Гайд Raft / Конец игры и «Утопия» *спойлер*
В этом руководстве показан ближайший конец игры, он показывает, что происходит, когда вы завершаете построение антенн и приемников.
Изготовление оборудования
Во-первых, вам нужно будет сделать свое оборудование.
Антенны: (3 необходимо)
Сначала это антенны, вам нужно будет сделать 3 из них. для их создания вам понадобятся:
4 Лом (найден в сундуках острова, под водой или из бочек в море)
1 (изготовлен из 1 пластика, 2 медных слитка и 1 Vine Goo из горящих морских водорослей)
1 Болт (может быть изготовлен с 1 металлическим слитком или найден в сундуках острова)
Приемник: (требуется 1)
Во-вторых, приемник. Вам понадобится:
8 Доски (найдены в сундуках, в море или с деревьев, собранных на островах топором)
6 Пластик (найти в сундуках или в виде плавающих частей в море)
2 (изготовлено из 1 пластика, 2 медных слитка и 1 Vine Goo из горящих морских водорослей)
1 Петля (найден в сундуках или обработан с 1 металлическим слитком)
Батарея: (требуется не менее 1)
Наконец, это аккумулятор, вам может потребоваться больше одного, если вы оставите приемник слишком долго. Для создания потребуется:
1 Медный слиток (сделанный путем помещения медной руды в плавильную печь)
6 Пластик (найти в сундуках или в виде плавающих частей в море)
3 Лом (найти в сундуках на островах, под водой или из бочек в море)
Размещение
При размещении приемника и антенны, убедитесь, что они находятся на одной высоте, иначе они не будут работать. Любые ошибки можно исправить, просто удерживая X на объекте, чтобы забрать его обратно.
Вот краткий список, чтобы помочь вам заставить их работать:
- Антенны должны быть на той же высоте, что и приемник
- У вас должно быть 3 антенны
- Антенны нельзя распологать слишком далеко от приемника
- Антенны нельзя распологать слишком близко к приемнику
- Антенны нельзя распологать слишком близко друг к другу
После выполнения всех этих вещей все должно работать.
Найти свой путь
После того, как вы успешно построили приемник и антенны, поместите батарею с правой стороны приемника в гнездо. Затем вы можете включить приемник. после его включения вы увидите зеленую точку, расположенную вокруг края круга, это ваша цель. Середина сонара — это вы и будете учитывать направление, в котором находится приемник.
Например:
Вы помещаете приемника, включаете его, а точка находится на левой стороне (или на западе) гидролокатора, вы можете буквально поворачивать это направление, в этом случае на 90 градусов слева и отплыть прямо в этом направлении.
Расстояние от объекта показано в метрах справа от гидролокатора.
Советы:
- Включите приемник только тогда, когда вам нужно проверить направление или расстояние
- Используйте парус и направляйте его в направлении сигнала
- Используйте весло, чтобы получить дополнительную скорость или помочь вашему плоту идти в этом направлении
- Если вы играете в мультиплеере, то чем больше игроков гребет, тем быстрее вы сможете добраться туда
- Делайте запасные батареи, если вы считаете, что они вам понадобятся
- Наличие сетевых сборщиков на краю вашего плота поможет вам продолжать получать ресурсы на вашем пути
Буровая платформа
Теперь, когда вы достигли места назначения, вы обнаружили самую крупную структуру, которая вам встречалась – буровая платформа. Она заброшена, но все еще содержит некоторые материалы, которые вы можете собрать.
Подъем
Используйте этот проход, если возможно:
Затем следуйте этим скриншотам, чтобы добраться до вершины:
Подпрыгните вверх по красной бочке, затем до верхнего уровня
Найдите эти лестницы до крыши
Когда на крыше переходите через красную балку справа и прыгайте на разбитый металлический подиум вдоль стороны здания
Затем идите по другой красной балке, затем на ящики с левой стороны.
Затем вы можете вскочить с ящиков на маленькую крышу, а затем перейти к мостику до башни
Внутри башни
В башне не так много, кроме ящика на полу и карты.
Перейдем к самой интересной части доски, так называемой «Утопии», в правом верхнем углу изображена фотография, которая показывает, как выглядят здания в воде, похожие на небоскребы. тот, кто покинул эту доску, должен был уйти, чтобы найти это место в надежде на лучшее выживание, есть карта с отображением слева от нее, которая показывает, что она находится в H? числа не видны на оси Y карты, но мы знаем, что она расположена в секции H по оси X.
Поиск «Утопии»
Я до сих пор не могу найти это место «Утопии». Возможно, что в этой версии игры ее просто нет.
Я обновлю это руководство, если когда-нибудь её найду 🙂
Спасибо за чтение!!
Спасибо за чтение этого гайда. Мне потребовалось некоторое время, чтобы создать его, поэтому если бы вы могли оставить положительный рейтинг, это было бы очень здорово! Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять любые комментарии ниже.
Если я что-нибудь еще найду, то обязательно обновлю это руководство с подробной информацией для всех вас. До тех пор постарайтесь, чтобы вас не съела акула 🙂
Источник
Raft как настроить радиоприемник
| 13,375 | уникальных посетителей |
| 56 | добавили в избранное |
Когда вы начали играть, прежде всего необходимо создать кружку и очиститель воды. Нажав на tab, вы откроете инвентарь и меню создания предметов — в нём можно сделать все создаваемые в игре предметы. После этого стоит создать гриль и удочку, молоток — так вы сможете готовить и ловить рыбу. Не стоит жарить используемую в крафте наживки на акулу рыбу — ведь другую там не используешь. А молоток необходим для расширения плота и его обустройства — расширение позволить не плавать на кусочке пластика с деревом 2 на 2 метра.
Для всего этого необходимы ресурсы — их добывают тремя способами: с помощью крюка — его можно легко закинуть на гораздо большое расстояние если кидать в прыжке целясь чуть выше — крюк летит туда, где был прицел при отжатие мышки;
с помощью сетей — они автоматически ловят ресурсы которые проплывают в радиусе где-то одного кусочка плота, так что их выгодно ставить через одну; и добывая ресурсы с малых островов — там находятся цветы, арбузы, ананасы, их собирают на [е], манговые и обычные пальмы, их рубят топором, и много подводных ресурсов: медь, железо, глина, песок, хлам, камни — они добываются с помощью крюка, также есть водоросли и ракушки подбираемые на [e]. Часто над и под островом встречаются ветхие постройки рядом или внутри которых есть ящик с лутом, как и на полуразвалившихся плотах, встречаемых в море.
Водоросли
Добыча железной руды на [e]
Песок
Глина (она тоже добывается крюком)
Если у вас нет описанного в руководстве рецепта, он открывается в Исследовательском столе: просто положите предмет в единственную ячейку и нажмите единственную кнопку
Острова попадаются в игре скорее всего случайно, по крайней мере мы не знаем случайно-ли генерируется карта или она заранее сделана. Если вы плывете мимо острова, то наверняка его заметите, если у вас нет врожденной слепоты. Очень редко бывает что вы врежетесь в остров и застряните, поэтому нам нужен способ подплыть к нему и остановится — для это служат якорь и лоптка/парус — якорь бывает одноразовый и многоразовый: одноразовый нужно взять в руки выбрость вообще куда угодно — он проходит сквозь лодку и цепляется за любую землю, многоразоый нужно просто использовать на [e]. Когда решите уйти, одноразовый убирается на [е], а многоразый на нее-же поднимается. Лопатка позволяет направлять лодку в любую сторону, но потом она снова поплывет по течению. Парус раскрывается на [e] и тащит лодку в том направлении, куда он был повернут(вращается он на [R]). Если направить парус в направлении острова то лодка упрется в него и не сможет куда либо плыть НО иногда по какой-то причине парус перстает тянуть лодку в сторону острова и она начинает медленно уплывать, но ее все еще можно догнать. У меня это было всего один раз.
Когда вы прибудете на остров то сможете добыть большое количество досок и листьев плюс кокосы, манго, семена, и ананасы с арбузами. доски с листьями можно добыть топором, рубя деревья (еще раз спасибо, капитан очевидность). Также под островом находится такие ресурсы как руда, хлам, водоросли, песок, глина, ракушки. Они добываются крюком описаным в верхем разделе способом. Из песка и глины создаются мокрые кирпичи, их можно просушить просто разместив на лодки и подождав пока они не станут подбираймые, затем из этих кирпичей делается печка в которой можно переплавлять любую руду, водоросли и песок.
Установка влажного кирпича
Просушеный кирпич (Прошло некоторое время, я не засекал, отпишите в коменты если кто знает сколько времени это заняло)
Плавка в печи
Для того что-бы добывать под водой, вы должны как-то избавится от акулы. Её можно убить или отвлечь приманкой. Если же приманки нет, а акула не погибла при очередной атаке на плот, то есть третья, более опасная тактика. Когда акула собирается укусить, ее можно ударить копьем, бить нужно когда она уже открыла рот — если вы попадете то она уплывет, и иногда ее можно ударить еще раз по хвосту когда она уплывает мимо вас. Также когда акула собирается вас укусить можно слышать звук как она подплывает. По нему можно орентироватся: когда она собирается напасть. Но иногда вы можете не попасть и получить укус по одному извесному месту, в основном когда вы не будете ожидать что на вас нападут, или если вы плывете в сторону. По неизвестной причине акула бьет вас не всегда иммено по вам-же а где вы были примерно полсекуды назад, но вам все равно наносится урон, обычно это происходит при вертикальном движении или если плыть от акулы.
Навеняка в своих приключениях вы находили рецепт антенны и приемника — и не понимали для чего они и как их сделать. Для их создания нужно изучить микросхему и батарейку. Для их изучения нужно изучить медь. Для меди нужна печь. Для печи нужны кирпичи. Для кирпичей нужна глина и песок. Медь, кирпичи, глину и песок можно добыть под островами. Я думаю всем понятно что антенна и приемник появятся у вас явно не на первый день.
Для их использования нужно сделать три простых шага — разместить приемник выше уровня фундамента, поставить 3 антенны на такой-же высоте и на небольшом расстоянии от приемника и друг друга, а затем разместить в слот слева от приемника батарейку. При включение если вы все сделали он правильно показавает направление Кое-чего, чего я спойлерить не буду (это вообще единственное что я не заспойлерил). После захождения в одну из комнат там, вам дадут секретное достижение.
Вот как это примерно должно выглядеть.
Место, куда вставляется батарейка
Как передатчик выглядит при запуске
Источник
Приемник
Крафт
Приемник или Радар (Receiver) — устройство, с помощью которого игрок получает возможность обнаруживать большие острова и сюжетные локации.
Сами большие острова начинают попадаться игроку только во втором этапе игры, то есть после радиовышки (проходить весь квест для доступа к большим островам на ней не обязательно, достаточно проплыть мимо, чтобы второй этап начался). Поэтому самый первый остров, который можно найти с помощью приёмника, будет обязательно радиовышкой.
На самом деле приёмник улавливает не острова, а радиочастоты. Другими словами, на острове, который можно увидеть на радаре, обязательно есть какой-то источник сигнала. Именно поэтому малые острова не видны на радаре. А на больших островах, соответственно, есть передатчик, обычно расположенный на самой вершине.
Содержание
Подключение
Для того, чтобы приёмник работал и показывал острова, необходимо скрафтить и подключить к нему 3 антенны, после чего установить батарейку. Каждую антенну нужно ставить не ближе 4 тайлов между собой, и не ближе 3 тайлов к приёмнику. При этом все антенны и приёмник должны находиться на одной высоте и эта высота должна быть минимум на 1 выше уровня моря.
Если всё сделать правильно, то три антенны соединятся с приёмником проводами и при включении устройства активируется радар и индикатор частоты. В противном случае, на дисплее приемника будет указано, что именно вы сделали не так.
Применение
Индикатор частоты необходим, чтобы задать приемнику частоту, на которой он будет сканировать окружающие игрока острова. Частоты задаются четырьмя цифрами, и появляются у игрока в журнале (указаны в названиях вкладок вслед за знаком #) по мере прохождения сюжетной линии. На радаре включенного приемника будут появляться значки синего и зелёного цвета, отмечающие места, которые стоит посетить. Цифры около них — расстояние. В зависимости от того, на каком этапе сюжета находится игрок, синим значком будут отмечаться соответствующие сюжетные локации. Зелёным значком на любом этапе отображаются крупные острова.
Если на приёмнике указать частоту, которой нет в журнале, то приёмник «ничего не будет ловить», и лампочка на индикаторе частоты окрасится красным цветом. Если же подобрана существующая частота, то лампочка загорится зелёным.
При первом включении приёмника игрок получит сообщение с первой частотой (указывающей на радиовышку). Эта частота будет занесена в журнал и выставлена на приемнике автоматически. В последующем, по мере прохождения сюжета, игроку будут открываться другие частоты, введя которые можно будет настроить приёмник на поиск новых мест.
Навигация
Разобраться, в какую сторону нужно плыть, весьма просто. Став лицом к приёмнику, игрок видит перед собой радар (экран), на котором появляются синие и зелёные метки. Их положение относительно центра радара напрямую соответствует тому, куда нужно плыть. Если метка вверху, то плыть вперёд, внизу — назад, и т.д. Чтобы не запутаться в направлениях, убедитесь, что вы стали лицом к радару, и тогда ваши субъективные «вперёд», «назад», «влево» и «вправо» будут соответствовать реальному направлению, куда вам надо.
Источник