Обливион не работает obse loader

Обливион не работает obse loader

The Elder Scrolls IV: Oblivion

1. Install OBSE into your steamapps\common\oblivion directory as you normally would

2).Get this file: http://media.steampowered.com/content/obse_loader.zip and extract the obse_loader.exe over the top of the one from the standard OBSE install in your oblivion folder.

3) Run obse_loader.exe and everything should now work (you’ll get passed through the loader first, just hit play).

At least it worked for me.

1. Make sure you get the latest version from the official site: http://obse.silverlock.org

2. Unpack where it should be installed, where the Oblivion.exe file is: ..\Steam\SteamApps\common\Oblivion

3. Read the obse_readme.txt. You don’t have to load the game from obse_loader.exe. That’s only required in you have the retail disc version, or want to use the TES Construction Set (installed separately). Just make sure you have unpacked the files obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_steam_loader.dll and the Data folder into the Oblivion directory and OBSE should load properly.

4. If you still have problems, make sure you have the Steam Overlay enabled. Although this is explained in the readme as a requirement, is not always necessary (I don’t use the Steam Overlay with this game, and everything load properly, including OBSE and the plugins/mods that require it).

5. If you want to make sure you are running OBSE properly, you can use this mod that tests it for you, just follow the instructions on screen:

After the test, and if you don’t need it anymore, you can delete it after you have closed the game.

Источник

OBSE и другие проблемы.

#1 Lodnar

Отправлено 15 августа 2015 — 09:56

Не знаю куда писать на подобную тему поэтому напишу здесь.

Я скачал OBSE 21. (Но не уверен.) Но эта была вроде последняя версия как мне писали. Его я скачал как так оно вроде нужно чтобы шли некоторые моды.

Мне нужно его установить. Там в папке от OBSE куча файлов и я решил почитать установку.(На разных форумах так как не знаю английский.) Там было написано что надо закинут в папку Обливиона:

И вроде не обязательно obse_steam_loader.dll . (Он вроде был нужен для steam.Но я его на всякий случай закинул.)

Подскажите нужно ли кидать туда ещё что-то и как оно будет работать?

Версия Обливиона старая. (Не золотое издание. Установлены все официальные моды. Замок у Коррола в том числе.)

И да если устанавливаю некоторые моды вместо предметов их них появляются ! в жёлтом ромбе. Но идёт мод вроде МММ и Этра Майор.(Дом и мебель с новыми текстурами становится розовой.К ночи фиолетовой и от лошадей только розовая голова.) Так же не идут НПЦ с новыми расами и у них есть только челюсти в воздухе и тело.(То есть всё то где текстуры не изменились.)Иногда выбрасывает из игры и выдаёт память не может быть рид.

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#2 YourBunnyWrote

Отправлено 15 августа 2015 — 14:41

На странице с OBSE хорошо описана установка и требования.

Если появляются жёлтые ромбы, то значит игра не может найти модели, которые требует тот или иной плагин. Они либо не установлены, либо установлены неправильно. То же самое касается текстур. Если модели в игре фиолетовые, то значит игра не смогла загрузить текстуры.

Всё провисло и болтается.

#3 blΔck

Отправлено 15 августа 2015 — 15:12

Ещё есть такая утилита для валидации текстур — Oblivion Content Validator

В Oblivion Mod Manager тоже, вроде бы, была возможность произвести валидацию текстур.

Читайте также:  Как починить разъем провода

Сообщение отредактировал Last Words: 15 августа 2015 — 15:29

#4 Lodnar

Отправлено 15 августа 2015 — 17:12

На странице с OBSE хорошо описана установка и требования.

Если появляются жёлтые ромбы, то значит игра не может найти модели, которые требует тот или иной плагин. Они либо не установлены, либо установлены неправильно. То же самое касается текстур. Если модели в игре фиолетовые, то значит игра не смогла загрузить текстуры.

Ну я по этой схеме и устанавливал. Но редактор например выдаёт что не обнаружил какой-то файл. Так что знаю работает он или нет.

Ещё есть такая утилита для валидации текстур — Oblivion Content Validator

В Oblivion Mod Manager тоже, вроде бы, была возможность произвести валидацию текстур.

То есть если я скачаю и установлю один из них то я тогда смогу видеть новые текстуры?

#5 blΔck

Отправлено 15 августа 2015 — 17:36

Если файлы отсутствуют, то валидация не поможет.

Забыла упомянуть в прошлом посте, читайте требования к плагинам.

По несоблюдению их, часто и бывают проблемы в нехватке ресурсов для работы того или иного плагина.

Ещё, подобные проблемы с текстурами наблюдала при заполнении оперативки. Конфигурации компьютера какие у вас?

#6 Lodnar

Отправлено 16 августа 2015 — 09:10

Если файлы отсутствуют, то валидация не поможет.

Забыла упомянуть в прошлом посте, читайте требования к плагинам.

По несоблюдению их, часто и бывают проблемы в нехватке ресурсов для работы того или иного плагина.

Ещё, подобные проблемы с текстурами наблюдала при заполнении оперативки. Конфигурации компьютера какие у вас?

obse_loader.exe просто запускает игру.(Я читал что через него надо заходить чтобы работали моды сделанные на obse.) Он запускается нормально.

obse_editor_1_2.dll выдаёт но не может найти точку входа DllRegisterServer.

obse_1_2_416.dll пишет ошибку при вызове.

Последние два не совсем понял зачем нужны и что с ними делать.

Почти во всех требование Золотого издания или OBSE. Но у меня есть мод для золотого издания без новых текстур он нормально работает не считая сбоя с медведями.Ещё один для золотого издания со старыми текстурами тоже нормально работает. Есть один для всех версий обливиона но на этой модовой локации нельзя нормально сохранятся.(При загрузке сохранения всё чёрное и не могу идти.Но могу открывать двери на улицу.) Идут новые текстуры только из МММ мода и в одном почему-то всё заменено на розовый.(В целом меня устроит даже розовый так как это лучше чем жёлтые ромбы.)

Она не заполнена даже на треть.

При просмотре моего профиля фон с начала примерно такой же как и я новые текстуры под вечер из одного мода вижу!

Источник

Решение проблем с Oblivion

#5061 Siegrun

Отправлено 19 марта 2008 — 17:11

Решение проблем с Oblivion и модами к нему.

Несколько полезных тем:

Желательно предоставить следующую информацию, чтобы окружающим было легче помочь вам:

1) Конфигурация компьютера.
2) Плагины, желательно в порядке их подключения (мод лист).
3) Описание ошибки*. Желательно, после чего и когда возникла данная ошибка.

* Если графическая, то добавьте скрины (превью).

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#5062 Numan

Отправлено 17 февраля 2012 — 22:02

#5063 Пакость

Отправлено 18 февраля 2012 — 05:27

#5064 Domastir D’Morte

Отправлено 18 февраля 2012 — 08:05


Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!

#5065 Diavolevelion

Отправлено 18 февраля 2012 — 08:23

Проблема с лэунчером. Пишет что не может найти файлы дата. Также, при нажатии тех. поддержки не находит readme. Просит переустановить игру, но это слишком долго, хотелось бы узнать что это за проблема. Возможно на будущее. Появилась она после оптимизации обливиона, какой-то маленькой прогой. Вирусов там нет, да и устанавливается отдельно. С файлами дата всё в порядке, просто лэунчер не видит их. Сам лэунчер я переустанавливал с интернета, но ничего не изменилось. Пробовал другой лэунчер-obse. Все требования соответствовали, всё правильно сделал, но он не запустился. Может изменился файл, который настраивает лэунчер?
Вот что написано в launcher.ini:
____

Читайте также:  Davinci resolve как настроить проект

[Main]
plugfile=C:\Documents and Settings\Vlad\Local Settings\Application Data\Oblivion\Plugins.txt
gamedir=
savedir=D:\Documents\My Games\Oblivion
Top=313
Left=177
Height=415
TargetExe=Oblivion.exe
CloseAtRun=0
_____
сам обливион у меня установлен на D:\склад файлов\games\oblivion
Открывал файл, который находится в верхней строчке, там пусто.
Третья строчка тоже правильная, проверял.

#5066 Umbakano Jr

Отправлено 18 февраля 2012 — 14:39

. Пишет что не может найти файлы дата.
.
Открывал файл, который находится в верхней строчке, там пусто.
.

Вот потому-что там пусто! А должен быть список плагинов. попробуй сам вписать (хотя должно заполнять автоматически)

Источник

Главное меню

Категории

Открыт набор в команду сайта!

OBSE — Oblivion Script Extender v21 | Расширение скриптового языка (последняя версия)

Просмотров: 18238 | Загрузок: 7161 | Добавил: Edmin | Дата: 2018-11-18 12:15

Автор: ianpatt, behippo и д (Оригинал)

Локализатор: Не требуется

Описание

Требования: Oblivion золотое издание v1.2.0.416, Visual C++ для Visual Studio 2012

Oblivion Script Extenger — программа расширяет скриптовые возможности оригинальной игры. Требуется для корректной работы огромного числа модов и плагинов.

О Программе:

OBSE – Программа, не затрагивающая оригинальные файлы игры. Является расширением скриптового языка для Oblivion’а. Проще говоря, программа расширяет возможности моддинга, позволяет делать крутые геимплейные плагины, расширяет возможности, что не позволяла оригинальная игра.

Программа требуется для огромного количества модов, которые используют OBSE. Без OBSE моды просто не будут работать, или будут возникать ошибки.

OBSE работает параллельно с запущенным Обливионом в фоновом режиме, так что вам нужно будет запускать ваш Oblivion через ярлык OBSE (читаем установку).

УСТАНОВКА

Извлекаем файлы obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_loader.exe, obse_steam_loader.dll и копируем их в корневую папку с TES IV: Oblivion.

После этого игру нужно будет запускать через obse_loader.exe ! Сделайте ярлык и поместите его на рабочий стол.

ЗАПУСК ЧЕРЕЗ СТИМ-ВЕРСИЮ

Для запуска OBSE на стим-версии Обливиона достаточно запустить игру через обычный стим-ярлык или библиотеку, OBSE запустится автоматически.

ДЛЯ ЛОКАЛИЗАТОРОВ И РАЗРАБОТЧИКОВ

Чтобы запустить TES Construction Set вместе с OBSE, необходимо создать отдельный ярлык obse_loader.exe, зайти в свойства ярлыка (правой кнопкой мыши) и в поле Объект дописать ключ –editor. (смотрите скриншот в архиве).

Схожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Источник

Я боюсь OBSE.

#1 Umbakano Jr

Отправлено 13 августа 2009 — 12:11

Что это такое?
На «местном» это произносится так — ОБСЕ (расширитель скриптов для Обливиона). Реализовывает в игре, ранее не предусмотренные функции, что и позволяет получить новые «эффекты». Полностью безопасен — не затрагивает Ваши игровые или системные файлы. Если плагин использует функции ОБСЕ, об этом обязательно указано в требованиях (см. рис 1 ).

Совет. Собираясь скачивать понравившийся плагин, первым не делом, не забывайте внимательно изучить Требования (пример на рис.1). Мод, установленный без соблюдения ВСЕХ требований, или не будет работать, или будет работать некорректно.

Зачем это нужно?
Вы любите что-бы в игре было как «по-настоящему»? Вы любите расширенный геймплей, улучшенную анимацию? Тогда Вам не обойтись без OBSE!
И если Вы хотите увидеть свет в окне костела после заката см., или использовать новый прием в бою, тогда приступим к установке.

И укладываем файл в отдельную папку на своем компьютере.

Совет. Для программ или утилит периодически обновляющихся, удобно завести собственную папку, куда и укладывать все версии (пример рис. 2 ).

Открываем файл. И двигаемся внутрь архива, как на рис. 3. Находим файл obse_readmy.txt (рис. 3 ) и открываем его.

В рубрике «инсталляция» ( ), для версии, которую используем ( ), видим какие файлы необходимо скопировать ( , , ) и куда. Для данной версии, необходимо скопировать три файла в папку с игрой.

Совет. Обязательно просматривайте файл ридми, потому что процедуры установки, могут время от времени менятся.

Выделеям эти три файла, удерживая клавишу Ctrl. Смотрите рис. 5
— obse_1_2_416.dll
— obse_editor_1_2.dll
— obse_loader.exe

Открываем нашу папку с игрой (рис. 6 ), убеждаемся, что видим файл Oblivion.exe (рис. 6 )- рядом с ним и должны лежать файлы ОБСЕ. Сюда и перетягиваем мышкой выделенные файлы из архива. (рис. 7)

Читайте также:  Приложение apkpure не работает

рис. 6 рис. 7

Все, на этом инсталляция ОБСЕ в нашу систему завершена! Осталось только загрузить игру и насладиться!

На заметку! Вы можете запускать игру как с ОБСЕ, так и без нее.
Чтобы использовать ОБСЕ в игре, рассмотрите варианты запуска, описанные ниже.

Варианты запуска игры с ОБСЕ.

Вариант 1 . Можно просто запустить файл obse_loader, расположенный в папке с игрой.

Вариант 2 . ( Рекомендован при отсутствии Врай Баш ) Если у Вас уже есть ярлык на рабочем столе (рис. 8), то можно отредактировать его для запуска ОБСЕ. Для этого откройте меню «Свойства» ярлыка (см. рис. 9) и в строке замените OblivionLauncher.exe на obse_loader.exe . Чтобы иконка ярлычка не изменилась, используя кнопку укажите путь к OblivionLauncher.

рис. 8 рис. 9

Вариант 3 . ( Рекомендован, как оптимальный ) Еслы Вы используете Wrye Bash (рис. 10), у Вас станет доступна пиктограмма с зеленой галочкой в нижнем трее окна Врай Баш, а нажав на пиктограмму , Вы запустите игру с применением ОБСЕ.

Вариант 4 . ( Не рекомендован, испольуйте вариант 2 ) Если Вы используете OBMM (рис. 11), Вам, возможно, захочется нажать на кнопку

В результате Вы получите следующее предупреждение (см рис. 12)

В строке говорится, что, в основном Вы не должны использовать эту кнопку для работы ОБММ.
В строке говорится, что если у Вас установлен ОБСЕ, эта кнопка запустит игру с ОБСЕ.
В строке говориться, для доказательства, что Вы прочитали это сообщение, нажмите кнопку ОК с зажатой клавишей Shift. И сообщение больше не будет появляться.

Это все! Всем приятной игры!

Если у Вас возникли трудности с установкой или запуском ОБСЕ, Вы можете обсудить их в этой теме.

ОБСЕ не страшное глючное чудище, а просто-напросто расширитель скриптов — добавляет разный функционал. Если он у вас не запускается и выдает ошибки — вероятно у вас пиратская или Но-Сиди версия. ОБСЕ работает ТОЛЬКО с лицензией.

Установка Oblivion Script Extender (OBSE)

1. Установите OBSE :

a. Следуйте инструкции.
b. Запустите EXE файл, затем скопируйте следующие файлы в вашу основную папку ”…Oblivion”.

i. obse_1_1.dll
ii. obse_1_2.dll
iii. obse_1_2_416.dll
iv. obse_editor_1_0.dll
v. obse_editor_1_2.dll
vi. obse_loader.exe

c. Запускается OBSE в основном на заднем плане и он не доставит вам хлопот, пока вы не создаете моды.

Запускать игру с ОБСЕ лучше через Обливион Мод Менеджер при помощи кнопки Launch Oblivion. Первый раз она выдаст окно предупреждения. Закройте его и удерживая Shift, нажмите кнопку Launch Oblivion снова. Чтобы запустить редактирование плагина в КС с ОБСЕ, правой кнопой по ехе файлу, Свойства и дописываем к имени строку -editor через пробел. Теперь КС будет запускаться с ОБСЕ. Но так как он мне каждый раз не нужен, я пользуюсь запуском КС через WryeBash иконка КС слева внизу окна программы.

А вот как можно использовать замечательные функции ОБСЕ.

Для меня, как для » коллекционера в тринадцатом колене«, в оружии важно качество исполнения и гармония. Но как многие заметили, в игре, самые красивые клинки не самые «сильные». А самый «сильные» — наоборот. Причем разница такая, что и зачарование не поможет.
Для себя я решил этот «моральный вопрос» с помощью функции ОБСЕ ModAttackDamage, которая устанавливает базовый уровень повреждения. И найдя в игре изящную вещицу, я в консоли набираю команду:

player.ModAttackDamage 250 (здесь IDref оружия) получая одновременно элегантное и в тоже время мощное оружие, с которым не стыдно ходить по Сиродилу.

Многим приведенный пример покажется читерским (как же самовольно поднял мощь клинка), многим не удобным (этот параметр не сохраняется, а чтобы сохраняло, для этого ID клинка должно быть созданным в игре). Но я привел данный пример только как образец новой функции, не имеющей аналога в стандартных скриптах.

А вообще, с полным списком доступных новых функций можно ознакомится прямо в скачанном архиве ОБСЕ, в файле с названием obse_command_doc .html
Просмотрите их, и, возможно, кого-то посетит вдохновение на создание собственного мода с использованием функций ОБСЕ.

Источник

Оцените статью