- Фикс витрин из Hearthfire (SE) / Hearthfire Display Case Fix
- Фикс витрин из DLC Hearthfire / Display Case Fix
- Не работают витрины hearthfire
- Исправление витрин Hearthfire 1.0
- Основные файлы
- Hearthfire Display Case Fix.7z
- Последние новости
- Модмейкер создал ретекстуры высокого качества для сооружений Elder Scrolls 4
- Конкурс прозы по TES: «Возвращение в Скайрим»
- Комментарии
- Please log in or register
- Hearthfire Display Case Fix
- File information
- Last updated
- Original upload
- Created by
- Uploaded by
- Virus scan
- Tags for this mod
- About this mod
- DLC requirements
- Mods requiring this file
- Author’s instructions
- File credits
- Donation Points system
- Translations available on the Nexus
Фикс витрин из Hearthfire (SE) / Hearthfire Display Case Fix
Вы вероятно замечали что когда в игре Skyrim SE вы помещаете своё оружие в витрины в 3-х сборных домов из Hearthfire, то оно не размещается ровно, а как бы торчит из витрины или вот вот вывалится, тогда вам приходится возиться с оружием чтобы заставить их лечь ровно. Игроки являются Драконорожденными, мы убиваем Драконов, оборотней, бандитов и мы выглядим круто и все же мы не в состоянии правильно разместить оружие в витринах и это сильно подкашивает нашу репутацию. Автор исправил данное недоразумение, которое начудила Беседка, теперь вы можете размещать своё оружие с удобством и без всяких танцев с бубном.
Обновление:1.0 (SE)
— Мод адаптирован для игры Skyrim SE
Подробнее:
— Фикс работает во всех трех домах из DLC Hearthfire, не важно в каком крыле дома размещена витрина.
— Прежде чем установить этот фикс, у вас уже должны быть построены дома и чтобы в них уже находились витрины для оружия, если не произошло никаких изменений, выйдите из дома и снова войдите или погуляйте какое то время, фикс вступит в силу.
— Данный фикс является исправлением для оружия помещаемого в витрины которые находятся во всех 3-х домах из DLC.
Требования:
Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше
Известные проблемы:
— Данный фикс не ломает игру и ничего не затрагивает, не беспокойтесь, этот мод чист на 100%
— Данный фикс может конфликтовать с другими модами, которые добавляют что либо или изменяют дома из Hearthfire
Источник
Фикс витрин из DLC Hearthfire / Display Case Fix
Вы вероятно замечали что когда вы помещаете своё оружие в витрины в домах из DLC Hearthfire, то оно не размещается ровно, а как бы торчит из витрины или вот вот вывалится, тогда вам приходится возиться с оружием чтобы заставить их лечь ровно. Игроки являются Драконорожденными, мы убиваем Драконов, оборотней, бандитов и мы выглядеть круто и все же мы не в состоянии правильно разместить оружие в витринах и это сильно подкашивает нашу репутацию. Автор исправил данное недоразумение, которое начудила Беседка, теперь вы можете размещать своё оружие с удобством и без всяких танцев с бубном.
Обновление:1.1
— Включены все изменения и исправления из неофициального патча USKP и USLEEP.
Подробнее:
— Фикс работает во всех трех домах из DLC Hearthfire, не важно в каком крыле дома размещена витрина
— Требуется DLC Hearthfire
— Прежде чем установить этот фикс, у вас уже должны быть построены дома и чтобы в них уже находились витрины для оружия
— Данный фикс является исправлением для оружия помещаемого в витрины которые находятся во всех 3-х домах из DLC
Требования:
— Skyrim LE 1.9.32.0.8
— DLC Hearthfire
Известные проблемы:
— Данный фикс не ломает игру и ничего не затрагивает, не беспокойтесь, этот мод чист на 100%
— Данный фикс может конфликтовать с другими модами, которые добавляют что либо или изменяют дома из DLC Hearthfire
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
Поместить папку Data из архива в папку с игрой, подтвердить слияние папок и файлов и активировать в лаунчере
Источник
Не работают витрины hearthfire
Shadowmann
Локализатор
—>
Добавлено: 20 Октябрь 2012
Просмотров: 144528 | Загрузок: 35070 | Комментарии: 424
- Как оказалось, разработчики по какой-то причине не поставили активаторы витрин. Понятное дело, что работать как положено они при этом не будут. Добавлены активаторы на все витрины в трех домах: «Хельярхен-холл» (в файле sh_HF_Pale_fix.esp), «Дом у озера» (в файле sh_HF_Falkr_fix.esp), «Виндстад» (в файле sh_HF_Hjaal_fix.esp). Пришлось сделать новую модель триггера под большую прямую витрину (файл WRDisplayCase02.nif в папке meshes в архиве).
- Еще одна «болячка» DLC — бродящие и проваливающиеся манекены и дублирование их инвентаря. Восстановлены все перекрестные ссылки с/на Х-маркеры на всех манекенах. Брожения прекратились, равно как и дублирование предметов.
- В простенке возле лестницы в подвалах в случае, если персонаж — вампир, можно поставить гроб (кровать для вампира). Если же персонаж — не вампир, ничего там построить нельзя. Разработчики о персонаже-вампире — позаботились, а об остальных — забыли (простенок пустует). Поставил туда три стойки с оружием (опциональные файлы с аналогичными названиями sh_HF_ noVampire&fix.esp в подпапке noVampire архива).
- На все большие витрины теперь нормально можно положить посохи. Разработчики в скрипте указали несуществующий нод триггера, и по этой причине посох вроде как на витрину клался, но только повисал в воздухе из-за отсутствия нода в модели. Решил проблему добавлением недостающего нода для посоха. Посохи можно класть теперь в любые большие витрины по всем домам в Скайриме.
- Одна из витрин для кинжалов на втором этаже главного здания чуть больше остальных (
на 40%), решил разрешить класть в нее булаву (во всех трех домах).
В случае, если витрины у вас уже построены, возможно, вам придется произвести с ними некую операцию, чтобы включить добавленные активаторы.
Пишу «возможно» потому, что вообще-то активаторы могут появиться и сами по себе. Причину объяснить не могу, но факт. (Иногда они «проявляются», если пересечь их телом персонажа).
Мод совместим с правками «Пары мелочей», в которых по части витрин — та же правка, что и в этом моде.
Как включить активаторы на уже построенных витринах принудительно:
- Подходим к нужному объекту — витрине (на всякий случай сделайте сейв).
- Открываем консоль «
«
Внимание!
Иногда, если витрина строится на столике / гардеробе, выделять нужно именно его, а не сам объект витрины.
Имейте в виду, что если после disable ваша витрина не пропала, вы выделили что-то не то — грузите сейв или наберите enable, прежде, чем выбирать что-то еще, иначе отключенный объект вы уже не увидите у себя в игре.
Аналогичная ситуация изредка, но может приключиться с манекенами (не сработал фикс). Проверьте, как они будут себя «вести» после фикса. Должны стоять как вкопанные, не сдвигаясь ни на миллиметр. Проверять методом предварительной экипировки манекена и выходом/входом на локацию. С особо неугомонными проводим ту же операцию (enable/disable), что и с витринами, обязательно предварительно отберите весь инвентарь. У меня такой оказался всего один на все три дома. Правда, в «Виндстаде» я ставил манекены только после фикса (а в нем как раз больше всего было ошибок, как показало вскрытие).
Вы спросите, зачем разные .esp. Для дома фикс нужен постоянно, а на рога — только на время постройки. Просто отключите мод sh_HF_goat_fix.esp, когда постройка дома будет закончена и вам уже не нужны козьи рога. Пока правки по разным домам — в разных файлах «Хельярхен-холл» в sh_HF_Pale_fix.esp, «Дом у озера» в sh_HF_Falkr_fix.esp, «Виндстад» в sh_HF_Hjaal_fix.esp. Объединение всех трех домов пока откладывается ввиду технических проблем и отсутствия времени на их преодоление.
Убедительная просьба — не обсуждать в этой теме достоинства и недостатки DLC, а также не писать «я не играю в Hearthfire — тупость, глупость, бесполезно» и т.п. Не нужно — не захламляйте тему, проходите мимо. Я это делал для себя, решил поделиться. Только и всего.
Надеюсь, этот материал будет кому-нибудь полезен. Удачи!
Источник
Исправление витрин Hearthfire 1.0
Патч исправляет известный баг с витринами в поместьях Hearthfire. Витрины исправлены во всех трех поместьях. Данный патч по очевидным причинам требует Hearthfire, он прекрасно сочетается с Неофициальным патчем для Hearthfire.
Требования: Skyrim, Hearthfire
Основные файлы
Hearthfire Display Case Fix.7z
Последние новости
Модмейкер создал ретекстуры высокого качества для сооружений Elder Scrolls 4
Конкурс прозы по TES: «Возвращение в Скайрим»
Комментарии
Вот что значит сила слова. Только пожаловался в комментариях к неофициальному патчу так перевели сразу и этот патч, оперативно. Спасибо! =)
Большое спасибо автору данного мода, ибо я давно искал подобный патч.
т.е. теперь например слитки и драгоценные камни, расложенные в витрину при перезагрузке сейва не окажутся на полу?)
——-
нуууууууууууу не то. драгоценности по прежнему после перезагрузки оказываются на полу, а посохи на вертикальные стойки не ставятся (ложаться в воздухе)
т.е. теперь например слитки и драгоценные камни, расложенные в витрину при перезагрузке сейва не окажутся на полу?)
(опробовать долго не смогу, я новую раздачу скайримки качаю)
Нет, теперь витрины из этих поместий можно использовать как в оригинале тоесть нажимаешь Е и меч/лук/молот сразу перемещаются в витрину.
Нет, теперь витрины из этих поместий можно использовать как в оригинале тоесть нажимаешь Е и меч/лук/молот сразу перемещаются в витрину.
а наподобие что-нибудь есть?
Подскажите пожалуйста,можно ли начинать новую игру с данным фиксом?Или перед установкой дома уже должны быть построены?
Не работает. И опять из за Неофициального патча скайрима.
Хм, у меня работает как-то странно. Активатор для помещения оружия появился, я могу положить оружие, но. не могу его забрать! Потому, что активатор продолжает, отображаться! При этом я могу положить на стойку второе оружие, после чего могу забрать одно их них, НО только одно, второе не могу. Неоф. патчи стоят, правда, версии 2.0.0., витрины на момент установки фикса уже существовали.
У меня не отображается кнопка E . Установил Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch, Unofficial High Resolution Patch и skyui
Мод не работает если установлена модификация (Бесплатная постройка 1.0)
возможно глупый вопрос. на се подобное имеется?
Доброго времени суток!
Подскажите, пожалуйста, фиксили ли этот баг в USLEEP или этот фикс придётся поверх него кидать?
Источник
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Hearthfire Display Case Fix
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds activators to all display cases in the Hearthfire Homes.
DLC requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
Do not upload this anywhere else without my permission.
File credits
Bethesda and the Nexus.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
| Language | Name |
|---|---|
| Russian Author: Unknown | Hearthfire Display Case Fix Russian Translation |
| Polish Author: CARANDIRU123 | Hearthfire Display Case Fix — Polish Translation |
| Italian Author: i486DX2 | Hearthfire Display Case Fix ITA |
| Turkish Author: ryukseloglu | HearthFire Display Case Fix-Turkish Translation |
If you are like me you probably hate how you have to drop your weapons in the Display Cases. Then you have to fiddle with getting them to look right and half the time they don’t even stay. Here we are, the Dragonborn, we kill Dragons, werewolves, bandits and we look cool doing it. We get the hottest girls or we are one, yet placing weapons in the Display Cases has crippled us. Well I say no more. Now you can display your weapons with ease and style.
All cases have been fixed in all three homes. Does not matter which wing you choose on which house.
Obviously it requires Hearthfire so don’t download if you don’t have it. I would recommend getting your weapons out of the ping pong pits before you add this file. I am not responsible if the cases gobble up your weapons by not following directions.
Nothing is broken and nothing was touched other than the Display Cases. So no worries, this mod is 100% clean.
Could conflict with other mods that add or change Hearthfire Homes.
Load Order
I load it right after the Unofficial Patches.
Use Nexus Mod Manger (Recommend).
To manually install unpack to your data directory, located in your steam directory.
Источник