Не работает тег script

Фундаментальная уязвимость HTML при встраивании скриптов

Чтобы описать суть проблемы, мне нужно рассказать, как вообще устроен HTML. Вы наверняка в общих чертах представляли себе, но я все равно коротко пробегусь по основным моментам, которые понадобятся для понимания. Если кому-то не терпится, сразу переходите к сути.

HTML — это язык гипертекстовой разметки. Чтобы говорить на этом языке, нужно соблюдать его формат, иначе тот, кто читает написанное, не сможет вас понять. Например, в HTML у тегов есть атрибуты:

Тут [name] — это имя атрибута, а [value] — это его значение. В статье я буду использовать квадратные скобки вокруг кода, чтобы было понятно, где он начинается и заканчивается. После имени стои́т знак равенства, а после него — значение, заключенное в кавычки. Значение атрибута начинается сразу после первого символа кавычки и заканчивается сразу перед следующим символом кавычки, где бы он не находился. Это значит, что если вместо [value] вы запишете [OOO «Рога и копыта».] , то значение атрибута name будет [OOO ] , а еще у вашего элемента будет три других атрибута с именами: [рога] , [и] и [копыта».»] , но без значений.

Если это не то, чего вы ожидали, вам нужно как-то изменить значение атрибута, чтобы в нем не встречалась кавычка. Самое простое, что можно придумать — просто вырезать кавычки.

Тогда парсер HTML верно прочтет значение, но беда в том, что это будет другое значение. Вы хотели [OOO «Рога и копыта»] , а получили [OOO Рога и копыта.] . В каких-то случаях такое различие может быть критичным.

Чтобы вы могли указать в качестве значения любую строку, формат языка HTML предлагает возможность экранировать значения атрибутов. Вместо кавычки в строке значения вы можете записать последовательность символов [«] и парсер поймет, что в этом месте в исходной строке, которую вы хотите использовать в качестве значения атрибута, была кавычка. Такие последовательности называются HTML entities.

При этом, если в вашей исходной строке действительно была последовательность символов [«] , у вас все еще есть возможность записать её так, чтобы парсер не превратил её в кавычку — для этого надо заменить знак [&] на последовательность символов [&] , то есть вместо [«] вам нужно будет записать в сыром тексте ["] .

Получается, что преобразование из исходной строки в ту, которую мы запишем между двумя символами кавычек, является однозначным и обратимым. Благодаря этим преобразованиям можно записать и прочитать любую строку в качестве атрибута HTML-тега, не вдаваясь в суть её содержимого. Вы просто соблюдаете формат, и все работает.

Собственно, так работает большинство форматов, с которыми мы сталкиваемся: есть синтаксис, есть способ экранирования контента от этого синтаксиса и способ экранирования символов экранирования, если вдруг такая последовательность встречается в исходной строке. Большинство, но не…

Тег . Парсер HTML внутрь тега не заглядывает, для него это просто какой-то текст, который он потом отдает в парсер Javascript.

В свою очередь, Javascript — это самостоятельный язык с собственным синтаксисом, он, вообще говоря, никаким специальным образом не рассчитан на то, что будет встроен в HTML. В нем, как в любом другом языке, есть строковые литералы, в которых может быть что угодно. И, как вы уже должны были догадаться, может встретиться последовательность символов, означающая закрывающий тег .

Что тут должно происходить: переменной s должна присваиваться безобидная строка.

Что тут происходит на самом деле: Скрипт, в котором объявляется переменная s на самом деле заканчивается так: [var s = «surprise!] , что приводит к ошибке синтаксиса. Весь текст после него интерпретируется как чистый HTML и в него может быть внедрена любая разметка. В данном случае открывается новый тег ни в каком виде. А стандарт Javascript не запрещает такой последовательности быть где угодно в строковых литералах.

Получается парадоксальная ситуация: после встраивания валидного Javascript в валидный документ HTML абсолютно валидными средствами мы можем получить невалидный результат.

На мой взгляд это и является уязвимостью разметки HTML, приводящей к уязвимостям в реальных приложениях.

Как эксплуатируется уязвимость

Конечно, когда вы просто пишете какой-то код, трудно представить, что вы напишете в строке и не заметите проблем. Как минимум, подсветка синтаксиса даст вам знать, что тег закрылся раньше времени, как максимум, написанный вами код не запустится и вы будете долго искать, что произошло. Но это не является основной проблемой с этой уязвимостью. Проблема возникает там, где вы вставляете какой-то контент в Javascript, когда генерируете HTML. Вот частый кусок кода приложений на реакте с серверным рендерингом:

Читайте также:  Ariada холодильное оборудование как настроить температуру

В initialState может появиться в любом месте, где данные поступают от пользователя или из других систем. JSON.stringify не будет менять такие строки при сериализации, потому что они полностью соответствуют формату JSON и Javascript, поэтому они просто попадут на страницу и позволят злоумышленнику выполнить произвольный Javascript в браузере пользователя.

Тут в строки с соответствующим экранированием записываются id пользователя и referer , который пришел на сервер. И, если в user.id вряд ли будет что-то кроме цифр, то в referer злоумышленник может запихнуть что угодно.

Но на закрывающем теге приколы не заканчиваются. Опасность представляет и открывающий тег

Что видит здоровый человек и большинство подсветок синтаксиса в этом коде? Два тега ниже, хе-хе). Если вы до этого не сталкивались с подобным, то можете подумать, что я сейчас шучу. К сожалению, нет. Вот скриншот DOM-дерева примера выше:

Самое неприятное, что в отличие от закрывающего тега , который в Javascript может встретиться только внутри строковых литералов, последовательности символов и

А вы точно спецификация?

Спецификация HTML, помимо того, что запрещает использование легальных последовательностей символов внутри тега «‘; console.log(script.outerHTML); >>> «

Как видите, строка с сериализованным элементом не будет распаршена в элемент, аналогичный исходному. Преобразование DOM-дерево → HTML-текст в общем случает не является однозначным и обратимым. Некоторые DOM-деревья просто нельзя представить в виде исходного HTML-текста.

Как избежать проблем?

Как вы уже поняли, способа безопасно вставить Javascript в HTML нет. Но есть способы сделать Javascript безопасным для вставки в HTML (почувствуйте разницу). Правда для этого нужно быть предельно внимательным всё время, пока вы пишете что-то внутри тега

Точно так же можно экранировать и отдельные строки.

Другой совет — не встраивайте в тег «>

Но, по-хорошему, конечно, если вы хотите нормально разрабатывать приложения, а не аккуратно ходить по минному полю, нужен надежный способ встраивания скриптов в HTML. Поэтому правильным решением считаю вообще отказаться от тега

Код внутри выглядит ужасно и непривычно. Но это код, который попадет в сам HTML. В шаблонизаторе, который вы используете, можно сделать простой фильтр, который будет вставлять тег и экранировать все его содержимое. Вот так может выглядеть код в шаблонизаторе Django:

Источник

Скрипт не работает на странице, хотя отдельно все работает

Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

Код не работает на странице, хотя работает в демонстрации
Подскажите люди добрые, почему это творение не работает на странице, хотя работает в.

Проблема с циклом. Отдельно всё работает, а запускаешь всё вместе вылезает ошибка.
Всем привет! Отдельно всё работает, а запускаешь всё вместе вылезает ошибка. Private Sub.

Не работает PHP код. Файлы .php не обрабатываются, хотя, если занести в html, всё работает.
не могу разобраться с проблемой. установила денвер, вроде все работает, но как только начала.

Скрипт работает только на главной странице
Подскажите, друзья. Я в js полный нуб, а функцию реализовать хочется. Есть скрипт, который.

лишние фигурные скобки,

в общем не понятно что там у вас еще в полном коде есть и как это накладывается на то что вы предоставили.

1) в большинстве браузеров событие onclick на теге не поддерживается
используйте кроссбраузерное событие onchange на теге

2) тег вы создаёте правильно, методом createElement ()
а почему тогда теги рисуете через innerHTML?
их тоже можно (и нужно!) создавать тем же методом, добавляя их к коллекции options методом add ()

PS. слово выб и раешь надо писать именно так — через и

Источник

Ошибки в JavaScript: исправляем, обрабатываем, чиним

Всем привет! Вдохновленные успехом предыдущей статьи, которая была написана в преддверии запуска курса «Fullstack разработчик JavaScript«, мы решили продолжить серию статей для новичков и всех тех, кто только начинает заниматься программированием на языке JavaScript. Cегодня мы поговорим об ошибках, которые случаются в JS, а также о том, как именно с ними бороться.

Отдебажь за человека одну ошибку, и он будет благодарен тебе один пулл реквест. Научи его дебажить самостоятельно, и он будет благодарен тебе весь проект.

Типичные ошибки начинающих

Итак, начнем с самых примитивных ошибок. Допустим, вы только недавно закончили изучать основы HTML и CSS и теперь активно принялись за программирование на JavaScript. Для примера: вы хотите, чтобы при клике на кнопку у вас открывалось, к примеру, скрытое до этого момента модальное окно. Так же вы хотите, чтобы у вас по нажатию на крестик это окно закрывалось. Интерактивный пример доступен здесь (я выбрал bitbucket из-за того, что его интерфейс мне кажется самым простым, да и не все же на гитхабе сидеть).

В нашем index.html, кроме верстки, мы внутри тэга head вставляем наш script:

В index.html кроме верстки внутри тэга head мы вставляем наш script :

Однако, несмотря на то, что мы все подключили, ничего не заработает и вылетит ошибка:

Что весьма печально, новички часто теряются и не понимают, что делать с красными строчками, словно это приговор какой-то, а не подсказка о том, что не так в вашей программе. Если перевести, то браузер говорит нам, что он не может прочитать свойство addEventListener нулевого значения. Значит, почему-то из DOM модели мы не получили наш элемент. Какой алгоритм действий нужно предпринять?

Во-первых, посмотрите в какой момент у вас вызывается javascript . Браузер читает ваш html-код сверху вниз, как вы читаете, например, книгу. Когда он увидит тэг script , то сразу исполнит его содержимое и продолжит чтение следующих элементов, не особо заботясь о том, что в своем скрипте вы пытаетесь получить элементы DOM, а он их еще не прочитал и, следовательно, не построил модель.

Что делать в таком случае? Просто добавьте атрибут defer внутрь вашего тэга скрипт (или async , но я не буду сейчас вдаваться в подробности их работы, это можно прочитать здесь ). Или можете просто переместить вниз ваш тэг script перед закрывающим body , это тоже сработает.

Во-вторых, проверьте опечатки. Изучите методологию БЭМ — она полезна ещё и тем, что вы хорошо знаете, как пишется ваш элемент — ведь пишите классы по единой логике, и стараетесь пользоваться только правильным английским языком. Или копируете сразу название элемента в JS файл.

Отлично. Теперь, когда вы поправили ошибки, можете насладиться рабочей версией кода по следующему адресу.

Загадочная ошибка

Больше всего новичков вводит в ступор странная ошибка последней строчки кода. Приведем пример:

В консоли выводится что-то непонятное. Если переводить, то буквально это «Неожиданный конец ввода» — и что с этим делать? Кроме того, новичок по привычке смотрит на номер строки. На ней вроде все нормально. И почему тогда консоль на нее указывает?

Все просто. Что бы понимать, как интерпретировать вашу программу, интерпретатору JS нужно знать, где заканчивается тело функции, и где заканчивается тело цикла. В данном варианте кода я абсолютно намеренно забыл последнюю фигурную скобку:

Теперь JavaScript не понимает, где у него конец тела функции, а где конец цикла и не может интерпретировать код.

Что делать в данном случае? В любом современном редакторе кода, если вы поставите курсор перед открывающей скобкой, подсветится его закрывающий вариант (если редактор еще не начал подчеркивать эту ошибку красным цветом). Просмотрите код еще раз внимательно, держа в голове, что в JS не бывает одиноких фигурных скобок. Проблемный вариант можно посмотреть здесь, а исправленный — вот тут.

Дробим код

Чаще всего стоит заниматься написанием кода, тестируя его работу небольшими кусочками. Или как нормальный человек изучить TDD К примеру, вам нужно простую программу, которая принимает данные на вход от пользователя, складывает их в массив и после этого выводит их средние значения:

На первый неискушенный взгляд, в данном коде вполне все нормально. В нем есть основная логика, раздробленная на две функции, каждую из которой можно применять потом отдельно. Однако опытный программист сразу скажет, что это не заработает, ведь из prompt данные к нам приходят в виде строки. Причем JS (таков его толерантно-пофигистичный характер) нам все запустит, но на выходе выдаст настолько невероятную чепуху, что даже будет непросто понять, как мы дошли до жизни такой. Итак, давайте попробуем что-нибудь посчитать в нашем интерактивном примере. Введем допустим число 3 в количество переменных, и 1 2 3 в поле ввода данных:

Что? Чего? Ладно, это JavaScript. Поговорим лучше, как мы могли бы избежать такого странного вывода. Надо было писать на Python, он бы по-человечески предупредил нас об ошибке. Нам надо было после каждого подозрительного момента сделать вывод типа переменных и смотреть, в каком состоянии находится наш массив.

Вариант кода, в котором вероятность неожиданного вывода снижена:

Иными словами, все подозрительные места, в которых что-то могло пойти не так, я вывел в консоль, чтобы убедиться, что все идет так, как я ожидаю. Конечно, данные console.log — детские игрушки и в норме, естественно, нужно изучить любую приличную библиотеку для тестирования. Например эту. Результат этой отладочной программы можно увидеть в инструментах разработчика здесь. Как починить, я думаю, вопросов не будет, но если если интересно, то вот (и да, это можно сделать просто двумя плюсами).

Шаг вперед: осваиваем Chrome Dev Tools

Дебаг с использованием console.log в 2019 — это уже несколько архаичная штука (но мы все равно ее никогда ее не забудем, она уже нам как родная). Каждый разработчик, который мечтает носить гордое звание профессионала, должен освоить богатый инструментарий современных средств разработки.

Попробуем починить проблемные места в нашем коде с помощью Dev Tools. Если нужна документация с примерами, всё можно прочитать вот здесь. А мы попробуем разобрать предыдущий пример с помощью Dev Tools.

Итак, открываем пример. У нас явно запрятался какой-то баг в коде, но как понять, в какой момент JavaScript начал что-то неправильно считать? Правильно, оборачиваем эту радость тестами на тип переменной, это же очень просто Идем во вкладку Sources в инструментах разработчика. Откройте файл code.js . У вас будут 3 части: первая слева, в которой отображается список файлов и вторая — в которой у нас отображается код. Но больше всего информации мы сможете почерпнуть из третьей части снизу, в которой отображается ход выполнения нашего кода. Давайте поставим breakpoint на 15 строчке (для этого надо щелкнуть по номеру строки в окне, где у нас отображается код, после чего у вас появится голубая метка). Перезапустите страницу, и введите любые значения в нашу программу.

Теперь вы можете вытащить из нижней панели debug массу полезной информации. Вы обнаружите, что JS не особенно задумываясь над типом переменных ведь статистические языки тупо лучше и нужно писать только на них, чтобы получать предсказуемо работающие и быстрые программы складывает переменные в виде строки в наш массив. Теперь, осознав картину происходящего, мы можем принять контрмеры.

Учимся перехватывать ошибки

Конструкция try… catch встречается во всех современных языках программирования. Зачем эта синтаксическая конструкция нужна практически? Дело в том, что при возникновении ошибки в коде, он останавливает свое выполнение на месте ошибки — и все, дальнейшие инструкции интерпретатор не исполнит. В реально работающем приложении, из нескольких сотен строчек кода, нас это не устроит. И предположим, что мы хотим перехватить код ошибки, передать разработчику ее код, и продолжить выполнение дальше.

Наша статья была бы неполной без краткого описания основных типов ошибки в JavaScript:

  • Error — общий конструктор объекта ошибки.
  • EvalError — тип ошибки, появляющийся во время ошибок исполнения eval() , но не синтаксических, а при неправильном использовании этой глобальной функции.
  • RangeError — происходит, когда вы выходите за пределы допустимого диапазона в исполнении вашего кода.
  • ReferenceError — происходит, когда вы пытаетесь вызвать переменную, функцию или объект, которых нет в программе.
  • SyntaxError — ошибка в синтаксисе.
  • TypeError — происходит при попытке создания объекта с неизвестным типом переменной или при попытке вызова несуществующего метода
  • URIError — редко встречающий код, который возникает при неправильном использовании методов encodeURL и DecodeURL.

Здорово, давайте теперь немного попрактикуемся и посмотрим на практике, где мы можем использовать конструкцию try… catch. Сам принцип работы данной конструкции совсем простой — интерпретатор пытается исполнить код внутри try , если получается — то все продолжается, словно этой конструкции никогда не было. А вот если произошла ошибка — мы ее перехватываем и можем обработать, к примеру, сказав пользователю, где именно он допустил промах.

Давайте создадим самый простой калькулятор (даже калькулятором его называть громко, я бы сказал:«исполнитель введенных выражений»). Его интерактивный пример можно найти здесь. Хорошо, давайте теперь посмотрим на наш код:

Если вы попробуете ввести корректное математическое выражение, то все сработает нормально. Однако попробуйте ввести некорректное выражение, к примеру, просто строку, тогда программа выведет пользователю соответствующее предупреждение.

Надеюсь, вы прочитаете еще статьи, в которых объясняются другие части перехвата ошибок, такие например, как эта , чтобы расширить свое понимание в отладке программ, и изучите другие синтаксические конструкции, такие как finally , а также генерацию своих собственных ошибок.

На этом все. Надеюсь, эта статья оказалась полезна и теперь, при отладке приложений, вы будете чувствовать себя более уверенно. Мы разобрали типичные ошибки от самых элементарных, которые делают новички программирующие на JS всего несколько дней, до техники перехвата ошибок, которые применяют более продвинутые разработчики.

Источник

Оцените статью