Не работает oxide rust

Не работает команды Oxide

We have added support for the PayPal payment and Bitcoin, Litecoin, Dash, Zcash, Exmo to our site!
Мы добавили поддержку платежного шлюза PayPal и Bitcoin, Litecoin, Dash, Zcash, Exmo !

Epic22

VladimirKzi

Хранитель

В последних версиях оксида были изменены команды.

The changes:

  • Removed generic commands to avoid conflicts with games (ie. load, reload, grant)
  • The non-prefixed commands removed conflicted with some game commands, so additional aliases were added to avoid confusion and make them more unique. The oxide.* prefixed commands still remain (ex. oxide.reload)
  • Added o.* prefixed commands as a short variant to oxide.* commands (ex. o.reload, perm.grant, etc.)
  • Added plugin.* and perm.* as prefixes to plugin and permission commands (ex. plugin.unload, perm.revoke, etc.)

Проверь вроде теперь такие комманды:

Выдать права игроку:
oxide.grant user НИК ПЕРМИШИН(ПРАВА)

Забрать права у игрока
oxide.revoke user НИК ПЕРМИШИН(ПРАВА)

Выдать права группе
oxide.grant group ГРУППА ПЕРМИШИН(ПРАВА)

Забрать права у группы
oxide.revoke group ГРУППА ПЕРМИШИН(ПРАВА)

Добавить игрока в группу
oxide.usergroup add НИК ГРУППА

Убрать игрока из группы
oxide.usergroup remove НИК ГРУППА

Epic22

vadimka

alex2017

В последних версиях оксида были изменены команды.

Источник

Слетели и перестали работать плагины kits, friends, lusty map и тд.

#1 _PeleMeN_

  • Пользователь
  • 3 сообщений
  • После выхода devblog в четверг перестали работать все плагины. Обновил сервер, перезапустил плагины и ничего не заработало.

    #2 slava1232

  • Пользователь
  • 172 сообщений
  • проверьте работает oxide, напишите любую команду в чате если ничего не высвечивается значит слетел.

    и обновите oxide в разделе плагины, чтобы он заработал.

    #3 Bergamot

  • Пользователь
  • 7 сообщений
  • После каждого обновления сервера нужно зайти на сайт оксида,скачать все плагины которые слетели потому,что на них вышло обновление.После установки новых обновленных плагинов поставить обновленный oxide и запустить сервер

    #4 slava1232

  • Пользователь
  • 172 сообщений
  • После каждого обновления сервера нужно зайти на сайт оксида,скачать все плагины которые слетели потому,что на них вышло обновление.После установки новых обновленных плагинов поставить обновленный oxide и запустить сервер

    Зачем так сложно войти в раздел плагины и обновить oxide.

    #5 Bergamot

  • Пользователь
  • 7 сообщений
  • Плагины также нужно обновить

    #6 HelpYouself

  • Пользователь
  • 5 сообщений
  • Плагины также нужно обновить

    Нет. Только те, которые обновили разработчики плагина.

    #7 shturval

  • Пользователь
  • 9 сообщений
  • Я так понял установка оксида и плагов через панель myarena — гиблое дело.

    У меня вообще ничего не работает. Пока не залил сам оксид с офф сайта и пробный плагин оттуда же.

    » Общее количество плагинов в нашей базе свыше 1000 штук! «

    А для раста выделили один десяток от силы. И то непонятно, как они работают.

    Сообщение отредактировал shturval: 03 Апрель 2017 — 22:40

    #8 ykpon

  • Пользователь
  • 4 010 сообщений
  • Я так понял установка оксида и плагов через панель myarena — гиблое дело.

    Читайте также:  Ubuntu не работает смена раскладки

    У меня вообще ничего не работает. Пока не залил сам оксид с офф сайта и пробный плагин оттуда же.

    » Общее количество плагинов в нашей базе свыше 1000 штук! «

    А для раста выделили один десяток от силы. И то непонятно, как они работают.

    Обновлять Oxidemod проще через панель.

    Обычные плагины разумнее ставить через FTP.

    Наверняка после обновления сервера не обновил oxidemod.

    Источник

    Не работает oxide rust

    We have added support for the PayPal payment and Bitcoin, Litecoin, Dash, Zcash, Exmo to our site!
    Мы добавили поддержку платежного шлюза PayPal и Bitcoin, Litecoin, Dash, Zcash, Exmo !

    AlexTX

    Самый лучший форум. Люблю его!

    Это перевод статьи с wiki игры. Она содержит подробности о работе сервера и как сделать так, чтобы он корректно работал.

    О сервере
    Сервер компаньона используется приложением Rust+ для коммуникации с серверами игры. Если с ним что-то так, то никто не сможет видеть ваш сервер в Rust+, даже если он привязан. Игроки просто будут видеть долгую загрузку, которая закончится сообщением, что сервер оффлайн.

    Заставляем сервер работать
    Для большинства владельцев будет достаточно убедиться, что для сервера компаньона был открыт соответствующий порт (только TCP). Порт можно узнать командой app.port.

    По умолчанию порт будет генерироваться исходя из такой незамысловатой формулы — основной порт сервера + 67, или же порт RCon + 67 (за основу берётся порт с наибольшим значением). Если вы ничего не меняли, то портом сервера компаньона будет 28082. Для корректного функционирования Rust+ число порта должно быть 10000 или больше.

    Если у вас более сложная сеть, где требуется задать, с какой конкретно сетевой платой (NIC) необходимо работать, вам потребуется вписать нужный IP в переменную app.listenip. Вы можете получить информацию о текущих настройках сервера компаньона с помощью команды app.info. Если IP-адрес, к которому подключается приложение, некорректен, то вы можете задать нужное значение в переменной app.publicip.

    Если вы получаете ошибки регистрации сервера компаньона, или же уведомления не работают, то убедитесь, что ваш сервер может связаться через интернет к companion-rust.facepunch.com

    Если сервер всё равно не работает, то вы можете оставить отзыв, используя эту форму.

    Файл companion.id
    Вы заметите новый файл под названием companion.id. Этот файл содержит идентификатор для Rust+ и должен всегда сохраняться в вашем сервере и бекапах.

    Вот свод правил для этого файла:

    • Не передавайте этот файл кому-либо другому.
    • Не используйте файлы, полученные от других пользователей.
    • Не используйте один и тот же файл на разных серверах.
    • Не удаляйте его спонтанным образом.

    Нарушение этих правил может привести к некорректной работе сервера в Rust+, отключении уведомлений и, скорее всего, потребует от игроков повторного связывания приложения с вашим сервером.

    Если файл будет удалён, то будет сгенерирован новый идентификатор, и прошлый вернуть уже будет нельзя!

    Источник

    Обновление Oxide

    #21 kain

  • Пользователь
  • 165 сообщений
  • там особо ломать не чиго не так просто одни и теже файлы заменяются и всё

    #22 compromiss

  • Пользователь
  • 1 473 сообщений
  • там особо ломать не чиго не так просто одни и теже файлы заменяются и всё

    Они и **й сломают.

    #23 Ek3oTePMuk

  • Пользователь
  • 17 сообщений
  • там особо ломать не чиго не так просто одни и теже файлы заменяются и всё

    Оно понятно, что нечего. Но дурное дело оно не хитрое Мне кстати сказали, что уже обновили, но у меня вроде бы всё абсолютно так же.

    Читайте также:  Openvpn linux не работает

    Оно понятно, что нечего. Но дурное дело оно не хитрое Мне кстати сказали, что уже обновили, но у меня вроде бы всё абсолютно так же.

    Хотя в этом мой косяк

    #24 kain

  • Пользователь
  • 165 сообщений
  • Они и **й сломают.

    ясное дело доступ то закрыт

    Оно понятно, что нечего. Но дурное дело оно не хитрое Мне кстати сказали, что уже обновили, но у меня вроде бы всё абсолютно так же.

    Хотя в этом мой косяк

    Не чё не обновили ещё всё как было так и есть

    #25 Ek3oTePMuk

  • Пользователь
  • 17 сообщений
  • ясное дело доступ то закрыт

    Не чё не обновили ещё всё как было так и есть

    Тех поддержка сказала проверять, но я на радостях переставил оксид вручную. И очень даже зря .lua’шку проверь.

    #26 kain

  • Пользователь
  • 165 сообщений
  • Тех поддержка сказала проверять, но я на радостях переставил оксид вручную. И очень даже зря .lua’шку проверь.

    как ты мог его переустоновить в ручную когда доступа к папке Managen нет

    #27 Ek3oTePMuk

  • Пользователь
  • 17 сообщений
  • как ты мог его переустоновить в ручную когда доступа к папке Managen нет

    Не так выразился. Через Плагины. Просто на gameservers.com автоматически не накатывался Oxide, приходилось устанавливать примерно так же. Привычка.

    #28 kain

  • Пользователь
  • 165 сообщений
  • #29 Ek3oTePMuk

  • Пользователь
  • 17 сообщений
  • а на фтп, в луа файле какая версия?

    #30 kain

  • Пользователь
  • 165 сообщений
  • незнаю надо переустановить глянуть у меня oxidecore не родной

    а на фтп, в луа файле какая версия?

    не чего не изменилось

    — Oxide version
    PLUGIN.OxideVersion = «Oxide 1.16»

    В новостях сообщим на счет обновления данного мода.

    Сообщение отредактировал kain: 12 Май 2014 — 18:04

    #31 Ek3oTePMuk

  • Пользователь
  • 17 сообщений
  • незнаю надо переустановить глянуть у меня oxidecore не родной

    не чего не изменилось

    — Oxide version
    PLUGIN.OxideVersion = «Oxide 1.16»

    В новостях сообщим на счет обновления данного мода.

    Ох

    #32 Fake13

  • Пользователь
  • 8 сообщений
  • Мечты. Ведь ироды поломаю всё себе и будут в тех поддержку писать! Что ты!

    Написал значит я в тех. поддержку и мне сказали, что мне обновили оксид до 1.17, после того, я поставил ядро от 1.17.3, по идеи разницы особо нету, но после перезагрузки сервера ничего так и не изменилось, как не работал плагин, так и не работает, видимо оксид не обновили. После этого я обратно ответил в тех. поддержу, что никаких изменений и собственно до сих пор жду ответа.

    Ох

    Проверил у себя .lua как стояло мое от 1.17.3 так и стоит. Никто, ничего не менял.

    #33 Ek3oTePMuk

  • Пользователь
  • 17 сообщений
  • Написал значит я в тех. поддержку и мне сказали, что мне обновили оксид до 1.17, после того, я поставил ядро от 1.17.3, по идеи разницы особо нету, но после перезагрузки сервера ничего так и не изменилось, как не работал плагин, так и не работает, видимо оксид не обновили. После этого я обратно ответил в тех. поддержу, что никаких изменений и собственно до сих пор жду ответа.

    Проверил у себя .lua как стояло мое от 1.17.3 так и стоит. Никто, ничего не менял.

    Значит у всех одинаковая петрушка. Ждем.

    Читайте также:  Может ли сломаться спица

    #34 compromiss

  • Пользователь
  • 1 473 сообщений
  • Написал значит я в тех. поддержку и мне сказали, что мне обновили оксид до 1.17, после того, я поставил ядро от 1.17.3, по идеи разницы особо нету, но после перезагрузки сервера ничего так и не изменилось, как не работал плагин, так и не работает, видимо оксид не обновили. После этого я обратно ответил в тех. поддержу, что никаких изменений и собственно до сих пор жду ответа.

    Проверил у себя .lua как стояло мое от 1.17.3 так и стоит. Никто, ничего не менял.

    А работоспособности какого плагина Вы ждали? Неужели Death Handler?

    О нем говорили еще в другой теме, что на Linux, возможно, он работает некорректно.

    #35 Fake13

  • Пользователь
  • 8 сообщений
  • А работоспособности какого плагина Вы ждали? Неужели Death Handler?

    О нем говорили еще в другой теме, что на Linux, возможно, он работает некорректно.

    Да? Про работоспособность на Linux не видел, с этим делом тогда вопросов нет.

    #36 kain

  • Пользователь
  • 165 сообщений
  • А работоспособности какого плагина Вы ждали? Неужели Death Handler?

    О нем говорили еще в другой теме, что на Linux, возможно, он работает некорректно.

    дело тут не в Death Handler почти все плагины требуют 1.17 для коректной работы , даже некоторые есть в списке плагинов которые просто не совместимы с 1.16

    Написал значит я в тех. поддержку и мне сказали, что мне обновили оксид до 1.17, после того, я поставил ядро от 1.17.3, по идеи разницы особо нету, но после перезагрузки сервера ничего так и не изменилось, как не работал плагин, так и не работает, видимо оксид не обновили. После этого я обратно ответил в тех. поддержу, что никаких изменений и собственно до сих пор жду ответа.

    Проверил у себя .lua как стояло мое от 1.17.3 так и стоит. Никто, ничего не менял.

    поменяв Oxidecore.lua на версию 1.17.3 мод не обновится так как главные его файлы лежат в папке Managed к которой нет фтп доступа и тех поддержка дала ясно понять что открывать что доступ к ней не откроет

    #37 Fake13

  • Пользователь
  • 8 сообщений
  • дело тут не в Death Handler почти все плагины требуют 1.17 для коректной работы , даже некоторые есть в списке плагинов которые просто не совместимы с 1.16

    поменяв Oxidecore.lua на версию 1.17.3 мод не обновится так как главные его файлы лежат в папке Managed к которой нет фтп доступа и тех поддержка дала ясно понять что открывать что доступ к ней не откроет

    Я понимаю, что мод не обновится. Просто у меня загружен именно этот, хоть и 1.16.

    Сообщение отредактировал Fake13: 13 Май 2014 — 6:53

    #38 Wool6uk

  • Пользователь
  • 15 сообщений
  • Такое ощущение что всем всёравно что у них люди не могут нормально держать сервер , как будто сложно затратить 2 минуты и залить Oxide .

    #39 kain

  • Пользователь
  • 165 сообщений
  • Такое ощущение что всем всёравно что у них люди не могут нормально держать сервер , как будто сложно затратить 2 минуты и залить Oxide .

    такое ощущение что им просто пох*й они даже на тикеты не отвечают

    #40 Hawk

  • Пользователь
  • 40 сообщений
  • Да, а ощущения, что помимо этого есть и другие заботы не возникают?

    Сказали ведь, как будут новости, об этом сообщат. Будем ждать, имейте терпение.

    Источник

    Оцените статью