Prototype 2 не работает миссии операция ловушка

Вопросы, связанные с прохождением игры v.1

братюнь, я тоже сначала не мог найти, её искать надо с помощью режима ОХОТА (буква q) тока тебе надо понять и разобраться, как он работает, я сам ещё до конца не вкурил, но там можно понять в какую сторону двигаться надо, откуда волна идёт ) если не вкурил, поищи на ютубе прохождение, там найдёшь сто пудов )

Координаты Сандры Белингстон

Чтобы посмотреть координаты — откройте карту(клавиша M по умолчаню) и щелкните в любое место.Появится крестик.В верхнем правом углу будут координаты указанной точки

хД а потом, также будешь всем координаты писать? Лучше научиться пользоваться режимом ОХОТЫ ) т.к. впереди ещё куча, кого надо найти будет таким способом )
п.с. в этой теме, чел. кинул ссыль на видео, где типа рассказывают как им пользоваться = http://forums.playground.ru/prototype_2/739283/

я щас пока прокачался до 7 уровня. уже поздно ) лучше самому всё проходить, дабы понятно было, что и как )

ну можно ) тока как-то тихо, никто ничё, как будто никто и не играл, хотя все кричали — я, да я ) эх. тока кричать и умеют, а на деле-то ноль )

всё легко, но однообразно ) хотя, если выполнять всего по-немногу, то норм ) так-то хватает там дел )

да вот такая во игра. не выполнишь бонус — не пройдёшь, не найдёшь что-то левое — тоже не пройдёшь, бред не правда ли? )

бред это то, что ты несешь,игра замечательная)

Народ вот не могу пройти бонус миссию после того как получаешь когти( а название «Убить солдата черного дозора» ), вообщем по идее нужно зафиксировать цель и удержать кнопку атака, но когда я это делаю толку 0 =(

Может кто подскажет что сделать нужно, ну или на худой конец скиньте сейв после этой миссии =)

Скинь плиз также снимки с полевыми постами. Что-то у меня на них никаких импульсов на карте объектов не появляется.

Снимки пока только с жёлтой зоны, т.к. до остальных постов ещё не дошёл.

кусок баклана, где там что замечательного? то, что игра начинает моросить через некоторое время? пол часа бегаешь, потом идёт пожирание ОЗУ, далее вылзит ошибка, игра закрывается. убиваешь босса и тут такое, потом заново, это замечательно? Или обзор камеры который ужасно лагает и вместо того, чтобы плавно отображать, рывками всё дёргается? Также, у кого фпс низкий, хотя комп мощный это чётко? или то, что люди не могут задание взять это замечательно? или замечательно то, что не убив правильным способом, люди не могут дальше продвинутся по сюжету, это круто? да и ещё много чего, иди убейся сынок.

п.с. ты бы хоть для приличия почитал форум, сколько проблем у этой замечательной игры, а потом бы вякал и писал чушь своими кривыми ручонками. ну не дебил ли а? как тебя ещё назвать?

Спасибо и на этом, хотя на скринах с логовами написано, что все посты открыты. Где брал? Может там ещё есть?

Без разницы что делать, игра идет не так как должна, к примеру можно взять любое прохождение и посмотреть.

( что с геймпадом, что с клавой )

Я считаю твой ответ бесполезным =/

да кучу патчей надо ждать, у этой «замечательной» игры и не факт, что они вообще будут. если сам кул хацкер профит, их не сделает. в чём я сомневаюсь, ведь мы тока бздеть можем )

унылый нуб, выкинь свой комп, и купи себе вагон йодомарина(просто,для ума и роста).

а почему у меня все работает замечательно?я что-то не так делаю,сынок?)

Источник

Прохождение основной сюжетной линиии Prototype 2

Перед тем как начать прохождение Prototype 2, в главном меню можно выбрать пункт «Сюжет Prototype» и посмотреть в небольшом ролике про события, произошедшие во вселенной игры, когда главным героем был Алекс Мерсер.

Уровень сложности – Высокий.

ЖЕЛТАЯ ЗОНА (Районы: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью).

Встреча с творцом.

Воскрешение.

Выживание сильнейших.

На район заявляется группа Черного дозора. Захватываем их командира и поглощаем. Затем убегаем прочь с ускорением и прыжками. Скрывшись, облачаемся в наряд командира, это поможет нам расхаживать среди врагов и притом не быть изрешеченными. Взбираемся на высокое здание, отмеченное на мини-карте, с помощью еще одной способности бега по стенам. Для этого достаточно бежать прямо на стену с удерживанием кнопки ускорения. Отсюда мы сможем понаблюдать за знакомой герою местностью. Направляемся к церкви для встречи с отцом Гуэррой. От него получаем информацию о двух командирах, один из них сейчас находится поблизости от больницы. Отправляемся к этому месту и с крыши наблюдаем за происходящим. Запускаем режим «Охоты», чтобы обнаружить нужную цель. Она будет испускать импульсы, а также скелет такой персоны окрасится в кроваво-красный цвет. Захватываем его и поглощаем, узнаем новые события из памяти командира. Естественно теперь нам надо скрыться, для этого отлично подойдут высокие здания.

Отправляемся к парковке той же самой больницы, чтобы найти второго командира. Отсюда использовать режим «Охоты» бесполезно, доберемся до более высокого здания. Итак, запускаем охоту и ждем возвратного импульса. То есть первый импульс исходит от нас, а возвратный импульс (откуда начинает расширяться круг) излучает цель. Она находится на мосту, добираемся дотуда с помощью планирования. Совершаем ускорение, прыжок и снова удерживаем ускорение, чтобы лететь. Поглощаем командира, появляются два вертолета. Убегаем по закоулкам и прочим извилистым местам, как только скроемся из обзора врагов, сразу же облачаемся в наряд командира.

Режим свободной игры.

Раз уж нам выдалось свободное время, давайте поближе познакомимся с городом и его особенностями.
В желтой зоне три района: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью. В каждом районе можно найти по несколько черных ящиков, полевых постов и одно логово. Откроем игровое меню и пройдемся по пунктам:
Карта – карта она и в Африке карта, ничего особенного.

Читайте также:  Приставка не видит каналы как настроить

Объекты – здесь будут указаны найденные черные ящики, полевые посты и логова. Выбираем то, что нас интересует, и внимательно изучаем каждый из районов. Еще не найденные объекты будут помечаться увеличивающимися кругами. Логова в первое время никак не дадут о себе знать, их можно будет обнаружить постепенно, выполняя дополнительные задания.
//Blacknet – раздел с дополнительными заданиями.

Операция ловушка.

Добираемся до крыши здания, чтобы начать задание. Отец Луис Гуэрра знает, где можно найти Рукса, но он заговорит лишь, когда мы помешаем Черному дозору в освобождении особей. Отправляемся в полигон Вашингтон. Первая крупная особь освобождена – быстро в прыжке уклоняем в сторону. Когда Крикун атакует нас, мы обязательно должны совершить прыжок через него и затем быстро проатаковать в спину. Таким образом, мы легко расправимся с ним. В конце поглощаем врага и становимся сильнее, благодаря появившимся когтям. Аналогично расправляемся со вторым крикуном. Используем мощные когти против солдат, затем подбираем гранатомет и уничтожаем бронетранспортер. Возвращаемся в церковь и расспрашиваем Гуэрру о Руксе.

Утечка мозгов.

Гуэрро сообщает, что Рукс собирает секретное совещание в штабе. Поглощаем военного и входим на территорию штаба. Здесь в центре расположен вирусный датчик. Он может опознать нас даже если мы в чужом обличии. Действуем быстро – поглощаем пехотинца и входим внутрь здания. Смотрим ролик, в котором Рукс рассказывает про некого Шаффелда, проводящего эксперименты на людях. Убить Рукса нам не удается лишь по чистой случайности.

Черный дозор обнаружил нас. Быстро догоняем ученых и поглощаем их, но, ни в коем случае не убиваем!

Проект Лонгшедоу.

Время кормления.

Подопытная крыса.

Спасение.

Безумный ученый.

Гуэрро сообщает, что Афина обнаружила доктора Кенига. Отправляемся в его комплекс, чтобы наказать негодяя. Поглощаем командира, открываем двери и проходим внутрь. Обойдемся без тревоги, поэтому быстро поднимаемся наверх и поглощаем командира, пока он там – он без опеки. Далее, по желанию поглощаем оставшиеся желтые цели. Делаем это, не поднимая тревоги. У лаборанта будет доступ к клеткам. Поглощаем его, открываем камеры и ждем, пока крикуны расправятся с охраной. Только затем вступаем в схватку и поглощаем особей. За следующей дверью кабинет Кенига. Он сообщает о неком проекте «Орион», целью которого является выращивание суперособей с последующей травлей их на нас.

Покидаем комплекс и добираемся до базы проекта «Орион». Уничтожаем парочку антенн на крыше, затем появляется Орион. Тот самый суперсолдат специально выращенный для убийств. Чтобы быстро расправиться с ним, нужно блокировать его удары щитом. Тогда враг будет оглушен, и мы сможем провести контратаку. Проделываем эту комбинацию несколько раз до, пока не сможем поглотить Ориона. Уничтожаем подстанции и еще пару Орионов.

Источник

Prototype 2 не работает миссии операция ловушка

Как бы это странно не звучало, но попробуйте запускать игру или загружать Prototype 2 когда диск с игрой находится в дисководе. Также смотрите пункт 4.
  • Установить последнюю версию Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package х86 или х64 в зависимости от разрядности системы (затем перезагрузка)
  • Установить для игры использование одного ядра процессора (через диспетчер задач, ПКМ на процессе с игрой — «Задать соответствие»)
  • Проверить системные требования к игре
  • Проверить температуру железа
  • Убавить качество теней, или вообще их убрать, а затем повышать до достижения оптимальной призводительности.
  • Отключить SLI или Crossfire режимы для видеокарт
  • Отключить вертикальную синхронизацию (V-Sync)

Помимо прочего, пользователями steam было замечено, что даже на топовый конфигурациях с intel i7 Игра может выдавать не более 40 fps.

Возможно это баг для некоторых конкретных конфигураций железа. Ждем патч от разработчиков.

Если у вас ноутбук — возможно вам не суждено поиграть в prototype 2. Видеочипы для мобильных устройств — гораздо мене производительные нежели десктопные.

Есть несколько возможных источников этой проблемы и, соответственно, несколько решений:

  • Если в Prototype 2 бесконечная загрузка — во первых нужно скачать правильный репак: R.G. World Games.
  • Проверьте системные требования Prototype 2, может быть они вам не подходят.

Еще несколько моментов по поводу бесконечной загрузки prototype 2:

  • Бесконечная загрузка может появится после установки русификатора. Не стоит русифицировать — играйте в английскую версию игры. Многим наоборот помогает установка русификатора, но ненадолго.
  • Бесконечная загрузка может априори являться причиной того что у вас репак (возможно даже кривой), а не лицензионная версия игры.
  • Попробуйте переустановить игру от имени администратора и/или с выключенным антивирусником.
  • Если, периодически, бесконечная загрузка появляется в процессе игры — убавьте качество теней.
Для устранения этой траблы можно попробовать через панель управления установить качество звука 24 bit, 48000 Гц или 16 bit 144100 Гц.

Такой крэш приложения может быть вызван, например, внешними подключенными устройствами, такими как беспроводные наушники, веб-камера и т.д.

Если у вас windows 7 сделайте восстановление прежней версии папки с игрой (ПКМ на папке, далее выбираем нужный пункт)

Если не помогло, выполняем все действия в указанном порядке, после каждого пробуем запустить игру:

  1. Перезапустить steam
  2. Перезагрузить компьютер.
  3. Обновить DirectX.
  4. Обновить Catalyst control center (12.7 beta на момент написания). Т.е. обновить драйвера видеокарты.
  5. Запустить игру в оконном режим.
  6. Запустить игру с настройками по умолчанию
  7. Проверить кэш игры.
  8. Выполнить дефрагментацию игровых файлов.
  9. Переустановить игру.
  • Если до этого проблем с игрой не было то необходимо сначала «восстановить прежнюю версию» папки (для windows 7)/ Делается это через нажатие ПКМ на папке с игрой.
  • Если не помог первый пункт необходимо сделать восстановление системы из контрольной точки.
  • Обновить драйвера на вашу видеокарту и directX.
  • Изменить разрешение монитора и частоту развертки на более низкое (в настройках видеокарты), либо попробуйте выбрать другой профиль производительности видео.
  • Если у вас ноутбук, подключите его к сети 220V и настройте вашу видеокарту на высокую производительность (делается через панель управления ATI CCC или NVIDIA).
  • Попробуйте отключить вертикальную синхронизацию v-sync (в настройках видеокарты).
  • Запустите игру в режиме совместимости.
  • Если вы установили игру через steam — необходимо сделать проверку файлов и, при необходимости, восстановить игру. Или же переустановить Prototype 2

Прошёл сабж. Соглашусь со многим из написанного. Исправили недостатки, но испортили старые фишки. И так: ролевая система стала хуже, как по мне. Старая нравилась больше. То что надо проходить доп. миссии это конечно круто, но они под. час сложней сюжетных и занимают кучу времени тк надо искать дуриков своим сканером. Поэтому лучше б просто оставили покупку за экспу. Игра стала намного легче и короче, это плюс тк в 1ой части первая половина была нудная и однообразная, но прохождение некоторых боссов(Элис) заставляло поседеть и провести около часто за яростным стуком по клавишам. Многие на таких местах забросили игру. Финальный босс тоже в разы легче. Со 2го раза прошёл. Может надо было на тяжёлом играть, а не на среднем, но с другой стороны играть было и интересно и без схождения 3ёх потов.
Теперь по поводу боевой системы-удобно, что повесили по умению на кнопки мыши. это плюс. Вообще боевую систему очень упростили. Но минус, что убрали разные девастаторы. Точней они вроде как есть, но совсем в другом исполнении. Почти до конца игры, если качаешь здоровье и скорость, то от них никакого толку-пока ты его генерируешь, тебя бьют, а это сбивает генерацию. В итоге надо потратить очко умения на то, чтобы тебя не сбивали. т.е девастаторы вообщем-то угробили. Крутая фишка с призывом существ. Но не разу не использовалась кроме миссий где это умение даётся. Понравилось срывать с техники оружие, но техника уничтожается слишком легко. Алекс технику так легко не крушил. Вообщем в боевой система масса упрощений(особенно читерский щит). Но биобомба крутая фишка.

А вот с сюжетом беда. Можно было круче придумать. А то нелогично-

Добавлено через 5 минут
А да-жутко доставили разговор народа. Они более человечней чтоль стали, а не просто куклы. И что ещё понравилось-добавили мутантам возможность рвать и жрать трупы-хорошая идея. Минусь-раньше машины ломались, если на них прыгать. Сейчас зачем-то убрали. А дизайн крикунов кстати взяли из бетки(или альфы) 1ой части.
а не аля Немизида из Резидента

В целом отличий мало от первой части, апнули графику, изменили систему прокачки, сменили героя — вуаля, сиквел.

Радуют забавные детали. Когда ходил под прикрытием с патрулем черного дозора, схватил базуку с танка в руки. Один из дозорных сказал нечто вроде «Чувак, ты что, качаешься?» на что Хеллер ответил про белковую диету.
Или момент с гидрой, когда она ловит отправленные в нее машины «А я и не знал что мы тут играем в мячик». Улыбает.

Меню пользователя FrodoBaggins
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для FrodoBaggins
Найти ещё сообщения от FrodoBaggins

GOOCH
может стоит лицензию взять?

Кстати, а как так вышло-то? Вроде бы игра популярная, оценивалась положительно.

Причина банальная — продажи. Издатель смотрит не на качество игры, а на кол-во прибыли, которую игра принесла.

Комиксы выходили исключительно по этим двум играм? Имею ввиду, что с закрытием студии больше комиксов не будет?

если ты имеешь ввиду вселенную прототипа, то конечно по ней уже не будет комиксов.

EXCond
не я начал сравнение с Бейном если что. Лишь прокомментировал.

В целом отличий мало от первой части, апнули графику, изменили систему прокачки, сменили героя — вуаля, сиквел.

А большего то и не требовалось. Только с сюжетом накосячили. В остальном правильный сиквел вышел.

По какой-то причине Алекс не использует и половины своих способностей. А жалко.

__________________
Киберспорт — это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)

Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди

Прошёл. Геймплейно — это улучшенная версия первой части, город стал красивее и чуть оживлённее, добавилась пара новых фишек, и новый тип врагов — больше похоже на прототип 1.5, но играется всё ещё очень бодро и весело. А вот сюжет.

Неужели это они делали всё это время?

Илья Зверь может стоит лицензию взять?

Всё таки нельзя серию закрывать. Стоит просто лучше проработать игру и в будущем выпустить продолжение.

Рассмешило- подошёл к клетке, где люди были закрыты и кричали о помощи, и чтобы их выпустили. Ну я тихонько завалил стражников Дозора. И решил разбить клетку-разбил клетку рукой(без оружия) внутри все сдохли((

Было б прикольней пустить сюжет совсем иначе. Типа Мерсер помогает Хеллеру спасти дочку, а армия Мерсера предает его и делает мегомутанта из дочки Хеллера (по типу Лиз Грин из 1ой части), которая убивает Мерсера и с ней один на один остаётся со своей дочкой. Вот это был бы сюжет более-менее. А так хуже чем в 1ой части. Там хоть загадка была, кто ребёнок Грин и кто такой Мерсер и что с ним случилось.

С другой стороны вроде как авторы логично сделали- Мерсер украл вирус, разбил колбу, то есть был ещё тем отморозком. Играем мы за его вирусную копию, т.е фактически за вирус с разумом и кусками памяти человека. Плюс он в конце вообще из соплей собрался, т.е он и при жизни был плохим человеком, а в конце вообще вирус в оболочке и с разумом. Т.е сюжет 2ой части вполне логичен, но слишком предсказуем.

И решил разбить клетку-разбил клетку рукой(без оружия) внутри все сдохли((

А ничего, что удар рукой Хеллера это не то же самое, что удар рукой обычного человека.

С другой стороны вроде как авторы логично сделали- Мерсер украл вирус, разбил колбу, то есть был ещё тем отморозком. Играем мы за его вирусную копию, т.е фактически за вирус с разумом и кусками памяти человека. Плюс он в конце вообще из соплей собрался, т.е он и при жизни был плохим человеком, а в конце вообще вирус в оболочке и с разумом. Т.е сюжет 2ой части вполне логичен, но слишком предсказуем.

__________________
Киберспорт — это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)

Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Почему эта игра до сих пор находится подфоруме «В разработке»? Мне пришлось через гугл находить эту тему.
В форуме Action этой игры нет, хотя она уже достаточно давно вышла.

У меня вопрос к тем, кто уже наиграл достаточно.
Я только начал играть, собрал все черные ящики в желтой зоне и перебил все посты.
Что нужно сделать, чтобы открыть возможность уничтожить логово? Наверное, просто пройти еще парочку сюжетных миссий?

У меня открыто и пройдено 2 миссии Blacknet:»Пояс ориона» и «Черный тюльпан».
А вот список миссий, которые возможно пройти в желтой зоне:
Операция: Пояс ориона.
Операция: Черный тюльпан.
Операция: Зачистка.
Операция: Мантикора.

Как открыть остальные миссии? По какому принципу они открываются? Нужно кого-то поглотить или пройти сюжетную миссию? А может нужно собрать опр. количество черных ящиков?

Я люблю проходить вначале доп. миссии, а потом сюжетные, чтобы больше знать про игру. Да и много разных бонусов дают за прохождение разных доп. миссий.

Меню пользователя sergeantcool
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для sergeantcool
Найти ещё сообщения от sergeantcool

Где-то перед последними сюжетными миссиями на первом острове появится возможность. Из меню в объектах можно будет узнать.

Что нужно сделать, чтобы открыть возможность уничтожить логово? Наверное, просто пройти еще парочку сюжетных миссий?

По сюжетке после того как 1 логово уничтожишь. Дадут доступ к уничтожению остальных.

Как открыть остальные миссии? По какому принципу они открываются? Нужно кого-то поглотить или пройти сюжетную миссию? А может нужно собрать опр. количество черных ящиков?

Открываются по принципу, прохождения данных операций, просто последовательно их проходи, и все откроется.

Я люблю проходить вначале доп. миссии, а потом сюжетные, чтобы больше знать про игру.

__________________
Киберспорт — это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)

Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Отдала?
«Активизион» выбросила проект на улицу, как и разработчиков сабжа, а не отдала, с практически идентичными словами о том, что игра (говорю про SD) выходит. плохой и не окупится (в случае с людьми из Радикала инкриминировалось то, что Хеллер тоже не оправдал финансовых надежд).
А уже потом, возвращаясь к теме SD, Square Enix прибрали к рукам проект и, видимо, людей, и сейчас вот релиз скоро.
Не знаю, в какой вселенной это называется «отдала».

Хотя, в общем, за то, что Радикалы сделали со второй частью Прототипа, я бы тоже их пнул под попу куда подальше вдаль. С небоскреба в красной зоне в любом направлении.
Но тем не менее.

Прошел. Вообщем, очень двоякие впечатления, как в прочем и от первой части. Из однозначных плюсов — это мясо и возможность уничтожать всех и вся разными способами, как не странно , но уничтожать ударную группу, опустошать базы мне было гораздо интереснее, чем бежать и скрываться. Я уже не вспомню , что за боевка была в первой части, но ее апдейт во второй мне понравился; возможность быстро переключить оружие довольно полезная в такой игре, но почти ненужная,так как идеальным вариантом является когти + щупальца, лично я использовал такую комбинацию на протяжении всей игры и никто из врагов не приносил каких либо явных затруднений. Система прокачки тоже гибче стала , но постоянные доп. задании надоедают, и еще эта фигня , когда надо летать по городу и искать монстров, чтобы поглотить и апнуть какую нибудь мутацию довольно сильно раздражает.

Ладно о хорошем поговорили, а теперь о плохом.) Как и многим другим, мне также не понравился Хеллер как гг, но нету в нем ничего такого, простой солдатишка решил спасти дочку и человечество заодно, ну уж очень дохло смотрится этот номер.Сюжет также слабоват, в каждой миссии всплывают много новых имен и местами очень трудно удержать сюжетную нить и поспевать за диалогами персонажей и конечно же многие как и я ждали, что Мерсер будет фигурировать на протяжении игры гораздо чаще, но в итоге своей собственной персоной он почти не появлялся и нас постоянно пичкали данными, типа: «А Мерсер сделал то » , «А Мерсер сделал это » , «Он такой злодей и т.п.» , очень обидно , что про довольно неплохого, интересного персонажа разрабы забыли .

Ну в общем игра то неплохая , но играть в нее долго нельзя , так как бесконечное ворчание Хеллера , и непонятные заставки начинают напрягать. 6,5/10 , вполне адекватно.

__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди

Источник

Оцените статью