Не работает вертикальная синхронизация ведьмак 3

Выжимаем +19 % FPS в Ведьмак 3: Дикая охота на бюджетной видеокарте в 1080p

Если вы остались без игровой видеокарты в 2021 году, то можно только посочувствовать. Цены на видеокарты почти в два раза превышают рекомендованные и нужно очень любить играть, чтобы позволить себе отдать более 60000 рублей за видеокарту GeForce RTX 3060. Один из виновников диких цен на видеокарты — высокий курс криптовалют и майнинг бум, даже не думает прекращаться, а курс биткоина за последний месяц вырос на 41.5%. Судя по всему, видеокарты по нормальным ценам мы еще долго не увидим в магазинах, а если скакнет еще и курс доллара и евро, то 20000 рублей за GeForce GTX 1660 SUPER не увидим больше никогда.

реклама

Самой доступной видеокартой, которая хоть как-то позволяет поиграть в новые игры, но не выросла в цене в два раза, является GeForce GT 1030. Это самая бюджетная модель семейства Pascal, имеющая два гигабайта видеопамяти, подключенной по 64-битной шине. Именно скорость работы видеопамяти является ахиллесовой пятой GeForce GT 1030 и важно выбирать модель с памятью GDDR5, ведь в продаже есть и модели с памятью GDDR4, пропускная способность которой ниже почти в два раза.

Цены на модели GeForce GT 1030 с памятью GDDR5 в Ситилинке начинаются от 7290 рублей, например, за ASUS GeForce GT 1030 Silent LP с пассивным охлаждением.

реклама

Именно такой видеокартой я пользуюсь сейчас и по закону подлости, как только я остался без нормальной видеокарты, мне остро захотелось играть и я прохожу одну игру за другой. GeForce GT 1030 — очень коварная видеокарта в том плане, что позволяет запустить практически все новые игры, но вот кадровая частота будет на грани играбельности даже на низких настройках.

реклама

Одной из таких игр является Ведьмак 3: Дикая охота, которую я, как и многие ПК-игроки, считаю одной из лучших игр всех времен. Ведьмак 3: Дикая охота способна увлечь на месяцы, и играя в нее, вам будет совершенно не важно, что за видеокарта установлена в вашем ПК. Но, как назло, на минимальных настройках в разрешении 1080p эта игра на GeForce GT 1030 выдает всего около 30 кадров и не комфортно не то что играть, но даже перемещать мышь по меню.

реклама

GeForce GT 1030 совсем немного не дотягивает до GeForce GTX 660, указанной в минимальных системных требованиях Ведьмак 3: Дикая охота, а в рекомендуемых требованиях игры указана GeForce GTX 770, сопоставимая по производительности с GeForce GTX 1050 Ti, имеющейся сейчас в продаже.
Запустив игру и приехав в Новиград, одну из самых тяжелых локаций, я увидел, что FPS держится на отметке в 30 кадров и иногда проседает ниже. Играть в таком режиме практически невозможно и я решил попробовать поднять FPS любыми методами, которыми поделюсь сегодня с вами.

Первое что стоит попробовать — это разгон видеокарты. Моя GeForce GT 1030 позволила увеличить частоту чипа всего на 180 МГц, а памяти — на 500 МГц. Показатели разгона очень низкие, ведь некоторые GeForce GT 1030 могут выдать и +1000 МГц по памяти. Но даже с таким разгоном в игре прибавилось около 4 FPS, до 35 FPS, что составляет 16%!

Следующим способом поднять производительность в Ведьмак 3: Дикая охота является отключение физики одежды, а сделать его очень просто, достаточно удалить файл APEX_ClothingGPU_x64.dll из папки The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64. Этот способ прибавил еще пару FPS и на счетчике стала иногда проскакивать цифра 40.

Следующим шагом станет правка конфигурационных файлов. Мы уменьшим размер текстур в игре.
В папке с игрой заходим в подпапку bin\config\base и открываем файл rendering.ini.

  • В параметрах MaxTextureSize и MaxAtlasTextureSize меняем 2048 на 512.
  • В параметрах MaxCubeShadowSize и MaxSpotShadowSize меняем 512 на 256.

Сильного падения качества картинки не заметно, как и прироста FPS на площади Новиграда, но в целом FPS стал держаться выше отметки 35, а после выезда из Новиграда иногда поднимается выше 40.

Читайте также:  Клавиатура компьютера не работают цифры что делать

Следующим шагом станет отключение некоторых эффектов и тумана, что должно помочь повысить производительность на островах Скеллиге. Но и в Новиграде удалось выиграть один FPS. Для этого в следующих параметрах вместо true ставим false:

Следующим радикальным шагом станет удаление травы. В Новиграде это никак не отразилось на производительности, а вот за его пределами счетчик стал показывать 50 FPS и даже более! Для удаления травы нужно удалить следующие файлы из папки bin\shaders\speedtree\shaders_directx11.

Ну а в Новиграде после всех манипуляций мы получили прирост примерно в 19% FPS (с 31 до 37), и часто счетчик в городе держится в районе 40 FPS при вполне сносной картинке.

Вот и видео тестового отрезка, но нужно учитывать, что запись с помощью MSI Afterburner съедает несколько FPS.

Ну а самым простым способом комфортно поиграть в Ведьмак 3: Дикая охота и множество других новых игр станет покупка GeForce GTX 1050 Ti, цена на которую в Ситилинке составляет 18490 рублей.

Пишите в комментарии, как на вас отразился дефицит видеокарт? И какую видеокарту вы считаете минимально приемлемой для игр?

Источник

Проблемы с vsync

lexangross51 написал:
подскажите пожалуйста, как правильно настроить vsync , чтобы не было фризов и дерганий изображения. найстройки графики понижать не хочется.(gtx 1060)

Turok307 написал:
поставить вертикальный синхроимпульс на быстро.

lexangross51
А зачем с твоей картой синхронизацию ставить?Я с 7950 не ставлю

Shadowarm
Фризит в Новиграде?

Shadowarm написал:
при беге допустим есть поддергивания,фризы.Это из-за отключеной вертикалки?

Turok307 написал:
только при этом не рвет картинку

Daidjer написал:
А в этом и есть весь смысл вертикалки.

Turok307 написал:
Поставь, сразу увидишь разницу.

[Денис Александрович] написал:
А зачем с твоей картой синхронизацию ставить?Я с 7950 не ставлю

Turok307 написал:
Мне нравится когда у меня видюха трудится на все 100%.

Turok307
Дело не во взглядах, а в действительности. Я тебе показал комфортную игру при 60 ФПС, с комфортной температурой проца и видюхи. Что же еще надо для игры. )))
Вот поэксперементируй с Фолычем 4. Сними вертикалку. Как снять посмотри спойлер. И промониторь.

КАК НАЙТИ НЕОБХОДИМЫЕ ФАЙЛЫ:

Прежде всего необходимо зайти в папку Мои Документы (по пути C:\Users\—\Documents\My Games\Fallout4), расположенную на диске С вашего компьютера;
В ней открываем папу с названием My Games, где необходимо найти и открыть папку Fallout 4;
Внутри её будут лежать два необходимых нам файла Fallout4.INI и Fallout4Prefs.ini, в которые мы и внесем корректуру на отключение вертикальной синхронизации.
Папка с необходимыми файлами игры Устанавливаем после редактирования режим только для чтения

КАКИЕ ПАРАМЕТРЫ НЕОБХОДИМО РЕДАКТИРОВАТЬ В ФАЙЛАХ:

Открываем файл Fallout4.INI и Fallout4Prefs (снять галочки — на чтение);
Ищем в нем строчку iPresentInterval=1 и меняем в ней значение на 0 (получиться должно так iPresentInterval=0);
Сохраняем изменения и в свойствах файла устанавливаем галочку «Только для чтения»;

Источник

Несколько советов по оптимизации производительности + Детальное описание настроек

Решил перенести тему в отдельный блог, так как предыдущий получился через-чур большим и неудобным для просмотра и редактирования. Тему дополнил скриншотами и забытыми в предыдущий раз пунктами 🙂

Несколько советов для повышения ФПС в игре, а так-же расшифровка настроек изображения:

ПОСТОБРАБОТКА:

— В постобработке, единственный параметр, который заметно влияет на производительность на моей видеокарте — это ssao и расширенный вариант от NVIDIA. Разница:

— Отключите внутриигровое сглаживание (все равно оно убогое) и включите сглаживание через панель управления NVIDIA. Во-первых оно не отнимает ФПС, в отличие от игрового (в экшн сценах -1-2 кадра), во-вторых — оно сглаживает лучше (кто будет кричать что оно замылит картинку — ошибается, ничего оно не замылит, если не включать вместе с ним внутриигровое)

Относительно сглаживания, поляки в игре использовали некую разновидность smaa, созданную своими силами. А в панеле управления есть возможность включить FXAA — это два разных типа сглаживания. Скриншоты не могу предоставить, так как изза особенностей работы быстрого шейдера fxaa, на скриншотах не удается запечатлить эффект от его включения (правильнее сказать, что на скриншеотах он по каким то причинам не заметен). В некоторых сценах, во-время игры, однако видно, что работает оно лучше, того, что есть в игре. Но, я никого не принуждаю, настройка по вкусу.

— «Глубина кадра» (в народе мыло-мыльное) — делает изображение размытым в зависимости от расстояния до объекта. Не прибавляет и не уменьшает ФПС на моей конфигурации. Впрочем, уверен, что на совсем слабых системах пару фпс накинет.

— «Размытие» и «размытие при движении» — из названия все и так ясно. Эффект на ваш вкус. В экшн сценах может просадить фпс, советую отключить. Эффект:

— «Хроматическая аберрация» или что-то там. ФПС не меняет, эффект от нее странный. Призвана сделать изображение фотореалистичным или просто хромым. Пример:

— «Четкость изображения«, оно же шарп, искусственно делает изображение более четким. На фпс не влияет. Ставим по вкусу.

— «Свечение» — почти не влияет на фпс. Отключать не советую. Делает солнце солнечно-ярким, остальные источники света тоже. Без него, костер — просто текстура, а солнце просто красное\желтое пятно.

— «Световые шахты«(о, эта прекрасная русская локализация, в народе обзываются «лучами бога»), слабое влияние на фпс, не рекомендую отключать:

Основные настройки:

— Отключите вертикальную синхронизацию в игре, на мощных системах на производительность она не влияет, однако на видеокартах уровня 650TI/660/760/750ti и т.д, она отнимет 1-5 кадров, в зависимости от сцены. Вертикальная синхронизация убирает разрывы изображения в динамичных сценах. В Ведьмаке, я их редко замечаю, так что настройкой можно смело жертвовать, если вы не потомственный эстет.

— Включите НИЗКОЕ качество теней, поверьте, разницы вы не заметете, но освободите немного видеопамяти и получите приличный буст ФПС, особенно в городах и экшн сценах. Доказательство — сравнение низкого и ултра качества теней.

— Отключите хэир воркс, на средних видеокартах она в хлам убивает производительность. Хэир Воркс или Волосатые работы делают волосы геральта сверх сглаженными, сверх плавными и сверх — волосатыми. На моей видеокарте настройка способно просадить ФПС с 45 до 17, в зависимости от сцены. Обязательно к отключению, если вы не сидите пятой точкой на 20ти титанах или не использете топовые видеокарты.

— Можно чуть-чуть снизить разрешение экрана, это один из самых требовательных параметров, жрет даже больше чем дальность прорисовки растительности. Проверте. Например, если ваше родное разрешение экрана 1920*1080 попробуйте его снизить до 1600*900 или 1366*768 — получите буст ФПС в 1.5 раза в зависимости от степени снижения. Однако, это значительно испортит картинку. (Разрешение экрана — размер картинки которая будет выводится на ваш экран, если установить его значение ниже нормы, картинка будет меньше, а следовательно растянится, чтобы заполнить весю полезную площадь экрана, изза чего она станет менее четкой.) На производительность этого параметра сильно влияет шина памяти вашей видеокарты, количество ее видеопамяти и ее частота.

— Дальность прорисовки растительности — один из самых требовательных параметров. На средних видеокартах вроде gtx760 ставить его значинение выше «высокого» крайне не рекомендую. Вообще, если вы не больно смотрите в даль можно поставить либо среднее значение, либо низкое, что очень сильно прибавит ФПС. Сравнение ультра и низких настроек

— Можно, через файл конфигурации «user.settings» по пути «C:\Users\Ваше имя пользователя\Documents\The Witcher 3» отключить полностью траву, что сильно повысит производительность. Откройте вышеуказанный файл блокнотом и найдите строчку «GrassDensity» — измените ее значение на 0.

— Совет относительно травы от Mr.Nobody. , из комментариев ниже: «Вместо этого советую удалить файл Grass_ps,результат будет одинаковый НО при удаления файла Grass почему фризы исчезают напрочь,а при удаления травы через «GrassDensity» блокнотом фризы в некоторых местах все ровно остаются. Вот такая у поляков интересная оптимизация)))»

— Качество воды. В моем случает не влияет ни на качество воды ни на ФПС, на даже более слабых конфигурациях чем моя, возможно некоторое влияние, например — наличие или отсутствие морской болезни у геральта:

— Детализация рельефа. Переведенная цтата с сайта NVIDIA: «Настройка «Качество ландшафта» повышает геометрическую детализацию поверхности посредством применения тессаляции, однако в нашем предположительно конечном варианте данная настройка не имеет абсолютно никакого влияния на производительность в каждой из тридцати протестированных локаций.» — Полностью поддерживаю данное утверждение, ибо я не шиша не заметил от этой настройки. Стоит на запредельном и не мешает.

— «Уровень детализации» — имеет крайне слабое влияние на производительность. Я вообще не понимаю, почему некоторые из настроек имеют уровни в этой игре, если ни как и не на что не влияют? Однако. Уровень детализации — не увеличивает детализацию окружающего мира, как могло бы показаться. Он всего лишь увеличивает дальность видимости брызг крови и прочих деталей во время боя. В связи с невозможностью провести 2 абсолютно идентичных боя на 4х разных настройках данного параметра никаких точных данных я представить не могу, однако заверю вас, что дальность видимости брызг крови на расстоянии 2х метров или 8ми метров априори не должно влиять на ФПС в не слишком древнем компьютере.

— «Количество травы» — просадит ФПС, если система средненькая, а значение дальность отрисовки растительности стоит выше среднего. Советую ставить на низкое значение. Разница не велика и атмосферу не портит. Примерный эффект от настройки «низкое» — 5 травинок на сантиметор. Высокое — 15 травинок на санитметр.

— «Качество текстур» — Если ваша видеокарта имеет 2гб видеопамяти — ставте «высокое» значение — по качеству это МАКСИМАЛЬНОЕ значение. От Запределеного оно отличается лишь тем, что в запредельном используется больше видеопамяти для хранения уже подгруженных текстур. Если ваша видеокарта имеет 1гб видеопамяти, воизбежание фризов и подвисаний ставте «среднее» значение. Разница УЛЬТРА и ВЫСОКОГО качества, для особо-сомневающихся.

ОБЩИЕ СОВЕТЫ:

— Сделайте дефрагментацию диска (если фрагментация была приличной — это повысит общую скорость по системе, а так же ускорит время загрузки сохранений\локаций и т.д). А теперь, внимание, срыв покровов — если у вас 8гб ОЗУ — файл подкачки больше 3-5 гб ничего не даст, а сделает только хуже.

— Если у вас фризы в роликах — откройте блокнотом файл «user.settings» по пути «C:\Users\Ваше имя пользователя\Documents\The Witcher 3» и найдите в нем строчку «MovieFramerate=30», вместо «30» поставте «60».

— Если совсем все плохо, то в настройках интерфейса можете отключить отображение миникарты, в ранних версиях игры (не знаю как сейчас, может так же) на некоторых конфигурациях отключение миникарты добовляло 4-5фпс. Но с тем же успехом можно отключить Геральта, уверен, что это тоже повысит ФПС 🙂

— PhysX — Не регулируется в игре. Эта функция просто присутствует. Эффект: добавляет в игру реалистичную физику окружения, тканец, пыли, листьев и прочего. Как именно она работает в Ведьмаке 3 — вопрос спорный. Раньше мне казалось, что, если отключить данную настройку в панеле управления видеокартой фпс в игре повысится, но затем я понял, что при сохранении и загрузке игры некоторые эффекты пропадают, так как появляются или исчезают рандомно. Например, если сохранится в то время как мимо геральта будет пролетать пыль или листья под действием ветра — что является частью поддержки PhysX, то при последующей загрузки этих эффектов уже не будет. По-этому, для надежности, ренкомендую вот что сделать :

Действия проделаные на скришотах выще, сделают по-умолчанию ЦП — процессором для PhysX, что в свою очередь снизит нагрузку на видеокарту — теоретически. Однако в случае с «по-польски» кривым возьмаком не факт, что игра именно в таком контекте пользуется данной технологией, а изза рандомности спец-эффектов сложно отследить ее истиное влияние на производительность. Но по ощещниям — помогает.

— Если вы играете на патче ниже 1.5, и являете обладателем видеокарты на архитектуре Kepler, то удалите вот этот файл — «APEX_ClothingGPU_x64.dll» по пути The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 — получите очень серьезный буст производительности в экшн сценах.

Видео-доказательство:

Источник

Оцените статью