Ravenfield не работает режим conquest
Тут вы можете задать вопрос по игре Ravenfield и мы постараемся ответить.
Внимание! Для начала прочитайте FAQ!
Перевод FAQ с сервера Discord.
— Сетевая игра/Мультиплеер? — Нет, Ravenfield предназначен для того, чтобы быть легко-доступной и весёлой одиночной игрой.
— Модули/обвесы для оружия? — Нет, вместо этого я хочу чтобы каждое оружие имело свою особую характеристику.
— Больше карт? — Да!
— Редактор карт? — Да!
— Могу ли я делать видео по Ravenfield? — Да, Вы можете их также монетизировать.
— Команда разработчиков? — Только 1 человек, SteelRaven7.
— Хотите помочь в разработке? — Не в данный момент, пока что дела идут хорошо!
— Игровой движок? — Ravenfield был сделан в Unity, используя язык программирования C#. Я начал работать над игрой летом 2015-го, и сейчас я во всё своё свободное время работаю ещё с июля 2016-го.
W — Вперёд
A — Влево
S — Назад или включение режима наблюдателя (после загрузки карты)
D — Вправо
Q — Наклониться влево или в режиме наблюдателя движение вниз
E — Наклониться вправо или в режиме наблюдателя движение вверх
LSHIFT — Бег или изменить скорость полёта в режиме наблюдателя
LCTRL — Присесть (задерживать)
F — Использовать или входить в транспорт/выходить из него
Снаряжение и Битва
1 — Достать основное оружие
2 — Достать вторичное оружие
3 — Достать снаряжение (1 слот)
4 — Достать снаряжение (2 слот)
5 — Достать снаряжение (3 слот)
F1-F4 — Смена сидений в транспорте
ENTER — Настроить снаряжение
M — Открыть карту
R — Перезарядить оружие
ЛКМ — Огонь из оружия или направлять биноклем или сигналить или в режиме наблюдателя (вкл/выкл)
ПКМ — Прицелиться или осмотреться в вертолёте или в режиме наблюдателя восстановить ориентацию камеры
СКМ — Плавный полёт камеры в режиме наблюдателя (вкл/выкл)
CAPSLOCK — Замедление времени
K — Самоубийство или передислокация
F10 — Debug информация
F11 — FPS
L — Сохранить скриншот в %Directory%/Ravenfield/Ravenfield_Data/screenshot.png
V — Пинок ногой
Home — Показать/скрыть очки (вкл/выкл)
End — Показать/скрыть интерфейс (вкл/выкл)
Другие проблемы:
Розовый экран/текстуры — Это произошло из-за антивируса. Попробуйте отключить его и переустановить игру.
Источник
Ravenfield не работает режим conquest
RU — Данное руководство создано с целью ознакомления и быстрого старта в игре Ravenfield. На данный момент, содержание руководства доступно исключительно на русском языке, позже, появится английская версия руководства.
EN — This guide was created for the purpose of familiarization and a quick start in the game Ravenfield. At the moment, the content of the manual is available exclusively in Russian, later the English version of the manual will appear.
| 4,299 | уникальных посетителей |
| 130 | добавили в избранное |
Руководство будет пополняться по мере обновления игры Ravenfield и поступлением какой-либо дополнительной информации.
Руководство принадлежит автору dthstalker1.
Avangard2g — второй аккаунт автора, он никак не причастен к написанию руководства.
Перед тем, как начать, хотелось бы дать ответы на Ваши возможные вопросы насчёт Ravenfield и в целом, поделиться краткой информацией о игре.
Ravenfield — это шутер от первого лица на базе движка Unity, разработанный шведским программистом Йоханом Хасселем, который носит псевдоним SteelRaven7 [steelraven7.com] . Он был выпущен 18 мая 2017 года как название для раннего доступа, для Windows, MacOS и Linux.
Игра находится в стадии раннего доступа, и по сей момент, активно разрабатывается.
Ravenfield концептуально напоминает Battlefield, от чего и унаследовал похожее название, сеттинг и некоторые геймплейные фишки.
Сейчас проводится активный ребрендинг транспорта, изменение графической составляющей и геймплея, а также разрабатывается кампания, которая уже увидела свет. Пока что она находится в состоянии тестирования, поэтому подробная информация по кампании появится только тогда, когда она будет полностью завершена. Подробно об остальных целях разработчика Вы можете прочесть в разделе «Roadmap» в самой игре.
Хотелось бы отметить, что в игре, к сожалению, нет и пока не планируется официальный мультиплеер, так как его создание требует очень много времени и тех средств, которых нет у единственного разработчика. Возможно, в будущем, в игре появится некоторое подобие сетевой игры. Но на данный момент существует любительский неоднозначный вариант мультиплеера для Ravenfield, с ним вы можете ознакомиться в соответствующем разделе на странице игры в Steam.
В настраиваемую комплектацию игры входят:
GAME LENGTH — Длительности игры, есть несколько вариантов: Short — Короткая, Normal — Нормальная, Long — Длинная, EPIC! — Эпичная. (Очень долгая)
BALANCE — Отвечает за настройку количества НПС в одной команде. Цвет ползунка будет приобретать характерный цвет, в чью сторону он будет смещён. Влево — в пользу орлов, синий цвет ползунка; вправо — в пользу воронов, красный цвет ползунка. Белый цвет ползунка — полный баланс НПС в командах.
Player Has All Weapons — Игрок может выбрать абсолютно любое оружие, которое есть в игре. (Даже то, что завезено прямиком из мастерской)
Night — Изменение времени суток на ночное.
Configure Flags — Редактирование стартовых точек обеих команд на Ваше усмотрение.
PAINT EXPLOSIONS EVERYWHERE. — Краска (проще говоря, кровь) НПС и игрока будет взрываться при падении на землю. На карте будет твориться полный хаос.
Respawn Time — Отвечает за настройку времени возрождения игрока и НПС после их смерти.
Reverse Mode — Подобие режима, при котором команды поменяются между собой стартовыми точками и целями. (Несовместим с Configure Flags)
Weapon Switch — панель, в которой можно настроить используемое оружие в игре, в целом, а так же настроить оружие, которое будет использовать определённая команда.
Vehicle Switch — панель, в которой можно настроить используемую технику в игре, в целом, а так же настроить технику, которую будет использовать определённая команда.
Save New Config — Сохранить новую конфигурацию игры, в которую входит раскладка используемых орудий, техники и скинов НПС.
Load Configuration — Использовать ранее сохранённую конфигурацию игры.
В игре по умолчанию присутствуют одиннадцать карт на любой вкус и цвет, этот список можно увеличить при помощи мастерской, но о ней позже.
1. Island. Истоки. Начало начал.
2. Dustbowl. От этой карты веет едким запахом войны в Персидском заливе.
3. Archipelago. Морские бои совместно с битвой в воздухе и на суше.
4. Temple. Атмосферная схватка в холодных и заснеженных хребтах.
5. Coastline. Битва орлов и воронов в прибрежном красивом городе.
6. Canyon. Сражение в необычном сеттинге, отдалённо напоминающем первую Half-Life.
7. Mountain Range. Схватка на смертельно опасных высотах.
8. Citadel. Аутентичная осада неприступной цитадели.
.
9. River Delta. Битва в духе войны во Вьетнаме и с сильным запахом напалма.
10. Glacier. Бой посреди заснеженных холмов в навесной алой башне.
11. Rafts. Заварушка в колоритной пиратской бухте.
В игре, пока что, присутствуют только пять режимов и приумножить это количество нельзя даже с помощью мастерской.
POINT MATCH — это режим, задачей в котором является захват всех точек на карте, в том числе точек противника, и взятием планки в установленное количество очков.
-Одно очко равняется одному убийству, одно дополнительное очко даётся за убийство в голову. Количество очков, получаемых за убийство, пропорционально количеству захваченных Вашей командой, точек.
К примеру: У Вас под контролем три точки, вы убили противника и получили за его убийство три очка. После, Вы убили ещё одного противника, но уже в голову и получили дополнительное очко, в сумме 4 очка.
BATTLE — суть этого режима проста, Ваша команда должна уничтожить три батальона противника, попутно захватывая точки и усиливая своё присутствие на карте, чтобы привести свою команду к победе.
SPEC-OPS — режим, в котором Вы со своими союзниками выступаете в роли атакующего отряда. Вам необходимо уничтожить другой отряд противника, который закрепился на определённой точке. После убийства, ни Вы, ни противник не возрождаетесь. Так же и Вы со своими союзниками можете выступать в роли защиты и попытаться отразить атаку противника на Вашу точку. Лично я советую играть в этот режим со включенной ночью.
SKIRMISH — этот игровой режим имеет сходство с режимом BATTLE, в нём также необходимо уничтожить несколько батальонов противника и есть возможность захвата точек.
-В этом режиме первый батальон появляется на исходных точках, а все последующие десантируются на карту с самолёта, пролетающий несколько раз игру. Есть шанс, что Вы будете членом десанта, в таком случае, у Вас будет экипировано уже выбранное Вами снаряжение и оружие.
-Зачастую, после смерти, Вы продолжаете играть за другого бойца, с другим снаряжением и оружием.
-Также, Ваша команда и команда противника ограничены в технике, появляются только некоторые её виды.
HAUNTED — эдакий своеобразный режим выживания. В нём необходимо находить аномальные зоны, при помощи карты. Внешне, они выглядят как прозрачный фиолетовый пузырь со светящейся сферой внутри. После нахождения зоны, нужно проследовать в неё, далее, отражать атаку скелетов, которые буду пребывать со временем.
-Скелеты бывают двух видов: 1. Обычный, умирает от двух выстрелов или от одного в голову, атакует холодным оружием. Лучше убивать на расстоянии и не пытаться забить ногой. Наносит 10 единиц урона. 2. Скелет-пират, умирает от двух выстрелов или от одного в голову, атакует с помощью мушкета. Можно убить как оружием, так и ногой, дабы сэкономить патроны. Наносит 5 единиц урона.
-После каждой пройденной волны, необходимо проследовать к другой, так же, Вы будете получать новое оружие после волны. (Можно получить дубликат экипированного оружия, в таком случае, Вам дадут патроны к нему)
-Будьте осторожны, если во время атаки скелетов, выйти из аномальной зоны, Вы и Ваши союзники начнут получать урон размером в 1 единицу, в секунду.
А сейчас хотелось бы рассказать об одной из главных частей игры, без которой невозможно взаимодействие игрока с миром — управлении. Стоит помнить, что управление можно изменить в настройках игры, но я буду говорить конкретно о настройках по умолчанию.
W — Идти вперёд.
S — Идти назад.
A — Идти налево.
D — Идти направо.
Q — Наклониться влево.
E — Наклониться вправо.
LMB — Открыть огонь.
RMB — Прицелиться.
R — Перезарядиться.
X — Сменить прицел/Сменить тактическое устройство/переключиться на подствольный гранатомёт.
SPACE — Прыгнуть/раскрыть парашют. (Парашют раскрывается только при длительном падении)
SHIFT — Бежать.
Left CTRL — Сесть.
Z — Лечь.
V — Ударить ногой.
Caps Lock — Замедлить время. (В этот момент увеличивается разброс у всего оружия)
G — Отдать приказ отряду/взять в отряд НПС.
N — Включить ПНВ.
B — Взять в руки набор лидера отряда.
Пример разброса выпущенных пуль со Slow Motion и без него.
-Общие:
F — Сесть за указанный транспорт/выйти с транспорта/использовать стационарные турели/покинуть турель/залезть на лестницу/слезть с лестницы.
W — Ехать вперёд.
S — Ехать назад.
A — Повернуться налево.
D — Повернуться направо.
F1 — Занять место водителя.
F2-F5 — Занять определённое место в транспорте.
LMB — Клаксон (водитель)/стрельба из машины (пассажир)/стрельба орудиями транспорта (водитель).
RMB — Целиться (водитель и пассажир)/смотреть по сторонам (водитель и пассажир).
MMB-Scroll — Сменить используемое орудие транспорта.
X — Выпустить тепловые ловушки.
-Управление вертолётом:
W — Взлететь/набрать высоту.
S — Приземлиться/снизить высоту.
A — Повернуться налево.
D — Повернуться направо.
Направить мышь вперёд — Лететь вперёд. (Использовать совместно с набором высоты)
Направить мышь назад — Лететь назад/затормозить. (При торможении не набирать высоту; При полёте назад набирать высоту)
Направить мышь налево — Повернуться налево. (Использовать совместно с клавишей A)
Направить мышь направо — Повернуться направо. (Использовать совместно с клавишей D)
X — Выпустить тепловые ловушки.
Чтобы остановиться в воздухе и приобрести статичное положение, необходимо ни набирать высоту, ни снижать её. Для смены поля зрения используем только повороты. Такое положение отлично подойдёт для уничтожения целей.
-Управление самолётом:
W — Ехать/в последствии взлететь.
S — Тормозить.
A — Повернуться налево.
D — Повернуться направо.
Направить мышь вперёд — опуститься вниз.
Направить мышь назад — подняться вверх.
Направить мышь налево — повернуться налево.
Направить мышь направо — повернуться направо.
X — Выпустить тепловые ловушки.
W + Направить мышь назад — «Мёртвая петля».
W + Направить мышь налево/направо — «Бочка».
Самое главное в любом шутере — это оружейная составляющая, и у Ravenfield она хоть и небольшая, но выполнена она отличным образом. Ты всегда чувствуешь стрельбу, всю отдачу и разброс оружия. Пользоваться местными пушками — одно удовольствие.
FRAG — Осколочная граната, подходит для уничтожения небольших отрядов пехоты противника.
SPEARHEAD — Оглушающая граната, наносит небольшой урон и сбивает с ног.
AMMO BAG — Переносная сумка с патронами.
MEDIC BAG — Переносная сумка с медикаментами.
SQUAD LEADER KIT — Набор лидера отряда, содержит в себе рацию и карту с помощью которых, можно отдавать различные приказы своему отряду.
WRENCH — Гаечный ключ, служит средством ремонта техники и холодным оружием.
SABRE — Сабля, предназначенная для эффективного убийства противника в рукопашном бою.
TRACK WARNING — Предупреждение о том, что на Вас наводится SCALPEL, HYDRA или любое другое оружие с автоматическим наведением.
MISSLE LOCK — Предупреждение о том, что в Вашу сторону был выпущен заряд с автоматическим наведением. Чтобы избежать прямого попадания по Вам, пробуем увернуться, что не всегда спасёт Вас (Особенно, если в Dас выстрелили из Гидры), либо нажимаем на X и выпускаем тепловые ловушки/дымовой занавес, что гарантированно отразит выпущенный в Вас снаряд.
Тепловые ловушки и дымовая занавеса со стороны:
Разумеется, после несколько дней игры, Вам надоест играть с ванильными моделями и прочим, и Вам захочется попробовать что-то новое. И к счастью, Ravenfield располагает мастерской с очень богатым выбором. Стоит подметить, что моды добавляют только новое оружие, технику, скины для НПС/игрока и новые карты, но увы, не игровые режимы. Хотя, при желании можно сделать свои собственные режимы не только благодаря модам, но и тонким настройкам.
Возможно, здесь следует посоветовать Вам лучшие, по моему мнению, модификации, но у каждого свои вкусы, потому, ищите и пробуйте всё лично сами. Я лишь могу указать обязательные к скачиванию моды от Sofa, добавляющие в игре новые модели НПС, техники и оружия, выполненные в оригинальном, ванильном стиле игры. Например:
К слову, во время каждого запуска игры, проводится проверка на целостность модов в игре. Проверка выводится на данное табло:
И надо сказать, что при наличии большого количества модов, эта проверка занимает очень много времени, что несомненно является большим минусом.
На этом моменте, руководство подошло к концу. Искренне надеюсь, что мне удалось помочь всем новобранцам, а некоторые старожилы игры извлекли для себя что-то новое.
Как я говорил ранее, руководство обязательно будет пополняться свежей информацией, а в будущем будет переведено и на английский язык, чем я и занят на данный момент.
Если у Вас остались вопросы касательно игры Ravenfield и/или моего руководства, то прошу, задавайте их в комментарии, я постараюсь максимально чётко и кратко ответить на них.
Всем большое спасибо за внимание и за хорошие отзывы.
Источник