Почему не работает draconic evolution

Draconic Evolution 2.0.12.222 Crashes on Startup in Minecraft #749

Comments

F4RSAKE commented May 15, 2017

I was going to make a modpack on 1.10.2 and then it crashed
I took out the Draconic Evolution and the Brandon’s Core and it seems to work fine.
But I think the new version of the mod makes it crash 🙁
I tried downgrading both the mod and Brandon’s Core but nothing changed ;-;
The version of Brandon’s Core is 2.1.7.102
both mods are «-universal»

**—- Minecraft Crash Report —-

WARNING: coremods are present:
AdvancedRocketryPlugin (AdvancedRocketry-1.10.2-1.1.7.jar)
Brandon’s Core (BrandonsCore-1.10.2-2.1.7.102-universal.jar)
CCLCorePlugin (CodeChickenLib-1.10.2-2.5.8.255-universal.jar)
IC2core (industrialcraft-2-2.6.188-ex110.jar)
Contact their authors BEFORE contacting forge

Time: 15.05.2017 18:52
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail

net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from Draconic Evolution (draconicevolution)
Caused by: java.lang.ExceptionInInitializerError
at sun.misc.Unsafe.ensureClassInitialized(Native Method)
at sun.reflect.UnsafeFieldAccessorFactory.newFieldAccessor(Unknown Source)
at sun.reflect.ReflectionFactory.newFieldAccessor(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Field.acquireFieldAccessor(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Field.getFieldAccessor(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Field.get(Unknown Source)
at com.brandon3055.brandonscore.config.ModFeatureParser.loadFeatures(ModFeatureParser.java:63)
at com.brandon3055.draconicevolution.DraconicEvolution.preInit(DraconicEvolution.java:64)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:616)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:243)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:221)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:145)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:624)
at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:259)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:439)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:351)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Block: class com.brandon3055.draconicevolution.blocks.energynet.EnergyCrystal has property: type with invalidly named value: crystal_ıo
at net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.func_185919_a(BlockStateContainer.java:115)
at net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.(BlockStateContainer.java:75)
at net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.(BlockStateContainer.java:60)
at com.brandon3055.draconicevolution.blocks.energynet.EnergyCrystal.func_180661_e(EnergyCrystal.java:87)
at net.minecraft.block.Block.(Block.java:225)
at net.minecraft.block.Block.(Block.java:234)
at com.brandon3055.brandonscore.blocks.BlockBCore.(BlockBCore.java:48)
at com.brandon3055.draconicevolution.blocks.energynet.EnergyCrystal.(EnergyCrystal.java:56)
at com.brandon3055.draconicevolution.DEFeatures.(DEFeatures.java:109)
. 44 more

Читайте также:  Rdr 2 не работает прицеливание

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

— System Details —
Details:
Minecraft Version: 1.10.2
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 6948401224 bytes (6626 MB) / 8232370176 bytes (7851 MB) up to 8232370176 bytes (7851 MB)
JVM Flags: 3 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx8G -Xms8G
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP 9.32 Powered by Forge 12.18.3.2254 14 mods loaded, 14 mods active
States: ‘U’ = Unloaded ‘L’ = Loaded ‘C’ = Constructed ‘H’ = Pre-initialized ‘I’ = Initialized ‘J’ = Post-initialized ‘A’ = Available ‘D’ = Disabled ‘E’ = Errored
UCH mcp <9.19>[Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
UCH FML <8.0.99.99>[Forge Mod Loader] (forge-1.10.2-12.18.3.2254.jar)
UCH Forge <12.18.3.2254>[Minecraft Forge] (forge-1.10.2-12.18.3.2254.jar)
UCH AdvancedRocketryCore <1>[Advanced Rocketry] (minecraft.jar)
UCH ccl-entityhook <1.0>[ccl-entityhook] (CodeChickenLib-1.10.2-2.5.8.255-universal.jar)
UCH mercurius_updater <1.0>[mercurius_updater] (MercuriusUpdater-1.10.2.jar)
UCH IC2 <2.6.188-ex110>[IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.6.188-ex110.jar)
UCH advanced_machines <60.0.2>[Advanced Machines] (Advanced Machines-60.0.2.jar)
UCH libVulpes <0.2.2.20170409194831>[libVulpes] (LibVulpes-1.10.2-0.2.2-universal.jar)
UCH advancedRocketry <1.1.7>[Advanced Rocketry] (AdvancedRocketry-1.10.2-1.1.7.jar)
UCH CodeChickenLib <2.5.8.255>[CodeChicken Lib] (CodeChickenLib-1.10.2-2.5.8.255-universal.jar)
UCH brandonscore <9.9.9>[Brandon’s Core] (BrandonsCore-1.10.2-2.1.7.102-universal.jar)
UCH CodeChickenCore <2.4.1.102>[CodeChicken Core] (CodeChickenCore-1.10.2-2.4.1.102-universal.jar)
UCE draconicevolution <2.0.12>[Draconic Evolution] (Draconic-Evolution-1.10.2-2.0.12.222-universal.jar)
Loaded coremods (and transformers):
AdvancedRocketryPlugin (AdvancedRocketry-1.10.2-1.1.7.jar)
zmaster587.advancedRocketry.asm.ClassTransformer
Brandon’s Core (BrandonsCore-1.10.2-2.1.7.102-universal.jar)
com.brandon3055.brandonscore.asm.ClassTransformer
CCLCorePlugin (CodeChickenLib-1.10.2-2.5.8.255-universal.jar)
codechicken.lib.asm.ClassHeirachyManager
codechicken.lib.asm.CCL_ASMTransformer
IC2core (industrialcraft-2-2.6.188-ex110.jar)

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник

Гайд по хранилищу Draconic Evolution

CustomLa

Активный пользователь

Для хранилища вам потребуется:
1. Энергетическое ядро 1 шт.
2. Генератор частиц 4 шт.
3. Блоки редстоуна и дракониума ( зависит от уровня реактора )
4. Энергетические пилоны 2 шт.

Что-бы активировать хранилище, нужно кликнуть — shift + ПКМ по генератору частиц.

Ядро — уровень первый.

Хранит в себе — 45.5M RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.

Ядро — уровень второй.

Хранит в себе — 273M RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Дракониум блоки 6 шт.

Ядро — уровень третий.

Хранит в себе — 1.64B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Дракониум блоки 26 шт.

Ядро — уровень четвёртый.

Хранит в себе — 9.88B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 26 шт.
Дракониум блоки 54 шт.


Ядро — уровень пятый.

Хранит в себе — 59.3B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 80 шт.
Дракониум блоки 98 шт.

Ядро — уровень шестой.

Хранит в себе — 356B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 133 шт.
Дракониум блоки 150 шт.

Ядро — уровень седьмой.

Хранит в себе — 2.14T RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 328 шт.
Дракониум блоки 218 шт.

p.s Гифку пришлось сжать, т.к сайт больше 1 мб не принимает :

Для передачи энергии необходимы пилоны, их можно поставить в любое удобное для вас место, но не слишком далеко от хранилища.
Что-бы активировать пилон, необходимо поставить стекло на пилон ( с любой стороны )
У него есть 2 режима, принять — отдать. ( когда вы поставите стекло, появится некая круглая структура — Если она движется «из себя»: Она отдает энергию хранилищу. Если движется «в себя»: Она забирает энергию из хранилища и передает в другое место. )

Как передавать энергию.

Передавать энергию можно через — Энергетические или Улучшенные энергетические передатчики. Пример:

С помощью связывателя кристаллов — нужно связать их. Потом shift + ПКМ с связывателем кристаллов — Меняем его режим на — «Смена режима устройства»
В данном примере, первому кристаллу который стоит на выходе реактора, нужно поменять режим на — «Передача». А во втором кристалле ( который в данном случае стоит на пилоне ) оставить режим — «Приём»

Таким же образом — можно выводить энергию из хранилища.

Ву ал я, вы вел ико леп ны

Young

Новичок

kenko

Новичок

Russia125

Новичок

И в этом гайде я отвечу на эти вопросы, преподнесу их — как можно понятнее для новичков. ^^

Для хранилища вам потребуется:
1. Энергетическое ядро 1 шт.
2. Генератор частиц 4 шт.
3. Блоки редстоуна и дракониума ( зависит от уровня реактора )
4. Энергетические пилоны 2 шт.

Что-бы активировать хранилище, нужно кликнуть — shift + ПКМ по генератору частиц.

Ядро — уровень первый.

Хранит в себе — 45.5M RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.

Ядро — уровень второй.

Хранит в себе — 273M RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Дракониум блоки 6 шт.

Ядро — уровень третий.

Хранит в себе — 1.64B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Дракониум блоки 26 шт.

Ядро — уровень четвёртый.

Хранит в себе — 9.88B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 26 шт.
Дракониум блоки 54 шт.

Ядро — уровень пятый.

Хранит в себе — 59.3B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 80 шт.
Дракониум блоки 98 шт.

Ядро — уровень шестой.

Хранит в себе — 356B RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 133 шт.
Дракониум блоки 150 шт.

Ядро — уровень седьмой.

Хранит в себе — 2.14T RF
Требует:
Генератор частиц 4 шт.
Энергетическое ядро 1 шт.
Редстоун блоки 328 шт.
Дракониум блоки 218 шт.

p.s Гифку пришлось сжать, т.к сайт больше 1 мб не принимает :

Для передачи энергии необходимы пилоны, их можно поставить в любое удобное для вас место, но не слишком далеко от хранилища.
Что-бы активировать пилон, необходимо поставить стекло на пилон ( с любой стороны )
У него есть 2 режима, принять — отдать. ( когда вы поставите стекло, появится некая круглая структура — Если она движется «из себя»: Она отдает энергию хранилищу. Если движется «в себя»: Она забирает энергию из хранилища и передает в другое место. )

Как передавать энергию.

Передавать энергию можно через — Энергетические или Улучшенные энергетические передатчики. Пример:

Посмотреть вложение 2266
С помощью связывателя кристаллов — нужно связать их. Потом shift + ПКМ с связывателем кристаллов — Меняем его режим на — «Смена режима устройства»
В данном примере, первому кристаллу который стоит на выходе реактора, нужно поменять режим на — «Передача». А во втором кристалле ( который в данном случае стоит на пилоне ) оставить режим — «Приём»

Таким же образом — можно выводить энергию из хранилища.
Посмотреть вложение 2267

Источник

Оцените статью