- Space engineers джетпак не работает
- Space engineers джетпак не работает
- FAQ по ошибкам Space Engineers: не запускается, черный экран, тормоза, вылеты, error, DLL
- Необходимое ПО для Space Engineers
- Низкий FPS, Space Engineers тормозит, фризит или лагает
- Space Engineers вылетает в случайный момент или при запуске
- Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL
- Распространённые сетевые ошибки
- Не вижу друзей / друзья в Space Engineers не отображаются
- Создателю сервера нужно открыть порты в брандмауэре
Space engineers джетпак не работает
I want to revive this Idea, because it is still a big Issue for a lot of people, and could be fixed with just a little «Disable Jetpack Auto-activation» feature in the Settings.
You could create sooo many fun things in Space Engeneers if the jetpack would not kick in whenever you leave a gravity field.
1. Blasting people out the Airlock with speed
2. Blasting people around (an arena) with Gravity-Jumppads
3. Building sick grav-gen Bases, where you can jump from a wall to the ceiling.
4. Jumping from one Gravity-field to another.
To all the people that suggested:
1. just turn off jetpack-inertia dampeners, and you are fine.
Not quite, because as soon as the Jetpack activates, gravity influence is gone, so you can never jump from one gravity field to another.
2. just run out of jetpack-hydrogen, and you are fine.
Not quite, because while that solves the jetpack-auto-on issue, you are prone to float to your death with the slightest misstep.
I bypassed the problem to a degree with a weak 0.04G (sadly you cant go below that without triggering auto-on) GravGenerator that tells the jetpack that it is totally under Gravity influence, but that is of course not the optimal solution, and me, and a lot of people would be really, really grateful for the option to disable the annoying Jetpack-activation.
Keep up the good work. ^^
Well, lets try to keep it alive. It would be such a nice feature. Have you checked the mod-department? Maybe someone already created something.
That would be awesome. Maybe the auto-on query is clientside, so a small fix without the need for messing around on the servers woud do the trick.
Although I still have hope that Keen implements it in the Vanilla Game.
I like the Vanilla Game.
I took a closer look at the source-code of space engineers and found the problem there. Sadly the problem is hardcoded and i found no pull-request from the other contributors to change this. There is a timer of 1 second that starts after leaving the gravity field. It would be an easy fix directly in the source code, but this would not help you, because the provided source-code is only for 32bit and the result would be a new «space engineers» program instead of a mod.
BUT now i now where to start with a mod to deactivate this thing.
As my time for this is limited it might take some time until it works, but if someone else wants to try to do it faster than me, here some pointers to help you to finish this:
There is a constant value called AUTO_ENABLE_JETPACK_INTERVAL hardcoded in the class MyCharacterJetpackComponent. Setting this to a high number like 10800 would mean the automatic jetpack would turn on after 3 hours instead of 1 second. This would be a very very easy fix.
If you want to completely remove the auto-jetpack take a closer look at the class MyCharacter into the function: UpdatePhysicalMovement()
Here is the source of our problem:
The jetpack value «CurrentAutoEnableDelay» is the timer counting to the value of AUTO_ENABLE_JETPACK_INTERVAL. Just remove one little line (the one with the update_step_size_in_seconds) would deactivate the automatic jetpack permanently.
So if you have some patience and i hear a big «pretty pretty please!» 😉 i will continue the work on the mod myself.
I took a closer look at the source-code of space engineers and found the problem there. Sadly the problem is hardcoded and i found no pull-request from the other contributors to change this. There is a timer of 1 second that starts after leaving the gravity field. It would be an easy fix directly in the source code, but this would not help you, because the provided source-code is only for 32bit and the result would be a new «space engineers» program instead of a mod.
BUT now i now where to start with a mod to deactivate this thing.
As my time for this is limited it might take some time until it works, but if someone else wants to try to do it faster than me, here some pointers to help you to finish this:
There is a constant value called AUTO_ENABLE_JETPACK_INTERVAL hardcoded in the class MyCharacterJetpackComponent. Setting this to a high number like 10800 would mean the automatic jetpack would turn on after 3 hours instead of 1 second. This would be a very very easy fix.
If you want to completely remove the auto-jetpack take a closer look at the class MyCharacter into the function: UpdatePhysicalMovement()
Here is the source of our problem:
The jetpack value «CurrentAutoEnableDelay» is the timer counting to the value of AUTO_ENABLE_JETPACK_INTERVAL. Just remove one little line (the one with the update_step_size_in_seconds) would deactivate the automatic jetpack permanently.
So if you have some patience and i hear a big «pretty pretty please!» 😉 i will continue the work on the mod myself.
No I won’t give you a «pretty pretty please,» I’m going to give you a «YOU’RE HERO TO ALL SPACE ENGINEERS AROUND THE UNIVERSE»
YOU ARE A HERO TO ALL SPACE ENGINEERS (and planet engineers) AROUND (especially planet engineers) THE UNIVERSE
Источник
Space engineers джетпак не работает
С какого-то момента начала адски глючить стабилизация. Гравитации нет (планет нет). Сначала начало маленький шахтерский корабль колбасить — включена стабилизация или выключена — включаются нижние движки и корабль начинает уносить к хренам. Выключил нижние движки, кое как остановил корабль. Решил выйти из корабля — заменить движки (отпилить/приделать заново. хз). Как только вышел из корабля — такая же фигня стала происходить со скафандром. Просто тупо до максимума растет скорость — не важно, есть стабилизация, нет её — просто «сдуло» в открытый космос. Рядом нет ничего.
Сохранился/загрузился — глюк остался.
1) Кажется я понял, в чём причина. ))) Проверь каждый двигатель, на предмет активности «Перехвата тяги» — это такой бегунок для регулировки постоянной тяги двигателя. Тебе необходимо удостовериться, что у всех двигателей отключен «Перехват тяги». У гироскопов есть такая же функция, которую тоже желательно отключить. Данная функция, предназначена для автоматизации процессов управления, с помощью Таймеров и Программируемого блока.
2) Это может быть активен автопилот в блоке Дистанционное управление — отключи автопилот в этом блоке. Это такой переключатель, в панели управления блоком. Проще всего, отключить автопилот, на мой взгляд, это войти в кокпит, нажать «G», нажать ПКМ по Дистанционному управления и выбрать пункт «Автопилот Вкл/Выкл». В панели кокпита с горячими клавишами появится кнопка, нажав на которую, автопилот Дистанционного управления будет переключаться в состояния Вкл/Выкл.
3) Поршни, роторы, соприкасаемые друг с другом коннекторы и/или стыковочные шасси есть на корабле? Если есть, тогда тебе придётся оптимизировать конструкцию своего корабля — загрузись в «Творческий» режим и проведи эксперименты по поведению физики игры, с применением всех перечисленных типов блоков. Это самая распространённая причина.
4) Если ничего этого нет, ну-у-у, тогда, я думаю, что имеет смысл апгрейдить железо (компьютер), на котором ты играешь. Минимальные требования для стабильной работы игры, это процессор 4 ядра, 8Гб оперативки, кажется 1Гб видеопамяти у видеокарты, несколько Гб свободного пространства на жестком диске с установленной игрой в папке SteamLibrary, а так же, привести в порядок жесткие диски, методом дефрагментации, или заменой на электронный SSD диск. На таком железе, игра почти никогда не будет глючить.
Обязательно отпишись, если хоть что-то поможет, из перечисленного в ответах.
Всем спасибо за ответ. Глюк вылез повторно. Это действительно похоже на залипание клавиш. Сейчас тянет все время вверх. Получилось остановиться только воткнувшись головой в астероид. Осталось понять как это победить. Пробовал много раз нажимать на пробел, но не помогло. Видимо глюк все же программный, а не клавиатура. Тем более тоже пробел «болеет».
Зашел в старый сейв, когда не было проблемы в новой игре. Все было ок. Мотать перестало.
1) Кажется я понял, в чём причина. ))) Проверь каждый двигатель, на предмет активности «Перехвата тяги» — это такой бегунок для регулировки постоянной тяги двигателя. Тебе необходимо удостовериться, что у всех двигателей отключен «Перехват тяги». У гироскопов есть такая же функция, которую тоже желательно отключить. Данная функция, предназначена для автоматизации процессов управления, с помощью Таймеров и Программируемого блока.
2) Это может быть активен автопилот в блоке Дистанционное управление — отключи автопилот в этом блоке. Это такой переключатель, в панели управления блоком. Проще всего, отключить автопилот, на мой взгляд, это войти в кокпит, нажать «G», нажать ПКМ по Дистанционному управления и выбрать пункт «Автопилот Вкл/Выкл». В панели кокпита с горячими клавишами появится кнопка, нажав на которую, автопилот Дистанционного управления будет переключаться в состояния Вкл/Выкл.
3) Поршни, роторы, соприкасаемые друг с другом коннекторы и/или стыковочные шасси есть на корабле? Если есть, тогда тебе придётся оптимизировать конструкцию своего корабля — загрузись в «Творческий» режим и проведи эксперименты по поведению физики игры, с применением всех перечисленных типов блоков. Это самая распространённая причина.
4) Если ничего этого нет, ну-у-у, тогда, я думаю, что имеет смысл апгрейдить железо (компьютер), на котором ты играешь. Минимальные требования для стабильной работы игры, это процессор 4 ядра, 8Гб оперативки, кажется 1Гб видеопамяти у видеокарты, несколько Гб свободного пространства на жестком диске с установленной игрой в папке SteamLibrary, а так же, привести в порядок жесткие диски, методом дефрагментации, или заменой на электронный SSD диск. На таком железе, игра почти никогда не будет глючить.
Обязательно отпишись, если хоть что-то поможет, из перечисленного в ответах.
1. Глюк проявлется в том числе и в не техники. Просто в скафандре. Т.е. дело не в некорректной сборке.
2. Не автопилот, блока управления нет. Тем более в скафандре.
3. Нет нет, ничего такого.
4. С железом вроде как все ок, райзен 3 2600, 16 гб оперативки, 1050 2 гб памяти. Игра на ссд.
На сколько я пока понял, правильный ответ — перезапустить игру. Перезагрузка сейва не помогает. Только перезапуск игры.
Источник
FAQ по ошибкам Space Engineers: не запускается, черный экран, тормоза, вылеты, error, DLL
Иногда при запуске Space Engineers появляются ошибки. Неприятно, но установленная вами игра может не запускаться, вылетая, зависая, показывая чёрный экран и выдавая ошибки в окнах. Поэтому возникают вполне логичные вопросы: «Что делать?», «Из-за чего это происходит?» и «Как решить проблему?». Мы постарались собрать всю необходимую информацию с универсальными инструкциями, советами, различными программами и библиотеками, которые призваны помочь решить наиболее распространённые ошибки, связанные с Space Engineers и другими играми на ПК.
Необходимое ПО для Space Engineers
Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться со ссылками на различные полезные программы. Зачем? Огромное количество ошибок и проблем в Space Engineers связаны с не установленными/не обновлёнными драйверами и с отсутствием необходимых библиотек.
- Библиотека Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
- Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит)
- Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит)
- Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит)
- Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит)
- Библиотека Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
Низкий FPS, Space Engineers тормозит, фризит или лагает
Современные игры крайне ресурсозатратные, поэтому, даже если вы обладаете современным компьютером, всё-таки лучше отключить лишние/ненужные фоновые процессы (чтобы повысить мощность процессора) и воспользоваться нижеописанным методами, которые помогут избавиться от лагов и тормозов.
- Запустите диспетчер задач и в процессах найдите строку с названием игры (Space Engineers). Кликайте ПКМ по ней и в меню выбирайте «Приоритеты» , после чего установите значение «Высокое» . Теперь остаётся лишь перезапустить игру.
Уберите всё лишнее из автозагрузки. Для этого все в том же диспетчере задач нужно перейти во вкладку «Автозагрузка» , где нужно отключить лишние процессы при запуске системы. Незнакомые приложения лучше не трогать, если не знаете, за что они отвечают, иначе рискуете испортить запуск системы.
Следует удалить временные папки, ненужные файлы и кэш. На просторах интернета можно найти кучу самых разных программ, которые помогают это сделать. Мы рекомендуем воспользоваться для этого программой BleachBit или CCleaner .
Проведите дефрагментацию или оптимизацию жёсткого диска. Для этого перейти в «Свойства жёсткого диска» вкладка «Сервис» «Дефрагментация» или «Оптимизация» . Кроме того, там же можно провести проверку/очистку диска, что в некоторых случаях помогает.
Лучшие видеокарты для комфортной игры в 1080p
Space Engineers вылетает в случайный момент или при запуске
Ниже приведено несколько простых способов решения проблемы, но нужно понимать, что вылеты могут быть связаны как с ошибками игры, так и с ошибками, связанными с чем-то определённым на компьютере. Поэтому некоторые случаи вылетов индивидуальны, а значит, если ни одно решение проблемы не помогло, следует написать об этом в комментариях и, возможно, мы поможем разобраться с проблемой.
- Первым делом попробуйте наиболее простой вариант – перезапустите Space Engineers, но уже с правами администратора.
Обязательно следует проверить, не возникает ли конфликтов у Space Engineers с другими приложениями на компьютере. Например, многие игроки часто ругаются на утилиту под названием MSI AfterBurner , поэтому, если пользуетесь такой или любой другой похожей, отключайте и пробуйте запустить игру повторно.
Как увеличить объём памяти видеокарты? Запускаем любые игры
Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL
Для начала следует объяснить, как вообще возникают ошибки, связанные с DLL-файлами: во время запуска Space Engineers обращается к определённым DLL-файлам, и если игре не удаётся их отыскать, тогда она моментально вылетает с ошибкой. Причём ошибки могут быть самыми разными, в зависимости от потерянного файла, но любая из них будет иметь приставку «DLL» .
Для решения проблемы необходимо отыскать и вернуть в папку пропавшую DLL-библиотеку. И проще всего это сделать, используя специально созданную для таких случаев программу DLL-fixer – она отсканирует вашу систему и поможет отыскать недостающую библиотеку. Конечно, так можно решить далеко не любую DLL-ошибку, поэтому ниже мы предлагаем ознакомиться с более конкретными случаями.
Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.
Все ошибки, в названии которых можно увидеть «d3dx» , «xinput» , «dxgi» , «d3dcompiler» и «x3daudio» лечатся одним и тем же способом – воспользуйтесь веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX .
Ошибка MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.
Ошибки с названием «MSVCR» или «RUNTIME» лечатся установкой библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных требованиях).
Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и других DLL раз и навсегда
Распространённые сетевые ошибки
Не вижу друзей / друзья в Space Engineers не отображаются
Неприятное недоразумение, а в некоторых случаях даже баг или ошибка (в таких случаях ни один способ ниже не поможет, поскольку проблема связана с серверами). Любопытно, что с подобным сталкиваются многие игроки, причём неважно, в каком лаунчере приходится играть. Мы не просто так отметили, что это «недоразумение», поскольку, как правило, проблема решается простыми нижеописанными способами:
- Убедитесь в том, что вы вместе с друзьями собираетесь играть в одном игровом регионе, в лаунчере установлен одинаковый регион загрузки.
Если вышеописанный способ не помог, тогда самое время очистить кэш и запустить проверку целостности файлов.
Самый радикальный способ решения проблемы – необходимо полностью переустановить лаунчер. При этом в обязательном порядке удалите все файлы, связанные с лаунчером, чтобы ничего не осталось на компьютере.
Создателю сервера нужно открыть порты в брандмауэре
Многие проблемы в сетевых играх связаны как раз с тем, что порты закрыты. Нет ни одной живой души, друг не видит игру (или наоборот) и возникают проблемы с соединением? Самое время открыть порты в брандмауэре, но перед этим следует понимать как «это» работает. Дело в том, что программы и компьютерные игры, использующие интернет, для работы требуют не только беспроблемный доступ к сети, но и вдобавок открытые порты. Это особенно важно, если вы хотите поиграть в какую-нибудь сетевую игру.
Часто порты на компьютере закрыты, поэтому их следует открыть. Кроме того, перед настройкой нужно узнать номера портов, а для этого для начала потребуется узнать IP-адрес роутера.
Источник