Тема: порталы divine rpg
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
порталы divine rpg
в divine rpg порталы — элементы, которые позволяют путешествовать по различным мирам и измерениям, причем, каждый мир уникален по своему, к тому же содержит определенные предметы и элементы, которые значительно помогут вам при игре и добыть которые непременно надо, но не стоит забывать про опасности, которые подстерегают на каждом шагу! давайте разберемся как создаются и, самое главное, из чего именно собираются порталы.
для начала разберемся с формой строительства. порталы divine rpg представляют собой рамки, собранные из определенных блоков и активированные определенным устройством. собирается рамка таким образом:
вариант в 10 блоков:
вариант в 14 блоков:
рекомендую использовать исключительно вариант в 10 блоков, так как это гораздо экономичнее, а результат и работоспособность по сути та же самая.
перейдём к самому сладкому, порталам:
заснежье
мир, где никогда не бывает дня, всё покрыто лёдом и снегом. красивый мир с живописными вековыми обледенелыми деревьями.
сама рамка портала собирается с блоков снега, активируется с помощью снежного шара
вот так выглядит портал
мир в который создан с преобладанием жёлтого цвета. представляет собой много парящих островов
рамка портала собирается с божественных блоков, которые крафтятся следующим образом
http://skrinshoter.ru/s/301118/rdKvoxOW
(камень + божественнный осколок = божественная порода)
активируется с помощью сумеречных часов
выглядит вот так:
здесь преобладают синие тона. также как и эдем, дикий лес состоит из парящих в воздухе островов
рамка портала создаётся из блоков эдема которые крафтятся следующим образом:
активируется с помощью сумеречных часов
представлен собой измерением, в котором преобладает розово-фиолетовый цвет. Куча агрессивных и опасных мобов, а также больших провалов вникуда
рамка портала состоит из блоков дикого леса которые крафтятся таким образом
активируется с помощью тех же сумеречных часов
http://skrinshoter.ru/s/301118/AOEHhk5L
мортум
измерение, где можно вызвать очень много боссов, для которых необходимо сделать соответствующий кристалл вызова! Довольно мрачный мирок, в котором преобладают темно-серые тона.
основа состоит из блоков небесного терна которые крафтятся так
сумеречные часы активируют этот портал как и все остальные
сам портал такой
аркана
довольно интересное измерение, в котором присутствуют тайны, при решении которых вы сможете получить различные полезные вещи в виде оружия и различных элементов, которые непременно пригодятся вам.
рамка портала состоит из блока рамки портала арканы который крафится так
активируется портал сам, однако, необходимо его правильно собрать, а именно так — на восток блоки должны быть не соеденены, а вот на север, юг и запад наоборот — соединенными в одну линию.
важно! если вы неправильно собрали рамку, то разрушать блок можно только киркой, зачарованной на шелковое касание, в противном случае блок после разрушении просто исчезнет безвозвратно!
Источник
Список официальных багов Дивайн РПГ на нашу версию
Hel_ISR
И официальное заявление администрации портала Дивайна:
Краткий перевод: Дивайн абсолютно, вообще, совсем сломан. И чинить его на эту версию никто не будет.
От guild-bt для уважаемых игроков:
это НЕ НАШИ ошибки. Это так написан мод. претензии — на официальный источник)
Арлемит и Рупий спавнятся только по 1 блоку
Портал в Авгит спавнится на поверхности, над админиумом. (Не актуально, так как Авгит закрыт из-за краша серверов при спавне мобов в авгите (официальный баг))
В Дравите нет земли, только трава (пофикшено..)
Зомби Пигманы выходят из открытых порталов..
Нет крафта у БлудГем сворда (пофикшено)
Нет незеритовой брони (пофикшено)
Лук охотника — нет крафт рецепта, лук не существует в этой версии
Corrupted Bullets нет крафт рецепта, не существуют в этой версии
У еды нет рецептов крафта
Mysterious Clock нет крафта (пофикшено)
Kraken Armor нет рецепта крафта (пофикшено)
Inferno Armor нет рецепта крафта
Посохи не принимают навершия, нет крафта посохов
Inferno Bow использует стрелы, но не стреляет
Томаты — нельзя съесть, скрафтить семена или посадить
Healing Stone ничего не делает по ПКМ
Шифт-КЛИК может привести к исчезновению предметов
Использование Strong Arcana Potions не считает лимит
Merik’s Missile крашит клиент
Arlemite armor не имеет текстур
Pinfly нельзя посадить.
Все луки используют только ванильные стрелы
Uvite armor не имеет текстур
Шифт-клик на печках может привести к крашу
The Greenlight Furnace не может плавить вообще ничего
Нельзя торговать с НПС
Большинство мобов двигается слишком быстро
Попытка затамить МунВульфа или что-либо с ним сделать приводит к крашу сервера в целом
Некоторые мобы не издают звуков при движении
Когда зажигаешь порталы — сервер зависает (не разрешено зажигать порталы. )
Иногда мобы вообще не спавнятся нигде, кроме своих миров.
Jungle Spider не имеет спавна. вообще
Wild Fires имеет некорректный спавн
Crabs имеют некорректный спавн
Ancient Entity не дропают Дивайн Шарды, дропают 5-7 Augite Blades
The Watcher дропает 6 Augite Blades, 4 BlueFire Stones, только 10 Netherrite Ingot и ни одного Divine Shards.
Whales дропает Ender Swords вместо Whale Fins
Мобы ада, такие как Blazes и Zombie Pigmen могут заспавнится в Авгите
NPCs в Dungeon of Arcana (Ex. Captain Merik) не имеют собственного звука и используют звуки жителей
Caveclops не наносят дамага. или не получают его
Некоторые мобы дропают совершенно не то =_= (не написано что именно)
Убийство Кроликов в мире дивайна приводят к крашу сервера — запрещен мир с кроликами
При запуске портала в Везею, блоки встают некорректно и портал нельзя зажечь. Портал можно поставить только из креатива
В везее ВСЕ вещи в инвентаре дюпаются выкидыванием на альтарь. Стоит кликнуть лишь два раза на алтаре — и вуаля.. у тебя две вещи. (Везея запрещена)
убийство Raglok Gog’dure крашит игру
Атака Мандрагоры крашит игру (Везея запрещена)
Любое оружие имеет всего-лишь +4 дамага
Некоторые мобы в везее не имеют анимацию движения
некоторые мобы не имеют текстуры вообще
В Азуритовом мире (Дикие леса) вообще нет спавна мобов (мир разрешен, мобов нет)
Попытки зайти в Мортал приводят к лагам, а затем крашу сервера и клиента (Мортал закрыт)
Мир Аркана не работает в прицнипе. (Аркана закрыта)
Ачивка «The Eye of Evil» крашит игру (выведено в клиент, можно чинить)
Фул-сеты не дают указанных бафов
The Altar Of Corruption имеет забагованную текстуру (на самом деле ее нет вообще)
Источник
Тема: [Divine’s] DivineRPG — измерения
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
[Divine’s] DivineRPG — измерения
| I. Эдем — первый сумеречный портал. |
Конструкция портала по форме повторяет повторяет портал в Ад и имеет форму:
Активируется портал сумеречными часами , имеющими следующий крафт:
В этом измерении 8 новых мобов:
1) Eden Cadillion (Эдемовый Кадилио). Выпадает: душа Эдема, сырое усиленное мясо.
2) Madivel (Мадивел). Выпадает: душа Эдема, сырое усиленное мясо.
3) Eden Tomo (Эдемовый Томо). Выпадает: душа Эдема, сырое усиленное мясо, золотой слиток.
4) Weak Cori (Слабая Кори). Выпадает: душа Эдема.
5) Bunny (Кролик). При ударе превращается в Злого кролика.
6) Angry Bunny (Злой кролик). Выпадает: душа Эдема.
7) Greenfeet (Гринфит). Выпадает: душа Эдема. Спаунится только в темных местах, горит на солнце.
8) Sun Archer (солнечный лучник). Выпадает: душа Эдема, сырое усиленное мясо.
Как же я люблю мобов Эдема ♥♥♥ Вот они слева направо: Eden Cadilion, Madivel, Eden Tomo, Weak Cori, Bunny, Angry Bunny, Greenfeet, Sun Archer.
Фрагменты для создания следующего портала можно получить, переплавив руду Эдема или скрафтив из души Эдема.
Инструменты и оружие создаются из кусков Эдема .
Куски создаются из камней Эдема , получаемых из фрагментов Эдема .
Также за камни Эдема доступна починка вышеупомянутых инструментов и оружия в наковальне.
Портал в него по форме аналогичен порталу в Эдем и также зажигается сумеречными часами.
В этом мире вы встретите 6 новых мобов:
1) Wildwood Cadillion (Кадилио Дикого леса). Выпадает: Душа Дикого леса, магическое мясо.
2) Epiphite . Выпадает: Душа Дикого леса, магическое мясо. После удара игроком начинает поджигать землю вокруг себя.
3) Wildwood Tomo (Томо Дикого леса). Выпадает: Душа Дикого леса, магическое мясо.
4) Moon Wolf (Полуночный волк). Выпадает: кость.
5) Wildwood Golem (Голем Дикого леса). Выпадает: Душа Дикого леса, магическое мясо, семена лунной луковицы.
6) Mage (Маг). Выпадает: душа Дикого леса, магическое мясо
Как же я люблю мобов Дикого леса ♥♥♥ . Вот они слева направо: Wildwood Cadilion, Epiphite, Wildwood Tomo, Moon Wolf, Wildwood Golem, Mage.
Фрагменты для создания следующего портала можно получить, переплавив руду Дикого леса или скрафтив из души этого мира.
Броня, оружие и инструменты этого измерения крафтятся из кусков Дикого леса аналогично кускам Эдема.
Куски Дикого леса крафтятся из соответствующих камней , которые создаются из фрагментов .
Для починки инструментов и оружия Дикого леса используются камни Дикого леса.
В этом мире вы столкнетесь с 6 новыми мобами:
1) Apalachia Cadillion (Кадилио Апалачии). Выпадает: душа Апалачии, магическое мясо.
2) Enchanted Warrior (Заколдованный воин). Выпадает: душа Апалачии.
3) Apalachia Tomo (Томо Апалачии). Выпадает: душа Апалачии, обогащенное магическое мясо.
4) Enchanted Archer (Заколдованный лучник). Выпадает: душа Апалачии.
5 ) Apalachia Golem (Голем Апалачии). Выпадает: душа Апалачии, обогащенное магическое мясо, семена розовой и фиолетовой светокости.
6) Spellbinder . Выпадает: душа Апалачии, обогащенное магическое мясо.
Как же я люблю мобов Апалачии ♥♥♥ . Вот они слева направо: Apalachia Cadillion, Enchanted Warrior, Apalachia Tomo, Enchanted Archer, Apalachia Golem, Spellbinder.
Фрагменты для создания следующего портала можно получить, переплавив руду Дикого леса или скрафтив из души этого мира.
Броня, оружие и инструменты этого измерения крафтятся из кусков Апалачии аналогично кускам Дикого леса.
Куски Апалачии создаются из камней мира, они, в свою очередь, крафтятся в результате соединения фрагментов Апалачии .
Для ремонта оружия и инструментов, как и ранее, используются камни Апалачии .
В этом измерении 7 новых мобов:
1) Samek (Самек). Выпадает: душа Небесного терна.
2) Skythern Fiend (Демон Небесного терна). Выпадает: душа Небесного терна.
3) Skythern Cori (Кори Небесного терна). Выпадает: душа Небесного терна.
4) Skythern Archer (Лучник Небесного терна). Выпадает: душа Небесного терна.
5) Skythern Golem (Голем Небесного терна). Выпадает: душа Небесного терна.
6) Mystic (Мистик). Выпадает: душа Небесного терна.
7) Megalith . Выпадает: душа Небесного терна.
Как же я люблю мобов Небесного терна ♥♥♥ . Вот они слева направо: Samek, Skythern Fiend, Skythern Cori, Skythern Archer, Skythern Golem, Mystic, Megalith.
Фрагменты для создания следующего портала можно получить, переплавив руду Небесного терна или скрафтив из души этого мира.
Броня, оружие и инструменты этого измерения крафтятся из кусков Небесного терна аналогично кускам Небесного терна.
Куски Небесного терна крафтятся из камней этого мира.
Починка инструментов и оружия — камни Небесного терна .
В этом измерении 6 новых мобов:
1) Morthum Cadillion (Кадилио Мортума). Выпадает: душа Мортума.
2) Soul Stealer (Похититель душ). Выпадает: душа Мортума. Накладывает эффект тошноты.
3) Demon of Darkness (Демон тьмы). Выпадает: душа Мортума.
4) Baslisk (Баслиск). Выпадает: душа Мортума.
5) Twilight Archer (Сумеречный лучник). Выпадает: душа Мортума.
6) Sorcerer . Выпадает: душа Мортума.
Как же я люблю мобов Мортума ♥♥♥ . Вот они слева направо: Morthum Cadillion, Soul Stealer, Demon of Darkness, Baslisk, Twilight Archer, Sorcerer.
Руды мортума, в отличие от раннее названных сумеречных миров, встретить проблематичнее.
Фрагменты Мортума понадобятся для крафта блоков Мортума, из которых, в свою очередь, можно создать портал в один из самых труднопроходимых миров — Везею, о которой поговорим позже.
Броня, оружие и инструменты этого измерения крафтятся из кусков Мортума аналогично кускам Небесного терна.
Куски Мортума крафтятся из камней этого мира, а те, в свою очередь, из соответствующих фрагментов .
Камнями Мортума можно восстановить прочность оружия и инструментов Мортума.
На этом последовательное прохождение порталов окончено. Помимо сумеречных измерений (Эдем, Дикий лес, Апалачия, Небесный терн и Мортум) в модификации Divine RPG есть еще три несумеречных измерения (проходить можно в любом порядке). Советую начать с самого легкого, по моему мнению, из них — Заснежье.
Зажигается снежным шаром , создание которого выглядит следующим образом:
Слиток тени из рецепта крафтится из рупиевого и арлемитового слитка, которые, в свою очередь, получаются переплавкой соответствующих руд, крафтится так:
Когда портал в Заснежье построен и активирован снежным шаром, мы можем увидеть мир с 9 новыми мобами:
1) Frost Archer (Ледяной лучник). Выпадает: ледяные осколки. Не стоит недооценивать мощность его атаки.
2) Rollum . Выпадает: ледяные осколки.
3) Fractite (Холод). Выпадает: ледяные осколки, реже: томат, белый гриб.
4) Glacide (Леденящий монстр). Выпадает: ледяные осколки.
5) Alicanto . Выпадает: ледяные осколки.
6) Hastreus . Выпадает: ледяные осколки. Притягивает игрока.
7) Frosty (Снеговик). Выпадает: ледяные осколки, перечная мята. После удара становится враждебным: меняется текстура и загораются красным глаза.
Вон они слева направо:
8) Workshop Merchant (Торговец). Продает декорации и броню за снежинки.
9) Workshop Tinkerer (Ремесленник). Продает оружие за снежинки.
Торговцев следует искать в деревнях. Обмен с ними происходит за определенную валюту — снежинки , которая добывается путем разрушения ледяных сундуков в данжах. Искать генерации необходимо копая вниз. Выглядят сундуки с заветными снежинками следующим образом:
Фотокарточка самих жителей со мной (синий — ремесленник, красный — торговец):
За рюкзак спc FerJekeey
В этом мире 12 новых мобов:
1) Dungeon Demon (Подземельный демон). При приближении игрока перевоплощается из подземельного заключенного (такой же, как Подземельный демон, но серого цвета и неагрессивен).
2) Deathcryx (Смертоносец). Накладывает эффект медлительность III на 10 секунд.
3) Razorback (Полосатик).
4) Living Statue (Живая статуя). Принимает текстуру блоков, рядом с которыми находится.
5) Roamer (Бродяга).
6) Death Hound . Накладывает эффект слепоты на 3 секунды.
Выглядят они следующим образом (последовательность сохранена):
7) Captain Merik . Торговец.
8) Dattikon . Торговец.
9) War General . Торговец.
10) Lord Vatticus (Лорд Ваттикус). Торговец.
11) Zelus . Торговец.
12) Leorna . Торговец.
Торговцы имеют такой вид (последовательность сохранена):
Из всех мобов этого мира (за исключением торговцев) выпадают коллекторы.
16 коллекторов можно обменять на 1 заряженный коллектор у Лорда Ваттикуса (Lord Vatticus).
Обратите внимание! Оружие, зачарованное на добычу III, не увеличивает количество выпадающих коллекторов!
Также, в Подземелье тайн часто будут попадаться запертые двери. Для их открытия можно использовать рычаги и кнопки. Открыв запертые двери, за некоторыми можно увидеть аркановую руду , которая добывается обычной киркой. Эта руда необходима для получения Арканиума — валюты в Подземелье тайн.
Для того, чтобы получить Арканиум необходимо отыскать Экстрактор (встречается как одиночный, так и по 4 за раз):
Как пользоваться Экстрактором: сначала в верхний слот необходимо положить аркановую руду , в нижний — заряженный коллектор . Одного заряженного коллектора хватит на переплавку 4 аркановых руд в 4 Арканиума .
За Арканиум можно будет купить различные предметы у торговцев Подземелья тайн:
— у Lord Vatticus : полезные вещи (в том числе — книгу мастеров для призыва боссов Подземелья тайн);
— у Captain Merik : оружие;
— у War General : оружие;
— у Leorna : семена;
— у Dattikon : полезные вещи;
— у Zelus : яйца призыва питомцев (будут телепортироваться за игроком) — Фиракриса (Fyracryx), Сеймера (Seimer), Паратику (Paratiku), Голема (Golem of Rejuvenation):
Однако, некоторое оружие торговцы продают только за подземельные монеты . Их можно получить убив боссов Подземелья тайн, которые призываются использованием книги мастеров по алтарям. Из Драмикса падает 5 подземельных монет , из Парасекты — 8.
В этом измерении четыре уровня.
На первом уровне вы встретите 7 новых мобов:
1) Shadanier (Фрахтователь). Выпадает: грязный жемчуг. Может накладывать эффект слепоты.
2) Cymesoid (Зонтик). Выпадает: грязный жемчуг. Становится невидимым, если игрок подойдет слишком близко (местоположение определять по пузырькам, как от зелья невидимости).
3) Acid Hag (Кислотная ведьма). Образует под собой осадок, наносящий дамаг, если наступить на него. Выпадает: грязный жемчуг, кислота.
4) Duo (Дуэт). Выпадает: грязный жемчуг. Ближний и дальний бой.
5) The Hunger (Голод). Торговец.
6) Lorga . Выпадает: грязный жемчуг. Одна Лорга, заметив игрока, будет спавнить своих клонов каждые несколько секунд и перестанет только если убить именно ее.
7) Mysterious Man 1 . Мирный. (после ПКМ по нему оставляет глыбы Тикера и пропадает).
Как же я люблю мобов 1 этажа ♥♥♥ . Вот они слева направо: Shadanier, Cymesoid, Acid Hag, Duo, The Hunger, Lorga.
Для перехода на следующий уровень Везеи необходимо подняться «под потолок» мира.
Для безопасного подъема можно продолбить ступеньки в одной из колонн.
На втором уровне вы встретите 7 новых мобов:
1) Biphron (Бифрон). Выпадает: очищенный жемчуг. Атакуют взрывом.
2) Gorgosion (Горгосион). Выпадает: очищенный жемчуг. Атакуют взрывом.
3) Twins (Близнецы). Выпадает: очищенный жемчуг. Ближний и дальний бой.
4) Vermenous (Паразит). Выпадает: очищенный жемчуг.
5) Hoverstinger (Жало). Выпадает: грязный жемчуг.
6) Mandragora . Выпадает: очищенный жемчуг.
7) Mysterious Man 2 . Мирный. (после ПКМ по нему оставляет глыбы Дарвена и пропадает).
Как же я люблю мобов 2 этажа ♥♥♥ . Вот они слева направо: Biphron, Gorgosion, Twins, Vermenous, Hoverstinger, Mandragora.
На третьем уровне вы встретите новых мобов:
1) Lorga Flight . Выпадает: полированный жемчуг. Одна Лорга, заметив игрока, будет спавнить своих клонов каждые несколько секунд и перестанет только, если убить именно ее.
2) L’heiva . Выпадает: полированный жемчуг. Единственный моб, который может быть убит только поясом Хейва (25 сверкающего жемчуга у Голода). [Пояс Хейва вопреки своему названию не надеть — использовать его как меч (ЛКМ). Убивает он только L’heiva, на других мобах не работает].
3) Kazrotic . Выпадает: полированный жемчуг.
4) Galroid . Выпадает: полированный жемчуг. Меняет текстуру (серый и синий). Неуязвим, пока он серого цвета.
5) Bohemite (Бемит). Выпадает: полированный жемчуг. Характеризуется очень высокой скоростью передвижения.
6) Tocaxin (Касатель). Выпадает: полированный жемчуг. Атакует с расстояния 8 блоков и менее.
7) Mysterious Man 3 . Мирный. (после ПКМ по нему оставляет глыбы Пардимала и пропадает).
Как же я люблю мобов 3 этажа ♥♥♥ . Вот они слева направо: Lorga, Flight, L’heiva, Kazrotic, Galroid, Bohemite, Tocaxin.
На последнем четвертом уровне вы встретите 5 новых мобов:
1) Zone . Выпадает: сверкающий жемчуг. Атакует стрелами
2) Vhraak . Выпадает: сверкающий жемчуг.
3) Helio . Выпадает: сверкающий жемчуг.
4) Dissiment (Сектант). Выпадает: сверкающий жемчуг.
5) Zoragon . Выпадает: сверкающий жемчуг. Появляется крайне редко.
Как же я люблю мобов 4 этажа ♥♥♥ . Вот они слева направо: Zone, Vhraak, Helio, Dissiment, Zoragon.
Все мобы этого уровня появляются достаточно редко, это не баг.
С мирных мобов Везеи падают глыбы Тикера/Дарвена/Пардимала — в зависимости от типа, он соответствует этажу. Всего III типа, на 4 этаже не встречаются.
Слева направо: Mysterious Man 1, Mysterious Man 2, Mysterious Man 3.
Жителей — The Hunger необходимо искать на верхушках поселений 1 этажа. Выглядят они следующим образом:
Рецепты Стола наполнения (настаивания).
Как на нижнем, так и на верхних слоях Везеи периодически можно наткнуться на Столы наполнения :
Это своеобразный верстак, который позволяет создавать оружие и броню Везеи из шаблонов.
Шаблоны можно получить за жемчуг у Голода. Их необходимо класть в нижний слот Стола.
В верхний — глыбы (лампы), которые можно получить:
— кликнув ПКМ по Mysterious Man 1; 2; 3 ( глыбы Тикера , Дарвена и Пардимала соответственно);
— убив боссов Везеи — глыбы Гелиосиса (Raglok), Аксиановые (Wreck), Кароса (Dr. Karos)
Например, для крафта Аксианового Когтя необходимо положить в нижний слот шаблон когтя,
в верхний — 21 аксиановую глыбу.
Количество глыб для получения каждого предмета должно быть строго определенным.
Обратите внимание! Для того, чтоб скрафтить в столе наполнения оружие/броню, необходимо сначала вставить в слот шаблон, а далее, по одной, класть глыбы, пока не станет доступно создание (не отобразится результат после стрелки).
Источник