Гайд Phasmophobia — как установить камеру
СОДЕРЖАНИЕ:
Камера в хорроре Phasmophobia — полезнейший инструмент для поимки призраков. Вы сможете выполнить разные задачи, основная цель которых — найти доказательства существования привидения.
Для этого нужно стратегически разместить камеры, чтобы убедиться, что призрак не сможет пройти мимо их объективов. Камера подключена к системе видеозаписи внутри грузовика вашей команды, поэтому вы можете установить камеры, а затем вернуться в грузовик, чтобы наблюдать за домом.
Впрочем, процесс правильный установки камеры и записи видеороликов не так-то и прост. Давайте разбираться, где лучше всего установить камеру видеонаблюдения. Саму камеру вы можете взять из грузовика в начале миссии. Она находится на второй снизу полке.
Но будьте внимательны! В Phasmophobia есть камеры двух типов. Одна из них — обычный фотоаппарат, а другая — камера для видеозаписи. Маленькая серебристая камера используется только для фотографирования, поэтому ищите на полках большую черную видеокамеру. Заберите обе, если хотите повысить эффективность и скорее обнаружить призрака.
Чтобы разместить камеру, используйте следующий алгоритм:
- Подберите ее, нажав на E на PC, X или «квадрат» на Xbox One или PlayStation 4.
- Найдите хорошее место. Возьмите в руку камеру, чтобы увидеть контур в месте, где ее можно установить.
- Для начала записи жмите LT или L2 на консолях, либо ПКМ на PC. Запустите запись прежде, чем установить камеру!
- Для поворота камеры жмите A или «крестик» на консолях, либо ЛКМ на PC.
- Поместите камеру в выбранном месте, нажав на F на PC, RT/R2 на консолях.
Чтобы проверить, идет ли запись, вернитесь к грузовику, переключитесь на канал камеры и посмотрите, доступна ли картинка. Если нет, вернитесь и повторите процесс. Важно включить камеру, прежде чем ее установить!
Источник
Фотокамера
Фотокамера
Максимальное количество
Количество применений
Принцип работы
Вспышка камеры вдвое ярче обычного фонарика и освещает радиус в три раза больший, чем неоновая палочка. Фотокамеру можно использовать, чтобы фотографировать стены, двери, двери гаража, окна и практически любые поверхности.
На фотографиях отражающих поверхностей (экран телевизора, топор, который держит одна из моделей призрака) виден отблеск в объективе камеры.
В конце игры игроки получат дополнительную награду за фотографии. Её размер зависит от качества, категории отдельных снимков и их общего количества. Неподписанные снимки не приносят награды, но при этом всё так же занимают место в журнале. Всего там 10 мест, фотографии, сделанные сверх этого лимита, не засчитываются и не отображаются.
Содержание
Советы
Все фотографии могут быть оценены от 1 до 3 звёзд. Их количество зависит от расстояния до объекта съёмки. Например, если оно больше 8 метров, но улика есть в кадре, вы получите 1 звезду. А чтобы получить 3 звезды, расстояние до объекта должно быть хотя бы 1,5 метра (в случае с призраком это 4 метра).
Фотография последнего снимка с фотокамеры
Чтобы избежать бесполезной съёмки, игроки должны наблюдать за окружением на предмет любых визуальных или звуковых сигналов о том, что призрак с чем-то взаимодействовал. Имейте в виду, что когда призрак бросает предмет, оценка будет зависеть от того, где предмет был до броска, а не от того, где он оказался. Задавая вопросы, произнося имя призрака и/или провоцируя его, вы увеличите активность и создадите больше возможностей для получения фотографий. Если призрак застенчив, он может начать действовать только тогда, когда игрок остается один в месте обитания.
Источник
Не работает камера phasmophobia
| 23,749 | уникальных посетителей |
| 522 | добавили в избранное |
Все руководство будет основываться на собственных впечатлениях от данного продукта, который имеет огромный потенциал. Хоть это и ранний доступ и прошло чуть более недели от запуска, но игра уже может пощекотать вам нервишки (или яишки, смотря по вашему везению).
Игра рассчитана и на VR игроков, и на простых ПК бояр, причем играть они могут вместе без каких-либо ограничений. VR у меня нет, поэтому описывать буду все по клавишам.
Кроме VR есть и другая фишка, а именно общение с другими игроками и, внимание, С ПРИЗРАКАМИ по голосовому чату.
Процесс самой игры можно описать довольно кратко:
- Выбрать контракт;
- Исследовать дом, где по заявлению жильцов обитает призрак с помощью спец. средств;
- Установить, что это за призрак;
- (Опционально) Защититься от призрака.
Устранять призрака уже не ваша проблема, главное его классифицировать. Казалось бы, раз так просто, то что такого-то в этой игре. А ты давай, попробуй пойми, какая хрень пытается тебя опустить и утащить в sex dungeon, смелец гребанный. Но пойдем по порядку.
Пробуйте следующее:
- Закрыть все лишние вкладки
- Закрыть браузеры
- Закрыть ненужные процессы в диспетчере задач
- Свернуть дискорд и стим
- Перезапустить игру
- Проверьте клавиши в игре
Если понимаете английский, то вот топик от разрабов:
https://steamcommunity.com/app/739630/discussions/0/2948125678383474159/
И советую заглянуть в комментарии, много чего полезного работяги добавляют.
В игре присутствуют 3 уровня сложности, которые отличаются таймером меньшей активности призрака, а также множителем опыта и денег за контракт:
Любитель — 5 минут, х1 (доступна изначально), страховка при смерти — 50% от стоимости потерянных предметов;
Средний — 2 минуты, х2 (открывается на 10 уровне) страховка — 25%;
Профессиональный — 0 минут, х3 (открывается на 15 уровне), страховка — 0%.
Профессионал если чо реально для профессионалов. Отличия от других сложностей:
- Вы не увидите на доске в фургоне отвечает ли призрак всем или только наедине. Придется выбирать крайнего и самого надоедливого тиммейта.
Сложность на карте теперь можно выбрать — ранее выпадали рандомно для каждого контракта.
При случае смерти на любом уровне вы получите в два раза меньше денег по всем пунктам и гораздо меньше опыта.
Вы появляетесь в комнате, основными достопримечательностями которой являются маркерная доска,
6 рамок для последних сделанных фотографий,
баскетбольное кольцо с мячом
и какие-то баллончики краски, которые зачем-то можно таскать (Нa Halloween тут немного прикольнее). Если вы не звезда NBA и не юный дизайнер, тогда обратим свое внимание на доску.
- Можно подойти к ней и тыкнуть левой кнопкой мыши
- Просто нажать пробел в любом месте комнаты
Эффект одинаковый = вы сможете использовать местное меню
Играть просто так вы не сможете — вам нужно пройти обучение, а желательно перед этим залезть в настройки и поставить русский язык, так будет гораздо понятнее.
Допустим, вы прошли обучение и хотите уже надрать задницы всем и каждому. Тогда кнопка «Играть» к вашим услугам.
Здесь несколько основных кнопок:
- создать публичное лобби, куда может присоединиться любой желающий в количестве 4-х человек;
- создать частное лобби, куда можно войти только по специальному коду, который видно в самом лобби;
- выбрать сервер, который расположен наиболее близко к вам;
- присоединиться к частному лобби по коду.
Вы загрузились и уже стоите в вашем призрако-охотничьем фургоне. Здесь вы можете найти:
- Маркерную доску с описанием всех задач и доп. информацией касательно призрака — как его зовут, и будет ли он общаться с вами наедине или со всеми сразу;
Полки с вашими инструментами;
Монитор, на котором вы можете смотреть изображение с камер (на маленьких картах первая камера всегда находится на крыльце дома);
Дисплеи с картой дома (карту можно переключать соседним выключателем), активностью в доме, рассудком группы и звуковой активностью.
На карте вы можете увидеть место установленных датчиков(красная линия — датчик движения, желтая область — датчик звука), перемещение других игроков(зеленые точки) и место, где вы можете включить/выключить свет в доме (другая зеленая хрень).
Дисплей звука покажет, если рядом с датчиком звука (который еще придется установить) что-то заскрипит, зашумит, упадет, пробежит и прочее
Дисплей рассудка покажет насколько поехала крыша у всей команды и кого пора посадить на успокоительные. А еще среднюю кукуху всей команды. Как только рассудок упал до нуля — призрак будет начинать охоту чуть ли не каждые 5 секунд. Если же вы перешли в мир иной, то на дисплее вместо цифр будет стоять знак вопроса.
Важное значение имеет таймер, который расположен над монитором. Он показывает время, оставшееся до того, как призрак начнет куда более активную деятельность по вашему уничтожению. Таймер начинает отсчёт с того момента, как вы зайдёте внутрь дома. Не забудьте взять ключ от дома на столе!
Как только вы собрались съе..вать, то забирайтесь остатками команды в фургон и жмите синюю панельку.
В игре вместо каких-либо очков здоровья используются очки рассудка (в процентах, собственно говоря).
В фургоне вы можете посмотреть сколько рассудка на данный момент у вашей группы. Они отображаются примерно с погрешностью 5 единиц.
Рассудок уменьшается если:
- Вы находитесь в темноте (довольно медленный расход);
- Поблизости находится призрак (быстрее, особенно быстро если рядом Фантом или Юрэй);
- Призрак взаимодействует с вами — появляется тень, сам призрак, или различные звуковые эффекты;
- Вы задаете неправильные вопросы при использовании доски Уиджи (правильные — если призрак начал отвечать на ваш вопрос при помощи самой доски, а не иными методами, как, например, мигание света).
Количество рассудка влияет на количество атак, призрака: чем меньше рассудка, тем чаще он будет вас дрочить, а убить может при любом количестве рассудка — у вас появится анимация рук, которые закроют вам глаза. У вас выпадут все вещи, и вы появитесь в каком-то странном помещении — скорее всего это изменят в будущем, поскольку чуть позже вы станете бестелесным наблюдателем. В такой форме вы можете видеть самого призрака, когда он будет появляться, однако вас в игре слышно уже не будет. Мёртвые умеют хранить секреты. Но еще они умеют подбирать некоторые предметы)
Если у вас рассудок низок, и вы не хотите умирац, то есть пара способов поднять рассудок:
- Выпить успокоительное — поднимает 40 единиц рассудка (возможен баг, что не сработает);
- Сфотографировать призрака или отогнать распятием — в одном случае помогает первое, в другом — второе, возможно, зависит от типа призрака.
Каждый призрак может переходить в, так называемую, фазу охоты — когда он начинает более активно взаимодействовать с предметами, светом, с вами. Основная цель данного мероприятия — максимально снизить ваш рассудок, запереть в доме и убить вас.
Так что если вы видите, что ваш фонарик начал мигать, эмп переливаться как гирлянда на новый год, а мигает он так только в случае максимальной активности призрака, дверь заперта, и везде происходит хрен знает что, знайте — вы на забиве , призрак начал охоту на вас.
Во время охоты все начнет мигать только возле призрака, а не во всем доме, как было раньше.
Лучшим действием в данной ситуации будет только спрятаться в шкафу, ящике, вообще где-либо.
Помните, что как только начал моргать свет, фонарик, а ваше сердце стучать в ритме рейва — у вас есть 8 СЕКУНД 4 секунды (мало шо пипец стало) на прятки, после чего появится призрак.
На доске активности фаза охоты отмечается в 10 очков.
Но не стоит сразу копать себе двухметровую яму. Если началась охота, ищите белые шкафы, большую мебель и другие комнаты. Все это можно использовать, чтобы скрыть свое присутствие. Желательно держите дверь, за которой спрятались. Есть некоторая вероятность, что призрак не сможет пройти через неё. Но есть чуть-чуть нюансов:
- Призрак может оказаться Миражом и на дверь ему наплевать;
- Игра может пролагать, багануть и прочее, и призрак сможет вас убить через дверь — старайтесь держать дверь и сами держаться на расстоянии от неё.
- А еще призрак может открыть эту самую дверь.
А еще не пробуйте шуметь во время охоты. Призрак наверняка услышит ваш голос, быстрый шаг и приборы в руках. Так что сесть на жопу, замолчать и все выключить.
- Призрак зачастую появляется возле своей комнаты, после чего отправляется на поиск перекусить человечинкой.
- Призрак сначала будет искать в том месте, где видел людей в последний раз, т.е. стоит менять место схрона, если он был запален.
- Пока идет охота, рация не работает, поэтому вы не услышите тиммейтов, если они не рядом.
- Во время охоты монитор в фургоне будет рябить, что помешает наблюдениям.
- Пока призрак вас ищет, он движется медленнее, но стоит ему заметить вас, как он включает вторую передачу и вам уже не убежать от него. А если это ревенант, то он превращается в Доминика Торетто и защищает свой дом, как семью.
- Если охота началась, то ее уже нельзя отменить. Ее можно предотвратить, если возле места появления призрака будет находится непотраченное распятие (радиус 3 метра).
- Благовоние может отложить охоту, если она начинается, но призрак еще не появился (те самые 3 секунды). Если звезды на небе сошлись и гороскоп сегодня удачный, т.е. у вас в руках оказались и вонючка и зажигалка, то поджигаем его и пока горит ищем укрытие, как перестанет дымить, то призрак сможет пойти на убой.
- Также распятие используется, чтобы сбить призрака со своего следа, когда он видит вас и бежит за вами, тем самым выиграв время на cъеб.
- Призрак идет за тем, кого видит, но если видит кого-то ближе, то может сменить цель на более доступную. Так что не стоит ржать, когда тиммейт орет мама или испанцыыы.
Призрак будет отвечать только на некоторые фразы.
Все англоязычные фразы можно найти в этом руководстве:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237316295
Призрак на русском вам не ответит, но в Post Launch Update №3 должен вас понять и на русском.
Набор русских фраз уже изучен, можно спиzдить где-нибудь в яндекс, но это как бы все xерня, поэтому здесь приведены фразы на английском языке, которые уже точно проверены.
Проверенные фразы:
- Hello?
- What is your name?
- What do you want?
- Are you angry?
- Are you friendly?
- What are you?
- Are you close?
- Give us a sign.
- Show yourself.
- Are you here?
- Is anyone here?
- Anybody here?
- Where are you?
- Show us.
Также в игре можно найти спиритическую доску Уиджи, с помощью которой призрак может сказать вам что-то определенное. Задаете ей вопрос, призрак распознает и может ответить. Так мы узнавали где он живет, сколько живет. При хорошем английском можете даже проникнуться историей призрака. Если он вам ее расскажет.
В руководстве, приведенном выше есть раздел фраз типа: «I’m scared», «scary», «panic», «run» и т.д., которые должны вызвать немедленную реакцию. Однако, в процессе нашей игры они ни разу не сработали. ЗАТО «Are you angry?» срабатывало чаще чем стоило.
Так что если есть желание агрить призрака — орите его имя. Фамилию не обязательно.
Игра становится умнее, а играть в нее сложнее. Но кого это остановит.
- Во всех комнатах устанавливается немного рандомная температура. Т.е. в одной 13.6 °C, в другой 12.4 °C. Как-то так.
На профессионала свет по умолчанию выключен, а значит и темпер там уже 5°C. Термометр в начале катки бесполезен. Но если спустя время после включения генератора вы не нашли комнату, то можете побегать с ним, поможет.
В каждой комнате скорость изменения температуры немного различна.
В игре присутствуют 16 различных вида призрака, каждый из которых обладает собственным набором признаков, которые вы должны обнаружить.
Большую часть времени призрак невидим для игрока. Когда же он начинает охотится, он может проявить себя и каждый выглядит по разному — будь то здоровенный мужик с топором, или пожилая женщина. Это зависит от того, чьё имя написано на маркерной доске — женское или мужское. Вид призрака будет соответствовать. Но большей зависимости пока не найдено.
Считается самым примитивным видом призрака. Не имеет особенных черт, можно прикурить напалмом (благовониями), которого он боится. И после которого не будет суеты наводить некоторое время
Улики:
- 5 уровень ЭМП
- Радиоприемник
- Записи в блокноте
Призрак, который по заявлениям может перемещаться сквозь стены, что дает ему преимущество в передвижении. Заявлено, что соль токсична для него, а это значит, если он вляпается в соль станет гораздо злее и активнее.
Опасный для рассудка призрак, которого можно отпугнуть фотоаппаратом. Если вам повезло сфотать призрака и он перестал за вами гоняться — скорее всего это был фантом. Если же он просто исчез, но где-то поблизости — съебывай, это не он.
Довольно веселый тип призрака, который будет пытаться вас закидать говном вещами. По этому признаку довольно легко его классифицировать, поскольку остальные типы не так активно бросаются вещами. Кто-то раскидал все предметы пока вы ходили за оборудованием? Если это не ваш покойный товарищ, то стоит надеть каску, вдруг кирпич башка попадет.
Довольно агрессивный тип, при этом будет пытаться выделить одну цель и охотиться на нее, поэтому стоит держаться группой и не пидoрить весь дом по одному. Банши боятся распятие, т.е. менее активно рядом с ним и не сможет начать охоту в чуть более большем радиусе, но как только начнет — можете прощаться, если вас закрыли в одной комнате.
Если ее цель оказалась на улице, то она продолжит охоту как любой призрак. И еще поменяет свою цель.
Знаете кто стал ее целью? Это ли не повод отправить его за фотографиями призрака?
Основная способность — это быстрое перемещение, если игрок находится вдали от него. Но недостатком этой способности является нужда в источнике энергии, т.е. он не сможет догнать вас при отключенном свете. Таким образом, джинну невыгодно часто отключать свет. Так можно предположить, что это именно Джинн. Но если ему это невыгодно — это не значит, что он не вырубит его вообще.
Противоположность Джинну, которая любит вырубать свет и заодно кого-нибудь из твоей тимы. Гораздо активнее в темноте, так что че ты туда поперся.
Улики:
- Радиоприемник
- Призрачный огонек
- Записи в блокноте
Считается медленным призраком, но как только найжет жертву — спидигонщик. Желательно прятаться во время такого забоя. Может атаковать всех без разбору.
Улики:
- Призрачный огонек
- Записи в блокноте
- Минусовая температура
Этого призрака будет довольно трудно засечь, т.к. если вы ходите хотя бы вдвоем, он не будет сильно вам навязываться. Приманивать его придется наживкой из самого неприятного вам тиммейта, пока остальные будут отсиживаться за углом или в фургоне. Из-за такого поведения иногда можно ошибиться в выборе призрака.
Улики:
- 5 уровень ЭМП
- Записи в блокноте
- Минусовая температура
Самый лютый и забивной вид. Случалось, что он может вас убить сразу после истечения таймера — вероятно, не стоит бегать в одиночку. Атакует гораздо чаще остальных, можно спутать с Они.
Улики:
- Отпечатки
- Записи в блокноте
- Минусовая температура
Опасный для рассудка вид. Можно спутать с фантомом. Но выжигается напалмом (благовониями), что тоже неплохо. Зажгите одно, и он посидит спокойно.
Улики:
- Призрачный огонек
- Минусовая температура
- Лазерный проектор
Самый активный тип, так что если весь дом ходит ходуном, то стоит подумать о выборе в пользу этого молодого человека. Еще и кидается шустро.
Улики:
- 5 уровень ЭМП
- Минусовая температура
- Лазерный проектор
Термодинамический чел. Его скорость зависит от температуры в доме. Чем холоднее, тем быстрее выдает люлей. И наоборот. Осталось добавить пару радиаторов еще.
Улики:
- Отпечатки
- Призрачный огонек
- Минусовая температура
Старушка на лавке из мира призрака. Если говорить рядом с ним, то начнет бурчать и мешать жизни. Зато во время охоты слышит только то, что вблизи. Как баб Маня.
Улики:
- Радиоприемник
- Призрачный огонек
- Лазерный проектор
Застенчивый парень, подстать Тени. Он не появится на камерах, если кто-то рядом с ним. И видно его только в лазерном проекторе через камеру. Зато редко выходит от своей комнаты. Истинный хикка.
Очень шумный сосед, постоянно кряхтит и пердит, как дед. Только вот если этот дед перестает это делать, то стоит позаботится о своей заднице, за которой он уже вышел.
Улики:
- 5 уровень ЭМП
- Отпечатки
- Записи в блокноте
После того, как мы познакомились с обитателями данных земель узнаем о другой важной составляющей игры. Для классификации призраков в игре существует система улик — каждый призрак оставляет свой набор этих самых улик. Пройдемся по каждой.
Довольна простая в сути, но не в исполнении улика. Датчик срабатывает на любые действия призрака, чем больше лампочек, тем сильнее действие.
Всего лишь нужно драконить призрака, стоя с датчиком в руках. Никто не гарантирует, что призрак не решит использовать такой момент для перекуса вами. Девиз этой улики: «Слабоумие и отвага».
Если датчик в таких ситуациях показывает 2-3 деления — это не то. Либо продолжаете орать имя призрака пока датчик не загорится кроваво-красным, либо рассматриваете другие улики. Советую второе.
Не все призраки обладают этой уликой, поэтому если загорелось всего 4 лампочки, то большая вероятность, что пятой уже не будет.
Довольно простая улика, но я ее проверяю последней, поскольку она не требует каких-то активных действий — стой да ори заготовленные фразы в микрофон. Если услышал какую-то конкретную фразу на чистом английском, а не на ломанном языке тиммейта — пиши в личный дневничок. Если орешь более двух минут, а услышал только матерящихся соседей — пропускай и проверяй другое.
UPD: в Post Launch Update №3 добавлена фича — если призрак вам что-то ответил, то это отобразится на экране диктофона — советуем поглядывать туда. Если горит крестик — значит нет ответа, а если призрак отвечает, то кроме самих звуков еще загорится его иконка на приборе.
Данная улика палится только по камерам. Поэтому при первом заходе в дом я обычно беру одну видеокамеру и ставлю в потенциальной комнате призрака. Возвращаюсь в фургон, включаю эту камеру на ночной режим и смотру минуту. Если увижу маленькие светящиеся сферы, которые быстро пролетают и исчезают — это улика. Если этого нет, то:
- Это не та комната — меняем место камеры.
- У призрака нет ауры — в случае, если другие улики указывают, что камера палит именно комнату призрака.
Еще можете ходить с видеокамерой в режиме ночного зрения, мне кажется, это не совсем удобно стоять в доме с призраком и ждать чего-то на мелкой камере.
Эту улику можно поймать при первом обследовании дома на легкой и средней сложностях, если сильно повезет. Если в доме нет света, то улику вы не найдете, сначала надо включить генератор и подождать, пока температура восстановится.
Если не смотреть на термометр, то верный признак — пар изо рта, ИМЕННО это указывает на улику. Ну и на комнату призрака заодно. Только вот ее довольно просто пропустить.
Призрак будет взаимодействовать с дверями и выключателями. Если заметили несколько таких действий — берем УФ фонарь и исследуем, еще и окна осмотрите, там тоже есть. Чаще всего призрак трогает все подряд в своей комнате, там в первую очередь и ищите.
Отпечатки ног рядом с рассыпанной солью — НЕ улика.
Нашли комнату призрака — берем блокнот и кладем на стол, пол, куда захотите и валим проверять другие улики. Призраки любят писать в одиночестве, понимаете. Хоть они и не очень прозаичны.
UPD: призрак может написать даже если вы держите блокнот в руках, но маловероятно.
Источник