Не работают добивания скайрим

Добивающие удары — Танец смерти / The Dance of Death — A Killmove Mod

Описание:
«Добивающие удары — Танец Смерти» дает вам контроль над кинематографическими сценками добивающих ударов дальнего и ближнего боя. Целью данного мода является полная разблокировка и использование в игре как можно большего количества сценок добивающих приемов, для различного вида оружия.

Обновление:4.1
— Небольшое предисловие. Так как автор данного мода больше не поддерживает обновления и расширения, автор сам написал что версия 4.0 была финальная, за обновление мода взялся другой автор BluemaxDR, теперь мод имеет статус версии 4.1, были исправлены недочеты которые присутствовали в версии 4.0, читайте ниже.
— Исправлены такие опции как «Статические добивания», «Динамические добивания», «Циклические добивания», «Продвинутые добивания», дело в том, что в версии 4.0, данные опции имели противоположные параметры значений переключения, то есть не соответствовали своим параметрам
— Также добавлены патчи для совместимости с модом Requiem/Реквием (имеется 3 патча, для каждого варианта мода «Без DLC», «Для Dawnguard» и «Для Dawnguard-Dragonborn»)
— Полностью переделал перевод в МСМ

Журнал изменений:
— Добавлена версия для DLC Dragonborn
— В меню настроек мода добавлена новая опция «Дополнительно» для переключения вкл/выкл добивающих ударов сгруппированных по типам
— Изменены и исправлены добивающие удары для рас из дополнения Dawnguard
— Изменён иммунитет ГГ для совместимости с модом Deadly Dragons
— Добавлена новая анимация добивающих ударов для существ из дополнения Dragonborn
— Сделан перевод на русский язык в меню настроек мода через SkyUI
— Обновление для настроек через меню SkyUI-MCM
— Все предыдущие настройки системы добивания удалены (заклинаний настроек больше не будет,всё теперь в SkyUI)
— Добавлены дополнительные добивания с двуручным мечом
— Исправлена «заморозка» камеры при убийствах Оборотня
— 2 варианта мода с Dawnguard и без Dawnguard
— Совместимость других модов для добавления анимаций боя (требуется FNIS)

Настройки мода в МСМ менюI:
— Шанс добивания — шанс что сработает добивание от 0 до 100%
— Шанс обезглавливания — шанс отрубания головы от 0 до 100%
— Последний враг — ограничение — функция добивания последний враг- вкл/выкл — срабатывание добивания на последнем или каждом враге
— Необходимость наличия перков — требование перков- вкл/выкл — позволяет открывать новые добивания при прокачке оружейных навыков
— Иммунитет игрока к добиванию — иммунитет игрока- вкл/выкл — вам тоже могут отрубить голову!
— Смена вида камеры — смена камеры при добивании
— Ограничение перков — с данной опцией можно включить/отключить ограничения перков, то есть если отключить данную опцию, то срабатывание добивающих ударов не будут нуждаться обязательным условием наличия определенных перков/навыков, проще говоря добивания будут происходить всегда, даже если у вас нет определенного перка, но все же, даже некоторые ограничения все таки имеются и как правило, не могут обойти требование наличия перков, это игровое системное решение, эта опция в основном сделана для веселья, чтобы видеть добивания и рубить головы каждый раз, в любое время

Принцип работы мода:
— В моде присутствует система изучения игроком новых добивающих приемов, при получении определенных перков, как только игрок получит описанные ниже перки, то сразу же станут доступны новые добивающие приемы, для соответствующего вида оружия

Какие перки нужны для разблокировки добивающих приемов:

Кулачный бой:
— Стальные кулаки — разблокирует одно добивание для рукопашного боя

Одноручное оружие:
— Сильная рука (0) — разблокирует 1 добивание для одноручных мечей
— Сильная рука (20) — разблокирует 2 добивания для двойного оружия и одно добивание для топоров/булавы
— Сильная рука (40) — разблокирует 3 добивания для одноручных мечей и 1 добивание для двойного оружия
— Сильная рука (60) — разблокирует 1 добивание для двойного оружия, 1 добивание для топоров/булавы и 1 добивание только для топоров
— Мечник (30) — разблокирует 1 добивание для одноручных мечей и 1 добивание для двойного оружия
— Мечник (60) — разблокирует 3 добивания для одноручных мечей и 1 добивание при использовании одноручного меча в свободной левой руке
— Двойной вихрь (30) — разблокирует 1 добивание для двойного оружия
— Двойной вихрь (50) — разблокирует 2 добивания для двойного оружия
— Костолом/Рубака (30) — разблокирует 1 добивание для топоров/булавы
— Костолом/Рубака (60) — разблокирует 1 добивание для топоров/булавы
— Боевая стойка — разблокирует 2 добивания для одноручных мечей и 1 добивание для топоров/булавы
— Рывок — разблокирует 1 добивание с щитом, 1 добивание для одноручных мечей, 1 добивание для двойного оружия и 1 добивание щит + топор
— Безжалостный удар — разблокирует 2 добивания для одноручных мечей
— Двойная мясорубка — разблокирует 2 добивания для двойного оружия

Блокирование:
— Быстрые рефлексы — разблокирует 1 добивание с щитом
— Силовой удар плашмя — разблокирует 1 добивание с щитом, 1 добивание меч + щит и 2 добивания щит + топор

Двуручное оружие:
— Варвар (00) — разблокирует 1 добивание для двуручных мечей и 3 добивания для боевых молотов и секир
— Варвар (20) — разблокирует 1 добивание для двуручных мечей и 1 добивание для боевых молотов и секир
— Варвар (40) — разблокирует 1 добивание для боевых молотов и секир
— Глубокие раны (30) — разблокирует 1 добивание для двуручных мечей
— Глубокие раны (60) — разблокирует 1 добивание для двуручных мечей
— Крушитель черепов (30) — разблокирует 1 добивание для секир
— Стойка чемпиона — разблокирует 1 добивание для двуручных мечей и добивания существ с двуручных мечей
— Великий рывок — разблокирует 1 добивание для двуручных мечей и 1 добивание для боевых молотов и секир
— Сокрушительный удар — разблокирует 1 добивание для двуручных мечей и 1 добивание для боевых молотов и секир
— Веерная атака — разблокирует 2 добивания для двуручных мечей и 1 добивание для боевых молотов и секир

На заметку:
— Добивания с одноручным мечем — в правой руке должен быть одноручный меч, а в левой руке хоть что
— Добивание с одноручным мечем и заклинанием — в правой руке должен быть одноручный меч, а в левой руке заклинание или свободная рука
— Если у вас в игре имеются моды, которые изменяют древо навыков, то нужно будет отключить систему добивающих приемов в настройках в МСМ меню
— Начиная с версии 3.0 были переделаны добивания с щитом, добивания проигрываются так же, как и обычные добивания, но срабатывают только при блокировании с использованием удара плашмя

Читайте также:  Почему не работает hamachi проблема с туннелем

Требования:
— Версия игры 1.8.151.0.7 или 1.9.32.0.8
— SKSE 1.06.09 (для игры версии 1.8.151.0.7) или 1.06.16 или 1.07.01 и выше (для игры 1.9.32.0.8)
— SkyUI 3.4 (для игры 1.8.151.0.7) или SkyUI 4.1 (для игры 1.9.32.0.8)
— FNIS v3.5 и выше, только на тот случай, если у вас установлены сторонние моды на добавление анимаций боя — не обязательно

Установка:(только вручную, через NMM менеджер архив не установится)
В архиве есть 6 модулей, выбрать только один из вариантов
1. Без DLC — этот вариант для тех у кого игра без Dawnguard-Dragonborn
2. Для Dawnguard — этот вариант для тех у кого имеется установленный Dawnguard
3. Для Dawnguard-Dragonborn — этот вариант для тех у кого имеется установленный Dawnguard и Dragonborn
4. Патч Requiem — без DLC — это патч для тех у кого имеется установленный мод Requiem, а игра без Dawnguard-Dragonborn (этот патч для модуля 1. Без DLC)
5. Патч Requiem — для Dawnguard — это патч для тех у кого имеется установленный мод Requiem, а игра с установленным Dawnguard (этот патч для модуля 2. Для Dawnguard)
6. Патч Requiem — для Dawnguard-Dragonborn — это патч для тех у кого имеется установленный мод Requiem, а игра с установленным Dawnguard и Dragonborn (этот патч для модуля 3. Для Dawnguard-Dragonborn)
— Выберите нужный вариант 1 или 2 или 3, поместите папку Data в папку с игрой (не Data внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние паок и файлов и активируйте в лаунчере
— Если вы пользуетесь модом Requiem, то установите варианты 4 или 5 или 6 в соответствии с основным модом 1 или 2 или 3

При обновлении с v4.0 до v4.1:
Просто установите новую версию поверх предыдущей с заменой файлов

Очень важно:
— Если изменение настроек не увеличивает частоту срабатывания добиваний, то скорее всего, добивания из мода The Dance of Death конфликтуют с другим модом, который изменяет анимацию боя или добивания
— Установите FNIS 3.5 и выше и нажмите «ОбновитьFNIS»

Настройки для магических добиваний:
Откройте Skyrim.ini и добавьте следующие строки:

[VATS]
fVATSCastingAfterKillDelay=1.2000
uVATSRangedPercentSneak=100
uVATSRangedPercentGlobal=100
bVATSIgnoreProjectileTest=0
bVATSAllowNoKill=0
bVATSMultipleCombatants=1
bVATSForceRanged=1




Источник

Описание

Добавляет множество новых добивающих приемов! Повышен шанс обезглавливания, а также, конечно возникновения добивающих приемов. Добавлено несколько функций, таких, как тряска камеры при движении, опции скрытности и добивания. Подробнее всё узнать и настроить вы сможете в MCM-меню модификации! Установка

Скопировать файлы плагина в папку Data вашей игры, активировать esp в лаунчере. Удаление

Удалите все ассоциируемые с модификацией файлы — скрипты, меши, текстуры, esp et cetera. Добивания для дистанционных атак

Чтобы открыть данный вид добиваний, просто добавьте в Skyrim.ini следующие строки:

[VATS]
fVATSCastingAfterKillDelay=1.2000
uVATSRangedPercentSneak=100
uVATSRangedPercentGlobal=100
bVATSIgnoreProjectileTest=0
bVATSAllowNoKill=0
bVATSMultipleCombatants=1
bVATSForceRanged=1 История изменений

3.0e
— Исправлены некоторые ошибки в MCM-меню.

3.0d
— В этой версии ещё оставались кое-какие напоминания о версии 2.0b, а также «грязные» правки.

3.0c
— Добавлена возможность деактивации плагина в игре;
— Добавлена возможность отключения VATS (в ini-файле: bVATSDisable );
— Добавлена возможность сделать скорость появления добиваний более случайной;
— Удалена опция «ViewMode» в настройках камеры;
— Удалены все остатки от версии 2.0b.

3.0b
— Восстановлены настройки камеры.

Важно!
После того, как автор провел тест всех функций модификации, прежде чем загрузить плагин на сайт, он почистил его с помощью TesVEdit.
Это было большой ошибкой, т.к. в итоге полностью разрушило некоторые функции камеры.
Никогда не чистите этот мод в TesVEdit!

3.0
— Добавлено MCM-меню настройки.
— Окончательно удалена AKM-книга.

2.0b
— Добавлена новая опция для добиваний, дающая возможность использовать ванильную систему.
— Исправлен баг с обзорным режимом.

2.0а
— Скрипты переработаны с нуля.
— Улучшена производительность всех скриптов.
— Значительно улучшена опция «ViewMode Learning».
— Исправлены ошибки в данных камеры.
— Улучшена функция «MoveShake».

1.9a
— Переработана вся секция путей камеры.

1.8.с
— Исправлена ошибка с добиваниями от 3-го лица, а также режим от 3-го лица в тех случаях, когда вы играете от первого лица. Удаление

Удалить все ассоциируемые с плагином файлы. Видео

MediaFire Благодарности

Grasmann — за разработку отличной модификации.
Original Mod’s Page

Special thanks

  • Danni for the idea and different tipps.
  • kuertee for the excellent work with the script that detects game load.
  • NaCross99 for the french translated string file.
  • Steelsnap aka TheWiseCat
  • DJ_Kovrik, Bushin1, superrandombros28 for keeping this alive and fixing it.

Источник

Добивания — Наперекор рассудку (SE) | VioLens — A Killmove Mod SE

«Наперекор рассудку — Добивающие приемы» дает вам контроль над кинематографическими сценками добивающих ударов дальнего и ближнего боя. Целью данного мода является полная разблокировка и использование в игре как можно большего количества сценок добивающих приемов, для различного вида оружия.

Обновление:2.22а
* Сам мод НЕ ОБНОВЛЯЛСЯ , просто удален плагин JContainers из установщика в архиве и теперь добавлен в качестве требования, который нужно скачивать отдельно с Нексуса, это сделано для того, чтобы вы могли сами выбрать версию JContainers именно для вашей версии игры, в общем чтобы не было конкретной привязки и автору не пришлось бы постоянно обновлять архив этого мода только из-за JContainers.

Обновление:2.22
* Исправлена ошибка с опциями «Система профилей» и «Добавить / Удалить всё», что вызвало проблему, некоторые добивающие анимации подключались, когда они не должны были проигрываться.
* Исправлена горячая клавиша, поэтому она больше не будет активироваться в меню крафта.
* Обновленная версия установщика JContainers для 4.1.8, совместимая с SKSE64 2.0.15 / Skyrim SE 1.5.73.0.8

Журнал изменений:
* Список изменений всех предыдущих версий читайте в ридми в архиве

В ближнем бою
— Добивающие удары можно включать и выключать в игре
— Шанс срабатывания добивающих ударов можно увеличить
— Каждый тип оружия имеет определенную анимацию добивающего удара
— Ограничение срабатывания добивающего удара для последнего врага можно включать и выключать
— Иммунитет игрока к добивающим ударам со стороны NPC и драконов можно включать и выключать
— 9 видов камеры: ванильная, которая случайным образом инициирует сценку добивающего удара как от 1-го лица, так и от 3-го лица, только от 1-го лица, анимация будет проигрываться только при виде от 1-го лица, только от 3-го лица, анимация будет проигрываться только при виде от 3-го лица и последнее, от 3-го лица, анимация проигрывания добивающего удара будет переключаться на вид от 3-го лица на последнем враге
— Обезглавливание может быть выключено полностью, требуется Безжалостный удар/Разрушительный удар для того чтобы эти добивания активировались или могут быть включене без каких-либо ограничений
— Шанс на обезглавливание может быть увеличен
— Обезглавливание с помощью булавы может быть включено и выключено
— Возможность переключения анимации добивания с левой руки, на правую, то есть анимация добивания с левой руки, может быть такой же как и с правой руки
— 4 альтернативных варианта анимации добивания для оборотней, эти добивания будут работать точно так же, как обычные добивания, используя атаку или силовую атаку с правой руки

Читайте также:  Ваз 21083 не работает аварийка

Дальний бой:
— Добивающие приемы на расстоянии могут быть выключены, могут быть переключены на магию или на стрельба из лука
— Можно установить шанс срабатывания добивающих ударов на расстоянии
— Имеется настройка ограничения добивания для последнего врага, это означает что добивающий удар на растоянии может сработать только для последнего врага, можно включить/выключить (МСМ меню)
— Возможность назначения горячей клавиши для переключения варианта анимации «на лету»(откл/магия/стрельба из лука)
— 2 вида камеры: ванильная (обычная игровая), которая будет случайным образом проигрываться при выстрелах и касте заклинаний и анимация каста заклинаний/снарядов, будет движение камеры следом за выпущенным снарядом, эта анимация будет срабатывать чаще всего

Список добивающих ударов:
Боевые топоры
9 в общем — 6 спереди (2 анимации только от 3-го лица, 1 анимация только от 1-го лица), 1 обезглавливание, 1 обезглавливание с кровотечением, 1 со спины
Длинные мечи
8 в общем — 4 спереди (1 анимация только от 3-го лица), 1 Обезглавливание, 1 наповал, 1 обезглавливание с кроветочением, 1 со спины.
Боевые молоты
9 в общем — 6 спереди (2 анимации только от 3-е лица, 1 анимация только от 1-го лица), 1 обезглавливание, 1 обезглавливание с кровотечением, 1 со спины
Щиты
5 в общем — 3 расширенных, 2 спереди
Рук в руки
7 в общем — 1 спереди, 4 спереди (2 от 3-го лица), 1 тайком (от 3-го лица), 1 со спины (от 3-го лица)
Мечи
19 в общем — 4 расширенных, 8 спереди (1 от 3-го лица), 1 обезглавливание, 1 наповал, 1 обезглавливание с кровотечением, 2 тайком (1 только от 3-го лица), 2 со спины
Мечи Вт/левая рука
15 в общем — 3 расширенных, 5 спереди (1 потребности меч/кинжал навскидку), 2 обезглавливание, 1 наповал, 1 обезглавливание с кровотечением, 2 тайком (1 только от 3-го лица), 1 со спины
Топоры
8 в общем — 3 расширенных, 2 спереди, 1 обезглавливание, 1 обезглавливание с кровотечением, 1 тайком (только от 3-го лица)
Топоры ВТ/левая рука
11 в общем — 3 расширенных, 4 спереди, 2 обезглавливание, 1 обезглавливание с кровотечением, 1 тайком (только от 3-го лица)
Булавы
7 в общем — 2 расширенных, 2 спереди, 1 обезглавливание, 1 обезглавливание с кровотечением, 1 тайком (только от 3-го лица)
Булавы Вт/левая рука
10 в общем — 2 расширенных, 4 спереди, 2 обезглавливание, 1 обезглавливание с кровотечением, 1 тайком (только от 3-го лица)
Кинжалы
17 в общем — 3 расширенных, 8 спереди (только 7 могут быть от 1-го лица), 1 обезглавливание, 1 наповал, 1 обезглавливание с кровотечением, 2 тайком (1 только от 3-го лица), 1 со спины
Кинжалы Вт/левая рука
14 в общем — 2 расширенных, 5 спереди (1 требуется меч/кинжал), 2 обезглавливание, 1 наповал, 1 обезглавливание с кровотечением, 2 тайком (1 только от 3-го лица), 1 со спины

Вещи которые вы должны знать

Ближний бой
1. Основное различие между модами VioLens, Advanced Killmoves и Dance of Death является А: управление анимации добивающих ударов на расстоянии, которые другие моды не имеют и B: каждый может настроить добивания и добивания в ближнем бою так как хочет. Моды Advanced Killmoves и Dance of Death разблокировывают много добивающих ударов( killmoves), которые предназначены для одноручного оружия при использованиии двуручного и наоборот. Вы также могли заметить (по крайней мере в моде Dance of Death), что иногда проигрывалась анимация добивания с щитом, в то время как у вас нет в руке щита. Данный мод мод не имеет таких багов и «скупых» и неправильно назначенных анимаций, данный мод разблокировывает подходящие анимации добивающих ударов для определенного типа оружия, например анимация добивания для двуручников, будет срабатывать только при использования двуручников и двуручной булавы, перенастроены все неиспользованные добивания в соответствии с определенными видами оружия, при использовании двойного оружия, будет использоваться использовать соответствующая анимация добивания для одной руки и отдельно для второй руки, если есть щит.
2. Добивания щитом которые срабатывали неверно с правой руки исправлены и срабатывают так как нужно
3. Расширенные добивания названы так, потому что они могут срабатывать на вашей цели перед ударом врага
4. Добивания для оборотня теперь имеют влияние срабатывания, настройка шанса, обезглавливание и шанс настройки обезглавливания
5. Альтернативные добивания для оборотней (Атака с левой руки, 1 добивание с правой руки, 2 добивания с помощью Dual/двойной атака), все добивания могут срабатывать с праворучной атаки или праворучной силовой атаке. Эта функция также может сочетаться с атакой с слевой руки, так что все добивания могут быть вызваны как с правой так с левой руки.
6. «Легендарная» версия этого мода добавляет добивания для Лорда Вампира, шанс добивания, и добивание для последнего врага. Это также позволяет срабатывать добиваниям для Коруса, Горгульи, Баллисты, Луркеров, Кабанов, Скрибов и Рьеклингов, активируются добивания силовой атакой с правой руки, а также с левой руки и силовой атаки с левой руки, если вы включите данную опцию.
7. При установке мода, в МСМ меню будут настройки по умолчанию, настройте функции в MCM меню по вашим потребностям, так как вы, вероятно, не заметите разницы в игре, если не установите опции. Это было сделано, чтобы вы могли легко увидеть, какие настройки имеют ванильные значения и можете также использовать кнопку сброса, чтобы вернуть все настройки по умолчанию на обычные игровые и также кнопка Сброс нужна для удаления мода.

Дальний бой
1. Существуют две различные настройки для добиваний дальнего боя. Установка bVATSIgnoreProjectileTest в значение 0, магические добивания будет проигрываться более последовательно и добивания при стрельбе из лука будет проигрываться менее последовательно. Когда значение bVATSIgnoreProjectileTest установлено на 1, добивание при стрельбе из лука будет проигрываться более последовательно, но магические добивания будет редко срабатывать. Из этой странности, автор добавил опцию «Клавиша Переключение», вы можете переключаться между вариантами добивания «на лету»
2. Добивания при стрельбе из лука работают достаточно стабильно, но вы можете увидеть такую ситуацию, когда стрела или болт не попадает в цель или попадает в то, что находится перед мишенью
3. Магические добивания возможно могут немного противоречить с добиваниями дальнего боя
4. Добивания магией и в дальнем бою как правило, не будут срабатывать, если NPC, по которому вы наносите удар до этого не напал на вас

Читайте также:  Что положено для беременной по закону если женщина не работает

Настройки добиваний
— После установки и включения добиваний: зайдите на страницу «Ближний бой» и «Дальний бой», выберите оружие которое Вы хотите настроить в первую очередь

Опции:
1. Одиночные: Добивания, когда нет в руках оружия, щита, факела или только посох в левой руке
2. С левой руки: Добивания, когда в руке кинжал, меч, булава или топор в левой руке

Добивания со спины:
— Выберите между «Согласованными» и «Смешанными» добиваниями при срабатывании добиваний NPC со спины. Относится также к NPC, у которых будут срабатывать добивания со спины на Вас и других NPC

Добивания существ:
— Выберите между «Согласованными» и «Смешанными» добиваниями при срабатывании добиваний на существах. Относится также к NPC, у которых будут срабатывать добивания на существах

Добивания NPC:
— Выберите, будут ли NPC переключать «Согласованные» или «Смешанные» добивания на вашем ГГ и других NPC

Добавить/Удалить:
— Добавляет или удаляет все добивания от выбранного оружия

Импульсное ошеломление:
— Ошеломляет врагов поблизости, которые становятся свидетелями ваших убийц.

Импульсное ошеломление:задержка:
— Установите время для импульсного ошеломления.

Отладка:
— Сумма: При выходе из MCM меню, будет показано количество поддерживаемых добиваний для выбранного оружия
— Переменная: После добивания, будет показываться глобальная переменная следующего добивания
— Совместно: Будут показываться «Сумма» и «Глобальная переменная»
— По умолчанию: отключено

Система профилей: (сохранение, загрузка, удаление)
* Начиная с версии 2.2, VioLens SE позволяет сохранять и загружать не только ваши настройки которые сделаны в МСМ меню, но также и свои индивидуальные настройки на странице «Профилей». Настройки мода будут сохраняться в профилях по пути Data/Killmove Mod Profiles/VioLens/Menu Settings с расширением .VLMS, а настройки добиваний будут сохраняться по пути Data/Killmove Mod Profiles/VioLens/Customize Killmoves с расширением .VLCK. На странице «Система профилей» также отображается текущий загруженный профиль, а также количество обнаруженных профилей. 3 опциональных готовых настраиваемых профиля добиваний.
* Система профилей требует наличие установленного «JContainers».

Книга настроек: (только в версии мода 2.0, в версиях выше 2.0 будет МСМ меню)
— Книга автоматически добавится в ваш инвентарь после установки мода и входа в игру. Если по каким-то причинам книга не добавится, то ее можно сделать на дубильной стойке в разделе «Одежда». Книга не будет отображаться при изготовлении, если она уже находится в вашем инвентаре.

Требования:
Skyrim SE 1.1.47 и выше (для тех кто не пользуется skse64 и SkyUI, все настройки будут в книге)
ИЛИ
Skyrim SE 1.5.3.0.8 и выше (для тех кто пользуется skse64 и SkyUI, все настройки будут в МСМ меню)
SkyUI SE 5.2 и выше
SKSE64 соответствующей версии для вашей игры
JContainers соответствующей версии для вашей игры (скачивать с Нексуса, выбрать именно версию для вашей игры, в разделе MAIN FILES версия 4.1.12 для игры версии 1.5.97, для остальных версий игры смотрите в разделе OLD FILES).

Что в архиве:
00 Core BSA — основные файлы мода в bsa. файле (файлы Interface и Scripts в bsa.)
00 Core Loose — основные файлы мода в открытом виде (Interface и Scripts не в bsa., а в открытых папках). Этот вариант для тех, у кого игра отказывается читать данные из .bsa варианта.
05 Special Edition — файл .esp
20 Profiles — это 3 готовых профиля с настройками добиваний: Vanilla Defaults, VioLens Matched, VioLens Mixed.
FOMod — это для установки через менеджер модов, игре эта папка не нужна.

Установка: (можно через менеджер модов или вручную). Установка на русском .
1. Поместите содержимое из папки 00 Core BSA (файл VioLens.bsa) или из папки 00 Core Loose в папку Data в игре (папки Interface и Scripts).
* ВАЖНО. Устанавливать только что-то одно, или из папки 00 Core Loose или из папки 00 Core BSA.
2. В модуле 05 Special Edition берем файл .esp и помещаем в папку Data в игре (файл VioLens.esp) и активируйте.
3. Если вы хотите иметь возможность сохранять и загружать свои настройки, то установите плагин JContainers (скачивать с Нексуса, смотрите требования выше), возьмите папки scripts и SKSE и киньте в папку Data в игре с заменой файлов если потребуется.
4. В модуле 20 Profiles есть папка Killmove Mod Profiles, возьмите полностью эту папку и кидайте в папку Data в игре, так надо, в эту папку будут сохраняться ваши настройки профилей и настройки мода, которые вы будете делать в МСМ меню
5. Как устанавливать моды читаем в данной теме.

При обновлении с 2.0 до 2.22 и выше:
1. Удалите 2 файла VioLens SE — Book Menu.bsa и VioLens SE — Book Menu.esp, они больше не нужны!
2. Установите новую версию, в игре перейдите в раздел «Профили» в MCM меню и нажмите кнопку «Сброс по умолчанию».
3. Настройте все по вашему желанию.

Удаление / «Чистое сохранение»
1. Откройте консоль

и введите StopQuest VL_Player
2. Сохраните игру.
3. Удалите следующие файлы:
VioLens SE.esp (этот файл от версии 2.1 и выше)
VioLens SE.bsa (этот файл от версии 2.1 и выше)
VioLens SE — Book Menu.esp (этот файл от версии 2.0)
VioLens SE — Book Menu.bsa (этот файл от версии 2.0)
4. Загрузите сделанное сохранение.
Остановитесь здесь, если удаляете мод насовсем, если нет . то продолжаем.
5. Сохранитесь снова.
6. Установите новую версию мода.
7. Загрузите сохранение с шага 5.
8. Играйте.

Версия 2.22а — Настройки в МСМ меню (требуется skse64 и SkyUI SE)

Версия 2.0 — Настройки в книге (skse64 и SkyUI SE не требуются)

Источник

Оцените статью