Не работает random seed

Инициализация и состояние генератора в Python.

Начальное состояние генератора и его состояния.

В разделе рассмотрены функции инициализации генератора, а так же получения и установки внутреннего состояния генератора случайных чисел модуля random .

Содержание:

  • Задать начальное состояние генератора random.seed() ,
  • Получить параметры состояния генератора random.getstate() ,
  • Установить параметры состояния генератора random.setstate() ,
  • Получить число из случайных бит random.getrandbits() .

random.seed(a=None, version=2) :

Функция random.seed() инициализирует генератор или по другому — задает его начальное состояние.

Данный метод очень удобен для воспроизводимости результатов, т.е. после инициализации одним и тем же значением a , вы будете наблюдать одни и те же случайные данные. Например если важно, что бы кто-то мог воспроизвести мои результаты на своем компьютере, то нужно обязательно указать в примере кода начальное состояние:

Если инициализировать генератор с тем же самым значением, то увидим тот же самый результат его работы:

Если аргумент a не указан или равен None , то в качестве начального состояния a используется текущее системное время. Но в случае если используется системный генератор random.SystemRandom() , то начальное состояние определяется реализацией источника энтропии самой системы.

Параметр version может быть установлен только в два значения:

  • version=1 — все биты объектов str , bytes и bytearray используются для их преобразования в объект int ;
  • version=2 — преобразует str и bytes в более узкий диапазон объектов int :

Устарело с версии Python 3.9: в будущем seed должно быть одного из следующих типов: NoneType , int , float , str , bytes или bytearray .

random.getstate() :

Функция random.getstate() возвращает кортеж с параметрами внутреннего состояния генератора, который может быть использован для воссоздания этого состояния.

Возвращаемый кортеж очень большой:

Этот кортеж может быть передан функции random.setstate() для восстановления исходного состояния генератора.

random.setstate(state) :

Функция random.setstate() задает внутреннее состояние генератора на основе кортежа с его параметрами, который можно получить с помощью функции random.getstate() .

Данная функция отличается от random.seed() тем что фиксирует состояние генератора «здесь и сейчас», т.е. состояние генератора в тот самый момент, когда оно было получено с помощью функции random.getstate() .

random.getrandbits(k) :

Функция random.getrandbits() возвращает целое число состоящее из k случайных бит.

Благодаря данному методу random.randrange() может работать со сколь угодно большими диапазонами.

Изменено в Python 3.9: теперь этот метод принимает ноль для аргумента k .

Источник

Python: Как использовать метод random.seed()

Функция random() в Python используется для генерации псевдослучайных чисел. Он генерирует числа для некоторых значений, называемых seed значением.

Как работает функция seed?

Функция начального числа используется для хранения случайного метода генерации одних и тех же случайных чисел при многократном выполнении кода на одной или разных машинах.

Начальное значение имеет важное значение для компьютерной безопасности, поскольку оно псевдослучайно создает безопасный секретный ключ шифрования. Таким образом, используя настраиваемое начальное значение, вы можете инициализировать безопасный генератор псевдослучайных чисел в нужном вам месте.

Python random seed

Функция random.seed() в Python используется для инициализации случайных чисел. По умолчанию генератор случайных чисел использует текущее системное время. Если вы дважды используете одно и то же начальное значение, вы получите один и тот же результат, что означает случайное число дважды.

Синтаксис

Параметры

Параметр svalue является необязательным, и это начальное значение, необходимое для генерации случайного числа. Значение по умолчанию — None, и если None, генератор использует текущее системное время.

Пример

Этот пример демонстрирует, что если вы дважды используете одно и то же начальное значение, вы дважды получите одно и то же случайное число.

Давайте посмотрим на другой пример, в котором мы генерируем одно и то же случайное число много раз.

Когда мы передаем определенное начальное число в генератор случайных чисел, каждый раз, когда вы выполняете программу, вы получаете одни и те же числа. Это полезно, когда вам нужен предсказуемый источник случайных чисел.

Это упрощает оптимизацию кодов, когда для тестирования используются случайные числа. Вывод кода иногда зависит от ввода. Поэтому использование случайных чисел для тестирования алгоритмов может быть проблематичным.

Кроме того, функция seed используется для генерации одних и тех же случайных чисел снова и снова и упрощает процесс тестирования алгоритма.

Источник

Python 3: Генерация случайных чисел (модуль random)¶

«Генерация случайных чисел слишком важна, чтобы оставлять её на волю случая»

Python порождает случайные числа на основе формулы, так что они не на самом деле случайные, а, как говорят, псевдослучайные [1]. Этот способ удобен для большинства приложений (кроме онлайновых казино) [2].

[1] Википедия: Генератор псевдослучайных чисел
[2] Доусон М. Программируем на Python. — СПб.: Питер, 2014. — 416 с.: ил. — 3-е изд

Модуль random позволяет генерировать случайные числа. Прежде чем использовать модуль, необходимо подключить его с помощью инструкции:

random.random¶

random.random() — возвращает псевдослучайное число от 0.0 до 1.0

random.seed¶

random.seed( ) — настраивает генератор случайных чисел на новую последовательность. По умолчанию используется системное время. Если значение параметра будет одиноким, то генерируется одинокое число:

random.uniform¶

random.uniform( , ) — возвращает псевдослучайное вещественное число в диапазоне от до :

random.randint¶

random.randint( , ) — возвращает псевдослучайное целое число в диапазоне от до :

Читайте также:  Почему не работает артвид

random.choince¶

random.choince( ) — возвращает случайный элемент из любой последовательности (строки, списка, кортежа):

random.randrange¶

random.randrange( , , ) — возвращает случайно выбранное число из последовательности.

random.shuffle¶

random.shuffle( ) — перемешивает последовательность (изменяется сама последовательность). Поэтому функция не работает для неизменяемых объектов.

Вероятностные распределения¶

random.triangular(low, high, mode) — случайное число с плавающей точкой, low ≤ N ≤ high . Mode — распределение.

random.betavariate(alpha, beta) — бета-распределение. alpha>0 , beta>0 . Возвращает от 0 до 1.

random.expovariate(lambd) — экспоненциальное распределение. lambd равен 1/среднее желаемое. Lambd должен быть отличным от нуля. Возвращаемые значения от 0 до плюс бесконечности, если lambd положительно, и от минус бесконечности до 0, если lambd отрицательный.

random.gammavariate(alpha, beta) — гамма-распределение. Условия на параметры alpha>0 и beta>0 .

random.gauss(значение, стандартное отклонение) — распределение Гаусса.

random.lognormvariate(mu, sigma) — логарифм нормального распределения. Если взять натуральный логарифм этого распределения, то вы получите нормальное распределение со средним mu и стандартным отклонением sigma . mu может иметь любое значение, и sigma должна быть больше нуля.

random.normalvariate(mu, sigma) — нормальное распределение. mu — среднее значение, sigma — стандартное отклонение.

random.vonmisesvariate(mu, kappa) — mu — средний угол, выраженный в радианах от 0 до 2π, и kappa — параметр концентрации, который должен быть больше или равен нулю. Если каппа равна нулю, это распределение сводится к случайному углу в диапазоне от 0 до 2π.

random.paretovariate(alpha) — распределение Парето.

random.weibullvariate(alpha, beta) — распределение Вейбулла.

Примеры¶

Генерация произвольного пароля¶

Хороший пароль должен быть произвольным и состоять минимум из 6 символов, в нём должны быть цифры, строчные и прописные буквы. Приготовить такой пароль можно по следующему рецепту:

Этот же скрипт можно записать всего в две строки:

Данная команда является краткой записью цикла for, вместо неё можно было написать так:

Данный цикл повторяется 12 раз и на каждом круге добавляет к строке psw произвольно выбранный элемент из списка.

Источник

Why can’t I get reproducible results in Keras even though I set the random seeds?

I’m training a MobileNet architecture on dummy data with Keras, on Mac OSX. I set both nump.random and tensorflow.set_random_seed , but for some reasons I can’t get reproducible results: each time I rerun the code, I get different results. Why? This is not due to the GPU, because I’m running on a MacBook Pro 2017 which has a Radeon graphics card, thus Tensorflow doesn’t take advantage of it. The code is run with

so it’s not a problem of state (I’m not using Jupyter or IPython: the environment should be reset each time I run the code).

EDIT: I changed my code by moving the setting of all seeds before importing Keras. The results are still not deterministic, however the variance in results is much smaller than it was before. This is very bizarre.

The current model is very small (as far as deep neural network go) without being trivial, it doesn’t need a GPU to run and it trains in a few minutes on a modern laptop, so repeating my experiments is within anyone’s reach. I invite you to do it: I’d be very interested in learning about the level of variation from a system to another.

As always, here are my Python, Keras & Tensorflow versions:

Here are some results obtained running this code multiple times: as you can see, the code saves the best model (best validation accuracy) out of 10 epochs with a descriptive filename, so comparing filenames across different runs allows to judge the variability in results.

Источник

Генерация случайных данных в Python (Руководство)

Насколько случайны случайности? Это странный вопрос, но желательно его задать, если речь идет об информационной безопасности. Когда вы генерируете случайные данные, числа или строки в Python, неплохо иметь хотя бы приблизительное представление о том, как именно генерируются эти данные.

Содержание:

Здесь мы рассмотрим несколько различных способов генерации данных в Python и перейдем к их сравнению в таких категориях, как безопасность, универсальность, предназначение и скорость.

Мы обещаем, что данное руководство не будет похоже на урок математики, или криптографии: математики здесь будет ровно столько, сколько необходимо!

Насколько случайны случайности?

Во первых, нужно сделать небольшое заявление. Большая часть случайных данных, сгенерированных в Python — не совсем “случайная” в научном понимании слова. Скорее, это псевдослучайность, сгенерированная генератором псевдослучайных чисел (PRNG), который по сути, является любым алгоритмом для генерации на первый взгляд случайных, но все еще воспроизводимых данных.

Есть вопросы по Python?

На нашем форуме вы можете задать любой вопрос и получить ответ от всего нашего сообщества!

Telegram Чат & Канал

Вступите в наш дружный чат по Python и начните общение с единомышленниками! Станьте частью большого сообщества!

Паблик VK

Одно из самых больших сообществ по Python в социальной сети ВК. Видео уроки и книги для вас!

“Настоящие” случайные числа могут быть сгенерированы при помощи (как вы, скорее всего, можете догадаться), настоящим генератором случайных чисел (true random number generator, TRNG). Пример: регулярно поднимать игральный кубик с пола, подбрасывать его в воздух и дать ему приземлиться.

Представим, что вы совершаете бросок произвольно и понятия не имеете, какое число выпадет на кубике. Бросок кубика — это грубая форма использования аппаратного обеспечения для генерации числа, которое не является детерминированным. TRNG выходит за рамки этой статьи, однако это стоит упомянуть в любом случае, хотя бы для сравнения.

PRNG, выполняемые обычно программным, а не аппаратным обеспечением, немного отличаются. Вот краткое описание:

Они начинают со случайного числа, также известного как зерно и затем используют алгоритм для генерации псевдослучайной последовательности битов, основанных на нём.

В какой-то момент вам могут посоветовать почитать документацию. И эти люди не то, что ошибутся. Вот интересный сниппет из документации модуля random, который вам не стоит упускать:

Внимание: псевдослучайные генераторы этого модуля не должны быть использованы в целях безопасности (источник).

Возможно, вы уже сталкивались с random.seed(999), random.seed(1234), или им подобным. Этот вызов функции проходит через генератор случайных чисел, который используется модулем random Python. Это то, что делает последующие вызовы генератора случайных чисел детерминированными: вход А производит выход Б. Это чудо может стать проклятием, если используется неправильно.

Читайте также:  Платят ли детские тем кто не работает

Возможно термины “случайный” и “детерминированный” выглядят так, будто не могут упоминаться в одном контексте. Чтобы прояснить этот момент, вот супер упрощенная версия random(), которая итеративно создает “случайное” число, используя x = (x * 3) % 19.

“Х” изначально определен как значение сид (cлучайное начальное значение), после чего превращается в детерминированную последовательность чисел, основанных на этом семени:

Не стоит воспринимать этот пример слишком буквально, так как он служит чисто для отображения концепции. Если вы используете значение сид 1234, дальнейшая последовательность вызовов random() всегда должна быть идентичной:

Мы рассмотрим более серьезную иллюстрацию данного примера в дальнейшем.

Что значит “криптографически безопасно”?

Если вам казалось, что в статье мало акронимов типа “RNG” — то добавим сюда еще один: CSPRNG — криптографически безопасный PRNG. CSPRNG подходят для генерации конфиденциальных данных, таких как пароли, аутентификаторы и токены. Благодаря заданной случайно строке, условный злодей не сможет определить, какая строка шла за или перед этой строкой в последовательности случайных строк.

Еще один термин, с которым вы можете столкнуться — энтропия. В двух словах, она ссылается на количество случайностей, желаемых или введенных. Например, один модуль Python, который мы рассмотрим в данной статье, определяет DEFAULT_ENTROPY = 32, количество возвращаемых байтов по умолчанию. Разработчики считают это количество байтов “достаточным”.

Обратите внимание: В данной статье я предполагаю, что байт ссылается на 8 битов, как в далеких 60-х, а не к какой-либо другой единице хранения. Можете называть его октетом, если хотите.

Главная суть CSPRNG — это то, что они все еще псевдослучайные. Они сконструированы таким образом, что являются внутренне детерминированными, но добавляют некие другие переменные, или имеют определенную собственность, которая делает их “достаточно случайными”, чтобы запретить поддержку любой функции, которая выполняет детерменизм.

Что вы из этого почерпнете?

Практически, это значит, что вам нужно использовать PRNG для статистического моделирования, симуляции и сделать случайные данные воспроизводимыми. PRNG также значительно быстрее, чем CSPRNG, что вы и увидите в дальнейшем. Используйте CSPRNG для безопасности и в криптографических приложениях, где конфиденциальные данные являются обязательным условием.

В дополнение к расширению использования вышеупомянутых примеров в этой статье, вы познакомитесь с инструментами Python для работы как с PRNG, так и с CSPRNG:

  • Опции PRNG включают в себя модуль random из стандартной библиотеки Python, а также основанную на массивах копию NumPy, под названием numpy.random
  • Модули Python, такие как os, secrets, и uuid содержат функции для генерации криптографически безопасных объектов.

Мы рассмотрим все вышеперечисленное и подытожим детальным сравнением.

PRNG в Python

Модуль random

Возможно самый известный инструмент для генерации случайных данных в Python — это модуль random, который использует алгоритм PRNG под названием Mersenne Twister в качестве корневого генератора.

Ранее, мы затронули random.seed(), и теперь настало подходящее время, чтобы узнать, как он работает. Сначала, давайте создадим случайные данные без сидинга. Функция random.random() возвращает случайное десятичное число с интервалом [0.0, 1.0). В результате всегда будет меньше, чем правая конечная точка (1.0). Это также известно, как полуоткрытый диапазон:

Если вы запустите этот код лично, весьма вероятно, что полученные числа на вашем компьютере будут другими. По умолчанию, когда вы не используете сид генератор, вы используете текущее системное время, или “источник случайности” вашей операционной системы, если это доступно.

С random.seed() вы можете сделать результаты воспроизводимыми, и цепочка вызова, после random.seed(), будет генерировать один и тот же след данных:

Обратите внимание на повторение “случайных” чисел. Последовательность случайных чисел становится детерменированной, или полностью определенной значением сида, 444.

Давайте рассмотрим основы того, как функционирует модуль random. Ранее мы создали случайное десятичное число. Вы можете сгенерировать случайное целое число между двумя отметками в Python при помощи функции random.randint(). Таким образом охватывается целый интервал [x, y] и обе конечные точки могут быть включены:

С random.randrange(), вы можете исключить правую часть интервала, то есть сгенерированное число всегда остается внутри [x, y) и всегда будет меньше правой части:

Если вы хотите сгенерировать случайные десятичные числа, которые находятся в определенном интервале [x, y], вы можете использовать random.uniform(), который вырывается из непрерывного равномерного распределения:

Чтобы взять случайный элемент из последовательности, не являющейся пустой (такой как список или кортеж), вы можете использовать random.choice(). Также есть random.choices() для выборки нескольких элементов из последовательности с заменой (дубликаты возможны):

Вы можете сделать последовательность случайной прямо на месте, при помощи random.shuffle(). Таким образом удастся обновить объект последовательности и сделать порядок элементов случайным:

Если вы не хотите делать это с изначальным списком, сначала вам может понадобиться сделать копию, а потом уже перемешать её. Вы можете создавать копии списков Python при помощи модуля copy, или просто x[:], или x.copy(), где x является списком.

Перед тем, как перейти к генерированию случайных данных в NumPy, давайте рассмотрим еще одно приложение, которое частично включено в процесс: генерация последовательности уникальных случайных строк с одинаковой длиной.

В первую очередь, это может разобраться с устройством функции. Вам нужно выбрать из “пула” символов, таких как буквы, числа, и\или знаки препинания, совмести их в одну строку, и затем проверить, является ли эта строка сгенерированной. Python работает отлично для такого типа тестирования:

Читайте также:  Как починить фиксаторы колес

«».join() присоединяет буквы из random.choices() в простую строку, где «k» это длинна строки. Это токен добавлен в набор, который не может иметь дубликатов, и цикл while будет проходить, пока набор не будет содержать количество элементов, которое вы определили.

На заметку: Модуль string содержит ряд полезных констант: cii_lowercase, ascii_uppercase, string.punctuation, ascii_whitespace и еще много других.

Давайте проверим эту функцию:

Для хорошо настроенной версии этой функции, этот ответ Stack Overflow использует функции генератора, привязку имени и еще несколько продвинутых хитростей, чтобы создать более быструю, криптографически безопасную версию упомянутой ранее unique_strings().

PRNG для массивов: numpy.random

Одна вещь, которую вы могли заметить, заключается в том, что большинство функций из случайного числа возвращают скалярное значение (один int, float, или другой объект). Если вы хотели сгенерировать последовательность случайных чисел, один из способов достичь этого — охватить список Python:

Есть еще один вариант, который был разработан как раз для этого. Вы можете рассматривать пакет numpy.random от NumPy как стандартный модуль random библиотеки Python, но только для массивов NumPy. (Он также имеет возможность рисовать из гораздо большего количество статистических распределений).

Обратите внимание на то, что numpy.random использует собственные PRNG, которые отделены от обычных случайных чисел. Вы не будете создавать детерминестически случайные массивы NumPy с вызовом random.seed():

Без дальнейших церемоний, вот несколько примеров, удовлетворяющих ваш аппетит:

В синтаксе для randn(d0, d1, …, dn), параметры d0, d1, …, dn являются опциональными и указывают форму итогового объекта. Здесь, np.random.randn(3, 4) создает 2d массив с 3 строками и 4 столбцами. В качестве данных будут i.i.d., что означает, что каждая точка данных создается независимо от других.

Еще одна простая операция — это создание последовательности случайных логических значений: True или False. Один из способов сделать это — использовать np.random.choice([True, False]). Однако, будет практически в 4 раза быстрее выбрать (0, 1), а затем отобразить эти целые числа в соответствующие булевские значения:

КОД # randint является [inclusive, exclusive), в отличие от random.randint()
КОД

Что на счет генерации коррелированных данных? Скажем, вы хотите симулировать два корелированных временных ряда. Один из способов сделать — это использовать функцию multivariate_normal() нашего NumPy, которая учитывает матрицу ковариации. Другими словами, чтобы списать из одной нормальной распределенной случайной переменной, вам нужно определить ее среднее значение и дисперсию (или стандартное отклонение).

Для выборки из многомерного нормального распределения, вы определяете матрицу ковариации и средние значения, в итоге вы получите несколько взаимосвязанных рядов данных, которые разделены приблизительно нормально.

Однако, в отличие от ковариации, корреляция — это более знакомая для большинства мера, к тому же более интуитивная. Это ковариация, нормализованная продуктом стандартных отклонений, так что вы можете определить ковариацию с точки зрения корреляции и стандартного отклонения:

Итак, можете ли вы списать случайные выборки из многомерного нормального распределения, определив матрицу корреляции и стандартные отклонения? Да, но вам нужно будет получить приведенную выше формулу матрицы. Здесь, S — это вектор стандартных отклонений, P — это их корреляционная матрица, и С — это результирующая (квадратная) ковариационная матрица:

Это может быть выражено в NumPy следующим образом:

Теперь, вы можете сгенерировать два временных ряда, которые коррелируют, но все еще являются случайными:

Вы можете рассматривать данные как 500 пар обратно-коррелированных точек данных. Вот проверка правильности, так что вы можете вернуться к изначальному вводу, который приблизительно соответствует corr, stdev, и mean из примера выше:

Перед тем как мы перейдем к CSPRNG, может быть полезно обобщить некоторые случайные функции и копии numpy.random:

Модуль random Аналог NumPy Использование
random() rand() Случайное десятичное [0.0, 1.0)
randint(a, b) random_integers() Случайное целое число [a, b]
randrange(a, b[, step]) randint() Случайное целое число [a, b)
uniform(a, b) uniform() Случайное десятичное [a, b]
choice(seq) choice() Случайный элемент из seq
choices(seq, k=1) choice() Случайные k элементы из seq с заменой
sample(population, k) choice() с параметром replace=False Случайные k элементы из seq без замены
shuffle(x[, random]) shuffle() Перемешка порядка
normalvariate(mu, sigma) или gauss(mu, sigma) normal() Пример из нормального распределения со средним значением mu и стандартным отклонением sigma

Обратите внимание: NumPy специализируется на построении и обработке больших, многомерных массивов. Если вам нужно только одно значение, то random будет достаточно, к тому же, еще и быстрее. Для небольших последовательностей, random может быть еще быстрее, так как NumPy имеет ряд дополнительных расходов.

Мы рассмотрели две фундаментальные опции PRNG, так что теперь мы можем перейти к еще более безопасным адаптациям.

CSPRNG в Python

os.urandom(): настолько случайно, на сколько возможно

Функция Python под названием os.urandom() используется как в secrets, так и в uuid (мы к ним скоро придем). Чтобы не вдаваться в лишние подробности, os.urandom() генерирует зависимые от операционной системы случайные байты, которые спокойно можно назвать криптографически надежными:

  • На операционных системах Unix, она считывает случайные байты из специального файла /dev/urandom, который за раз “открывает доступ к окружающим шумам, собранным из драйверов устройств и прочих ресурсов” (спасибо, Википедия). Это искаженная информация: частично о состоянии вашего оборудования и системы в определенный момент времени, и в тоже время, значительно случайные данные;
  • Для Windows, используется функция C++ под названием CryptGenRandom(). Эта функция все еще технически псевдослучайная, но работает путем генерации значения сида из переменных, таких как ID процесса, состояние памяти, и так далее;

Источник

Оцените статью