3.9 Защитник — Призыв священной реликвии (Весь контент)
Ну . начнем, пока не все боссы получаются без смертей, но после практики думаю все получится.
Path of Building: https://pastebin.com/eDJe6SVY
Basilica T16 — https://youtu.be/6Y7sCWxoqAU (торопился и умер в конце)
Обязательные вещи для билда:
Плюсы:
1. Очень высокая скорость зачистки карт
2. Высокая выживаемость 8000+ жизни , спелл и аттак блок
3. фармит весь контент (Шейпер, Убер Атзири, Убер Елдер, Авейкенер 8 и Зал великих мастеров)
Минусы:
1. Невозможно проходить карты со свойствами «отражение _% физического урона»
2. Достаточно дорогой(ну не умею я делать дешевые билды)
Бандиты: Убить всех (2 таланта )
Прокачка возвышений (Защитник):
Пантеон:
Старший бог – Душа Солярис/Лунарис (карты/боссы)
Младший бог – Душа Шакари (иммун к яду) — мой личный выбор
Мы используем — Статичный разряд — это атака ближнего боя, которая при попадании по врагу набирает заряды статического электричества, которые через некоторое время взрываются, нанося урон от молнии вокруг героя. Наши призванные реликвии атакуют цель , которую мы бьем. Статичный разряд , по умолчанию, без связок камней, после удара действует 4 сек (ендгейм почти 8 сек). Ударили 1 раз и побежали — в течении 8 сек реликвии будут бить все цели вокруг персонажа. Если надо сфокусировать урон по конкретной цели — прожимаем метку смерти
Вот откуда мы берем урон
Что надо накрафтить на посохе/купить
1. +1 к уровню размещенных камней
2. + скорость аттаки
3. Может иметь 3 ремесленных свойста
4. +2 к уровню размещенных камней поддержки
5. Приспешники имеют + % увеличение урона
Пока выложу так, буду добавлять по мере изменений .
Источник
[3.13] Некромантка, Реликвии, Блок 75/75, хаос кап, ХП+ЕС 7к, бюджет
Первый раз билд священной реликвии я попробовал в версии 3.12 (Кража) и в той версии я смог оценить реликвии не только на миссиях кражи но и практически во всех вариантах энд-гейма, начиная от боссов шахты, открывания 5го слота в машине картоходца, мастермайнде синдиката, Атзири, гвардианах и хранителях, элдера, сириуса
и т.д.
После того как начались гонки, мной было перепробовано много других билдов, но в итоге, выбирая билд под новую версию 3.13 я вернулся к реликвиям как к проверенному и удобному во всех отношениях умению.
В новой версии ГГГ понерфила спектров, и косвенно нерф коснулся также некроманта. К счастью, реликвии этот нерф коснулся очень мало в отличие от разведчиков синдиката.
Основная проблема реликвий которыми я играл в лиге Краже была в итоге конечная стоимость. Изначально они были бюджетными, но в итоге пришлось вложить в них приблизительно около 20-25 возвышений с тем чтобы они превратились, в то что имеет прекрасную выживаемость и достаточный урон для энд-гейм боссов.
В новой версии, я наталкнулся на парочку очень интересных решений от комрадов с английского форума игры, которые позволили мне получить практически такую же выживаемость, которая была у меня на конец игры в лиге кража, вложив приблизительно 300 хаосов.
Как это получилось? Об этом ниже.
Ссылки на мою дорогую версию билда в лиги кража
За и против
Что может билд а чего не может?
Плюсы:
1. Урон — 4/5 (достаточен для всех энд-гейм боссов)
2. Выживаемость — 4/5
3. Эндгейм — 5/5 (можно пройти все)
4. Моды без регена — 1/5 (запарно прожимать флягу на ману, а так проходит)
5. Стоимость — 1/5 низкая (сейчас у меня 5 линк, кап хаоса и всех сопротивлений, блок 75/75 и почти 7к ХП+ЕС за приблизительно 300 хаосов)
6. Удобство — 5/5 (по сути это однокнопочный билд, фляги и другие кнопки постоянно прожимать не нужно, только по ситуации)
7. Рефлект стихийного урона — 5/5 (без проблем)
Минусы:
1. Рефлект физ урона — 0/5 (смерть)
2. Есть карты которые пройти очень сложно — например зал великих мастеров (но можно) — 1/5
3. Не тянет шахту ниже 600 глубины — 1/5 (до 400й глубины чувствует себя очень комфортно, дальше начинаются проблемы).
Если плюсы для вас перевешивают минусы, то читаем дальше.
Восхождение:
1. Бездумная агрессия
2. Неестественная сила
3. Костяная преграда
4. Повелитель тьмы
Бандиты:
Убить всех — +2 очка
Механика
Из Wiki:
Призыв священной реликвии — это чары, которые призывают приспешника — Священную реликвию. Когда вы атакуете, Священная реликвия выпускает «Кольцо чар», которое наносит физический урон врагам и даёт положительный эффект Дар Священной реликвии, который увеличивает регенерацию здоровья союзникам, и который эффективнее работает на приспешниках.
Конец цитаты.
Соответсвенно чтобы реликвии начали работать, вам необходимо атаковать. Я использую умение «Вихрь» для атаки непрерывно. Скорость атаки будет ограничена только оружием (тем значение которое написано в данном случае на кинжале который используется в билде). Ваша атака служит триггером для запуска Священной Реликвии, которые будут наносить физический урон чарами. Вихрь кроме того что выступает как тригер на реликвии позволяет также перемещатся уклоняясь от летящих в вас атак / заклинаний одновременно нанося всем урон в радиусе действия реликвий.
99% нашего урона наносит священная реликвия.
Соответственно все в билде выстроено вокруг этого.
Для того чтобы увеличить урон вам нужны:
1. либо все что увеличивает урон приспешников
2. либо увеличение уровня камней реликвии или всех камней в связке (+1 к камням интеллекта или камней чар, усилитель версии 2-4)
А лучше и то и другое)
Предметы без которых билд работать не будет:
1. Кинжал с +1 к камням чар
2. Кроме этого, билд использует уникальный шлем Наследие Джефри который дает возможность использовать 2 реликвии вместо одной
3. Помимо этого понадобится еще один уникальный предмет, который даст прирост урона — это доспех Гниющий легион — калантарь. За счет встроенного умения живой щит, этот доспех в варианте 6 линка, превращается в 7ми линк.
В дереве, для усиления урона берутся ноды на урон приспешников + используются два кластера: большой и маленький.
4. Кластеры:
4.1 Большой кластер на 12 с 2мя гнездами для самоцветов, приспешники имеют 10% увеличения урона, «Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффекта» (необходимо), приспешники имеют увеличение скорости атаки и сотворения чар (опционально), призыв к бойне (необходимо) и пирующая нечисть (опционально).
4.2 Средний кластер на 6 с 1 гнездом, приспешники имеют 10% увеличения здоровья и обновление (необходимо). Остальное по желанию.
5. Самоцвет крепостное обязательство — кобальтовый самоцвет
Нужен для эндгейма
Основная связка (5 линк):
Усилитель — красный
Призыв священной реликвии — синий
Урон приспешников — синий
Жестокость — красный
Контролируемое разрушение — синий
6м камнем поставить Хищник для увеличения урона по соло цели на финальных боссах.
В эндгейме на картах начиная с Т10 вам понадобятся все камни уровня 20, а камень реликвии 21 стоимость от 3х . Усилитель на картах Т10-Т15 нужен 3 уровня стоимость от 15х .
Усилитель 4го уровня стоимость от 300х нужен для Т16+ и всех энд-гейм боссов.
У меня сейчас НЕТ усилителя 4 уровня и доспех 5 линк.
Реликвии, в том варианте дерева что я привел, проходят все до Т15 карт включительно.
После покупки усилителя 4 уровня, можно будет комфортно играть Т16+
Теперь пару слов про выживание.
Для обеспечения выживания в эндгейме вам необходимо будет купить 3 камня:
1. Синий кошмар — кобальтовый самоцвет
Дает возможность увеличить блок
стоимость от 80х
2. Нить надежды — багровый самоцвет с радиусом БОЛЬШОЙ.
Дает возможность сэкономить очки в дереве
стоимость от 30х
3. Блистательное тщеславие — кобальтовый самоцвет.
Дает увеличение ЕС в размере 10% от пула жизни.
стоимость от 50х
Экипировка
Камни вставлены в слоты — поэтому отдельно их не указываю
Связать пророчкой на 5 линк или на станке харвеста (я связал на станке харвеста и пророчку не покупал) Стоимость от 2 до 4 возвышений за 6 линк, 10-25 хаосов за 5 линк
Альтернатива (около 40 хаосов ):
Уникальный — Наследие Джофри — стоимость от 1 хаоса
Уникальный — Эгида Аврорыа — стоимость от пара-тройка хаосов
Редкие — на ХП сопротивления (в том числе к хаосу) стоимость от 1-2 хаоса
Редкие — 25-30% скорость бега, ХП и сопротивления стихиям стоимость от 1 хаоса
Редкий -100+ жизнь и сопротивления к стихиям и хаосу стоимость от 1 хаоса
как альтернативу можно использовать:
Редкий -100+ жизнь и сопротивления к стихиям и хаосу + активация на кровь голема стоимость от 10 хаосов
Редкие — на жизнь и сопротивления к стихиям и хаосу стоимость от 1 хаоса
Фляги
Аниматрон
Я использую бюджетный вариант аниматрона, основная его функция поддержка. Как он выглядит в игре и какие дает ауры можно видеть на картинке в начале поста. Он работает приблизительно как персональный ауработ.
Соответственно все вещи не стоять больше 1-2 хаосов и их не жалко потерять.
Шлем:
Leer Cast
Доспех:
Ambu’s Charge
Перчатки:
South Bound
Ботинки:
Victarios Flight
Щит:
нету, вместо него используется двуручный посох
Оружие:
Dying Breath Iron Staff
Каким образом его поднять? Покупаете весь комплект вещей, выкидываете его на землю, убедившись что никого поблизости нет, нажимаете активацию скила аниматрона и тыкаете в вещь. Так делаете со всеми вещами, в итоге получаете призрака который будет следовать за вами и усиливать ваш урон.
Если его убьют, то вы потеряете все вещи. Перепризывать его не нужно.
Поэтому если он жив и вы вышли из игры, то в следующий раз при входе в игру он появится также как и ваши зомби. Реликвию и голема вам придется перепризывать при входе в игру каждый раз. Точнее обе реликвии.
В зале великих мастеров аниматрона стоит выключить — он там умрет.
Также есть шанс его потерять на хранителе с хаос уроном. В остальных местах он выживет.
Прохождение актов
Так как с реликвиями мы играем Некроманткой, то логично прокачиваться используя Зомби, Скелетов и прочих зверюшек
— Тотем дает урон по зоне и 6% исцеления
— Начичная со второго акта: Skitterbots + Infernal Legion постоянная аура
— Как только появляется голем — берем каменного (Stone Golem) на реген здоровья
Основные подсказки:
— В процессе прохождения актов всегда проверяйте предметы предлагаемые продавцами на предмет наличия 3 и 4 связанных линков!
Их стоит купить!
— В акте 1 продавайте неопознанные редкие и магические предметы (желтые и синие) для получения Transmute Orb чтобы покупать камни
— В акте 2 и далее, собирайте и продавайте только редкие вещи (желтые). Перед продажей их нужно опознать свитком. Если свитков нет, складывайте их в сундук до того как появятся свитки для опознания. Затем продавайте опознанными.
— В актах 1 — 4 используйте смесь из зомби и скелетов
— Для получения ботинок со скоростью передвижения, если не нашли в процессе прохождения:
продать торговцу: ботинки + Orb of Augmentation + Фляга на бег
— Для получения фляги на лечения ваших петов (зверюшек):
Продать торговцу: Флягу на здоровье + Bone Spirit Shield + Orb of Transmutation
— Для получения шлема с +1 к петам (зверюшек):
Продать торговцу: флягу на лечение миньенов + шлем + Orb of Alternation
Акт 1
Нужные линки: синий-синий-синий и синий-синий-красный
Сумрачное взморье:
линк: Fireball + Arcane Surge
убить босса и войти в город
Город — Застава Львиного глаза:
Взять: Freezing Pulse
Купить: поднятие зомби
Линк: Freezing Pulse + Arcane Surge
Побережье -> Извилистые низины -> Сырой проход -> Побережье -> Прибрежный остров
Прибрежный остров: Убить Hailrake, взять коробку и уйти в город
Город — Застава Львиного глаза:
Взять: Summon Raging Spirit, Summon Phantasms, Frostblink, фляга на бег
Купить: Holy Flame Totem
Поставить в линк: Holy Flame Totem + Summon Phantasms
Уйти в Сырой проход
Сырой проход — Утес — Склон — Тюремные помещения — Сырой проход — Залитый провал
Залитый провал: убить босса краба Deep Dweller и уйти в город
Город — Застава Львиного глаза:
Взять: книгу и Infernal legion
Купить: 2 камня Minion Damage
Поставить:
summon raging spirits + minion damage + infernal legion
holy flame totem + summon phantasm + minion damage
Возвратится в Тюремные помещения
Тюремные помещения: сделать испытание лабиринта и выйти в Палаты смотрителя
Палаты смотрителя: убить босса (Изувер) и выйти к Вратам заключенных. Там найти портал и возвратится в город
Город — Застава Львиного глаза:
Взять: Flame Dash на перемещение
Уйти к Вратам заключенных
Врата заключенных — Кладбище Кораблей — Пещера гнева
Пещера гнева: убить босса и взять allflame затем вернуться на кладбище кораблей
Кладбище кораблей: убиваем Fairgraves и возвращаемся в город
Город — Застава Львиного глаза:
Купить: два железных кольца
Продать: Fireball и железное кольцо
Продать: Freezing Pulse и железное кольцо
Надеть полученные сапфировые кольца для битвы с боссом
Кладбище кораблей — Пещера злобы
Пещера злобы: дойти до босса (Merveil) и убить
Акт 2
Нужные линки: синий-синий-синий и синий-синий-красный и синий-красный
Южный лес — Лесной Лагерь — Старые Поля — Перекресток — Разрушенный мост
Разрушенный мост: найти у убить босса (kraitlyn), вернуться в город
Город — Пойма Реки — найти телепорт в город — пойти налево/вверх — Топь
Топь: решить проблемы с боссом (Oak) найти портал, уйти на Пойму Реки
Пойма реки — Западный лес
Западный лес: пройти по дороге до конца (по дороге открываем портал в город — запоминаем, так как в той стороне от дороги где находится портал, находится Alira) и находим в конце в лагере с палатками blackguar, убиваем его и солдат, применить волшебный символ на скале для того чтобы открыть проход.
Затем идем в сторону где находится Алира. Убиваем Алиру.
Ищем покои ткачихи.
Покои ткачихи: Убиваем паучиху и получаем maligaro’s spike
Телепортируемся в город.
Город:
Говорим с Eramit (получем 2 пассивных очка)
Забираем: Black Mark
Покупаем: Elemental Focus
Идем в 1й акт в город
Город — Застава Львиного глаза:
Получаем: книгу
Покупаем: Combustion
Идем на Перекресток во втором акте
Перекресток — Руины Оскверненной святыни — Склеп
Склеп:
1й уровень: испытание лабиринта
2й уровень: найти и убить Geofri, получить золотую руку и вернуться в город (телепорт)
Город: портал на «Перекресток»
Перекресток — идем налево — Обитель грехов
Обитель грехов: 2й уровень — испытание лабиринта, на том же уровне найти и убить Fidelis получить камень, вернуться в город
Город:
Взять: Desecrate
Купить: Summon Skitterbots, Melee physical damage, Wave of conviction
Линкуем:
holy flame totem (красный) + phatasms (синий) + combustion (синий)
skitterbots (синий) + infernal legion (синий) + minion damage (синий)
summon raging spirits (синий) + mininon damage (синий) + melee physical damage (красный)
Топь — отравить корни дерева — Руины Ваал — Северный лес — Пещеры — Древняя пирамида
Древняя пирамида: найти убить босса, выйти наружу
Акт 3
Нужные линки:
1х синий-синий-сний-синий
1х синий-синий-синий
1х синий-синий-красный
1ч синий-красный
Город Сарн: Поговорить с Клариссой (Clarissa), выйти в город
Город Сарн — Трущобы — Крематорий
Крематорий: выполнить испытание лабиоинта, найти и убить босса (Pietry), взять браслет Толмана (Tolman’s bracelet) и вернуться в город
Город Сарн:
взять: ключи и камень Convocation
купить: Elemental Weakness
идти в канализацию
Канализация: найти 3 квестовых предмета (квест дает торговец в городе)
Рынок — Катакомбы
Катакомбы: пройти испытание лабиринта, вернуться в город
Город Сарн: получить книгу, вернуться на рынок
Рынок — Передовая
Передовая: найти сундук Blackguard — взять ribbon spoon, и дити в Храм Соляриса
Храм Соляриса:
уровень 2: найти Dialla, взять Jade Amulet, вернуться на передовую
Передовая — Доки
Доки: найти контейнер с Traumatic Sulphite, идти в Храм Соляриса на уровень 2
Храм Соляриса:
уровень 2: поговорить с Dialla, взять Infernal Talk, пойти в Канализацию.
Канализация: очистить заблокированный проход, и выйти к Лагерю Эбенового Легиона
Лагерь Эбенового Легиона: найти и убить босса (Gravicius), найти Храм Лунариса
Храм Лунариса:
найти портал и вернуться в город
Город Сарн:
взять: камень Raise Spectre
купить: камень Animate Guardian
пойти город в первом акте
Город — Застава Львиного глаза::
купить: камень Minion Damage
Слинковать: raise spectre + minion damage + elemental focus + deathmark
Утес: использовать умение: Desecrate чтобы создать трупы, С зажатой клавишей «А» искать труп Cannbal Fire-Eater. Поднять два спектра, и вернуться в Храм Лунариса
Храм Лунариса: найти и убить Pietry, забрать ключ от башни и вернуться в город
Город — Сарн:
взять: книгу
и пойти в Лагерь Эбенового Легиона
Лагерь Эбенового Легиона — Имперские Сады
Имперские Сады: пройти спытание лабиринта и уйти в библиотеку
Библиотека и архивы:
Найти Siosa (персонаж) и взять квест
Найти канделябр на стене который откроет проход в архивы
Архивы: найти 4 золотые страницы, вернуться к Siosa
Взять: камень Feeding Fenzy
Купить: камень Added Fire Damage (нужна будет сфера превращения)
Слинковать: summon raging spirits + mininon damage + added fire damage
Пойти в Имперские Сады
Имперские Сады — найти запертую дверь — войти в Перст Господень
Перст Господень: пройти все этажи по пути найдя портал в город, на верхнем этаже Перста Господня убить босса (Dominus)
Акт 4
Нужные Линки:
1х: синий-синий-синий-синий
1х: синий-синий-синий-красный
1х: синий-синий-красны
2х: синий-синий-синий
Если уже есть синий-синий-синий-красный то линкуем:
summon raging spirits + mininon damage + added fire damage + raise zombie
Акведук — Город Македы — Высохшее Озеро
Высохшее Озеро: найти и убить босса, взять deshret’s banner — квестовый предмет и вернуться в город
Город Македы: пойти в город в 3-м Акте
Город 3 Акта:
Купить: камени Elrmrntal Army и Generosity
Вернуться в город Македы — открыть вход в Шахту
Поговорить с персонажем в городе (Oyun) и взять камень Stone Golem (Каменный Голем), уйти в шахты
Шахты:
Уровень 2: найти deshret’s spirit и уйти в Кристальную Жилу
Кристальная Жила: поговорить с Dialla и вернуться в город
Город Македы:
Взять: книгу
вернуться в Кристальную Жилу
Кристальная Жила:
1. Сон Дарессо — Великая Арена — найти и убить босса (Daresso) и взять eye of desire
2. Сон Каомы — Крепость Каома — найти и убить босса (Kaom) и взять eye of fury
вернуться в Кристальную Жилу
Кристальная Жила: поговорить с Dialla и вернуться в город
Город Македы:
поговорить с Dialla и взять камень Spell Echo
поговорить с Petarus & Vanja, купить камень Curse On Hit
Слинковать:
1х: raise spectre + minion damage + spell echo + elemental focus
1х: wave of conviction + curse on hit + elemental weakness
Вернуться в Кристальную Жилу
Кристальная Жила — Брюхо Зверя — найти и убить босса (Piety) — Жатва
Жатва: найти и убить 3х боссов: Doedre, Maligaro & Shavronne, поговорить с Piety возле портала и пойти на арену с боссом
убиваем босса и открываем портал в город
Город Македы:
находим вход в локацию Подъем
Подъем: находим портал в город Oriath
Акт 5
На этом этапе можно сделать первый лабиринт
Восхождение: Некромантка — Бездумная агрессия
Узилище — Башня Надзирателя — Изолятор
Изолятор: найти квестовый предмет Miasmeter и выйти на Площадь Ариата
Площадь Ориата — Суды Жрецов — Обитель невинности
Обитель невинности: найти и убить босса, выйти к локации Подожженные Суды
Подожженные Суды — Разрушенная Площадь — Костница
Костница: найти квестовый предмет Sign of Purity, вернуться на Разрушенную Площадь
Разрушенная Площадь — Реликварий
Реликварий: найти 3 квестовых предмета и вернуться в Башню Надзирателя
Башня Надзирателя:
Взять: книгу х2
и пойти на Разрушенную Площадь
Разрушенная Площадь — Крыша Собора
Крыша Собора: найти и убить босса (Kitava)
Акт 6
В этом акте я собственно и перешел с использования спектров на Священную Реликвию, и вот почему это произошло. Так как я играл спектрами, когда был на Windows, несколько лиг подряд, я прекрасно понимал что босс находящийся в Крепости Каруи и использующий тотем с лучом, завалит довольно хилых спектров на раз, поэтому я стал смотреть гайды и искать, чем временно заменить спектров, завалить этого босса и затем продолжить играть спектрами. Тогда то, я и наткнулся на священную реликвию, которую и решил попробовать, благо деревья под свщенную реликвию и спектров на этом этапе практически идентичны.
Покупаем камень Summon Holy Relic и линкуем:
Жестокость — Священная реликвия — Урон Приспешников — Контролируемое разрушение
Кроме этого вам необходимо поставить еще одну связку:
Вихрь + Сотворение Чар при поддержании
И купить нож со скоростью атаки 1.80+ на трейде
Если к тому времени у вас на станке есть добавление урона приспешников 30%, то добавить это на нож который вы купите.
Попрактикуйтесь перемещаться вихрем убивая пачки врагов, реликвии будут следовать за вами практически мгновенно, нанося весь урон.
Остальные связки что у нас были, оставляем по желанию.
Город — Застава Львиного Глаза — Сумрачное взморье — убить всех монстров на уровне
Город — Застава Львиного Глаза:
Взять: книгу
и уйти на Побережье
Побережье — Илистые низины — Крепость Каруи
Прокачиваясь на уровнях до крепости вы поднимете камень священной реликвии в связке для того чтобы убить босса в крепости
Крепость Каруи: убить босса и выйти в локацию Хребет
Хребет — Тюремное Подземелье — найти портал в город — Город — Застава Львиного Глаза
Город — Застава Львиного Глаза:
Взять: книгу х2
вернуться в Тюремное Подземелье
Тюремное Подземелье — испытание лабиринта — Башня Шаврони
Башня Шаврони: найти и убить босса
Врата заключенных — Убить бога пантеона — Западный Лес — Пойма реки
Пойма реки: найти портал и выйти к локации Топь
Топь: найти и убить босса, вернуться в город
Город — Застава Львиного Глаза:
Взять: книгу х2
Идти в Пойму Реки
Пойма Реки — Южный Лес — Пещера Злобы — Взять Флаг — Проход — Маяк
Маяк: выполнить квестовое задание (refuel the beacon) и дождаться прибытия корабля
Прибываем к Рифу Морского царя — исследуем локацию — находим и убиваем босса
Акт 7
Город — Лагерь на мосту — разрушенный мост — перекресток — руини оскверненной святыни — склеп
Склеп: испытание лабиринта, найти квестовый предмет (maligaro’s map), вернуться в город
Город — Лагерь на мосту — перекресток — Обитель Грехов — 1 уровень
Обитель Грехов — 1 уровень: найсти персонажа Силк (Silk), испотльзовать карту полученную ранее в машине кртоходца
Святилище Малигаро: найти и убить босса, взять квестовый предмет (black venom) и вернуться в Обитель Грехов — 1 уровень
Обитель Грехов — 1 уровень: поговорить с персонажем Силк (Silk) и взять ключ (obsidian key)
Обитель Грехов — 2 уровень — испытание лабиринта — Берлога — Пепельные Поля — гайти и победить еще одного босса пантеона — Северный Лес — Чащоба
Чащоба: собрать светлячков (fireflies), найти вход на арену с боссом, убить босса
Северный Лес — Перешеек
Перешеек: найти портал, найти квестовый предмет (kishara’s star)
Город Ваал: найти портал, вернуться в город
Город — Лагерь на мосту:
взять: книгу х3
вернуться в город ваал
Город Ваал — Храм Разложения — логово босса: убить босса
Акт 8
Бастион Сарна — Город — Лагерь Сарн — Отравленные Каналы — Сточная Яма Доэдре
Сточная Яма Доэдре: найти и убить босса
Сточная Яма Доэдр — Пристань
Пристань: найти 2 квестовых предмета (sealed casket, ankh of eternity)
и выйти к локации Лариссы и Толмана — убить Толмана, вернуться на пристань и найти выход на Зерновые ворота
Зерновые ворота: найти и убить солдат в черной броне (gemling legion), выйти к Имперским Полям
Имперские поля — Храм Солярис
Храм Солярис: найти и убить босса, взять квестовый предмет (sun orb), вернуться в город
Город — Лагерь Сарн:
Взять: книга х2
уйти в Отравленные Каналы
Отравленные Каналы — Променад — Купальни
Купальни: выполнить испытание лабиринта, выйти к Висячим Садам
Висячие Сады: найти и убить босса. вернуться в город
Город — Лагерь Сарн:
Взять: книгу
идти в Купальни
Купальни — Площадь Лунарис — Храм Лунарис
Храм Лунарис: найти и убить босса, взять квестовый предмет (moon orb), вернуться в город
Город — Лагерь Сарн — Площадь Лунарис — Портовый Мост — Арена с боссом — убить всех
Акт 9
Кровавый Акведук — Город: Македы — Спуск — Пустыня Вастири
Пустыня Вастири:
найти сундук и взять из него квестовый предмет — Клинок Бури (storm blade)
найти заблокировааный вход на локацию Оазис (Oasis)
пойти: Предгорье
Предгорье — Кипящее Озеро
Кипящее Озеро: найти и убить босса
взять: Кислоту Василиска (basilisk acid) уйти в город
Город: Македы:
поговорить с NPC (petarus and vanja)
поговорить с NPC (sin)
поговорить с NPC (petarus and vanja) снова
взять: Закупоренную бурю (bottled storm)
пойти: в пустыню вастири
пустыня вастири — оазис
оазис: найти и убить босса, вернуться в город
Город: Македы
взять: книгу
пойти: предгорье
предгорье — туннель: выполнить испытание лабиринта — каменоломня — битва с Гарухан (бог пантеона в локации shrine of the winds) — убиваем босса — идем: каменоломня
каменоломня — фабрика: найти и убить босса
взять: тератновую пыль (trarthan powder)
вернуться в город
Город: Македы
взять: книгу
пойти: каменоломня
каменоломня — брюхо зверя — гниющее нутро — битва с боссом
битва с боссом
убить: shavronne, maligaro and doedre
выйти на арену с боссом и убить его
Акт 10 и Эпилог
Город: Доки Ориата — Крыша Храма — cathedral apex: kill monsters -> Крыша Храма — Разоренная Площадь — Изолятор
Изолятор: найти и убить босса, вернуться в город
Город — Доки Ориата:
поговорить: с NPCs
взять: книгу
пойти: Изолятор
Изолятор — Разоренная Площадь — Костница: испытание лабиринта — Разоренная Площадь — Подожженные Суды — Оскверненная Обитель
Оскверненная Обитель — найти у бить босса (avarius) взять квестовый предмет — посох (staff of purity) — вернуться в город
Город — Доки Ориата:
поговорить: с NPCs
пойти: Разоренная Площадь
Разоренная Площадь — Канали -> Кормушка: найти и убить босса (kitava) — вернуться в город
Ориат:
поговорить: с NPC (lani)
взять: книгу
поговорить: с NPC (kirac)
выполнить квесты эпилога
В версии 3.12 (Кража) я играл реликвиями начиная с 6 акта, в новой версии 3.13 я попробовал начать играть ими раньше и в итоге поставил их в конце 4 акта. Малахай умер быстро. Единственная проблема была купи ть камень вихрь, ведьме он не доступен, пришлось просить комрадов по гильдии
Апдейт: попробовал сегодня пройти в 5 линке и с усилителем 3 уровня (+2 к камням) карты Т16 — легко, под делириумом и с уязвимостью вообще без единого рипа. Так что при стоимости в 300 хаосов, билд вполне тянет карты Т16+. На сируса, гвардов, хранителей и прочего, конечно лучше всего купить усилитель 4 уровня (+3 к камням).
Апдейт: убил первого гварда древнего в этой лиге — искупителя на Т16, без рипов с первого раза. Сетап такой же 5 линк, пока без усилителя 4 уровня. Интересно, когда 5 линк и усилитель 3 уровня станут недостаточны и я упрусь в потолок?
Тадам:
Источник