Ртх войс не работает микрофон

Как запустить шумодав RTX Voice на любой видеокарте от Nvidia

Несколько дней назад Nvidia выпустила плагин под название RTX Voice. Его смысл в том, чтобы заставить видеокарты с поддержкой трассировки (RTX 2000 и RTX Quadro) анализировать звук с микрофона и убирать из него посторонние шумы, такие как звук вентиляторов, нажатий на клавиши и так далее, оставляя только голос. Такой плагин работает в Discord, Zoom, Skype, Google Chrome, Steam Chat, OBS и некоторых других программах.

Однако, как оказалось, обработка звука происходит не на тензорных или RT-ядрах, а на обычных CUDA, так что этот плагин отлично работает даже на видеокартах семейства Fermi (GTX 500), которые вышли почти 10 лет назад — всего лишь требуется установить драйвер Nvidia 410.18 или новее и слегка поколдовать над установщиком, скачать который можно с официального сайта Nvidia абсолютно бесплатно. С последней на данный момент версией 0.5.12.6 такой фокус проходит, возможно в будущем компания прикроет эту лазейку, так что установочный файл этой версии лучше сохранить себе, если вам такой шумодав понравился.

Для начала запустите установку RTX Voice. Через некоторое время установщик скажет, что ваше оборудование не совместимо с этим плагином:

Однако при этом нужные для работы файлы уже будут распакованы — они находятся по пути C:\temp\NVRTXVoice\NvAFX. Перейдите в эту папку, найдите в ней файл RTXVoice.nvi, нажмите на него правой кнопкой мыши > Свойства > Безопасность, и дайте LogonSessionID все разрешения:

После этого примените изменения, откройте этот файл с помощью Блокнота и полностью удалите из него блок :

Теперь сохраните изменения и закройте файл. Далее перейдите в C:\temp\NVRTXVoice и запустите там Setup.exe. Если вы все сделали верно, то установка пойдет без ошибок:

Все, после установки запустите плагин и выберите в нем ваш микрофон, после чего нужно поставить ниже галочку для включения шумодава. Еще ниже выберите выходной девайс (наушники или колонки), и также включите для него шумодав (это позволит отсекать шумы на стороне собеседника):

Теперь остается выбрать Nvidia RTX Voice как микрофон и устройство вывода в нужной вам утилите — например, в Discord:

Источник

Крашится RTX Voice

20 Dec 2020 в 17:15

20 Dec 2020 в 17:15 #1

Короче поставил себе РТХ Войс что бы не было слышно механику, и она работает 30-40 минут и потом крашится.

2020-12-20,02:52:44: Logging session started
2020-12-20,02:52:44: App version: v0.5.12.6
2020-12-20,02:52:44: Initializing microphone pipeline.
2020-12-20,02:52:44: Initializing effect
2020-12-20,02:52:46: Mic denoiser initialized successfully.
2020-12-20,02:52:46: Initializing playback pipeline.
2020-12-20,02:52:46: Initializing effect
2020-12-20,02:52:46: Playback denoiser initialized successfully.
2020-12-20,02:52:47: Starting MicCapture Threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: Default endpoint is: 2020-12-20,02:52:47: Virtual microphone is the default endpoint, exiting mic capture
2020-12-20,02:52:47: Error: Unable to initialize Virtual Microphone
2020-12-20,02:52:47: Starting playback threads
2020-12-20,02:52:47: 2 playback endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Playback device: Speakers (NVIDIA RTX Voice)
2020-12-20,02:52:47: RenderCapture buffer allocated (ms) 40 (bytes) 7680
2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: 1: Playback device: 2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: Selected playback device (default): 2020-12-20,02:52:47: Selected playback endpoint props: Channels: 2, Sample rate: 48000, Bits/Sample: 16, Buffer size: 2136, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread started
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms(render) 1920
2020-12-20,02:52:47: Started playback threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: Set endpoint name for capture
2020-12-20,02:52:47: Starting MicCapture Threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: 2 capture endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Capture device: 2020-12-20,02:52:47: 1: Capture device: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Selected capture device: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Default endpoint is: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Coercing WAVEFORMATEX with wFormatTag = 0x0000fffe to int-16
2020-12-20,02:52:47: Selected mic endpoint props: Channels: 1, Sample rate: 44100, Bits/Sample: 16, Buffer size: 970, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: Device Period: 100000 Allocated buffer size(ms): 40 size(bytes):3528
2020-12-20,02:52:47: webrtc resampler enabled (1), input (882), output (960)
2020-12-20,02:52:47: Starting capture client
2020-12-20,02:52:47: Initialized IAudioClient to 6afe2b00
2020-12-20,02:52:47: MicCapture thread start
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms 882
2020-12-20,02:52:47: MicCapture ready
2020-12-20,02:52:47: Capture restarted successfully
2020-12-20,02:52:47: Stopping playback threads
2020-12-20,02:52:47: PlaybackCaptureThread Duration(ms) 32, denoised(bytes) 1920
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread stopped
2020-12-20,02:52:47: PlaybackCaptureThread Duration(ms) 32, captured(bytes) 0
2020-12-20,02:52:47: Stopped playback threads
2020-12-20,02:52:47: Set endpoint name for capture
2020-12-20,02:52:47: Starting playback threads
2020-12-20,02:52:47: 2 playback endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Playback device: Speakers (NVIDIA RTX Voice)
2020-12-20,02:52:47: RenderCapture buffer allocated (ms) 40 (bytes) 7680
2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: 1: Playback device: 2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: Selected playback device: 2020-12-20,02:52:47: Selected playback endpoint props: Channels: 2, Sample rate: 48000, Bits/Sample: 16, Buffer size: 2136, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread started
2020-12-20,02:52:47: Started playback threads
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms(render) 1920
2020-12-20,02:52:47: Render restarted successfully
2020-12-20,02:52:47: creating effect
2020-12-20,02:52:47: LoadLibrary(AFX) done
2020-12-20,02:52:47: creating effect success
2020-12-20,02:52:47: CUDA device list:
2020-12-20,02:52:47: Device 0: Name: GeForce GTX 1650 SUPER, Total Global mem: 4294967296, major: 7, minor: 5, multiprocessorcount: 20
2020-12-20,02:52:47: SU sample_rate: 48000.
2020-12-20,02:52:47: SS denoiser_model_path: denoiser_48k.wpkg.
2020-12-20,02:52:50: SS intensity_ratio: 1.000000.
2020-12-20,02:52:50: Microphone Denoising : ON
2020-12-20,02:55:01: SS intensity_ratio: 0.000000.
2020-12-20,02:55:08: SS intensity_ratio: 1.000000.
2020-12-20,04:28:18: cuFFT error 0006: CUFFT_EXEC_FAILED

Читайте также:  То работает то не работает детский электромобиль причины

Пытался загуглить ошибку, и не чего с ртх войс не нашёл.

Видео карта гигабайт 1650 супер.

+150 по ядру и +1500 по памяти.

21 Dec 2020 в 04:47 #3

21 Dec 2020 в 14:07 #4

Лучше бы дельные советы писали, а не смайлы ставили

Ну блин хватит, подскажите пожалуйста.

22 Dec 2020 в 11:22 #5

22 Dec 2020 в 11:25 #6

Знали бы ответ,подсказали, а так только смайликами сочувствовать

22 Dec 2020 в 11:26 #7

Короче поставил себе РТХ Войс что бы не было слышно механику, и она работает 30-40 минут и потом крашится.

2020-12-20,02:52:44: Logging session started
2020-12-20,02:52:44: App version: v0.5.12.6
2020-12-20,02:52:44: Initializing microphone pipeline.
2020-12-20,02:52:44: Initializing effect
2020-12-20,02:52:46: Mic denoiser initialized successfully.
2020-12-20,02:52:46: Initializing playback pipeline.
2020-12-20,02:52:46: Initializing effect
2020-12-20,02:52:46: Playback denoiser initialized successfully.
2020-12-20,02:52:47: Starting MicCapture Threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: Default endpoint is: 2020-12-20,02:52:47: Virtual microphone is the default endpoint, exiting mic capture
2020-12-20,02:52:47: Error: Unable to initialize Virtual Microphone
2020-12-20,02:52:47: Starting playback threads
2020-12-20,02:52:47: 2 playback endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Playback device: Speakers (NVIDIA RTX Voice)
2020-12-20,02:52:47: RenderCapture buffer allocated (ms) 40 (bytes) 7680
2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: 1: Playback device: 2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: Selected playback device (default): 2020-12-20,02:52:47: Selected playback endpoint props: Channels: 2, Sample rate: 48000, Bits/Sample: 16, Buffer size: 2136, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread started
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms(render) 1920
2020-12-20,02:52:47: Started playback threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: Set endpoint name for capture
2020-12-20,02:52:47: Starting MicCapture Threads
2020-12-20,02:52:47: Stopping MicCapture threads
2020-12-20,02:52:47: MicCapture stopped
2020-12-20,02:52:47: 2 capture endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Capture device: 2020-12-20,02:52:47: 1: Capture device: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Selected capture device: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Default endpoint is: Microphone (USB PnP Sound Device)
2020-12-20,02:52:47: Coercing WAVEFORMATEX with wFormatTag = 0x0000fffe to int-16
2020-12-20,02:52:47: Selected mic endpoint props: Channels: 1, Sample rate: 44100, Bits/Sample: 16, Buffer size: 970, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: Device Period: 100000 Allocated buffer size(ms): 40 size(bytes):3528
2020-12-20,02:52:47: webrtc resampler enabled (1), input (882), output (960)
2020-12-20,02:52:47: Starting capture client
2020-12-20,02:52:47: Initialized IAudioClient to 6afe2b00
2020-12-20,02:52:47: MicCapture thread start
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms 882
2020-12-20,02:52:47: MicCapture ready
2020-12-20,02:52:47: Capture restarted successfully
2020-12-20,02:52:47: Stopping playback threads
2020-12-20,02:52:47: PlaybackCaptureThread Duration(ms) 32, denoised(bytes) 1920
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread stopped
2020-12-20,02:52:47: PlaybackCaptureThread Duration(ms) 32, captured(bytes) 0
2020-12-20,02:52:47: Stopped playback threads
2020-12-20,02:52:47: Set endpoint name for capture
2020-12-20,02:52:47: Starting playback threads
2020-12-20,02:52:47: 2 playback endpoints found
2020-12-20,02:52:47: 0: Playback device: Speakers (NVIDIA RTX Voice)
2020-12-20,02:52:47: RenderCapture buffer allocated (ms) 40 (bytes) 7680
2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: 1: Playback device: 2020-12-20,02:52:47: render client started
2020-12-20,02:52:47: Selected playback device: 2020-12-20,02:52:47: Selected playback endpoint props: Channels: 2, Sample rate: 48000, Bits/Sample: 16, Buffer size: 2136, period: 10 ms, latency: 10 ms
2020-12-20,02:52:47: RenderDenoiser thread started
2020-12-20,02:52:47: Started playback threads
2020-12-20,02:52:47: Framesize10ms(render) 1920
2020-12-20,02:52:47: Render restarted successfully
2020-12-20,02:52:47: creating effect
2020-12-20,02:52:47: LoadLibrary(AFX) done
2020-12-20,02:52:47: creating effect success
2020-12-20,02:52:47: CUDA device list:
2020-12-20,02:52:47: Device 0: Name: GeForce GTX 1650 SUPER, Total Global mem: 4294967296, major: 7, minor: 5, multiprocessorcount: 20
2020-12-20,02:52:47: SU sample_rate: 48000.
2020-12-20,02:52:47: SS denoiser_model_path: denoiser_48k.wpkg.
2020-12-20,02:52:50: SS intensity_ratio: 1.000000.
2020-12-20,02:52:50: Microphone Denoising : ON
2020-12-20,02:55:01: SS intensity_ratio: 0.000000.
2020-12-20,02:55:08: SS intensity_ratio: 1.000000.
2020-12-20,04:28:18: cuFFT error 0006: CUFFT_EXEC_FAILED

Читайте также:  Android не работает sim

Пытался загуглить ошибку, и не чего с ртх войс не нашёл.

Источник

Ставим и тестим RTX Voice на видеокартах Nvidia GTX серии

Привет, Хабр, давненько не виделись!

Сегодня я бы хотел поделиться с Вами небольшим, да и чего уж там, простым способом установки RTX Voice на Nvidia GTX 10XX и 16XX видеокарты. А заодно и проверить, действительно ли RTX Voice так хорош?

Справедливости ради стоит добавить, что есть успешные установки и на GTX 9XX серию, но не всегда удачно.

Итак, что нам понадобится:

  1. Компьютер с Nvidia видеокартой RTX серии, GTX 10XX, GTX 16XX (В моем случае GTX 1660).
  2. Подключенный микрофон (В моем случае Neewer NW-800).
  3. RTX Voice. ссылка

Скачиваем RTX Voice и запускаем установку, она завершится ошибкой, но это нормально.
Все нужные файлы уже скопированы в папку C:\temp\NVRTXVoice.

Далее открываем Диспетчер Задач и от имени администратора запускаем Notepad.
В Notepad открываем файл RTXVoice.nvi, он находится в папке C:\temp\NVRTXVoice\NvAFX
и удаляем из файла следующие строки:

Сохраняем файл с оригинальным расширением и открываем файл setup.cfg
в нем мы удаляем строку:

Ну и финальным аккордом устанавливаем RTX Voice из папки:
C:\temp\NVRTXVoice\setup.exe

На сей раз установка должна пройти успешно.

Ну а теперь давайте перейдем к тестам:

. ВНИМАНИЕ. Убавьте громкость перед просмотром. ВНИМАНИЕ.

Должен отметить, что не смотря на бета версию программы и некоторую роботизированность голоса при шумах выше среднего, я считаю технология RTX Voice демонстрирует впечатляющие результаты и может уберечь немало нервов как геймеров и стримеров, так и простых пользователей контента.

Спасибо, что дочитали/досмотрели до конца! Удачи и берегите себя!

Источник

Оцените статью