- Мод «Wonderful Whims» — привлекательность и месячные для Sims 4
- Скачать мод на привлекательность Wonderful Whims для Sims 4
- Что добавляет этот мод: все возможности
- Система привлекательности и отношения
- Менструальный цикл и беременность
- Вуху, контроль рождаемости и венерические заболевания
- Что добавлено в последнем обновлении?
- Предпочтения персонажей в The Sims 4
- Предпочтения симов в The Sims 4 и дополнениях
- Выбор предпочтений
- Влияние предпочтений на поведение персонажа
- Получение предпочтений во время игры
- Предпочтения неигровых персонажей
Мод «Wonderful Whims» — привлекательность и месячные для Sims 4
Мод на привлекательность и месячные Wonderful Whims добавляет в Sims 4 улучшенную романтику, привлекательность, более реалистичную беременность, месячные и многое другое! Благодаря этому моду Ваши симы смогут использовать контрацептивы, ориентироваться на менструальный цикл для зачатия и анализировать черты привлекательности других персонажей!
Скачать мод на привлекательность Wonderful Whims для Sims 4
По сути, Wonderful Whims является «ванильной» версией мода WickedWhims. Это означает, что он обладает точно таким же набором функций, но с одним отличием — игровой вуху не будет заменен анимированным. Поэтому Wonderful Whims, в отличие от Wicked Whims, подходит для всех возрастов.
Версии игры, которые поддерживает мод — 1.77.146, 1.78.58, 1.79.93, 1.80.69. Он не будет работать с более старыми версиями.
Этот мод переведен на русский язык! Для того, чтобы перевод появился в игре нужно скачать и сам мод, и русификатор. Распакуйте оба архива и переместите извлеченные файлы в папку Mods.
Внимание!
Wonderful Whims будет конфликтовать с модом WickedWhims. Не рекомендуется устанавливать две этих модификации одновременно.
Что добавлено в последнем обновлении?
Исправлена ошибка из-за которой симы использовали презерватив дважды во время вуху.
Исправлена невозможность смены прокладок или тампонов в общественных туалетах.
Улучшена совместимость с модом CAS Preferences Disabler.
Исправлены проблемы совместимости с модами Lumpinou.
Что добавляет этот мод: все возможности
Это действительно большой мод, который добавляет в игру множество новых функций и возможностей. Теперь в Sims 4 появятся новые взаимодействия и механики. Больше навыков и черт характера, новые эмоции и мудлеты! Но обо всем по-порядку.
Система привлекательности и отношения
Теперь у каждого персонажа будут свои специфические предпочтения во внешности других симов. И это повлияет на их отношения!
Если он посчитает другого персонажа крайне привлекательным, то станет очень кокетливым и у него будут периодически появляться романтические желания, связанные с ним. Ваш сим будет время от времени вспоминать свой предмет обожания и предаваться страстным мечтам.
Точно также, персонажи могут считать других и непривлекательными. В таком случае, они будут испытывать дискомфорт находясь рядом и им будет сложно завязать романтические отношения с некрасивым (по их мнению) симом.
Систему привлекательности можно отключить в настройках мода.
Теперь у каждого сима появится свой собственный архетип личности. Он повлияет на его отношения с прочими персонажами. Например, если его личность совпадает с личностью другого сима, то их отношения будут развиваться быстрее.
Ваша личность не слишком нравится другим персонажам? Не проблема, ведь Вы можете подделать ее! Со временем Вы сможете улучшить навык Убеждения и подделывать свою личность успешнее.
Впечатления можно отключить в настройках мода.
Теперь симы запоминают свои разговоры на 8 часов. Это означает, что если Вы попытаетесь по несколько раз говорить об одном и том же, то им станет скучно.
Память о скучных разговорах можно отключить в настройках мода.
Менструальный цикл и беременность
Теперь персонажи женского пола будут испытывать все прелести менструального цикла! Месячные будут влиять на вероятность зачатия ребенка, настроение и желания сима. Кроме того, Вам придется покупать средства гигиены и периодически менять их.
Вероятность наступления беременности после вуху будет зависеть от дня менструального цикла и фертильности. Сама фертильность зависит не только от цикла, но и от возраста женщины.
Если у сима слишком низкая фертильность, то Вы можете лечить бесплодие. Разумеется, не бесплатно. Для этого, выберите соответствующее действие в меню телефона.
Беременность в зависимости от цикла можно отключить в настройках игры.
Вы забеременели, но жалеете об этом? Ваше материальное состояние или возраст не позволяют завести ребенка прямо сейчас? Вы можете пожертвовать его науке! Для этого, выберите соответствующее действие в меню телефона на первом или втором триместре беременности.
Если беременная злоупотребляет напитками в баре или увлекается психоактивными веществами из мода Basemental Drugs, то у нее может случиться выкидыш.
Вуху, контроль рождаемости и венерические заболевания
Теперь действие «Зачать ребенка» пропадет, ведь вероятность забеременеть появится от любого вуху! Чтобы избежать нежелательной беременности, Вам придется следить за циклом и приобретать контрацептивы. Симы, у которых в багаже есть презервативы или противозачаточные, будут использовать их автоматически.
Автоматическое использование контрацепции можно отключить в настройках мода.
Если сим занимается беспорядочным вуху с разными симами, то он рано или поздно может подхватить лобковых вшей. Они появляются после вуху с зараженными симами или сна в зараженной кровати.
Избавиться от них можно только при помощи специального шампуня, который можно заказать через компьютер.
Лобковых вшей можно отключить в настройках мода.
Что добавлено в последнем обновлении?
Добавлена кроличья нора ‘Wonderful Store’ для удобного способа покупки предметов. Вам больше не нужно заказывать предметы и ждать их или покупать их через режим строительства. Просто отправьте сима в кроличью нору «Wonderful Store» и принесите все, что вам нужно. Поездка займет всего 25 минут;
Спрашивать о предпочтениях больше нельзя, если симы несовместимы. Теперь вопрос о предпочтениях будет сообщать об отсутствии у симов интереса из-за гендерных предпочтений.
Введен «Замороженный мир привлекательности» в качестве нового поведения по умолчанию.
Что это значит? Короче говоря, симы оценивают то, насколько что-то привлекательно, в зависимости от того, насколько много персонажей с такими чертами в мире. По мере того, как в вашем мире появляются новые симы, они влияют на распространенность определенной одежды, форм тела и других привлекательных элементов, вводя в мир больше из них.
Поскольку что-то очень распространенное, оно становится менее особенным и теряет свою привлекательность. Вот почему некоторые симы меняют свое мнение о том, насколько привлекателен другой сим, потому что мир формирует их таким образом.
Так что же происходит, когда мировоззрение заморожено? Ваше текущее мировоззрение замораживается и сохраняется до скончания веков, не позволяя симам изменить мнение других о привлекательности из-за постоянно растущего населения мира. Тем не менее, представление о привлекательности симов изменится, если изменятся их одежда, тело или другие детали или их предпочтения.
Привлекательность по-прежнему работает точно так же, как и раньше, за исключением того, что она не предпочтения сима непредсказуемо за вашей спиной.
Источник
Предпочтения персонажей в The Sims 4
Обновление для базовой игры The Sims 4 от 27.05 принесло в игру новый функционал, включая систему предпочтений! Теперь у ваших персонажей есть индивидуальные предпочтения в цветах, увлечениях и жанре музыки. Эти вкусы определяют реакцию вашего персонажа на различные вещи в своей повседневной жизни, а также на их предпочтения при автоматических действиях.
В режиме создания персонажа ниже иконки жизненной цели находится ячейка предпочтений. Вы можете выбрать, что нравится или не нравится вашему персонажу, нажимая на улыбающееся или грустное лицо внизу каждого вкуса. У персонажей может быть в сумме 20 предпочтений из всех трёх категорий.
Ниже мы перечислим список всех предпочтений со всеми установленными DLC для игры.
| Цвет | Жанр музыки | Увлечения и навыки |
| Белый | Авторская песня | Актёрское мастерство |
| Жёлтый | Альтернативная музыка | Боулинг |
| Зелёный | Американа | Видеоигры |
| Коричневый | Блюз | Выпечка |
| Красный | Джаз | Здоровый образ жизни |
| Оранжевый | Жуткая музыка | Игра на гитаре |
| Розовый | Классическая музыка | Игра на органе |
| Серый | Колыбельные | Игра на пианино |
| Синий | Латино | Игра на скрипке |
| Фиолетовый | Латиноамериканская поп-музыка | Катание на лыжах |
| Чёрный | Лёгкая музыка | Катание на сноуборде |
| Летняя музыка | Комедия | |
| Музыка в жанре металл | Кулинария | |
| Музыка в жанре «Новая волна» | Мастерство ди-джея | |
| Музыка в жанре ретро | Медиапроизводство | |
| Музыка для детей | Механика | |
| Музыка для концентрации | Научные исследования и дебаты | |
| Музыка из будки ди-джея | Пакости | |
| Музыка мира | Пение | |
| Музыка ню-диско | Писательство | |
| Музыка с острова | Программирование | |
| Поп-музыка | Ракетостроение | |
| Поп-музыка для детей | Рисование | |
| Рождественская музыка | Робототехника | |
| Романтическая музыка | Рыбная ловля | |
| С-поп | Садоводство | |
| Странные мелодии | Скалолазание | |
| Хип-хоп | Смешивание напитков | |
| Электронная музыка | Танцы | |
| Японская народная музыка | Фитнес | |
| Фотография |
После выбора предпочтений они удобно отображаются при наведении на соответствующую категорию.
В режиме жизни предпочтения вашего персонажа можно посмотреть на панели Симология. Не бойтесь присваивать вашему персонажу новые предпочтения: вы в любой момент можете их изменить в режиме создания персонажа.
В режиме жизни вы будете наблюдать влияние интересов на настроение ваших персонажей. При занятии тем, что им нравится, их настроение будет улучшаться, а потребность в досуге — расти; при занятии тем, что они ненавидят, их досуг будет уменьшаться, а настроение из напряжённого перерастёт в дискомфорт.
Предпочтения влияют на автономное поведение персонажей: они будут чаще заниматься тем, что им нравится, и избегать неприятных активностей. Например, персонажи, ненавидящие готовку, будут предпочитать долгому процессу приготовления пищи быстрый перекус из холодильника. Более того, увлечение будет сопровождаться символом, который показывает отношение персонажа.
При прослушивании любимой музыки персонажи будут ею наслаждаться, а при переключении на нелюбимые радиостанции они тут же станут напряжёнными.
При наличии свободных слотов для новых предпочтений ваши персонажи смогут их приобрести в режиме жизни. При занятии чем-либо в хорошем настроении игра предложит вам сделать это увлечение новым предпочтением. Если же при занятии чем-либо персонаж пребывает в дискомфортном состоянии, это отразится на его отношении к данному увлечению.
Персонажи могут обсуждать свои предпочтения с другими. Они могут спрашивать о предпочтениях своего собеседника, жаловаться или восторгаться своими вкусами. Ответная реакция в разговоре зависит от того, совпадают ли предпочтения персонажей: при противоположных взглядах это отразится на их взаимоотношениях.
Таким образом, новая система предпочтений добавляет возможность сделать персонажей более уникальными и сделать их более «живыми», и позволит им быть отзывчивее на окружающий мир. Разработчики упоминали, что будут стараться уделять данному игровому элементу внимание: например, для игрового набора «The Sims 4 Интерьер мечты» будет добавлена новая категория предпочтений для элементов декора!
Источник
Предпочтения симов в The Sims 4 и дополнениях
В патче 1.75.125 от 27 мая в The Sims 4 была добавлена система предпочтений. Вашему персонажу нравится блюз, но не импонирует игра на гитаре? Или, может, ему нравятся абсолютно все цвета, кроме оранжевого? Уникальные вкусы и предпочтения персонажей зависят исключительно от вас!
Выбор предпочтений
Предпочтения доступны персонажам начиная с детского возраста. Выбрать, какие цвета, музыкальные жанры и занятия нравятся вашим симам можно в редакторе создания персонажа — прямо под ячейкой выбора жизненной цели.
При нажатии на каждую категорию появится список со всеми предпочтениями, которые к ней относятся. Под каждым из них вы увидите два смайлика — веселый и грустный. Выбрав веселый смайлик вы отметите это предпочтение как то, что нравится персонажу, выбор грустного соответственно определит его как то, что ему не нравится. Сим сможет иметь несколько любимых и нелюбимых цветов, музыкальных жанров и навыков — 20 в общей сложности.
Внимание! На данный момент в списке предпочтений в категории навыков и увлечений не хватает нескольких занятий — вязания, соковарения, дрессировки, производства, ясновидения, археологии, флористики, траволечения. Однако во время стрима SimGuruConor говорил, что в системе предпочтений будут задействованы увлечения из всех DLC. Возможно они будут добавлены позже, так как в описании патча упоминалось, что это первая партия предпочтений в игре.
В игровом наборе The Sims 4 Интерьер мечты, который выйдет 1 июня, будет добавлена еще одна категория предпочтений связанная со стилем интерьера. Подробнее о ней мы расскажем после выхода набора.
Дети могут выбрать те же цвета и музыкальные жанры, что и взрослые симы, а вот увлечения и хобби им конечно же доступны не все:
Если вы хотите оставить выбор предпочтений на волю случая, то можно использовать кубик на панели со всеми категориями. Однако в таком случае в каждой категории будет выбрано только по одной симпатии или антипатии. Повторный бросок лишь переназначит предыдущий выбор.
Все предпочтения персонажа сохраняются вместе с ним в галерее.
Влияние предпочтений на поведение персонажа
В режиме жизни индивидуальные предпочтения персонажей можно просмотреть на панели симологии. Чтобы посмотреть, что симу нравится или не нравится надо навести на иконку категории — вся информация о предпочтениях, относящихся к ней, отобразится во всплывающей подсказке.
Все предпочтения персонажа будут влиять на его настроение и поведение. Например, когда сим будет заниматься деятельностью, которая ему не нравится, он будет выражать недовольство и получит мудлет напряжения, у него может быстрее снижаться уровень досуга и даже нахождение рядом с неприятным ему объектом наградит его мудлетом дискомфорта. И наоборот — то, что ему нравится будет доставлять удовольствие и подарит положительные мудлеты.
Более того, если симу не по душе какое-то занятие, то он не будет выполнять связанные с ним действия автономно! Например, персонажи, которым не нравится кулинария, будут есть только закуски, а персонажи, которым не нравятся видеоигры, не будут играть в игры на телефоне.
То же самое касается музыки — когда персонажи будут слушать музыку, которая им нравится или не нравится, то у них поднимется или испортится настроение.
А вот выбор любимых цветов на данный момент никак не отражается на поведении симов. Персонаж может ненавидеть розовый цвет, но это не помешает ему прекрасно себя чувствовать в комнате где все выкрашено в оттенки розового. Точно также на его настроение не повлияет и выбор одежды соответствующих цветов. В ответ на недоумение игроков SimGuruJill прокомментировала отсутствие реакции симов на предпочтения в цвете. По ее словам это не было добавлено намеренно, чтобы не усложнять жизнь игрокам. Но в будущем они найдут применение этой категории предпочтений.
Когда сим начнет выполнять действия, относящиеся к его предпочтениям, у него над головой на некоторое время появится соответствующая иконка, которая позволит сразу визуально определить, нравится ему это занятие или нет. Впрочем, если ему не нравится то, что он делает, это будет видно и по его поведению.
Ваш сим может восторгаться тем, что ему нравится, в разговоре с другими персонажами или жаловаться им на то, что ему не нравится. И имейте в виду, что если симы имеют два разных мнения по поводу одного и того же предпочтения, то уровень их отношений может снизиться.
Кстати, симы с чертой характера из магазина наград «Беззаботный» никогда не будут испытывать напряжение и выражать недовольство занимаясь тем, что им не нравится.
Получение предпочтений во время игры
Если вы не до конца использовали лимит в 20 предпочтений в CAS, то в процессе игры ваши персонажи смогут сами определиться, что им нравится или не нравится. Если персонаж чем-то занимается и находится в определенном настроении, то есть шанс получить связанное с этим занятием предпочтение. В какой-то момент появится окно, где вам будет предложено добавить это действие в список предпочтений персонажа. И не переживайте, предпочтения не выбираются раз и навсегда. Вы можете в любое время изменить их в редакторе создания персонажа.
Предпочтения неигровых персонажей
Что касается неигровых персонажей (обычных NPC или максисовских семей), то их предпочтения генерируются в тот момент, когда ваш активный сим с ними знакомится. Например, у Боба и Элизы Панкейк изначально нет предпочтений. Как только вы познакомитесь с Элизой, игра сразу же сгенерирует ей предпочтения (по одному в каждой категории). Но у боба предпочтения по прежнему будут отсутствовать до тех пор, пока вы с ним не познакомитесь.
Узнать о предпочтениях неигровых персонажей (или неактивных в данный момент членов семьи) можно, выполнив новые действия общения «Спросить про любимый цвет», «Спросить про предпочтения в музыке» и «Спросить про хобби». Учтите, что данные опции будут доступны только если у вашего собеседника есть какие-либо предпочтения из соответствующих категорий. Узнав об их предпочтениях, вы сможете впоследствии посмотреть информацию о них в их профиле.
| Внимание! Вопросы о предпочтениях могут сломать опцию открытия профиля персонажа! При первом открытии отсутствует какая-либо информация о сима, а повторно открыть уже не удается. При этом играет музыка из «Управления городами». Лечится полной перезагрузкой игры. Тема бага на AHQ. |
Неигровые персонажи, находящиеся на том же лоте или межлотовом пространстве, что и ваш игровой сим, будут приобретать предпочтения, занимаясь определенной деятельностью. Для них вы также будете получать соответствующие уведомления, чтобы подтвердить или отказаться от предлагаемых предпочтений.
В целом система предпочтений кажется довольно интересной и несомненно сделает характер ваших симов еще более разносторонним. Поделиться своими впечатлениями или задать интересующие вас вопросы вы можете на нашем форуме. Желаем вам приятной игры!
Источник