Scum как настроить персонажа

Руководство для начинающих по SCUM

SCUM — многопользовательский экшен с глубокой механикой выживания. Вы должны будете вооружиться так, чтобы суметь защититься от медведей, зомби, охранных ботов и других геймеров. И сделать это довольно-таки сложно, учитывая размер карты — 144 кв. м и то, что изначально у вас нет ничего кроме тюремной одежды. К слову, недавно разработчики игры заявили, что эта карта не является пределом и не исключено, что вскоре игровая локация будет увеличена.

После смерти в SCUM ваш персонаж теряет весь собранный лут, поэтому прежде, чем вступать в бой, лучше всего подготовиться к нему, прочитав наш материал.

Создание персонажа в SCUM

Игра в настоящий момент находится в раннем доступе, поэтому доступны далеко не все персонажи. Особо не заморачивайтесь при создании своего героя! Возраст — первый параметр, доступный изменению. В зависимости от того, к какой возрастной группе принадлежит ваш герой, вы получите те или иные привилегии и недостатки для четырех основных атрибутов — силы, ловкости, телосложения и интеллекта. Молодые зеки будут мощнее и подвижнее, более старые — опытными (умными) и выносливыми. Есть и «золотая середина»: около 36 лет, когда все параметры распределены относительно ровно.

Телосложение вообще считается самым полезным атрибутом в игре, поскольку оно определяет количество доступных очков здоровья и выносливости (возможность дольше бегать, сражаться в ближнем бою). Именно поэтому, когда будете выбирать телосложение героя, сделайте так, чтобы получить больше выносливости, создав персонажа со средней мышечной массой.

К слову, есть свои преимущества и у толстых персонажей SCUM. Например, вы можете дольше обходиться без еды, но не забывайте, что ваш герой будет медлительным и менее выносливым, поэтому лучше выбрать более-менее приличную физическую форму. До тех пор, пока телосложение не опускается ниже 5.0, вы будете конкурентоспособны.

Заключительная часть создания персонажа связана с навыками. От атрибутов зависят ваши умения. Чем выше будет телосложение, тем лучше бег, выносливость и сопротивление. Эти три умения повышают живучесть персонажа в целом и облегчают изучение карты, поэтому мы настоятельно рекомендуем их использовать. Другими важными навыками для игры станет умение стрельбы из винтовки.

Что делать после спауна

Итак, вы приземлились, персонаж оказался посреди неизвестной местности, разодетый в ярко оранжевую форму заключенного. Больше у него ничего нет! Спуститесь вниз, найдите два камня и создайте каменный нож. Этот инструмент позволит вам вырезать материалы, открывать консервы, рубить кусты, измельчать тела и создавать новые предметы.

Затем нужно отыскать пару кустов, отрезать их и собрать три длинные палки. Откройте меню крафта и превратите каждую палку в самодельные копья, которые помогут вам в течение ближайших часов игры. Оружие пригодится для охоты и убийства марионеток — аналогов зомби для SCUM.

Как убить марионеток

Как только получите три копья, по одному на кобуру и еще один будет в руках, направляйтесь к ближайшему поселению и найдите нескольких марионеток. Подойдите к одному из врагов, используйте ЛКМ, чтобы прицелиться копьем, и попытайтесь метнуть его прямо в голову противника. Если потерпите неудачу, то, по крайней мере, будут еще две попытки равные количество оставшихся копий. Если не получится, то бегите прочь. Сражаясь с противниками около зданий, войдите внутрь, заприте дверь и атакуйте марионетку через окно.

Если же сражаетесь с противником на открытой местности, то лучше всего немного отступить и атаковать с расстояния. Марионетки движутся по прямой линии, что упростит ваш второй бросок. Главное встаньте лицом к лицу с врагом.

Самая большая сложность, с которой вы столкнетесь на ранних этапах — получение рюкзака. Эти предметы нужны будут для хранения продуктов питания, воды и предметов снабжения, но их трудно отыскать за пределами особ охраняемых территорий. Ваша задача в данном случае — создать небольшой самодельный рюкзак, который требует больше ресурсов, но все также предоставит дополнительное место для хранения предметов.

Как только убьете несколько марионеток, обыщите их, экипируйте одежду и нарежьте лохмотья из своей тюремной формы. Тряпки, которые вы получите из нее, могут использоваться в качестве повязок для лечения различных ран.

Убейте еще нескольких противников, нарежьте их одежду на куски ткани. Отыщите еще немного длинных палок, часть ресурсов можно хранить на мертвом противнике, поскольку до создания рюкзака много переносить не удастся. Когда соберете все сырье в одном месте, то сможете измельчить тело, чтобы получить компоненты для создания самодельной веревки. В конце концов, вы создадите рюкзак, который будет помогать вам до тех пор, пока вы не сможете совершить налет на охраняемую территорию.

Настройка убежища

Одно из самых больших разочарований SCUM связано с огромной картой, поэтому вы никогда не знаете, где появитесь в очередной раз. Создание убежища позволит вам возродиться в одном и том же месте даже после смерти героя, при этом нужно иметь достаточное количество очков славы. Для этого потребуется некоторое время на поиск ресурсов — нужно будет разрушить деревья и кусты, а также отыскать подходящее место.

В идеале ищите точку вблизи воды, надежных источников пищи и охраняемой территории, чтобы впоследствии ее можно было посетить для сбора оружия. Не забывайте о том, что убежище должно быть хорошо спрятано, чтобы другие игроки не спотыкались о него. Помимо убежища нужно создать деревянный ящик для хранения предметов, которые вы не хотели бы потерять из-за гибели.

Голод и жажда

Благодаря имитации жажды и голода процесс выживания в SCUM существенно отличается от аналогичных игр. По большей части, утолить голод и жажду проще простого, но прежде придется заняться поисками пищи и воды. Последствия от продолжительной жажды или голода будут ужасными, поэтому лучше всего всегда иметь в запасе и воду, и пищу. Часть из этого всего оставляйте в убежище.

Еда и вода хоть и восполняют соответствующую шкалу, но делают это не сразу. Все, что вы потребляете, должно добраться до желудка, затем — попасть в кишечник и выйти через прямую кишку или мочевой пузырь. И только тогда вы почувствуете полный эффект от воды и пищи. Поэтому, если недавно съели горячий стейк, то не стоит паниковать относительно того, что шкала по-прежнему остается пустой. В правом верхнем углу вкладки метаболизма находится самый полезный индикатор, указывающий на количество съеденных калорий по сравнению с теми, которые вам удалось сжечь. Держите два значения как можно ближе друг к другу, чтобы ваш персонаж не потолстел или не похудел.

Читайте также:  Фонарь фотон аккумуляторный светодиодный с зарядным устройством не работает

Как и в реальной жизни, в SCUM нет возможности съесть сразу несколько стейков, ожидая, что этого запаса хватит на несколько дней. Если вы переедаете, то ваш персонаж может вырвать пищу вместо того, чтобы переварить ее. Поэтому не нужно заполнять свой желудок на все 100 %, иначе еда будет потрачена впустую.

Для того чтобы добиться максимальной эффективности, следует принимать разные напитки и пищу. Не нужно делать упор только на витаминных добавках и т. д.

Охота

Самый стабильный источник пищи — дикие животные. На них достаточно просто охотиться, вы будете получать мясо и жир. Для охоты нужно подготовить копья или огнестрельное оружие. Без них ничего не имеет смысла.

Когда слышите или видите животное, то присядьте на корточки и начните медленно приближаться к нему, заранее приготовив оружие. Если используете огнестрельное оружие, то при первом выстреле раните цель так, что наверняка успеете совершить второй. Если же вы охотитесь с копьями, то вполне вероятно, что придется догонять зверя или даже отслеживать при помощи режима фокусировки, чтобы, в конце концов, добиться вторым копьем.

Приготовление пищи

Базовое приготовление пищи будет существенно повышать эффективность мяса и давать все, что вам нужно для выживания. Но помимо банального сочетания огня и мяса есть еще несколько этапов. Для начала разожгите огонь, для чего можно использовать разные предметы. Затем приготовьте мясной шашлык, взяв длинную палку и стейки мяса. Чтобы приготовить, выберите его в инвентаре, затем посмотрите на огонь и удерживайте клавишу F, выбрав «Приготовить».

Как получить оружие

Огнестрельное оружие в SCUM можно прировнять к более поздним стадиям игры. Вы можете отыскать в случайных местах винтовку, обойму или патроны, но для стрельбы нужны будут все три предмета. Хуже того, в SCUM имеется много разнообразного оружия, и детали для любого из них чрезвычайно редки.

Лучший способ получить оружие — создать лагерь поблизости охраняемой зоны, которую легко идентифицировать по роботам-часовым, патрулирующим периметр территории. Там вы сможете отыскать оружие, патроны, модификации, обоймы, гранаты, военное снаряжение, включая баллистические жилеты, шлемы и большие рюкзаки. Для получения всех нужных предметов может потребоваться повторное посещение территории, поэтому, располагая поблизости лагерь, вы сможете сбросить инвентарь в хранилище и пополнить боеприпасы для повторного рейда.

Роботы способны убить вас за несколько секунд. Вы должны будете держаться от них как можно дальше, используя быстрые перебежки от здания к зданию. К сожалению, в игре по-прежнему есть множество ошибок, поэтому иногда боты могут попадать по вам, даже если персонаж находится в укрытии.

Не забывайте справлять нужды

Кстати, симуляция метаболизма зашла настолько далеко, что в игре имитируется справление нужды. Не забывайте опорожнять мочевой пузырь и толстую кишку. Если забудете об этом, то ваш персонаж начнет делать это по своей воле.

Управление в SCUM

Многие элементы управления в SCUM противоречат интуиции или просто не поддаются объяснению. И вот некоторые из наиболее важных:

  • Вы можете управлять скоростью движения с помощью колесика мыши.
  • Клавиша Enter позволяет переключаться между видами от первого или третьего лица.
  • V — переключение режима боя.
  • Перетаскивание предметов между ячейками — лучший способ их экипировки на персонажа.
  • Вы можете щелкнуть ПКМ на объекте в инвентаре, чтобы увидеть его дополнительные параметры.
  • Удерживайте клавишу F, чтобы пригласить другого игрока присоединиться к вашей команде.
  • Удерживайте ПКМ, чтобы перейти в режим фокусировки, что важно при охоте на животных.
  • Нажмите X, чтобы склониться.

Несколько простых рекомендаций

Оружие без патронов все равно может быть полезно

Другие игроки не знают, заряжено ваше оружие или нет, так что вы можете получить определенные бонусы от штурмовой винтовки в руках вашего персонажа. К примеру, другой игрок может отказаться от нападения на вас, что спасет жизнь героя.

Сохраняйте большие бутылки

Большие бутылки, опустошенные для утоления жажды, могут показаться бесполезными, но на деле в будущем вы сможете наполнить их водой на озере или у водяного крана.

Действуйте бесшумно против групп марионеток

Огнестрельное оружие позволяет быстро убивать марионеток, но если бой проходит в городе, то будьте готовы к появлению других противников, которые придут сюда на шум.

Вы можете бросить что угодно

Метнули последнее копье? Не переживайте. Вы можете бросать в марионеток все, что пожелаете. Просто возьмите объект в руки и сможете его метнуть — металлолом, оружие дальнего боя и даже руку, которую только что отрубили у трупа.

Существуют альтернативные крафт-компоненты

Очень часто игроки отказываются от создания какого-либо предмета из-за длинного списка крафт-компонент, половину из которых они на всем протяжении игры даже ни разу не видели. Тем не менее, не забывайте, что крафт-материалы могут создавать из других, более простых ингредиентов. Щелкните по значку «маленькой стрелки» на каждом из предметов в меню крафта.

Больше интересных статей на Shazoo

  • Игроки GTA 5 устраивают свою «Игру в кальмара» на частных серверах
  • Гайд Resident Evil Village — головоломка на берегу реки у замка Димитреску
  • Гайд Resident Evil Village — головоломка с пятью колоколами
  • Гайд Resident Evil Village — код от замка в доме скрипичного мастера
  • Гайд Resident Evil Village — все боссы игры

Видео от Shazoo

Источник

Scum как настроить персонажа

Руководство устарело, но общий посыл создания персонажа остался неизменным. Вроде как игра заинтересовала меня вновь, если вдруг займусь — обновлю руководство.

В этом руководстве мы рассмотрим такие темы как:

1. Создание персонажа, что стоит брать сразу, а что позже прокачивать.
2. Пищеварение и медицина, как всегда иметь энергию 100%, вывести соль, как вылечить болезни.
3. Советы по быстрому старту, как максимально быстро сделать себе первое оружие и аммуницию.
4. Настройка игры на максимум производительности, как повысить FPS и избавиться от лагов.
5. Советы и игровые трюки.
6. Карта и координаты всех 30 пещер.
7. Сервер дискорд для поиска напарников и информации об игре.

Читайте также:  Как настроить раздачу вайфая с айфона

FPS, guide, craft, metabolism, фпс, руководство, гайд, совет, повысить, поднимаем, крафтинг, метаболизм, частота, кадр, улучшаем, производительность, основы, старт, sickness, болезни, medicine, медицина, Hyperthermia, гипертермия, Hypothermia, гипотермия, diarrhea, Vomiting, рвота, Physical Injure, физическое ранение, Heatstroke, солнечный удар, Dehydration, обезвоживание,Vitamin Deficiency, a, c, d, e, k, Diarrhea, понос, Sodium, соль

3,865 уникальных посетителей
169 добавили в избранное

Приветствую вас, коллеги по опасному бизнесу. Решил вкинуть свои пять копеек в общее информационное поле. Всевозможных гайдов уже довольно много, они разнообразны и информация в них разрозненна. Мое руководство охватит лишь те моменты, которые жизненно необходимы при игре на ПВП серверах. Здесь вы не найдете информацию какие патроны подходят к какому оружию, о спавне предметов, команд админа т.е. очевидных вещей и прочей читерской хрени. Мы тру хардкорщики, а мамкины выживальщики пускай играют в солянку. Информация актуальна на момент патча 0.1.17.9119. Итак приступим:

При создании персонажа логично будет выбирать лишь те навыки, которые наиболее трудно прокачать в игре. О степени задротства при этом будет разговор отдельный. Выбор особенно не велик:
Boxing и Melee объединим т.к по сути это одно и тоже с той лишь разницей, что в первом случае в руках у вас ничего нет, а во втором случае вам придется потратить один слот под холодное оружие. Что выбирать решает каждый для себя сам, мне же лучше воевать с чем то в руках (в большинстве случаев это копьё, топор, молот) да и возможность швырнуть оружие в голову противника зачастую очень выручает.

Винтовки – навык владения штурмовыми винтовками, автоматами, пистолет-пулеметами. Чем он выше – тем больше шанс попасть в цель. Говорить тут особо не о чем. Прокачивается легко.

Handgun — навык владения пистолетами. Так же влияет на шанс поразить цель. Прокачивается легко.

Running – бег, скорость перемещения вашей тушки в пространстве. Навык важный, но сложность прокачки средняя.

Endurance – выносливость, влияет на время вашего бега и время махания кулаками или холодным оружием при рукопашных замесах. Очень важный навык и прокачивается довольно долго. Существенно растет при беге с перегрузом.

Stealth – скрытность, влияет на уровень шума производимый вами. Зависит от поверхности по которой вы передвигаетесь, вашей одежды (ботинок в частности). Прокачка средней сложности.

Awareness – осведомленность (бдительность) возможность обнаруживать врага на растоянии, подсвечивает предметы на земле, так же влияет на следопытство при охоте на животных. При использовании немного тратит выносливость. Имеет всплывающий индикатор опасности (красный треугольник с восклицательным знаком). Очень важный навык и прокачивается довольно долго и тяжело (после патча 9119 не качается вообще никак, по этому вкачиваем при создании перса).

Снайперская стрельба – тут все очевидно, влияет на возможность поразить цель из снайперского оружия. Прокачивается довольно легко.

Camouflage – маскировака, возможность скрытно доставить свою тушку к вражине с целью попортить тому шкуру. Навык работает только в положении лежа, густой растительности и не в прямой видимости. Очень важный навык, прокачивается средне-тяжело. На сколько сильно его будете качать в игре зависит от степени вашего задротства.

Survival – выживание, способность крафтить разные полезные ништяки. Прокачивается очень легко.

При повышении навыка на первый уровень вы потратите одно очко навыков, на второй уже два, на третий уже три. Таким образом чтобы прокачать нужный навык на максимум необходимо шесть очков навыков.

Мой способ создания перса:
Сила -4; Выносливость(телосложение) — 4; Ловкость — 3; Интелект — 3

Running – 3; Endurance – 5
Boxing — 3, Melee – 5 (вполне хватит для уничтожения марионеток(в дальнейшем зомби) без шума и пыли)
Camouflage – 0; Awareness – 6
Stealth – 6

После начала игры нам доступно для прокачки немного больше навыком чем при создании перса:
Для поднятия навыка необходимо набрать очков:
1 уровень – 10 000
2 уровень – 100 000
3 уровень – 1 000 000
4 уровень – 10 000 000

Рассмотрим не доступные при создании перса навыки:

Resistance – стойкость, влияет на возможность отравления пищевыми продуктами, возможность заболеть, стойкость к перепадам температур. Прокачивается сложно.

Throwing – метание, влияет на точность поражения противника при броске в него холодного оружия. Полезный навык. Прокачивается средне.

Medical и Animal handling – медицина и свежевание животного (в будущем возможно приручение) прокачаны из коробки уже на 3 уровень, что дает нам право не заботиться больше о них.

Tactics – активирует красную обводку противника за укрытием на определенное время, чем выше уровень тактики – тем дольше сохраняется обводка.

Cooking – приготовление пищи, чем выше уровень – тем более сложные блюда вы сможете приготовить. Прокачивается средне – легко.

Теперь вычеркнем то что уже прокачали и что нам совсем не нужно:

Винтовки – тупо стреляем из соответствующего оружия, если еще при этом попадаем в цель, то опыт увеличивается вдвое. Порядка 300 выстрелов из кар98 в стража и у вас овер 2 уровень.

Handgun – стрелял из пистолета по животным и зомбям, тоже довольно просто идет опыт, но не заморачивался ибо есть другое достойное оружие.

Resistance – повышается в процессе излечения вами какой-либо болячки. Тоже довольно просто.

Throwing – кидаем все что ни попадя в зомбей и животных.

Снайперская стрельба – Тут необходима оптика, качается в лёт, главное попадать по цели 😊

Camouflage – Очень важный навык, прокачивается средне-тяжело. На сколько сильно его будете качать в игре зависит от степени вашего задротства. Для его повышения нужно встать, лечь. Из коробки нужно было встать, лечь, проползти и делать это в кустах, спустя несколько патчей хватает уже просто растительности на земле. На песчаном пляже не работает. Тут автоматики нет, придется сидеть перед компом и тыркать пимпы либо нам помогут макросы.

Survival – берем топор и нагибаем деревья, в течение минут 40 получаем первый уровень(необходим для крафта ящика). В дальнейшем валим животное, разделываем его до мясакостейжира и крафтим иголки из косточек. С одной лошади можно поднять уже около 15к опыта. По достижении второго уровня в сочетании с навыком винтовки сможем крафтить винтовочные патроны. В сочетании с handgun — соответственно пистолетные патроны.

Tactics – больше пвп – больше опыта, воюем на ивентах, из кустов следим за противником 😊

Cooking – валим животину и тупо жарим все мясо, не сильно напряжно.

По просьбам телезрителей:
Stealth – Прокачка средней сложности. Повышается когда вы ползаете, ходите в присяди, можно воткнуться носом в камень, зажать W и уйти курить на пару часиков.

Читайте также:  Как можно отремонтировать печку

Не приятная новость. Как показала практика прокачка персонажа не дает обратный эффект. То есть при прокачке навыка, отвечающая за него характеристика не прокачивается.
Перс создан с силой равное единице.
Тут я прокачал с нуля:
Melee — до первого уровня.
Survival — до второго уровня
Handgun/пистолеты — до второго уровня
Rifles/Винтовки — до второго уровня.

Пока прокачка не дает обратный эффект есть смысл создавать персонажа другим способом. Каким — я сейяас провожу тесты.

Был не прав, каюсь. Чтобы навык прокачивался до 4 уровня необходимо при создании персонажа поднимать характеристику, отвечающую за этот навык, не менее чем на половину. Т.е. пока у нас максимум 5 очков — необходимо выделять не менее 2,5 (два с половиной). При текущем способе создания персонажа у нас минимальные характеристики имеют 3 очка, что вполне удовлетворяет условию.

Сделал видосик по своим статам для истории:

2. Теперь о том как сохранить свою тушку в целости и невредимости, а конкретно о пищеварении и медицине:
Монитор питания BCU:
Наша цель держать баланс прихода\расхода калорий в плюсе, тогда ЭНЕРГИЯ будет всегда 100%. Как этого достичь? Нужно сбалансированно питаться. Именно сбалансированно, а не вкидывать все подряд в топку паровоза. Хоть в малом количестве, но все элементы должны присутствовать в организме. В этом вопросе нам сильно помогут грибы т.к. в них содержится 90% необходимых нам веществ. На сегодняшний день есть можно все грибы без сколько-нибудь значительных отрицательных последствий, но рекомендую уже сейчас не точить поганки и мухоморы т.к. в следующих патчах они будут давать отрицательный эффект, а сила привычки велика. Не буду утомлять вас просмотром таблицы витаминов грибов т.к. все они дают клетчатку и примерно одинаковый набор витаминов, выделим лишь самые полезные из них:

Лисичка обыкновенная и псилоцибе синеющая – дают витамин D.

Белый гриб — ПРОТЕИН.

Головач гигантский – самый полезный из всех, содержит витамин С, ПРОТЕИН, УГЛЕВОДЫ, ЖИР, САХАР.

Сырое мясо животного – ПРОТЕИН, ЖИР, немного соли. Скоро запретят употреблять в пищу.
Жареное мясо животного\зомби\игрока – ПРОТЕИН, ЖИР, чуть больше соли.

После того как мы слопали немного. мяса и эти три вида грибов по несколько штук мы получим такую картину:

Недостающее можно получить из:
Витамин А – черемша, морковь, огурец, таблетки витаминов
Витамин Е – Черемша, Семечки подсолнуха, таблетки витаминов
Витамин К – Черемша, Виноград, Брокколи, Огурец, Морковь, таблетки витаминов

Са кальций возможно из яиц, но это не точно. К тому же у организма есть способность генерировать некоторое количество недостающих элементов из уже имеющихся, если не хватает всего одного – двух. Так же нужно помнить что эффект от съеденого не наступает мгновенно — организму нужно время на переваривание пищи и усваивание ее в кишечнике.
При заполнении желудка более 120% — вас вырвет. При заполнении тонкого кишечника более 80% — у вас выбьет днище и вы продрищитесь.

Кроме того существует весьма обширный список ягод, овощей и фруктов и каждый из них дает какой то свой витамин или элемент. Яблоки, лук, лимон, картофель, клубника, кукуруза, шиповник и т.д. Найти их можно на огородах, кои часто встречаются в деревнях.

Правильное питание должно выглядет примерно так:

Теперь поговорим о медицине.
✔ Physical Injure\физическое ранение — повреждение полученное механическим путем, будь то пуля, удар или падение — без разницы. Имеет два статуса — sick и treated — болезнь и излечение, соответственно. Лечится бинтованием тряпками или бинтами. Имеет три стадии — phase 3 самая тяжелая. После бинтования статус болезнь меняется на излечение и мы проходим все три стадии этого ранения в обратном порядке до полного выздоровления.
✔ Hypothermia\гипотермия — переохлаждение. Одеваемся по теплее, разводим костерок, обдумываем план по захвату сервера. Сет из шкуры медведя очень хорошо греет, пригодится в будущем в зимнем биоме 🙂
✔ Hyperthermia\гипертермия — перегрев. На сегодняшний день гипертермия 3 стадии не излечима/либо у меня не хватало терпения валяться в тени или в воде на протяжении трех часов реального времени. На первых двух стадиях раздеваемся и ложимся в тень или воду, минимум активности, усилено пьем воду, ждем 15 минут – 1 час в зависимости от стадии и болезнь по тихой отступает, прокачивая нам попутно навык стойкости.
✔ Heatstroke\солнечный удар — более тяжелая стадия гипертермии. Персонаж не может бегать т.к. при повышении кровяного давления начинает блевать, пищу и воду так же не принимает. Лечится так же как и гипертермия.
✔ Vomiting\рвота — отравление пищевыми продуктами, водой, передозировка лекарствами. Лечится активированным углем.
✔ Dehydration\обезвоживание — просто добавь воды.
✔ Vitamin X Deficiency\дефицит витамина Х — нужно принять в пищу продукт содержащий недостающий витамин или съесть витаминки.
✔ Diarrhea\понос — возникает при употреблении сырой воды из водоемов, переедании. Лечится активированным углем. Старайтесь не переедать, держите тонкий кишечник между 50 и 80 процентами.
✔ Sodium\соль — при переизбытке персонаж быстро терят воду и углеводы. Вы наверно уже поняли что просто не нужно жрать чрезмерно соленого и просто не точить все подряд, соблюдайте баланс и лишний натрий со временем выйдет из организма с мочей. Но если вас в детстве забыли в продуктовом магазине, вы себя хорошо вели 50 лет подряд и к вам регулярно приходит дед мороз или просто у вас булемия – вам уже ничто не поможет…

Вот список болезней которые еще необходимо победить, при условии что они вообще существуют:
✖ Внутреннее кровотечение —
✖ Перелом кости —
✖ Паразиты —
✖ Побочное действия лекарственных препаратов —
✖ Инфекция —
✖ Психические заболевания при поедании себе подобного —

В общем случае нужно регулярно мониторить статы перса и вовремя выловить зачатки болезней на ранних стадиях. При переизбытке сахара излечение персонажа проходит медленнее, при нехватке каких-либо витаминов — перс получает дебав на некоторые статы, например силу и выносливость. По лору цель игры — снять чип у себя с головы и уйти за периметр зоны. А возможно это только при прокачанной медицине.

3. Советы по быстрому старту, как наиболее продуктивно начать играть на новом сервере:

Лень описывать всю ету мелкую суету, просто записал короткий видосик:

Источник

Оцените статью