- Please log in or register
- Hearthfire Display Case Fix
- File information
- Last updated
- Original upload
- Created by
- Uploaded by
- Virus scan
- Tags for this mod
- About this mod
- DLC requirements
- Mods requiring this file
- Author’s instructions
- File credits
- Donation Points system
- Translations available on the Nexus
- Общие Витрины | General Displays
- Спавн витрин, ковров и остальной фурнитуры.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Hearthfire Display Case Fix
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds activators to all display cases in the Hearthfire Homes.
DLC requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
Do not upload this anywhere else without my permission.
File credits
Bethesda and the Nexus.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
| Language | Name |
|---|---|
| Russian Author: Unknown | Hearthfire Display Case Fix Russian Translation |
| Polish Author: CARANDIRU123 | Hearthfire Display Case Fix — Polish Translation |
| Italian Author: i486DX2 | Hearthfire Display Case Fix ITA |
| Turkish Author: ryukseloglu | HearthFire Display Case Fix-Turkish Translation |
If you are like me you probably hate how you have to drop your weapons in the Display Cases. Then you have to fiddle with getting them to look right and half the time they don’t even stay. Here we are, the Dragonborn, we kill Dragons, werewolves, bandits and we look cool doing it. We get the hottest girls or we are one, yet placing weapons in the Display Cases has crippled us. Well I say no more. Now you can display your weapons with ease and style.
All cases have been fixed in all three homes. Does not matter which wing you choose on which house.
Obviously it requires Hearthfire so don’t download if you don’t have it. I would recommend getting your weapons out of the ping pong pits before you add this file. I am not responsible if the cases gobble up your weapons by not following directions.
Nothing is broken and nothing was touched other than the Display Cases. So no worries, this mod is 100% clean.
Could conflict with other mods that add or change Hearthfire Homes.
Load Order
I load it right after the Unofficial Patches.
Use Nexus Mod Manger (Recommend).
To manually install unpack to your data directory, located in your steam directory.
Источник
Общие Витрины | General Displays
Описание:
Данный ресурс разработан для модмейкеров, но и требуется как мастер плагин для разных модов. Он добавляет витрины, полки, стенды и другие предметы для размещения Артефактов и Сокровищ Скайрима. По сути это просто система витрин которые можно расположить по всему Скайриму и они будут синхронизированы друг с другом. То есть положите предмет на одну витрину и можете забрать его уже с другой витрины.
Какие вещи можно класть на витрины?
— Банки с жуками
— Драконьи Когти(Поддержка Dragonborn)
— Маски Драконьих Жрецов(Поддержка Dragonborn)
— Трофеи Гильдии Воров(Поддержка Камней Барензии -> смотреть заметки)
— Амулеты Богов
— Щиты Стражников
— Парагоны(Только Dawnguard)
— Древние Свитки(Только Dawnguard -> смотреть заметки)
— Чёрные Книги(Только Dragonborn)
— Множество Уникальных предметов(В том числе и артефакты даэдра)
— Множество «Странных» предметов(Разные уникальные предметы)
Обычно этот мод требуется для других модов на добавление новых домов.
Заметки:
Как правило половину Трофеев Гильдии воров как и Корону Барензии забрать нельзя. Для решения этой проблемы используйте сторонние моды. Например: Thieves Guild Treasure Fix
Древние Свитки являются квестовыми предметами и из инвентаря их просто так не вытащишь. Используете для этого сторонние моды. Например: No Quest Items
Совместимость:
Как утверждает автор мод не должен ни с чем конфликтовать. Для Dawnguard и Dragonborn есть специальные патчи в архиве.
Установка:
Переместить файлы из папки мода в папку Data. Если используете Dragonborn и Dawnguard установите патчи к ним.
Источник
Спавн витрин, ковров и остальной фурнитуры.
Предлагаю в этой теме поговорить об обустройстве личного жилья, поставить полочки тут, тут витрины, там столики с стульчиками, ковер постелить на пол, а то в вайтране дыры в полу не слишком соответствуют жилищу драконоборца) Ну это конечно все для тех, кому моды не по нутру, ибо в модах меня например слишком мало что устраивает, больно уж не свое да и не катит. Хочется личным заняться.
Немного теории сначала:
player.placeatme ID — основная команда добавления предмета. (например: player.placeatme 00045fc8)
Для след. команд надо пометить цель, щелкнув по ней.
getpos x — получить координату по оси X, getpos y, getpos z — соответственно;
setpos x — задать предмету нужную координату по оси X, то бишь это и есть передвижение объекта. setpos y, setpos z — соответственно;
getangle x — узнать угол поворота предмета по оси X, необходимо для выравнивания объекта, если он стоит косо. getangle y, getangle z — соответственно
setangle x, setangle y, setangle z — задать угол поворота. Ну понятно, что это почти всегда 0, 90, 180 и 270.
markfordelete удаление встроенных объектов, например этой командой можно удалить дрова, бочки какие-то старые, столы, стулья, любые шкафы и т.д. Надо только сохраниться и загрузиться тут же, чтобы подействовало.
Disable — почти то же самое, только работает, как я заметил, только с обычными предметами, мечами, бутылками и т.д. НО! Если вы заспавнили какую-то вещь, те же столы и стулья, витрины и т.д., то их уже можно удалить этой командой. Заспавнили, не понравилось — стерли.
После того как начнете передвигать вещь, заметите что ее невидимая физическая копия осталась на прежнем месте, и вы постоянно в нее упираетесь. Например с витринами так обстоит. Короче тут, как только поставите витрину на нужное вам место, вбиваете disable, жмете enter (тут предмет исчезнет), затем, не закрывая консоли, все на том же предмете вбиваете enable, снова жмете enter. Предмет появится заново, но его вторичной физической копии на месте его самого первого вызова командой placeatme НЕ будет. Это типа как reset и set. Короче все заработает как надо.
В принципе все.
След. короче скатал с сайта, вбейте в поиск «консольные команды» и наткнетесь, там еще есть коды, они не слишком нужные.
Player.placeatme 000bad0d: Алтарь Зачарований (напольная модель)
Player.placeatme 000d5501: Алтарь Зачарований (настенное крепление)
Player.placeatme 000bad0c: Алхимическая Лаборатория (напольная модель)
Player.placeatme 000d54ff: Алхимическая Лаборатория (настенное крепление)
Player.placeatme 0006e9c2: Точильный Станок
Player.placeatme 000cae0b: Кузница
Player.placeatme 000bf9e1: Кузня
Player.placeatme 000bbcf1: Небесная Кузница
Player.placeatme 0001a2ad: Наковальня
Player.placeatme 0009c6ce: Плавильня
Player.placeatme 000d932f: Верстак
Player.placeatme 000727a1: Дубильный Станок
Player.placeatme 0006b303: Платяной Шкаф
Player.placeatme 0006b36b: Кровать Одно-Спальная
Player.placeatme 0006b3d3: Кровать Двух-Спальная
Player.placeatme 0009af19: Сундук
Player.placeatme 000800e0: Сейф
Player.placeatme 000c2a01: Кресло
Player.placeatme 000с2a02: Скамья
Player.placeatme 000c2a04: Тумбочка
Player.placeatme 000c2a05: Тумбочка
Player.placeatme 000c2a06: Тумбочка
Player.placeatme 000c5891: Витрина
Player.placeatme 000c5892: Витрина
Player.placeatme 000c5893: Витрина
Player.placeatme 000c5894: Витрина
Player.placeatme 000f5b9c: Мраморный Стол Со Скамьей
Player.placeatme 00109d86: Закрытый Книжный Шкаф
Player.placeatme 0010acb6: Сейф
Player.placeatme 0010e884: Бочка
Выкладывайте ID-коды разных интересных вещей, например если кому нужна скатерть на квадратный стол — 000DEE3C.
Есть 4 проблемы — манекены, стойки с оружием, стойки для щитов и книжные полки. Их вообще не найти и никто найти не может. Ну, т.е. их коды. Т.ч. про них можете и не спрашивать.
(редактирование от 18.02.2013)
В общем стим и фусромод не работают больше, остается последнее:
http://www.mmo-game.eu/lists-furniture-containers-books/#more-603 там справа пороетесь в нужных папках, по центру будет большущий списочек необходимого барахла, стулья, столы, светильники, алтари, наверняка найдете даже куски каких-то камней, статуи различные, световые эффекты, да еще и магические эффекты я там нашел. короче весь набор внутриигровых предметов в одном месте, вы ограничены лишь своей фантазией 🙂
Нашел интересное решение проблемы с манекенами:
Манекены:
1) Прийти в нужный дом
2) С помощью player.placeatme 07 спауним. себя
3) Переходим в режим от третьего лица (Обязательно! Иначе глюки и баги)
4) Выполняем на себе (рефа 014) команду tc, то же и на втором себе (рефа начинается с ff, легко отделяется от элементов интерьера, колесиком мыши прокручиваются рефы на линии курсора)
5) Переставляем копию себя на нужное место (камера переключится на копию) и опять выполняем tc на обоих
6) Выполняем removeallitems на копии и подкидываем кражей нужные «манекенные» вещи (в том числе и оружие, если вероятность — 0%, делаем себе навык краж примерно 30000 через player.modav pickpocket 30000 и -30000 ), при необходимости вручную одеваем через inv и equipitem xxxxx 1
Теперь копия будет всегда стоять тут и разве что комментировать не в тему (лечится tai)
о прекрасно, ща пойду экспериментировать на солитьюде а то надо как-то до ума дом доводить.
ОЧЕНь нужен книжный шкаф как в доме в маркарте у него все три уровня для книг и размер идеальный. его id есть ?
TAI,стоят как болванчики(манекены) но шмотки не активны,хотя убить их можно.
На витрины маленькие и большие — код есть?На рабочие книжные шкафы?
К сожалению не то коды самих тригеров и коды полок, маникенов и.т.д. узнать несложно проблемма в вешанье триггеров на манекен или полку тригерр вообще существует как отдельный обьект но как его заспаунить и привязать к маникену я незнаю.
Давно нашли уже 89a85
во какую конфетку сделал
я еще на первом этаже наводил красоту, витрин пара есть, ковры постелил, полки.
спасибо вам большое за помощь! Я заметил что одна комната в Медовнике пустует и решил ее обставить, я только начал, но всеравно зацените))
чет я не вижу своих последних скринов, вроде бы кидал их.. неужели не сюда.. ладно, короче кину снова, для «мотивации», так сказать)) А может кто и не видел еще..
В углу это полки для шлемов, перчаток, сапогов, короче что-то типа храниловки для некоторых частей брони перед выходом на улицу)
Комната Лидии. Выгреб из нее все вплоть до ковров, сделал там хранилище зелий) Ну и пара насекомых в банках там же, для красоты)
))
а вообще довольно информативно здесь все) спасибо
SaIIIa
Благодраю, просто есть мод позволяющий ставить вещи в книжные полки)
Побаловался, поставил себе витрины две и стол зачарования в доме в Вайтране) Убрал уродливые ящики.
И отдельно спасибо за статью, особенно за команду markfordelete. А то всякие уродливые мешки и бочки раздражают.)
И кстати, мне хотелось бы узнать, есть баги в поведении персонажей после использования этих команд и тотальной перестановки?
SaIIIa
«disable — enter — enable — enter» вот это исправь, а то ведь такие как я будут и enter вводить( а ещё думал, мол чего он пишет что команды нет такой, потом врубился что надо просто интер жать)
Но всё же шмотки сложновато ставить таким способом, надо, по русски говоря, «придро..иться».
SaIIIa
Спс, слушай, раз ты в этом разбираешься, не мог бы написать ,где айди фурнитуры с фото?
Или можно посмотреть мебель в стиле «заспавнил — удалил»?)
И ещё, не знаешь id улья? И да, ты в стиме есть?
Все для дома
У многих из вас есть свой собственный дом или место где вы любите проводить время, но когда необходимо создать какую-то вещь (броню, оружие), что-то улучшить или создать новый эликсир — приходится искать специальное приспособления для его создания, так как без этого никак. С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme [ID обекта] (без скобок) — установить предмет.
Пример: player.placeatme 000BBCF1 — установить небесную кузницу.
Ремесло
000BAD0D — пентаграмма душ (большая)
000D5501 — пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 — дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 — точильный камень
000BF9E1 — кузница (большая)
000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
0001A2AD — наковальня
0009C6CE — плавильня
000D932F — верстак
Мебель для дома
одинарная дверь: CC16A, CC163
CC164 — двойная дверь
Декоративные предметы
ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 — настенные горящие свечи
1F24A — настольная свеча
5AD5B — светильник для потолка
77761 — источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N — установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 — ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48
Примечания:
При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентрируйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.
activate [id объекта] (без скобок) — активировать указанный предмет. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).
Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект -открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись »(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000. так что смотрите что выделяете.
Коды для манекена
tai — включить/отключить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.
OpenActorContainer 1 — открыть инвентарь манекена.
ResetReference — очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.
Читы для всех объектов в Скайриме
disable — скрыть указанные объект.
enable — показать объект который был скрыт с помощью чита disable.
markfordelete — удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие — после сохранения и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.
Примечания:
Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.
С помощью команд Setpos и Getangle переместить и повернуть предмет можно только визуально, физически он остается на том месте, где были созданы изначально, то есть, после ввода команды placeatme. Если предмет слишком сильно сдвинуть от его первоначального места — вы сможете пройти сквозь него и не сможете с ним взаимодействовать.
Чтобы установить предмет ровно, выровнять его, введите:
Setangle x 0
Setangle y 0
Для поворота предмета используйте Setangle z [число] (без скобок).
Чтобы после команд перемещения (Setpos) и поворота объекта (Setangle) эти изменения применились — введитеSetscale 1. При перемещении и повороте у некоторых объектов наблюдается такой баг.
Чтобы после команд поворота (Setangle) и перемещения (Setpos) объект переместился не только визуально, но и физически введите в консолиdisable иenable После этого выбранный объект переместится физически и сквозь него нельзя будет пройти.
У многих из вас есть свой собственный дом или место где вы любите проводить время, но когда необходимо создать какую-то вещь (броню, оружие), что-то улучшить или создать новый эликсир — приходится искать специальное приспособления для его создания, так как без этого никак. С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme [ID обекта] (без скобок) — установить предмет
Пример: player.placeatme 000BBCF1 — установить небесную кузницу
Ремесло (добавил dova)
000BAD0D — пентаграмма душ (большая)
000D5501 — пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 — дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 — точильный камень
000BF9E1 — кузница (большая)
000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
Мебель для дома
00085DBC — книжные полки
000C29DA — уголок для книг
000C4BE5 — настенная книжная полка (маленькая)
000C4BE3 — настенная книжная полка (большая)
000C29D9 — настенная книжная полка (огромная)
000F3923 / 0010FDE6 — сундук
0006B30E — длинный сундук
0010ACB6 / 000800E0 — сейф
000EA722 — настольная шкатулка
000AF6AE — сумка аптекаря
000C5893 / 000C5894 — маленькая витрина
000C5892 — большая витрина
000C5891 — огромная витрина
00109D86 — книжный шкаф
000C2A05 — маленький шкаф
000C2A04 — средний шкаф
0006B303 — большой шкаф
0006B36B — одноместная кровать
0006B3D3 — двухместная кровать
000C2A06 — маленький столик (журнальный)
большой стол: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
трон-кресло: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 000B244B
000C2A03 — маленькая скамейка
000C2A00 — большая скамейка
B2456 — голова дракона
3FA65 — рога лося
D9276 — голова козы
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F
ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 — настенные горящие свечи
1F24A — настольная свеча
5AD5B — светильник для потолка
77761 — источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N — установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 — ничего не будет.
При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.
activate [id объекта] (без скобок) — активировать указанный предмет. Аналог клавиши [E]. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).
Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект — открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись »(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000. так что смотрите что выделяете.
ID мебели Skyrim.
Чтобы добавить мебель нужно ввести: Player.placeatme (ID)
После ввода команды у ваших ног появится предмет, id которого вы ввели.
Список ID
000BAD0D — пентаграмма душ (большая)
000D5501 — пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 — дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 — точильный камень
000BF9E1 — кузница (большая)
000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
0001A2AD — наковальня
0009C6CE — плавильня
000D932F — верстак
Кровати одноместные:
00021377
0003B436
0003B430
000FEDC8
000FEDC9
000FEDCA
Кровати двухместные:
00021376
000F50F9
000B2839
000FEDC5
000FEDC6
000FEDC7
Стулья:
00021376
000F50F9
000B2839
000FEDC5
000FEDC6
000FEDC7
Троны:
0005E511
001075FE
000267D3
0010F636
Столы:
000C84D9 (короткий)
000C07F3 (длинный)
Каменные столы:
000F5B9C
000F5B98
Шкафы и полки для книг:
00109D86 — книжный шкаф (высокий, есть контейнер)
00085DBC — книжные полки
000C29DA — уголок для книг
00069E50 — книжная полка (настенная, дешевая)
000C4BE5 — книжная полка (настенная, маленькая, дорогоая)
000C4BE3 — книжная полка (настенная, средняя, дорогоая)
000C29D9 — книжная полка (настенная, огромная, дорогоая)
Витрины:
000C5893 (маленькая)
000C5894 (маленькая)
000C5892 (большая)
000C5891 (огромная)
Бочки:
0008771D
000FB9CA
00000845
0010E882
000FB9C9
00092B10
0010E884
000FB9CB
00092B13
0010E885
000FB9CC
0010D9C1
00097F78
000DDCE2
001046B1
00060752
00101C95
0010CD5B — Бочка с рыбой
0008836C — Бочка с медом Хоннинга
0005CB12 — Бочка с медом Хоннинга (пустая)
0008836B — Бочка с медом
000FDBD0 — Тайник вора
Сейфы и шкатулки:
0010ACB6
000800E0
00103397
0009424C
0010DE03
0010798C
0010AAD2
000EA722
Сундуки:
0006EA48
000E3EA1
000F3923
00081DD9
00021363
0001D13C
00020662
Каменные сундуки:
00020652
00094F0E
000B1176
Шкафы:
00015BAB — Буфет
00021364 — Буфет
00021365 — Комод
00021366 — Тумпочка
0007DF28 — Тумпочка (длинная)
000813B8 — Комод Сабьорна
00021362 — Платяной шкаф (высокий)
Мешки:
00097F64
00097F68
0010E888
00097F66
0010E889
00097F6A
0010E88A
00097F54
0010E886
00097F6C
0010E883
00097F6E
0010E887
00097F70
00097F51
Освещение:
7EA42 — настенные горящие свечи
1F24A — настольная свеча
5AD5B — светильник для потолка
С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme [ID обекта] (без скобок) — установить предмет
Пример: player.placeatme 000BBCF1 — установить небесную кузницу
B2456 — голова дракона
3FA65 — рога лося
D9285 — краб
D9276 — голова козы
3858F — рыба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F
ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 — настенные горящие свечи
1F24A — настольная свеча
5AD5B — светильник для потолка
77761 — источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N — установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 — ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48
При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.
одинарная дверь: CC16A, CC163
CC164 — двойная дверь.
000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
0001A2AD — наковальня
0009C6CE — плавильня
000D932F — верстак
Источник