Омси 2 как настроить маршрут

Life of the driver (симулятор жизни водителя)

Меню навигации

Пользовательские ссылки

Информация о пользователе

Создаем маршрут

Сообщений 1 страница 10 из 49

Поделиться12013-02-03 11:00:47

  • Автор: vektor
  • Администратор
  • Зарегистрирован : 2012-06-12
  • Приглашений: 0
  • Сообщений: 4488
  • Провел на форуме:
    3 месяца 3 дня
  • Последний визит:
    2021-09-29 19:46:58

В данной статье я покажу как создать маршрут на карте.

открываем в редакторе карт свою карту.

открываем вкладку tracks & trips

в окне tracks жмем кнопку create и вводим название прокладываемого трэка

ниже жмем кнопочку Create New with act. Track . и вводим также название вашего трэка, вашего маршрута.

теперь вверху ставим галку Add trackentry и кликаем по трэкам прокладывая маршрут подведя трэк к первой остановке , красному кубу (при этом трэк под остановкой должен быть выделен желтым цветом), входим в него (предварительно перейдя во вкладку objects и нажав на кнопку настройки в этой вкладке) и вводим там название остановки в 1 строке, количество пассов максимальное во 2 строке, минимальное кол пассов в 3 строке , в 4 строке пишем кол пассов которые будут выходить на этой остановке. остальные строки можно оставить пустыми. Теперь ставим галку на против Add station ( в самом верху вкладки track & trips) и жмем на куб в пункте trips появится название остановки. теперь нажимаем Fdd track entry и продолжаем прокладку маршрута.

Далее переходим обратно во вкладку tracks & trips и продолжаем прокладывание трэков до следующей останов (далее повторяем операцию с красным остановочным кубом)

хочу обратить внимание на то, что остановочный куб на первой остановке следует заполнять поставив в строке exiting pass 0
а остановочный куб на конечной следует заполнять с нулями во второй и третьей строчке, в четвертой строке поставьте 2 к примеру.

Теперь когда мы закончили прокладывание трэка (маршрута) необходимо отметить количество времени, которое уходит на маршрут.

Для этого во вкладке tracks & trips жмем кнопку Edit profiles . в открывшемся окне жмем New и вводим название вашего профайла (можно оставить standart по умолчанию), после того как нажали ок у вас появится перечень всех остановок маршрута . в строке time to start from terminus вводим время сколько будет длиться ваш маршрут (это вы сами прикидывайте сколько он длиться, можно проехать сначало и посмотреть сколько это времени займет). если снять все галочки на перед названиями остановок , то пассы будут стоять на остановка вне зависимости от того опаздываете ли вы на маршруте или нет.

Теперь приступим к прокладке расписания маршрута.

Во вкладке tracks & trips жмем кнопку Edit Timemable.

в открывшемся окне в левом меню жмем create напротив Line и пишем номер маршрута

дальше ставим галку напротив Use is allowed to drive this line

теперь поставим номер тура к примеру 1 (для этого нажмем create под словом tour и введем собственно номе и жмем ок)

далее нужно привязать хоф файл (в окне Ai Veh group выбираем название хофа карты)

далее идет пункт conditions — это настройки следования буса . можно поставить дни когда он будет ходить по маршруту или отменить рейсы в определенные дни . для этого просто снимаем галку на против соотв. дня..

Ниже мы видим следующее Trip Nr # — а ниже ползунок — тут собственно и будем составлять наше расписание .

жмем кнопку New

Ниже вводим время отправления
Далее выбираем из нисподающего меню (rtip) наш трэк
а еще ниже профиль (standart — тот что мы создали ренее)

далее жмем опять New и повторяем написанное выше

Читайте также:  Уаз патриот сломался замок двери

Перемещаемся еще ниже и видим меню Repeat — тут можно выбрать время между двумя рейсами.

и самое последнее — это интервал между двумя рейсами

Отредактировано vektor (2013-02-03 11:13:51)

Поделиться22013-05-30 22:21:15

  • Автор: Max
  • Водитель I класса (профи)
  • Откуда: Нижегородская область
  • Зарегистрирован : 2012-06-22
  • Приглашений: 0
  • Сообщений: 889
  • Пол: Мужской
  • Возраст: 33 [1987-12-03]
  • Провел на форуме:
    8 дней 12 часов
  • Последний визит:
    2021-09-08 17:07:32

что делать если невидно хофа в редакторе?

Это как понять? По русски и медленно пожалуйста. Хоф файл это же обычный блокнот. с расширением.HOF)

Поделиться32013-06-03 19:07:51

  • Автор: Demmer_2001
  • Водитель I класса (профи)
  • Откуда: Нижний Новгород, Щербинки
  • Зарегистрирован : 2013-01-08
  • Приглашений: 0
  • Сообщений: 1198
  • Пол: Мужской
  • Возраст: 19 [2001-11-23]
  • Провел на форуме:
    18 дней 23 часа
  • Последний визит:
    2020-06-14 15:50:48

В расписании маршрута наверное HOF не видит.

Поделиться42013-07-17 11:13:55

  • Автор: ilya55
  • Водитель III класса (новичок)
  • Зарегистрирован : 2013-07-17
  • Приглашений: 0
  • Сообщений: 1
  • Провел на форуме:
    54 минуты
  • Последний визит:
    2013-10-19 09:49:28

С чем связана следующая проблема: делал все по инструкции, но уже который день бьюсь — пассажиров нет на остановках, с чем это может быть связано?

Поделиться52013-07-19 08:35:56

  • Автор: _(tom)_
  • 鋸卡
  • Зарегистрирован : 2013-03-28
  • Приглашений: 0
  • Сообщений: 232
  • Пол: Мужской
  • Провел на форуме:
    7 дней 20 часов
  • Последний визит:
    2020-02-24 01:24:48

С чем связана следующая проблема: делал все по инструкции, но уже который день бьюсь — пассажиров нет на остановках, с чем это может быть связано?

Вариантов из за чего может не быть пассов много, если пассы стоят в объекте типа » вокзал и.т.д их не будет если нет пешеходного сплайна, их не будет если не поставить объект standing people, их не будет если пожадничать с приоритетом, ну то что бы не будет они будут но крайне мало и только строго отведенное время стоит не много опоздать или приехать позже то их не будет, если нет сплайна возле остановки тоже может не быть пассов но только в том случае если приоритет ниже двойки. Вообще вариантов много и перечислять их нет смысла. Конечно проще было бы разобраться посмотрев.

Поделиться62013-07-25 02:08:22

  • Автор: sasa
  • Водитель III класса (новичок)
  • Зарегистрирован : 2013-07-25
  • Приглашений: 0
  • Сообщений: 6
  • Провел на форуме:
    4 часа 58 минут
  • Последний визит:
    2013-12-19 00:45:39

vektor
Привет я прошу выложи видео как создать маршрут в youtube и пришли мне ссылку я делаю как всё написанно но не получается если будешь снимать видео коментируй плиз сайт отличный мне просто нужно создать маршрут буду благодарен

Поделиться72013-07-25 04:06:23

  • Автор: Max
  • Водитель I класса (профи)
  • Откуда: Нижегородская область
  • Зарегистрирован : 2012-06-22
  • Приглашений: 0
  • Сообщений: 889
  • Пол: Мужской
  • Возраст: 33 [1987-12-03]
  • Провел на форуме:
    8 дней 12 часов
  • Последний визит:
    2021-09-08 17:07:32

vektor
Привет я прошу выложи видео как создать маршрут в youtube и пришли мне ссылку я делаю как всё написанно но не получается если будешь снимать видео коментируй плиз сайт отличный мне просто нужно создать маршрут буду благодарен

Ну как то так: (Вроде всё предельно ясно и просто:)

Хоф файл:

Источник

Гайд 2 : Касса и маршруты

Предыдущая часть гайда : Часть 1

После запуска двигателя автобуса начинается непосредственно поездка по маршруту. Чтобы осуществить её, для начала необходимо указать номер маршрута и конечную остановку на матричных экранах сзади и спереди автобуса.
Выставке маршрута посвящена вторая часть гайда.
Затем, на каждой остановке, когда заходят пассажиры, необходимо работать с кассой для того, чтобы продать билеты. Работа с кассой не требует много усилий, однако неправильная сдача/неправильный билет/слишком долгая продажа может испортить мнение пассажиров о вас.
Продаже билетов посвящена первая часть гайда.

Содержание

Продажа билетов

Продажа на билетном столе

Логика продажи билетов такова: пассажир дает вам деньги, вы даете нужный ему билет и сдачу.

Заходит пассажир, требует билет Farchschein стоимостью 2.70 марок. Даёт вам 4 марки. Вы выдаете ему нужный билет.

Для того чтобы увидеть информацию о требуемом типе билета, вы можете посмотреть в левый верхний угол или нажать сочетание клавиш Shift+Y.

Читайте также:  Как настроить скайп во весь экран

Этап 1. Пассажир даёт вам деньги, а вы даёте ему нужный билет

Для выдачи сдачи используйте кнопки на аппарате выдачи сдачи.

Этап 2. Вы выдаёте сдачу

После этого пассажир должен забрать сдачу и сесть в автобус.

Продажа на кассовом аппарате

На кассовом аппарате продажа билетов немного отличается. Когда вы начинаете продажу билета, в правом верхнем углу экрана вы увидите информацию ,в том числе – какой тип билета требует пассажир. Вы должны нажать клавишу с названием нужного билета, после чего нажать зеленую кнопку ENTER.

На дисплее должна появится надпись Druckt. , после чего пассажир возьмёт билет. Как выдать сдачу описано выше.

Этап 2 .Билет в процессе печати. Надпись Druckt.

Этап 1. Нажата кнопка нужного билета

Как выставить маршрут?

Чтобы пассажиры начали заходить в ваш автобус и вы начали зарабатывать первые деньги, вам необходимо выставить маршрут. Выставка маршрута, по аналогии с продажей билетов, делится на два типа: рулонные маршрутоуказатели и IBIS — систему электронного маршрутоуказания. Рассмотрим оба типа.

Но для начала вы должны выбрать маршрут ! Делается это нажатием кнопки в меню (клавиша Alt).

Кнопка выбора маршрута в OMSI 2

Интерфейс выбора маршрута

Кнопка выбора маршрута в OMSI

Рулонный маршрутоуказатель (МУ)

Взаимодействие с рулонным маршрутоуказателем происходит через меню игры (клавиша Alt). Нужно нажать кнопку для управления рулонным МУ. В открывшимся окне вы должны ввести номер маршрута (который вы получили при выборе маршрута) и конечную остановку. После этого вся информация будет отображена на рулонном МУ.

Кнопка управления рулонным МУ в OMSI 1

Кнопка управления рулонным МУ в OMSI 2

Рулонный МУ в работе

Интерфейс управления рулонным МУ в OMSI 2. От OMSI 1 ничем не отличается

Система электронного маршрутоуказания (IBIS)

Чтобы включить систему IBIS, первым делом необходимо нажать кнопку Line/Kurs и ввести номер маршрута.

Внимание!После номера маршрута ОБЯЗАТЕЛЬНО надо ставить два ноля — 00.

Допустим, вы хотите ввести маршрут 76. Для начала,введите 76, и добавьте два ноля, так, чтобы получилось 7600 . После этого нажимаете кнопку Eingabbe (Enter).

Затем надо нажать кнопку Route и выбирать номера 1, 2, 3, пока на дисплее не появится название вашей конечной остановки. После этого вся информация отобразится на табло IBIS и экранах снаружи автобуса.

Источник

Омси 2 как настроить маршрут

Из этой инструкции вы узнаете, как добавить автобус на карту в ОМСИ, как заменить тип AI-автобусов на тот, который больше подходит вам, а также как выбрать окраску, бортовые и гос. номера для своего буса.

Из этой инструкции вы узнаете, как добавить автобус на карту в ОМСИ, как заменить тип AI-автобусов на тот, который больше подходит вам, а также как выбрать окраску, бортовые и гос. номера для своего буса.

Довольно часто возникает нездоровое желание покататься по Берлину, например, на ЛиАЗ’е. Или вы скачали карту, а автор зачем-то прописал в неё какие-то загадочные машины, которые вы не знаете где скачать/как запустить. Ну и, в конце концов, вы сами смастерили карту из двух улиц и очень хотите запустить на ней автобус по собственному вкусу?

Конечно, вы можете просто насоздавать автобусов по собственному вкусу через hud (кнопка alt) прямо в игре, выпустить их на маршруты и отдать в лапы Ai. Но это муторно, да и не всегда работает. Ниже я напишу как надёжно прописать автобус на карту для ОМСИ.

Но сначала, на всякий случай, напомню — вот это тот самый HUD:

Верхняя левая кнопка – добавить новый автобус. Верхняя правая кнопка – дать автобусу управление AI/перейти в ручное управление.

Что касается замены всех автобусов на карте. Делается это проще простого. Вам понадобится программа-блокнот типа Notepad++ , сойдёт и стандартный виндовый notepad. Вам потребуется рабочий автобус (т.е. он должен спокойно «создаваться» и ставиться на карту в самой игре и нормально ездить под управлением AI). Лучше брать автомат, автобусов с МКПП от отечественных модеров лучше избегать, как огня – могут тупо не поехать.

Читайте также:  Не работает стартер мазда фамилия

Итак, зайдите в вашу папку с установленной игрой (для Стим-версии это папка SteamApps\common\OMSI 2 в папке со Стим). Там в папке Vehicles выберите нужный вам автобус. Заходите в соответствующую папку. Для примера я возьму замечательный московский ЛиАЗ 5292.22 (как раз на таком час назад на нём ехал по старушке-Москве, да и вообще каждый божий денёк на них разъезжаю). Заходим в папку и ищем файл с расширением .bus. Вот такой:

Копируем полный путь к нему: щёлкаем правой кнопкой по файлу, свойства, расположение + название файла.

В моём случае это: D:\Games\SteamLibrary\SteamApps\common\OMSI 2\Vehicles\LiAZ_5292.22_2011\LiAZ_5292.22_2011.bus

Теперь через возвращаемся в папку OMSI 2 и там заходим в папку Maps. Ищем нужную карту (в нашем случае это Grundorf). Заходим в соответствующую папочку. Ищем файл ailist.cfg

Открываем блокнотом. Смотрим. Все строки, начинающиеся со слова vehicles, отвечают за различный AI-транспорт на карте. На теги пока не обращайте внимания – им выделены группы техники, нужно это, чтобы различать автомобили, поезда, автобусы (в т.ч. и разные парки) и т.п.

Если пойдёт, когда-нибудь обсудим. А пока – ищем строчку с автобусом, в данном случае – с дефолтным Маном-гармошкой:

Ну и заменяем выделенную строку на скопированную, сократив её до каталога Vehicles, у меня получилось вот так:

Сохраняем получившееся. Большая часть дела сделана, в случае с Grundorf так и всё дело!

Но с другими картами есть один нюанс, о котором не стоит забывать. Автобусы мы добавили, но вот научить их ездить по карте, останавливаться на остановках и выставлять маршрут мы забыли!

А для всего этого служит специальный файл с расширением .hof, отвечающий за «депо», к которому приписан автобус. У каждой карты есть такой .hof файл и он точно лежит в папке с автобусом, которую автор прописал на свою карту. В нашем случае это Grundorf.hof:

Копируйте этот файл в папку со своим автобусом. Вот теперь – всё готово.

Но что делать, если вам хочется не просто ЛиАЗ, но, допустим, ЛиАЗ в рыжей окраске московских экспресс-линий? Не особо сложная задача. Итак, заходим в папку с вашим автобусом, там в подпапку texture, а там ищем папку со словом repaint (“перекраска”), в моём случае это Texture\Repaints_2011. В этой папке нам понадобится файлик с расширением .cti. Открывает блокнотом. Вот это – название перекраски. Запомните, где оно)

А теперь возвращаемся в уже полюбившийся нам ailist, находим строчку с нашим автобусом и прилагаем все усилия к тому, чтобы сделать её вот такой:

Итак, что здесь что:

  • 5292 – бортовой номер
  • TG 1960 – гос. Номер
  • Express – название перекраски.

И вот что у нас получилось:

Наверное, вы заметили, что тут что-то не то с номерами. А всё потому, что разработчики установили «немного» корявый формат нумерации. В итоге гос.номер (вернее, его фрагмент) стал бортовым и не влез, а реальный гос. Номер вообще отсутствует… и так бывает довольно часто. Что ж, тут дело за экспериментом. Описанное выше отлично работает с дефолтными автобусами, с остальными придётся пробовать, колоться и мучиться, но лучше будет тупо скачать какую-нибудь карту с интересующим вас автобусом и подглядеть в ailist. Решение этой проблемы считайте домашним заданием

ОТВЕТ: поменяйте бортовой и гос. номер местами в ai-листе, при этом гос.номер нужно писать без букв, только пять цифр) И так — с каждым автобусом индивидуально, но суть вы поняли.

Мудрый совет: следите за названиями перекрасок: ОМСИ учитывает пробелы, поэтому на всякий случай разделяйте отвечающие за номера и перекраску фразы знаком табуляции (кнопка tab).

Автор: Иван Боярышник для Transport-Games.ru

Скачать эту статью в формате pdf, задать свои вопросы по OMSI 2 и просто пообщаться на тему вы можете в нашем сообществе Вконтакте

Источник

Оцените статью