- Отсутствует награда для Hearthstone за подписку на 6 месяцев в WoW
- Распространенные проблемы
- World of Warcraft
- Hearthstone
- Отсутствует награда для Hearthstone за подписку на 6 месяцев в WoW
- Распространенные проблемы
- World of Warcraft
- Hearthstone
- Игроки в ярости из‑за новой системы наград в Hearthstone — они отменяют предзаказы дополнения и обещают больше не тратить деньги на ККИ
- Что за новая система?
- Проблема в самой системе?
- Почему игроки будут зарабатывать меньше золота?
- Hearthstone стала как никогда дорогой
- Как реагируют игроки?
- А что Blizzard?
- Что будет в итоге?
Отсутствует награда для Hearthstone за подписку на 6 месяцев в WoW
Распространенные проблемы
World of Warcraft
Любой, кто приобретет (или уже приобрел после 1 июля 2021) специальное предложение с подпиской на 6 месяцев до 19 октября 2021 или кто уже имеет подписку на 6 месяцев с указанной датой следующего списания 31 августа 2021 или позднее, получит транспортное средство Сапфировый огнесвет и игрушку Бес в шаре. Кроме того, с выходом режима Наемники в Hearthstone 12 октября любой, кто завершит прохождение пролога и начнет одно новое поручение (независимо от того, как было добавлено игровое время на учетную запись), получит новое транспортное средство «Болтливый Серж».
Примечание: Другие способы добавления игрового времени на учетную запись не позволят получить награды. Если вы оформили подписку и должны были получить награду, но этого не произошло, убедитесь, что ваша покупка значится как выполненная в вашей истории платежей. Если вы получили подарок, но не видите его в игре, удостоверьтесь, что при просмотре коллекции вы не используете какие-либо фильтры. Для этого нажмите кнопку «Фильтр» в окне коллекции и проверьте, что у вас выбрана опция «Полученные», а также все опции в списке «Источники».
Hearthstone
В дополнение к двум упомянутым выше транспортным средствам вы получите следующие подарки в Hearthstone:
- 15 комплектов карт «Сплоченных Штормградом»
- Пропуск завсегдатая и бонусы полей сражений текущего дополнения
- 15 комплектов Наемников (ваши комплекты Наемников не будут видны в игре до запуска режима Наемники 12 октября 2021)
Примечание: В обычных условиях система доставки наград в Hearthstone добавит награды в течение часа. При следующем входе в Hearthstone после добавления наград вы увидите свои комплекты.
Любой, кто получил первую часть комплектов и бонусов, которые перечислены выше, и у кого будет игровое время по состоянию на 1 декабря 2021, дополнительно получит:
- 15 комплектов карт нового дополнения
- 15 комплектов Наемников
- Пропуск завсегдатая и бонусы полей сражений нового дополнения
Источник
Отсутствует награда для Hearthstone за подписку на 6 месяцев в WoW
Распространенные проблемы
World of Warcraft
Любой, кто приобретет (или уже приобрел после 1 июля 2021) специальное предложение с подпиской на 6 месяцев до 19 октября 2021 или кто уже имеет подписку на 6 месяцев с указанной датой следующего списания 31 августа 2021 или позднее, получит транспортное средство Сапфировый огнесвет и игрушку Бес в шаре. Кроме того, с выходом режима Наемники в Hearthstone 12 октября любой, кто завершит прохождение пролога и начнет одно новое поручение (независимо от того, как было добавлено игровое время на учетную запись), получит новое транспортное средство «Болтливый Серж».
Примечание: Другие способы добавления игрового времени на учетную запись не позволят получить награды. Если вы оформили подписку и должны были получить награду, но этого не произошло, убедитесь, что ваша покупка значится как выполненная в вашей истории платежей. Если вы получили подарок, но не видите его в игре, удостоверьтесь, что при просмотре коллекции вы не используете какие-либо фильтры. Для этого нажмите кнопку «Фильтр» в окне коллекции и проверьте, что у вас выбрана опция «Полученные», а также все опции в списке «Источники».
Hearthstone
В дополнение к двум упомянутым выше транспортным средствам вы получите следующие подарки в Hearthstone:
- 15 комплектов карт «Сплоченных Штормградом»
- Пропуск завсегдатая и бонусы полей сражений текущего дополнения
- 15 комплектов Наемников (ваши комплекты Наемников не будут видны в игре до запуска режима Наемники 12 октября 2021)
Примечание: В обычных условиях система доставки наград в Hearthstone добавит награды в течение часа. При следующем входе в Hearthstone после добавления наград вы увидите свои комплекты.
Любой, кто получил первую часть комплектов и бонусов, которые перечислены выше, и у кого будет игровое время по состоянию на 1 декабря 2021, дополнительно получит:
- 15 комплектов карт нового дополнения
- 15 комплектов Наемников
- Пропуск завсегдатая и бонусы полей сражений нового дополнения
Источник
Игроки в ярости из‑за новой системы наград в Hearthstone — они отменяют предзаказы дополнения и обещают больше не тратить деньги на ККИ
Алексей «lope» Борисов
Перед релизом третьего дополнения 2020 года Blizzard Entertainment представила новую систему наград в Hearthstone. Компания обещала, что с ней игроки будут получать как минимум не меньше золота, чем раньше, но на практике вышло совсем наоборот. Cybersport.ru рассказывает, почему reddit и соцсети вскипели, как на это реагируют разработчики и что будет с ККИ дальше.
Что за новая система?
Если вы хотя бы раз играли в Hearthstone, то знаете, что издревле внутриигровую валюту (золото) можно было зарабатывать двумя способами. Первый — выполнять ежедневные задания: призвать энное количество существ, выиграть два матча, сыграть с другом и т. д. Каждый квест приносил от 50 до 100 золота. Второй — выигрывать матчи. За каждые три победы игроки получали по десять золотых, а суммарно за сутки таким образом можно было заработать до ста монет.
Новая система работает совсем по-другому. Теперь с каждым дополнением игроку будет становиться доступна так называемая лента наград, разбитая на уровни. Повышать уровень можно, просто играя, а также выполняя задания и получая некоторые достижения. Словом, теперь вместо самого золота игроки зарабатывают XP: набрали необходимое количество для левел-апа — получили уровень и заработали награду. Помимо ежедневных квестов, теперь в Hearthstone есть и еженедельные. Они сложнее и приносят больше опыта.
Среди наград есть не только золото, но и билеты на «Арену» / в новый режим «Дуэли», наборы карт и легендарки. За каждый уровень доступна только одна награда — от 100 до 300 золота, один пак с картами, один билет таверны, одна легендарка.
Когда пользователь доходит до 50-го уровня, он открывает один из десяти портретов на героя. Все уровни с 51-го по 150-й считаются бонусными, за каждый пользователь будет получать по 150 золотых. На первый взгляд система выглядит как минимум интересно, но по факту она является бесконечным гриндом. И в ней пользователи, которые играют регулярно, будут получать куда меньше золота, чем раньше. Хотя Blizzard обещала обратное.
Проблема в самой системе?
Лента — очень крутая задумка Blizzard, которая подталкивает пользователей к тому, чтобы играть чаще. Если в прошлой системе игрок мог зайти в Hearthstone на 10-20 минут, выполнить задание и спокойно ждать следующего дня, то теперь ККИ поощряет более долгие сессии — и это правильно.
Логика разработчиков понятна и не вызывает вопросов: Blizzard хочет, чтобы пользователи проводили в Hearthstone больше времени. К тому же новая система решает проблему игроков в Battlegrounds: когда «Поля сражений» только появились в HS, многие ветераны ладдера перебрались в новый режим, который стал для них глотком свежего воздуха. Теперь получать опыт (а значит, и награды) можно, просто играя партии в BG — здорово!
Нельзя не отметить и разнообразие наград. Например, на том же 50-м уровне пользователь может выбрать один из десяти уникальных портретов на любимого героя. Ну кто будет против скина, который станет если не уникальным, то как минимум очень редким? Словом, в ленте наград нет ничего плохого. Проблема в недостатке самих наград.
Почему игроки будут зарабатывать меньше золота?
Какой бы интересной и разнообразной ни выглядела лента, нужно помнить, что основной ресурс в Hearthstone — это именно золото. И теперь большинство игроков будут получать на несколько тысяч монет меньше, чем раньше.
Энтузиасты на reddit посчитали, сколько золота получали игроки в старой и новой системах. Для наглядности пользователь Torgalko привел несколько графиков, где сравниваются системы и игровые паттерны геймеров (в зависимости от того, как много времени они проводят в Hearthstone). Оказалось, чтобы получить за дополнение столько же золота, что и раньше, необходимо в среднем проводить в Hearthstone около 8,7 часа в сутки — безумие.
Надо отметить, что теперь, помимо предзаказов дополнения, пользователи могут купить за ₽1 099 так называемый пропуск завсегдатая — он дает различные косметические предметы и на некоторых уровнях открывает бустеры к опыту. И если его купить, то гринда, конечно, станет меньше. Словом, приблизиться к старой системе (а может, и заработать даже чуть больше золота) можно, только потратив деньги — за игровое золото пропуск получить нельзя.
Hearthstone стала как никогда дорогой
Из-за нового подхода Blizzard очень сильно пострадают f2p-игроки. Дело не только в системе заработка золота. Нужно помнить, что теперь с каждым дополнением будут появляться так называемые mid-expansions, то есть мини-сеты карт, входящие в наборы карт дополнения — они будут выходить примерно через два месяца после старта аддона.
Похоже, mid-expansions пришли на смену платным приключениям, в которых раньше можно было получить дополнительные карты. Но при этом нужно помнить, что приключения всегда можно было приобрести за золото, а теперь такой возможности не будет. Количество карт дополнений теперь сильно возрастет, а значит, собрать полную коллекцию станет еще сложнее. Или сильно дороже.
Потратив около ₽8 тыс. на оба предзаказа и приобретя пропуск завсегдатая, пользователи далеко не гарантируют себе полную коллекцию карт дополнения. Этого достаточно, чтобы получить все обычные и редкие карты, но об эпических и уж тем более легендарных речи уже не идет. Сколько на эти деньги можно приобрести AAA-игр, подсчитайте сами.
Как реагируют игроки?
Когда пользователи увидели расчеты и поняли, что недосчитаются нескольких тысяч золота, они сразу пришли в ярость. Если сейчас открыть тематический сабреддит Hearthstone, то подавляющее большинство тредов будет посвящено хаянию разработчиков. Некоторые игроки посчитали себя обманутыми и в знак протеста стали отменять предзаказы дополнения «Ярмарка безумия», другие пообещали больше не тратить на HS ни копейки (часть из них играет с беты), а третьи и вовсе решили навсегда уйти из Hearthstone.
Blizzard также критикуют за систему квестов. Если раньше задания можно было выполнять почти в любом режиме и с почти любой колодой, то теперь некоторые квесты обязывают побеждать в конкретном режиме, а другие, например, использовать определенные легендарные карты — разумеется, это не понравилось тем, у кого собраны небольшие коллекции.
К критике Blizzard подключились и многие популярные контент-мейкеры. На несправедливость новой системы указывали и Solem, и Dekkster, и RegisKillbin, не говоря о Джее Александере и Zeddy, которые и так всегда скептически относились к инициативам разработчиков.
А что Blizzard?
Первые несколько дней после того, как в соцсетях и на форумах разыгралась буря, Blizzard хранила молчание. Первая реакция последовала в день релиза дополнения. На официальном форуме Hearthstone отписался ведущий геймдизайнер Бен Ли… и это разозлило пользователей еще сильнее.
В комментарии Бен Ли несколько раз извинился и заявил, что у игроков будет возможность зарабатывать дополнительный опыт в рамках неких «событий» — ничего конкретного ни про сами ивенты, ни про количество опыта сказано не было. Геймдизайнер также заявил, что из высоких уровней ленты наград уберут наборы карт, которые в апреле уйдут в вольный формат, а им на замену добавят золото.
Ответ Бена Ли совершенно не устроил комьюнити. Пользователи подчеркивают, что разработчики будто сознательно не замечают основную проблему системы и вместо этого цепляются за далеко не главный её пробел. Как написал тот же Джей Александер, теперь он чувствует себя еще более злым, чем раньше. И reddit в большинстве своем разделяет эту позицию.
Что будет в итоге?
Игроки надеются, что Blizzard все же пойдет им навстречу и сдержит данные перед ревампом системы обещания. Наверняка улучшения еще будут, но насколько кардинальные — огромный вопрос.
Изменение системы было призвано улучшить ситуацию в игре для f2p-пользователей, но сделало наоборот. Если и прошлый подход к наградам вызывал вопросы, то новый вызывает еще больше. И если ничего не изменится, на приставку «free-to-play» в ККИ можно будет смотреть только с иронией, если не со злостью.
Источник