- Поезд
- Содержание
- Движение в обе стороны [ ]
- Длина поезда [ ]
- Вес загруженного поезда [ ]
- Изменение состава поезда [ ]
- Электровоз
- Электровоз
- Становится доступным
- Размеры
- Длина
- Ширина
- Высота
- Энергия
- Потребляет
- Содержание
- Потребление энергии [ ]
- Управление [ ]
- Столкновения [ ]
- Автопилот [ ]
- Строительство [ ]
- Электровоз
- Железнодорожный путь
- Железнодорожный путь
- Становится доступным
- Размеры
- Длина
- Ширина
- Высота
- Содержание
- Строительство [ ]
- Ограничения [ ]
- Изогнутые участки [ ]
- Соединение со станцией [ ]
- Чертёж [ ]
- Железнодорожный путь
- Демонтаж [ ]
- Стрелки [ ]
- Энергия [ ]
- Satisfactory поезда не работает
Поезд
Несколько электровозов и грузовых вагонов можно объединить в поезд и они будут вести себя как единое транспортное средство.
Для объединения достаточно строить электровозы и вагоны близко друг от друга. Они будут автоматически соединяться в поезд.
Нет ни каких способов исправить середину поезда, пионер может разбирать и достраивать поезд только по краям.
Ручное управление поездом возможно через любой электровоз.
Весь поезд имеет одно имя и на станции его расписание задаётся как для единого транспортного средства.
Содержание
Движение в обе стороны [ ]
Один электровоз с вагонами под управлением автопилота может двигаться только вперёд. Если поезд будет иметь по краям электровозы, которые смотрят в разные стороны, то такой поезд сможет двигаться на автопилоте в любую сторону и для него не нужно будет строить петли на концах пути.
| Правильно, такой поезд сможет под управлением автопилота двигаться в лоюбую сторону. | |
| Не правильно. Хотя есть электровозы, которые смотрят в разные стороны, крайние смотрят влево и вправо такой поезд не поедет под управлением автопилота. | |
| Не правильно. Хотя электровозы смотрят в разные стороны, правый электровоз не является крайним в поезде и не сможет толкать поезд вправо. |
Длина поезда [ ]
При использовании на очень плоской железной дороге один локомотив может тянуть десятки грузовых вагонов, однако, даже небольшой наклон приведет к тому, что вес вагонов быстро погасит скорость и поезд начнет откатываться назад.
На уклоне из 2-х метровых пандусов, электровоз не может стартовать с шестью прицепленными вагонами и при въезде на такой уклон скорость начинает падать. На длинном уклоне такой поезд скатится назад. С поездом из пяти вагонов электровоз в состоянии стартовать на таком уклоне, но делает это очень медленно, и вряд ли возможно использовать такую конструкцию в реальных производствах.
Рекомендуемое соотношение состава поезда — один электровоз на каждые 4 вагона. На каком месте в поезде расположены электровозы и в какую сторону направлены не влияет на выдаваемую ими мощность.
Вес загруженного поезда [ ]
Вес вагонов не меняется от количества перевозимого груза и степень загруженности ни как не сказывается на поведении, скорости, количестве необходимых электровозов и других характеристиках поезда.
Изменение состава поезда [ ]
Любое изменение в составе вагонов ведёт к образованию нового поезда, которому нужно заново задать имя и расписание.
Источник
Электровоз
Электровоз
Становится доступным
Размеры
Длина
Ширина
Высота
Энергия
Потребляет
Максимальная своя скорость — 120 км/ч.
Максимальная скорость при движении с горы — 200 км/ч
Разгон до 50 км/ч. — 4 сек.
Несколько электровозов и грузовых вагонов могут быть соединены вместе, образуя единый поезд.
Присоединённые грузовые вагоны могут быть загружены или выгружены на грузовых платформах.
Поезд является самым эффективным способом транспортировать ресурсы на большие расстояния.
Содержание
Потребление энергии [ ]
Электровоз потребляет минимум 25 МВт в любое время, даже когда он не двигается. Потребление может вырастать до 110 МВт, когда электровоз разгоняется или поднимается в гору.
Электровоз получает энергию из железнодорожных путей и может двигаться только если рельс получает электричество. Тормоза электровоза энергии не требуют и работают всегда.
Обратите внимание, что при ручном управлении, индикатор потребления энергии показывает уровень текущего локомотива. Каждый электровоз в поезде потребляет столько же энергии. Например, если пионер, управляя поездом из четырёх электровозов видит уровень потребления в 100 МВт, весь поезд в этот момент потребляет 400 МВт энергии.
Управление [ ]
В отличии от автотранспорта, автопилот электровоза не приостанавливается, когда пионер находится внутри. Чтобы получить доступ к ручному управлению, автопилот должен быть отключен.
Нажатая клавиша направления (W или S) постепенно увеличивает мощность двигателя пока её не станет достаточно, чтобы сдвинуть локомотив и присоединённые к нему вагоны, после чего начнётся движение в выбранном направлении..
У электровоза есть две тормозных системы:
- Нажатие клавиши направления против движения приведёт к включению торможения двигателем. Эта система не имеет визуальных эффектов, за исключением мигающей надписи «brake». Эти тормоза эффективны на скорости менее 50 км/ч.
- Нажатие клавиши прыжка(пробел) приведёт к включению второй системы, которая задействует множество двигающихся частей по всему электровозу. Поднимаются тормозные щитки, между колёс опускается опускается тормозная колодка, которая тормозит непосредственно об рельс. Задействуются тормозные колодки в колёсах, из-за чего они раскаляются и начинают светиться красным. Эта система одинаково эффективна при любой скорости поезда.
Тормозные системы могут быть задействованы по отдельности или одновременно, для достижения максимального эффекта.
При остановке на уклоне, даже очень пологом, если отпустить оба тормоза, поезд начнет катиться вниз по склону. Если нужно оставаться на уклоне, пионеру достаточно выйти из электровоза. Тормоза автоматически заблокируются и останутся заблокированными, когда пионер залезет обратно, пока не поступит команды на разгон или не будет включен автопилот.
В многопользовательской игре электровозами управляет хост.
Столкновения [ ]
Поезда могут сталкиваться только с автотранспортом. Они свободно проходят через постройки, друг друга или инженеров никак не контактируя. По бокам электровоз непроходим для инженера, но это, скорее, для удобства использования.
Автопилот [ ]
Находясь внутри электровоза, пионер может вызвать меню расписания(V), которое позволяет включать и выключать автопилот и редактировать расписание движения поезда.
Укажите нужные станции, включите автопилот и электровоз попытается приезжать на выбранные станции в указанном порядке. Приезжая на станцию, электровоз каждый раз ищет путь до следующей станции в расписании. Если текущая конфигурация путей не позволяет добраться до нужной станции, в расписании появляется надпись «Невозможно доехать до следующей остановки».
В режиме автопилота электровоз двигается только вперёд и ищет путь только в одном направлении.
Железнодорожные станции тоже имеют направление, автопилот учитывает это и ищет вариант прибытия на станцию только с правильной стороны.
Для работы автопилота электровоз должен быть первым в поезде. Вагоны должны быть прицеплены позади. Толкать вагоны электровоз может только в режиме ручного управления.
Под управлением автопилота электровозы ускоряются и тормозят медленнее, чем это возможно вручную, тормозят на крутых поворотах и пытаются заранее замедлить движение, приближаясь к станции по расписанию. Однако, если поезд не может остановиться до того, как достигнет запланированной остановки (например, станции у подножия крутого холма), он немедленно остановится точно так же, как если бы он достиг конца железной дороги.
В меню железнодорожной станции есть аналогичная закладка, где можно настроить расписание для любого поезда, находящегося в её сегменте железной дороги.
Строительство [ ]
Электровоз может быть построен только на железнодорожном пути.
Направление электровоза может быть важным. Когда инженер управляет электровозом вручную, он может двигаться и вперёд и назад. Под управлением автопилота электровоз двигается только вперёд.
Электровоз автоматически включает тормоза, когда нет машиниста, поэтому его можно без опасений строить на участках пути, которые идут под уклон.
Электровоз
Электровоз можно демонтировать(F) только когда он стоит. Движущийся электровоз демонтировать нельзя, но можно демонтировать пути под ним. Тогда поезд резко остановится и зависнет в воздухе.
Источник
Железнодорожный путь
Железнодорожный путь
Становится доступным
Размеры
Длина
Ширина
Высота
Поскольку железные дороги имеют превосходную пропускную способность они не имеют альтернатив при строительстве больших распределённых производств.
Содержание
Строительство [ ]
Железные дороги могут быть проложены непосредственно на земле или привязаны к существующим фундаментам, пандусам, железнодорожным станциям, грузовым платформам и пустым платформам.
Ограничения [ ]
Максимальная длина одного участка железнодорожного пути составляет 100 метров, или длиной 12,5 фундаментов.
Минимальная длина — 12 метров, или полтора фундамента.
Минимальный радиус поворота — 17 метров, таким образом, поворот на 180 градусов может быть осуществлён в прямоугольнике 5х2.5 фундамента.
Изогнутые участки [ ]
Строительство изогнутых дорог в настоящее время может быть сопряжено с трудностями. Если строительство начинается с существующей железной дороги и строится изогнутая железная дорога со свободным концом, то ее, обычно, легче построить. Однако если будет предпринята попытка соединить 2 существующие железные дороги изогнутым участком, то может появиться предупреждение «Железнодорожный путь имеет слишком крутой поворот», несмотря на то, что радиус больше 17 метров. Поэтому, если криволинейная железная дорога не может быть построена, попробуйте перестроить ее участки в другом порядке.
Соединение со станцией [ ]
Железнодорожные станции желательно построить до того, как прокладывать путь. Станция содержит внутри себя участок пути, к которому можно пристыковать новый участок пути. Пристыковать станцию к проложенному пути нельзя, они останутся не соединёнными. То же самое относится к грузовым платформам.
Чертёж [ ]
Железнодорожный путь
Указанные ресурсы потребуются на первые 18 метров пути и на каждые 12 последующих, так что если строить много небольших секций, удастся чуточку сэкономить.
Демонтаж [ ]
Железнодорожные пути могут быть демонтированы ( F ) в любое время. Демонтаж путей под движущимся поездом приведёт к его мгновенной остановке. Невозможно удалить участок пути из железнодорожной станции, он должен быть удалён вместе со станцией.
Стрелки [ ]
Если к месту соединения двух рельсов присоединить третий, в этом месте автоматически формируется железнодорожная стрелка, допускающая ручное переключение.
Энергия [ ]
Железнодорожные пути передают электричество, становясь частью энергосистемы. Чтобы подать энергию на участок дороги, нужно подвести электричество к одной из станций на этой дороге.
Электровозы получают энергию из железнодорожного пути и прекратят движение, если окажутся обесточены.
Источник
Satisfactory поезда не работает
В этом треде вы можете получить помощь касательно технических проблем, связанных с игрой. Перед тем, как задать вопрос, прочтите верхнее сообщение, в котором выписаны уже известные проблемы и их решения, а также существующие сообщения: вполне возможно, ваша проблема уже обсуждалась ранее.
Учтите, что некоторые баги просто нельзя обойти, и вашим единственным выходом окажется лишь ждать патча. Однако вы можете сообщать о своей проблеме здесь, так как мы периодически сообщаем разработчикам о найденных багах.
[Известные проблемы и их решения]
|Игра недоступна/не устанавливается/отсутствует в библиотеке|
Попробуйте полностью выйти из аккаунта и лаунчера, а затем зайти снова.
Если не поможет, возможно проблему решит его переустановка.
Если не поможет и это, то рекомендую обратиться в тех. поддержку.
|Игра не запускается/вылетает/лагает|
Проверьте целостность файлов через лаунчер (Verify Files).
Если это не поможет переустановите игру.
Если это не поможет посмотрите на минимальные системные требования. Увидели что ваш компьютер не подходит? Посмотрите как отключить эффекты и прочее чуть ниже.
|Для обладателей слабых ПК|
Как отключить MotionBlur, Глубину резкости, Свечение, «Солнечных зайчиков», настроить SSAA и другое.
Satisfactory использует Unreal Engine 4, по этому работают многие модификации .ini файлов.
Необходимо перейти в каталог по адресу «C:\Users\ \AppData\Local\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor»
Находим файл «Engine.ini» и открываем его.
Там уже будет написано небольшое количество настроек, но нам нужны новые. В конце дописываем заголовок [SystemSettings] и после него уже необходимые команды.
Примеры с комментариями:
Выключение блюра
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
Выключение глубины резкости
r.DepthOfFieldQuality=0
Выключение хроматических аберраций
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
Выключение свечения
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.BloomQuality=0
Выключение «солнечных зайчиков»
r.LensFlareQuality=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
Выключение пост обработки
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
Процентная настройка качества рендера изображения. Суперсэмплинг (SSAA). Можно ставить меньше 100, если есть проблемы с производительностью
r.ScreenPercentage=150
Пример, как это примерно будет выглядеть в файле:
[SystemSettings]
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.BloomQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
|Игра фризит/зависает каждые 60-62 секунды|
Создайте ярлык игры и в нем пропишите вконце -EpicPortal.
Это запустит игру в оффлайн режиме. В игре баг с запросом серверов.
Каждую минуту тормозит игру.
Возможный путь — «E:\Epic Games1\SatisfactoryEarlyAccess\FactoryGame.exe» -EpicPortal
|Вы не можете подключиться к кому-то/не могут подключиться к вам|
Проверьте совпадают ли версии игры у вас и у другого человека.
Если нет, то проверьте наличие обновлений.
Если да, то проверьте целостность файлов игры (Verify Files) через лаунчер.
Источник