Симс 3 папка модс не работает
Яна, Для установки файлов формата .package есть 2 способа — старый и новый. Старый способ — при помощи программы TS3 Install Helper Monkey — в корневую папку игры. При новом способе папка Mods создается по адресу Мои документы/Electronic Arts/The Sims3. Рассмотрим оба способа.
Внимание! Если ты устанавливала файлы по старому способу, а теперь хочешь убрать их из корня, для начала нужно их корректно удалить.
Открой свою старую папку по адресу C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages, вытащи из неё все файлы и перемести в новую папку на рабочий стол.
Удали старую папку Mods.
Удали файл resource.cfg, который расположен по адресу C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\ (если у втебя 64-разрядная система, то по адресу C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Sims 3\.
Внимание! Это не единственнй файл resource.cfg, который находится в игре. Ни при каких обстоятельствах НЕ трогай одноименный файл, расположенный по адресу:
\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin
\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\GameData\Shared
Удаляем файл d3dx9_31.dll, расположенный по адресу:
Windows (32-Bit): C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin
Windows (64-Bit): C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin
Mac: /Applications/The Sims 3/The Sims 3.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Program Files/Electronic Arts/The Sims 3/Game/Bin
Идем по адресу
Windows XP: C:\Documents and Settings\\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\
Windows Vista/7: C:\Users\\Documents\Electronic Arts\The Sims 3\
Mac OS: /Users//Documents/Electronic Arts/The Sims 3/
Скачиваем готовую папку-(во от сюда) — FrameworkSetup.zip http://www.sims-artgallery.net/upload/FrameworkSetup.
Разархивируем её и внутри видим папку Mods, в которой находятся еще 2 папки — Overrides и Packages и файл resource.cfg.
Открываем папку Packages и видим внутри 2 файла — NoBuildSparkles.package, and nointro.package. Это вспомогательные файлы, при помощи которых мы проверим, работают ли файлы формата .package в вашей игре.
Берем папку Mods и помещаем её по одному и указанных адресов в зависимости от того, какая у Вас система:
Windows XP: C:\Documents and Settings\\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\
Windows Vista/7: C:\Users\\Documents\Electronic Arts\The Sims 3\
Mac OS: /Users//Documents/Electronic Arts/The Sims 3/
Всё готово! Теперь надо проверить в игре, работают ли файлы .package.
Источник
Симс 3 папка модс не работает
1. Вам потребуется программа TS3 Install Helper Monkey. Эта программа будет автоматически сохранять файлы .package в нужную директорию.
Скачанную программу нужно извлечь из архива и установить (не меняйте путь установки). После установки появится окно, с надписью » Generating files and setting up menus. Done «
Закрываем его и можно теперь устанавливать файлы.
2. В корневой папке игры (если игра установлена по умочанию на диск С, то путь будет такой C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создайте новую папку Mods* (*если её там нет). Откройте ее, и создайте в ней новую папку Packages.
3. Чтобы установить файлы .package, достаточно два раза кликнуть по нужному файлу. Но я бы посоветовала установку по категориям — так будет легче найти тот или иной патч, в случае если вы захотите его убрать! Что бы отсортировать скачанные материалы по категориям — Hacks (Хаки), Patterns (Текстуры), Skins (Скины), Misc (Разное), то кликните на файлах правой кнопкой мыши (вызовите контекстное меню), и выберете нужную категорию. Папки Hacks, Patterns, Scins, Misc создавать не нужно — они появятся автоматически.
Если вы не меняли путь при установке игры, то путь к корневой папке будет такой
C:Program Files/Electronic Arts/The Sims 3
Если пишет «Ошибка при инициализации приложения(0xc0000135) Для выхода из приложения нажмите кнопку ОК» — то это значит, что у вас не установлен Microsoft .NET Framework 2.0. Если её нет на диске с игрой, то скачайте и установите.
Как устанавливать файлы .package формата без программы TS3Install Helper Monkey.
Первый способ: в корневую папку игры (старый метод для версий игры ниже 1.12)
1. В корневую папку игры (например, если игра установлена На диск D в папку Симс то Симс-корневая папка, если игра установлена по умолчанию на диск С, то путь будет такой C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) надо кинуть файл Resource.cfg
Для этого совершаем следующее:
* Открываем блокнот.
* Копируем в него следующее:
Priority 500
PackedFile Mods/Packages/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/.package
* Сохраняем это творение под именем Resource.cfg и кидаем полученный файлик в корневую папку игры.
2. В корневой же папке создайте папку Mods, в ней папку Packages, и туда кидайте скачанные дополнения формата .package
В папку Мои Документы (для версий игры выше 1.12)
1. Идем в папку: Мои документы/Electronic Arts/The Sims 3
2. В папке The Sims 3 создаем папку Mods, а в ней папку Packages
3. В папке Mods создаем файл Resource.cfg со следующим содержанием:
Priority 500
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
4. Все! Доп. материалы кидать в папку Packages. В ней могут содержаться папки до 4 подуровня, о чем свидетельствует файл Resource
Этот способ подходит только для установки Packages (моды в том числе)
5. После установки модов не забудьте обновить кеш допов
После того, как вы стали обладателями обновлений 1.8.25-2.3.3, 1.9.22-2.4.7, для запуска пользовательского контента надобно:
1. Создать папку dbcss в директории — диск, где установлена игра\\Program Files\\Electronic Arts\\The Sims 3\\Mods\\dbcss\\
1. Отредактировать файл Resource.cfg (НЕ В БИНЕ. там другой файл с таким же названиям, к-рый трогать нельзя).
Теперь он имеет вид:
Priority 500
PackedFile Mods/Packages/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/dbcss/*.dbc
PackedFile Mods/dbcss/*/*.dbc
3. Скопировать в папку Mods/dbcss/ файлы из DCCache
4. Файл Riverview.world из папки: C:\\User\\Documents\\Electronic Arts\\The Sims 3\\InstalledWorlds переносим
в папку: C:\\Program Files\\Electronic Arts\\The Sims 3\\GameData\\Shared\\NonPackaged\\Worlds\\.
При этом прошу обратить внимание на то, что файл Riverview.world может появиться у вас только если вы устанавливали Риверсайд до обновления 1.8.25-2.3.3
5. Если у вас нет фреймворка — устанавливаем в . \\The Sims 3\\Game\\Bin
Вам необходимо выбрать только один способ установки допов: в Мои документы или в корневую папку. Иначе ничего работать не будет.
Источник
The Sims 3: Совет( установка файлов .package)
* Для установки файлов .package в игру нужно в корневой директории игры, то есть в папке, в которой установлена игра, (по умолчанию это: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создать текстовый файл под названием Resource.cfg (Создаем файл в блокноте, затем переименовываем его в Resource.cfg)
В файл вписываем:
Priority 500
DirectoryFiles Mods/Files/. autoupdate
PackedFile Mods/Packages/*.package
Пользовательские .package файлы копируйте в папку с игрой The Sims 3\Mods\Packages. По умолчанию вот сюда: \Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Внимание! Папки Mods и Packages нужно создавать самому! В оригинальной игре их не существует. *
Коль не работает, значит руки кривоваты)))
у вас не правильно для того чтобы установить файл «.package» нужно: 1.в корневой папке игры (*/*/Sims 3) сделать блокнот. 2.открыть и написать : Priority 500 PackedFile Mods/Packages/*.package PackedFile Mods/Packages/*/*.package PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*.package сохранить. 3.в корневой папке игры (*/*/Sims 3) создать папку Mods/packages 4.в папку Mods/packages закидывать файлы «.package» приятной игры и жульничества P.S.действие этого совета сам узнал и проверял
Alies нет +5,знаю уже
Спасибо, всё работает!
Расположение папки Mods, файлов Resource.cfg и d3dx9_31.dll после установки аддонов Пока известны два варианта их размещения: Вариант 1. Папку Mods и Resource.cfg перенести (не копировать) в папку аддона в такое же место, какое они занимали в папке базовой игры. d3dx9_31.dll перенести (не копировать) в . \(папка аддона)\Game\Bin. Вариант 2. Папку Mods и файл Resource.cfg оставить в базовой папке на своих прежних местах, а d3dx9_31.dll скопировать в . \(папка аддона)\Game\Bin. Оба варианта работают.
А как домики в игру вставлять? Делаю все по этой инструкции: 1. Установите, настройте и запустите TS3 Install Helper Monkey 2. В корневой папке игры (если игра установлена по умочанию на диск С, то путь будет такой C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создайте новую папку Mods* (* если её там нет). Откройте ее, и создайте в ней новую папку Packages. 3. Чтобы установить файлы .package, достаточно два раза кликнуть по нужному файлу. Если же вы хотите отсортировать скачанные материалы по категориям — Hacks (Хаки), Patterns (Текстуры), Scins (Скины), Misc (Разное), то кликните на файлах правой кнопкой мыши (вызовите контекстное меню), и выберете нужную категорию. Папки Hacks , Patterns, Scins , Misc создавать не нужно — они появятся автоматически. И нечего,а тачки ставятся!
Помогите скачал репак The Sims 3.Gold Edition.v 6.0.81.009001 потом установил Sims 3 «TS3 Install Helper Monkey отсюда распаковал в папку mods/packages разные дополнения захожу в игру игра стала дольше грузиться, потом выбрал город когда город загрузился выбрал создание новой семьи пошла загрука грузится грузится и не открывает создание персонажа когда удалил папку mods и resourse зашёл в игру всё заработало помогите пожалуйста что можно сделать. Репак включает в себя The sims 3 Скоростной режим каталог, В сумерках, Современная роскошь, Карьера, Мир Приключений. Дополнения в формате .package исчезла возможность: покупать продукты, книги по навыкам (в библиотеке тоже нет), нельзя посадить растения — сразу вылет. И самое главное: полностью исчезли черты характера и возможность покупать награды — награды за очки счастья тоже исчезли! Что делать? файл Resourse прописан так: Priority 500 PackedFile Mods/Packages/*.package PackedFile Mods/Packages/*/*.package PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/.package PackedFile Mods/dbcss/*.dbc PackedFile Mods/dbcss/*/*.dbc Sims3Pack работают отлично!!
Источник
Форум The Sims
Добрый день!
Так как многие пользователи просят помочь с установкой дополнительного контента для Sims 3, создаю эту тему.
Итак, файлы для Sims 3 бывают двух форматов: Sims3Pack и package
1. Если у вас нет архиватора, скачайте его, например WinRaR (не забудьте его установить
2. Щелкаем правой кнопкой мыши на скачанном архиве и нажимаем «извлечь»
3. Далее в появившемся окне выбираем, куда извлечь (для удобства можно, например, на рабочий стол), и нажимаем ОК
4. У вас должны появится файлы. В моем случае они появились на рабочем столе и выглядят вот так:
5. Теперь можно брать файлы и раскладывать их по нужным папкам
Распаковывать архивы вы теперь умеете, приступим к установке файлов.
1. Файлы в формате Sims3Pack выглядят следующим образом (файлы с ромбиком):
В моем случае это Riverview — бесплатный город для Sims 3, который можно скачать тут после регистрации своей игры.
2. Устанавливать такие файлы надо двойным кликом (два раза щелкнуть левой кнопкой мыши). Я буду устанавливать бесплатный холодильник Fanta из Store.
3. Появится программа запуска Sims 3 и ещё одно окно, выглядит всё это вот так:
4. Ждем, потом в маленьком окне читаем, что файл успешно установлен, нажимаем ОК
5. Файл установлен, ищите его в игре
1. Складываем все файлы в папку Downloads (Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads). Обычно она создается автоматически при первом запуске лаунчера (программы запуска Sims 3), если её всё же нет, создайте сами.
2. Файлы появятся в программе запуска в разделе «загрузки» (о новых загрузках свидетельствует значок (!) )
3. Ставим галочки и нажимаем «установить»
4. Появляется окно с радостным сообщением, что всё установилось успешно, нажимаем ОК
5. Файлы установлены, ищем их в игре.
В моем случае это Платье «Современность» на бретелях (на самом деле это топ, а не платье, но оставим это на совести переводчиков) и Теннисное платье из Store, а также две перекраски одежды из базовой игры, скачанные в Exchange 🙄
1. Заходим в папку Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3 (эта папка автоматически создается в Моих Документах после первого запуска лаунчера (программы запуска Sims 3) )
2. В папке The Sims 3 создаем новую папку, называем её Mods
3. Открываем Mods, в ней создаем папку Packages
4. Все файлы .package складываем в папку Packages, кстати выглядят они вот так:
5. Если в архиве вместе с файлом .package был файл Resourse.cfg, его надо положить в папку Mods (Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3\Mods), не забудьте проверить, соответствует ли его содержимое описанному ниже (файл можно открыть с помощью Блокнота)
5.1 Если такого файла нет, его можно создать самому, вот инструкция (спасибо, Torim
1) Запускаем Блокнот (Пуск — Все программы — Стандартные — Блокнот)
2) Вводим в него текст:
Priority 500
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
3) Жмем в меню блокнота Файл — Сохранить как.
4) Внизу в строке «Тип файла» выбираем «все файлы»
5) В строке «Имя файла» вводим Resource.cfg
6) Сохраняем в папку Mods
Это файлы персонажей. Просто положите их в папку Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3\SavedSims (если такой папки нет, её нужно создать самому). (Спасибо, shurstishka
Всё, файлы установлены, можно и даже нужно искать их в игре.
Играйте в Sims 3 и получайте от этого удовольствие, дорогие симоманы
Комментарии
Dev4onka, огромное спасибо за отдельную тему с инструкцией. :thumbup:
Решила себя немного повести нагло и дополнить инструкцию. 😳
Что делать, если вы скачали файлы с расширением .sim?
Положите файлы в папку Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3\SavedSims.
mp3 файлы (чтобы в игре слушать свою музыку) складываем в папку Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3\Custom Music
На сайтах всегда написано авторство. Хотя обычно по умолчанию — автором того что вылолжено на сайтах является коллектив авторов сайта, автором того что выложено в темах на форуме в разделе downloads является автор темы, автор каждого предмета на сайтах с привлечением большого числа авторов, том же TSR, всегда указан по нику. Это общепринятая практика — я сделал, я горжусь своим творением, я выкладываю предмет. Даже если это просто хитрая перекраска обычного предмета из игры как в The Exchange. Так что прически, объекты и прочий контент сделанный пользователями, распространяющийся бесплатно или как либо по другому варинату на усмотрение авторов, не имеет никакого отношения к пиратству. Впринципе вы можете просто зайти в Сторе и посмотреть что распространяют за деньги, пардон покупаемые симпойнты, разработчики игры. Если у вас совсем другой меш (каркас, конфигурация предмета, прически, одежды) — то это чисто пользовательский контент и разработчики к его созданию отношения не имеют. Если та же конфигурация что и у предметов Сторе но другая раскраска — перекраска предметы из Сторе, соответственно не пойдет без скачивания каркаса из магазина. Если перекраска пользовательского каркаса то автор всегда дает ссылку где взять оригинал. Кстати то же и с предметами Сторе используемых в сетах на пользовательских сайтах/форумах — обычно пишется в сете использована перекраска предмета из сторе и ссылочка. Так всегда было начиная с The Sims. Уважаешь свой труд — уважай и труд других. Или наоборот, хочешь чтобы тебя уважали — уважай других. И думаю если бы мы всегда это соблюдали не возникало бы вопросов.
А отношение. судя по последним патчам разработчики против любого контента не ими созданного прежде всего потому что он им живых денег не приносит и делают все, что можно чтобы его создание было невозможным. Т.е. по сути для введения монополии на разработку. Посмотрим что из этого выйдет
allo16— а причем здесь пиратство? Любой предмет есть каркас и натянутая на него тем или иным способом текстура. Любой пользователь если умеет имеет право сделать новыфй каркас и распространять его бесплатно через свои сайты и к EA Games его действия не имеют никакого отношения. Любой пользователь может создавать и распространять свои перекраски любых пользовательских или сторовских каркасов — это не пиратство.
На этом всегда стояла линейка игр The Sims — на творчестве игроков, потому как официальные разработчики не хотят и никогда не сделают даже сотой доли того что совершенно бесплатно делают любители игры. Возьмем например The Sims 2 — даже из полного набора аддонов и стафпаков невозможно собрать адкватный декор для дома или приличную одежду, а уж то что делают разработчики например для стариков иначе как позором назвать нельзя! Поэтому всегда был и оставался единственный выход бесплатный контент от игроков. Кстати как показатель в этой теме аватары и большинство на пользовательских прическах. Это пиратство? Нет, это нормальный процесс, то что не могут или не хотят делать разрабы — делают игроки и зачастую совершенно бесплатно.
Но в The Sims 3 ситуация изменилась. Кризис — все хотят срубить денежек и желательно побольше и желательно задарма! Поэтому кроме целеноправленных разговоров что все что не купленное Сторе — это пиратство, еще и вводится патч который отсекает все пользовательское. Но пардон, были же договоренности с TSR сайтом разработавшим программы для изготовления, были разговоры о поощрении творчества — это вообще как называется?!
И кроме этого исчезает бесплатный городок Ривервью! Он тоже ворованный. По-моему разработчики очень хотели заработать себе на подарки засчет игроков потем подъема продаж в Сторе-магазине. Отсечь чужой контент, оставить монополию на доппредметы в игре и продажи их за реальные деньги. Это только способ поиздеваться над игроками и срубить денег по-быстрому и ничего больше. Хочется ли после этого посещать официальные сайты (который еще кроме всего прочего навязывает нам еще и единственно верный броузер IE версии 7 и выше)и покупать лицензии ,если за немалые деньги продается сырая игрушка, требующая сразу патч, а потом патч на патч и еще патч на патч, тогда может быть все заработает. То есть игра плохо протестирована и недаработана, но деньги разработчики за этот проект получили. Не кажется ли что это грабеж средь бела дня.
Источник