- Фикс запуска модов для Ведьмак 3 / Witcher 3 MOD Scripting FIX
- Ведьмак 3 Не работают найсмоды
- Witcher 3: Wild Hunt «Фикс запуска модов для Ведьмак 3 / FIX 1.12 — 1.21 (new)»
- The Witcher 3 Wild Hunt «error script compilation FIX (Ошибка модов)»
- The Witcher 3 «Фикс-файл для проблем со «Script Compilation error»»
- ОПИСАНИЕ:
- ИНСТРУКЦИЯ ПРО УСТАНОВКЕ:
Фикс запуска модов для Ведьмак 3 / Witcher 3 MOD Scripting FIX
Автор:Wolfmark
Версия:1.12 — 1.31
Описание:
Многие игроки столкнулись с такой проблемой, как невозможностью запуска игры Ведьмак 3 после установки модов, а вернее при запуске игры появляется окошко в котором показывается процесс компиляции скриптов и внедрения модов в игру, по идее если все правильно, то после компиляции скриптов окошко закрывается и игра запускается, но бывает и так что игра не запускается, то есть процесс компиляции скриптов из модов останавливается и в окошке показывается огромный список с ошибкой Error. Первым делом у вас игра должна быть пропатчена до версии от 1.12 до 1.31 не ниже. Но. ошибка Error в окошке компиляции скриптов модов может также показываться в случае если сами моды не совместимы с новой версией патча 1.12 или 1.31 для игры, в этом случае только ждать пока авторы самих модов обновят свои моды под последнюю версию игры.
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
1. Если это первый мод который вы используете, вы должны создать папку mods в самой папке с игрой Witcher 3
2. Скачайте архив, если будете устанавливать через NMM менеджер, то просто добавьте архив как есть и мод сам установится, если вручную, то поместите папку mod0000_0TelemetryKeyword из архива в папку mods в игре. Путь должен быть таким The Witcher 3 Wild Hunt/mods/mod0000_0TelemetryKeyword
3. Играйте!
ВАЖНО.
Если у вас и с данным фиксом игра не может компилировать скрипты модов при запуске игры и выдает ошибки, то после каждого обновления игры, первым делом надо удалить папку hacks по пути: (или файлы внутри папки hacks)
The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks\ hacks
и после этого проверять фикс на работоспособность.
Удаление:
— Удалите папку mod0000_0TelemetryKeyword по пути The Witcher 3 Wild Hunt/mods/
Источник
Ведьмак 3 Не работают найсмоды
02 Jul 2019 в 12:20
02 Jul 2019 в 12:20 #1
Гайс игра game of the year edition 1.31 (пиратка )
тупа не работают найсмоды
создаю папку mods закидываю туда мод (папку с приставкой mod (modNoTimeForGwent) ) запускаю игру, red engine чето там компилирует и ничего не меняется, все равно нельзя заколдовать очередняру чтоб не играть в его гвинт
бтв добавил строки в input.settings
а еще скажите мод чтоб на карте появились все задания (ну как у папича были значки вопросов) это он? https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/943
тоже не могу установить
кто уже пожилой веджмин плс помогите
хочется погамать без гвинта + чтоб видеть где можно взять задания
UPD ЛОЛ со знаками вопросиков понятно, просто нужно читать доску объявлений в городе
02 Jul 2019 в 12:46 #2
Гайс игра game of the year edition 1.31 (пиратка )
тупа не работают найсмоды
создаю папку mods закидываю туда мод (папку с приставкой mod (modNoTimeForGwent) ) запускаю игру, red engine чето там компилирует и ничего не меняется, все равно нельзя заколдовать очередняру чтоб не играть в его гвинт
бтв добавил строки в input.settings
а еще скажите мод чтоб на карте появились все задания (ну как у папича были значки вопросов) это он? https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/943
тоже не могу установить
кто уже пожилой веджмин плс помогите
хочется погамать без гвинта + чтоб видеть где можно взять задания
UPD ЛОЛ со знаками вопросиков понятно, просто нужно читать доску объявлений в городе
мб ты кидаешь моды расчитаные на версии 1.32?))
у меня офф игра с +-20 модами и все норм работает
а, тебя только антигвинт интересует)) тада хызы
Источник
Witcher 3: Wild Hunt «Фикс запуска модов для Ведьмак 3 / FIX 1.12 — 1.21 (new)»
Описание, инструкции и рекомендации
Многие игроки столкнулись с такой проблемой, как невозможностью запуска игры Ведьмак 3 после установки модов, а вернее при запуске игры появляется окошко в котором показывается процесс компиляции скриптов и внедрения модов в игру, по идее если все правильно, то после компиляции скриптов окошко закрывается и игра запускается, но бывает и так что игра не запускается, то есть процесс компиляции скриптов из модов останавливается и в окошке показывается огромный список с ошибкой Error. Первым делом у вас игра должна быть пропатчена до версии 1.12 или 1.21 не ниже. Но. ошибка Error в окошке компиляции скриптов модов может также показываться в случае если сами моды не совместимы с новой версией патча 1.12 или 1.21 для игры, в этом случае только ждать пока авторы самих модов обновят свои моды под последнюю версию игры.
Обновление:1.12
— Обновлено для версии игры 1.12 — 1.21
Обновление:1.10
— Обновлено для версии игры 1.10
Требования:
-для версии игры 1.12 — 1.21
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
1. Если это первый мод который вы используете, вы должны создать папку mods в самой папке с игрой Witcher 3
2. Скачайте архив, если будете устанавливать через NMM менеджер, то просто добавьте архив как есть и мод сам установится, если вручную, то поместите папку mod0000_0TelemetryKeyword из архива в папку mods в игре. Путь должен быть таким The Witcher 3 Wild Hunt/mods/mod0000_0TelemetryKeyword
3. Играйте!
Удаление:
— Удалите папку mod0000_0TelemetryKeyword по пути The Witcher 3 Wild Hunt/mods/
Источник
The Witcher 3 Wild Hunt «error script compilation FIX (Ошибка модов)»
Решаем проблему с error script compilation
Видео с подробным объяснение как избавится от ошибки error script compilation
PS. Отдельная благодарность пользователю TITOK87 , чей пост подтолкнул для создания этого *гайда*
giga18 написал: Я модами не пользуюсь, опасно, можно всю игру покоцать
50 лет. 36-й уровень. 23 мода. Полёт нормальный.)))
giga18 Ты ,наверное, пару часов всего играл и не успел ещё проникнуться приемуществом модов или комп у тебя слабый . Спроси у детишек своих )))) они тебе объяснят .
спасибо не работает
не работает этот шлак
Thorongil У меня тоже не пашит, Фуфло
На GOTY не робит.
Спасибо за залитие мода, автору отдельно огромное спасибо. С компиляциями проблем нету.
сколько раз уже делал и нифига не помогает
50 лет. 36-й уровень. 23 мода. Полёт нормальный.))) в какие же игры ты играл 40 лет назад .
не помогает та же ошибка
Не чё се помогло спасибо
Error [content0] game \components \inventorycomponent.ws(499): Native function ‘GetItemsIds’ cannot have script code. Даже сам этот фикс не принимает. верс 1.12
не бойся, всё я знаю как забэкапить но я не фанат переделок в играх как есть так есть у меня и на работе забот хватает, чтобы ещё дома химичить в компе
Ты путаешь читы с модами , а если ты ими не пользуешься , то ,пардон , чего ты забыл в этом разделе . И 8ми битный хардкор я тоже гамал . а что тут путать моды — это изменения внешности персонажей, обстановки, оружия и тд а читы — это коды к играм по-старинке или как сейчас модно программы с набором бессмертия, патронов, денег и тд
чо вы тут на него накинулись? изза этих модов у меня ща игра стоит, сохранился с неиспользованным скиллпоинтом, теперь когда врага убиваю игра виснет с концами.
ставлю мод, после игра сворачивается, если развернуть, то получается вечный черный экран. кто знает как это исправить
не помогло. выдаёт 2 ошибки: Error [content0]game\gui\commonmainmenuep1.ws(10): Class ‘CR4CommonMainMenuEp1’ already defined. Error [content0]game\gui\commonmainmenuep2.ws(10): Class ‘CR4CommonMainMenuEp2’ already defined.
Спасибо мужик, если когда-нибудь будешь в тольятти , напиши с меня пятихатка.
Не, нифига не помогло
кто знает что можно сделать?
Спасибо бро, я уже начал игру качать как на тебя наткнулся)), все из-за Debug Console Enabler, не советую ставить, лучше вручную включать консоль, а не эту дичь. У меня была ошибка с telemetrykeyword.ws, его надо удалить по мимо ( btHack.ws и btTaskMaintainSpeed.ws ) по пути D:\Games\The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\scripts\engine\. Если выделывается с вашими модами, то в утилите ScriptMerger надо удалить все с правого столбика, после когда все запустится, то снова туда вставляйте свои моды и должно работать. Это только для тех у кого ошибка как у меня. И да я делал бекап своего telemetrykeyword.ws, если вы заменяли его, то просто удалите, у меня все запускалось и без него.
giga18 за столько лет не узнал как забэкапить свои сэйвы?)))н-даааа . внатуре динозавр
Да, я не против модов, КТО ХОЧЕТ ПУСТЬ СТАВЯТ,пусть люди пользуются, а я старый геймер, я играю по-старинке. Когда школота накупает DLC оружия в играх и думают, что они крутые , а RESIDENT EVIL 2 они не пробовали проходить с ножом и пистолетом . Если ты упаковался с самого начала игры и тебе враги уже не страшны, какой смысл в игре, просто ходить и любоваться графикой отшвыривая врагов как назойливых мух .
giga18 Ты путаешь читы с модами , а если ты ими не пользуешься , то ,пардон , чего ты забыл в этом разделе . И 8ми битный хардкор я тоже гамал .
сделаете Геральду пару голых шлюх и арсенал из AК-47 и гранатомёта, а потом плачете, что игра не запускается
Я модами не пользуюсь, опасно, можно всю игру покоцать
Источник
The Witcher 3 «Фикс-файл для проблем со «Script Compilation error»»
ОПИСАНИЕ:
Для тех многих, кто безуспешно попытался поставить моды, а при запуске игры увидел следующее: запускается процесс компиляции скриптов (Script Compilation), который в итоге закончился списком ошибок. Проблема решена моддерами с Нексуса. Ниже перевод инструкции и фикс-файл.
P.S. многие в комментах модов говорят, мол, «установи обновление, пропатчи, снеси винду, поменяй мозги» и прочие танцы с бубнами. Истинная проблема в том, КАК игра читает скрипты модов? Ответ: игра молодая, читает с букварём. =_=
ИНСТРУКЦИЯ ПРО УСТАНОВКЕ:
1. Скачайте прикреплённый файл. В архиве Witcher «3 MOD Scripting FIX.rar» лежит файл «telemetryKeyword.ws«
2. Откройте папку игры и поместите вышеуказанный файл по адресу: The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\scripts\engine
3. Теперь запускайте игру как обычно, вместе с якобы глючными модами. Начнется знакомый вам процесс Sript Compilation. На этот раз он должен завершиться закрытием окна компиляции, небольшой паузой и успешным запуском игры.
4. Примечание: такой вот процесс компиляции будет запускаться каждый раз, когда вы ставите новый мод (лишь при первом запуске игры), скрипты которого написаны не совсем так, как привыкла читать игра. Ничего не бойтесь! Вы ведьмак или где.
КОПИРАЙТ:
Благодарим неких заморских моддеров с никами Frigus1 и newfy69 (проект «CD Projekt RED 2015» — что бы это ни значило) за этот чудесный фикс. Ссылки на этот фикс не существует — я нашел его на просторах американских форумов совершенно случайно в одном из постов.
Источник