- Эсбэрн из скайрима не хочет открывать мне дверь, что делать? Эсберн ничего не говорит и не открывает мне дверь.
- Баги Скайрим – Баг с Эсберном
- Езда на Тенегриве
- Быстрая прокачка красноречия
- Бесконечная мана
- Верховое скалолазание
- Учителя-компаньоны
- Баг с Эсберном в Скайрим
- Примечания:
- Другой способ:
- Последний способ:
- TES 5: Skyrim – баг с Эсберном
- Другие статьи по игре:
- 349 комментариев к “TES 5: Skyrim – баг с Эсберном”
- Оставьте комментарий Отменить ответ
- Баги Скайрим – Баг с Эсберном
- Езда на Тенегриве
- Быстрая прокачка красноречия
- Бесконечная мана
- Верховое скалолазание
- Учителя-компаньоны
- Баг с Эсберном в Скайрим
- Примечания:
- Другой способ:
- Последний способ:
- Skyrim Квест:Крыса, загнанная в угол
- Содержание
- Краткое прохождение
- Полное прохождение
- Поиски Эсберна
- Муравейник
- Возвращение к Дельфине
- Стадии квеста
Эсбэрн из скайрима не хочет открывать мне дверь, что делать? Эсберн ничего не говорит и не открывает мне дверь.
TES V: Skyrim – Проблема со стариком Эсберном
Есть очень распространенная проблема с одним из персонажей в Скайриме – стариком Эсберном, не слышно его голоса, он не открывает дверь и не хочет следовать за вами. Есть много способов решения этой проблемы, и практически везде нужно танцевать с бубном.
В общем есть самый простой и самый эффективный способ ее решения. Нужно зайти в папку с игрой, открыть файл Skyrim_Default.ini и скопировать весь текст из этого документа после чего зайти в Мои документы > My Games > Skyrim и открыть файл Skyrim.ini, в этом файле нужно заменить весь текст на тот, что мы скопировали из документа Skyrim_Default.ini и вуаля – Эсберн ходит, говорит и открывает двери.
Не могу найти папку Skyrim_Default.itni, её тупо нет! (((
Опробовал совет чуть выше, не получилось. Он просто стоял и ничего не делал.
братан
держи setstage MQ 203 5
если не хотите танцевать с бубном и вы не спешите нажимайте F5 а спустя секунд 10 F9 и так пока вы не выполните его монолог а с дверью просто F5 и спустя сек 5-9 F9 и так пока не откроет
с помощью tcl пролети к нему и нажимай ‘E’ на эсберна затем на дверь эсберн дверь так продолжай пока не откроет дверь
просто введи в консоли tcl и пройди сквозь текстурку.
Источник
Баги Скайрим – Баг с Эсберном
Существует множество известных в Скайриме багов. В статье мы постараемся разобрать самые распространенные. Некоторые из них вредны, а другими можно воспользоваться.
Езда на Тенегриве
Периодически персонаж исчезает, взобравшись на демонического коня. Игра продолжается в режиме верховой езды. Слезть с коня не получается, управлять игрок может только Тенегривом. При использовании быстрого перемещения персонаж станет видимым, но управление не вернется.
Вылечить этот баг можно, совершив быстрое перемещение в один из крупных городов, куда лошадям хода нет.
Возможно, такая ситуация способна случиться не только с Тенегривом: пока не удалось выявить закономерность возникновения бага.
Быстрая прокачка красноречия
В рифтенской медоварне «Черный вереск» за прилавком стоит босмер. В разговоре с ним есть возможность многократно использовать красноречие, убеждая работника рассказать побольше о его якобы хорошей хозяйке. В последних версиях Skyrim баг исправлен.
Бесконечная мана
Мистические перчатки выдаются преподавателем Древисом Нелореном для очистки магических колодцев в Коллегии. После проведения этой процедуры мана регенерирует моментально, играть за мага становится неинтересно. Кроме того, перчатки часто застревают в инвентаре, их невозможно ни вернуть квестодателю, ни выбросить.
Верховое скалолазание
Сидя на лошади, можно взобраться на самый крутой склон. Выручает, если путь к нужной локации лежит в обход горы.
Учителя-компаньоны
Если в напарники был выбран учитель навыков, его уроки не будут ничего стоить: кровью и потом заработанные септимы Довакина легко вернутся через обмен вещами.
Баг с Эсберном в Скайрим
Из-за проблем с озвучкой в русской версии игры встречаются связанные баги: старик не говорит и/или не открывает дверь. В любом случае это делает прохождение квеста невозможным. Заставить Эсберна отпереть замок можно, перезагрузив сохранение (иногда требуется несколько попыток).
Лучшее решение для обоих багов — скачать и распаковать файл-фикс в папку […]/Skyrim/Data.
Примечания:
Другой способ:
-качаем BSA Unpacker;
-с помощью программы открываем Skyrim-Voices.bsa (находится в папке data);
-разархивируем в эту же папку и получаем нужный результат.
Последний способ:
В папке с игрой ищем файл Skyrim.ini, создаем резервную копию и открываем его текстовым редактором. Затем заменяем содержание файла этим кодом. Сохраняем изменения и запускаем.
После этих действий в Skyrim баг с Эсберном решается, старик говорит по-русски и открывает дверь.
Источник
TES 5: Skyrim – баг с Эсберном
Проходил очередной сюжетный квест и наткнулся на один неприятный баг. В квесте “Крыса загнанная в угол” (A Cornered Rat), где надо найти старика Эсберна (Esbern), он не открывает дверь, чтобы вы не делали, а его фразы не озвучены и субтитры проматываются в дикой спешке.
Чтобы вылечить этот баг и дальше выполнять квесты с ним, от нас потребуется несколько достаточно простых манипуляций. Для начала надо скачать специальную программу-экстрактор, я ее выложил на народе здесь (13 кб). Распаковываем архив и запускаем ее, появится такое окошко (скрины кликабельны):
Нажимаем кнопку “Open” в нижнем левом углу. Идем в папку куда вы установили Skyrim, находим там подпапку Data и там выбираем файл: “Skyrim – VoicesExtra.bsa”.
Выбираем его и программа распакует его внутренности, там как раз находятся нужные нам звуковые файлы этого квеста с Эсберном. Появится список этих файлов.
Далее жмем кнопку внизу посередине “Extract all”, сохраняем куда-нибудь на вашем компе, например, на рабочий стол, чтобы легко было найти. Там появится папка под названием “sound”. Полностью копируем ее в уже знакомую нам подпапку Data в разделе с установленной игрой.
После этих манипуляций Эсберн излечится от немоты и откроет нам дверь. Все дальнейшие квесты с ним можно будет спокойно пройти без препятствий.
Другие статьи по игре:
349 комментариев к “TES 5: Skyrim – баг с Эсберном”
Оставьте комментарий Отменить ответ
Спасибо большое помогло
Спасибо тебе большое, помогай дальше всем, твой способ работает.
Дааа он вылечился, 2 минуты дела и всё
Спасибо от всего сердца все работает низкий тебе поклон 🙂
Что значит, копируем под папку Data? Это значит ниже папки Data вставлять или, что? Или просто в Папку скайрим?.
у меня не распаковывается файл ( через 7zip ошибку выдает)
Автор, огромное тебе спасибо
Спасибо тебе , огромное человеческое спасибо!)
Скачиваю файл по ссылке , а когда хочу его открыть пишет что не удалось открыть файл. Помогите пожалуйста. Что делать?
Спасибо эта работает
Короче, пишу сюда, кто знает как помочь отпишитесь плиз… Баги начались с Эсберна, я просто слушала его молчание, квест не зависал. Так мы с ним все прошли, кое-где я пользовалась подсказками в прохождении, так что мне Эсберн и не был нужен. Потом дошла до Партурнакса, сначала его ваще не было, призвала его консолью, но он с тех пор завис на горе((( Когда мочила Алдуина- тот тоже завис на горе (здоровье у него не отнимается, сидит просто, а меня убивает), потом ушла оттуда, закрыв квест через консоль. Партурнакс вскоре свалился на замок Хротгар мертвым(( я пожрала его душу))). Пошла выполнять дальше главный квест, созвала всех на совет, прихожу, а там…Короче, они стоят и никто не садится за стол, когда сажусь я. Подхожу к Арнгрейну, тот мне говорит “Чего ты ждешь? Займи свое место” и все((( все стоят. Перезапускала ранние сохранения несколько раз, а бестолку((( завершила квест через консоль, начался новый где надо узнать призыв Одавинга, а Арнгрейм мне все одно талдычит “Чего ты ждешь?”…Слово силы можно выучить на консольке, но квест виснет в замке ярла, короче я так поняла что запорола главный квест безвозвратно, да? Щас брожу по Скайриму и выполняю другие квесты, но хотелось бы и тот пройти, варианта вернуть старые сохранения нет (я уже хорошо прокачалась, жалко будет…да и заново все проходить потом неохота…) Может знает кто чем помочь…такие дела.
Спасибо огромное теперь всё работает.
Люди добрые помогите пожалуйста! С Эльборном этим конечно намучился но самостоятельно всё таки квест допинал его, но потом я пошёл к серобородым они послали меня поговорить с их вождём Пернратусом что ли.. я взобрался на гору а там никаго((( посмотрел на указатель миссии, он вообще в каких то пещерах, там указатель вообще гонит. В одном помещении должен он быть но его там нет, выходиш а указатель всё равно показывает вернуться в то помещение…
Большое спасибо. Все понятно и просто, автору респект)
Источник
Баги Скайрим – Баг с Эсберном
Существует множество известных в Скайриме багов. В статье мы постараемся разобрать самые распространенные. Некоторые из них вредны, а другими можно воспользоваться.
Езда на Тенегриве
Периодически персонаж исчезает, взобравшись на демонического коня. Игра продолжается в режиме верховой езды. Слезть с коня не получается, управлять игрок может только Тенегривом. При использовании быстрого перемещения персонаж станет видимым, но управление не вернется.
Вылечить этот баг можно, совершив быстрое перемещение в один из крупных городов, куда лошадям хода нет.
Возможно, такая ситуация способна случиться не только с Тенегривом: пока не удалось выявить закономерность возникновения бага.
Быстрая прокачка красноречия
В рифтенской медоварне «Черный вереск» за прилавком стоит босмер. В разговоре с ним есть возможность многократно использовать красноречие, убеждая работника рассказать побольше о его якобы хорошей хозяйке. В последних версиях Skyrim баг исправлен.
Бесконечная мана
Мистические перчатки выдаются преподавателем Древисом Нелореном для очистки магических колодцев в Коллегии. После проведения этой процедуры мана регенерирует моментально, играть за мага становится неинтересно. Кроме того, перчатки часто застревают в инвентаре, их невозможно ни вернуть квестодателю, ни выбросить.
Верховое скалолазание
Сидя на лошади, можно взобраться на самый крутой склон. Выручает, если путь к нужной локации лежит в обход горы.
Учителя-компаньоны
Если в напарники был выбран учитель навыков, его уроки не будут ничего стоить: кровью и потом заработанные септимы Довакина легко вернутся через обмен вещами.
Баг с Эсберном в Скайрим
Из-за проблем с озвучкой в русской версии игры встречаются связанные баги: старик не говорит и/или не открывает дверь. В любом случае это делает прохождение квеста невозможным. Заставить Эсберна отпереть замок можно, перезагрузив сохранение (иногда требуется несколько попыток).
Лучшее решение для обоих багов — скачать и распаковать файл-фикс в папку […]/Skyrim/Data.
Примечания:
Другой способ:
-качаем BSA Unpacker;
-с помощью программы открываем Skyrim-Voices.bsa (находится в папке data);
-разархивируем в эту же папку и получаем нужный результат.
Последний способ:
В папке с игрой ищем файл Skyrim.ini, создаем резервную копию и открываем его текстовым редактором. Затем заменяем содержание файла этим кодом. Сохраняем изменения и запускаем.
После этих действий в Skyrim баг с Эсберном решается, старик говорит по-русски и открывает дверь.
Источник
Skyrim Квест:Крыса, загнанная в угол
Содержание
- Квестодатель:Дельфина
- Локация:Рифтен, Крысиная нора
- Предыдущий квест:Дипломатическая неприкосновенность
- Следующий квест:Стена Алдуина
- Награда:
- ID: MQ202
Краткое прохождение
- Поговорить с Бриньольфом
- Найти убежище Эсберна в Крысиной Норе
- Найти Эсберна
- Поговорить с Эсберном
Полное прохождение
Поиски Эсберна
После проникновения в Талморское посольство, возвращайтесь в Ривервуд и расскажите Дельфине то, что вы узнали из талморских записей. Теперь задача состоит в возвращении архивариуса Эсберна и его укрытия в Рифтене, и вы должны сказать ему кодовую фразу.
Журнал заданий направит вас поговорить с Бриньольфом. Также вы можете поговорить с Векелом Воином в «Буйной фляге»; оба дают возможность убеждения или подкупа для получения информации о местонахождении Эсберна. Они оба сообщат, что Эсберн находится в Крысиной норе — Муравейнике. Локация доступна и без этого, так что вы сразу можете идти к Эсберну, не разговаривая с ними — квест будет функционировать как положено. Талмор также будет присутствовать в Крысиной норе.
Примечание: Если игрок уже начал квестовую линию Гильдии воров, убеждение или подкуп не требуются.
Муравейник
В канализации и туннелях под Рифтеном обитают несколько бандитов и три-четыре талморских воина, занимающихся поисками Эсберна. Когда вы найдете дверь в комнату Эсберна, он откажется вас впускать, потому что очень боится быть обнаруженным Талмором. Вы можете убедить его в том, что вас послала Дельфина, также вы можете сказать ему пароль «Что случилось 30-го Начала морозов?» или рассказать о том, что вы Драконорожденный. (В этом месте возможна ошибка, когда Эсберн будет молчать и не откроет дверь. Смотрите баги для дополнительной информации.)
Как только он убедится, что вас послала Дельфина, он расскажет вам то, что знает: возвращение Алдуина Пожирателя Мира предвещает конец времен, и его предупреждения об этой угрозе долго игнорировались. Он согласится следовать с вами к Дельфине в Ривервуд.
Возвращение к Дельфине
Как только Эсберн покинет свою лачугу, появятся агенты Талмора и атакуют. Эсберн — сильный маг, и будет призывать атронахов для каждой битвы. Выходим обратно в Рифтен через Муравейник. Сопровождая Эсберна в Рифтене, следите за Гиссуром и Шавари (наемными информаторами Талмора), которые скорее всего атакуют.
Из Рифтена отправляйтесь в Ривервуд, в таверну. Вы можете использовать быстрое путешествие если он следует за вами. Также заметьте, что если вы попросили его показать выход через диалог «Ты знаешь, как отсюда выйти?», он не последует за вами, и вы должны ждать его и следовать за ним. Также он может застрять на выходе и не последовать за вами после быстрого путешествия, как остальные компаньоны.
После его встречи с Дельфиной начнется следующий квест.
- Эсберн может не открывать дверь. У этого может быть несколько причин, однако сложно определить, в чем именно проблема.
- Пути решения:
-
-
- Самый простой способ решения-копирование, а затем удаление файла Skyrim.ini из расположения «\My Documents\My Games\Skyrim\» и затем перезапуск игры. Не восстанавливайте скопированный вами файл до завершения квеста, ошибка может повториться в Ривервуде.
- Однако иногда указанные выше способы не работают. Это может произойти из-за того, что в некоторых PC-версиях игры отсутствуют ключевые аудио-файлы диалога Эсберна.
- Добавление/исправление этой строчки в вашем .ini поможет игре корректно обнаружить архив с голосовыми файлами: sResourceArchiveList2=Skyrim — Voices.bsa, Skyrim — VoicesExtra.bsa
- С другой стороны, вы можете использовать BSAUnpacker для распаковки ‘Skyrim — VoicesExtra.bsa’. Программа выдаст предупреждение о неизвестной версии файла, потому что создавалась она для Oblivion, но все равно будет функционировать.
- После распаковки аудио-файлы будут обнаружены игрой при следующем запуске, это исправит проблему.
-
- Также Эсберн может случайно «застыть» в канализации. Самым простым путем решения будет отключение и включение его через консоль (только для PC). Если у вас нет доступа к консоли, вы можете атаковать его и/или заставить потерять сознание (персонаж бессмертен), что тоже его разморозит.
- Квест также может не начаться после завершения задания Дипломатическая неприкосновенность, и даже запуск его вручную через консоль не поможет. Возможно, вам придется сразу начать следующий квест, Стена Алдуина, открыв консоль и выполнив в ней команду ‘setstage MQ203 5’.
- После возвращения к Дельфине она может не обнаруживать Эсберна, даже если он следует за вами. Заметка: Это не ошибка. Вы должны поговорить с Эсберном о 30-м Начала морозов перед приходом к Дельфине и продолжением квеста. Эта ошибка также может сопровождаться подвисанием игры на время от одной до трех секунд. Возможных решений не известно, однако сообщалось о возникновении подобного только на Xbox 360.
- Возможна ошибка, при которой после выполнения части заданий Гильдии воров продолжение квеста невозможно из-за отсутствия у Бриньольфа необходимых диалогов. (Xbox 360- возможных путей решения не найдено)
-
- Это может происходить, если вы начали квест Случайная встреча, где необходимо поговорить с Бриньольфом на улице. Завершите его для продолжения.
Стадии квеста
| Крыса, загнанная в угол (A Cornered Rat) (MQ202) | ||
|---|---|---|
| Стадия | Статус | Записи в журнале |
| 10 | Талморцы в таком же неведении насчет возвращения драконов, как и мы. Мне удалось узнать, что они ищут Клинка по имени Эсберн. Дельфина говорит, что он знаток древних преданий о драконах. Нужно найти его раньше талморцев. | |
(Objective is assigned) : Поговорить с Бриньольфом
Источник