- Как получить спавнер в Minecraft. Спаунер мобов
- [1.7.10] Гайд по EnderIO
- Помощь
- Minecraft Wiki
- Обсуждение: Спаунер мобов
- Содержание
- Создание фермы свиней из спаунера [ ]
- Сломать спаунер [ ]
- невидимые скелеты [ ]
- вращающиеся мобы [ ]
- Где правда? [ ]
- Отсутствие лимита! [ ]
- Спавнер и поршень [ ]
- Область спавна [ ]
- Спаунер Ифритов [ ]
- Спаун мирных мобов [ ]
- Заметил [ ]
- Параметры в спаунерах. [ ]
- Вопрос [ ]
- Спаунер херобрина [ ]
- не нашел [ ]
- Лишнее [ ]
- Опять мирные мобы [ ]
- Спаунер мобов [ ]
- спаунер зомби с раздатчиком на голове [ ]
- получение спаунера [ ]
- Откат [ ]
- Снапшоты [ ]
- Возможно? [ ]
- Не работают спавнеры некоторых сущностей [ ]
- Надо б прще [ ]
- Зомби жители [ ]
Как получить спавнер в Minecraft. Спаунер мобов
Недавно в личный кабинет пришло письмо, с просьбой написать статью о том как делать спаунеры, и как их перенести. Так вот, долго не думая я приступил к написанию данного материала. В ходе статьи я буду отвечать на интересующие вас вопросы.
Начнем с того что такое — Спаунер. Это блок имеющий стандартную форму, который покрыт темного цвета решеткой. В центре блока, то есть за решеткой расположен абсолютно любой моб, в зависимости от того каким спаунером вы владеете.
Как же все таки работает данный блок?
Как я сказал выше внутри блока находиться миниатюрный моб, который даст вам понять какой вид мобов будет спаунится при установке. Как и другие блоки, данный блок также имеет свои секреты. Например, чем медленнее становиться вращаться моб внутри блока, тем быстрее будет его появление.
Как перенести спаунер на новое место?
Этот вопрос самый волнующий. Ведь многие игроки находили их в пещерах, а взять его к себе домой не было возможным. Поэтому я для всех заявляю переместить Спаунер невозможно. Только если вы обладаете правами администратора, и с помощью плагинов или модификаций сделаете это. Но если вы администратор вам будет легче прописать простую команду, о которой несколькими пунктами ниже.
Как сделать (скрафтить) спаунер в Minecraft?
Для этого дела вам необходимо обладать некими правами администратора, которые позволят вам прописать данный блок. Для этого необходимо ввести команду: /setblock minecraft:mob_spawner 0 replace
Данная команда позволит вам поставить в определенных координатах спаунер.
1) Чтобы временно отключить спаунер мобов, достаточно вокруг него поставить много источников света (факелов, светильников). После чего вы можете не бояться врага.
2) Для того чтобы сменить существо из спаунера, достаточно взять яйца призыва и кликнуть по нему.
2) Данный блок можно использовать как генератор опыта. Если сделать по инструкции небольшую ферму опыта, после которой вы будете убивать мобов, а опыт будет сыпаться вам.
Вот и все, это был небольшой курс о спаунере или как многие говорят «Спавнер».
Источник
[1.7.10] Гайд по EnderIO
Помощь
EnderIO – модификация, добавляющая множество полезных механизмов и инструментов в сборку. Якоря путешествия, позволяющие перемещаться сквозь стены, полы, потолки и толщу земли на 30 блоков; броня из темной стали, улучшаемая на все случаи жизни; генераторы и хранилища RF-энергии, совместимые как с самим модом, так и с Immersive Engineering, Forestry, Applied Energistics 2 и Big Reactors; механизмы, позволяющие более чем удваивать выход материала с руды и даже частично восстанавливать функционал сломанных спавнеров.
Подразумевается, что вы знакомы с NEI и вам не предоставит труда набрать в поиске «EnderIO» и сверяться с данной статьей по списку. Если вы не знакомы с NEI/не умеете им пользоваться – обратитесь к Дополнению 1.
Раздел 1. Окружение
EnderIO не добавляет каких-либо новых руд или растений в игру, но может помочь в переработке ресурсов других модификаций. Слитки из этого мода могут появляться в сундуках внутри данжей/шахт/деревень; эндермены теперь могут при смерти дропнуть свою голову, необходимую в некоторых продвинутых рецептах (и работающую в качестве стабилизатора матрицы в Thaumcraft!); спавнеры, уничтоженные киркой или буром, теперь дропают свою сломанную версию, которую можно починить с помощью наковальни и Электрического Спавнера.
Раздел 2. Генераторы и трубы
Самый простой генератор энергии в EnderIO – Генератор Стирлинга. Несложный в крафте и неприхотливый к топливу (лишь бы горело), он станет неплохим источником энергии на первых порах.
ДВС (двигатель внутреннего сгорания) – прибор посложнее: помимо жидкого топлива он требует охладитель (например, воду). Выход энергии зависит от используемого топлива.
Зомби-генератор – слияние мертвой плоти и металла. Потребляет питательный дистиллят и производит энергию, видимо, крутясь в гробу. Если идея кормить вашу систему IO бульончиком вас не прельщает, следующий вариант для вас.
Фотовольтовые ячейки (обычная и продвинутая) – самый приятный способ генерации энергии: им ничего не нужно, кроме открытого неба над головой и провода снизу, в который они будут отдавать энергию. Несколько дороговаты, но сполна окупаются.
Трубы – соединяющий элемент для любой сети. Существуют энергетические, жидкостные, МЭ- и предметные; также возможна прокладка краснокаменной трубы. Трубы всех видов могут существовать в пределах одного блока одновременно; также можно настроить, какие трубы могут соединяться с соседними трубами или с блоками. Предметные трубы поддерживают фильтры и улучшения скорости. Не забывайте, что соседние механизмы, чаще всего, могут принимать и передавать энергию друг другу. Также большинство механизмов имеют настраиваемые стороны, и стороны можно настроить на «тянуть», «толкать», «тянуть/толкать», «отключен» и «нет» (дефолтная опция, действует как универсальная).
Раздел 3. Функциональные механизмы
Дробитель – потребляет RF-энергию, как и все механизмы мода. В отличие от дробителей из других модификаций, имеет дополнительный слот для «дробящего элемента» — кремня или шарика из темной стали. Потребляя дробящий элемент, дробитель с большим шансом может произвести бонусный продукт и/или дополнительный предмет.
Завод сплавов – старший брат печки. Имеет 3 слота ввода предметов и 3 режима работы: Только Обычные Рецепты (печь, но плавящая предметы по 3 штуки за раз), Только Сплавы (создает комбинации элементов, как, например, Соулариевые слитки) и Смешанный.
Конденсаторы (основной, обычный, вибрирующий) – хранят энергию, 1М, 5М и 25М на блок соответственно. Конденсаторы одинаковых типов соединяются в многоблочные структуры с общей емкостью; конденсаторы разных типов друг с другом не соединяются, но все еще могут передавать энергию по касанию. Внутри них можно зарядить любые предметы, имеющие RF-заряд.
Покрасочный механизм – механизм, позволяющий наносить на фасады для труб текстуру предоставленного блока. Позволит вам спрятать ворох труб внутри вашей базы в стену/пол. Если фасады для труб окрашиваются в текстуру прозрачного/полупрозрачного блока, внутри фасадов будут видны трубы – можно устроить целую композицию.
Создатель – автоматический верстак. Имеет 2 группы ячеек, идентичных таковым у верстака: в левую группу помещается желаемый рецепт продукта, правая группа отображает реальные ресурсы и конечный продукт.
Чан позволяет вам варить различные жидкости из мода. Питательный дистиллят, самогон, ракетное топливо и так далее.
Фермерская станция – возможность для вас автоматизировать добычу дерева или пищи. Не забудьте прочесть описание!
Беспроводной зарядник выполняет именно такую функцию, в честь которой назван. Подключается к конденсаторам напрямую или энергетической трубой.
Жидкостный резервуар (2 варианта) – блок, позволяющий хранить внутри себя, переносить и переливать из капсул/иных предметов почти любые жидкости. Емкость – 16/32 ведра.
Резервуар – блок, который необходимо установить 2х2 (в любом измерении) и залить внутрь него 2 ведра воды. Резервуар будет бесконечно генерировать воду, по сути являясь автоматизируемым бесконечным источником воды.
Вакуумный сундук притягивает вещи, выпадающие рядом с ним. Предметный фильтр позволяет настроить, какие именно вещи сундук будет/не будет подбирать. Очень удобная штука для качалок на мобах.
Пространственный приемопередатчик – чрезвычайно полезное устройство, позволяющее передавать энергию, предметы, жидкости, красный сигнал и не только на любые расстояния и сквозь измерения. Не забудьте сделать свой канал приватным! Для базового функционала по передаче предметов необходимо создать канал, ввести его в «отправлять» в одном приемопередатчике и в «получать» в другом. Готово: теперь первый приемопередатчик будет отправлять любые помещенные в него вещи во второй, где бы тот ни находился – даже в измерениях AbyssalCraft!
Якорь путешествия – блок, позволяющий мгновенно и бесплатно переместиться на другой такой же в пределах радиуса действия (
30 блоков в любую сторону). Тот, кто устанавливает якорь, может задать приватность, название или иконку якоря. Для перемещения между якорями встаньте на один из них, наведите курсор на один из появившихся якорей и нажмите Shift или Пробел.
Киллер Джо – реанимированная голова зомби, погруженная в питательный раствор и жаждущая только убивать. При экипировке мечом (Эфирный меч из Extra Utilities никогда не сломается внутри Киллера Джо, в отличие от обычных!) и заправке питательным дистиллятом будет наносить удары мечом всем мобам перед ним, выбивая с них стандартное количество дропа и опыта. Может поглощать опыт и передавать его в резервуары/обелиски опыта.
Отрубатель и сращиватель – прибор для изготовления компонентов из голов мобов.
Связыватель душ – позволяет задать тип сломанного спаунера с помощью моба во Флаконе душ. Моб будет поглощен.
Раздел 4: Спаунеры, мобы, опыт и флаконы
Как говорилось ранее, EnderIO позволяет создавать свои собственные версии спаунеров. Они требуют большого количества RF-энергии и имеют несколько меньший спаунрейт, чем натуральные аналоги, но позволяют спавнить почти любых мобов – вплоть до культистов и темных стражей Thaumcraft или Теневых Тварей из AbyssalCraft. Можно настроить параметр выключения красным камнем.
Флакон душ – незаменимая вещь для транспортировки враждебных и не очень мобов. Вам больше не нужно носиться за коровой с поводком: теперь достаточно просто поместить ее в бутылочку ПКМ и выпустить ПКМ по земле уже в загоне на вашей базе. По очевидным причинам, не работает на боссах и некоторых других мобах. Также можно использовать существо во флаконе для изменения типа спаунера (Внимание! Оно будет поглощено!) или переименовать флакон на наковальне, дав существу внутри новое имя.
EnderIO позволяет игрокам вынимать опыт из своего тела и хранить его в виде жидкости в резервуарах или в обелиске опыта. В первом случае вам потребуется Стержень Опыта, Шифт+ПКМ которым по резервуару перенесет до 30 уровней (16 ведер) опыта внутрь него. ПКМ позволит вам забрать уровень обратно. Обелиск опыта представляет собой продвинутую версию этой системы и позволяет вам самостоятельно выбрать, сколько опыта перенести в него или забрать из него. Также с обелиском опыта работают трубы и Киллер Джо.
Раздел 5. Оружие, броня и инструменты
EnderIO добавляет Тёмную Сталь – сплав железа, угольной пыли и обсидиана. Базовые инструменты и броня из нее равны железной, но их можно улучшить: наведите на предмет из темной стали курсор и нажмите Shift для подробной информации об улучшениях и что необходимо предоставить для каждого из них. Например, добавление вибрирующего кристалла к кирке позволит ей накапливать заряд RF-энергии и тратить ее вместо собственной прочности (снижение урона по своей прочности – 95%).
Посох путешествия – инструмент для быстрого перемещения в пределах видимости и вне ее, если использовать его совместно с якорями путешествия. Используйте с осторожностью.
Электромагнит позволяет притягивать лежащие на земле предметы издалека. Зажмите Shift и ПКМ магнитом в воздухе, чтобы включить его.
Также из темной стали можно делать наковальни, лестницы и нажимные плиты, все с уникальными свойствами.
Прочие свойства блоков и предметов вы можете посмотреть в NEI, наведя курсор на интересующий предмет/блок и зажав Shift.
Источник
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Обсуждение: Спаунер мобов
Есть ли возможность прописать спавнер для прочих мобов?
Только если у тебя есть права OP’а на сервере. Или с помощью чего-нибудь ещё — я пока не пробовал. -Levyafan
Можна. Для SMP: Нужен мод TooManyItems, после 1 запуска мода в корреной папке Minecraft’a появится файл TooManyItems.txt. В нём есть пункт spawner:. По умолчанию стоит Pig. Для названия мобов смотри статью Для SSP: мод Spawner GUI. Скачивается там, где скачивается ModLoader(один и тот же автор О_О).Я имел Minecraft Forums. Black Boy 13:22, 17 марта 2012 (UTC)
С помощью WorldEdit: //set spawner|Ghast . Norrius 15:34, 17 марта 2012 (UTC)
С помощью Not Enoght Items, там изначально спаунеры всех мобов есть(исключая дракона).UnDead. 09:18, 18 августа 2012 (UTC)
Содержание
Создание фермы свиней из спаунера [ ]
Если заменить камень на землю с травой и поставить много факелов свиньи будут появятся ? *в мультиплеере*
Нет. Norrius 14:35, 7 декабря 2011 (UTC) Зависит от спавнера. Из естественных свиней не получить. Только читерскими спавнерами.—PYG96 14:18, 30 декабря 2011 (UTC)
Сломать спаунер [ ]
Возможно ли при помощи «Щелкового касания» получить спаунер?
Добыча спаунера киркой с зачарованием Silk Touch была заблокирована в одной из Beta версий. Adeil Нет. Norrius 14:35, 7 декабря 2011 (UTC) Разве? Пробовал?—PYG96 14:16, 30 декабря 2011 (UTC) Ребята, у меня версия 1.1 + мод Spawner GUI. Я сломал спавнер алмазной киркой (без заклинаний) и спавнер выпал. Как это возможно?!
Black Boy 13:11, 17 марта 2012 (UTC)
Ребята, а с какой версии нельзя добыть спаунер алмазной киркой?
В моде Spawner GUI есть такой «баг выпадения спаунера». Тобиш если сломать спавнер каменной или круче киркой, то спаун выпадет, и позже можно настроить. P.S ток сегодня заметил =) Проходил Horizon city.
Уверен, что это не баг 😉
| Desired boy + [ Ответить ] |
| 04:45, 29 августа 2012 (UTC) |
невидимые скелеты [ ]
играл в сингле и заметил такую вещь:набрёл на сокровищницу со спаунером скелетов,сложность-мирно,я взял вещи из сундуков,тут в меня полетела стрела из неоткуда потом ещё одна и ещё!вылетали то слева,то спрева,то сзади,в чём дело?
Думай, как скелет: 1. Спавн. 2. Стрелу натягивать не надо, он вылетает чуть ли не автоматом. 3. Опа! Да щас же «мирно»! Ок. умираю.—TheMishkun 08:41, 7 марта 2012 (UTC) Чувство юмора у Мишкуна всегда на высоте, но скелет не стреляет в момент спавна. Аномалия О_О—anwer 11:23, 7 марта 2012 (UTC)
А может это шуточки херобрина? 🙂
Скелет стреляет во время спауна. Проверено —85.26.164.160 09:39, 26 марта 2012 (UTC)
вращающиеся мобы [ ]
прошу прощения,если такая тема есть,но всё же:иногда,когда моб заспаунится он начинает крутится вокруг своей оси,но при этом продолжает следовать своему ии,когда же моб отходит от спаунера вращения прекращается.-parvual33
Могу привести примеры подобных багов: 1)если я нахожусь в креативе и около меня стоит Зомби, то он будет дергать головой как заправский рэпер. прямо — 5` влево — прямо -влево.
2)Если я убегаю от Крипера, Зомби и т.д. и перед ним стоит блок (как ступенька) а так же я не меньше чем в 3-х блоках от него, мобы будут запрыгивать на блок и спрыгивать с него, кружась вокруг своей оси на «ступеньке». Бывает не часто. Если подойти ближе 3-х блоков Крипер зашипит, а у Зомби заработает ИИ и он перестанет притворятся юлой, аля «Я тучка, тучка, тучка. «. Скорей всего временная ощибка в ИИ моба. Sergey42615 ( обс. )
Где правда? [ ]
Текст англоязычной версии:
If, at the time of spawning, 6 or more monsters of the block’s type are present within a 17x9x17 area (17 wide and 9 high and 17 deep), centered on the spawner block, the spawner «poofs» without creating any monsters and then waits for the next cycle.
Текст русской версии:
Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17х17х19 становится более шести мобов одного типа.
Спаунер создает мобов только когда расстояние между ним и игроком меньше 16 блоков.
A monster spawner is only active when a player is within a euclidean distance of 17 blocks from the spawner.
—Дениска 10:34, 18 марта 2012 (UTC)
Отсутствие лимита! [ ]
Суть такова: построил ферму зомботы по вот вот этому видео http://www.youtube.com/watch?v=-7gk2F4pNjM. В итоге получилось что по горизонтали между мной и спаунером — 10 блоков. Не зная ещё про лимит (больше шести мобов вблизи 17 блоков — спаун прекращается), я отошёл от компьютера минут на 10, когда вернулся. из колонок шёл адский шум, игра залагала жутко (у меня слабый гробик), а что самое главное — на «плахе» вместо 6 штук толпилась какая то адская масса сине-зелёного цвета. Еле-еле перебив её я поднял опыт примерно с 30 до 45. С другой стороны — позже, строя ферму скелетоты по той же схеме, я сократил расстояние по горизонтали между мной и спаунером до 8 блоков. И тут уже лимит действует! После 6-9 (да-да до 9 иногда) скелетов спаун прекращается. Какие мнения? —Дениска 11:01, 18 марта 2012 (UTC)
Возможно, глюк с количеством зомби прокрался в игру, когда ввели осады зомбаками деревень. —San Sany4 12:05, 18 марта 2012 (UTC)
Ах, да, забыл — у меня версия 1.0, так что не думаю. —Дениска 19:47, 18 марта 2012 (UTC)
В версии 1.2.5 — то же самое: при расстоянии 10 блоков и времени — набиваются как сельди в бочке =)—Дениска 16:39, 29 апреля 2012 (UTC)
Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17х17х19 становится более шести мобов одного типа. Спаунер является центром этой зоны. Так что 10 блоков в любом случае будет достаточно, чтобы ограничение на спаун не работало.
Спавнер и поршень [ ]
А кто-нибудь пробовал сдвинуть спавнер поршнем? получается?
А кто-нибудь пробовал читать статью? Написано же: «Так как спаунер нельзя ни добыть, ни передвинуть, ловушки придётся строить на месте.» Norrius 09:32, 26 марта 2012 (UTC)
А при попытке сдвинуть, он уничтожается или просто не двигается?
По-моему просто не двигается, как сундук.UnDead. 09:22, 18 августа 2012 (UTC) А понятно что такое было когда с другом на креатив сервере пыталить сдвинуть сундук и там и сяк не хотел двигатся http://all-cs.net.ru/img/smiles/trollface.gif Vova23 17:35, 2 декабря 2012 (UTC)
Спаунер невозможно сломать, разве что получить его с помощью команды /give ВАШЕ_ИМЯ 52 но у вас будет спаунер свиней. Сдвинуть поршнем нельзя.Провероно!
Можно получить яйца призывания и нажать ПКМ по спаунеру. Так мы получим именно тот спаунер, который нам нужен. Rusy233 ms (обс.) 11:18, 20 октября 2017 (UTC)
Область спавна [ ]
В статье указано: «Спаун монстров происходит в области размером 8х8х3 блоков». То есть получается, что от спавн происходит в четыре блока в две стороны и четыре блока в две другие стороны от спавнера? По другому квадрат 8х8 никак. Зависит, скорее всего, от стороны света. Так вот в какую сторону три, в какую сторону четыре? Хочется узнать для постройки более продуктивных и меньших по размеру ферм. Также неплохо занести эту информацию статью. Monocrome 17:56, 29 марта 2012 (UTC)
«While the block is active, it will spawn mobs within an 8x3x8 block area (8 wide and 3 high and 8 deep), centered on the corner of the spawner block with the lower x and z coordinates.«—Дениска 16:41, 1 апреля 2012 (UTC)
Спаунер Ифритов [ ]
Можно ли осветить спаунер ифритов, чтобы они не спаунились? Пытался много раз — и факелами, и огнивом все вокруг поджигал — они все равно спаунятся. Как сделать, чтобы они не спаунились?
Блокирование спавнера ифритов
Таким образом ифриты на харде не спавнились 3 минуты — monocrome 14:08, 18 мая 2012 (UTC) НИХРЕНАСЬКИСЕБЕ ПРОЖЕКТОР. Тэкс, а как бы из них ферму опыта сделать, больно уж из них смачно выпадает. Попробую так:
- Я стою за стенкой в 16-ти блоках.
- Они вьются вокруг меня, соответственно, вылетают за пределы 17-ти блоков иногда.
- Вылетевших тут же запирает в специальную накопительную каморку специально обученный поршень, точнее, система двух поршней (а то обратно повылетают на обратном ходу)
- Когда каморка наполняется, я кидаю в них весёлую реторту, и даже не одну.
- О результатах доложу, но если идея г**но или [:]||||||||||||[:], лучше сейчас скажите, чтобы время зря не *.
Люди, вы читайте статьи-то хоть. Если зомби и скелеты не появляются при свете больше Х(число), то для ифрита, такого ограничения нет, он спавниться при любом свете.
Возможно есть баг при спауне в факеле, ведь это неполный блок.—95.70.61.209 09:02, 4 апреля 2013 (UTC)
Тем не менее это работает и очень поможет при постройке фермы. —monocrome 17:54, 28 апреля 2013 (UTC)
Спаун мирных мобов [ ]
Месяца 4 назад играл в какую-то карту, там был спаунер куриц, и по заданию нужно было сделать торт. Но курицы у меня никак не хотели спауниться, ответа «почему» нигде не мог найти. Сегодня в англоязычном видео (алгл-яз я практически не знаю) случайно увидел ответ: автор видео поставил спаунер на песчанник, из него ничего не появлялось. Тогда пару блоков песчанника заменил на траву — сразу появилась свинья. Так что я дописал этот ньюанс в статью. —Poshtarboba 18:17, 1 июля 2012 (UTC)
А теперь секрет: для спауна дружелюбных мобов ВСЕГДА нужна трава, и без разницы, спаунер это или нет Kosmo-Gnome 05:08, 2 июля 2012 (UTC) Трава какая нужна — земляная или высокая? Adeil Земляная.
| Desired boy + [ Ответить ] |
| 15:30, 18 августа 2012 (UTC) |
Заметил [ ]
Что спаунеры гигантов в игре не работают. Adeil
И я думал что с ними даже и на сервере dend minecraft 1 2 5 теперь elife там были гаганты не спаунелись
Параметры в спаунерах. [ ]
А с помощью каких специальных средств можно изменить параметры в спаунерах?Подскажите)
Дак командой и можно. Но я знаю вариант команды только на версию 1.7+ с /setblock . На счет команды /give не уверен. Так же 100% можно изменить спавнер командой /blockdata , сия команда работает с 1.8+ Sergey42615 ( обс. ) 18:01, 8 декабря 2014 (UTC)
Вопрос [ ]
Игрок, получив спаунер с помощью консоли сервера или сторонних модификаций, может установить его в игровой мир, но такой спаунер по умолчанию будет спаунить только свиней. Некоторые модификации (например, серверный плагин WorldEdit) позволяют указать тип появляющегося существа и получить любой спаунер.
Каким образом?
Читай выше, Norrius писал как.UnDead. 09:25, 18 августа 2012 (UTC)
спасибо Можно просто установить spawner GUI и спокойно выбрать моба. Пожалуста
Можно установить мод Craftable Spawners и получить не только все основные спаунеры,но и спаунеры Дракона Края,волков и големов. —IvanHoe 03:08, 29 августа 2012 (UTC) А у меня TooManyItems и я так спаунер зомби сделал 🙂 Vova23 17:36, 2 декабря 2012 (UTC)
Спаунер херобрина [ ]
Я читал что через TooManyItems можно заспунеть херобрина я попробовал и спаунер пустой Vova23 12:22, 3 декабря 2012 (UTC)
а как надо делать?
Для непонятливых. Его нет.
Просто в файле toomanyitems.txt замени pig на herobrine Vova23
не нашел [ ]
В версии 1.4.6 в creative-режиме я не могу найти в инвентаре Спаунер мобов. Это баг? Нет, это не баг. Спаунер можно получить только командой /give Вася 52 В креативе его нету. Спаун можно добыть то мени итемс. Еще там будет спаунер опыта..—Dogfew 09:44, 17 января 2013 (UTC)
И динамита xDD—Can4ez 01:41, 23 января 2013 (UTC)
Лишнее [ ]
Мне кажется, что про «мод, позволяющий крафтить различные спаунеры», писать не стоило. У нас все-таки «ванильный» майнкрафт.
Опять мирные мобы [ ]
На моем сервере из яиц призыва не появляются мирные мобы. Враждебные появляются, хотя спаун обоих отключен в настройках. Дело в том, что мне не нужен их спаун на территории, нужно лишь, чтобы они появлялись из яиц или спаунеров, а не сами по себе. Что делать?
Отвечаю: Команда /gamerule DoMobSpawn, потом или слитно =false или = false, то ли раздельно =false или = false. Надеюсь, объяснил понятно. Айпи: 89.169.16.60, на UTC-часах 13:16, 6 ноября 2014 (UTC)
Спаунер мобов [ ]
Я ввожу команду «give» и пишу «/give NAME 52» 52 — ID спауна монстров, и ставлю, появляется спаунер свиней. Так вот вопрос: Как сделать другие спаунеры? Такие как спаунеры зомби, скелетов, пауков. Ответте пожалуйста
Либо мод Spawner GUI, либо через MCEdit, либо мод Not Enough Items. MCEdit также позволяет менять параметры спавна (время между спавнами, количества спавна, хп мобов при спавне и т.д.) —monocrome 17:53, 28 апреля 2013 (UTC) А без программ? Это написано на данной странице: «Также, нажав на спаунер с яйцом призывания в руках, можно изменить появляющихся мобов.» Rusy233 ms (обс.) 06:26, 21 октября 2017 (UTC)
спаунер зомби с раздатчиком на голове [ ]
видел в карте на прохождения, спаунер зомби с раздатчиком на голове и с бронёй, как такой получить?
Редакторами карт. Norrius 15:15, 1 мая 2013 (UTC)
Какими, всякими что-ли, Norrius? ζετα Cενταθr ( обсуждение )
По-моему, в 1.7 можно без всяких редакторов так делать! С помощью /summon , например скелета со стеклом на голове (спасибо участнику Skeleton:).—Написал Jeb (обсуждение) 08:03, 22 сентября 2013 (UTC)
получение спаунера [ ]
с помощью каких редакторов карт можно получить всевозможные спаунеры в версии 1.5.1
Откат [ ]
Почему был удалены факт о дергании фигурки спаунера? Я его заметил, когда ивент арену строил, так в чем дело?—Dens155 16:58, 25 июля 2013 (UTC)
Потому что правка содержала смысловые и орфографические ошибки. HEKP0H 03:29, 27 июля 2013 (UTC)
Почему была удалёна моя правка о названии спаунера мобов в инвентаре (рассадник монстров)?—PC Minecraft 23:21, 5 августа 2013 (UTC)
Потому что встроенный перевод выполнен методом краудсорсинга и не требует упоминания в статье. HEKP0H 10:18, 6 августа 2013 (UTC)
Снапшоты [ ]
В снапшотах появилась возможность через команду /give получать вещи с NBT метками. Вопрос: можно ли получить спавнер, спаунящий не свиней? 95.27.226.142 15:09, 22 сентября 2013 (UTC)
Можно, для этого необходимо нажать ПКМ по спаунеру с яйцом призывания нужного моба в руках. Rusy233 ms (обс.) 06:29, 21 октября 2017 (UTC)
Возможно? [ ]
Можно ли сделать конкретных мобов (пример: спаунер зомби с камнем на голове)? И если можно,то как? TheMeskon2002
Вот твой пример /setblock
Не работают спавнеры некоторых сущностей [ ]
Выше было написано, что спавнеры можно получить из too many items. Но спавнер динамита, сфер опыта, стрел, снежков, жемчуга Эндера не работают. Пробовал создать спавнер сам — тот же результат. Какова же причина и как это убрать? Sergey42615 ( обс. ) 18:22, 8 декабря 2014 (UTC) (Играю на 1.7)
/setblock minecraft:mob_spawner 0 replace
. Извините, но вы можете писать «спаунер», а не «спавнер»? Последний выглядит хуже некуда. И не забывайте подписываться. Сам же я ответить не могу. Вы можете поискать в официальном баг-трекере, но сперва выучите английский. — Naista2002 ᐸ Обс.
Вклад 17:11, 9 декабря 2014 (UTC) Спасибо, учту. Sergey42615 ( обс. ) 15:52, 25 декабря 2014 (UTC)
Надо б прще [ ]
По моему надо переименовать в Спаунер. И так понятно что он спаунит только мобов.—Brandeliсk (обс.) 14:58, 11 апреля 2017 (UTC)
Я не согласен. По идее заспаунить можно не только мобов. Кристалл края, например, сущность, имеет свой хитбокс. Werwi-RAW (обс.) 11:26, 27 ноября 2018 (UTC)
Зомби жители [ ]
Подскажите плиз. Из спавнера зомби могут появляться зомби жители? Или только обычные зомби? Версия 1.12 CalleyInc ( обс. ) 14:14, 4 июня 2018 (UTC)
Да, появляются KOCMOTAHK 213.135.158.153 16:24, 1 марта 2019 (UTC)
Источник