Gameshark
Gameshark is a Pixelmon sidemod that alerts the player about the locations of nearby Pokémon and Pixelmon-related blocks that are of potential interest to the player.
Содержание
Installation
Minecraft version | Pixelmon version | Gameshark version |
---|---|---|
1.12.2 | 7.0+ | 6.0.4 |
1.12.2 | 6.3+ | 5.2.0b |
1.12.2 | 6.0+ | 5.1.0 |
1.10.2 | 5.0-5.1 | 5.0.0 |
1.8.9 | 4.3 | 4.1.1 |
Version differences
Gameshark was overhauled for Pixelmon 5.0.0, creating some differences in the installation process for Gameshark versions after the overhaul.
Pixelmon versions 5.0.0 and above
Servers must install Gameshark server-side to allow players to use its features, while each individual player who wishes to use Gameshark must also install Gameshark client-side. Server owners can disable all features of Gameshark with the command /gameshark enable false .
Client-side installation is not required if a player does not wish to use Gameshark; a player without Gameshark installed client-side can still join servers that have Gameshark installed server-side. On the other hand, if a player has Gameshark installed client-side and the server does not have Gameshark installed server-side, the player will be able to join the server, but Gameshark will not function.
Players with pre-5.0.0 versions of Gameshark installed client-side will automatically be prevented from joining a server with the current version of Gameshark installed server-side.
Pixelmon versions 4.3.0 and below
On servers, the mod is client-side and players each have to individually install the mod to use it. The server itself does not have to install Gameshark, but may do so in order to prevent players from using Gameshark to search for certain types of objects.
Launcher differences
Minecraft launcher
- Download Gameshark for your version of Minecrafthere.
- Place the downloaded jar file in the mods folder.
Pixelmon launcher
- Edit your profile and choose the «Add Official Sidemod» option.
- Select Gameshark from the list.
Overview
By default, Gameshark will alert the player if any of the following are found within 150 blocks of the player:
Gameshark displays its information in a box which can be freely repositioned anywhere on the screen. Initially, when nothing has been found, Gameshark will display the player’s coordinates and the biome that the player is in.
If any of the aforementioned objects or Pokémon are found, Gameshark will display them in the box. An arrow indicates the direction that the closest found object is in relative to the direction the player is facing. By default, the distance between the closest object and the player is also shown. If the server has disabled sending precise locations, Gameshark will display the server’s range instead of one of the highest weighted object it has found. If Gameshark finds a Pokémon, the species of Pokémon will also be displayed in the box, although the difficulty of boss Pokémon will not be displayed. The server can disable sending the species name, in which case the name will show as «unknown». Gameshark will only find wild Pokémon; Trainer-owned Pokémon will not be tracked.
It is possible to toggle what Gameshark will search for by accessing its menu with a hotkey ( \ by default). Within this menu, it is also possible to make Gameshark search for one or more specific species of Pokémon. In order to navigate the list of Pokémon, it is necessary to search for the Pokémon’s name; the list will shift down to the first Pokémon in the list whose name starts with the searched text.
If the server does not have Gameshark, or has Gameshark disabled, Gameshark will report that it is «Unavailable» in the box. Gameshark is installed and enabled when the box reports it is «Searching».
The background around the directional arrow is color-coded according to what Gameshark finds.
Color | Found |
---|---|
Grey | Nothing |
Red | Legendary Pokémon |
Green | Shiny Pokémon |
Blue | Boss Pokémon |
Purple | Shrine |
Yellow | PokéLoot Chest |
Orange | Player-specified Pokémon |
Commands
These commands are no longer in use for Gameshark 6.x.x and above. Everything is now configurable via the Gameshark UI ( \ key for clients/Singleplayer), or the Gameshark config file (located in the config folder for servers on Multiplayer)
Note: Command syntax is displayed in the standard Minecraft command format. An explanation of this format can be found here.
- /gameshark : Toggle the config settings for whether each type of object is allowed to be found, as well as range, update rate, and what parts of the data can be sent (op required).
-
- legendary
: Set if players can search for Legendary Pokémon. - shiny
: Set if players can search for Shiny Pokémon. - boss
: Set if players can search for Boss Pokémon. - shrine
: Set if players can search for Shrines. - loot
: Set if players can search for PokéLoot chests. - usersearch
: Set if players can search for player-defined species of Pokémon. - range : Set radius to search in around players.
- updaterate : Set how often to update players with new found objects in ticks.
- position
: Set if players can see the exact position of found objects. - name
: Set if players can see the exact name of found objects. - lines
: Set if players can see lines to found objects with exact positions. - boxes
: Set if players can see boxes around found objects with exact positions. - enable
: Enable/disable the mod as a whole.
- legendary
- /gameshark fakehit clear : Clears all fake radar hits.
- /gameshark fakehit : Add a fake radar hit at position with name data of with a specified type of find.
Permissions
Vanilla permission level 4.
Config settings
All settings can be edited via in-game commands and the Gameshark GUI by pressing \ .
Источник
Почему не работает gameshark
PlayStation и другим моделям приставок успешно использовать GameShark/Pro Action Reply-подобные коды. Другое устройство, разработанное фирмой Future Console Designs, Ltd., называется Xplorer. Согласно утверждениям фирмы-производителя, устройство полностью совместимо с
GameShark и Pro Action Replay. Оно также имеет возможность использовать собственные коды, позволяющие активизировать хитрости, которые невозможно получить при использовании GameShark и Pro Action Replay. В настоящее время данное устройство для PlayStation продается в Европе по достаточно низким ценам в комплекте с встроенным набором кодов и программным обеспечением для переноса информации из/в PC, что делает его серьезным соперником для GameShark/Pro Action Reply. Североамериканская версия
Xplorer распространяется фирмой X-Gear, как Xploder.
В заключение мы приводим информацию по эксплуатации устройств-перехватчиков кодов Pro Action Reply, Golden Finger и коды для наиболее популярных видеоигр.
B. Start Game.
Эта команда для введения игры и начала игры.
С. Start Game With Cheats.
Информация для запуска функций PAR, когда подсоединена PC COMMS CARD или при игре используется Cheat Code.
D. Select Sheat.
1. Вы увидите следующий экран,
когда войдёте в Select Cheat menu.
Это и есть название игры, также обратите внимание, чтобы название страны соответствовало названию игры.
2. Если хотите бесконечное число жизней в игре BOYS-BE, вначале выберите название игры и соответствующую страну, затем нажмите кнопку О (Круг), чтобы войти в меню игры.
3. Если, войдя в меню, Вы захотите получить одну или несколько функций, например, неограниченное число жизней (unlimited lives), бесконечную силу (unlimited power), неограниченную энергию (unlimited energy), нажмите О (Круг). Увидите знак «+» — значит функция активирована. Теперь нажмите Start и начните играть.
Е. Memory Card Manager.
Вы можете выполнить следующие функции: Copy, Delete, Сору all и Delete all в Memory Card Manager menu.
F. Graphic Viewer.
Сможете увидеть последнюю графическую картинку перед запуском главной системы.
L1 — выбор геометрических размеров (по горизонтали);
R1 — выбор геометрических размеров (по горизонтали);
L2 — выбор геометрических размеров (по вертикали);
R2 — выбор 16-ти битного или 24-х битного варианта;
Х — Выход (Abandon).
G. CD-ROM.
Позволяет просмотреть анимации на игровом диске и выбрать подходящий файл анимации. Всегда должны быть * STR или * MOV для подходящей анимации.
Н. Special Function.
Нажмите Select + L1 и сможете выбрать PAL или NTSC систему.
Выбор в меню (вверх-вниз) осуществляется кнопками Key + , ввод команды кнопкой О (Круг).
1. Start Game.
Если хотите играть без трик-кодов «GF», просто играйте нормально и загляните в раздел III.
2. Select Cheat Codes.
Чтобы играть с использованием трик-кодов «GF», загляните в раздел IV.
3. Memory Card Manager.
Функции управления файлами в карте памяти. Читайте раздел VI -О менеджере карты памяти и VII -Особенности использования менеджера карты памяти.
4. Gredits.
Команда разработчиков GF.
5. Game Supported.
Показывает номер игры, которая была сохранена сейчас или введена раньше.
6. Code in Total.
Указывает общее число трик-кодов в карте интерфейса.
Выберите пункт меню кнопкой Key + и введите команду кнопкой О (Круг). Нажмите кнопку Х и вернитесь в предыдущее меню.
1. Start Game Without Codes (Начать игру без кодов).
Не можете пользоваться кодами, играете нормально.
2. Cancel Return То Orevious menu (Отмена возвращения к предыдущему меню).
Возвращение в главное меню.
3. Выберите Ace Combat-Jap и введите, нажатием кнопки О (Круг).
4. Появится «картинка» трик-кодов GF в Асе Combat.
Начните игру с трик кодами, отмеченными красным цветом — это значит коды «включены» (на ON) и готовы к «употреблению».
5. Чтобы отключить какой-либо код «GF», сдвиньте курсор на соответствующий трик-код (Cheat Codes) и нажмите кнопку О (Круг). Как только On исчезнет, данный код GF будет снова отключён — OFF. Напротив, если установить курсор на Cheat Code, который был отключён (OFF) и нажать кнопку О (Круг) — он снова будет включен (On).
Если захотите стереть Cheat Code, воспользуйтесь кнопкой Треугольник.
6. Рассмотрим в качестве примера игру с тремя включенными трик-кодами.
7. Нажмите кнопочку и увидите следующую таблицу.
8. Нажмите Key + , чтобы перемещаться вверх-вниз по меню, введите команду кнопкой О (Круг), вернитесь в главное меню (кнопка Х).
Опции в меню означают:
1). Start Game With Selected Codes: игра с использованием уже включенных трик-кодов.
2). Start Game Without Codes: играете нормально (т.е. без трик-кодов), даже если трик-коды включены.
3). Cancel-Return То Previous Menu: возврат в главное меню.
4). The Game name and Cheat Codes numbers That Have been Selected: название игры и количество выбранных трик-кодов.
9. Выберите Start Game With Select Codes.
Увидите выбранную титульную картинку и сможете начать игру с выбранными кодами.
опцию «NEW GAME»
1. Появится название игры и картинка Master Code, на правой стороне увидите английские буквы и цифры, а слева пустое место. Эти буквы будем называть «окном» (window). Выбирайте букву за буквой, используя Кеу+, введите название игры английскими буквами и номер. Вводим кнопкой О (Круг), стираем кнопкой Квадрат.
Пусть название игры будет SAMPLE. Нажмите кнопку Х и смотрите на экран.
* Введя какое-нибудь название игры, нажмите Х дважды, выберите SAVE, затем нажмите О (Круг). Теперь сюда нужно ввести трик-код.
* Если нужно ввести Master Code, то следует выполнить операции по п.п. 2-5. Если же Master Code не требуется, то можно начинать сразу с пункта 8.
2. Нажмите Кеу+ Down и курсор сдвинется в левую нижнюю часть рамки.
3. Нажмите кнопку О (Круг) и Вы перейдете в окно с буквами справа. Выбирайте их с помощью Key + и вводите, нажимая кнопку О (Круг). Действуйте точно так же, как при вводе названия игры.
4. Когда ввели строчку, нажмите кнопку Х.
5. Нажмите Key + (Down), затем О (Круг) и вводите вторую строчку.
6. Когда введёте всё, что нужно, нажмите Х, увидите запрос (хотите ли сохранить?), сохраните — выберите пункт SAVE, а если нет, то выберите Discard.
7. Этап ввода названия игры и «Master Code» закончен.
8. Теперь вводите трик-код.
В меню «Select Cheat Codes» выберите «New Code», нажмите кнопку Квадрат.
9. Чтобы ввести GF трик-код, первым делом введите название трика (описание назначения кода), нажмите Key + Up, сдвиньте курсор
к New Code Description, нажмите кнопку О (Круг), перейдите в «буквенное» окно и введите название.
Чтобы закончить операцию, нажмите кнопку Х.
10. Используйте тот же подход, чтобы ввести GF трик-код. Выберите цифры из «окна» и введите их кнопкой О (Круг) (Нажимайте R1, L1, чтобы передвигать курсор влево или вправо, стирайте трик-коды кнопкой Треугольник).
11. Закончив вводить первую строчку, нажмите Х. Если не уместились, нажмите Key + Down, сдвиньте курсор вниз, нажмите О (Круг). Теперь можно набрать следующую строку. Можно ввести несколько групп трик-кодов, но не более 15-и строк.
12. После того как введёте код, увидите надпись Default OFF. Сдвиньте курсор к надписи с помощью Key +, нажмите О (Круг), и на этом месте появится Default On. Сохраните этот «статус», когда выбираете название игры, GF трик-коды будут активированы (в состоянии On) автоматически — увидите красные их подсветку.
13. Нажмите кнопку Х, выберите Save, нажмите О (Круг) и сохраните трик-код как в п. 6. Если трик не введён, то увидите следующую картинку.
Выберите Edit, чтобы вводить коды снова, Exit, чтобы закончить ввод, нажмите О (Круг).
14. Теперь Вы сможете воспользоваться новым зарегистрированным кодом, но и предыдущие коды останутся в Вашем распоряжении.
2. Теперь можно идентифицировать сохраненные на карте файлы. Содержимое 1-й карты слева, а 2-й — справа. Глядя на картинку, понятно как выбрать и запомнить нужный файл. Перемещение курсора с помощью Key + UP и DOWN, возврат в главное меню — кнопка Х.
* Copy File.
Когда копируете файл, установите курсор на название файла, и нажмите Квадрат. Когда увидите содержание (contents), сразу же, скопируйте его на другую карту памяти.
* Delete File.
Чтобы стереть File, установите курсор на название файла, нажмите Треугольник. Получите запрос: «Вы действительно хотите это сделать?»
Выберите «Yes», если не передумали, и нажмите О (Круг).
Compress File.
1. Когда хотите сжать файл, установите курсор на названии файла и нажмите R1. Вы увидите содержание,
и через несколько секунд появится файл под названием GT Compressed и «засветится» золотом на другой карте памяти.
GT Compressed подразумевает, что «золотой» файл уже сжат, и теперь остаётся только запомнить его в таком виде. На той карте памяти, где он был сжат и зафиксирован как GT Compressed, его можно еще разок сжать, и он в новом виде появится под надписью GT Compressed.
2. Обратите внимание на номер сжимаемого файла, поскольку после сжатия он сохраняет свой исходный, а не порядковый реальный номер. Этот номер (реальный) появляется в сжатом файле возле GT Compressed. Полный номер сжатого файла появится возле GT Compressed.
3. Сжатый файл может быть «исполнен» в той же самой карте памяти, но, чтобы не запутаться, лучше сохраняйте его на другой карте.
Итак:
1) Установите курсор на нужном файле с помощью R1.
2) Он сохранит свое оригинальное название, приобретёт золотую окраску.
* Restore File.
Когда восстанавливаете файлы, сдвиньте курсор к сжатому файлу (золотого цвета), нажмите L2, и после того как увидите содержание, сможете скопировать «укороченный» файл в той же карте памяти.
Если захотите сохранить новый файл, то выберите «Yes», а если решите стереть, то выберите «No» и нажмите О (Круг).
* Options in Function.
Нажмите О (Круг), войдите в режим опций, затем перейдите в «формат» и прочтите карту памяти. Когда прочитаете, выберите Re-read. Чтобы отформатировать 1-ю карту, выберите Format Card 1; чтобы отформатировать 2-ю карту, выберите Format Card 2 и нажмите О (Круг).
Если захотите вернуться к предыдущей картинке (таблице), пожалуйста выберите EXIT THIS MENU и нажмите О (Круг).
Источник