) FBI Tools: Loaded successfully.
[20:35:41.177760] (system) Loading script ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\MedicalHelper.luac’.
[20:35:41.177760] (debug) New script: 072AA184
[20:35:41.193761] (system) MedicalHelper: Loaded successfully.
[20:35:41.193761] (system) Loading script ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\MVDhelp.luac’.
[20:35:41.194761] (debug) New script: 072A9B84
[20:35:41.194761] (error) MVDhelp.luac: C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\MVDhelp.luac: cannot load incompatible bytecode
[20:35:41.194761] (script) MedicalHelper: <00ff00>Скрипт завершил работу.
[20:35:41.194761] (error) MVDhelp.luac: Script died due to an error. (072A9B84)
[20:35:41.194761] (system) Loading script ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\ReloadScripts.lua’.
[20:35:41.194761] (debug) New script: 072A9B84
[20:35:41.195761] (system) ReloadScripts.lua: Loaded successfully.
[20:35:41.195761] (system) Loading script ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\scriptManager — копия.luac’.
[20:35:41.195761] (debug) New script: 072C1E34
[20:35:41.195761] (error) scriptManager — копия.luac: C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\scriptManager — копия.luac: cannot load incompatible bytecode
[20:35:41.195761] (script) MedicalHelper: <00ff00>Скрипт завершил работу.
[20:35:41.195761] (error) scriptManager — копия.luac: Script died due to an error. (072C1E34)
[20:35:41.195761] (system) Loading script ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\scriptManager.luac’.
[20:35:41.195761] (debug) New script: 072C1E34
[20:35:41.196761] (error) scriptManager.luac: C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\scriptManager.luac: cannot load incompatible bytecode
[20:35:41.196761] (script) MedicalHelper: <00ff00>Скрипт завершил работу.
[20:35:41.196761] (error) scriptManager.luac: Script died due to an error. (072C1E34)
[20:35:41.196761] (system) Loading script ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\SF Integration.lua’.
[20:35:41.196761] (debug) New script: 072C1E34
[20:35:41.198761] (system) SF Integration: Loaded successfully.
[20:35:41.198761] (system) Loading script ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\UltraFuck.luac’.
[20:35:41.198761] (debug) New script: 072C98F4
[20:35:41.209762] (error) UltraFuck: . s[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\UltraFuck.luac:0: module ‘fAwesome5’ not found:
no field package.preload[‘fAwesome5’]
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\fAwesome5.lua’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\fAwesome5\init.lua’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\fAwesome5.lua’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\fAwesome5\init.lua’
no file ‘.\fAwesome5.lua’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\fAwesome5.luac’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\fAwesome5\init.luac’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\fAwesome5.luac’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\fAwesome5\init.luac’
no file ‘.\fAwesome5.luac’
no file ‘C:\Users\дом\Desktop\GTA San Andreas[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\lib\fAwesome5.dll’
stack traceback:
[C]: in function ‘require’
. s[FULL]\save gta no mvd helper\moonloader\UltraFuck.luac: in function
[20:35:41.209762] (script) MedicalHelper: <00ff00>Скрипт завершил работу.
[20:35:41.209762] (error) UltraFuck: Script died due to an error. (072C98F4)
[20:35:54.027495] (system) Installing post-load hooks.
[20:35:54.027495] (system) Hooks installed.
[20:35:54.028495] (script) FBI Tools: Надо загрузить: 20 | Надо создать: 4
[20:35:54.029495] (script) FBI Tools: Начата загрузка copas.lua
[20:35:55.523581] (script) MedicalHelper: <82e28c>Проверка изображений..
[20:35:55.931604] (script) MedicalHelper: <82e28c>Чтение отыгровки мед.карты.
[20:35:55.931604] (script) MedicalHelper: <82e28c>Чтение настроек.
[20:35:56.344628] (script) MedicalHelper: <82e28c>Чтение настроек команд.
[20:35:56.352628] (script) MedicalHelper: <82e28c>Чтение настроек биндера.
[20:35:56.353628] (script) MedicalHelper:
[20:35:56.353628] (script) MedicalHelper: <82e28c>Применины стандартные настройки
[20:35:56.366629] (script) FBI Tools: Библиотека copas.lua была загружена. Осталось:19
[20:35:57.822712] (script) FBI Tools: Начата загрузка copas/ftp.lua
[20:35:57.954720] (script) FBI Tools: Библиотека copas/ftp.lua была загружена. Осталось:18
[20:35:58.468749] (script) FBI Tools: Начата загрузка copas/http.lua
[20:35:58.583756] (script) FBI Tools: Библиотека copas/http.lua была загружена. Осталось:17
[20:35:59.095785] (script) FBI Tools: Начата загрузка copas/limit.lua
[20:35:59.207791] (script) FBI Tools: Библиотека copas/limit.lua была загружена. Осталось:16
[20:35:59.712820] (script) FBI Tools: Начата загрузка copas/smtp.lua
[20:35:59.824827] (script) FBI Tools: Библиотека copas/smtp.lua была загружена. Осталось:15
[20:36:00.322855] (script) FBI Tools: Начата загрузка mime.lua
[20:36:00.437862] (script) FBI Tools: Библиотека mime.lua была загружена. Осталось:14
[20:36:00.949891] (script) FBI Tools: Начата загрузка mime/core.dll
не работает Connect Tool v2.9 , UltraFuck и fbi tools
Источник
Вопросы по CLEO-скриптингу
MogAika
Известный
Задаем вопросы как можно точнее, не стесняемся.
Немножко правил:
- Код за вас никто писать не будет. Если вам нужен работающий скрипт, изменить активацию и т.п. и т.д., то вам сюда: Помощь (http://blasthack.net/forums/110/);
- Без оскорблений;
- Используйте поиск, не повторяйте одни и те же вопросы;
- Спорим в личку, не засирайте тему, в ней и так уже 100+ страниц;
- Если у вас есть какой-то код по вашему вопросу(что-либо неправильно работает в нём), то лучше выложите его сразу и опишите проблему, чем мы будем играть в гадалки. И краш лог можете не прикладывать, он мало что даст;
Если вы прикладываете код, то прикрепляйте его так:
[code=cleo]
[/code]
- Сначала выясните, что SAMPFUNCS работает(если вы используете его в коде, конечно же). Это можно проверить путем поиска SAMPFUNCS(.log) в папке SAMPFUNCS в папке игры(надеюсь Вы не запутались с папками :yes:). Если же SAMPFUNCS установлен и краш происходит именно из-за Вашего кода(хе-хе), то проверьте, что код соответствует конструкциям(на метках показывать не буду):
Перед тем, как задать вопросы, ознакомьтесь с предоставленной информацией и гайдами, если ответы на список вопросов выше Вам не помогли:
подчеркнутый текст является ссылкой и кликабелен
Ссылка на список гайдов
Ссылка на список различной информации
Этот подраздел будет дополняться, я надеюсь на это.
Пожалуйста, не дублируйте посты(п. 3). Если Вы нашли их [дублированные посты/одни и те же вопросы/похожие вопросы], напишите @legend2360 в ЛС и я добавлю их сюда. Вам(мне) же станет легче.
За несоблюдение этих условий таймаут в данной теме от 12 часов до 1 недели.
Источник
CLEO SA:MP++
Участник
Для работы требуется:
CLEO 4.1+
SAMPFUNCS 5.2.1+
P. S.: Если скрипт не будет работать, будет работать некорректно, игра будет крашиться и т. п. — попробуйте переместить из архива файлы bass.dll, vorbis.dll, vorbisFile.dll и vorbisHooked.dll в корневую папку игры с заменой.
Функционал:
Клавишные функции:
• F2 — вызов вспомогательного диалога.
• Delete — удаление находящегося в руках оружия. (Включается / отключается командой /delgun по стандарту)
Команды:
• /settime 0-23 или без значения — установка игрового времени суток.
P. S.: Имейте ввиду, что сервер не сможет менять вам время суток, пока у вас установлено собственное. Чтобы сбросить время на серверное, введите команду без указания значения.
• /setweather 0-255 или без значения — установка игровой погоды.
P. S.: Имейте ввиду, что сервер не сможет менять вам погоду, пока у вас установлена собственная. Чтобы сбросить погоду на серверную, введите команду без указания значения.
• /fixtime — включение / отключение фиксирования установленного игрового времени суток. Если эта функция включена, то в ini файле (samp++.ini) под заголовком [Fixed time and weather] в строчку gametime= будет записываться устанавливаемое вами время и при подключении к серверу это время установится автоматически. Также время суток можно настраивать вне игры, указывая желаемое значение в строке gametime= в ini файле.
• /fixweather — включение / отключение постоянной игровой погоды. Работает аналогично функции /fixtime.
• /hitsound 1-2 или без значения — включение / отключение звона при попадании по скину игрока (колокола). Доступно 2 звука (/hitsound 1-2). Чтобы включать / отключать функцию, вводите команду без указания значения.
P. S.: Имейте ввиду, что у вас не будут воспроизводиться звуки серверного колокола, пока включен колокол скрипта.
• /hpbar — включение / отключение полосы здоровья на 160 HP.
• /hpdig — включение / отключение числового показателя HP на полосе здоровья.
• /stbar — включение / отключение полосы выносливости. Также доступен режим, при котором полоса выносливости будет отображаться только тогда, когда выносливость будет на половину исчерпана.
• /gameradio — включение / отключение игрового радио в транспортных средствах.
• /unlimitfps — включение / отключение ограничителя кадров. (FPS Unlock)
• /shownicks — включение / отключение отображения никнеймов над скинами игроков. Можно отключать как исключительно никнеймы, так и никнеймы с HP.
• /clearchat — полная очистка чата, без отображения timestamp’а и прочего.
• /delgun — включение / отключение функции удаления находящегося в руках оружия по нажатию на Delete.
• /showchat — включение / отключение чата (строка ввода не отключается).
• /drawdist — установка дистанции прорисовки. Чтобы использовать эту функцию, необходимо активировать её в ini файле перед заходом в игру — drawdistactive=1. В строке drawdistance сохраняется последняя установленная в игре дистанция прорисовки (в метрах).
• /ppickups — включение / отключение исчезновения пикапов после взаимодействия с ними.
Дополнительно:
• В ini файле можно отключить отображение лишних нулей в денежном счётчике игры (строка nomoneyzeros=).
• Значения функций сохраняются в samp++.ini под заголовком [Parameters], поэтому не нужно каждый раз настраивать что-то при перезаходе, также можно настраивать скрипт вне игры через тот же ini файл.
• В заголовке [Custom commands] можно указывать собственные команды для функций.
Важно: Указывать команды нужно без слэша и пробелов после символа =
ПРИМЕР: gametime=gtime (будет команда /gtime)
P. S.: Стандартные команды скрипта работают независимо от пользовательских, т. е. указав для какой-либо функции свою команду, стандартная команда этой функции также будет работать.
ПРИМЕР: gametime=gtime — в игре будут работать команды /gtime (пользовательская команда) и /settime (стандартная команда).
Источник