Player placeatme не работает

Player placeatme не работает

—>

—>

Устранение пустых квадратов в консоли — открыть Data\Interface\fontconfig.txt и изменить строчку шрифта map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal на map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal
Строчка отвечающая за пропись букв!

Переключение раскладки клавиатуры на английский язык — открыть «Панель управления» — » Часы, язык и регион» — «Смена раскладки клавиатуры или других способов ввода» — «Язык ввода по умолчанию» — выбрать Английский (США) — США

Сыромятая броня
00013911 Сыромятая броня
00013912 Сыромятые наручи
00013910 Сыромятые сапоги
00013913 Сыромятый шлем
00013914 Сыромятый щит

Железные броня и оружие
00012E49 Железная броня
00013982 Железная булава
00013988 Стальная булава
00012E46 Железные перчатки
00012E4B Железные сапоги
00013981 Железный боевой молот
00013790 Железный боевой топор
0001359D Железный двуручный меч
0001397E Железный кинжал
00012EB7 Железный меч
00012E4D Железный шлем
00012EB6 Железный щит
00013948 Прочная железная броня
0001394B Прочный железный щит

Клепаная броня
00013ED8 Клепаная броня Имперского легиона

Имперские броня и оружие
000136D5 Имперская броня
000136D6 Имперские сапоги
000136D4 Имперские наручи
00013EDC Имперский шлем
000135BA Имперский щит
000135B8 Имперский меч

Стальные броня и оружие
0001B3A3 Ламеллярная броня
0001B3A4 Ламеллярная броня с рогами
0001B3A0 Ламеллярные наручи
0001B39F Ламеллярные сапоги
0001B3A1 Ламеллярный шлем
00013952 Стальная броня
0001398C Орочья секира
00013951 Стальные сапоги с оковкой
00013986 Стальной кинжал
00013987 Стальной двуручный меч
00013954 Стальной шлем
00013952 Стальной роговой шлем
00013951 Стальные имераторские перчатки
00013988 Стальная булава
00013953 Стальные нордские перчатки
0001395C Стальная пластинчатая броня
0001395B Стальные пластинчатые сапоги
0001395D Стальные пластинчатые перчатки
0001395E Стальной пластинчатый шлем
00013955 Стальной щит
00013975 Стальные коленные ботинки
00013989 Стальной меч
0001398B Стальной боевой топор
0001398C Стальной боевой молот

Кожаная броня
0003619E Кожаная броня
00013920 Кожаные сапоги
00013921 Кожаные наручи
00013922 Кожаный шлем

Двемерские броня и оружие
0001394D Двемерская броня
00013994 Двемерская секира
0001394C Двемерские сапоги
00013995 Двемерский лук
00013996 Двемерский кинжал
0001394E Двемерские перчатки
00013997 Двемерский двуручный меч
0001394F Двемерский шлем
00013998 Двемерская булава
00013950 Двемерский щит
00013999 Двемерский меч
00013993 Двемерскмй боевой топор
0001399A Двемерский боевой молот

Эльфийская броня и оружие
000896A3 Эльфийская броня
0001399C Эльфийский боевой топор
0001391A Эльфийские ботинки
0001399E Эльфийский кинжал
0001391C Эльфийские перчатки
0001392A Эльфийская позолоченная броня
0001399F Эльфийский большой меч
0001391D Эльфийский шлем
000139A0 Эльфийская булава
0001391E Эльфийский щит
000139A1 Эльфийский меч
0001399D Эльфийский лук
000139A2 Эльфийский боевой молот

Орочья броня и оружие
00013956 — Орочьи сапоги
00013957 — Орочья броня
00013958 — Орочьи перчатки
00013959 — Орочий шлем
00013946 — Орочий щит
0001398B — Орочий боевой топор
0001398C — Орочья секира
0001398D — Орочий лук
0001398E — Орочий кинжал
0001398F — Орочий двуручный меч
00013990 — Орочья булава
00013991 — Орочий меч
00013992 — Орочий боевой молот

Эбонитовая броня и оружие
00013960 Эбонитовые сапоги
00013961 Эбонитовая броня
00013962 Эбонитовые перчатки
00013963 Эбонитовый шлем
00013964 Эбонитовый щит
000139B1 Эбонитовый меч
000139AD Эбонитовый лук
000139B2 Эбонитовый боевой молот
000139B0 Эбонитовая булава
000139AC Эбонитовый боевой топор
000139AB Эбонитовая секира
000139AF Эбонитовый двуручный меч
000139AE Эбонитовый кинжал

Стеклянная броня и оружие
00013939 Стеклянная броня
000139A4 Стеклянная секира
00013938 Стеклянные сапоги
000139A5 Стеклянный лук
000139A6 Стеклянный кинжал
0001393A Стеклянные перчатки
000139A7 Двуручный стеклянный меч
0001393B Стеклянный шлем
000139A8 Стеклянная булава
0001393C Стеклянный щит
000139A9 Стеклянный меч
000139A3 Стеклянный топор
000139AA Стеклянный молот

Драконья броня
00013965 Драконьи панцирные сапоги
00013966 Драконья панцирная броня
00013967 Драконьи панцирные перчатки
00013969 Драконий панцирный шлем
00013968 Драконий панцирный щит
0001393D Драконьи чешуйчатые сапоги
0001393E Драконья чешуйчатая броня
0001393F Драконьи чешуйчатые перчатки
00013940 Драконий чешуйчатый шлем
00013941 Драконий чешуйчатый щит

Даэдрическая броня и оружие
0001396B Даэдрическая броня
000139B4 Даэдрическая секира
0001396A Даэдрические сапоги
000139B5 Даэдрический лук
000139B6 Даэдрический кинжал
0001396C Даэдрические перчатки
000139B7 Даэдрический двуручный меч
0001396D Даэдрический шлем
000139B8 Даэдрическая булава
0001396E Даэдрический щит
000139B9 Даэдрический меч
000139B3 Даэдрический боевой топор
000139BA Даэдрический боевой молот

Древняя нордская броня и оружие
000302CA — Древний нордский лук
0001C864 — Древний нордский боевой топор
0002C672 — Древний нордский боевой топор
000236A5 — Древний нордский двуручный меч
0002C66F — Древний нордский меч
00018388 — Древняя нордская броня
00056A9D — Древние нордские сапоги
00056A9E — Древний нордский шлем
00056B17 — Древние нордские перчатки

Броня Изгоев
000D8D50 Броня изгоев

Броня Гильдии Воров
00D3AC3 — Броня гильдии воров
00D3AC2 — Сапоги гильдии воров
00D3AC4 — Перчатки гильдии воров
00D3AC5 — Капюшон гильдии воров

Броня Темного Братства
000D2844 — Броня теней
000D2842 — Капюшон теней с маской
000D2943 — Перчатки теней
000D2845 — Сапоги теней

Доспех Гильдии Воров
000D3AC3 — Броня Гильдии Воров
000D3AC5 — Капюшон Гильдии Воров
000D3AC4 — Перчатки Гильдии Воров
000D3AC2 — Сапоги Гильдии Воров

Улучшенный Доспех Гильдии Воров
000D3ACC — Броня Гильдии Воров +35 к переносимому весу.
000D3ACE — Капюшон Гильдии Воров +15% к выгодности цен.
000D3ACD — Перчатки Гильдии Воров Взлом на 25% легче.
000D3ACB — Сапоги Гильдии Воров +25% к успешной карманной краже.

Доспех главы Гильдии
000E35D7 — Броня Главы Гильдии
000E35D9 — Капюшон Главы Гильдии
000E35D8 — Перчатки Главы Гильдии
000E35D6 — Сапоги Главы Гильдии

Материалы для изготовления вещей/предметов (крафтинг)

ID мебели Skyrim.
Чтобы добавить мебель нужно ввести: Player.placeatme (ID)
После ввода команды у ваших ног появится предмет, id которого вы ввели.

Список ID
000BAD0D — пентаграмма душ (большая)
000D5501 — пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 — дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 — точильный камень
000BF9E1 — кузница (большая)
000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
0001A2AD — наковальня
0009C6CE — плавильня
000D932F — верстак

Кровати одноместные:
00021377
0003B436
0003B430
000FEDC8
000FEDC9
000FEDCA
Кровати двухместные:
00021376
000F50F9
000B2839
000FEDC5
000FEDC6
000FEDC7
Стулья:
00021376
000F50F9
000B2839
000FEDC5
000FEDC6
000FEDC7
Троны:
0005E511
001075FE
000267D3
0010F636
Столы:
000C84D9 (короткий)
000C07F3 (длинный)
Каменные столы:
000F5B9C
000F5B98
Шкафы и полки для книг:
00109D86 — книжный шкаф (высокий, есть контейнер)
00085DBC — книжные полки
000C29DA — уголок для книг
00069E50 — книжная полка (настенная, дешевая)
000C4BE5 — книжная полка (настенная, маленькая, дорогоая)
000C4BE3 — книжная полка (настенная, средняя, дорогоая)
000C29D9 — книжная полка (настенная, огромная, дорогоая)
Витрины:
000C5893 (маленькая)
000C5894 (маленькая)
000C5892 (большая)
000C5891 (огромная)
Бочки:
0008771D
000FB9CA
00000845
0010E882
000FB9C9
00092B10
0010E884
000FB9CB
00092B13
0010E885
000FB9CC
0010D9C1
00097F78
000DDCE2
001046B1
00060752
00101C95
0010CD5B — Бочка с рыбой
0008836C — Бочка с медом Хоннинга
0005CB12 — Бочка с медом Хоннинга (пустая)
0008836B — Бочка с медом
000FDBD0 — Тайник вора
Сейфы и шкатулки:
0010ACB6
000800E0
00103397
0009424C
0010DE03
0010798C
0010AAD2
000EA722
Сундуки:
0006EA48
000E3EA1
000F3923
00081DD9
00021363
0001D13C
00020662
Каменные сундуки:
00020652
00094F0E
000B1176
Шкафы:
00015BAB — Буфет
00021364 — Буфет
00021365 — Комод
00021366 — Тумпочка
0007DF28 — Тумпочка (длинная)
000813B8 — Комод Сабьорна
00021362 — Платяной шкаф (высокий)
Мешки:
00097F64
00097F68
0010E888
00097F66
0010E889
00097F6A
0010E88A
00097F54
0010E886
00097F6C
0010E883
00097F6E
0010E887
00097F70
00097F51
Освещение:
7EA42 — настенные горящие свечи
1F24A — настольная свеча
5AD5B — светильник для потолка

С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme [ID обекта] (без скобок) — установить предмет

Пример: player.placeatme 000BBCF1 — установить небесную кузницу

B2456 — голова дракона
3FA65 — рога лося
D9285 — краб
D9276 — голова козы
3858F — рыба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F

ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 — настенные горящие свечи
1F24A — настольная свеча
5AD5B — светильник для потолка

77761 — источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N — установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 — ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48

При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.

одинарная дверь: CC16A, CC163
CC164 — двойная дверь.

000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
0001A2AD — наковальня
0009C6CE — плавильня
000D932F — верстак

player.addspell 000b8780 — Вампиризм
player.addspell 00092c48 — Ликантропия
player.removespell ХХХХХХХХ — Вылечиться

ResetQuest RelationShipMarriage — перезапустить возможность вступления в брак.
SetStage RelationShipMarriage 10 — установить начало квеста вступления в брак.

set KillMoveRandom to хх — повышение шанса случайных добиваний (по умолчанию 10)
set DecapitationChance to хх — повышение шанса обезглавливания (по умолчанию 10)

set playerfollowercount to 0 — сброс напарников.

Источник

Главное меню

Категории

Открыт набор в команду сайта!

Чит-коды (консольные команды) для TES V: Skyrim

Просмотров: 23129 | Добавил: Edmin | Дата: 2020-02-20 11:50

Чит—код (англ. cheat — «жульничество», «обман»), иногда отладочный код — код, который может быть введен в программу, чтобы изменить ход ее работы. Чаще всего используются для быстрого получения желаемого объекта или выявления и устранения игровых багов.

Дабы избежать багов, обязательно сделайте чистое сохранение перед использованием читов.

— Служба Заботы Хладной Гавани.

Содержание:

Технические проблемы:

Для ввода чит-кодов откройте в игре консоль на клавишу «тильда» (

Например: player.additem 0000000F 10000 — игрок получит 10 000 золотых.

* Нули слева могут быть опущены для всех предметов базовой игры (кроме дополнений), например:

player.additem 00013913 или player.additem 13913

ID состоит из шестнадцатеричного кода с символами: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Если в коде указан какой-либо другой символ — это ошибка.

Если ID начинается с 00 — это предметы базовой игры, если XX, это предметы из DLC.

Где XX — зависит от того, каким по счёту установлен этот аддон.

Наиболее распространённые номера для DLC:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard — 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire — 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn — 04

* Все команды могут вводиться в верхнем и нижнем регистре.

* Для навигации используйте клавиши PageUp и PageDown

Внимание! Квадратные скобки в кодах вводить не нужно: [x] — просто число или ID.

Для быстрого получения необходимой вещи, или даже сразу нескольких вещей, вы можете создать бат-файл в корневой папке вашего Skyrim и ввести туда несколько команд на добавление предметов. Создаем текстовый документ, помещаем туда код, сохраняем в корневую папку: «C:/Program Files/Steam/steamapps/common/skyrim».

Осталось убрать расширение .txt с файла. Bat-файл готов.

После в самой игре нужно ввести команду: Bat .

Для быстрой навигации по статье нажмите CTRL + F в вашем браузере и введите слово для поиска.

Общие команды

player.additem 0000000F 100000 — получить 100 тысяч золотых (можно ввести другое число).

player.additem 0000000A [x] — получить X отмычек

tgm — включает / отключает бессмертие, безлимитный переносимый вес, бесконечные стрелы, заряд и запас сил.

tim — включает / отключает бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, но уровень здоровья не опускается ниже нуля).

tcl — включает / отключает свободный режим. Позволяет ходить сквозь стены и забираться куда угодно.

tm — включает / отключает игровой интерфейс. Используется для создания красивых скриншотов

tfc — свободная камера. Также понадобится для создания скриншотов.

tmm 1 — открывает все локации на карте Скайрима.

psb — изучение всех заклинаний, талантов и криков.

showracemenu — смена расы, настроек внешности персонажа и имени.

sexchange — быстрая смена пола игрока или NPC на противоположный. Меняется только тело.

killall — убить всех персонажей в текущей локации. Быстрая чистка локаций, лучше не использовать в местах с дружественными персонажами.

qqq — мгновенный выход из игры без использования меню.

player.advlevel — получить уровень.

tdetect — NPC не будут реагировать на попытки игрока что-либо украсть. На карманных кражах не работает!

tg — включает / отключает траву.

tc — управление неигровым персонажем или существом. Введите player.tc, чтобы снова управлять персонажем игрока.

tcai — включает / отключает агрессивные действия со стороны персонажей и существ. Они не атакуют, но могут двигаться.

tai — включает / отключает интеллект персонажей и существ. Полностью вплоть до передвижения.

tmm [x] — включает / отключает маркеры на карте мира; [0] Убрать все. [1] Показать все. [1,0,1] Показать все, но без возможности быстрого перемещения.

set timescale to [x] — Изменить скорость течения игрового времени, где 20 — по умолчанию, 1 — реальный день).

player.setlevel [x] — Получить указанный уровень. Допустимое значение: от 1 до 255.

Player.SetAV Health [x] — увеличение ХП на X пунктов.

player.setav Magicka [x] — увеличение максимального запаса магии на X пунктов.

player.setav Stamina [x] — увеличение максимального запаса сил на X пунктов. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.

player.setav attackdamagemult [x] — увеличить урон от оружия в X раз

player.setav leftweaponspeedmult [x] — увеличить скорость атаки оружием в левой руке в X раз

player.setav weaponspeedmult [x] — увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в X раз

player.setav LeftitemCharge [x] — зарядить оружие в левой руке на X зарядов

player.setav RightitemCharge [x] — зарядить оружие в правой руке на X зарядов

player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях

player.setcrimegold 0 — отменить награду за вашу голову

player.setav invisibility 1 — Невидимость. 0 — вернуть как было.

player.modav carryweight [x] — Увеличивает максимально переносимый вес на заданное число.

player.setav speedmult [x] — Изменяет скорость передвижения персонажа на заданное число.

player.setscale [x] — Изменяет рост персонажа. Пример: цифра 2 = 200% увеличению.

setgs fJumpHeightMin 100 — Изменяет высоту прыжков (100% по умолчанию).

fw [WeatherID] — смена погоды на другую.

player.forceav Shoutrecoverymult [x] — Изменяет время перезарядки крика (0 — без перезарядки; 1 — стандартная перезарядка; 0,5 — половина от обычного времени перезарядки и так далее).

set DecapitationChance to [x] — Указать вероятность обезглавливания (40 — по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить).

set KillMoveRandom to [x] — Установить вероятность анимации добивания (50 — по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить).

set playerfollowercount to [x] — Уволить (или отказаться вообще) от всех компаньонов.

player.moveto [ID объекта] (без скобок) — телепортироваться к указанному объекту (персонажу)

Moveto player [id объекта] (без скобок) — переместить объект к себе

coc qasmoke — телепорт в тестовую локацию, которая содержит все игровые предметы и материалы.

coc riverwood — телепорт в Ривервуд. Вместо «riverwood» можно указать другую локацию или ID локации.

player.setpos [ось] [число] (без скобок) — переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x, y или z. А вместо числа — смещение по выбранной оси.

Прокачка навыков

Основные читы:

advskill [название навыка] X — поднять навык на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков

player.setav [название навыка] X — установить X уровень указанного навыка. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100

player.setlevel X — установить уровень персонажа равный X (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill

Названия навыков в Skyrim:

Alchemy — алхимия
Alteration — изменение
Conjuration — колдовство
Destruction — разрушение
Enchanting — зачарование
Illusion — иллюзия
Restoration — восстановление
Marksman — стрельба
Block — блок
HeavyArmor — тяжелая броня
LightArmor — легкая броня
Lockpicking — взлом
Onehanded — одноручное оружие
Twohanded — двуручное оружие
Pickpocket — карманная кража
Smithing — кузнечное дело
Sneak — скрытность
Speechcraft — красноречие

Пример:

advskill Sneak 100 — повысить «Скрытность» на 100 опыта (не уровней)

player.setav Conjuration 100 — установить 100 уровень навыка «Колдовство»

Квесты

Для корректной работы читов необходимо активировать нужный квест в журнале, а уже затем использовать консольные команды, представленные ниже.

showquesttargets — показывает ID активного квеста

getstage [ID квеста] (без скобок) — показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения)

sqs [ID квеста] (без скобок) — показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage

setstage [ID квеста] [этап] (без скобок) — установить этап выполнения

movetoqt [ID квеста] (без скобок) — переместится к месту последнего незавершенного этапа указанного квеста

resetquest [id квеста] (без скобок) — сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру

startquest [id квеста] (без скобок) — Начать указанный квест

completeAllObjectives [id квеста] (без скобок) — Выполнить все этапы указанного задания

player.completequest [ID квеста] (без скобок) — завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения. Награду в таком случае вы тоже не получите, лучше завершать задания поэтапно.

Объекты

prid [ID объекта] (без скобок) — выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль — кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись »(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись »(ID_объекта). После чего вводите эти читы:

stopcombat — прекратить бой с указанным дружественным персонажем. Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0

* Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.

* Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.

* На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

kill — убить выбранного персонажа/животное

resurrect 1 — воскресить

resetai — восстановить диалоги по умолчанию — стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать.

openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами

removeallitems — очистить инвентарь указанного персонажа.

equipitem ID_предмета — снарядить выбранного персонажа указанным предметом. С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.

inv — показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта

duplicateallitems player — скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь

resetinventory — сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную

setownership — получить права собственности на указанный предмет

unlock — открыть замок указанного объекта

disable — скрыть указанный объект

enable — показать объект который был скрыт с помощью чита disable

markfordelete — удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие — после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

Получаем предмет с нужным зачарованием

Основная команда:

PlayerEnchantObject [ID_предмета] [ID зачарования 1] [ID зачарования 2]

Данной командой можно добавить в игру любой предмет с указанными зачарованиями.

Пример:

PlayerEnchantObject 00013989 0004605A 000AA157 — вы получите Стальной меч (00013989), зачарованный огненным уроном (0004605A), а также поглощением выносливости (000AA157). Аналогично и для других предметов.

Для увеличения зарядов оружия просто экипируйте его, а затем воспользуйтесь следующими кодами:

player.setav LeftitemCharge [X] — заряд оружия в левой руке на X зарядов

player.setav RightitemCharge [X] — заряд оружия в правой руке на X зарядов

ID зачарований для оружия

0004605A — Наносит огненный урон (кроме того, подожженные получают дополнительные повреждения)

0004605B — Возрастает урон холодом и выносливость персонажа

0004605C — Возрастает урон электричеством, а также высасывается мана у противника

0010A273 — Наносит противнику выбранное число единиц урона

000AA157 — Поглощает выносливость у противника

000AA156 — Поглощает ману у противника

000AA155 — Поглощает HP у противника

0005B450 — Отнимает определенное количество единиц выносливости

0002C593 — Элементальная ярость (после использования ту`ума возрастает скорость схватки)

000FEFBC — Свет Меридии (возрастает урон нежити, шанс взрыва, а также вызов страха у противника)

0010B116 — Урон от серебра

000F23F9 — Убийца эльфов

0010582E — Нанесение дополнительного урона нордам

00105831 — Нанесение дополнительного урона зверям

0003B0B1 — Нанесение дополнительного урона под луной

000ACBB5 — Призванные даэдра будут отправлены в Обливион

000ACBB6 — Увеличивает шансы вашего персонажа парализовать противника

000F5D15 — Нанесение дополнительного урона троллям

0005B46B — Нежить убегает от вас

000F5D24 — Наполняет камень душ

000FB404 — Захват душ Холдара

00069CE6 — Скованный меч FX

000C5BE1 — Скованный лук FX

000C5BE0 — Скованный топор FX

000BEE93 — Враги и NPC убегают от вас

ID зачарований для брони и украшений

00109632 — Навык Зачарования возрастает на заданное число единиц

0007A106 — Увеличивается урон от атак, совершенных с помощью двуручного оружия

0007A104 — Число монет на предмет становится меньше

0007A103 — Навык Скрытности возрастает на заданное число единиц

0007A102 — Возрастает навык Улучшения оружия и брони

0007A100 — Возрастают шансы удачно осуществить карманные кражи

000D6933 — Увеличивается навык Красноречия

0007A0FF — Увеличивается урон от одноручного оружия

0007A0FC — Взлом становится легче на заданное число процентов

0007A0FB — Навык Ношения легкой брони возрастает

0007A0F9 — Навык Ношения тяжелой брони возрастает

0007A0F3 — Блок щитом возрастает на заданное число процентов

000F6906 — Успех Красноречия на заданное число процентов

0007A0FE — Урон от лука возрастает на заданное число процентов

0008B65C — Созданные зелья становятся более мощными на заданное число процентов

0003EB29 — Благодаря этому id зачарование определенного предмета становится мощнее на заданное число единиц

0049507 — Возрастает выносливость

00049504 — Возрастает мана

000493AA — Возрастает HP

00109630 — Мана восполняется на заданное число процентов

0007A105 — Выносливость восполняется на заданное число процентов

0007A0F8 — HP восполняется на заданное число процентов

Увеличение сопротивления:

00109638 — Возрастает устойчивость к электричеству

00109637 — Возрастает устойчивость к магии

00109636 — Возрастает устойчивость к холоду

00109635 — Возрастает устойчивость к огню

000FF15E — Возрастает устойчивость к ядам

00100E60 — Возрастает устойчивость к болезням

Заклинания:

00109634 — Заклинания восстановления расходуются не так быстро

00109633 — Заклинания иллюзии расходуются не так быстро

00109631 — Заклинания разрушения расходуются не так быстро

0010962F — Заклинания колдовства расходуются не так быстро

0010962E — Заклинания изменения расходуются не так быстро

0007A101 — Заклинания восстановления расходуются не так быстро

0007A0FA — Заклинания иллюзии расходуются не так быстро

0007A0F6 — Заклинания разрушения расходуются не так быстро

0007A0F5 — Заклинания колдовства расходуются не так быстро

0007A0F2 — Заклинания изменения расходуются не так быстро

0010E809 — Все заклинания расходуют на 3 процента меньше маны

Остальное:

0008850D — Кулдаун между ту`умами становится меньше на 20 процентов

000F82FF — Дополнительные превращения для оборотня на выбранное число единиц

00092A48 — Бесконечное дыхание под водой

0007A0F4 — Количество веса возрастает

00017120 — Увеличивается класс брони

000FF15C — Скрытые атаки, осуществленные при помощи одноручного оружия наносят в 2 раза больше урона

000424E2 — Повреждения без применения оружия

Драконьи Крики

player.teachword [ID_крика] — выучить крик (список всех ID криков ниже)

Пример: player.teachword 46B89 — выучить первое слова крика «Зов Дракона»

Чтобы выучить третье слово, сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:

player.teachword 602A3 — первое слово

player.teachword 602A4 — второе

player.teachword 602A5 — третье

первое слово / второе / третье — название крика (использовать только 1 из 3):

46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила
602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма
6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов
20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание
48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок
60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями
3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость
32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность
5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание
602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо
51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести
44251 / 44252 / 44253 — Драконобой
60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор
60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры
6029D / 6029E / 6029F — Мир кин
3291A / 3291B / 3291C — Испуг

Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls X — получить X душ. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет X шт.

player.setav shoutrecoverymult 0 — драконьи крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того, как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

Сундуки с предметами

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами — ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима:

player.placeatme [ID сундука] (без скобок)

Пример: player.placeatme 0010D9FF — получить сундук со всеми книгами навыков

000C2CDF — зачарованное оружие
000C2CD7 — зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
000C2CE0 — стандартное оружие
000C2CD6 — стандартная броня
000C2CDE — посохи
000C2CD8 — броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
0010D9FF — книги навыков
000C2CD9 — книги заклинаний
000C2D3B — обычные книги
000C2CD4 — стрелы
000C2CDA — ингредиенты
000C2CDB — ключи
000C2CE1 — свитки с заклинаниями
000C2CE2 — зелья, эликсиры и настойки

* После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.

* Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.

Ликантропия и вампиризм

player.addspell 00092C48 — Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени

player.addspell 000B8780 — вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» — вы вампир. А если ничего не получилось — используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 — излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует

setstage 000EAFD5 10 — вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест).

Управление любым существом

С помощью следующих читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.

1. Переключаемся на «вид от третьего лица» [F] (по другому работать не будет);

2. подходим к необходимому персонажу или монстру;

3. Открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующие команды:

* TFC

* player.TC

* TC

* TFC

и закрываем консоль.

Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли:

TC и player.TC

Примечания:

* После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.

* Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением.

* Как заставить NPC атаковать — неизвестно.

Делаем персонажа своим спутником

1. Подходим к нужному персонажу

2. Открыв консоль, кликните на персонажа (появится его ID)

3. Введите чит setrelationshiprank player 3

4. введите addfac 0005C84D 1

Появится соответствующий диалог с персонажем.

* Учтите, что прокатит не со всеми персонажами в игре.

Русский язык в консоли

Откройте файл Skyrim.ini по данному пути:

C:/Users/ /Documents/My Games/Skyrim/Skyrim.ini

[General]

sLanguage=RUSSIAN

Добавляем (не заменяем) следующую строку:

sCоnsоle=ENGLISH

Теперь в консоли у вас будет английский язык, вместо русского.

Есть способ еще проще. Поменяйте раскладку на английскую клавишами shift + alt и запускайте Скайрим. Магия.

Исправляем квадраты в консоли

Заходим в папку с игрой и находим следующий файл:

Заменяем следующую строку:

map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal

map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal

Примечание. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее: в свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»; если стоит — уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.

Как получить любой предмет в Скайриме читайте в данной статье:

Источник

Читайте также:  Mi 9t 11 андроид не работает сканер штрих кода
Оцените статью