Скайрим не работает физика волос

Проблема с физикой hdt PE

#1 krembrule

Отправлено 02 января 2017 — 10:50

Сап, довакинчики. Есть одна проблема. Физика на движке хавок от hdt ведет себя невообразимо бешено, перепробовал различные конфиги .xml файла от физики, перебрал всевозможные скелеты, разница только в степени сумасшествия, которое творится с объектами, подверженными воздействию физик, адекватного поведения добиться не смог. Пытался сам конфигурировать .xml файл, но голову об это дело сломал, т.к. туповат от природы, да и с ангельским у меня все посредственно, не оставьте в беде)
И раз уж пишу сюда, сразу другая проблема. Отражение в воде беспрестанно дергается, шаманил с енб, полностью отключал рефлекшон и все параметры воды — бешеные блики немного поумерили свой пыл, но однохренственно, атмосферность портит, сразу вспоминаешь, где находишься. С отключенным енб проблемы такой замечено не было, значит это из-за него, но что ИМЕННО надо в нем отключить я уже не представляю. На воду стоит W.A.T.E.R. 2 и больше ничего.
Пы.СЫ.: по обеим проблемам в гуглы обращался, решений не нашел, здесь на форумах тоже пошерстил и нчиего не обнаружил. HELP ME

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#2 Noinikaido

Отправлено 02 января 2017 — 11:11

Возможно комп не тянет попросту физику поэтому и проблемы.Но и менять настройки не надо,если не разбираешься хорошо в этом.

А вообще xpmse hdt pe вроде уже и не использует,там другая должна быть.

И советую снести water и поставить rwt 2,намного красивее и качественней смотрится с enb .

Сообщение отредактировал fences: 02 января 2017 — 11:18

#3 krembrule

Отправлено 02 января 2017 — 11:57

Возможно комп не тянет попросту физику поэтому и проблемы.

Тянет, в прошлой моей солянке скурима физика работала отменно. Про скелет не уверен, что понял, кто должна быть другая? У меня стоит xpmse.
А с водичкой я лоханулся, стоит RWT, чет запамятовал когда писал, оно правда лучше выглядит)

Сообщение отредактировал krembrule: 02 января 2017 — 12:03

#4 Noinikaido

Отправлено 02 января 2017 — 12:31

Тянет, в прошлой моей солянке скурима физика работала отменно. Про скелет не уверен, что понял, кто должна быть другая? У меня стоит xpmse.
А с водичкой я лоханулся, стоит RWT, чет запамятовя уже давно поставила себе ал когда писал, оно правда лучше выглядит)

Другая физика,у меня уже давно стоит HDT Bounce and Jiggles.А hdt pe устаревший сам по себе.

Ты в каком порядке и какие моды поставил перед скелетом?Может что-то неправильно установил?

Сообщение отредактировал fences: 02 января 2017 — 12:33

#5 krembrule

Отправлено 02 января 2017 — 13:02

hdt pe есть лишь ядро, а Bounce and Jiggles — это вариация с другим весом\силой трения тел, которые подвергаются физике. Сейчас сложновато будет восстановить порядок установки модов, т.к. я играю на этой сборке уже давно, а проблема с физикой стала острой, когда надел на перса шмот с физикой, кривота волнообразности движений титек была не очень важна, т.к. перс 90% времени ко мне спиной. Но вот когда я увидел, как ткань и прочие элементы одежи устраивают призыв сатаны прямо на моем гг, мой очаг возгорел. Неделю уже не могу вернуться к игре, только и делаю, что пытаюсь чинить эту физику.
Забыл сразу упомянуть. Тела также пробовал разные, но все они были семейства UUNP (или это ведь не особо важно?).

Источник

Физика и анимация волос / Skyrim Hair Physics Project

Описание:
Ещё буквально год назад никто не верил в то,что в игру Скайрим можно внедрить физику и анимацию волос для персонажа,все в один голос утверждали что это невозможно сделать на движке Скайрима,но вот. настал тот момент когда и эта проблема была решена! Это не шутка,это факт. Мододелы все таки сумели сделать такой чудо файл hdtPhysicsExtensions.dll,который внедряет в игровой движок систему физики и анимации!

Обновление:02-28-2014
— Обновлен физический файл hdtPhysicsExtensions.dll
— Добавлен файл hdtPhysicsExtensions.ini с настраиваемыми параметрами который содержит настройки производительности исполняемого файла hdtPhysicsExtensions.dll (в файле hdtPhysicsExtensions.ini ничего менять не нужно, все настроено!)
— Обновлен файл hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml для улучшенной физики груди, анимация стала без рывков, которые наблюдались при физике груди при виде сбоку (это для тех у кого установлена физика груди BBP или TBBP)
— Добавлены патчи hdtSkyrimMemPatch.dll и hdtSkyrimMemPatch.ini, которые присвоены к исполняемому файлу hdtPhysicsExtensions.dll, данные патчи исправляют бесконечную загрузку игры при использовании прически с физикой и так же исправляют вылеты при входе в showracemenu, причиной этому служил havok, который неправильно подгружался, теперь оптимизация памяти при использовании прически с физикой стала более стабильной (на заметку, данные 2 файла hdtSkyrimMemPatch.dll и hdtSkyrimMemPatch.ini оптимизируют память непосредственно данного мода и никак не влияют на такие оптимизаторы памяти как SSME и Skyrim Memory Patch, все работает совместно)
— Для тех кто пользуется модами ENB, теперь в в файле enblocal.ini ничего изменять не нужно, если вы изменяли параметры в строке:
[LIMITER]
WaitBusyRendere=true
то можно изменить обратно на false вместо true
— Обновлен физический файл hdtPhysicsExtensions.dll
— Исправлена костная часть головы в hdtPhysicsExtensions.dll
— Добавлен файл hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml для улучшенной физики груди (пригодится всем у кого установлена физика груди BBP или TBBP)
— Исправлены проблемы с волосами «Прически Геральта» проходящие сквозь шею и лицо
— Добавлена прическа Геральта из Ведьмака для мужских персонажей — требуется установленный аддон причесок Apachii v1-1 (мужской пак причесок)
— Обновлены nif. файлы (meshes) относящиеся к женской прическе
— Обновлен физический файл hdtPhysicsExtensions.dll,исправлены мелкие погрешности физических свойств поведения волос
— Добавлена поддержка прически «Конский хвост» для мужских персонажей (кроме звериной расы),прическа будет та же самая,вполне очень нормально смотрится на мужском ГГ,практически как пират
— Обновлен физический файл hdtPhysicsExtensions.dll,исправлены мелкие погрешности физических свойств поведения волос
— Теперь анимация волос смотрится более правдоподобно

Читайте также:  Как настроить приложения андроид авто

Подробнее:
— С помощью нового dll. файла отвечающего за физику в игре,теперь в игре будет присутствовать физика и анимация волос (прическа)
— На данный момент мод содержит 2 прически,1 прическа «Конский хвост» для женщин и мужчин,такую прическу знают все поклонники игры Tomb Rider,которая была у Лары Крофт и 1 прическа Геральта из Ведьмака для мужских персонажей
— Автор в дальнейшем планирует адаптировать и сделать физику и анимацию волос для причесок из мода SG Hair Pack (но это очень тяжелый труд и за 2 дня все не делается)
— В игре прическа у вашей героини будет иметь анимацию «развевания» на ветру и физику «колебания» волос в зависимости от действий игрока,например при поворотах головы хвост будет колебаться в разные стороны,так же относится и к прыжкам и так далее и под водой кстати тоже все работает!

Как это работает:
— Просто нужно иметь все требования описанные ниже
— Устанавливаете данный мод и далее уже заходим в игру и заходим в меню настройки персонажа через консоль showracemenu
— Ищем в категории прически именно эту прическу с хвостиком и применяем её,сохраните персонажа и выйдите из меню в игру,все готово

Какие прически входят в набор:
— 1 прическа «Конский хвост» как у Лары Крофт — для мужских и женских персонажей
— 1 прическа Геральта из Ведьмака — только для мужских персонажей

Требования:
— Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
— SKSE 1.06.16 и выше
— Apachi SkyHair v1-5 и 1-2 (мужской пак причесок) — требуется для прически Геральта

Рекомендации: (по желанию)
— RaceMenu 2-7-2 и выше(обязательно эту версию, если версия ниже 2-7-2, то просто будут вылеты из игры или другие баги)

На заметку и советы:
1.Если у вас пропадает физика и анимация волос,то нажмите TAB,выбрать раздел Магия,открыть раздел Магия и не выходя с этого раздела снова нажать TAB,все должно наладиться

Перед обновлением:
— На всякий случай перед обновлением зайдите в меню настройки персонажа через консоль showracemenu и примените любую другую прическу,только не эту которая в моде и сохранитесь,выйдите и обновите мод поверх предыдущей версии с заменой всех файлов (лично я просто установил поверх предыдущей версии с заменой файлов без сохранений и все работает,но мало ли что,у всех все по разному)
— Зайдите в игру и снова зайдите в меню настройки персонажа через консоль showracemenu и примените уже эту прическу из данного мода

Установка:
Поместить папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх) и подтвердить слияние папок и фалов и активировать в лаунчере

Источник

Скайрим не работает физика волос

Модератор форума: ąnizórđą
Форум — gamer-mods » Модостроение » Модостроение по игре Skyrim LE » Прикручиваем физику в скайриме для волос («Небольшой» видеотутор по созданию физики в скайриме.)

Прикручиваем физику в скайриме для волос

Доброго всем времени суток (ночи)!

В данной теме решил выложить видео с последовательными действиями для прикручивания физики в Скайриме для волос. Также данный метод подойдёт и для брони, кулонов и т.д. Видео объёмное без редактирования — от начала и до конца. Старался донести основные моменты, которые мне известны в данном вопросе, надеюсь многое станет понятным по завершении просмотра данного ролика!

Также принимаются всевозможные подсказки и прочие советы по улучшению и модернизации метода в обсуждении темы! (как только появится больше свободного времени, постараюсь выложить текстовый тутор с основными ключевыми моментами при создании физики)

Выражаю благодарности:
Usorth — за скрипт для 3ds max
Bethesda Softworks — за великолепную игру!
Гравицапа — за поучительные тексты и советы в работе с 3ds max =)

Ссылка на архив плагинов и программ (около 800 Mb): Нажми.На.Меня

Источник

HDT Physics Extensions | Расширение физики HDT

Что такое HDT Physics Extensions для Скайрима? Это SKSE плагин (физическое ядро), который применяется к существующему физическому игровому движку Havok для других целей, например этот HDT Physics Extensions используется для анимации волос, анимации юбок и одежды и для всех популярных реплейсеров тел с поддержкой физики груди и ягодиц. Когда Скайрим был первоначально выпущен, степень использования физического движка Havok была ограничена такими вещами как, в игре не было возможностей чтобы у тел были «прыгающие» части тела, не было физики и анимации у одежды, не было физики и анимации волос, физику движения оружия на теле и так далее.

Читайте также:  Как настроить телевизор lg нано селл

HDT Physics Extensions устраняет проблемы, связанные с анимацией, фактически используя физический движок, который является частью игры. Автор HDT Physics Extensions предоставляет этот плагин, который заставляет применять физику движения к игровым объектам, которые взаимодействуют и реагируют на окружающий мир. Прическа теперь может двигаться, юбки и одежды могут «колыхаться» в любом направлении, а также грудь, ягодицы будут иметь натуральную физику и реагировать на прикосновения!

Требования:
— Skyrim LE 1.9.32.0.8
— SKSE 1.07.03
— Так как этот плагин является главным исполнительным ядром, то он нужен любым модам, которые так или иначе имеют хоть какое то отношение к физике HDT, например данный плагин нужен для любого мода который имеет анимацию движения волос, для любого мода на одежду который имеет поддержку анимации движения, и необходим для любого мода на реплейсеры тел, которые имеют поддержку физики груди BBP или физику груди и ягодиц TBBP

Установка:
Просто поместите папку Data из архива в папку с игрой, подтвердите слияние папок и файлов и все, это не esp. файлы и не меши и не текстуры, это физические файлы .dll, .xml, .ini, они игре не помешают ни каким образом, но необходимы для различных модов которые имеют физику движения

Запомните.
Данный плагин не сделает так что у вас в игре все начнет колыхаться и будет иметь физику, этот плагин является исполнительным ядром, который требуется для работы различных модов с физикой, например для модов на прически с анимацией колыхания, для модов на одежду с анимацией колыхания, а также для любого реплейсера тела который имеет поддержку физики груди и ягодиц BBP/TBBP

Источник

KS Hairdos — HDT SMP (Physics) | Прически с физикой (SE)

Описание:
Этот мод добавляет в Skyrim SE женские прически из мода KS Hairdos с добавленной физикой HDT SMP. Он является автономным и не требует основного мода KS Hairdos. Прически включены как «настоящие» волосы (части головы), которые можно выбрать в меню настройки персонажа через RaceMenu или даже использовать для модов добавляющих NPC. Кроме того, имеется опциональный архив мода который добавляет изготавливаемые и оснащаемые парики, которые можно передать своему последователю. Если вы используете парики, обязательно установите RaceMenu, чтобы автоматически получить правильный цвет волос, применяемый к ним. Вы можете создать парики в Небесной кузнице и они могут быть улучшены. Кроме того, вы можете получить их с помощью AddItemMenu.

Обновление:1.4.3
* Исправлены проваливающиеся предплечья с коллизионными мешами для тела TBD.
* Исправлена проблема с некорректным видом прически Ominous (Lace) (только парик).
* Исправлены отсутствующие готовые модели у парика «Silent Lips» для эльфов.

Обновление:1.4.2
* Исправлены парики для причесок Lime и Sky218
* Добавлены отсутствующие предварительно сгенерированные парики для причесок Ominous (Lace).

Обновление:1.4.1
* Исправлено значение «Weapon Adjust» для париков, чтобы обеспечить автоматическое позиционирование оружия.
* Исправлены коллизионные meshes файлы BHUNP, приводившее к потере видимости предплечья с некоторыми прическами.
* Исправлена ошибка, из-за которой ползунки тела коллизий не имели правильных значений по умолчанию для волос на голове (в основном для BHUNP).

Обновление:1.4
* Добавлены новые прически: Crazy Love, Runaway, Sky218, Mellow, Lime, Honey, Honeyed, Veneris, Ominous, Princess.
* Обновлены коллизионные модели TBD для новых ползунков BodySlide для реплейсера тела TBD 1.2+
* Исправлены коллизионные модели для BHUNP, вызывающие «осадку» груди / живота / гениталий в режиме CBPC.
* Исправлена масса (весовой коэффициент) прически «Kaysa» на задней части головы.
* Исправлена прическа «Fontana Di Trevi», не использующая эльфийский волосяной покров для эльфов.

Обновление:1.3
* Добавлен параметр коллизий тела CBBE, TBD, BHUNP для париков.
* Исправлены коллизии тела с прической «Kaysa» для эльфов.
* Предотвращены проблемы коллизий с другими телами (устраняет конфликты с CBBE 3BBB и BHUNP 3BBB).
* Добавил у нас на сайте в скачиваниях переведенный файл ModuleConfig.xml для менеджеров модов, установка будет на русском. Заменить оригинальный файл ModuleConfig.xml который в архиве мода в папке FOMOD.

Обновление:1.2
* Добавлены новые прически: Jackdaw, Lavender, Steammist, Stay Awake, Snow, Cola, Sparklers, Fontana Di Trevi.
* Плагин теперь имеет флаг .ESL фактически (физически по прежнему формат .ESP). Это значит что плагин не будет учитываться в количестве установленных модов.
* Волосы на голове теперь можно лепить в «Скульпторе» в RaceMenu (добавлены файлы .tri).

Обновление:1.1
* Добавлены новые прически: Sky6063, Kaysa, Anna, Aroma, Desirae
* Исправлены коллизии следующих причесок: Dollmaker, Sky179, ViceCity, Wine, Youth
* Изменен флаг плагина на формат ESL (но по факту файл так и остается в формате ESP, просто теперь не будет учитываться в общем количестве списка файлов модов).
* Удален эмиссионный цвет, чтобы волосы перестали светиться в темноте.
* Установлен одинаковый зеркальный цвет для всех волос.
* Переименованы полные названия волос и париков, чтобы имели префикс «KSSMP».
* Исправлена прическа Gecko.
* Сам мод на прически и парики которые были отдельно, теперь слиты в один общий архив и добавлен установщик FOMod для менеджеров модов.

Читайте также:  Санаторий парус гаспра не работает

Сколько причесок имеется:
* На данный момент 100 вариантов причесок

Требования:
Skyrim SE 1.5.97.0 и выше
SKSE64 2.0.19 и выше
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) 2.11 и выше
RaceMenu 0.4.13 и выше (для правильного цвета париков)
BodySlide SE (по желанию: для настройки коллизий причесок для соответствия с вашим телом)

Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
* Мод запрещен к распространению в полном виде, поэтому скачивать с Нексуса:
1. На Нексусе в разделе MAIN FILES скачать архив «KS Hairdos SMP». Основные прически для персонажа, текстуры и конфигурация SMP. Включает в себя эльфийскую поддержку и коллизии тела + Парики как предметы, которые могут быть оснащены и переданы любому НПС. Установите RaceMenu для правильного цвета париков.
2. По желанию можете скачать переведенный на русский файл ModuleConfig.xml для менеджеров модов, установка будет на русском. Заменить этот файл на тот что в оригинале архиве с Нексуса.
3. Установите через менеджеры модов или вручную.

Что в архиве:
00 Core — в этой папке только прически для игрока которые можно выбрать в меню настройки персонажа, берем все содержимое из папки 00 Core и кидаем в папку Data в игре, активировать.
01 Wigs — в этой папке только изготавливаемые парики, берем все содержимое из папки 00 Core и кидаем в папку Data в игре, активировать. Парики требуют основной мод 00 Core. Устанавливает парики, которые могут быть изготовлены в Небесной кузнице или через AddItemMenu и переданы последователям. Они являются необязательными. Коллизии тела по умолчанию для тела CBBE — используйте BodySlide, чтобы применить свое собственное тело вместо этого!
10 Wigs BodySlide (CBBE) — Коллизии париков для тела CBBE. Требуется BodySlide. Устанавливает дополнительные записи в BodySlide для париков с коллизией CBBE. Не забудьте создать их в BodySlide через Build!
11 Wigs BodySlide (TBD) — Коллизии париков для тела Touched by Dibella. Требуется BodySlide. Устанавливает дополнительные записи в BodySlide для париков с коллизией TBD. Не забудьте создать их в BodySlide через Build!
12 Wigs BodySlide (BHUNP) — Коллизии париков для тела BHUNP. Требуется BodySlide. Устанавливает дополнительные записи в BodySlide для париков с коллизией BHUNP. Не забудьте создать их в BodySlide через Build!

Настройка коллизии тела:
* И мод для волос, и для париков включают в себя файлы BodySlide, которые вы можете создать, чтобы коллизии лучше соответствовали вашим собственным настройкам тела.

Вопросы-Ответы
В: Переведены названия причесок и париков на русский?
О: Нет, я как локализатор поясняю почему не делал перевод, во первых, для самого мода добавляющего прически вашему персонажу, перевод не требуется, потому что в настройках персонажа в RaceMenu прически выбираются через ползунок, названия нигде не выводятся, во вторых, для париков есть названия, но переводить их нет смысла в принципе, так как у названий причесок у многих просто названия непонятные и от балды, типа KS Sky 047, 146, KS XOXO, KS Gecko, KS Only You и так далее, так что пусть названия будут такие какие есть не переведенные, не думаю что если перевести например KS Sky 047 на KS Небо 047 что то изменится, так что извините, сидеть часами и думать как что лучше перевести я не буду, парик он и в африке парик, от названия ничего не изменится.

В: Это заменит какие-либо прически из мода KS Hairdos?
О: Нет. Автономный означает, что это отдельный автономный мод.

В: Как мне изменить прическу моего персонажа?
О: Откройте консоль, нажмите

(тильда) и введите «showracemenu» (без кавычек), чтобы войти в меню настройки персонажа, где вы можете выбрать свою прическу ИЛИ лучше всего использовать данный мод ShowRaceMenu Alternative.
О: Если вы установили дополнительные парики, вам нужно изготовить их в Небесной кузнице или добыть с помощью AddItemMenu.

В: Можете ли вы сделать это для мужчин?
О: Нет. Большинство мужских волос в KS Hairdos слишком короткие.

В: Как влияет производительность?
О: Производительность HDT SMP зависит от вашего компа. Слишком много причесок (оснащенных у NPC) или других видов физики одновременно замедляют игру.

В: Я нашел баг с прической. Вы это исправите?
О: Опубликуйте вопрос в комментариях на Нексусе, и мы исправим.

В: Могу ли я использовать моды на ретекстур волос с этим модом?
О: Да. Просто замените файлы текстур, расположенные по пути «Data \ Textures \ KS Hairdo’s \ HDT».

В: Все парики светлые, как мне изменить их цвет?
О: Установите RaceMenu (или его skee64.dll), чтобы автоматически применить правильный цвет волос. Работает для игрока и NPC.

В: Это работает с другими модами волос?
О: Да.

Источник

Оцените статью